PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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发表于 2014-4-11 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
* ]% ^2 w) k6 W
一、运行模拟器7 g" E4 {. I" e0 V: j8 x% p! c. K$ a
$ Y. \/ u5 a- g% ~* }
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
: _2 D8 x$ @( e1 z模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
2 |6 |5 U/ k2 V5 L6 t
; L- n  Y$ c( R9 j# B 20100927152956116.jpg   [1 h, Z) d( `+ L/ M6 X! c
4 [  g" ?, u1 V
20100927152959578.jpg
8 a/ w- `5 o6 [6 ]8 ~& B: E
* H! Q4 h/ U( u' I) I9 F 20100927153001178.jpg , O+ A3 m  y0 b- s& {" G6 R; [5 k  O
  t6 r* q' v* [, d" l: M
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
, j" \& H) Q0 X6 E2 O; ?
. s; k/ B# L9 ~4 ginis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
0 }$ {& M3 T+ E
2 x, K" i7 Y0 G1 tLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
" h- r! F% B; \; w& G( |9 g! x: l  X# h, S6 T
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
& g( J: X8 a6 l$ R, C6 V1 o; G! k" W# [
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
: E# ^1 X2 D; [% z, g" v7 h3 e8 J
- }! i! F5 h; U  }) j8 Hplugins文件夹:各款插件的存放地
( N+ e1 O6 q) ?4 `% j3 z$ @4 T+ L" _2 d. ~8 E1 a
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
3 B9 F9 I  n  L" `# p: U2 B- g* V6 ~( n: b" L" M

# ~" a% G6 y  q/ M) }2 ~' {sstates文件夹:即时存档文件的存放地7 `, ~8 S- c1 B0 U

  p1 d8 j, c- h+ g0 Z有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
9 \8 {& w4 P; w, D6 h+ g9 [, n$ o$ w; N8 p: z9 |1 ~
+ m+ o* b! ?) [0 F8 [2 f
20100927153003277.jpg
& j  L) i1 y8 S3 `0 _; B  T0 j) U4 b: k9 P. N/ S
20100927153005527.jpg 3 t* h4 A4 z% V# Z; U
  W/ T: S+ L6 }/ e
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
4 Q6 ?9 m' F, L% Q* v/ U# w( y- D( k) i$ T% U: Q( m8 t) W; O" m5 Z
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
5 g* i6 g2 n2 d( Q8 i$ s- X1 y8 q  B/ a+ l& L' h
20100927153006714.jpg
) O2 z6 D: {+ O5 V7 w
3 P4 W6 n. e; ~" C8 b) T6 H) QCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
6 x3 p6 m# p- f/ X) y! k; j
( H; M2 r% N. v: Q) `Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
. `/ J. _. O( Y; a
: Z, W0 Z8 J& ~- V; ~$ I; u/ b 20100927153009604.jpg ( K4 w! s, P, N+ K8 i6 |* p& ?
# ^5 ?8 Z7 [/ r) h' v
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
5 y$ n8 `) S# _7 D; A  l0 J6 Z/ k* H8 O  y
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
3 \  @, p0 u: \
9 ^. V- r$ q/ D5 W& E" d/ g7 MEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
! j8 P6 [. c" ^7 H
1 Y+ a3 ^, h' H( c 20100927153011750.jpg
. P  \' e! O$ k$ w, p) W. _1 p% e9 A6 `
三、插件设置% b& J3 z2 [6 I% W# Z7 ~$ U7 F
/ U4 Q9 _3 [* D
菜单:Config-->Configure0 Y, R4 E7 T3 b
' {/ W( U& z# v/ |) d# f
20100927153013471.jpg % Z% I; R/ W# _

