PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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7 q4 X  t! X3 r  S% h/ p- U# x
一、运行模拟器
9 L1 }% h. A" V* d( ^. l* T
, ?8 `+ d: I$ {8 w+ j首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。) c9 S( c5 x7 P- |: }* A5 h% K& u/ @1 C
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。7 x. U6 H& V7 ?% \$ C2 V( y

  R% m! k, j# b! G' g. {3 N) q& L" l- a. W3 B: M: P6 \; q1 }0 e% z

: C' q/ Z* b" M/ m
2 e$ w1 G* p) z7 i0 D, ]
; j# F3 `7 ~7 o/ A, b% n! \: A' J7 P) v$ v" i, D- ?& u
1 s% U( t5 z. o; s( e
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地
, q* I* a6 R( v9 h* |+ ?0 i  k# h
0 y0 Y1 w4 M- K- V9 t( A* C" dinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)  L& v2 |6 R3 [* c' I+ E) Q

. e# d' Q. `6 A  e# k, V' KLangs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地8 D0 ~: d* h8 C; Z) n' Y" D$ S

" U3 I/ e( s, C5 X; smemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地
. M3 l) z6 b  h! {
1 r9 ]/ D2 H6 N$ b5 kpatches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地$ ?- i) U, c) Z8 h

) [" N0 e5 r2 y: hplugins文件夹:各款插件的存放地
9 U2 p- j3 h- {4 A4 [5 p$ v4 m; |  \7 v; {
snap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地
- @3 Q+ O' J% t( z! }$ ?+ L6 }2 K, N5 w% B, ~+ C) l( h
! [# a! l: u. }) j' d9 Z. s
sstates文件夹:即时存档文件的存放地0 S' u& w4 I( j- k; G; R
' R8 ^- w5 X* E+ L
有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
5 o& q3 j0 z% e: z: j4 t; X
4 C7 ]. D9 z) @& z/ p6 f
& n  M0 L5 I+ E6 K  K2 E
2 S1 [3 e! P( B1 s6 t6 f2 N0 w! l# q5 }/ W5 v, a) I8 K3 O
! e* H( p# [9 B; r$ E' }9 ~* u" R, E
  F5 V5 E: k! U6 d/ F% s% k( r
二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes
! T: W, b" c5 G' _: ?- d
$ y6 O5 C) S2 K; m9 D这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
# T6 p% B, w: E' X! E
+ l8 A6 m! x* J( |6 U6 D% i5 e8 ^4 `( z

5 W+ B1 x: h# ]2 JCPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
' V! M3 l& q- M. Y* H; S, r. Y) @; x/ j
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。+ c, @% b! a' ]: W% x# P! D
$ [2 C4 u( G7 w( X% Q
0 u3 ?6 s  D3 P$ x7 W0 y
" ]3 x  T+ \* ]! {
Speed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。
& [% o7 g+ k! s! i2 m% f1 e5 }  Z5 D1 S# o
可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。* V: W6 J0 T& [
1 \1 x2 p  S. ?0 t0 v, Q
EE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。
) V% _+ T7 |" G* @2 f
2 v' Q0 j3 b: w; [7 E) @
% Z' q7 H  S2 R+ c( \/ V. Y  m6 n
+ R" R& ]% N5 P! Z& c1 q三、插件设置; b* x+ Q1 ]' F* a" `6 ]
1 ?' R# _4 c1 Y
菜单:Config-->Configure
* C6 ]+ ?& ~& }, Z0 m: f* c* Q# X' L- x9 q; s3 ]: Q& }

* z$ T: |; N% a" R  K! u- \+ x+ A- @
! c* f! P( t* Q. c
6 S* I1 ^- |3 q( ^' V
1、显示插件/ V/ d1 a: ?9 y/ k+ b: {9 ^- Y

1 d! M8 c( x1 P7 m: _: l$ R! n选择插件) T, W3 Z3 S' m/ i  Z3 O7 A5 M

$ Y$ G5 [2 [3 u& f: K5 d# H4 R0 }3 b% {3 m  V2 R

. C9 J( r4 O; a1 M+ `3 T) yGSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
$ r( v$ E& P0 J+ m
$ z3 l: W: c) a% I7 ]& Z3 I6 G
! q0 `! j# O" m* n6 w1 X
) _1 k+ E* }+ q: {, c! V9 eResolution:窗和全屏模式选择( w0 k1 G$ A5 v! u' _. i

