PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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发表于 2014-4-11 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

. y! N1 _' m9 {# N! o. B" [* ?9 [6 a一、运行模拟器
4 I2 F1 K) c$ S# V/ p
4 X: q3 C- E$ z6 P' }! u: [4 H! a首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
) b3 F! m' ?" q, I模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
: R3 L0 |  g* o5 J: N0 \: X: a+ B$ f4 l2 d7 o" w, O% q' ]
20100927152956116.jpg & G9 ]. C  v; d9 y$ G$ p

* U5 a, J9 a8 N; }9 l 20100927152959578.jpg
2 J2 I: I: d/ P
* S7 g' n% w2 a* O; X& v0 G& M" p6 n 20100927153001178.jpg & L  d( a( q  X- {
- d( D6 \* }8 U) P& p/ h+ P
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
* r  \7 G5 g- m8 @1 @4 d3 \9 ]
% h# d( G0 d8 r9 B5 finis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)
) T+ |3 W0 m4 r, ]9 }+ G* F) P) {: |" w
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地& F4 U* i  N" I7 b' {8 g  G; J) Q

' t* e  i* G. l9 N, x: A. ?memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
1 G% J5 f9 B  q7 A2 ?( _+ J* q) y9 |6 n# N  A" q9 v
patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
% F1 Q( [; @; z8 L' k* ~% F) V! D( \3 `- @0 n+ F7 e/ _4 b. ^
plugins文件夹:各款插件的存放地# ]9 m% i* [! U0 s: I3 ]

7 k6 X; e8 c) H/ b# msnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地8 N& O! ^9 o( |: f1 h
, s! W3 \$ O& I- ]8 z
: I0 r; z! I: ^& {
sstates文件夹:即时存档文件的存放地
( D# }, d! r) h% n' Q5 `; A
0 z: i, l* R6 ^) k有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 , x7 A+ t) |& m! S5 Y4 c
2 T4 j5 n) a: M7 V/ K# e' C* ]% y" U
3 |% `+ [% v# E" v/ A( h
20100927153003277.jpg : u" }3 Y9 `  V. `0 d# U

' x* {% k" k/ k: |$ {) W7 I- p+ N! h 20100927153005527.jpg & q, Y% v& Q* Y( C( x% Y. E7 S
1 |) I3 _. e* [  r3 T6 e  d7 m
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes" _6 M" G5 A6 t( _

0 N& x0 C8 J* @8 F9 G4 R2 f这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
/ Z, N7 `7 A* f- d+ H0 q1 d) Z; B$ M. _: H. r
20100927153006714.jpg
2 f) G% U/ _4 r' ~+ I& P0 G, T
* `# \, o( d7 @3 u  jCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。- H+ E9 ?3 {, y  Z0 y2 x

6 m: x% k. s) P9 t6 N. c3 QDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。6 z" n8 A8 p7 y- P( s

4 |. k9 Z7 Q3 @8 n, a0 w 20100927153009604.jpg
, Q3 {7 d2 R+ t3 I5 z8 |: Q4 ^, C; S. l: a$ P6 e9 b' u* m4 e4 F
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
0 y6 O# L6 a# y( P4 u; i
# k% e, r- K. a* z1 r可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
- i) D2 W" P9 ~# q% v* N1 s9 C
$ M  G* D, V" oEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。  s, {7 ?3 ]7 C5 S) ^& c+ d

5 _; L' b  _+ X) n8 e2 b- k 20100927153011750.jpg
: i  o! x$ S0 {! i. j" H
- I6 N7 f: }& d/ A! [( M$ O( o三、插件设置5 x9 C* A$ a5 Q2 w

' {3 ?, F" f$ F. E菜单:Config-->Configure8 s: @* d( N2 p# a4 d( z' N
. n! w/ e" d* h* f* r: h; L
20100927153013471.jpg
2 g( p- v0 \% ^) ]4 [
' ^- J6 w7 c" V  q7 P# p 20100927153014133.jpg / u( S% d- g2 O2 C. m
% y4 w0 Y- K! O- e+ E. |2 v
1、显示插件! ^! {6 K4 o3 ?8 C6 h

