PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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发表于 2014-4-11 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
9 x8 o6 p% ~: E7 @0 F* w& n
一、运行模拟器
) B3 `" X4 x7 N4 F. ?8 c( A8 \6 C
/ y5 Y  Y# {% D, r  O- ^首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
$ c4 g7 t3 l6 B" Z6 R; i模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。' j/ q( ^2 h8 w$ S7 @

: q+ \" H! q' ? 20100927152956116.jpg
4 `6 a2 }" k0 I; _' g! N% j( _
+ L5 `" |+ j# d8 i2 t5 U1 \& ^, { 20100927152959578.jpg . z8 c4 |% U: p3 b* H

: |3 B  l- _$ R) j' N2 ^& z 20100927153001178.jpg
0 s, S* m5 ~) D4 U: S! I/ t1 J. P) q6 g, F: l4 A* o1 v
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地: i3 h; ]1 F7 O9 s. Z# I5 U+ q% c

% i1 \, V7 o2 c$ x  |inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)7 _& F7 l7 b! _& N. w7 ]
' N; c  C+ x2 {% x
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
( R9 b) k8 @: G5 ^/ Y3 h" s, i+ B8 x
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
' B) \% H) ^% H. D2 H$ v
8 f( u1 V2 Q8 J% O% ]8 Mpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
; |- X' L- [7 g' E& d# L$ q  I  C
  D( v( ^$ `: }  a# M+ x& b& aplugins文件夹:各款插件的存放地3 a6 v* X0 c* P* }3 Y. H( l) Y

: c: K6 \, J0 @6 {6 O  Gsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地4 H. e. G2 U* d# [: l" J: [
1 X# D5 E$ ?9 p, L

# ]2 H8 H, W7 `7 t+ Ysstates文件夹:即时存档文件的存放地
" {7 f  l4 F$ b/ ]$ O8 |
$ I; U& D  e% m! k# _有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
+ k5 S/ z7 N% o8 @+ M# F8 _, _" p
4 N3 R$ G" w& `3 k. n) I. n9 d: ], N
20100927153003277.jpg
8 X; [& X/ N8 e2 M+ F% W5 e! ^3 f  L( f3 P
20100927153005527.jpg
( A% T% ?9 o  C' s8 }1 f. c. \  ~% @
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
1 b# ~4 C8 q3 g* s8 @4 s  m5 a8 J( T3 ]& r
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
. t1 Z( j/ s0 w; N9 l( Y9 c8 ~- t) _$ z. z4 \6 a: f' A
20100927153006714.jpg
; a, i: w/ o4 u5 d. U; N. _! z9 Y  A- t7 I) A
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
# c4 Z$ g4 S4 I  r$ }3 c8 O- ?: F
  O7 G/ L# g) r  ODetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
4 e1 ~0 H$ q% Q! ~# v$ J* Q" D% F
20100927153009604.jpg ; C+ z% j7 T/ [6 y* a" J
1 }# h# i" O$ b6 h+ o! A  Y& w
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。, \- o4 e( q; X

  t3 L4 U: w: S5 ~6 z* m# G可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。7 k' E2 M" w+ I! y  l2 p  @
- X6 s5 R) `$ f' L7 N: f
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。* W: m, ]8 v* A. N

  Z" U) M) p- o' H% [" ` 20100927153011750.jpg   Z% ?0 ]+ R- O$ K8 ]% d
" P$ F4 m+ w! `6 c9 T
三、插件设置
: @, R* k  @& `  K  U$ s
( n: e) a2 [" i# h. }! J6 ^0 ~菜单:Config-->Configure7 ^/ r! o) w; A0 u8 Q9 s
$ Y; v5 ~2 j1 S/ }$ h
20100927153013471.jpg ; y" C$ B9 t8 I2 Z: _

  H# O# T+ q3 P 20100927153014133.jpg
; w* s5 O7 d2 Z' a5 d: I0 |4 ]" L! {: B
1、显示插件# ]4 n2 G- I2 O

