兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
& v2 {( h: N4 ?5 P8 H$ @
% O! o! s. K; e5 G& j9 r6 V, r画面选择
) `  {, A5 O3 r: |3 P5 A在据点时一般鼠标右键就可以召出
) }8 S8 A4 K+ d下面两个按钮是音乐模式和CG模式4 R$ z% J+ m6 F) y

* ]# J' o+ N7 F/ Z  `6 |队列交换的Camp界面 1 d  N& T. j$ I
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
. t4 y: `+ [2 n& _, k4 n才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
3 ~, J8 d* e2 s9 Q
' M% W; l0 B" O8 s. F2 {状态&装备界面 5 X/ r  W0 a) Q' J& V# `0 s( q) Z3 V
①角色名字 ( w; |6 Y# |% ~) E+ K- U7 c2 u
②能力值和技能,
7 D$ v1 E) |; a8 p' wSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
' j+ U- Z, g' Q+ u' j' G; NFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 0 _, }( ]' z; J
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR - c+ k3 G8 A; r; g) L1 k
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
& o& v1 p  b1 \④目前装备的辅助道具 $ T4 A, C  G2 s8 L, |
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, . }6 @( E9 T, i* Z1 P
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 3 a" n7 Y& J! M- n
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
9 ^# G' \/ g4 ~* [- E7 H注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
) I( N; Q% V+ N$ L% M( k2 S
# C8 R' z+ E5 T3 _8 j+ ^/ N( E' I商店
6 g* D" a% k. E' c; H/ \7 v买东西的地方,可以买药和钥匙
5 \8 Y+ c# w0 w* l* S  g# C升级
, {3 w) ?6 A$ r6 ^( ^- B兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 : S- r# N1 U; q
Save/Load ; X0 O6 h, S  D
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
2 B6 E: D/ t1 w- [& c( v3 W由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死& R1 h  A% R2 X0 B+ t3 H% W
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据点画面 ) ]! P0 [: o( A3 f5 \4 f* R) D# K
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, ' {( i0 [2 {$ J  E4 }& W" q" _
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
" u8 b% p7 i$ Q1 q; C蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
# L4 _- L8 p8 B1 f/ X) l猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H + t, C( h& ^7 i2 g' I; z$ V
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 $ T" p# g( G  d! C! D- \
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
! j5 b# c; T* v$ e% _5 J③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
: A+ c0 x3 g+ ~( Y④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
" F7 \$ G8 ~8 K+ Z4 y3 [$ p⑤进入移动画面) R% j. n  w* U9 q% i
: g! v  E5 W0 ~3 J+ _/ w! i" _

" q  k6 v; \" k# v# d

) y% q4 n* Z3 A1 u( p移动画面 9 h1 N1 r- G+ S; h& S: Y
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
8 U* N1 J& `- _1 S1 F. l必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 6 B" W0 O- G, b
最高的迷宫需要22好感度9 ]1 R" g  C. {5 c, W0 D" R

. b- o- }  X' x* d3 I5 w  H冒险画面 2 g2 n( ^/ n+ \$ h1 b" S0 ?" F
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
. k; U% K' A+ w" w' m每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
2 y: D7 c( `) W9 hMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
0 I; t2 X  W1 N& x
8 L2 T, u. b) L8 C地图画面 - g+ i6 ?$ J# g
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
# ?, B- J' A; n4 K" o# a①可以显示上下层的地图 ; E8 o7 ~) m& |6 L7 o
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) ' A" ]: Y$ e/ J
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
! i. _  R: {/ P* a& m& v, V9 y) ?2 y7 A
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 ; f4 l5 H# A( Z
1.调整队伍,装备等 * A: n0 x3 U  |. T. v2 m
2.任务条件之类(无用) ( a: P% w2 P  `7 B; G
3.搜怪物(练级或加功绩用) ; U; ?6 ^4 g& Z- S/ ~7 M5 d: |
4.脱出,回到据点休息
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战斗画面
, }6 J* T4 E" b% c- u7 p; H游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
, Y4 n& W' ]$ k战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
/ N  p/ k* b! [8 y" _! D③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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0 A2 w$ m. X: e% t基本战斗指令(我方)
) A$ H5 }; r% S战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
+ M* S: J' O& eさがる:该角色退下
3 E' i0 S! a" ^  Q5 r仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
' l1 [9 R/ W0 T) `; n何もしない:什么也不做 1 k: `) l. O; L" \: ?
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 2 H7 r; d7 D" y
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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