基本游戏安装程序 – 四步曲
K% ]/ Y% S' Z# Z. U! C( m基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
; n- f& o# x% v- 视窗语言
! F& |- f3 R5 N2 m: o( o% B因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明% I4 R- E* l# A5 V
- 解压* @: }+ X4 V4 i" z9 U* f
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
) `2 c z- W5 w- ?* y, r- 挂载
* x% H& D0 y+ [4 j' k( R2 r6 p4 Y解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
9 @: u7 j( D- P; N- 安装
3 V! l$ ?5 l0 k' C4 P) ]成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
+ n/ ~& ~' \. k0 A请注意!!!!!
/ i* h) o' V0 u" R4 a1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
( u2 R+ g( ~$ A7 @' ]2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…+ d0 I* V# l1 Z' o: L' E
简略介绍Alcohol 120%
/ W# y! }; x3 n“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 g, x2 w' t8 S0 X9 O! |# {6 d可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 X/ e0 ~+ Z+ Y2 ^
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* w- V$ @2 U6 t$ }4 x( K6 y
- 快速挂载影像绝招: @2 C& Z4 J, j; W. C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
3 N2 p/ M5 D( h% C/ h: K6 G/ V$ V1 |常见实用日文字
6 e. ?% t; w# e4 ?" M& a9 W! D这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 Q- j/ ?2 e5 C+ {2 ]7 h
ゲーム (Game) – 游戏
+ ^7 t y8 k6 Hインストー儿 (Install) – 安装# R3 z& H- T# A7 W; f ^) X- R
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 p& _' {% j7 u起动 (Activate) – 启动/开始8 L) ]9 M/ O6 {& A
スタト (Start) – 开始
5 C% i6 C. F$ V终了 (Finish/End) – 完结
' C5 C x4 ]5 P0 C6 ?, J中止 (Stop/Terminate) – 终止
0 A4 e: U4 B6 dキャンセ儿 (Cancel) – 取消
( ~1 o4 q, O; r% w始め (Begin) – 开始
* u& F" \" I9 N3 f続け (Continue) – 继续
8 Q7 V* ^) v, `/ h% Oメニュー (Menu) – 菜单
6 g" ^+ t+ a9 J M6 Hロード (Load) – 读取& B' K. ]8 g8 ?% d' n
セーブ (Save) – 储存# V2 c& q7 h. [, s4 r6 R
入力 (Key In) – 输入
% C) v) S, z! u9 i0 hデータ (Data) – 资料/档案) d( D' p4 c- [ z2 \: f, r* h
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
+ ^/ ^! b3 V6 z0 R% Bタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 j A/ B. {+ }8 l
次へ (Next) – 下一页0 e0 q2 w+ X2 _* J' o0 G# V. @
戻る (Back) – 回头/上一页
- `' [- u. G8 w7 W9 Q5 h. C…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 k9 ]( p$ R, g1 \3 C6 z2 U3 W8 H基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
/ p" v4 v& B; w$ b, m- }. u$ l0 ^例如:
3 J- m- @! g. i/ Q, x' F2 X2 Bゲームをセットアップします = 安装游戏
~# c& c ~/ }( Nセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?1 A: M: y/ J' N( g0 b0 c
インストー儿しない = 不安装$ m; M3 g1 g6 M2 H" _( d- \
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.# I, {% n- J0 S* X, g
安装失败- DIY找错处! J7 {8 U3 `6 N! |
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.' ?- P4 d& I; H0 U# {2 `
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 g1 E. p1 J1 ]* }6 w/ K9 l
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 W( ^! ]2 o9 l- T1 u# j% ?1 l
1. 转换Non-Unicode语言
* y2 T% X; l. e" x% @因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:- U2 {2 I# |+ S4 u1 }6 [% C$ ~
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
8 i8 Q+ ]9 n& x" O- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% p' m' j( m- {8 T2 D! F7 L- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
, r, [& B9 G- y7 `- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
9 @( |" i$ F, I: l可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 D \& s' H9 f; X4 m+ l
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
; \5 C' |& N# V- 启动 “apploc.msi”把软件安装好1 [# R$ Q) @/ r$ j0 F' S T1 g! N
- 启动Applocale, 按下一步7 d# k9 ?) T+ G W
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
- D8 q) b! V6 v. p- H- H- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步. }2 Y' c" v8 i; X- s
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢$ X; B8 x3 d h# n9 X( z
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦, L# t5 N$ j2 @
