永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】. L, Y+ _4 w6 z2 M8 Y0 ~0 w
永夜之围 幻想 科幻 策略 回合制 卡牌 4 d' C5 t% f! h! _( W8 {4 G
在这款永夜之围注重策略的牌组构建式类 Rogue 游戏中,招兵买马、训练升级,踏破魔物肆虐的荒野。管理资源、运筹帷幄,面对暗潮涌动的城市,直视绝望。而你,能否承载人类的灯火,向着深渊,一路下行?
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关于此游戏( L6 I! m2 D/ w6 Z

. m u2 q- s7 ^' Z a《永夜之围》是一款策略性极强的牌组构建类Rogue游戏:你需要在战场上和城市中都打出正确的手牌,才有可能克服一切挑战,守护人类向着深渊的下行。5 c2 B n' D- h
集结军势 . n! K: n" g/ v! e9 L8 D+ j9 o- ?
利用回收的古老科技招募全新的小队,每一支队伍都是拥有自身牌组的专门单位,你也可以对其卡牌进行增添、移除和升级。挑选最合适的队伍进行组合和搭配,来确保在每一场战斗中都能获得胜利。5 d% i) J9 X, `& U# `9 s$ x
运筹帷幄 " Y! T- m# w! L
这座城市是人类最后的要塞,也将是你最主要的基地。结识城中形形色色的居民们,从城市封建时代的政治斗争中存活下来并试图争取到盟友。合理利用你手中有限的资源来为未来做好准备。" O! l6 o! M9 y
以智取胜 9 E7 K# R0 |' y3 e) f& J
面对充满敌意的庞然巨物,你需要的不仅是力量,更是智慧。根据敌方的意图来积极调整你的战术,熟悉战斗区域系统:将你的军队合理配置在防卫区和后援区,这样就能规避敌方的攻击并构筑坚实的防线。
" n3 B4 Q: }8 ]随机应变
$ P, b; p4 u/ `' I4 @7 U每一次下行都会是一次新的挑战,在你试图突破三层生态圈并进入核心的途中,这个你将要面对的扭曲世界也会拥有全新的面貌。新的盟友和事件在等待着你,即使失败,你也能发现更多秘密,让你在下一次旅程中拥有更多的知识和工具,以期到达更深的地方。
# K5 L& [2 F/ ?& B$ u危城前路
, c) v+ N5 C5 L q! q你来自于庇护城市三大势力中的一个,在这个末日后的世界中,只有你掌控着城市命运的钥匙。你能否在城市中世纪般的政治斗争中呼风唤雨、并发现它藏得最深的秘密?身为城市第一道也是最后一道防线,你必须坚守到底……玩家评论:
4 x# D; @" g1 j" u1,费抠的太死了,不说学隔壁超时空方舟,连老祖宗杀戮尖塔的加费遗物都没有,每回合就那可怜的3点费用我玩nm
, I- s" {! g6 I/ {( |, n7 c2,怪物攻击目标不显示导致挑衅这个词条非常宝贵,有了挑衅单位护盾才有意义,无畏军在这种情况下非常强,一次注能就能获得1护甲和永久挑衅,再加三次单位人数之后血量可以达到72,经常在局内可以有7护甲10攻击,与此相比其他的近战单位像是弟弟,机制花里胡哨,被人摸一下就快死了......
1 G2 b: F6 D& ?1 y+ Q c没有稳定的单位卡牌获取手段,导致单位的一些特性很难得到使用,比如弩手的力竭触发普攻天赋,但是根本拿不到力竭牌
2 ]8 C' b+ ?3 n( k- n: F! m没有单位获取的手段,我现在在难度3下打完一局游戏也只有4个单位,单位出战又会疲劳,这疲劳的设定,纯粹就是为了让酒馆变得有用,两周期去花15买一次休息9 Z4 a( U. {0 I8 I) A! [! _% W+ i
商店种类随机,导致刷出不同商店通关难度完全不一致,而且钱的获取来源只有事件或者在野外随机刷出,很多局里钱根本拿不到' C/ @; d b4 P5 b* m
总之就是游戏里的所有资源都很匮乏,让我为此感到费解,制作者认为玩家如何在这样的系统里找到不停玩下去的乐趣呢?