, U9 P- J* J' f3 B, q4 q0 V+ K选择插件8 M  t1 G9 a- D1 m5 C4 w
3 \# x; Z9 z: H9 u0 W# Y- q$ X
20100927153017790.jpg
+ T+ ^: f6 h  q( Y( v6 d
% m( S7 S  x9 w, U0 L' qGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)' C" c1 Q4 z$ ]0 p- \
! o" F- [# }' H" W7 p
20100927153020871.jpg
0 k* [5 T+ U0 W2 R) R
& {$ H( k# O0 S3 n8 t( e) t" S. TResolution:窗口和全屏模式选择1 Y4 ~/ v5 J0 X7 }/ `
0 {* K% R( O' d) N' g
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)7 K3 L, Z/ e8 e* H4 p% [& e

  d6 v- ^' N9 K( |( [Shader:没什么好说的,随便用
3 W) U' `  n: }
) T/ w' D$ a& J% P) D+ y/ @- ^Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
. ?/ L. J7 [4 |7 i5 K) N8 a- d' G4 z* h
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
& x* e* I2 Q0 Z$ @1 V5 U4 x1 u: j8 e* ?0 c1 ]" d
D3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
1 T: ?6 V6 O5 [% r
( V( y, ^. u- W9 h+ p0 D1 U下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。
% D; d7 E  n8 H* z- H4 f8 }  {8 b7 s  _. l- w& b% s2 v( ]1 L
ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) + C; a6 D8 E) O2 o
3 N& e1 o: K* K2 p  q
20100927153021110.jpg $ h5 `2 M9 u; }! T, _" l& n

7 A. z) ^6 T# S; w" D2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
- n- z: k- Z: b1 I4 F/ s3 c/ G( b% _9 |( b: Z6 d; Y& |. q; w; ~
选择插件
9 J3 _/ Y5 P. Q, v. X- T, U& N3 ?/ s
; B1 ^2 `" P8 A$ [! p+ R 20100927153024192.jpg 5 ?- X; j$ r  o; a/ O+ ^

% N1 N4 o2 v' \- \4 v4 ^P.E.Op.S. SPU2
; W* X, ^; }0 m- f 20100927153026823.jpg   ~, f3 `8 D$ q9 R" n* V

( P* W6 u% T" K; h; gZeroSPU2. m* E9 E/ C  \" Z! L# o1 `0 W+ Y( t

* X- r2 S# q: Q7 O 20100927153031677.jpg
, Y# k( }. S, E5 B' T
( i# ?& `7 H0 C3、手柄插件(无视键盘)' L) b' P8 B7 O1 Q

* Q; ~: p: k2 l/ P+ @1 ?. r为避免冲突,First Controller和Second Controller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例0 O: A/ O* o6 O) m8 w
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
! h) ?" s/ x, C. u7 Q: T. R- E- P) m& t; d2 M# b$ X
20100927153038769.jpg
4 ?) J6 d) j' p, g3 h5 u* H; `6 y# B4 \' g" W1 g
20100927153039117.jpg 8 Z; ?( r( g4 n* [+ M
4 C5 \- ^# r' R- u" Q
20100927153041345.jpg
) y* m7 R$ y/ s0 r  R# V$ }9 M0 U& R' {' p% s; y( J2 ~
: e0 |6 |' J+ O7 S7 Z( ]$ z
字串9
& I  r5 P( Z$ _6 T1 Y9 J$ `, C 20100927153042373.jpg
# U6 B7 z0 V% Z* w/ L* x 20100927153043661.jpg
  O- ^' B; q, H" }# A$ u字串2 # L' q: D8 b4 D4 t4 n6 b1 {' |
选择插件( E: w# u( a+ z: @6 \
20100927153046829.jpg
+ Q3 f- U3 @: m! [4 L+ t( ?9 @LilyPad
1 @- V  ~: }+ ~: `: k+ \6 F) y" \: h 20100927153048864.jpg ( a9 v0 T, K8 ~, j
双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
2 U$ \9 b! o, y; M/ v8 `' w$ N 20100927153050435.jpg 5 T0 f8 e* Y% C! [! |7 }  l
20100927153054346.jpg + u3 R: D# b. [  Q0 c# v. G
2 f* \1 G! p# N
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
% a8 [& V+ _. ]9 Z2 s7 B
2 p% ?0 m* a4 H4 i7 y图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下- d8 f% t" X% m, F) Q7 d

+ `# D4 ?2 f  }9 Z% ?. a图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
  ]) g, I6 w/ M9 b- n' Q5 p" _; e6 K) c$ E" s
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
+ g  x% U5 |" _
4 |6 Y2 }! i& T6 U, j% h7 `图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
' n. y  d; \! Y# k, |
$ w" X2 [/ K3 V- g图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下" H4 l4 E  q. C% m+ Q

2 b  S" k6 \" d  P! o8 _0 S图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)$ W4 J; D" A+ A0 H# d

