PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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发表于 2014-4-11 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

9 D/ v% b: f' w4 Y/ T4 n2 t: t一、运行模拟器9 X4 U# V! Y6 D$ p. |, u4 Q5 n

7 S8 f: V7 i3 A% L首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。+ c" P7 {6 @  {9 I! J3 L& p
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
' v7 A. L, o9 F: w
* b+ @) D+ f1 }6 x; ` 20100927152956116.jpg
& u8 s% |, ~0 Y" L  |; E. ?
7 |- a8 m& }& @ 20100927152959578.jpg * D% a* ?5 X; M% j9 h. N

* d9 T1 U3 H/ ~. b+ Q( ] 20100927153001178.jpg
. ]7 E, w) l, }) k
0 |5 W. {* B+ i4 S[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地: e0 E. G2 h4 y/ o8 c# j7 x7 e* U
$ M" G# |1 M- _; H# m
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
: o( R% V5 Z' c6 o! c% n. x+ H' I5 D/ ?
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地, N$ y! U2 j- e: i# O# q5 G. M. D7 F

% A( x3 p5 w4 j- p8 a# p: c3 ~memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地+ }# K2 |, y; I! n' ?+ v1 R# O
  ^+ t+ f: @! J1 |3 z5 h# O
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地8 M5 v0 L& I0 M# k* d8 t5 a) h

' A/ C6 [6 Z9 a6 s  Lplugins文件夹:各款插件的存放地# V6 O, V' Y  C; z9 h2 C

+ o9 |2 |0 i6 Z6 e* l- [snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地4 i- g' e" G* h9 V! l

8 W! F- b8 W3 z5 S3 q6 t, J  Y" W6 p1 o
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
" _' d( ~3 n. Q3 v* E& M( n+ }  D' f  l8 }, _/ X
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 . ]4 T( C+ }+ h, C
8 p1 ?: E: N# W( h' \' J

+ H: M4 ^/ F' k. r! w' ^9 Z 20100927153003277.jpg
2 {3 I4 }! ]7 R& j; z& U5 P+ O7 M' R2 k5 E9 n1 p) k+ X
20100927153005527.jpg
$ [, c$ Y" ^# a! G! c
. R3 ?! j% n" v! a) }1 S二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes1 W8 X% a# j* y( }. Y; c" D
# i) M$ w' w1 q4 n
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
4 w# C, |7 }7 Y5 J+ z! n' E  K7 c4 `$ V- f: M9 j: O
20100927153006714.jpg
. Z" I# m3 t2 a% f5 I% @7 @+ n0 H, O3 \+ C
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
/ j/ a' a& `9 c" V; ^" i% O) [% p4 e1 Q3 ?& G3 p. J* h
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
: t$ [) b1 v" D& q. Y; x' [( L' t
20100927153009604.jpg - {$ V* i9 q. `- w

+ S5 ]# J" _2 H+ e: i( xSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。; C' j$ _! ~+ r9 P# j) b. V
5 M9 ?# n  H' p& D4 L" u
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
8 l* C  d. B- Q( s5 S  k  E! y* ^# H* h9 r6 U8 T* U
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。" J& \; }' F) R% B5 v8 o
6 N0 r( g7 ?3 m1 F
20100927153011750.jpg ; I$ r+ f  w4 ?: b  O) b- e

) i1 P. D) |1 J$ t& m三、插件设置, P+ ?% w; V3 k. K

3 e0 R5 o; Q# C, m" \菜单:Config-->Configure  b- c$ m% X6 D' {, |/ i( s: O  ]