( Y" P) U7 _# a7 S3 }5 k" y8 p3,本质爬塔,但画风以及背景设定比较讨喜,部队养成的系统也让人眼前一亮,探索中发现的各种收获都能在各个维度提升战力;注能+晕眩+部位破坏也是一些比较亮点的系统。
+ l x7 A* m0 }6 {5 ^& o但现在EA阶段的问题主要是内容偏少,阵营只有两个,部队、遗物、卡牌的数量感觉总体也偏少。
+ c4 k+ Y3 \8 t9 q$ A除去EA阶段本身带来的问题,虽然成长的维度比较多(传统的卡牌获取+升级、遗物;以及部队人数提升、部队perk),但是有点不够爽——做一个强力能通关的build不算难,但各个维度的提升比较难有爆炸性的爽感。 # q# s. b0 t5 C% m9 x/ m# j
4,好玩,美术风格非常对我胃口,有蒸汽朋克的感觉。战场分2层增加了策略复杂性。目前EA中的两个势力也足够起码30h的游戏时间,算上还在开发中的第3个势力,未来潜力非常大。 0 P a+ X% N( V! X% D8 I
目前的缺点:可互动NPC和可收集资源还是有点少了。不同部队之间互相配合也较难。
! \. i1 W6 @9 b' J7 D# U( S/ t" F建议:增加抓卡/删卡/强化卡的次数(增加对应道具的获取数量等)。 R; ]1 Q( ]0 Q" o+ h% b) z& `
5,a.学习了挺长时间,因为太贵了;最后还是入了,因为确实不错,而且还在EA,更新也勤快,未来可期。他的体量目前来说是不值100多的,如果是60我第一时间入的。
+ @! o# Y9 {6 O# w i* Db.游戏整体质量是很不错的,美术,音乐,卡牌战斗,半经营,都独具一格。值得推荐。 u% M* f- p8 M; F' j7 J
c.个人建议:对第二个使用电能的城市真的无感,为什么不能设计全新的兵种呢?/ H) b2 y" o5 V% a. ]( g
d.游戏一些心得分享。(1)这游戏有个换牌机制,就是把卡牌拖到右下角的循环标识中,这点如果玩教程忽略了根本没法玩;(2)灯塔牌看运气,有些灯塔牌超级强力,比如群体30失衡,或者单体30失衡30伤害;(3)远征探索尽量单兵出战,可多获得几个探索者用于收集物品,收益等于全上兵种的两倍甚至更多,越打越容易的,受伤也可以用获得的虫子回血根本不会亏;(4)解锁无畏者,有一把拿了一个加回击标枪的,一个按回击标枪数攻击3(5)次的,配合其他加甲加攻兵种辅助,一击都是30+伤害,爽翻了。骑士,骑枪,指挥官,锻造者什么的都挺好玩的,也超级猛。" k2 q3 w8 L$ j9 D$ ]$ k8 {
我宣布骑士是第一输出+坦! 系统需求:! \. w( a0 e; ?% z0 d/ C& `- V
最低配置:) S2 r. h( F9 I9 U K1 _- Y) X
操作系统: Windows 104 ]9 p% ?; {3 s
处理器: i5 4690k
5 C* i% U# r$ B: M+ M) F- F0 ? 内存: 8 GB RAM2 b; ]# n4 E5 W2 z2 `
显卡: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)
* b7 m0 \8 ~' }# `0 n 存储空间: 需要 6 GB 可用空间 推荐配置:
5 k' ~6 x7 z. n 操作系统: Windows 115 h) i! q3 K0 J
处理器: i5 9400F6 ^, T3 ?6 C5 V8 h1 N/ y# z
显卡: GTX 1070 (8GB VRAM) , t& a% y) V; V% ]' p- b! C. n
' A5 _7 Z) g' X' j% T9 W6 a【注意事项】9 h# [% C( L5 s) C* w- S) O' G2 a6 ?
★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】, [3 h* r( Y; B" k2 O9 P n
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!, P! V1 U+ w) I' P% b0 H' l
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!: S/ f }7 k* w: @3 b( N
注意: $ h* i* D& W/ p( u" m: ]. r
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! - C; c3 Y+ b$ F' }
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永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:5 _: y5 b# D) A9 @ i
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永夜之围 As We Descend Project Humanity V.424672.Build.19262016.20250718-战火余晖-灰域风暴+全DLC 免安装中文版[3.35GB]【B5660】 游戏安装解压密码:9 X$ L# Q0 J% |3 Z8 `' n# G* g$ ?
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7 A* Q# z1 I( @* {' {& F5 R2 K防止误杀汉化以及文件!!!4 {- h& i, e7 R; u
造成游戏无法运行!!!
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