PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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+ h8 P' `# d! W, Z' N' T
一、运行模拟器
6 @! E+ @+ [; R/ R$ z5 a- o, W7 C. }- J5 X/ K
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。6 v% X/ _8 j" S: j
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。/ ?" A! i1 v) i
  N" O; X2 Z! J  u) d* v, ?0 ?+ K
20100927152956116.jpg
3 d7 e! [# m+ E4 D
7 a4 i/ R& ^2 n 20100927152959578.jpg
, H9 F" X6 B, T7 D3 W# w. O- c6 Y6 j0 D! e' n/ O! w, g; E
20100927153001178.jpg / h$ n5 w* j4 n& }  ]8 m9 I- K" H
6 C# c0 A% h6 h
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
# }5 M% V6 J; p# B4 ^
1 [% ]' _& t2 x& ]1 S6 Q5 @inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)% |7 N4 F: A# C. i

+ T' f2 W( g5 q0 \( ^Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地% I) ]! A# L1 o0 L7 u
5 a0 M9 }! J( O3 B
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
* }! q+ G9 {3 h$ _! i
4 B  X- L, K+ Kpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地5 U1 F; S# H" N! m, F1 I' f

4 i0 _; k; d& M2 u! y2 Fplugins文件夹:各款插件的存放地
& \+ T$ @& H6 h8 A# [+ k: o7 C$ `  a8 ^( L7 m' Y
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
$ p1 Q6 h* c! x/ J* d6 i) a2 k4 Y6 A/ @, Q1 n: p9 u# z/ u* ~

! u& e+ k) H+ ]! R9 xsstates文件夹:即时存档文件的存放地: Y8 |& J8 D; x1 s2 @2 a; ]" }5 j. L

8 C8 J+ P; ~' K9 I6 G有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
1 u  O1 A. X% O" ~- m' J2 ^
+ K. J+ D6 [6 g1 t; x4 b
' Z2 M: L4 r% Y8 J* T# S 20100927153003277.jpg 6 i% }! K7 a$ o) ~
5 ?+ ]8 {, ]2 u, Z. S. F
20100927153005527.jpg / S7 A* m& S, l9 T* U
* H1 G% s" [5 X6 V9 l% m' I
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes& ?. G7 K0 l8 ~2 W1 a

! k, K; ^2 c) V, Z1 y1 e这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。% i7 r' K% B2 o, A, @( ?8 h! j- s$ o6 m
' F# c3 p7 F4 ?; c; y4 h* x
20100927153006714.jpg 5 |6 N7 q( N$ F) M1 G

0 ]1 p4 t( k. U8 y, l" B, KCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。& B$ L/ s3 V/ y: ]& O1 |
- E# U) t& \. O" K
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
: ?( u& S' f! x. H5 g! O! J" a- ~. y* v, z3 Z/ R- A
20100927153009604.jpg , s8 W2 R- }9 h: L3 w

) M, E$ ?  C' q: SSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。; R& J9 v. T. H2 _+ Y% g

# U2 ^4 u, p2 K0 v  o5 M可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。' Y" a* C. d0 s
! ^% S( m; e; ?/ h; V# t
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。6 q8 Y5 I. Z* |, v

8 M, ^: e3 \! }5 x 20100927153011750.jpg
/ c- z4 ]+ `/ z: ^
/ F8 k( n: J- D- G+ P2 r5 Q三、插件设置7 N; Q" Z6 I; b$ n. v1 N, ?

5 u8 }+ D% C6 u! {, Z菜单:Config-->Configure  m2 B4 Z# ?8 s# b

5 I5 q8 o4 p8 g* K* ?- X; Q 20100927153013471.jpg ! n6 n9 }0 @8 l) y1 _/ {

1 D/ I$ k) a8 g6 w2 W7 Q 20100927153014133.jpg 5 I/ Z* o5 }; j4 R& `  ?* @

  N) [* M4 t0 l1 F1、显示插件
8 i' h" m' a+ H% D& N
9 \/ r: @3 R. V+ |! N- t选择插件. u. y) V4 }9 H! H6 w1 {: z

) J0 Y  M4 m& k) f/ t 20100927153017790.jpg # Z' M5 Y. S$ B* @
& K/ {2 Z2 A  a- q6 @: N, u
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)' p0 o+ B/ \/ w/ p& C& D8 [