8 K/ d- \7 J7 m! t" \! u选择插件' I; Q/ h, b( A0 m' m, ^. k+ p8 y
& @; L, ~9 t( `; p# j' s, G+ b" B
20100927153017790.jpg ' Y, E0 G4 y+ R) q
. G; G. T+ \" p1 A0 e% {7 j# L
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
4 T/ R) ^( u# w$ E5 K8 s! l- n( c2 D" A. |2 [# J2 T
20100927153020871.jpg
) Q' K+ L8 R) x0 z* ]+ f% \
  Q- n6 d! g9 Z* N9 JResolution:窗口和全屏模式选择7 a7 a- V0 z6 Q! z+ {3 H
, M$ A) L( Q$ A
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
( N. Y* ~8 [: c* D8 g" Y5 E2 b$ |; O% N) e0 Q
Shader:没什么好说的,随便用
1 j; N% I$ y5 W1 r' c! J. C6 ?
, o7 ^: X' p) ?! f+ T/ ?* ^' vInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
/ b  w; ?+ x; Z, i' [
$ ]8 h) K4 p, \4 R1 {. eAspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧7 ^6 F- y5 F8 W% E* V

% z- m) S9 r# G* y0 i2 |. u: `D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。3 O2 L1 t- {1 b
( [8 V! Z4 Y  I$ G7 a3 t
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
' O( Y6 ~, O* ?' v1 f1 O7 `/ f) P
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
  ^# Q/ j. T% {% A- Y9 M6 G4 l+ d
20100927153021110.jpg 0 U. S: L/ G6 M; K+ n- ]* q0 ]4 C

: B: H$ a! r; A# H, k  `2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)+ t  y5 L7 u) U6 u1 C/ h
" z3 W0 ?/ v$ i$ U! |3 o" ?" h
选择插件
9 z9 I  i. @" w6 `& @* O$ C, c5 s- ~9 E
20100927153024192.jpg
  B5 j2 h" `# I8 ]  S& h$ @. G0 A+ A/ v% y2 X7 w% v" ~/ ^
P.E.Op.S. SPU2
3 D+ Q2 }2 `4 S: \, @ 20100927153026823.jpg / ?. j. X/ N4 U9 R- R1 Y& n
5 L; l0 V; \" O/ U8 |# j; X; N
ZeroSPU2
, @3 f7 N! J1 k  \6 `, U/ p- P  s9 R4 J# K
20100927153031677.jpg 8 J! Q, {! G5 e9 U
. i3 [! t% N2 ~2 L! G, ?
3、手柄插件(无视键盘)
  N- M- m+ w1 x- `
; o1 G5 y2 I0 G. E8 Q2 R2 k" u为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
9 G: A) V# |% f8 @5 s; Q首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
7 c1 t( d1 i  `$ U9 n* Y5 x' _% C1 K9 c+ z# G. B2 r- W
20100927153038769.jpg
/ c0 Y! W! \# w/ g1 b% [% w6 q5 n# e- n. X( F  p, N
20100927153039117.jpg * P/ v" D1 M( r( d

# }1 s/ z: ~" s3 s8 x 20100927153041345.jpg
1 }. o! m) y* w
/ R( a& Z" @) J7 k5 {# ~( p' ~/ Y% ~: x( ~+ S5 O$ T
字串96 a( }4 B+ \6 f/ k+ D/ Y9 c
20100927153042373.jpg
  j, _2 w& H/ K0 `; {% x( n 20100927153043661.jpg
3 r% t0 l6 p. v8 b2 v" y  J字串2   q7 j* ?2 e, k# j( v
选择插件
6 j, F+ o- c9 z" {6 A% j 20100927153046829.jpg
9 v5 W2 \1 H: K3 \LilyPad
0 U2 d$ i/ v+ r9 _' R" U- E1 h% X 20100927153048864.jpg   G# h7 q! H# B: _0 S
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)# j+ n* V/ p) j& m+ K
20100927153050435.jpg ! x9 B8 n' J. p
20100927153054346.jpg ( s, ^8 m# Y/ ^1 A+ h2 R2 `% |

& G* K% x$ y" V4 T1 D! {7 yPlay1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
/ f3 `& J* X) [4 n- C5 `( f! U
6 s* P- z' d" Y" L0 p4 A, b/ d( i7 D图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下0 i( L0 A: U8 g& n- ?+ d$ X
# E( F! G% M. @/ |7 L- m+ t% p
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下% ]# g7 |1 W$ O9 t9 a( a
0 R. O  d8 x* U; P1 I) G9 j
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下( k+ \; \2 B: K- r' L0 S
8 X( q, n; s" b* @& A
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下* \3 A4 n+ ~9 R# n$ |
5 y( K' o! Q/ D5 b9 g
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下1 C& d4 Q' r6 z9 g' u* N

) T, X' Y* x: E* R/ H5 S: \& j图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)  C' u/ F+ _# O" E; A( Y" [

, l( m  j* N. c5 P4 x0 _& I, W“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。! a) ?/ B! v; z4 P# T& E* d# O
: T1 r# N1 d9 q
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)' s7 F( ^& K# O5 l5 u

