【B6029】鬼怪传说 Ghostlore V1.112.Build.19767360.20250908-龙魂降世-绝境战神+全DLC 免安装中文版[812MB]

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 楼主| 发表于 2025-9-11 06:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼怪传说 Ghostlore V1.112.Build.19767360.20250908-龙魂降世-绝境战神+全DLC 免安装中文版[812MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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鬼怪传说 砍杀 角色扮演 东方朋克 幻想 动作 复古 刷宝
' [* L# T2 O7 g$ u/ y" x《鬼怪传说》是一款“东方朋克”动作角色扮演游戏。在这里,你将与东南亚民俗传说中的怪物展开厮杀。《鬼怪传说》受《暗黑破坏神 2》和《泰坦之旅》等永不过时的经典动作角色扮演游戏启发,拥有细致入微的物品和角色自定义系统、随机生成的地图,以及逼真的 90 年代复古画面。# y( L9 a$ F$ G& s2 f
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关于此游戏: e% u" |! W3 {, w7 Z
《鬼怪传说》是一款“东方朋克”动作角色扮演游戏。在这里,你将与东南亚民俗传说中的怪物展开厮杀。《鬼怪传说》受《暗黑破坏神2》和《泰坦之旅》等永不过时的经典动作角色扮演游戏启发,拥有细致入微的物品和角色自定义系统、随机生成的地图,以及逼真的90年代复古画面。
" ~- Y2 m( v' n" P嗜血成性的庞南加兰起源于马来西亚民俗传说,是种令人毛骨悚然的残忍生物。它的“身子”只有一颗脱离肉体的头颅,以及一副垂在头颅下的内脏。印度尼西亚的巴庇孽佩传说,讲述的是牺牲了人性而变身野猪恶魔的术士。饿鬼的故事,是由华人移民带来的迷信传说——这些不死的恐怖生物在世时无比贪婪,因此受到诅咒,只能永远挨饿。& k1 t. i9 S% l% y5 @
东南亚沿海地区的故事,充斥着各种噩梦般的恐怖生物。你是否有足够的勇气面对它们?发现超过40种特点各异的不同敌人,基于民俗传说的描述找到击败它们的方法。
9 N- a  O' t8 {; L探索随机生成的世界。游戏世界的灵感来自开发者的母国新加坡、两个近邻马来西亚和印度尼西亚,还有东南亚其他国家。
& f1 J" e$ r0 ~对这一地区不甚熟悉的玩家,将得以体验这个声量尚小、鲜少出现在其他媒介上的文化。而居住在东南亚的玩家们,则会在游戏中找到诸多熟悉的元素——比如美食!收集食材并烹饪多种料理,从而提升能力属性。上战场可不能饿着肚子哦!- _$ h: g) p) G( W) ?. _
《鬼怪传说》共有6种角色职业,你可以从中挑选3种职业混搭技能,从而创造专属于你的独特英雄。这6种职业分别是:* }4 L# }4 o! ~& z- C( b
    非凡者:精通武术、身心兼修的神秘勇士。: y0 {2 ]5 V9 |' `
    驱邪师:能借助超感官知觉感应灵界,驱邪打鬼。
- j& g4 }3 x$ ?: r7 E+ t3 J    寅战士:拥有鲜血魔法及变身虎人之能力的无畏战士。
: N; J* B( N3 |- [- W3 V5 F( D& v$ w    元素使:随心所欲操控土、火、冰、电四种力量的元素大师。6 Z: E( |, h) l( f3 O' w$ W
    阿萨辛:暗处潜行,发动致命打击的迅捷刺客。  X8 e: \/ k8 ^1 A' A
    林间客:能与动物交流的森林守护者。 6 L# x1 W+ H$ {' }' ^* Q
利用技能连接系统,打造自己的技能树
! P' \9 A+ S, F, P2 G每个职业都有自己的一套“技能组合”,即包含主动技能、技能特效和被动职业加成的技能池。技能必须分配至技能网格才能使用。随着等级提升,你将会解锁更多技能网格。各种技能可随意放入技能网格,或从中取出。
8 ~% V) X( }) z4 _- L0 S& i技能特效可用于改变任一职业任一主动技能的特性。技能特效可与同一行以及同一列的主动技能相连(见图中绿色高亮区域)。有些技能特效会有副作用。例如:
2 T5 {5 W. s% N3 _4 x有些技能特效为触发特效。触发特效可令某个技能自动发动,前提是有足够法力、技能不在冷却期间,且满足该特效的特定条件。例如:
( {$ B; o1 k6 Z6 D# D0 `组合技能各个主动技能还能与其他职业的主动技能组合,将两个基础技能的特点融合起来,形成高级技能。
2 b% g& ?% K1 F; s+ G; B/ P" R当两个相互兼容的技能放置在相邻的技能网格中,就会产生组合技能。! Y8 [3 P$ j3 T; M. n' N) d2 {1 C
《鬼怪传说》的符文系统,在动作角色扮演游戏领域可谓首开先河。在旅行途中,你会找到各种符文——这些魔法符号可以刻在身上,从而令你获得新的力量。8 N! q, K6 v: J" p; K8 `7 ~
每个符文都会占据你身上的空间(游戏中以符文网格的方式呈现)。随着等级提升,可以刻在身上的符文数量也会增加。/ w8 S' u; s$ z  O# {* k
不过,接下来才是有意思的地方:复合符文是稀有的特殊符文,需占用5个普通符文的空间,但能为其构型内的符文赋予额外加成。为了最大限度发挥属性加成的威力,细心规划复合符文的布局吧!