1 w  m/ \; d7 l$ r. b9 ^+ F7 Y 20100927153013471.jpg
* ^( k2 b5 R" V6 l1 p. q9 [8 E5 M3 T
20100927153014133.jpg
( z% D- n9 P) f2 N# P4 L) u+ k- a/ q- o6 c& k
1、显示插件
& k- m4 H: {( Z$ M) E8 e& j
& x- L0 U3 E8 @选择插件
( ]% a+ ~8 ^0 A! z
$ }. h0 s; V# y# o: _/ q; k 20100927153017790.jpg , q+ M1 |1 }& G
( d0 x* n' J  M( Z' }) g9 {
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
2 b  p) y" b4 g' e' e" M0 y% S9 k# M
20100927153020871.jpg
9 e1 K% M- b9 j# g+ x$ T
& o. x+ U8 ?- ^  ~. a3 bResolution:窗口和全屏模式选择
( x' v; T3 C& k5 F: X0 D( f9 l& N
7 ?9 |6 C, r4 ERenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
2 X' e5 q0 Q) \, `5 [* w% v
' P0 \+ L& i& x2 r3 R- WShader:没什么好说的,随便用- c) C: S7 Y8 t$ m$ J
8 s* Z7 x+ A' X& J6 C  G; U
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动" Y) r  {) A2 h3 D
" H! g' w5 M7 Y
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧# Q0 x+ p! @5 N
7 z, W! \& c; t' F1 S' m. X  A8 N6 D
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
0 s3 T6 i2 {3 A- Q" G3 V7 Z
2 B! X, T$ h+ {+ d下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。6 t8 x7 \2 Z! ?7 l' V$ ]
5 c  l# i8 ]0 K( _5 u; C7 x! H
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) / X* H  H2 a" k

5 R) G; A4 x0 m) f 20100927153021110.jpg
! L5 q; q/ M& o4 Z9 ^" O5 J0 M9 L) |; Y# @) z1 T
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试); Y2 r; x% e) @# ]
; t( e) n- M- j7 Q
选择插件
5 w% P  j, _$ l, }9 {
1 t+ f% [  G* v) j 20100927153024192.jpg
9 b4 u) m) V! G8 |2 j$ B" P3 y, Y* T+ ^6 w* h( U
P.E.Op.S. SPU22 r$ g: \! D$ }5 w) W9 n$ n
20100927153026823.jpg $ H- V0 w; n" M7 t" I: X+ v+ E  f

+ g! _+ u+ y" A( `8 s6 FZeroSPU2  a) T1 I% K2 I* M* |; c8 C

! i6 _* P- ^6 v0 Y 20100927153031677.jpg
* I) F+ [$ o6 m8 i4 i3 B" f& {3 X5 }& q2 s, W/ U' |
3、手柄插件(无视键盘)9 B7 s9 U5 q: K3 @
" n) B) Y; V& S4 Y+ j
为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例  q) z1 V7 P7 S* {7 g% |' N
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
: k  B% a/ X& F) `( e/ X' W7 e
; i% I8 x3 X: ~4 } 20100927153038769.jpg
- }4 d) e3 a% v( N
* B3 V; r+ d7 p9 ^  }5 R 20100927153039117.jpg 7 A: \& U4 P# @1 d

! Q. g, C6 @, E3 x. N6 ^ 20100927153041345.jpg
. S6 w7 d. b, J+ ?8 U0 h2 \8 w, E

5 m8 P. `* z6 Y7 }. z/ K字串9
' Z2 |2 @/ p* o 20100927153042373.jpg & D1 _, h9 j8 L2 E7 d
20100927153043661.jpg ( e& r6 S, q! \
字串2 - A1 n! P, |$ J
选择插件: t2 Q6 X% Q; e) R' b% M9 u2 _2 d( t
20100927153046829.jpg
2 ]" l( V( f" L8 W# @0 h6 TLilyPad8 h1 b! W9 }9 g
20100927153048864.jpg
# N0 R% y+ }& N; K  L* r6 {双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
4 o9 M* n: E$ b: d. X 20100927153050435.jpg 3 L0 i+ W# Q0 W2 s3 x
20100927153054346.jpg & ~5 d: @" |! ~2 x/ Z( s
6 u; V  F. e4 r
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
- v6 d8 I3 b+ b+ f, m  y
4 l* C- L3 p! R7 C* T图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下$ F6 }( E! F* [. ?$ P, v9 E
# s" \2 l% W0 H, a
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
9 S/ M  F4 Z/ F+ l& k! w; O0 ?+ G$ A( ?2 @( i6 }+ d! f+ a  w0 o
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下7 ^# d" u3 e1 `
! A. m; y( q" w5 I# a
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
" v* Q* M+ K3 K' i) W$ `8 }4 o) y
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
; e$ t/ O( Y3 y1 |: c7 Z8 B1 [- h! n& @2 ?% K  E
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)1 y  }& e/ o: e8 [5 L
% E/ t* G0 E6 Q2 R/ j
“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
5 M; ?% N" {# @4 C: v
5 m: o& B$ L5 r6 T4 C下面的复选框是震动模式(一般不需要更改), C" R& E/ y$ s+ A; O- p
% J1 b+ \) a) S
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
# j0 M+ k+ {  f$ _7 G
% q% B) e  Q7 m" R标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
1 L2 ?5 S% {! w: X# c" ^, _( N' u, g, L! {0 ^0 H
20100927153100974.jpg ) u+ Y3 |" [( N8 b4 v
, t% {6 o0 I+ q6 h2 K  n
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
- c0 j' n+ \% }+ L; p  O4 q9 L8 D  C
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)5 [  N1 j9 k5 U4 E3 x6 f! Q
) @  Q# L" ^. ?9 h$ h- V4 F
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
7 t- H/ J$ Z9 Y
' Y, S3 J0 M, _& j, \ 20100927153106757.jpg 1 H8 q1 V& s! x( R* G