" |/ S, `* k2 |' t5 Q! [- ZRenderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)
& z9 S4 j) u3 j* F% b$ G* ?
8 `& K9 m" e( S2 G- eShader:没什么好说的,随便用
5 D5 @2 I/ u) h- x( R8 X: f6 {4 U
Interlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动2 G$ u% A5 ?" z
. C5 _, z3 _# @6 r1 L1 u) {% a
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧
( W5 N7 W; y% A' K
# z5 \% _& }9 v/ L2 ^1 c6 pD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。: _" @9 F1 S! s; j

& K, k) H! X! F% d. H- ?6 N下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。1 f9 B. {# G8 }/ @, e+ F  G

9 ]/ B0 k+ i! ZZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
) W* ^) @( Z' D. p" y) C- I5 U! R6 v
2 ?# g! Y8 b+ s. q' P" t6 R3 T

( _. H. e0 e0 u  h( g: r2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
% g* `# ^; I$ t
# R/ c6 y7 M; X  A6 C9 `8 l2 N( z选择插件
2 a! R6 t+ _2 s' @
( E4 M9 |  g' I6 v# A* Q' V; Q5 a
- ?" k$ n( l) J
0 V" \  ?: y! y  J7 gP.E.Op.S. SPU29 ^) Y+ |" L' \3 ?: Q. X
) ]  @7 ]1 g& q, p. _7 v8 T
7 F4 H) a: X1 s( C, f" w
ZeroSPU2. d4 Z5 v( f! {2 j3 @1 e# G2 S/ ^
" |& J; g- x, l& p) N: Q* A! y

0 Y6 D4 D* ~2 s; ]' L
) @9 f& y2 C. ~  Q3、手柄插件(无视键盘)
- n2 S0 u. m+ z' O, |; a0 t2 V4 a! y' l/ E  A3 {0 [
为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例2 {6 C, G- {8 \1 y. J& |
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
: g$ T; ~3 j' l9 U
) x0 W& J) s2 b5 Q3 ?+ h
3 q5 U- v* Y- u
; b2 N6 S) |/ n. T& U5 m3 d* o6 ?( M. r( o
$ z& ]) [- s0 g5 {: P
! u1 H3 @5 F4 |6 r% b

* Y, v! e- ?6 X2 ?9 s: E1 d9 X) b5 H
字串9
* U+ R  }4 |& y5 j: H! ~
: l7 [0 Q* S1 ^( \8 s4 x! m
+ d4 p+ ^; F3 {  V( A8 x) P+ l, S5 I字串2
" ?( l3 w; q* m5 ^( X5 Y' @' ?0 N/ v选择插件" R- o- `( M# g

, n1 c2 f3 G5 l" B, i8 zLilyPad
0 L1 h. j: [) W# f
* e& |$ C/ S' o# ^* M& U" }双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)6 J# U. i! G. t. D7 n
# ^2 n, x  B, k; a0 Y& O/ C* N- k

: q2 }7 W  \6 P4 U, K4 c# w, o
( K# Y/ I# R+ B! S# \) b: D9 ?Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。$ p. c7 _$ t- K0 f; z
6 x% |' W+ s) A
图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下+ ^: d2 p" Y1 t3 ?6 w: }9 v7 O

8 b, _3 s' ]+ d# j- @5 I+ U图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下
/ D2 r+ S7 g  e: [* Z$ E* E: L1 ^( [7 ^9 u7 L: ]0 ?
图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下  t! b1 [! C( _* E5 n' V/ H4 ~* j

7 D3 D5 p" |# g+ g. _# ~8 U5 c! H  a图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下
: f) k! g8 v, Q5 [
- D' C4 c7 N6 D图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下
- r' {& b5 r  i6 J* y  S3 l' v2 z9 [9 u
图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号). M# u3 o  K0 ?- ?2 y- ~& o* j& J0 h% B8 r