" ~0 o7 U9 m- ]  e 20100927153020871.jpg
+ a1 \/ l/ a2 \
! \& _! k, q4 n* v' zResolution:窗口和全屏模式选择
, X5 b$ _# h' `3 ?. [) P2 R7 A5 P$ a
7 |8 z- p' x8 |* j1 `4 ?6 n; `& K. cRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
7 F. N: p  ^3 G$ R1 f- z1 N! s
- J  n' [) u8 h7 W; G+ S1 }) J, NShader:没什么好说的,随便用: r" w; _3 ^6 w* x

7 N/ @3 a( A5 p, c, z5 M( @Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
4 @4 Y# X  X; x1 A* ]1 A! z  w7 T1 O) w  J/ j; j! D# a
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧3 l3 E9 x1 D8 }8 {
- _1 U( n8 ^) A/ M
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
# _$ f' H$ L3 k$ X5 k4 S+ e. `$ P& B) q3 f8 Z5 h7 a
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
+ @, J1 r' D- ]; J/ j: A2 s7 S  i1 j, ~0 z
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
9 Z. Z. h6 v1 C& m4 K( ?
4 d9 H" S% ~0 f( p8 [8 m8 L 20100927153021110.jpg
  {) L9 B! x3 V* H/ z" U+ w& K  u% H6 ]' X3 u* W% W
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)% v1 Q" o5 _2 t3 a7 `
8 b9 D4 \9 B! W! ]7 D# D* \
选择插件5 u) e1 t  x0 `* e
: E( U: X/ r" B/ G( H# s( w6 u3 W
20100927153024192.jpg ; O$ G) i3 s1 |* q

6 G& f7 s* A8 L* j$ FP.E.Op.S. SPU2
: ^8 e6 q# E( q# s 20100927153026823.jpg
4 c( A9 _8 a* [; W+ v% o
- \4 q; V7 H! d; VZeroSPU2+ Y8 c" s, T  {& h: A. e$ ]4 h
! n% a5 B$ O+ Y1 E( V& H
20100927153031677.jpg
8 L5 Z* w6 W* B' j2 G( S+ d' `0 Q+ s* e: d- v7 G
3、手柄插件(无视键盘)5 a/ H3 c% m3 `* q; F, \- S- q' D' ?
5 X( L- O5 n9 V( q
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
) A$ g' \; X8 m. a" p( p首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
/ R8 R2 X+ V* l5 S; i2 B
9 K$ m" d' P5 P5 [ 20100927153038769.jpg 0 ~8 r+ r" Q! V' r
3 Y( c+ L6 O! \
20100927153039117.jpg
' y# E) S+ S. j. C( l
2 v7 a' E4 Y' v 20100927153041345.jpg
/ j! N4 i& s3 e  r8 S" R% j- R  o6 N

# {! l# ~; ~# o( d, T7 \字串9
3 Y7 ?# w4 F7 p+ F. j6 i 20100927153042373.jpg , O- w0 C  B: S
20100927153043661.jpg 3 y0 ]8 D. B( l/ \
字串2
& G9 [& h# s0 V3 p) B8 M! ^/ r( z选择插件* Y) n6 f/ n: r& E3 z* q
20100927153046829.jpg
- u6 _" q7 z" YLilyPad
; w; K% g! ?6 T3 K 20100927153048864.jpg
9 ^/ M) m! W0 H" E1 W双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)5 x! y5 o9 c. V# U! N1 L
20100927153050435.jpg 6 d) o( G. h8 A3 B7 e" g
20100927153054346.jpg
3 h& i3 B0 w2 Q( t* L1 j, d0 ]9 l9 h1 [; [$ z
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
$ m2 O/ l9 k# M, g* f& d  ~2 i: Q9 W! g
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下( r! ~* y3 \6 B% ]* c, @: l

4 F6 W  U9 v" {5 w  Q5 V图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
0 t2 }2 B/ i4 t, i
) l7 N& {/ n4 Z, }. o0 ?& x) r图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
0 `7 i; A1 s+ \0 l5 {- T% V
4 U' `4 u( Y) V5 A9 {$ e图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
5 F/ a5 j; k+ }: E7 c9 @+ Y7 G( b" L2 A) c2 h, ~$ g/ u
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
: b& o+ o+ K$ b% u) ^) K* L7 G! O3 P" p8 ], M
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
4 r( h( h8 y! F* V0 h3 l& \
! l) d: o5 `/ {& z“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。. {1 t: |- t5 e6 Z/ E8 W
1 c& N4 a* u3 M3 p6 w. z
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
; v! |2 j: Y, i1 z1 D3 Z* c! J) P3 l% e
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示- U# o1 m9 p: X4 r. X

