PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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( |% f# p( I1 S: d
一、运行模拟器
! M1 D2 q" q$ t
( U2 |$ K6 A8 R首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。
% I3 R) F0 J: ~模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。
! q6 |" m) F/ D: ^5 L
# y, |' w$ ?8 s, ^& R0 o9 y
; G& y" ~6 C2 ]2 W8 @0 h0 z5 `, e( k6 H' V  M: U
  h- l3 `: W+ @9 r0 A" ~' m, S/ d2 P
7 Y: p! E9 L" x1 [

6 i, _: _; M: R
9 I; ^8 K2 v$ V0 _$ A4 M  M[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地* v: l. ]( U$ m+ w6 M: A1 J

' `6 d5 a( n2 r% W4 G9 Y5 L$ M5 Binis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)  d0 [$ b# ^  c

; E+ @% E) S- L: q, r, I1 mLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
. _# x& p! K4 `  R% [% N+ ?% H: e. E1 Y0 x
memcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地0 j2 t2 H- R8 o; e0 u) Y  Q2 }% Z

) W" p6 T2 h- U: c3 v) [patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地0 u' V8 b" a# W/ o6 X3 \( D6 T+ |
% @* q) p8 U2 V2 C7 v
plugins文件夹:各款插件的存放地; ^. [: h9 E$ k/ [# W& r

) p" y9 x* V0 u5 jsnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
) }: H( x/ V- Z: `& N  s1 Y
' ~  @  g' w' k3 ~( Q
' z$ f- H/ ^# q" Vsstates文件夹:即时存档文件的存放地
% [% E/ w$ S4 g
0 Z" x  }+ \8 P% d有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。 " q9 F3 E( n  g# f. X3 y# |
! t; v" w- j; i: K8 R

+ n* Q& w: N7 g* S2 e3 j$ Q( Y6 X% L! J% _0 k" }, j
: i/ k. N, Q8 P4 b; d
& N: L! h0 [/ c/ q4 b

  D7 N0 G: M0 C  l( O  z; C0 {二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes" Q( t5 \( Q  i, K$ n; v

7 G. F! O# r& ^* j% _; }1 h这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。+ ~& e+ {/ }6 x! }* Z/ G5 x* C

( X& R: `- c* T9 Q4 t0 X* U2 Q5 p3 S! D, N2 a- P
! z+ q( \- \# I# k" `! U* L
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
0 X! X$ P( i' H. t3 M* {% d! }6 Z! V% T( j) Q& ]
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。
* c$ ~, R! `0 }, b5 c0 J3 c% Z% i
" b  u9 I% [) Y. n! P: J1 {
! T: |% F1 }6 u. s& h1 E) }5 j7 c$ j1 I8 y: S  ]) X- x
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。! p8 v3 c. N% m' r: F+ L
+ A) r" d9 ]" \* k) a
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。8 l* o% _% `' L/ J

# b) }( v" h2 e% w  l  {EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。/ o- c" N  o% D- u( _2 \
6 I0 O7 A$ K* z0 m& I9 N$ l
7 s) z  O- y" L

- i7 _. d) S, G. n: _三、插件设置
4 ~# Z* O$ B0 b/ ?# b7 [9 U: s$ c2 x
菜单:Config-->Configure
' X1 a( F- {% i5 a
5 M6 r- [% E0 Q7 c
5 @. G7 m6 G5 e; ]; H  R% x( G1 M8 f
3 m- p4 K; B, O: @0 _% z8 h4 t) o( m- I! m9 O2 B
4 ~, V+ g. n4 `9 Z* w
1、显示插件1 z/ Y0 M) }' Z* {6 R: \' b1 {

/ p" q; `8 k% K, F% e选择插件) O+ E$ U& }3 W% K, j$ {& a6 t
9 s% L& p6 ~0 G' y0 `& k

7 Y% r" p7 G- p: H" F
/ ~+ Y6 e: O9 h2 A9 L, \( QGSdx9设置(DX10也差不多这个设置), T9 \9 Y4 \- E" v$ ]* i7 L5 E5 ]
; B3 _/ ?, M/ d8 @5 J. C
. Q! Q3 y* c+ W2 P* ~! C1 @+ d

