不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】

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 楼主| 发表于 2025-6-13 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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( t3 [6 z" Q$ |7 C不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略 2 O5 D/ x9 g+ m2 ]
极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
" ^( i, Y0 D$ M$ y3 z7 G0 h3 F关于游戏
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* r4 u/ U. K: R: T; X+ x. X$ ]# V* K
% j( H' r8 Y! @4 w4 z钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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- C, g. Z1 e' N! K/ C( J游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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1 A" S# ]/ r8 ~1 s! o) O探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
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9 a$ J0 A1 V* o( _! n2 `玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。' K( b/ H1 L1 f! V0 E

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8 r2 p+ @" t, R* i# l种族 + L5 v( b- A5 q9 |& Y$ b
在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。
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等级与技能 8 |/ P6 l# ]+ }
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
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+ N0 X1 r( N; V2 C( o属性 & o( O5 l5 y4 T$ i& j% v8 U( {
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。5 I% H/ G( C4 f! g  c8 l. j
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- f3 }. Y2 }7 t饰品及特质
5 W3 c) a; |+ [! o4 B$ P3 Y: Z. I千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
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- c  k2 r0 M' R& b# {近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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部位选择 — 蝴蝶效应 + O+ n: R/ b6 d7 |) v6 q/ g1 u
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon?
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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
9 Z2 p) S' e9 [" E! d比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。
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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。
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装备重铸系统
' T3 v9 T2 B; I  \0 j7 _( |: i+ C2 X在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。' U- o" u2 h3 x( K! h
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饰品赌博及合成系统 $ s% j. f& B! V0 h/ t
此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。0 I1 N5 J/ J9 y. u
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熟练度系统 2 d! A, {1 v8 [0 `8 L
角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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. s7 |- C! Y5 T& s5 i8 w' m; n挑战模式
. U  w+ u' M0 j将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。
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: |1 ~+ Q$ l; K7 U+ D从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。
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/ h; c, b% D" K+ f2 n. Q# A& N2 F! Z" l.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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! k0 l% b6 H5 y  w; r* s- ~    特殊的彩蛋独立剧情章节" F1 O$ ?8 c) i1 t* ?; Z
    特殊的冒险者角色
( f' q# c; \) k    金币、魔晶石、消耗品捆绑包# X7 r; e, Q1 Y
    特殊饰品( r* L" U/ r/ r- C( A# O8 l2 Y' I8 E
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【注意事项】4 l. {$ b4 h- m0 X/ U5 e
★ 游戏请放在非中文路径★ 9 @1 u% Q" l$ U9 O! }5 S& g7 F" D

* C% ?# K) x+ o【注意事项】8 R( }8 s8 h; B( Z/ `% V$ t! O
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!' \  z% z9 `% D- d/ N& W
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
$ L' }- t0 C! B9 ?% D注意:
2 b- }& C* n/ j; g( z; `" @$ D; e请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! . y' j% H0 [: D" e4 I- ^0 _
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:+ r" a: }4 c. H! [
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温馨提示:6 f4 F" J1 }5 J1 j
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* X. T8 D0 v3 @0 |& Y* \+ y( R1 n防止误杀汉化以及文件!!!
( [+ e! Y5 x( O" p造成游戏无法运行!!!
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