PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

[复制链接]
发表于 2014-4-11 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
& K; `9 {/ D* Z
一、运行模拟器
0 b0 A8 b$ _6 L" z: C0 _' N  k
- a3 j8 @8 N- C' p, J# o首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。6 ~* n7 p+ e6 _7 ]& s- l) R
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
& f. p4 V0 @# U4 }
( n4 x, ~9 z: t" ^1 R3 i 20100927152956116.jpg $ A7 i( c, U  i( u0 D

' h& T" u: v- k- M& u- a( Z 20100927152959578.jpg 1 \0 B% \0 i; p5 p' Y# Z/ X/ I
- U9 l' F8 d& H; T
20100927153001178.jpg 7 h: E0 D" x& u9 A8 M" G4 B  i

5 _; r- J; R' B[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地8 n9 q( S, J5 l2 G$ z; Q
) C6 v) d6 K) x9 |& Q/ {2 R2 \
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
2 L' D, l! N2 J8 V; l  w0 ?  o  a! z
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地; U7 l& A2 c$ C
# _+ v! d1 P$ D5 G$ N
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
4 d. U  G! L1 c2 o
& `: ~$ h+ P; O: g' }7 Rpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
( I% D  S! S* x" A$ A6 j  w/ A6 _0 A. {, Q7 q0 u, [
plugins文件夹:各款插件的存放地+ N  A3 o2 @, }2 Z% X. J

- G, B- M: t9 ?% c& j/ Jsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地; s) U4 n" P7 b6 e) Y
" |3 \! i2 K9 k4 K! e/ ]

6 ^9 I1 K0 W4 i/ m5 T; ]6 xsstates文件夹:即时存档文件的存放地, [% L8 l. _, W2 r9 v( \* r
! x1 [5 e) m" X8 A  f* M4 q% r
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
* a# }  n( l$ F. `+ l
4 d2 h3 i5 J% p$ m9 L% j
: u; ~" W/ m' p! D- _  w 20100927153003277.jpg
4 O1 u! Z0 v, R( r: X# {2 M/ R$ K" c7 N4 D( j7 d
20100927153005527.jpg
# \6 p% o2 c2 r0 z. `4 W0 b; D! f3 Y1 Z# y
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
9 h! ]8 p2 \& D# J8 v9 l  }* z. f# W' ?8 E4 }
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。$ W" n) @( B  G$ I

' }  }8 t+ N! j; b% Z 20100927153006714.jpg
& i4 S0 Z- g. t) m6 H6 x5 [( Z7 ]7 c5 k! N
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。' j* `/ f2 |3 p

* A$ W0 }; z9 t- m$ S$ cDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。: t( h! _8 e# |6 b( b$ |$ X
# m: r/ k4 w7 T8 m5 p' w
20100927153009604.jpg ; D5 W7 f. a' F/ U# g9 U/ Q
- O' ~! r7 p  X* S
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
! p! N2 ^6 S" s5 n, |; A; A5 c5 H5 Q, q1 Y
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
; f/ y+ v9 s" t7 R. e+ d6 Q
; T$ q& R# _% Z( s9 y  VEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。8 K4 [* C- l" q8 c7 r' y6 ]
& H/ n" w6 _" ~3 j, e& v
20100927153011750.jpg 1 @  N. k& [9 C* V) R
+ C  T' C+ v6 m* ?* H  {
三、插件设置( I6 n6 d; h" n3 e

' P6 H0 o: X' o菜单:Config-->Configure7 i7 B( y! i- R" X& m

' v3 o* t1 o7 ] 20100927153013471.jpg ' S4 z, q- ]# c4 c' r* U

2 \3 @* T0 [- t. n/ I  C5 T' K! s 20100927153014133.jpg 9 ]4 B9 N4 J& {8 x

: x* X4 F8 t! U' ?) a! a1、显示插件
  z* c' Q) \4 e  n) {( x4 a
* B0 Z9 ?/ o( i! Z选择插件
1 G. w8 h4 [3 U7 }  ^$ o0 `9 d5 g, C4 J' R
20100927153017790.jpg
7 N: @4 j5 K  u* @3 G, `8 g0 L5 e5 ?9 k5 F8 p& A9 V) A0 `; j3 U7 x
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)! j8 C4 P( f& J7 Y& D2 M) W

& q6 y3 g0 o5 D. ^% P 20100927153020871.jpg
$ H7 ?- t, ?$ ?& U1 a5 {
+ ?" X9 p1 \/ J( r# B+ g3 c' ?Resolution:窗口和全屏模式选择
9 g9 j/ u; k( m8 Y7 B# A& g/ ]0 P* M- j' l7 W
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)7 {1 ~! C4 _* \0 ]* K/ W7 P4 T7 g7 I