, T: B2 S) c/ p 20100927153014133.jpg
/ [- }: E$ E) o8 J) G+ `' s/ j3 `, c6 P! k" D1 ]( i5 ^( s
1、显示插件
9 t# R% O1 Y+ c* }! A& L0 o. k+ K* D/ P% O
选择插件- f8 o. t: C8 }7 i
) F$ G; G! O7 D; r$ ?2 ^
20100927153017790.jpg
/ O; {$ K9 Q7 u' B2 C0 M' _3 Y% c4 i4 E1 F
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
/ V8 x; n% p* f8 v8 G* j/ a) ]* @' \$ J" k2 }: ]( S
20100927153020871.jpg
4 l  R: Z/ y! V. s' H
6 O; N4 R4 `; s1 m) aResolution:窗口和全屏模式选择, }: l' t& i' N2 o# \! w$ L
6 t$ o6 [; m4 M* z
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
! L% \5 Z* Y, J/ l7 [4 j. W6 y2 w6 L7 X- D" v
Shader:没什么好说的,随便用2 j, n5 _8 B3 {; f! H) h
! s* Z; T- V- @) ?3 ]9 s5 C4 k! G
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
- Y6 G  @5 j8 X7 k+ U* [* i
4 ]+ A9 k4 W6 }: n3 ZAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
; K: u; C1 h" M8 C" f
" g, ^/ k7 Q+ ZD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
0 Y4 q% q; R8 c2 _( i" u8 V% D. h$ w2 L8 E2 z
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
5 v# s9 b5 Y" \4 n8 h
$ L1 y/ |# x& C) GZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
/ U" y! ^6 F+ z+ f9 G& V+ W7 O: p- v( M% K7 K. I; H
20100927153021110.jpg ' _2 ?- I2 ^4 \
9 ^, N' Y3 A# f& K( c
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)" q! B' u1 A6 l2 Z  Q: s

) h7 w. S3 S: r/ x2 p1 _选择插件
- l& |' x# F1 x7 S- q0 r7 ]5 `1 J& }, }
20100927153024192.jpg 6 Q! `0 V/ O8 ?' R

& w2 q! y" |  D& W0 c* SP.E.Op.S. SPU2& k; o. ~- d$ \2 I5 i( n4 x
20100927153026823.jpg
2 ?- c4 P- G, a
/ L# M1 b5 @0 `5 a# K+ ~ZeroSPU2
9 O. [! e  n# f# ^) B$ X; T
. \" O! }' r4 h  u& F 20100927153031677.jpg
- ]0 m8 j1 w- _9 w3 v- y' L) ^1 C* I6 L7 h
3、手柄插件(无视键盘)
  |% Q$ I3 d$ n" u; R
* A3 d8 n1 G: K4 i9 a& u为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
' I% @; l5 j/ S% C+ U2 U首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。; ^; I+ U" E8 r* q

- T6 C# o  I" |6 z+ ~$ z. \ 20100927153038769.jpg
# ~; r& ]' c8 G5 q7 m$ J, l4 V3 J' Q
20100927153039117.jpg ' {' \: V! Y  D9 E

5 N' Z2 E3 N0 e2 _2 I 20100927153041345.jpg
& j" B9 |6 u7 z% b. I: f$ S
' @$ Y2 r; x. X- v5 L
; R+ v$ v) n/ b+ ~字串90 Q8 ~. i5 m  t9 `: i6 m
20100927153042373.jpg " ^0 i/ }" e: Z/ y. g* u0 N6 y
20100927153043661.jpg + q! M8 R- Z+ c& j
字串2
. k- {) g: Q& z& R# D/ ?- k选择插件
. f& u7 U- D6 _3 _# I 20100927153046829.jpg
/ X: P8 s: R& [% d0 k& WLilyPad
! w  U# A% Y* ?) e! \0 @ 20100927153048864.jpg
# K; n9 G$ V% H9 ~0 a% e- X3 p双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
5 \/ J: {# H) P9 ?  I! R( E 20100927153050435.jpg " q* d3 D/ c' S: V: O9 @
20100927153054346.jpg
& o& r* L" b% |/ O' W
' l! G: f  P5 {Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。' _2 ^8 n9 C! I& k3 m  Y

6 {% ~8 E  Z, e; c图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下- A9 _5 ^1 ?2 b' N) v$ T  v: i' j
7 g8 J# _6 o4 [, [
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下. Z1 C/ n6 T5 R$ P8 t  m/ s7 g( r

, l6 E" V! y2 M/ F/ j% k图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下. a( f2 D- s# O

! G+ m' o' M" i( n图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
# `1 j" w4 a  C6 ?5 z' k1 w$ x$ a! B9 `
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下) R) b4 u+ N3 ~8 y2 X& J

7 W$ X9 O6 v& s  c! I4 K图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)1 c! f* R/ I4 C3 q6 O# i

* _" d% G1 t$ E2 u0 ~“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
& M- `$ F& Y  M! e
6 S% v1 l8 ~9 j5 p下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)! n/ J4 O1 A6 E