# X1 i% m& ]! O在《鬼怪传说》,你可以使用多种盛行于东南亚武术界的武器:
: E. W$ ?) E2 n1 L# e    克里斯剑,这种剑具有独特的波浪形剑身,是一款相当均衡的武器。. P. F* G8 W% \; E8 W$ f8 t
    弓箭自古以来就是主要狩猎工具——显然,猎起鬼来也相当趁手!' d2 \: h$ a2 D; }% n2 r- H
    巴冷刀,也被称为开山刀,是有着宽弧形刀刃的劈砍刀具。5 q) `; l" V. \+ N
    致命的廓尔喀刀,是游戏中最为迅捷的攻击型近战武器。
% }+ T2 E/ g4 w% z2 p( M0 o7 g    值得信赖的长矛,有着所有近战武器最远的攻击范围。- ?7 Z% d0 x; }( t
    最后还有附有魔法的符纸,可以飞出打击敌人,造成致命的割伤。
! w" q& |( f, i# K6 M" N- ]+ I& G除此之外,你还可以寻找各种护符,并装备上身。护符作为带来好运的吉祥物件,在现实世界的东南亚许多地方都广为售卖。而在《鬼怪传说》的世界里,护符的力量非常、非常真实有效。装备的护符适不适合当下的情形,有时可意味着凯旋胜利和不幸身亡的天壤之别。
9 `1 ~! ~/ a5 A8 K此外,物品可以通过几种独特的方式进行调整:4 G% j: [. ]& E3 U
某些物品携带的宿灵,是其拥有魔法特性的原因。拜访灵媒,可唤醒诸如武器、护盾、帽子、围巾及护符等物品中沉睡已久的宿灵。宿灵一旦唤醒,就会要求你报一个仇。满足这个请求后,你的物品就会因新的附魔而力量大增。+ K) M! G, Z! z2 h/ W& _
根据真实的东南亚民俗传说,奥朗布念是会在旅途中遇到的自然妖怪。在很偶然的情况下,它们会赐予你的物品新的随机属性。
- l, x6 x6 s9 n, Y    本地合作多人模式,令你能与最多4名好友在同一块屏幕上共享游戏之乐。
( W! Y0 d3 o3 S8 S' ~9 D    模组支持,令你能用社区模组,自行定制游戏体验。
8 W* _2 T, i4 ~6 ]* Z    业力神龛是可选的非同步多人模式功能,允许你向其他玩家发送装备,助其一臂之力。其他玩家使用你提供的装备时,你也有更高几率获得好东西。& a" H( u4 N9 k5 X( D# @+ g
    灵魂神龛是另一项可选的非同步在线多人模式机制,你可将另一名玩家当前角色的“快照”(又称“灵魂数据”)暂时召唤至自己的游戏,充当队友NPC。
, `& c7 s1 \: ~- ~任务模式:完成战役后,承接随机指派的任务。
. r9 G1 ~" v; Z* ~% |0 U解锁地图数据,令你能按自己的心意调整任务、更改几率。0 s  c7 Z& [9 n9 V  Q
看看你能在地狱之门岛无限模式中走多远; L0 z; k9 I( ~. x  x
玩家评论:4 j" z: S6 @/ H; f. @
1,过了一年多,再次完了一段时间,发现这个游戏老毛病还是没改,bd过于单一,看似很多bd,实际上也就丢法术技能和平a。特别是召唤,加成太辣鸡,AI太弱智了,召唤是整个游戏目前唯一不能碰的bd。
8 B3 [/ ^+ h! H& G& Q' u+ U* m, G2,目前角色最高111级,已经打到地狱之门3-9通关,游戏很有趣,技能搭配玩法多样,看个人喜好搭配,目前我主要玩得是宠物流,很安逸。现在是处在刷高品质符文和完美装备词缀的过程!8 Z' s, m' z. Q$ B" N; [
需要改进的地方:1.就个人来说刷的最多的地方就是地狱之门,这个图很让人头疼,第一大关有5小关,第二大关有7小关,第三大关又9小关,后面还有几个,个人盲猜是11、13、15类推。一个小图个人需要10分钟,可想而知,打通一大关最少40分钟起步,这还是第一大关,后面的关卡会更多,希望能优化一下这个地狱门的关卡。5 |4 f! M1 W3 i7 S, K2 Z
个人感觉仓库和角色背包过小,游戏中符文类型繁多,可是仓库太小根本存不下,更何况还有各种类型的装备,虽然说可以创建角色来充当仓库,但是这种偏复杂了,希望能增加多页仓库!