; n. c# R' K: g7 b. l. X3 h5 U5 eShader:没什么好说的,随便用) y; B% o0 r, }( Y! G0 v8 u

5 K- j: F) y5 OInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动, Y5 o4 A9 M; c4 u. z& r  X

" D1 r' N5 W" w8 @: z' K9 R  SAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
& V5 U* @) ~# U. u: y5 _, X2 g* A$ X( [5 p3 t
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
9 s1 C( l5 v& H# ?7 d" v
) F0 w, a" S  o4 n+ L8 g下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。4 a& L: W+ [2 r# j1 F, m
5 b# W: D/ q/ [* n' X
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
) F# I& _% g5 N3 q
& r" g0 C4 a' c! G# M5 z  |+ o 20100927153021110.jpg . W" ^) i' K1 \6 I
+ l# j: ^7 q( N3 `0 @* S, P
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)7 o$ `# L* |& M# C& j/ H8 m8 r8 j
1 d. j/ m3 {3 x2 m$ k, C) c3 c
选择插件+ ^2 j' q; p; E9 g

" ]/ G3 A6 t" ?) p0 N; M 20100927153024192.jpg
/ s4 ]  `& I1 F( v* E9 T/ w9 I* o9 X: g2 J+ l# j# U
P.E.Op.S. SPU2
9 u2 I: K- r6 z4 X 20100927153026823.jpg 3 M9 ~* }  p9 D( ?
$ A2 y- ]$ F/ e
ZeroSPU2
/ l  u8 i! u7 v" O% m
. ~6 K) I; a9 \, K! w8 V' x 20100927153031677.jpg
! M" Q, w3 n. x! c8 n3 y5 `/ _5 m# s% p" E) {0 N
3、手柄插件(无视键盘)
: N+ v( }5 Y1 a9 L' Z* e6 R6 H+ Q( H- o4 Z5 a& k
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例8 \. P6 F$ u) f# U* L
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
: D0 ?4 N0 d" k+ U1 E$ M
  ^$ `% V, ?1 j+ I- D! r" @ 20100927153038769.jpg
; U1 W- A0 G( `2 I9 j1 D; B4 C
$ p. B5 s. y* ?) n! x: O* ]0 u; y 20100927153039117.jpg
7 S+ \. _8 O4 T+ ^% C: |5 W8 K' z. P* M) U/ i* x
20100927153041345.jpg
) D  j$ @, O. a2 @/ G& ?$ j' P# D7 ~1 X$ y, x
0 R& ?4 j# B) @' M- e0 A
字串9
7 l& p% C4 W2 I2 ], Z1 V 20100927153042373.jpg
. F" d& c1 z# y/ h  | 20100927153043661.jpg * W  k; n, w% M) D2 I
字串2 6 l3 p- E: W& t# ?; u# [& d
选择插件0 U! m5 I9 n3 t3 |9 N; Z! B: p' V
20100927153046829.jpg
. C. o4 S+ W! ^7 c1 M" z3 [LilyPad
) [3 T- q# j6 R/ ?4 P: O' j 20100927153048864.jpg 3 A+ E2 `3 ?8 v5 ?" H9 X+ w0 l
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
0 x3 g7 u& f7 r 20100927153050435.jpg
/ O  T0 K; X4 e8 P 20100927153054346.jpg % [+ w( o5 t1 [1 r2 H/ ?
3 U$ [: h# E2 A
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
/ V2 q) u7 ^2 J# c5 f6 k8 j5 p
" m3 |0 v+ I. R  M7 i, j' b图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下
$ U% A8 |, E5 X+ j. r! [' O2 N3 R1 W0 R" j# ~8 U7 X
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
& ?. A% R2 {! S- e7 h8 _2 |' q3 G& c% Z1 L
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下1 h* }8 y. g5 V/ I: p# e4 k9 a# k) K& i( C

+ K& F& r# j! H. H% e: n5 p+ @图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下6 @* H$ a6 L0 S3 W1 l! @5 l0 K- j

* `3 }- {7 y- G! O& X图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
3 b/ ?, n% t4 Z; ^/ u  [" u  ^  ^4 d! k! S, G* ^" X
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
+ S) g; Z) {8 W$ n/ |5 g. H% S
. ?2 p% ^/ a9 B; _“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
( ^- S9 h7 r5 U5 d$ Q2 }( E1 n* X  S) l6 z2 m' M3 F4 L2 \
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
* l' l; H; V' Y0 q6 A& t; ^  j; }' M7 y- [5 c
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示: q' X2 x- m9 Z
: i% l4 {" k4 U/ L0 D
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示& O3 |# F: e0 {: e9 ^