" U9 n' C7 {( w7 B/ u9 F& p“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。# \  ]0 v: m; C/ h- ?4 Y! K) V+ v' ~
  R' Z/ ~4 t* {$ Z* w! s, b) |
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
7 K8 @) }$ `6 l" X% V9 a, S; n3 u' c  W; e" \) E9 j$ Q
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示% t( @3 h/ I5 L! Y; j; h0 n

( J4 H: d, w% f" r2 X" D标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
- \$ K, H3 j4 v* y- A* G/ x& U3 M9 G$ d4 d/ S& J" X
20100927153100974.jpg
  J! x, Z: y" a% q7 ?& U5 `, W, u! p) b9 B
Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)+ R& ?% j9 g" b8 C& E

0 ~% a1 O2 N' [# K# y5 ISSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)6 V. F% v; \) l( y& M' }

, F3 a- l) g- N7 L! oPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
9 Y! {: ]3 v1 t; [
/ g4 |6 D9 b; J! T 20100927153106757.jpg
& @6 j  ^6 P' }6 s( s6 D9 S8 t5 ^6 _: W/ p8 @3 Z
20100927153110219.jpg
- s/ r0 {5 ~' F6 p. n8 B
" Q3 H8 N1 U6 f$ _4 ?5 |2 W 20100927153114634.jpg
, A. y& K. |! G6 _! e; ^
9 f1 [  P3 [, j" \2 R4、DEV插件
; _% B! i* A9 ?; l( ^  ?: r" d
. V- H3 X( H5 R& B! e8 _一般选DEV9null Driver不用设置
" B2 }9 s% `; X0 e! D! M' l  M3 p! _7 e8 S% I/ U9 S
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
" r7 E- ]; c( e3 }. J& v& T! b7 i" z+ L+ y: X* l1 p
20100927153116985.jpg ! w* B5 A; y& F1 v

( S; J2 N9 n, Q% n8 q, N 20100927153117308.jpg
& ]0 ?- m1 _9 ~* t. \
' Z$ T# G3 v8 T/ d( r一般选桥接模式7 t0 a2 c6 l( f/ A/ b7 F( a

# z/ a+ b1 {$ c/ I5、USB、FireWire没什么要设置的。9 r! g) ]% M6 M7 A# _7 n' ?

: ~& Z( U' X# `! T 20100927153119921.jpg
* u' D, @' e; b" L- q: u
4 y% V7 T0 T* f6 N3 ~7 h; [8 n+ q4 R+ ^$ c. ^
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。6 `6 @7 X1 a# B" X3 ]

' _6 @- p6 R9 m* y5 h& o# P 20100927153122508.jpg 0 @* z* {$ l$ B
( `3 n: f  Z7 `- H& H
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% a( T% E! d) M, E: X
7、CDVD插件( A/ w0 H$ e5 W# |2 J$ @

! T* f& Z! @6 o  F3 z6 t选择插件
6 A: w1 ?& n7 t$ x& c0 z$ m. {4 Z7 k$ t3 D  y  J
20100927153123716.jpg . }, b) {8 F7 g( m; m" k, B4 [
% l6 H# a. ~9 O# x* s* I
P.E.Op.S. CDVD
4 d6 s, v, b* c2 x' x+ O) u
. ^( `! ^* E1 ?- P. t9 X 20100927153127115.jpg
3 o- [- y5 k# Q' m6 l$ E3 |
. G) Q8 M4 M" f" |光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩/ W, M# h3 A; ~0 H% h/ L9 m

9 n7 Q3 I: x1 Q! {! {1 T. w; tGigaherz's CDVD Plugin
% A, ^( h2 j6 I; T' G
/ p) c# n& }/ S 20100927153129556.jpg
7 d* B: {0 h$ C! C2 O% Y* e1 R& Q% j0 i0 C9 b1 {, i" j6 {
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
/ t& p7 {; ?+ c6 X. E$ B; @, p3 ?3 {& v9 k9 ?
CDVD; J) o* Y" K( M7 |- v
" I& @4 h8 E; @8 c, L5 f* X0 y
20100927153131633.jpg & Q& Q2 S/ T! D1 e
4 {# _% T0 T+ j: J$ Q# Z
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩% i$ b- P4 l8 i, U6 a) [$ Z