4 s) K% f; @1 G, T标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示* l; S! L* @4 N8 {+ w8 S
: i/ d$ \/ P& k  O% J7 m
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
; A: j( L! ~" o. T) _1 z  E+ v' c& @6 c; b4 [( w
20100927153100974.jpg
' c7 X" f0 `- d
3 R0 |. h6 R0 t1 v, s, tPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
6 I# b* K: Q, P- ~3 H8 l' n7 g- U) d  u4 s; X! u) V+ m7 ^4 m
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
8 |* B$ l* W! J+ ^! \; a/ {
; O  h4 G0 ]2 E8 c# x$ v6 p. iPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
4 {, ?+ N) \7 ^6 X0 {" W0 R( {$ g) U# B6 S; ]2 w. c2 B
20100927153106757.jpg . f9 G! n! A: U! b
9 n1 U+ ^4 V# @" `9 g, M# u) D# }& k- g/ M
20100927153110219.jpg
8 i2 L8 l: G* y4 |. u( O0 S5 g4 @9 z' r; e. O
20100927153114634.jpg
+ F! Q* D! ?# j5 W/ g
- Z2 r2 h6 }" v$ k# u4、DEV插件
$ M' x7 ~! b# H2 b% u" x2 D; e7 r- C3 ?& j0 k% r: }
一般选DEV9null Driver不用设置
& g" Q: y4 Y( {) E- ~8 X! l! Y0 y# k. `3 n. X  C
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver9 K" Z% G# v3 ?6 p+ U- V" `6 ]

7 n1 P# U: M( I 20100927153116985.jpg # A3 u# B: @$ V- ?

/ o  ~: F2 Y' D- i( r( ^+ W" T 20100927153117308.jpg : h) ]6 u& G0 P( D' e& C

' Y, F7 a2 o- T8 t  X一般选桥接模式" I, D9 J6 s' `, |4 a* s: Q

3 g, s% X& Z6 c" c$ P4 [5、USB、FireWire没什么要设置的。
$ r2 J/ l5 x% |$ Q& t9 c+ b- n
! g8 _, G+ ^) W2 G1 y% n 20100927153119921.jpg & b. U1 \2 ~# ~! j

. E- u6 u7 n5 S0 D3 X! b9 ?- A& }% e/ }* V0 c
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。% G% p* W. p) N6 x5 d

1 D4 X+ q9 F9 o9 A. F 20100927153122508.jpg 0 J9 u* I- a$ ~/ v

/ g  z5 T6 D; |" D3 f& g9 n
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 楼主| 发表于 2014-4-11 17:42 | 显示全部楼层
7 N: Q' A$ i& F) |) f2 H# ]/ `
7、CDVD插件0 d3 y% x9 e1 I/ _

2 c& W; y  ^+ t6 T8 O选择插件
; u0 X/ E9 ^% T7 O) Y& S- w& l4 G, `+ ~$ Z/ X# _4 U
20100927153123716.jpg
( V! v; r* a; N& p7 ^! _+ K+ X/ S0 g' f% X/ _6 t" |5 d
P.E.Op.S. CDVD
/ s+ e+ o* }" _, W4 F! i& T/ q+ U8 O* @+ V7 X* o! y
20100927153127115.jpg
7 K$ E% K3 e* a# b0 o: x( y
$ _) o) Z7 L! Q光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩. ?& g: Z9 E" x
! r( D' c8 S+ k# s
Gigaherz's CDVD Plugin/ ]3 s" D- n' q6 e9 o% T% |( f! n: t! W
! Q4 f( v$ S: y2 T5 J8 N1 c# ?
20100927153129556.jpg
' _$ W) Y# b" b; l. w! t# ]9 X5 t4 D. g% F  W" V/ F1 [  U
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
- H5 b" z5 @( @+ O! k3 r* u  }
# ~# U. P: m* F3 `% ]0 }CDVD
' ^& U( K' W7 t8 k/ a# M% d
+ F# Z6 t( b2 g% X6 L; C 20100927153131633.jpg
# d& P/ m  M: J# Z' S
( g& g6 {0 m/ t% Y4 T光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩7 m/ l/ C, T) W+ z) ~6 e

7 c6 b) w9 H" O$ ^  `) M+ P* C 20100927153133488.jpg
- p6 T; x( E+ g9 Z0 q# V
9 Z; T% i4 l, y2 P* m  p' N* L选择Other,直接载入游戏镜像玩! |) ?. G+ D' X, H5 O5 p
4 c5 r/ z  F+ f( W/ E% s! A
Linuzappz Iso CDVD
1 W& q$ G: `: C/ s. [! e% }' @" r) e9 m1 `# l
20100927153137776.jpg : s" p4 F6 I" b+ K& L" g