, ~3 I1 }. p( `" ]) g- j1 p标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示( q  @3 e* y3 s! j

% s! d( c9 ^) O+ ^, u. S 20100927153100974.jpg 8 e" `2 U$ K$ y4 q8 K! C! s
' p7 y' q" z2 G/ z, R& H
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
( {. B$ |- P4 {: |
8 g$ F8 |1 Q' Y8 H, o- mSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)( j; J, c; Z  d% _

* i+ h6 a4 U5 ?9 `6 E6 _' DPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
- J6 ~2 [: j8 [6 ^
3 U, J4 C- k& s$ v* e9 {8 s 20100927153106757.jpg ) p8 s4 l. t; Q5 a0 k+ W

% y0 p' q0 a& H! {1 N! a 20100927153110219.jpg   \+ ]; u" j5 }# Z9 _3 m& z

1 {3 {5 B- Q4 T! G 20100927153114634.jpg
: E2 J% C* N' N
3 q* w' h* @8 [  g4、DEV插件
# K8 L! Z3 N" \" _1 S* y* n8 K0 n$ r' |# N0 r0 w3 l
一般选DEV9null Driver不用设置
, Y% B+ L% ^9 b4 e7 f
% W3 K) P" w! E联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver; L! m; ]6 E& ]! m3 @

" K% y. I2 r0 M5 p' T- T, y" a 20100927153116985.jpg
( D5 [& R5 B) x2 r9 J% V- d7 I
0 s- c9 z, s+ j" G- H# g1 E 20100927153117308.jpg
+ I& k  u9 B! Z/ Z& i# Y! V1 m$ p, I9 W7 h# [, }8 j* G: M* U; L
一般选桥接模式/ v9 l1 r% s$ Y6 K$ k. \; A

! C: L' y: J; y9 A* s: p' a% o5、USB、FireWire没什么要设置的。
  Z- V1 e! H, x" _
3 [0 Y4 Z% I, u 20100927153119921.jpg * z& e' l* t! \. n

' Y) ^& `! B1 P4 }" b  c9 \% q( {& M( p9 F
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
5 _$ i& ?, i1 v3 k6 r4 ^( [
0 S  t9 b8 M2 V$ @ 20100927153122508.jpg
4 t8 l! T( t: k+ \" e( t( p$ b. X1 c, v* \
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, B0 o' G) ~( E4 Z. s: r- W7、CDVD插件
' `3 b: `$ R' ]% Q) _
: G( R% @" `3 H- Y1 {2 g4 u选择插件
6 `$ F' e4 S* Q  g2 Q, e: J/ c- J" E& `8 s" ~) w& \( g
20100927153123716.jpg 9 g# u. {+ M$ e- l
- o) c0 @  [" B3 B1 e$ |$ J! t. w
P.E.Op.S. CDVD
) S: g$ U; T0 _8 I% [/ y( P# R, H$ `: D, @0 _4 o! a! b
20100927153127115.jpg & ^( b% g4 Z; E
7 _0 R2 n5 i' j( k
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
- |% W5 Y' \6 ^7 {$ q, I" H+ o3 b5 Q- x
Gigaherz's CDVD Plugin& M9 o: |& P$ ]6 }9 O0 d3 l

% d& y) u" s6 r2 C+ o0 W- k 20100927153129556.jpg ; @5 p% P- V: ]1 f( S
. C9 ?7 i" t, t4 {4 R  G0 E
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
: ?: d" F2 V7 o2 x8 _: ?/ L; ^- L( m1 W3 g" {
CDVD1 g) Q* @# L% J* ^
5 ]! m. z5 ]3 V
20100927153131633.jpg $ z! I: E, P) S, z; Z5 F
( p) ]- h8 v7 c! D* p
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
  _% @$ P4 {- M9 H
1 u- I- D8 k: ? 20100927153133488.jpg   m" R: m2 F8 H  R* e1 N, B+ x

