PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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* m' [; v; B* n2 b2 ~) o2 @8 p
一、运行模拟器
2 z/ V5 H, l1 V# @6 N# M1 g1 D: W5 X2 f! N
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
1 t& b5 m$ F+ b& r5 \模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
+ x, J* x! d, I8 V( Y: [2 K7 O5 \* q) t) h! u7 H/ n' \, ^/ J

- A+ ?: }9 M" C/ G  @3 r5 F/ d$ w, |) B' F5 I

# ^4 {% {' c2 v+ `' A5 F; f' W5 v+ o& A# _, w2 r! M; U

" B6 Z7 A; b8 T" x  g2 y5 T. W/ a2 U3 p) u7 R3 m( L% i# q
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
1 ]7 f8 l& I  L: D# u7 d* {7 {2 G# W& X1 l6 ?
inis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它), u8 S9 t1 {& f" E8 K8 \

5 k' ^# d5 @! y, }Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地+ U. g% i1 @0 l4 ]4 w
4 l4 q' @. X5 ?  G# c
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
% _. \; c8 F9 ]" @1 M9 Q
/ s3 d9 a; ~1 |+ bpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地
, m( P; f- w& W1 h
) y& ~: @  d, a" Q+ {# l4 C5 Yplugins文件夹:各款插件的存放地+ g  M/ d9 u/ ~' K7 _
# B  }& l' s9 A7 B
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
2 V/ a/ S) W0 W; ]3 I* K
& ?; [: ?* S. I6 E$ P; {2 m
1 E) t9 u( c( c3 m0 y; Tsstates文件夹:即时存档文件的存放地
* K" @/ [2 X6 `8 B4 d$ o" [* m
; l; ^4 F/ o. R( l$ u" y有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 5 [8 G% ~& \- V' [( w
6 I$ K+ {" H: g, Q/ C# c, \

' T/ H# [( A* f2 K; K8 D& a# `
3 u+ a+ P, `/ `$ P7 {# O4 J$ g1 y  L$ J; d" U
# z4 ]2 l6 z* I. J+ K; ^2 v# s
6 ]  V0 D- ~/ t! Q* I1 l  F8 Q
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes9 C/ |- l1 W' n) Q* A
0 f4 T& N% i& w0 k
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
. R( t) ]" Z# P5 `3 T& y7 F5 H" \0 v/ Q, Y  ^* P
7 f, T8 g" R* n% k" v+ ]

$ ~9 @6 e$ S6 |* W, O' a7 `/ ACPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
) N# G5 X6 m" o# O; |% X4 r) E
7 m- G. V& i" G# ^. P. S0 aDetailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。( S9 i6 \2 \5 j. _
  Q+ B- c" U$ s

/ i, [5 L  i% l2 C% s3 ~$ x# s- Y* ]% B& E
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。8 P$ n" D% I, h0 H8 L7 D% U

% m, g5 E# F) @5 |+ d' l可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。
- G- H- K7 g. n; `1 T
4 o; m& E& V6 K7 x8 IEE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
: q0 N$ F  F( S6 M! @" o3 F# L/ g! e. L

0 z' H% n$ Y: w6 @! M! C( B4 T: _
三、插件设置$ L; n3 f1 t( B  Y; @. j# A1 U- w

7 @; ^* k9 N( {/ G菜单:Config-->Configure! y5 W/ O& t+ L6 ?0 ]  w* }! I

+ Q; k7 M' s3 O. E) [/ T  @/ k4 f1 A; S8 _$ u. u0 r! O' E9 L
9 g+ W; R( e) g5 J" x

3 U8 h- S$ J4 R9 s; a6 a/ _5 w: k- s
1、显示插件
1 `7 w0 X, l" z' A- y8 s3 j: `
' y) w4 y- U  F1 W; u选择插件1 [% C, ?& O3 H" a$ s

* R7 j, l" @; ]; [9 P, v8 d* _0 P
  U+ Q" n$ O/ z, m$ N/ V) D* s1 h& H: ?) c; c, u" x
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置). a6 k: g7 a/ A/ x8 Z
, V, Y  N& L+ ?( _