9 \! _5 P+ y8 C* |! i- E+ q 20100927153110219.jpg % h# M) t4 J# t( A9 w# F

1 C6 [/ U, J" `- k# c* E8 } 20100927153114634.jpg 0 w, v2 G/ U+ v
) q$ l# j& e  v, @' m! Q1 w9 O
4、DEV插件7 |4 |  y; ]0 C, u$ ?8 b
3 Z4 O- r# U+ M- i
一般选DEV9null Driver不用设置, D: ]& L/ r; L  N/ D4 N
2 U1 u+ B) _& x' ]
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
3 K$ o# W7 W# q3 V/ p2 G0 A* O. H% R& m% P. o* V- O
20100927153116985.jpg
1 `. i" u" u) V' [; W' d, Z" G3 A+ ^5 u' m4 U  z' F2 D
20100927153117308.jpg 5 W* H# t  N- [

+ z( ~, S: K7 n% `2 p, P% n一般选桥接模式8 w; F2 h7 i3 S
2 H. S4 L! ?( K$ x/ Q; ^" c" ^
5、USB、FireWire没什么要设置的。
5 V8 S: [, ~3 \: _9 _) U+ W) z9 G, ^7 M  G
20100927153119921.jpg
7 w# p  n* Z! i
* s! Y; A$ s9 g
! U3 X" F# H8 ?7 h2 i8 o6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
! M; k0 A- n) w/ G# S9 ]8 f: |$ X" T& S3 f& y/ J! p
20100927153122508.jpg
! j' k: j) N0 m5 r$ m9 ?+ O
& h( J- p" t$ U$ ]: \
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 楼主| 发表于 2014-4-11 17:42 | 显示全部楼层
2 `. s8 I1 j! g" o" h0 Y* I5 x
7、CDVD插件
0 Z* U8 l* t1 |# G, X
4 q& C8 z4 n) X0 }选择插件
* w: @7 c' I+ b' ]" l$ S
* n3 d6 E  [& r1 I6 K 20100927153123716.jpg
( C- n9 `4 A; o$ n" E: o8 t% D
8 [6 j$ N0 A# A2 U$ `P.E.Op.S. CDVD
2 A/ _" q% z. K/ @5 M' @# E- q- b$ _
' z# W& L7 b* X3 U" V. g. D6 A3 w 20100927153127115.jpg
; y, M/ A5 l1 J  t
" O- e/ N4 R- b# U4 ?5 b9 B4 z光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
' o- f) Q; f2 h# v' r* R4 _4 f  D9 R( {' e) O
Gigaherz's CDVD Plugin: f  t1 ^2 e0 [' E' r
3 v2 Q( A% N7 p9 e8 ^
20100927153129556.jpg # s: S* b" W' P! \- Q5 H" N

& R1 L( l/ v8 d光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
8 e/ h. `; D/ ~9 {' ^
. P0 M" i, M4 q) z3 N! Y  pCDVD5 T* ~: `6 g, y2 y/ f7 a0 S) O

' a/ w. w& ]& p; f 20100927153131633.jpg
$ T% z8 w) A% V& G9 @9 ?9 o0 M' U% v; k
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
1 h4 L2 b5 [" ?# s) a% V
' O: W0 ^% z% q 20100927153133488.jpg 1 R0 }* x4 K5 a: M; X
* v  P2 Q, z& [$ ]1 o
选择Other,直接载入游戏镜像玩
( L2 k. W# _2 I; y5 H) Z4 S5 e9 t" A  B
Linuzappz Iso CDVD
" P5 y! [  A9 b, f
6 x, M& ?: N5 P* M- J. ^ 20100927153137776.jpg * [4 Z% _8 h& C4 [. T! U" ^' [