$ s6 S: Z$ t! G+ |& {/ Y9 _Resolution:窗和全屏模式选择+ q" Z5 {9 A! {7 V$ v
" x8 o% F% o9 j! W$ M9 E
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
" z' Z9 k0 ?2 m5 @' k3 R% n7 R) ]# ^9 n" ?% [+ ^
Shader:没什么好说的,随便用3 r% c# B- J3 {& X

4 J( v! u# V" e/ V. m5 D! P3 T7 mInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动* [4 w  g; b" D& ?0 r
9 y4 G3 _( s8 F: q8 K! z, _& U* M- V
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
: g  B5 b% k4 b3 w
' d! u( }* Z0 I* x5 q1 iD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。4 n; D; s" m$ G( y  _
0 r4 d$ x) K6 z8 Z( f
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。8 d( Y6 h& D- D4 h4 C; L# t# d$ b6 w

! d! x  N1 Z* c) Z& R& W* OZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
/ L3 R' \( w7 L, @: F0 r7 @8 J$ A* [0 e( q

/ F! b+ n' F% M/ M% j1 V
* Z$ }+ o4 w6 k, e+ j2 m* v6 S! g2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
$ p1 x) m- S- |2 `5 q' c
' |+ j$ X, _4 U! {& g8 t+ C选择插件
4 F3 z1 M6 S+ e
2 q9 W! _2 z) v
2 }! g2 _3 Z- t0 \+ ~7 W4 Q2 _4 X: y; H& f# W. n- ~. @& M% v
P.E.Op.S. SPU2
% r* O0 |) o* ?* x
9 ]: l$ e. I. C' j. u* g( j3 }' N1 s3 }
ZeroSPU2$ B, u" a2 [' I2 X; g+ ~/ p

9 J, I: ?$ L4 N  ?4 K4 o2 l
% x4 p7 i6 O* O# m( I) R5 G" i9 @! v4 N/ j) a
3、手柄插件(无视键盘)
  u$ t& q" u* g) k+ F+ c  Q2 _, @% W1 s+ g
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例
' u4 n$ W9 o! ^首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
+ Y* y0 ?# w# \9 b. w. `1 ]$ p) w5 c  l; ^

9 p% w" |# C' n6 C6 T
7 v1 r( j8 o8 [: D) L# K1 z0 l$ u) U( M; ?& d" P

# w! k& w3 c" `; O, z# y! F, e9 |
% F! n) X, m$ P' ~' Q6 H; t- T$ d5 i$ y! y0 Y7 k+ }3 B9 h
  v: y; Y4 t( t
字串9. h5 e  Y5 v& I! ~- q: f

  y1 K, Q: c, a! Y, H8 J
/ M/ Z" \: d: F7 N字串2
9 x: l, W+ Z1 k4 V选择插件
% z1 o, r0 I; A% Q6 v- G
% {( o, y; L2 G& `5 fLilyPad
5 B% B6 h$ z4 `" B  N
3 v, I/ Y2 j; n' u# b9 p双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)
, h! H, H9 {3 M3 O
4 Z  [3 v  x8 I& F* S+ d1 h4 B' t( V2 _( p% `2 ~
& U" Q  D) x# c" U3 N) j
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
7 A3 }: t& h% F
3 U. @8 l( C$ ~- T& o6 L4 `) M图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下9 y2 x. i+ F+ X/ b/ _6 ~; k
% D! Z8 Y: z$ I( Q
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下, @# J; q! y3 ]( y& j+ Q/ X. O
7 n9 i: p3 Q3 H
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下
1 V8 M  R3 e4 C; I0 J% B" Z: k1 N' W, ^9 B+ }8 m
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下6 _* }- x( N& _, ]
. y4 N& l& ^7 D. Q" ]- Z. i
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
* N& c" O1 h; R* ~' z( X
- s  d- A. l: S' s5 S图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号)
! D4 Q/ S! p6 j9 _4 Y
" y/ [- _9 M1 K$ l) ~“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
4 R/ v  k2 \7 m3 n1 o* v, U  ]: F, L5 m# z- p3 j  @
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)( C! T+ n: j" }3 w6 d
0 z0 F/ T% H) j1 _
标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示- [6 J  n  ]9 A( K' d7 F