' U( T5 g6 _8 f! [
5 P) A* V9 l. r: G* ?" m0 KResolution:窗和全屏模式选择1 U% o4 b/ V+ G& i
/ z! K( l+ o- }; a0 a$ @( G9 g
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
3 i  O0 W3 i8 a6 a! x* F9 p, l8 I9 {! n$ C
Shader:没什么好说的,随便用* m! G  a+ i2 O# f9 D  }3 ~8 Y% c
% N  G- L5 J' ?* n1 R
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
- O, N/ p7 M, I- W7 {1 E5 d
* n- z' y4 M/ E6 Y, B) b  k$ ?Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
$ Z3 U8 {4 ?& q, [  Y+ h, z  i
! k* m' c; n  ]) a/ nD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
7 r8 h$ ]! K4 i7 ?, R4 B
; s; _% O0 O7 x; n6 f# i' `下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。0 d' v, m- M9 Y

1 h5 k" J# X3 T/ K' ^ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧) . \: X% a& ?6 T2 U& C; S& e

* o, k6 h7 V  Z1 H3 w( _6 u! R9 @7 \: x; O8 n: x, E4 q
6 k! j, M' W- l/ `
2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)/ o  o! [& U7 U# L" S

2 l6 w( U1 w' l, T& R( b8 k! E选择插件  T9 G. U: D, B; R8 s+ J% ]
; Z: i4 c! E6 M* ^7 `# ?
' ^9 ^( n: y) A0 F/ u' O

/ v2 I. `2 J& `7 n# I) C( hP.E.Op.S. SPU2! b! E( D( h! x1 [; o: w  s2 k- d* w. u

$ s5 K+ A8 H) o) `6 Y3 m, B+ }. ?/ m/ ^  {4 [7 |
ZeroSPU2
$ M; m& S( n1 @# x9 ~
# w* Q( z  d0 O# I- @; o$ ?+ w- V! z/ _1 P
+ z5 {0 d0 l4 |5 r
3、手柄插件(无视键盘)6 H8 w# q5 {' u4 D6 C
' W" H! `6 O. e
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例" V6 I2 G' _) Z7 C$ `; W
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
3 v" Q; K0 |5 j$ l. D4 d! K: r
- _; C: v0 k* y1 g& z- X$ L
  d1 @! X. e  w" Q2 p8 @
) M' E2 ?2 [6 o6 J5 D* k! m6 C$ \
- t0 \1 t3 M6 H8 z/ ?  N; T# K: G% P* q  X3 I% j6 J6 @
1 v8 V( Z; L! {$ a( n- Q  W+ g, A
) c& E' t0 n( N* z. S' B+ v9 e

" R6 n, O: \* n" \6 a字串90 S" s) n0 a* M& A
3 `/ s9 d& b& M7 h1 m4 k4 F/ v0 G
; e" c$ A5 I, R. A4 H
字串2
$ G, u8 P- B) L$ W- E+ \选择插件
1 d& a5 r4 ^9 L/ Q/ g* W) S; g- u1 {! z& T$ j. }
LilyPad
1 P$ f" {! N$ a+ Q
: v; V- B, t. p( w双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)' M% @3 M; f% g0 D1 |8 k

- H3 U( [( O2 b+ S- Y" ]/ U& E6 f& {  b' J
( c* Z8 D; k" u5 v) b. ]
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。% L1 o0 W& c5 {: `
5 {; w0 _- ?0 F) x' J  c+ ^6 d3 Y
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下) A/ F$ y# r. {/ ^4 A2 T7 q

$ R8 t- h: _0 B3 N8 F5 H7 h9 l图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下3 s( z* U0 \# c7 f

: V, T% R$ g! o% D, E3 W图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
& R) k" O* j% i; e# v4 ?+ Q1 f. N% D) d( N! P$ h* h. O
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
) }' ^: o7 y$ h; q. u' s' O7 \% y, Z# u6 B8 g# A3 c% O
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下) B/ Q; ?: t8 G3 f" L
, N/ a; L- K4 y6 r  M; I
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
, l3 @; o& }0 t
& {2 l3 j& r, T  L“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
' [8 _6 V3 l* ~/ o7 `4 N9 E$ j) h: C4 `
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)4 ~) w6 n) f, ]. |