( c) O* P) E: c9 K* l  w* J5 X4 [镜像插件,直接载入游戏镜像玩" S" ]* a! M0 C$ M; p* V4 r/ u
7 S: c4 G/ P2 u0 |
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。  ?# x$ Q: Y. |' S/ F$ M: C# X3 a
6 l: w8 b  g& p+ p" A( i' c/ B* h" @4 m
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
6 w7 s+ C8 W8 i4 a) B, l. s7 l( Y  j( H8 D) z: l2 T; m7 U  b
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
- a8 ]# l( Q  ~5 R2 n! \- g3 {; A7 P1 F% R, a' C3 E- `# ?* z
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
: Q+ `% J1 B+ F8 c; b6 r
1 P1 ?9 u6 K6 j6 j# x5 d4 N1 q还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
) r, L% Q/ ^1 S. B" K5 Z  n
, `  I# |) k! _; T$ K& s四、记忆卡初始化5 }- ?' a- A: n& }( A

( P$ c2 U6 d9 T8 m: j- [ 20100927153139575.jpg
0 t, p" V! n4 F! d3 ^  x' H  z( U" k
20100927153140972.jpg * s1 X3 O1 s( d3 I

; J( s4 p; d8 j这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里! T8 g7 O. ?* A# O
6 m( A: k) J* q+ G; ]
20100927153141624.jpg
1 F0 _5 G7 M7 H( O( w+ X
6 W( y9 V) e2 O/ D% a6 J1 i7 ?9 G$ t' c选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
% e2 ^' Q2 k% N6 E* ~  E  ^7 n0 y9 a/ X' d% q, T( }* K& b1 v
20100927153143945.jpg
  d$ R9 [0 p% {2 w  y' r8 u$ w/ g7 F. s9 v1 W3 Y0 G0 U
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
) U! ~1 }6 f$ k/ c) V
1 x5 I+ l- _% |; S) h) V 20100927153144102.jpg
- C: D. E" r9 o0 x0 @) B- ?% a. q( _  |) j" U
光标停在Browser,按圈键继续8 V& {5 ]( M0 K" u0 D1 g1 x5 b! q

5 ^. k+ N  y) x. y; M, {$ u 20100927153145687.jpg 2 ~& b, Y) U8 k- Y
% x+ |/ U* F3 m' k
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
) s. l$ Y7 g! M$ S8 |( n, c# q4 e% ?) N; e
20100927153147528.jpg
0 O# R% z( }4 J7 Q; r  V
& Y0 A0 f, f' t* W& _6 }* ^& i  S提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览$ H* D3 [( F' t" w* T
- S) d, Q! B7 x# N6 L3 t% `
20100927153148473.jpg 6 K3 S& Y0 S% E& _. F. q$ |

+ B" Q; D. i$ e. o 20100927153149292.jpg
0 [+ g4 z) m1 D! N, D1 Z# I; L+ j' p
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
7 i  M8 |" L) K4 n( A* X. k# Q9 [/ `6 V; i9 q# g2 U
五、开始游戏啦
3 i% p. ~7 c1 G5 ^1 U5 ?$ N
1 C) h# b' z: a1 G& ]/ e, q加载好游戏镜像
! X3 ~' }/ Z0 K5 c9 E
9 i7 {( Z; p0 `; c0 j- c运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
; B* G% k, [) R2 B: D7 [# i  X  u. B. p
20100927153150208.jpg + |1 i7 L+ p$ k5 |5 _% ]

( V2 d3 l  N5 z& p8 r' `Run CD/DVD
5 w2 F0 Y+ u; k  Z2 R  g( J: n2 X2 i/ Z; P0 c' l
20100927153151804.jpg 8 F* ]) A9 l! N3 j2 T; F+ W: e

6 B0 c" X9 ?- z! A, f 20100927153153123.jpg
" }* _1 I9 H% X& I
. m1 M2 f9 {# ~- L9 U& b 20100927153156406.jpg ' H+ P. y2 j: b! R

" Y$ h# E. R) H$ J# z3 b 20100927153157466.jpg
+ B, U) {: j6 F2 a* T5 K
" i- s% }8 j2 ]8 T- V9 k( K 20100927153158257.jpg
% H& Z) W/ T% d0 \/ n+ }4 p; x* D( n3 \, z

; q: D; u* m$ b! e
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