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!9 e; J+ B- Z4 X3 _3 s
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 D9 M/ Z6 B: T0 g+ G' n" W
2.换光盘
+ e; c6 T2 c! w' G* n- w' i6 F- Disc 1 & Disc 24 E2 D: J9 b* K/ P6 s! l
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 ?, l( }6 y0 t在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.! \- `5 I$ E/ o- r
- “安装光盘”和 “游戏光盘”: `$ Q) J- j) g4 e" E* u
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.- M& X, k0 v( C
3.档案类型 (副档名)
2 Y. Y" y+ o, z很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
3 f2 v' @" k l$ O1 y/ {虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
. I& _: D( T2 l7 V; [0 p所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
h% N' \$ s7 ]* A/ ]4 b7 G) e) i- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”4 c7 w+ j. p& x# d+ b8 O7 C
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ m, M8 t- X. R6 S
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.; V2 V/ w" X, [( b7 I& u1 x
补丁用法/ D2 W- W1 ^8 \0 }: g5 R( A
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
! u- B/ g/ v7 U很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
. S! x! ]# K) w4 z; H( ?" _- Z影像档案的分别9 U6 j! r. Z3 f, d
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 e4 R$ X5 ~& m& z( @$ M8 {
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' D, X' ?4 J# e( s% [$ v$ p) j虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
! `) a: Z- P. E' e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 ^3 w. c9 I+ N, f“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
o8 h) E3 j& I6 v“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”. L% G: F# B0 |5 k. C
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ u& {1 c- l7 c( h$ J, S
.cue & .bin8 Q9 c& x' [( t: i/ Z
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ W" Z7 Q5 @5 A# U, Z: [* Y3 ~4 L因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 b) H- A1 c; @ m4 f例1:) o& | @/ ~. e0 {+ ~5 X5 n
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ X; }) F9 [6 `9 Q9 lTRACK 01 MODE1/20488 w0 d5 w1 K U; L) c
INDEX 01 00:00:00
3 ?3 v3 @3 V. W( k$ {$ m% T' |意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ I6 P" s9 U8 c1 L----; J$ d2 x+ R, \' r1 X$ H
例2:" p# K6 y2 T- a7 {4 q7 B
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY9 }+ R1 n+ Q7 p2 l' M8 l
TRACK 1 MODE1/23520 o- V4 \5 G; C$ J6 w" F+ Z! s) |, i1 ]
INDEX 1 00:00:00% k% H' m6 b) M; ?* J( J- C+ V, _
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 T. }2 g3 U1 H7 j0 i2 QTRACK 2 MODE1/2048& V; s: ]$ T7 T
INDEX 1 00:00:00
& a6 ^! T) F/ |$ H这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
$ n% v' f0 o1 O, ]! T& O k8 b----
, }- F- `/ {9 R f3 ^1 ]& P r由此可见
/ |, x/ p4 y4 L2 \" _1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.4 w" [4 X; m2 {( E4 P. n; N
6 I/ f" A/ Y5 p+ i) Y.img & .ccd & .sub& C/ `5 |- I% ^$ r
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.5 R$ ^% Q/ E: m" n% [
.iso
3 i' I) `2 n; o1 @起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.# b# o% p7 V1 X, o7 S
.mdf & .mds; J3 R7 w5 m/ O/ B# f R5 }4 }
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 E. ^ u1 C/ `! y: H6 O- S- b其他比较少见的档案类型:1 m) v" d( u& c( z' c+ u
.cdi - DiskJuggler 用的影像档" A5 g: ?! k& c# y F# ~7 ?
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 O1 l) l! L8 X2 u2 T7 I
.bwt - Blindwrite 用的影像档
4 u; A* g! F4 a+ L.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档5 b% d6 x- r5 b1 r% i
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
( O3 P7 T% K/ m6 e最后值得一提的:
. a2 y3 E" v+ x+ I" L1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
+ Q, D% Y- l" d1 h8 U" R2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
! s& |) M: X% m( V$ p5 H. z, } |