- D  }( o) ], S& G: ]9 z标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
- v4 J: X$ E; J1 N2 N* ~! t; }7 V5 W0 Y- \. O7 S* c% Q
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
: c# E9 x8 Z7 k# Z# F$ |# r7 X: ~" a7 j  B. f7 m* [/ Q! a9 L
6 u. V* x8 `3 A

% A* c% Y1 ~) dPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
4 P2 m! o' ^) V4 _! Z0 h. A% Z& @1 c
+ r' Y/ A0 k% k9 S3 WSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
7 R+ G4 N' ]# I: O% D& P1 Z, F2 K8 d2 K5 m: I
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。+ h+ i+ S* R% A
" V7 ~# L# ~7 K; N+ n+ l* ^" E% W! n

; i: P- @& p, K$ ?7 H
0 @: L( S/ V, ]! s
, K. q* V# q" ]- W# i3 T8 H* J. |9 v$ V! A
2 V8 P' B& [7 P6 r

+ V8 t, _- r! @2 E4、DEV插件3 Q$ D7 I/ d6 Z
. T$ r- S  P+ J2 }) k: c
一般选DEV9null Driver不用设置
6 h5 k/ ]- ~3 D) L' l/ O; g! U& n3 [$ y! T0 j" S! S
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver
$ y" z8 q  Q& W7 p* \  b0 T) P
4 ?; n# [" y! u, }7 s1 D" W, ^0 {+ x3 D6 F0 g/ h
* ^. R) f9 t. q& e

5 T. y; ^* K, `
" ]- y6 A3 u% Q1 E& @8 {一般选桥接模式
. u% U: U! x- B) y# R
. M/ g( u( h  ^9 k" ?* F' C5、USB、FireWire没什么要设置的。: k+ G* g) S5 L, P. Q
& U8 ?; d% _) z8 f- ]& m* S- q
/ y2 m8 F& R: M, e% D

1 n1 l  x7 r2 a$ s' x
+ L5 O# L  z+ Q; r, d6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。# v) j6 @5 X& R. {* e1 e
5 O) o& Q9 I5 L: v, Z8 s& W% h

( v7 y; o- M2 B: }3 X2 t& i* g3 C# r7 K) m3 X- G: s; ?

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1 i; z8 t. `1 ^
7、CDVD插件# q" b% I) b: N# x6 r) w
5 d% e6 [% ]- `2 z7 D) @
选择插件
* ~% Y( H1 r) ?9 p4 w7 h
' N; N7 U0 R* G' ^! r8 Y4 z
0 q* L+ O4 m  E; Z: s0 b1 t
* T; d. W1 D3 T0 x% [' J( XP.E.Op.S. CDVD
5 c0 E/ `, o7 G# W$ e
7 A( a! s. K- x5 u" V* @& I: u' |6 i  R+ ^  Q0 C6 O

) ~4 ^5 T6 {# M! f2 {  F光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩' }3 i% \$ N! H1 I% d+ d: K
9 Q8 b/ z+ L$ E; H, {6 {
Gigaherz's CDVD Plugin
7 M: b( U' n; N/ l
/ b$ \6 W7 a4 d/ |/ A; k  h0 x3 X

. M. j1 K  k2 l. h& w6 L& H$ \/ d! q- B光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩  _8 I) n  j2 W  x! E. B

( Z( t+ g2 b6 M1 K/ GCDVD# w3 O  z* U! |$ H4 g2 N% _
/ Y, d' i/ N# Z5 J3 [( Q% O2 f: y5 V
9 C4 Y' d/ }/ Y/ v( {( K
. [' D) }( h0 u3 W0 l
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
8 E+ V( g" T* B5 o4 T4 q# t
! d) x+ g" r5 D; h( H6 E
1 v$ |) E( n- g' i. @
+ B" U9 L, |/ s6 }' Z9 M2 S选择Other,直接载入游戏镜像玩3 f+ n) U6 i& M* n* i; e; k$ U: U2 d