2 A$ w5 |% u5 S8 ]; L; P3 D1 l2 x“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。
" ?$ s7 ]% }0 L5 i4 T. f8 p* M! R& e8 I' ?( s2 I' J. @3 A
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
3 M/ M4 m( Y1 k/ o* N2 b: K
$ i5 G8 M& i9 d1 I  X标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示6 ?4 \+ ]$ w7 f( ~
6 b/ l5 {. u, S; c! B* h) ?5 J
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
* Y: g8 S% ^; h; B8 |. j: z8 v. B
( H: V1 s0 s/ C! [
% {0 w1 S3 l' J
' l- a) I4 [! t4 e' cPlay2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)1 L9 _7 U2 U. [, g6 W
# P' M1 O" z5 C- H. ^7 F" M
SSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
: r2 V3 I1 P/ `
" C9 P1 Z1 @' Z/ x# Y; NPlay1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。2 f; w( ?/ D& ?1 j6 }  U- J  a6 U

! z! Q: v: y- i
$ O9 y1 T3 K( e. \  W- [7 y1 D+ ?: ~" H* x- X( p0 h+ j7 O

9 n8 v5 u3 {' Z5 D1 H
3 |: Y5 t- R" S* ]
. h* v# P* _/ i1 v- x, x% F3 X  B( n; }7 ^. |
4、DEV插件
/ Y2 v8 n" m, |% w7 H$ m5 V6 m4 j  L* c7 j. A8 }4 ]% ^/ D% }
一般选DEV9null Driver不用设置
7 R& u3 I) j; C. W1 a& p! ^! B) y" P! x" M$ C! O
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver% {( _0 c/ T4 A/ I+ e% z
7 Z; V# Q! R6 o5 r
( i- p5 K! X$ \
# e( J* `% i9 B, l& v; p
, k; ]7 R. v: ]5 s

( Z1 [8 T& D8 ^& m5 @- C+ {一般选桥接模式' r$ I: V4 i* L

* }1 ~* r4 Z# Z& g0 f1 }& y5、USB、FireWire没什么要设置的。
8 Y* x" l, y% S( M0 t- f2 D0 t# l8 r; Y1 A

$ w/ j" L! _  g# K2 d% U+ h/ c7 W+ t- j' ?1 u7 ^

  X  \  M' u8 D6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
5 E/ T' i: i8 u( [
. V: l$ `* C/ r7 Z
+ D* q2 h$ x& L: n0 Y) n7 s6 r/ b7 M5 A, |4 H

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. \# _7 [' |" ^: [! x8 d, ~4 u
7、CDVD插件
; g6 Z5 E; y( E  r, ?2 T/ \5 \) S5 C6 D! \7 \
选择插件, u2 J: k' w$ E# r8 l
5 c9 q/ o; {( \  {" i" I
2 c& L  c0 q3 L- S" D6 k

; _! j( L3 H, }8 {. ?P.E.Op.S. CDVD8 d( m  g  L" r. \1 ~: [! f7 g
1 r3 b  a5 F! P5 N! G  I
; e& r8 a' @  Y! F6 h5 V8 }
) l6 y- R9 }, b0 Z
光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩' f' Y3 }" w8 j3 r

$ ~& d# I9 K: K1 j) b4 A4 KGigaherz's CDVD Plugin
* Q2 O7 g, Z* i( T: S$ |: o5 T$ O; `
' _' ?) g! N. Z2 J8 {

1 n( d3 }* @* D2 f" k9 k光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩& _0 [+ [; Z" L: c
  m  t6 ]" U% ]4 S
CDVD0 N! L6 ?' Q" K0 F5 ^, s1 Y' v8 A

+ e$ Z2 s2 ]7 r$ N+ P# f
- ^+ `- J  e! V  @7 t
4 e; T) }6 ]6 g8 ]2 N3 b9 H; [光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩% Y/ Q, O" ]! J
/ \& k! h7 f! |& b1 _2 I