1 c' H& y& n; z- T9 F, k4 \标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
$ x) J8 ?2 q9 [7 y7 G1 g5 e8 g, {$ O- n; q3 J) I
: l; T8 w% w6 e

8 V+ @+ c! E3 C. n7 LPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)
$ {3 N6 I) @2 l8 Z8 j2 [! x$ i- b- Y% F( Y0 W0 O0 d  c$ ?
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
$ {8 T7 X9 [) f# U4 N6 Y1 t' s& V; [
Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。' ~' `# i8 I6 X. m- F( V6 R

1 }6 L3 x+ Y) g& Z4 S& z6 c; S, |3 ]' C; ?6 g& l
5 v; e( a  V8 J! e  `

' ~% h) M8 R. y  o1 A5 n) E- j: p# V4 S# [/ ~$ X, e4 f
3 ?* \6 O" G. N3 J, \* A
5 k0 g& Q4 X$ _: {& P& \: j
4、DEV插件6 E7 {$ ]7 t' \0 t
2 b* r8 b3 j1 C  d! p
一般选DEV9null Driver不用设置
- B! V7 J5 k6 T6 u
, p% n" V& V4 i+ G" S0 n: |联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver1 Q" L7 _% U, ]7 E

' J* a$ a# n  Q$ K2 r
( {* v$ r% e/ e: q
8 s/ Z8 }  V6 c4 W  `4 w9 H. }+ p* _- W  Y9 o7 D7 f$ D
; D0 Q- {! X$ B: Y+ f: {1 R
一般选桥接模式
( \$ A# u& n8 p& G: n# m
( f& H- t# S+ [/ {! D; V5、USB、FireWire没什么要设置的。
, p8 U$ f  o, F6 j* G" \6 [: U+ Y. k0 W( B# H( l) ?8 D6 v3 S, r  l
( g7 l( r& ^7 [1 D8 e6 t

7 a. B! g; K5 N- _( F5 {/ d
% p' }7 q1 C# p* v6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
7 d& Y1 i! R2 B. u. ]/ F5 N, A0 Z; T# ~' s

1 K3 A2 A& ]0 m7 g  o2 V; ?. Q! m" s% |% J4 ^* t* }* _% n

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8 n+ Q' M2 D8 E& c$ Q5 ?# {7、CDVD插件2 b* b! v; Q; o8 @$ x. V
3 a: X6 z% |$ C2 y# A
选择插件( y/ Q. ]. w+ L" Q
2 x9 z2 ]: |( V4 u

, ]& D' W. y% V- V; i9 h7 A
3 p" O' y! c7 R4 B) m2 PP.E.Op.S. CDVD* m* R5 i' ?4 J! l$ O" g
* E3 ?* L+ p# Y, c# b, S

* ^( D/ ?+ w: [0 P. z4 l& D8 Z
1 i# S9 r2 y. [2 x  W光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
8 S9 v" B" q6 n. Z- @
4 H, ]+ ]' w$ f2 a/ V( s0 K/ qGigaherz's CDVD Plugin# D  X5 n! H+ U; j' R% f; }: z" z# l
" m! Q2 z7 l" s, T

) _5 X) ?1 E, H, R, w" q" R/ E7 E( m- n6 `* y  v5 \' ?
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩* z: A1 L" [1 E! i9 W

" ], p( y4 @: K( m/ ]2 ~- NCDVD8 @' i5 f, ~# X5 n! X$ p

4 b% \) u" ~9 r4 Z7 n# Q9 R# `% M5 _; |& s( G" U
# T: w8 e$ @7 K% f
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
+ v8 C& P! j2 F" S- s6 Q' m6 Z! m# N+ U3 c" y+ [
" S6 z9 j* R6 N: B9 r8 d0 h- b0 Z" g' }
% J9 h6 k* s1 g4 Y" Z
选择Other,直接载入游戏镜像玩
/ y6 i# o) b) g* W3 A. R2 z5 O/ ~4 y+ g8 b
Linuzappz Iso CDVD
! B2 Q" G2 o1 ?, J* D7 K! V4 w7 L3 E$ r3 L0 o# {1 W) W

