基本游戏安装程序 – 四步曲
& C. e1 J5 w2 C( s基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
. V ^8 G" }6 J# h: P( ]- 视窗语言
, ~+ k* ^- x8 b, U$ ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) g, k2 g8 D! X' F, Y/ D
- 解压3 {% ?) o, w) x6 f5 C) m. c
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
- g+ X& a. U# U3 h- 挂载
$ L! ?1 J( u& x解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! B5 y* V; N0 Z4 Y- 安装
+ y* ^# H8 [5 l8 C7 {4 x% J2 w成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% A3 a2 D( {$ R+ b9 g请注意!!!!!, D. r, `( \4 T6 ~& f9 w' v7 p+ H
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
4 H" d) y+ {8 q9 H1 i$ n2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
/ k8 r2 P+ D: d4 P' W: G. a简略介绍Alcohol 120%
0 {* c" n) o% l$ I“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”2 _, }1 E! I% i
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...* t7 d: _+ |# A
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!$ c; f6 t3 q" h/ {3 \
- 快速挂载影像绝招7 t6 O. X; m0 v4 G* i
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
5 z$ X6 E$ z7 l' y5 W常见实用日文字* m& G: z6 L+ N7 x( T) I
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!/ u- Y% O! C* j/ I: ]
ゲーム (Game) – 游戏
8 a5 t/ K2 |. Zインストー儿 (Install) – 安装
G- z6 h2 E" U% uセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
n; m5 N8 N2 N" M1 m/ X" w起动 (Activate) – 启动/开始/ ^5 s/ b; M; E, Q- h
スタト (Start) – 开始
) `. H ?* z2 o" ~' J0 G; g7 h- z终了 (Finish/End) – 完结
0 F/ u7 V, o _! A6 n3 `5 A) T/ F1 \中止 (Stop/Terminate) – 终止: ~ I0 r2 ~8 x3 P
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
t2 c& a, U0 v" ]: [$ p+ g7 G始め (Begin) – 开始7 C8 E/ y2 i' X4 r9 i
続け (Continue) – 继续
/ e; O2 v {( d8 I' q, e" gメニュー (Menu) – 菜单
2 D* E4 D$ \0 hロード (Load) – 读取
0 V: U" G7 \& ?: x, C! iセーブ (Save) – 储存& R/ ~! o8 N6 n) j4 ^6 b4 V+ h4 U- N* w1 x
入力 (Key In) – 输入% z# l$ c1 g2 E1 H
データ (Data) – 资料/档案
9 s3 |- L: ?! ]. h0 e: @' n$ V5 Y上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) `( S- B. Y! e$ G6 A- E# G Zタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
: G9 v! u7 w) R! j8 t次へ (Next) – 下一页) L# P# t$ D/ u9 b1 c
戻る (Back) – 回头/上一页6 a/ {! c' J# R! r
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
, ~! C' |! t' s5 P4 a/ z2 W基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!" a! \6 Z+ U2 t' O
例如:' }7 T3 I! d% Z8 P1 t" j
ゲームをセットアップします = 安装游戏6 g# x) s. f8 a' N E0 N
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? [; m& Q* R$ i( _+ j( W
インストー儿しない = 不安装
. h' D% |$ z7 x1 t0 z7 m当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
9 ^: t; P; s, I6 S( Y安装失败- DIY找错处- W, X* l5 s8 Y& `9 v- o
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
( Q: Q5 w! _8 q+ h% w. K) F) q' N其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
4 t, }5 i5 w( z9 T6 k$ U" \主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
9 d2 O/ i; W5 P" W1 t& l. G& l! w$ x1. 转换Non-Unicode语言8 J- ?( B2 N7 X7 j
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! K( [* h/ {7 y1 c9 C+ s6 Q3 vi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.' R7 o, Z, R& ^$ n' U
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”3 N; N0 L2 c- _8 U
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* x- ~6 m& v( J3 l- h: a4 }
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字3 ~4 R+ V; l- y6 p: c
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.* J% @9 r9 f' a% k
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.5 ]: p0 Z) R m0 n" A- g
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* H( c( `1 ~$ J0 i/ a
- 启动Applocale, 按下一步3 B9 [ ]) e: F4 g5 l1 ~* `
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步& \6 O2 R9 |- U# N
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
# b1 z1 V% p8 s) S- g- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢. R$ o* ?! `& E/ Z9 L* Q* O
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦$ \5 ]. \9 A5 G4 m* d. n