) S" x0 r5 P% T( G4 \. u 20100927153100974.jpg $ v. r; i8 {5 I* y& g4 X

2 D' b0 b; Y$ R  zPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
0 `2 m, s1 |2 F+ }
: M! Q& D. u' u. R1 r+ G5 ~1 X8 `SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
, y) H8 h; m) m9 `$ Z* I8 f9 m% @$ L% T2 P
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
% j( a1 `* `( w: v
; j' k9 P3 U- l& P7 u 20100927153106757.jpg
9 k5 l3 U$ M4 @4 e5 _% F0 U, n, P. J9 s6 ^: t, K! F8 \
20100927153110219.jpg - {) [( \& q% }, _; g/ C  ?) Q: h+ a

' K3 F" Q8 C: V 20100927153114634.jpg % [6 L5 k6 N- Z/ W) D$ d
6 E/ R  ~' e" g4 t- O+ H: j
4、DEV插件& b  s6 a- |5 J8 H

& u4 p8 \6 ^- X' ~一般选DEV9null Driver不用设置4 t( V0 [0 k2 o$ w* j7 Y
* o$ P/ S$ i( b! z: ~( }, s0 F3 K
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver4 l  J2 g" y  F! u, e% K. }
3 v( [7 x; D  F5 i
20100927153116985.jpg " z* m! ~4 }: {) A' ]
# T4 \# k4 o- L: c
20100927153117308.jpg " Y# Z2 r: N% p; }2 Y
4 b0 c/ S- |: z
一般选桥接模式
7 b! i+ K5 o; O- @( G/ A5 ?9 X$ D* A% n
5、USB、FireWire没什么要设置的。1 p/ q" ]. S+ N: Z/ [9 U/ ^0 L

: j( N9 }7 i& |& R( a 20100927153119921.jpg ! p( [2 g+ K. d( P1 j) }: Q

( W/ _8 z8 J2 \; a. x$ i. E+ [
" }2 N9 u; y0 Y9 {6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
6 V% ]" e7 [% |4 ?% y
$ B" P' ?1 k$ F4 T/ Z1 D 20100927153122508.jpg
- c- [0 b5 Z. B: H1 ]2 r  ]8 j, P5 f/ `. ~( t5 |
回复

使用道具 举报

发表于 2014-4-11 17:42 | 显示全部楼层
9 S5 b: s9 y4 I9 |/ M$ O
7、CDVD插件! Y# T$ l4 \* N# n$ ~% q1 D

2 @0 o7 o+ Q/ f7 K# M  Q2 z9 }2 D选择插件1 O2 q9 ]' h3 `

4 b6 o6 A0 H9 m7 e* y; [9 B) Q 20100927153123716.jpg % T9 Q8 q0 s! X: s0 {9 y+ N

4 ]! r+ p2 L8 k$ t& IP.E.Op.S. CDVD2 [! I6 f+ n, ]# e' r4 @: U
6 v; z( [+ Q- q+ ~$ _
20100927153127115.jpg
! P# {! t4 C" c6 v1 [( c
$ H. W0 C' ~' X# ~  P光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩# d3 i3 Y! s2 b$ ?# z

, t4 O( S0 o0 k/ GGigaherz's CDVD Plugin
( s2 s- `4 w9 x! {7 H; @% q
4 L% k3 ]6 {- f2 w  T' k 20100927153129556.jpg
7 R7 Y/ v  S5 v# R& z- D
2 g, c5 r1 \" O+ m7 J/ g光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩- Z: ]% u/ b# y; }, {0 |

- o+ c8 L3 \9 Z- x  u( s1 {CDVD* |5 u7 u/ {5 L! w  ~) p
* [- ~  G: r4 T5 D0 d
20100927153131633.jpg
: L3 u+ K' u+ A6 d9 ?2 |; @$ Y
  j: e5 m! r) B5 t; \! Z光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
/ M# v) \; v: x& W& V$ G
1 |( q' s/ O+ E" @/ F6 k 20100927153133488.jpg ; \- E! ?# R7 A# i

