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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】- Y* }0 ?6 d% [! |2 P
不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
9 U2 G# d) K9 o# }9 f5 R% T: {极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
- K. w3 J8 q# K5 |& P8 X6 T Z关于游戏" B# h, B: M9 w4 K+ R# U2 B$ F! H' L

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6 Y" R& e* F0 L# j- H) y3 N钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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; Z# J( {( I; W) K7 f游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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; ?# f) @+ p" B8 Q- b8 y7 V探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。5 W* ]8 ^' Z# l G/ R! k
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玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。7 O4 j! }- i# _# @& A
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种族 6 f% w# e- |; Y3 J. _4 `
在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。2 g) j% k6 R7 \) }( ^. E$ g
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等级与技能 . _2 I& p' T+ g |* K7 N
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。+ b. q1 E' c' Q9 {
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7 _* W, q2 b" n2 I9 p! y: d属性
. O" h$ k( g# J @! d# f角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。$ K' R; d8 K" u( \3 M' S/ {4 ?; g

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饰品及特质0 \" }5 V2 T1 e4 `6 ~' q k
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。$ H G- U+ e- N j. r5 ^" @' f( E; k

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近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。2 p5 w0 x4 Q8 N: P
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部位选择 — 蝴蝶效应 $ V; d1 L: b% V6 Q2 W* Q9 k
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon?- V* ~1 ~$ x0 s

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: q, t( B! P- P1 V《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
$ J( V- y) w, |$ y2 |% p4 r4 t/ X比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。
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# }. r* s3 d C* E. o在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。
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装备重铸系统
+ e, G1 ]- h+ n; q" S% S在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。
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饰品赌博及合成系统
% W% a$ j5 J5 l# J; j0 M此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。. D, [: E7 ~& b; R1 ]

% s2 e8 d; j+ w% Q" H8 D熟练度系统 _5 Q6 n+ @: K- x2 b- A
角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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挑战模式
_- H% [* r6 f. [ _5 s( v" c' x将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。# ]- q# u- s, v
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从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。+ B+ F# T/ } o0 U: d! D$ F2 T* N
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.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。* Y0 S% P. I- C p k0 A% A0 N2 N
3 c& z! F; H- h 特殊的彩蛋独立剧情章节
2 Z# H" R( Y) F: y8 x) y- ]3 x 特殊的冒险者角色! n7 L, F- i# A+ W5 @2 g6 z3 d0 U
金币、魔晶石、消耗品捆绑包. k8 {) T/ t: ^# _ C2 D* P9 k
特殊饰品
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【注意事项】
5 E( T `" T4 v' D' n; h' t★ 游戏请放在非中文路径★ 1 K/ W6 l$ r w$ o6 f6 U+ f* B
0 f: e4 t6 O1 R% b6 N1 H【注意事项】
7 Q7 H' ? L3 W★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!/ v, x* i: w9 z( G: v9 h- Q9 ~
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
# Y0 ?" ]$ l: O6 r注意: . P/ I2 y8 ?% q6 X' `: O; S
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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# d+ w: O* k( r" v温馨提示:% d5 ]& {/ ~/ e1 }- e7 T
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
/ G% t; B+ u. U$ ~1 ^/ q特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
7 y% Y3 T& Q8 q防止误杀汉化以及文件!!!+ E) l% l% \: L' `) W/ a
造成游戏无法运行!!!2 Z; v, ~9 q5 W& @# i) n
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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