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!8 |% X% {, x( m# k
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 X2 b w' N: U5 @
2.换光盘' Z; W, ^$ q0 M- |+ T2 x( q
- Disc 1 & Disc 2
4 U4 Q1 O6 O$ _, t有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
N" d' H) i* w3 n. T在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. [9 {% |1 V6 J) z$ r+ C5 D+ ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”
- `$ U! m: |3 d7 V* I, D另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# M( f2 V. G+ i& p! n- e. A$ `
3.档案类型 (副档名); I# T g2 n7 s. P' t) z' A
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...; ~1 V+ C# `& R/ T7 H
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% e( J1 w) f e3 v
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
6 N; a( }1 Y6 \/ n- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”/ v! k& ^+ J$ G: M
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 N0 i3 G7 b" |/ X. x完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! d! k2 X* F. v& I! C
补丁用法
4 x$ \+ i' O) m, m游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
0 U* @; J0 k7 o: E0 A6 `) d8 n* ^很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& T2 F+ e% x5 l9 q
影像档案的分别
9 I5 K \2 N2 X2 F7 J4 Y相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
' e" y+ L" Z/ v其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% r0 e9 h7 u$ j! f( V- @9 G虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
$ Q( \5 P9 `% @: u0 ^- z5 V0 K“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. m. N- x# V0 Q; m# F“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
" b) b: o7 e8 n( o“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. {# \( g9 f! C5 A0 c; X9 e1 r9 d所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
1 ], ~8 C3 r: F.cue & .bin) J' o- p9 ^4 n/ C9 R
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: O9 i6 L" p! C2 L因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 [. L' ~7 E- D; o5 b6 \
例1:9 d& H1 ^% {' r) m+ u# q
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
: N& r' ~' {& A) J+ A/ b9 A |: vTRACK 01 MODE1/2048
8 D a" L+ }: B4 ?: v' NINDEX 01 00:00:00
7 B- r7 }. s" s8 z意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 H1 k& o& h" Z6 p* k) A; l) L
----: r; Q5 h+ P. ]# |* M1 E1 {
例2:
}: l1 k) F9 S& h' iFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ E2 ?) {) v# _
TRACK 1 MODE1/2352
1 W( f W6 ^0 a' W, G. j7 W, ?INDEX 1 00:00:00
3 _/ N8 ]" M h7 |+ D yFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY" G. q9 g" G* ]( z1 B8 G
TRACK 2 MODE1/2048
' e& Z7 D0 o; d( c$ s9 @8 }INDEX 1 00:00:00! h9 S0 T- f6 h" s+ x
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
: U8 X- \# d4 L% z: b8 H4 D6 G----/ {$ v* ^$ c4 c. |. _
由此可见
0 D/ ]6 `2 X1 |6 `1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
6 N1 X& D, @# t3 {$ }8 Z$ l/ x7 I. T. L$ V3 s
.img & .ccd & .sub
8 z2 ]# o9 f7 fCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.7 ?7 [. p& S7 o
.iso" V% P, f0 Z, i3 f# m
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 P' Q, B( z0 \( r Y.mdf & .mds
& J" p: F8 Q- H, j8 V! q% M( t, kAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
" |. ^1 {8 z5 ]( v/ s9 H: i, r7 _0 ~0 a其他比较少见的档案类型:
! p$ j3 W# i& W! Z1 R) J.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ G8 o* D+ A- [% G.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
& ]6 @9 H6 P: a.bwt - Blindwrite 用的影像档3 H' O t5 G* C# I# q, Q; v' R
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 p; O+ a! N/ K* ?# \.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
8 W: c* |3 ^' b" _: b最后值得一提的:
# }4 r7 E- a- T o# f @1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 ~) ?) i+ e( Y2 X+ H
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
P( [( T+ x& m$ A |