- `, w- ^/ X9 l# ?8 y怪物图鉴完整度不行,地图类的怪物没有确切出处,装备的进化所杀的怪物找不到,唯有熟悉地图之后才能了解。* H7 F. P+ O2 G" L. R/ g
装备显示方面,个人觉得可以改进,比如加个品质的颜色光柱,因为个人玩到后面老是发现不按alt键根本注意不到装备,很容易错过。: [3 m# u- c8 @  |8 g, G' e% P+ a+ ]
符文方面目前感觉利用率过低,很多符文的效果根本没有发挥作用,这里就不一一举例了,相信玩过的都能理解。, D; j  f9 R0 {& _4 V. u1 |% j0 o
最后,希望游戏越做越好!总体来说游戏很不错,当然改进的地方也有很多!
- J1 n; l9 T. ~! W3,技能系统做的挺有意思的,目前探索中没感到什么疲劳感/ o: n  h# G0 \3 T/ Z# {3 q4 s8 [
但是装备实在是太没有吸引力了:本来还是什么都捡起来品品的,后面发现其实没什么大区别。。。就这么几个格子,自然就没有套装,然而没有暗金这样品质的稀有装备,感觉还是差点意思了。。1 d, A! x0 u/ j! X  Z
4,游戏做得不错,有些地方还挺有diablo2和魔电内味的,流派搭配效果像poe。人物可以学到三个职业技能,武器有没有职业限制。游戏里可以装备的符文,让我下意识想到了last epoch。主线流程通关后,先去一个特殊的地图刷,可以掉落endgame用的地图修正数据(增加减少地图大小,增加地图词缀,增加掉落等),每张地图词缀随机,也非常像poe。2 E/ h( X! p- A6 |
(还可以像poe一样,把鼠标左键设置成技能或者干脆空着,只用来走路)
0 P) D4 G/ O3 P5 M1 ]装备和符文洗词缀纯随机,如果要洗到想要的词缀和数值,消耗量极大。9 }$ |$ K& h) P* v0 q$ f; v- l% Y; a
游戏内更换装备只有帽子和武器,盾会有变化(最多也就是颜色变),无法更换衣服裤子,从头到尾就一直一个样子,能刷的东西没有那么多。 . V, ~1 u  f$ |% s* k
5,1.1更新之后,触发技能也要消耗MP了,之前地狱10以上随便玩,现在地狱5都费劲...唉
2 Y- I" N* e% z/ k) Z) i触发玩法成型之后,就是为了规避自己释放技能的冷却和消耗,而且可以简化操作量,你这一更新,把触发改成有消耗了,那和我主动释放有多大区别呢??游戏里设置了这么多可以被动触发的方式,但是现在你触发的也有消耗之后,触发流的意义在哪里???
9 a  C, L" H! b& j6,BD方式很新颖 无论是符文还是技能 都很有新意 但是内容仍然不多 希望有更多技能或者能让技能拥有更多形态 所谓的组合技能 其本质就是新技能 而不是技能形态发生了改变 希望能出现那种我一放进BD中就完全改变玩法的核心符文 希望符文的词缀能更加灵活 最好能有自由组合符文词缀的途径; B4 Z9 v# K' o2 v8 C- S- s
乌鸦的索敌范围有点过大了 经常遇到角色自己面对身边的怪物 而乌鸦不知道飞哪去打怪的尴尬境地 希望召唤物的行动逻辑能改善一下 系统需求:
6 O: a, u4 Y2 {! t: p  r* ?    最低配置:
. j# }8 o5 _% l" Y" d$ e9 _( g    需要 64 位处理器和操作系统
8 w( g/ M: K( h1 W6 j    操作系统 *: Windows 7 or later
4 B! U: k% b) F: V6 v. S6 v( D% B    处理器: Intel Core i30 n/ a6 {  t1 n  k  r0 }1 i& U
    内存: 4 GB RAM0 _+ ]- ^3 `- {: e& w+ b
    存储空间: 需要 500 MB 可用空间3 f3 Q! D; R/ D( j; U! X1 B
    推荐配置:
5 G0 S! O- K) e, T7 l    需要 64 位处理器和操作系统) ]& W. z, G6 @( U' J; f. P" `
    处理器: Intel Core i5
' q6 D" }" O5 y) \5 L    存储空间: 需要 1 GB 可用空间" d% b# ^$ }% T: J2 P. J; |/ x
【注意事项】- R# N2 X! R7 y8 {; r; y# N
★ 游戏请放在非中文路径★   A, [) r* O( W0 \6 Y$ J" N

2 I  |1 ~; a* C- ~" d3 D$ E【注意事项】
/ B  D) j0 }6 e( X8 n- w★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
9 y& n" E( z# m" B- L& U★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
: r& ?' O& k" @$ f8 D注意: 7 p- [; T: j' k* v
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
4 t; F1 d& _$ N, A5 e9 ~( HWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:: v2 ~4 x) E2 D8 c- b: k6 J% P
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