* _: E, @  [1 _. S2 L4 ^选择Other,直接载入游戏镜像玩
1 l' z$ R% e! l2 d. T  n7 k8 P1 G
+ `! z5 [1 m$ ~: P1 VLinuzappz Iso CDVD
* ~9 p# N! ~$ M8 e/ g9 i3 ^, L. `; ~4 D6 C; @
20100927153137776.jpg ; X, S" S& Y3 e8 y; P
# w6 ^4 l! H( q# l) r. N; a
镜像插件,直接载入游戏镜像玩, x/ H2 t' p% g3 X6 y8 ~+ }2 }! T- Q  a

8 U' t( D3 P0 t& `* S& i: k注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
/ j0 g0 Y$ t8 x2 i5 Z+ S- l9 U, B2 B0 @6 W/ I/ L9 a5 ?2 a
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。: X4 \3 Z6 W" c
2 n" j& X1 G8 O4 e
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
4 {# Z& ~7 |1 h: K  G, x% M
1 g# g: s& k+ `6 R也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。: }9 B% o6 |, b* z7 t' |

, q) k' z6 M3 O还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩- ?4 j4 I9 E. E  P& N) e! I2 z
; z; U+ U5 e" t* q& Q
四、记忆卡初始化
: _, q3 l3 z9 [, G, p9 T
/ _  {1 @+ R& I$ k% p; I& i 20100927153139575.jpg
- I4 l( u" E: b) a( u7 T
/ k2 H. x5 m) s' `2 W# A 20100927153140972.jpg
" S% O! f( s- H% I7 f% X; @' V3 B! Z* k1 m; y
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里$ R3 l$ e5 ^. g3 f$ c6 e
* T. p; k2 o( M
20100927153141624.jpg
% A7 H: U; n4 z1 c6 e0 V
2 s$ f' a2 i- }1 |  Z! ?: ^/ y  S选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
" d0 V6 C; Y0 E6 j% W% z( k7 c
' c' [" B! t$ e+ ~  T 20100927153143945.jpg
0 S+ ]5 B8 ]- U) P
" t2 G8 ?; Y) A5 M, [/ i! n# a点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
) _0 k: T( u: B9 T* c! x- w
: x8 ~. X# x( } 20100927153144102.jpg : q  L$ o4 P, L8 y# [/ V

0 h, \3 ]+ M( q" ]. r光标停在Browser,按圈键继续
! Y$ K; t# A: O$ x; d
7 K7 S' O5 l5 l5 N/ Q1 r9 @2 V) Z- M 20100927153145687.jpg
- s* c9 V5 P& H. _5 O6 t! `& p2 S# O3 I( ]
选择一个记忆卡图标,按圈键继续# c2 b' j9 B3 I' G4 G

& \! u- W) n. J2 O: l3 K 20100927153147528.jpg
" J% r- M1 q* }' p$ l
# {- P& V* t; w( J# r/ R提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
' s( P* J) i  z; @- l5 ]. K+ @+ K1 u5 h' Z
20100927153148473.jpg & P+ r* u& T6 v9 ?2 x$ T+ K, ?0 g

! }2 L9 h1 C& t; j5 o5 G7 E 20100927153149292.jpg 6 K$ M0 a) q5 I& \
, _* o7 z/ j% ]- |
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
) Z% M  Y9 \" R: w) X" B( w  Y; T+ K6 c- E
五、开始游戏啦
" a  F% M. _# d$ N1 N4 {  {- i" F. W0 w; _
加载好游戏镜像3 o% h5 k' |) [

2 g" M$ T# U. l; d$ ~  }1 n$ i7 Y运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
8 m( N8 O4 h; m# @
* E( Q/ w; u5 y1 g+ R( G6 R5 \ 20100927153150208.jpg
. P& k: O+ Z$ u. P- \9 _) {3 L8 m# U" _* R4 j0 l, H6 Q
Run CD/DVD
1 [# q; b% c' n3 ]
* l" g4 Y5 V, c$ x9 c5 w 20100927153151804.jpg 7 k- x! J7 ~6 N* j

2 V& z5 z5 v- w+ B- G' H8 \ 20100927153153123.jpg 3 s: S2 X; S6 M$ h

' A( A8 l7 X; x: m 20100927153156406.jpg 7 t" ^: e7 }" g$ o" k2 \4 Q

) P0 _7 f% z4 {$ {* p2 z 20100927153157466.jpg
. Z+ N. i. D4 }( L! [/ [9 Z6 M" m) y& f) b
20100927153158257.jpg 8 X) F8 F' K* O+ [

4 P' U  r, n6 Q8 O$ Q
$ @9 ^, h, Y$ C  D6 d3 g
回复 支持 反对

使用道具 举报

GMT+8, 2024-4-19 06:29 , Processed in 0.055640 second(s), 13 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表