5 R% v. ~) c0 [1 G0 ^( x) e/ L
$ b1 h0 Z( U" ^: `$ n镜像插件,直接载入游戏镜像玩
' O8 `* b4 e: \, O% F& n
, M6 L( d" _% B& d4 ^/ B4 `注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。' K! _6 G( f0 t. |* x

4 v) H, H( [5 i) m1 K7 n- o卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。: \) ^# \) G& P, i

: a$ b" v0 r. }, ^关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
3 g9 G% K; }' N4 ]  ]* X
7 F, f6 \! q" O& @0 c6 [也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。4 O$ M. J* e/ c
; z  n2 g7 [& E, K% b! V: v
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
/ L4 Q3 z+ b' j+ t( g; m
3 l6 R' H8 s9 ^! P$ U; e四、记忆卡初始化" U  A0 u7 X- v" H* G
: X3 `1 k; q4 |! u( }1 V

1 B5 h+ R; H; S6 ~
) G" y; S* i8 p4 a& {- d/ f* s$ y1 `* y# X9 _! ]
9 i; O3 [$ Q9 n9 I* z
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里
4 j% r4 {4 Q9 K- q9 \: x8 _: k! h2 a! j9 ?) P
0 c& c0 b& V+ V$ W! d: \

6 B# f; @2 m$ i3 C) p& c$ O. h选CDVDnull Driver插件(不用设置的)! X4 a: l9 ?5 e3 l# Y/ W3 L8 T
' E' q4 I0 a5 X

) v* {3 f# ?9 r( h0 Z, s% l+ W6 f4 j& ^! H: o, I6 D- u
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
; r6 j! }5 n# p& z! m$ Z9 ^0 Q1 o
; l$ p* o& H8 @  e% i* N
3 c( K; s: b. g# `3 x3 E' p- o5 q2 z: v: b1 V( ?
光标停在Browser,按圈键继续6 l: U5 g! C: A* V1 d4 M
4 \/ C. p+ X& k/ A- h0 }
7 Q2 e6 _- o# x8 {( B9 a" N# H$ B

: g6 h  B" I4 R) i. s选择一个记忆卡图标,按圈键继续5 i' k$ J+ n$ k9 O- O6 P, B+ B3 i
7 _- i# A7 l! O8 B

. L% i% t- l& }% v" l2 P2 U+ y
; u/ O- b8 {1 ?+ g( v& L提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
$ l5 ~: n% S7 }; j" D" o5 a9 C- R# i# N

. ^  v2 O% L- N# b% C7 ^& ?7 p: {* t( A3 V7 I
$ a' M) @6 }+ V  B; T

' v$ j* k9 Z7 H# |* A0 U完成,叉键返回,可以退出模拟器了
$ Q4 e$ S1 ~5 {4 n! y8 W% v& C  ^$ S6 o# H
五、开始游戏啦& l, d$ I( Y, D7 w4 N) ^
/ C/ J( ]8 }+ [, F. _3 L/ _
加载好游戏镜像+ R8 H6 M0 J; h; i0 t
! t' N1 Y; g+ ?2 p
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)- B! M  p/ L; x7 v. ^* N
' {& F, h  Y- y: M, _  B& [1 e

* K' h8 J6 e0 n  s/ E6 J" C; L7 j. t
) w0 f" |- i2 j4 ^4 X) K% sRun CD/DVD! S; L; x8 u9 [3 }/ @' B

( e) N# y4 c; a0 ~. g, w( J9 J6 O: }/ O; q% ~

0 R8 _# q0 N$ ]. p: L+ s, r% |" g4 v# u7 Y
- K1 m/ q9 c) H0 ^  T) S) g
( W/ {( Z- l( B  o

' O4 u  g. q6 V: [- k5 Z& _; ^' c9 b% C. e, ]) d8 V: Z
( Y8 y( U- ], ]7 a0 K
2 I% U0 a6 e' W
: A+ o0 t* N# h, f
* }5 {0 J& C: ]

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