' q) o2 u3 t8 C: \* d7 P选择Other,直接载入游戏镜像玩
9 A7 `" t. c; U, `1 o
! J$ i) M/ ?4 N% jLinuzappz Iso CDVD
9 |1 i. ]7 ]3 Y' f# O$ Y
( ^6 x8 ~" H! w 20100927153137776.jpg 9 |% v' z1 ]; }5 C5 Y
: N, |* C5 T. m& c
镜像插件,直接载入游戏镜像玩
4 n/ y0 \4 r5 H( }3 \- C5 u3 a2 k% b& v, ]
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
& ?- U7 G  a2 r! f7 P1 }0 i3 B. e/ {& @' |) L
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。* d- m! b- r7 K  ~! P) N
' j9 i$ W6 v2 Y. I- y
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。. f# v' z3 \% F2 z$ Q
" {- N4 h; |6 w) x% T. v  f6 }7 H
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
7 z) ^6 `# J; |- t6 o' ?. B
! Y" D0 `/ `, u+ N8 T还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩# W$ ^. q5 q  ?
; R8 g' m, W& ]. o# i- g5 r. g$ p
四、记忆卡初始化& T% F  [& Q. J* P; f
0 r! @  I. e: U0 y: G" w! _
20100927153139575.jpg 9 i8 b) K$ v" j  C# L8 E1 n
2 r# d1 i+ c# N$ G( c( B- Z5 C( M
20100927153140972.jpg
0 v  j) H3 t8 h! v
! g8 T1 r; F% }% I& s9 L. f这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
; ]  T! W; S8 w( d7 f& T7 B, ?) j  Q) O* d+ @. ?0 g8 R" F- z
20100927153141624.jpg
% p& N, c: n: E4 d$ G- O0 @" z  h' F0 A2 D; @8 ]3 x9 S: U* p
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
) W- {6 q6 S7 h- o, Y
  f* U- u" V2 m, b. ] 20100927153143945.jpg
% j! p8 m. ~2 C1 e* y
/ i! Y) I/ T/ b  \点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏): d, ^  G! C- v* o2 P5 J+ L0 H
$ s# n+ n# o- Y+ X7 K. w
20100927153144102.jpg
* n( }# \: W9 \4 v  i7 x& S. |. \/ n6 j2 I
光标停在Browser,按圈键继续2 |% N5 G7 Q- _2 M; p0 G! O

' y7 V. q/ |) I$ a* y! ? 20100927153145687.jpg
. y5 F; K  N- _$ h4 Q5 @( s, I) Z7 m3 F
选择一个记忆卡图标,按圈键继续0 R- W+ [8 x+ j9 ^( \

" R( W- G, P, L- z  l0 `. H 20100927153147528.jpg
1 y* `; h% g* Q2 @; H& S
% S( ]3 @2 g# E3 w0 |提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览' x) s: e8 q  E

( x/ h( `" b; U6 T( t2 y9 U 20100927153148473.jpg
5 H1 o) b0 {! q" j" M" a3 C/ R6 V6 `* v5 u; @$ E/ D
20100927153149292.jpg
1 H( |: n8 g- }: _! m  J! p( p. ~, y+ E
完成,叉键返回,可以退出模拟器了& k( D& R$ S; c* k% j- V
) T2 {, _/ O6 l9 A4 u
五、开始游戏啦" E% G. M7 z! y

. j, f! l6 }$ V; U' \加载好游戏镜像; k4 J% f% o! J
# r' v3 {' N- B- o
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
5 y& @' b7 c' r, M: ?( D* N. }, o6 C" e8 c0 `: U' }) Z
20100927153150208.jpg 5 S/ P' z; K9 ^) y+ M
7 x1 K2 C% x9 f2 `% q
Run CD/DVD  C2 z- V) `# t5 x/ y

2 `& b; L) f7 w5 x1 ]3 ` 20100927153151804.jpg 3 ~) ]. y  {8 v0 R& R& W! g
: o# `, V' L: F0 Z, Z! }0 c, ~
20100927153153123.jpg
& e# ^. X- K) C, B& d' ~' ]6 L
  H( o- L% Y5 P% s 20100927153156406.jpg
+ |% f/ o; }4 n2 f# O, S4 n; ~1 _1 X
20100927153157466.jpg & A, ^/ N7 _6 {, l. x" j* S& b
6 [! ~$ z& b: q+ T8 e( A
20100927153158257.jpg
* H7 C0 @; ^1 t3 U, r: z. F' s. |$ ~/ x( ?9 R7 E. P- I% P

7 I0 i# m8 a3 y
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