) A4 B4 ]2 f/ J" f4 A+ k镜像插件,直接载入游戏镜像玩4 o- m# @5 U; x0 X
) b$ ]5 A5 S0 j  M  C
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
) M" D% |2 h! Y2 @3 K! |- V* K- Q  v' I  |0 w  z' W
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
3 M% |/ H7 J* C/ H* _) I' @
' P' ~# w! C3 B; T: o4 ^关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
! _+ _, Z, [, C8 M7 ?
* s9 N" {  W1 G  O! E/ j也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。1 N* U  x, K7 G( J

/ _6 j$ _+ |% v% o5 R3 J还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩& M" ?" s% A. H3 }  }$ M
0 |  p; a& R1 @$ h+ \, d
四、记忆卡初始化  T1 F4 a2 V8 C1 ~9 w4 M7 c
2 @" `* ]2 j0 Z  [! A
20100927153139575.jpg * S) v% m5 J$ P$ ]+ I

+ l+ w' t8 J$ K  H% N  H( L, W 20100927153140972.jpg
9 s" R8 u1 O1 k" P+ e* H) c3 j, _- P  `% \: \5 M0 b
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里' w! s+ |, i9 x/ m$ p# H

: Q0 V. h2 R1 A, Z. f 20100927153141624.jpg
# }1 a' h$ i# t5 g8 ^
& N8 Z6 Q6 Y8 v+ v  Z选CDVDnull Driver插件(不用设置的)* e$ |+ _" h7 R
( C8 S! D) n, X1 \* z
20100927153143945.jpg
# f* a! d  [) \; M* b3 @, b" B
+ P) M# |# R( `1 K: l# ]点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)# O- t! J' B. T6 @2 b  ?
! D! C! W9 q# R( Z) X
20100927153144102.jpg
0 C& H2 M' k7 C' x% c/ t- I3 ^4 y) @# N
光标停在Browser,按圈键继续
$ h# k/ J2 }" V" r
4 |, R$ Z7 S1 ^! }: f4 Y" x: D 20100927153145687.jpg
( h; c8 u/ N# i$ o8 d
7 g% j# o) j3 w; h( O, o选择一个记忆卡图标,按圈键继续
. e6 K2 `4 c; u. L8 n- Q( n0 i. ^6 _( t5 Y8 i
20100927153147528.jpg
7 y0 }. s/ ?7 I$ {+ \, O. |+ i# `0 D- q
提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
+ I7 [$ }: ^/ Y$ U, o
5 c5 O8 j- I) z& J; ~ 20100927153148473.jpg
) f" @/ w. o, ~- X& l; |2 Z$ C) k. K! d* b( Q4 T
20100927153149292.jpg
5 }& v7 |6 k7 e. m" J( |+ h- J  N5 w/ s0 l+ ^, e
完成,叉键返回,可以退出模拟器了$ i$ i3 \- U8 }& O2 O, Q9 D# f
, r! N4 w& K; j1 j# s! l( P
五、开始游戏啦' h# l8 C$ E% ^  A$ E# _

, l* K2 n5 s& F3 A( L: M加载好游戏镜像+ {0 {. \& P! q) i- w1 |1 z+ X! k
0 l/ Z/ ?& p: j: d3 u4 G) g
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
! Q& W, ?+ ~# _2 G1 D1 x9 M
% M2 c6 f" s; v; p( f 20100927153150208.jpg
& N* P. @4 t8 ^, N% z. O7 T5 I/ \
Run CD/DVD
, r3 a- U2 c( d' [9 |8 k/ v8 B2 b" [5 r
( ?3 C  D! U. J0 A/ G6 G. o" g/ g 20100927153151804.jpg
* o/ Q, Q% J, k, C: n
, g8 {0 g4 X8 }( t- t 20100927153153123.jpg
2 C0 e8 j7 X6 q0 o
! [2 |6 b* X( x# s3 x6 i: I 20100927153156406.jpg 9 T+ f' ^) v& g# d; M/ y. D4 b2 N

; x2 o- s4 ~( i 20100927153157466.jpg 9 `. Y( j5 l& M$ {/ Y$ K! y

, m+ O8 X7 _. J6 P/ w 20100927153158257.jpg
% x$ k' o/ i  i8 G+ l& B5 z3 l+ u7 `5 i% h
' D, {) a& V: A$ ~( c5 j  ^9 [8 F
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