$ X! j. r$ V" s; X, b" u标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
/ d' ?. Q0 {+ i( l
8 L/ p% D4 j! l) D: Q5 |标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示. h3 L- ^, Z7 I6 o

2 K1 K+ [4 X, s, ? 20100927153100974.jpg
( U; x6 C( V) ~" n6 w
& b: J$ b2 y3 P! I3 f* E; tPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)# P! O# v# S% V
* R# b* B. i' n. h( T
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
$ x( r6 V3 T% U
* i$ I' B1 L, UPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。& t/ A* I, ~- |; i* Q. ~/ ~8 g

' V% G+ n- s2 w- @2 e; z' D 20100927153106757.jpg
! f! c1 B: y& ?) n1 V
! E! i+ a- _% G3 n: } 20100927153110219.jpg 7 s& z, V; C) b( U2 d' {: k
  M) A" }5 |% N
20100927153114634.jpg # j6 ^* @- Q  n# r

, r0 Z& c# A( O8 X! |% {- _6 K4、DEV插件
' a& O1 O) r$ e' N8 V  h6 H4 m8 h, X8 C8 A1 q2 W; d
一般选DEV9null Driver不用设置
( ]7 g3 x3 H" m1 A$ t0 m: b+ F8 E, a7 t( @7 l" A# ^
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
' ^5 g4 p& {7 `
" ?9 y" f1 e) a 20100927153116985.jpg 1 u) l, W+ t" B) F

# G# ]$ b7 k5 N$ |7 D 20100927153117308.jpg / k, k9 T4 Z% z; v/ L# J

2 `0 U  v1 Y. E一般选桥接模式0 D1 L+ S) I( o' N) d

, x1 Q9 H' J( p$ a) `! \7 y5、USB、FireWire没什么要设置的。( `, j. Q9 e8 N
4 G. S8 |1 T* Z
20100927153119921.jpg / b$ P( y0 g& {8 g% x/ j/ X

3 p' Q2 U: q  X! M+ Q  J% U! z( g' t2 a8 ~7 v& }% `# F" z
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
9 s9 |  [' q. g5 P5 A. v. o. y! |$ e# e
20100927153122508.jpg
9 R' i. Z  P( E) n/ p4 s2 z$ K" x# N4 d, E# N3 _3 |* Y
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发表于 2014-4-11 17:42 | 显示全部楼层
3 N2 C7 p/ O% w% u4 H
7、CDVD插件0 P2 B4 W2 y# \. `) H2 D; \8 ^* ~

5 \: ^" ]& a3 x; X选择插件3 y4 `' R2 q* S3 e# _4 V. I8 h# P' u

8 I1 y- ?5 {# u* v* e9 { 20100927153123716.jpg 0 h+ Y. G% B: t" _
( V7 w4 Q4 |1 `! a: y7 k
P.E.Op.S. CDVD
8 o  E9 t: z) {, C; D
* M6 f9 V/ D- I' F4 }) N! x 20100927153127115.jpg
0 c) Z# l& ^1 j; O; O4 z( q- H* R3 R
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩, B0 C4 p) y$ @( P! e: m9 {# Y3 h& w& o

1 _3 H+ |5 Q- M9 T, tGigaherz's CDVD Plugin
2 i* f7 M! K# k( E  [0 ^- G+ W0 r1 K8 |& P6 i* L* t) Z9 Z2 _
20100927153129556.jpg 7 \  d+ R5 l: T6 B

* M  J0 s& w; b* Q光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩4 S& k0 ^6 H& g9 y/ H
4 C  I' s, p2 Q* ^2 a% f  a2 {' H
CDVD0 `1 ]1 }$ t) P# c9 c" _- t5 U
( X" i1 l- }3 ]* y+ O$ |2 [, f
20100927153131633.jpg
. z  d! d/ @: V3 g% j1 u3 j& H% q$ `0 g# v" ?0 ?* B
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩5 Z/ }& _2 e6 b) }

