【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]

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 楼主| 发表于 2025-11-10 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]
: b  a  H, _+ \* h0 w7 ]* u& D这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌$ m* m. b) x  ?, `1 T1 e, }
一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!8 ^3 E( g% V9 U# q

, Y6 }( x: v/ `7 Y3 r. z: a关于此游戏
" c7 i( r& z' q0 E: B; l/ _  Y . ?4 C. D8 m8 T3 t" B
我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。; h& }9 q2 f+ x% L$ @3 X7 \7 t& o7 Q
再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!3 d3 ^0 w- r8 C# u
《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。
3 I4 y) u& w  ?0 ~+ A% s: X7 w你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。
3 A9 h- D: W$ Q3 H组合与摆放建筑
4 U9 ?6 O: O0 U: i( L4 T建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
- k' `. h) q. N$ i* \7 ^不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!
- ]+ B6 B% u" z9 E使用指挥官能力左右战局
8 G0 [$ f. H# D3 d( j30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
. ^$ P0 X  q; ]7 |' K0 ~4 B" K. s根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!* x) H1 }( n' m. H2 h# x
极高的重复可玩性
/ a: j/ F5 O" r8 j) u每一局游戏都是一场全新的战术实验。
+ T' m' w+ v4 U召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!
  x4 z3 U$ ~1 B" m# \磨炼战术,挑战极限+ }8 K& |( Y4 ?3 i* A+ Z
掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
& X/ k* l/ E" i5 l5 u就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。; N9 v" b0 F( I7 X2 ~  B/ z
别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!
/ a* L3 [1 n! g(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:, v$ _  C1 c* B  W3 Y% K
1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。
. |8 f" w; x' t2 k2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。. j  n3 f+ n8 J! P% l: T$ x
3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)
/ g! Y& F/ }; K! u4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。
  i8 [1 K! k5 h: m7 m1 R% ]2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。& V8 N7 F& x' c" L- t! J
怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧
- r, j# s, C( P" E+ q3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐! 9 g  [( G+ ?- k# L3 G( D  i2 |
4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了
: q& j! n7 o- W+ f1 C& r5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。
1 W; ]# t: f, i7 a游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。6 J4 G0 J. M' Q
不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。 9 N5 L0 `: N+ W% W6 M
6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
, L( A' J/ ~8 C# W7 y0 i    最低配置:" ^' w9 L- D3 L, I$ P1 y; l
    需要 64 位处理器和操作系统3 p. ~% {: p; W. Q' F9 f, s4 D
    操作系统 *: win 7/ win 10
. ?) ~0 ]" g" x# s9 s- n2 P* m    处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
" V5 b' `- ?- y! a7 X; @/ D    内存: 4 GB RAM2 \6 L% {3 ~4 Q+ U
    显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
7 K1 ]  N+ M, F  ^    DirectX 版本: 11, Y# D0 `# [7 x" f4 w) n8 P
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间' y6 r0 I% t0 B. k
    推荐配置:3 g/ O" b* d6 m+ Y6 E5 l
    需要 64 位处理器和操作系统. b. u5 R; `6 d0 i; d" V6 _
【注意事项】
# j7 o9 h" J; t6 c8 m★ 游戏请放在非中文路径★
4 S$ q. J  D. [+ G+ oWinRAR 7 简体中文商业版下载链接:' I, z# K; E; h5 m
【注意事项】3 y7 b9 P- l1 e" S
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!! p- `3 w6 V  K) _# H+ ~' x: _
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!) [2 T  u( s1 `: u$ y
注意: ) T$ X# x6 c1 \
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 9 O6 G+ V, {1 X& l
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:  q3 a) e3 v- w0 h
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1 x) M' f2 L% r7 T3 Z1 z  k7 k温馨提示:7 a* x, r/ z! _* m
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!; e. C' T# c( j) f
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
/ H6 E# I6 \# v& C' T  J防止误杀汉化以及文件!!!
1 e+ X' G! P' M* m: r5 O# C" o0 ?造成游戏无法运行!!!

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