; b9 T9 U+ V2 e* ~6 w8 J: M 20100927153133488.jpg
/ e2 X5 Q0 A% Q4 i/ F) F
( m/ s$ n9 S6 S1 Y$ U选择Other,直接载入游戏镜像玩
/ b# k, R. Z7 ^. l2 k
3 y4 Y2 u5 Y; H7 A6 sLinuzappz Iso CDVD
% k7 r  h: l3 F& `
% D) ~' \3 {% d. p' Y 20100927153137776.jpg   I8 L8 q6 T. ?/ [

1 w- d# j/ r9 t  x  D# d2 e" s镜像插件,直接载入游戏镜像玩1 B- l, r: U. Y, Y

. y! A" ]2 D' X注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
& I0 m- _7 [  s1 t6 ?; m0 P! [+ f" v9 N, ]( f8 o6 W/ }% [
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
0 B* ?/ G# M+ u- ^
: j- b7 ~  a# |# Q% U: W( ?关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
4 l( g4 u" K' U' N8 a+ X# R" C5 Y9 l% m9 P
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
& c' B( O) ?6 ]4 N0 Z$ `4 E
+ d$ H7 q+ F6 X$ d0 |还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩, f2 a" v" U* N# ^# ?7 V

0 n4 N: @0 d! [  @四、记忆卡初始化
6 L2 R2 L8 l* i5 X$ E8 ~  R5 E1 c& q' B4 `
20100927153139575.jpg
0 l/ r. z* U+ b& Q) a, }7 A. o; C% }: p/ p1 B, w
20100927153140972.jpg + v) `$ s' a2 n- y& f# `
& H3 R' F/ h  l, @2 t
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里. [! r* u/ }6 F+ i' U$ n

4 f2 `! s- u. f8 L3 E: X 20100927153141624.jpg
9 H) U& U0 k3 x" l8 J& E& G* o: T* U
选CDVDnull Driver插件(不用设置的), ]/ g3 _% U4 o; _6 b
5 w) H) H6 ?) m* R4 b
20100927153143945.jpg
/ e6 R8 O$ k1 s( a+ E1 [" `, h$ J. S* \5 ], g' w
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
0 x# x' P; T( n2 ?7 B. J0 V2 S
0 }/ @$ e; ]9 s1 H. {9 E1 ? 20100927153144102.jpg
- \( C! X- b( d! \, @, O  M
, ?$ s5 ~* \/ e9 h1 s6 N$ P光标停在Browser,按圈键继续2 H' J6 g7 {& }) v( N

$ R- k; `: s6 H) [5 } 20100927153145687.jpg - G- r4 M! h1 ]/ n; K: c

, l0 j; X/ R' @$ ^! q选择一个记忆卡图标,按圈键继续# B' O4 ^  [( _

- t0 t; b0 V' H5 A) h' O. Z 20100927153147528.jpg
8 L) r$ R" k$ n
3 h7 V0 E  f( s/ {, i5 @提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览9 K' X" |" p# D1 W

3 B& m2 K: e3 X& A4 k+ k- S- U 20100927153148473.jpg $ A3 y. w* \8 R! k- p$ m

3 C9 d1 W% {/ X6 R! [# C9 M 20100927153149292.jpg
, P2 i8 ?' \/ }# c, k# }
; [  R' w: W4 [完成,叉键返回,可以退出模拟器了
/ U2 r% ?8 v+ F% F5 l) }0 D! o! v/ ^: O2 }. O( y
五、开始游戏啦
1 v: h; t/ X6 Q/ L6 ^; `! Y+ q4 Y1 K5 G+ i
加载好游戏镜像
+ g3 f: X5 i/ X/ y" \" Y5 x4 `* O
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)1 A, n& ^) T! V: S( {7 L' m& W- y

0 |4 i- Z3 y: O 20100927153150208.jpg * f9 n1 c& E8 B  g  u5 `

& m& b* z4 L9 e  O1 _8 LRun CD/DVD1 L+ o5 A' u, _
# Y2 _( N1 |6 I- ?! I, |! ^: ?
20100927153151804.jpg - L  Q4 Y$ f4 }8 g! }' p

! r1 d& l5 A3 ]" I* \ 20100927153153123.jpg
% B" Z; {& @. F0 z) x" I9 x( ~6 I
20100927153156406.jpg
, }& w3 P7 y, S4 y: v( q! M8 x% F, ?8 h6 f, M
20100927153157466.jpg
/ l. e# h! z+ @& F- Q
( y& Z5 a. w2 g, u6 r0 ` 20100927153158257.jpg
: s5 M' A1 ~2 T. u' v4 h: m
( E! D6 y9 x- p. k
& h( B; I) |( A3 U9 h/ T) W
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