+ O' P* q# Q1 O 20100927153133488.jpg
4 C; O3 N% A9 D. Q+ e( I; d* l/ c) l, L+ ^/ s  B/ E" T
选择Other,直接载入游戏镜像玩
5 v% o1 `. W4 n/ q" e, b
5 I; s, |/ ^" |: _' u4 }( ILinuzappz Iso CDVD
& M8 h! X# {4 d0 m9 d: P$ d5 p" y, Y2 ]' \
20100927153137776.jpg
' }4 Y; U$ S* w! n( a" P5 B+ Y, z9 {4 J, w+ U% v/ z
镜像插件,直接载入游戏镜像玩& B- ]9 s( j1 \6 o4 ]
7 k: `* y8 l5 g' F5 R" t! z
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。, M! f0 ]6 A0 S: ]
7 H* j2 `' h9 o- _2 `. U
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
  y9 q! C6 L; i4 B1 L9 [6 r" B% _3 [' C' [0 i% q9 O
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
) I/ @) u. I; y  n& @7 w+ f- ], }# d8 G! @
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。, E0 Y" W3 \+ ^. ~8 D3 P5 V
) n) W) `1 {0 P  X  K. R
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩7 C8 }3 H0 P) N, w" a
: u: H3 L6 U' S. ~7 _
四、记忆卡初始化
2 v8 W2 U) p2 r6 g' w- B. D2 {. k5 t7 i- S5 x. c5 [8 I
20100927153139575.jpg
6 a; G4 J7 k9 n
6 C! H( |  E5 w" i5 c& R2 B 20100927153140972.jpg
. U' ~: O5 E! S4 B% o) K  Z$ w$ i2 W+ }  d+ _8 k
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里% O! X5 G; V# ~
- C' `  }) t" I
20100927153141624.jpg + h- Z+ Q! D$ k" Q) h# r( r
1 E) [- L0 P/ P/ Y3 p4 f
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
& ~' Z0 M0 \, |8 j/ {6 Y0 y/ J5 `5 T5 `* z$ L- a$ \
20100927153143945.jpg
4 P* L/ j. G# {9 i
! s! u9 M0 O: V# L点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
( [) }" ~. q: v. D  P; f9 s2 Q5 m! q6 |* p$ m4 b* X( s- K
20100927153144102.jpg
5 @( \6 s4 g/ d3 Q' X
7 [* {9 y* y  R& v光标停在Browser,按圈键继续, }) m) q- ?, E& C1 @8 j
3 R% q5 N8 B& n& N7 E9 Q' k
20100927153145687.jpg
5 l4 n/ B/ F& O% n; m7 F$ [
' H) Q( G. t  w7 t选择一个记忆卡图标,按圈键继续
8 K, D' |2 W& b  l3 Q  e- I- ?' m; s6 m( [
20100927153147528.jpg . M2 t+ `* o; c1 D8 w" d5 B$ d
, O/ D3 B* N! g) m# a) p
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览- r) I7 c! V$ B% B- P3 v" Z0 P

8 H. c! o5 B9 x+ a0 Y4 p 20100927153148473.jpg
- z) w8 ?$ d& v( F, X: J
/ f, Q* f0 U$ |9 x" v/ r+ K$ W 20100927153149292.jpg 4 ]- U  p7 M2 @$ p% a0 B
3 r# K; \5 J3 `2 U, B* [3 X) t
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
3 N8 q% w' F* f" e! m1 m1 v9 g- k; S
五、开始游戏啦
4 x5 L. U2 M3 G' s# Z" g
, O6 Q3 A! I) {+ e. t9 Z  @加载好游戏镜像' c5 E# C' u& Z- X
4 t+ Y5 N" N, I+ Y9 c
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
  _. X5 M! h: d3 s& ~8 c2 U* G% E( ~2 c4 P$ f! b1 `( z
20100927153150208.jpg
) O  X* ^" p; y& m' u% X$ m% i, p  a
Run CD/DVD
3 l( K) N' ^7 i/ @) H: G
' f7 }  k/ w5 D 20100927153151804.jpg   O: ]& R+ s6 `" ~6 f# M* P7 D
1 N* e* C8 D$ d9 @) _
20100927153153123.jpg
. O& y: f* y6 |& x9 E) M0 H( e7 ?* s  e* b" D0 t6 x7 c
20100927153156406.jpg   K; G7 L/ u2 n/ ], e1 w3 |

$ O1 b7 {# Z* V, d$ G! Q 20100927153157466.jpg 9 r$ m% c! U! S; D
5 U+ F. _: z3 M' F" I7 s
20100927153158257.jpg 9 B7 u) P6 k4 W
( F5 g5 i8 ?9 M8 {7 a

( t# Q1 c: V) v" P, [
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