' n. T! \6 U6 a
& |' M1 K$ f0 V选择Other,直接载入游戏镜像玩2 I6 I. z: ~+ Y

! Z5 ]6 X3 W( H; o4 X( g# @5 RLinuzappz Iso CDVD: g. [/ ?7 ]0 }: h

6 \# q( P" R- Q6 f. _- u3 Y# x! q# u+ W# c. I: a

( p/ W4 t# ?' V/ \% l3 ?6 T' h6 E镜像插件,直接载入游戏镜像玩6 a# P+ `& i2 [

' y' F0 M% R! n: V+ l. N注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。
6 I) U; S* N# B+ M  Q/ w( q
: `& U; d1 Q, b9 H: J; x卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。  O; T. C1 b5 y, p; a4 i7 C/ h' m

% F% s3 s/ u8 J关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。
) U& \* z# K+ |3 x$ p
# _! L) ]: N: [0 O也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。
$ z* y6 h3 ^' ]
+ h' r% k0 u, J- R) z8 u还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
, M9 t. i, L- \
% }& R0 U+ Q' h' j1 C/ Z" r四、记忆卡初始化; B% A$ p" g; h

5 ]: j; D1 y8 P
" f$ Z+ a2 Q( p9 `  h! W+ l3 g4 M: N6 b% P" B4 {
  T9 F0 y4 U2 d) j' g' E" E1 m
" L# i& c, \3 T2 q! m3 R
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里0 d1 s' j7 D& i& {- {

6 j7 q0 u1 Y" k. V% z, N& v8 ]/ q- x6 _( h3 Y. q% _
- y: w$ w- V7 t- z: A0 |3 E
选CDVDnull Driver插件(不用设置的)
6 `! O  E1 y6 [/ d# d
: S0 ?* w& ~: C8 F; e" Q- U, d5 |2 u# _: {9 J/ s. t; X5 I
* b; U/ H( t! {3 O' r* O: ~
点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)7 Z0 T+ {# a6 C
. J4 a# t; ?  I- R6 G! ~$ Q2 h$ c
: W# m( `" u, u" S1 p4 O
0 A$ \# h0 }( ~1 P( X2 A+ ?1 G
光标停在Browser,按圈键继续
! r4 z# h6 r) @1 k9 f$ _
+ ^% t3 g0 [! v: [$ H1 X3 F( z! f

  ~$ s( U. E; v- `7 y; y$ ]$ f6 R选择一个记忆卡图标,按圈键继续
# g2 [5 z! i9 ]+ Z4 U6 N! f
- N: f; Z4 ]( [& q$ F+ K( m4 l7 S- @7 v# L9 x  A8 t/ x

. u0 |) ?! H4 U$ C3 \0 l提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
, \- X7 K1 ^' y6 Q6 ]1 T: A
5 |6 o, C& [+ C
( H4 V8 D% y5 @* `" H5 F' I& F2 J% e) Q

6 Z0 F( z6 Q# L! O5 m8 O. K$ P  N9 ^7 _! l; c+ W6 @" s
完成,叉键返回,可以退出模拟器了
: x- c0 b. ?& _6 R/ N( y' b4 @2 R" }" C; N4 M5 {) x
五、开始游戏啦
0 R  K; U3 [' [+ r  O
& e% }" v0 x0 f& R加载好游戏镜像. C# u+ K# O' u" _

8 u2 R2 R' H' F& i: w; U0 a运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)
  g3 \/ Z/ l# r% x* {/ h
2 a4 X2 U+ [" b8 X3 R7 i2 p
7 y- g5 ^3 q- u
2 ]0 |  B+ B9 ^" w3 y0 ?  n9 xRun CD/DVD
# `6 G/ ^/ P6 [* _
8 i1 B  M1 R# I5 J' e8 E- e7 `( s; A5 P7 @1 F% A- {, P) c
7 I+ A; `- ?1 c5 ]9 I

1 G% |4 T' t# F, G; u) s7 `3 y9 K8 p. w$ F. G

& S8 L( F# r! ?, H# W! Y! q! U* D
0 a3 t  ?  G" K* T. C3 Q3 ]  G7 U! V+ e* {# K; a4 n- S/ x

( Z! ?' R) f' }7 ~0 K% s9 B+ Y1 g; K6 e+ C

" P$ F) d- z: G, g5 G& y4 u5 k
% f6 E+ Y1 m" x$ t. C

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