6 B% Z) @/ u, V+ N5 u" P& J" }8 iLinuzappz Iso CDVD: p; R$ m8 Y6 B! T

" K3 v8 s1 C+ N5 t) r9 L6 I% l9 [% g" D! N0 ~" }

3 _, N/ v7 Q: t$ B2 t3 z镜像插件,直接载入游戏镜像玩
2 b6 g* ^; Z6 [3 \& I' N
  G/ [( J: Y0 `1 j/ p6 P注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。# R- j9 ^: d' @' N

" {* I0 X/ H9 S) B卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。6 H; }& f$ a6 _0 u
2 }4 W" n& E+ `1 i' ~  K% `7 f
关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
$ M% T8 F. g( w1 K8 P. p0 V( m  D( D' C4 x) q) L0 s
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。# |: ]5 h- ?. a& F) U

0 T7 Y" H; S) H; ]9 g还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩- @% ^5 t# |3 {# \/ w: I
" {! x! |8 O  {; w! d) }6 b# y. J0 A" _
四、记忆卡初始化
1 i2 Q0 {: e) m6 n9 e3 a- b; W  z' M; }: |' @8 V

; e$ y# y5 w9 M0 B% |- e, _5 B9 i& q0 ]4 b( Z
# ^/ {4 X: w( O/ l  r

! i0 S! R! Y7 S这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里8 ^" `1 P& d* q: }
8 S7 ~3 ?$ F) M; i( U$ v
. n* x0 m8 L6 M; l% W) |
) ~/ D4 n3 i, d8 _
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)3 T' ?: G' Z# v; K7 W5 N
) A0 c3 @6 h, t* ^  [
8 |. }  L& v3 k9 @4 I) r
. q- a$ O, P8 g" x) D
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)! w! }# B8 A: ]; t" U+ {

% h8 X' }! b& y" T! Q
- v3 O8 c) J- @8 l
1 D/ n8 L! r6 u+ D  q2 w光标停在Browser,按圈键继续0 \. c* [! ?/ F$ t& D1 e9 W
7 R/ Q" c9 B4 Y& D

7 v' @2 I7 D. a, G- x. N  {# ^( J8 D) D, N7 S
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
: B2 ]0 I& B% K; Q6 ]& t# x  J
( [, ~, Y: y) G! O/ e6 M% H; l1 R; }8 G+ f! o

( O% M+ {2 x5 [) F/ O5 Y$ {: Y8 [提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
! m' x6 @8 _0 A$ i9 n5 j7 j! z) ^5 z, Y5 _, ]0 l) ^2 t3 w( y8 h

! P5 M- o3 D* g" Y; |  Q1 U7 w* O* T0 L* i( Q* B7 N
! t  Q/ O2 [6 m7 {+ O8 E6 h
5 O5 _. M* Y/ k. |  S
完成,叉键返回,可以退出模拟器了) N9 X" X- `, H

" K: t/ S5 h1 x' f0 s; c五、开始游戏啦+ z6 \1 \. o7 y/ R& J5 R

" ?8 l4 N0 R( D0 e3 {" T5 ~7 }加载好游戏镜像6 e, m1 w7 W, C: x) g) e+ `2 I

. }4 j" t- u4 C6 b0 d运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
% O9 T) F0 @+ C: d" o' ]- [, u$ {) F2 E0 j

# V: c$ U6 j7 c1 O9 W4 o( D5 {& x, a# [  q& n
Run CD/DVD
1 g* }" v5 J6 `0 }4 d, A( O5 J, v1 n$ T5 T  A+ Y3 F+ x
" ~! i; f/ s0 i. G' K
! [: C! ]$ t4 x5 s/ I/ B- e! f

) B2 J3 I( m: O2 d4 w
8 Q: V! [7 k0 N9 J
4 u7 i" m  U4 Z' `( R& Q/ C! }$ I" @; b. D6 J# g/ J- i# T7 d
& l; t. w  d/ z- f, {( P

" Z, p8 s( g0 E6 X1 }
6 O! B, y! p& P: ]
& p+ R* Z5 V  Q  B# F( [

/ a, ~* ^# q7 W4 v2 u

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