基本游戏安装程序 – 四步曲! F+ Q( z2 h" K3 F' n
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 S6 x2 L) u6 N9 E$ _3 v' I- 视窗语言
9 p6 z+ v: V7 C0 ~$ |) o ]# o$ g因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明% i1 C$ a% v$ e* q( @
- 解压
' _! A) G8 i0 k# @' @如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.9 f1 q$ J. k0 |, \* d$ W! d9 Q
- 挂载, n; g; @+ `/ X
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
2 ~+ ]* T; _. ?6 _2 X5 b8 B- 安装
# a3 o, J4 W5 B8 z成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
6 Z2 N4 |- g) x! q7 H请注意!!!!!8 H% f0 \: u, Y$ u" d) }4 K
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, Q3 \4 R/ s& {2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…2 \ J1 S( X H& Z- |6 i; B; q
简略介绍Alcohol 120%
7 _8 d4 t1 ]0 _2 A* N0 \“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% t! F6 [7 I! x6 G1 R7 l0 H& S
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
5 T. w% g, I5 u无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!& O. ^6 _# g8 Z0 d8 d
- 快速挂载影像绝招
2 J- { V. n, J% d! a其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!5 v" @0 C0 G& V) h) t2 t- u8 g; [1 |; N
常见实用日文字' S2 y% P9 T5 S b0 }5 A5 |$ k
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
3 h7 a, O; D! B# p( [: bゲーム (Game) – 游戏
3 Q, h: Z& L c8 \0 I+ t' J$ vインストー儿 (Install) – 安装
. C5 V' s0 G3 P8 `* r" d. t) Cセットアップ (Setup) – 安装 / 设定1 Y) y- d* A0 A1 O+ g+ d9 f, G% n
起动 (Activate) – 启动/开始
/ Q1 u9 N4 A' c6 W- k8 @2 e" v7 gスタト (Start) – 开始7 \( U8 J$ x g I* A
终了 (Finish/End) – 完结* V' j9 {* t1 `
中止 (Stop/Terminate) – 终止- Z4 |* q3 P+ [2 q! q7 r9 g
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. d! h7 z; J+ D' b4 [
始め (Begin) – 开始( m! R3 c( W* g, R, t5 G/ Q
続け (Continue) – 继续$ h* L) |( U, b! }% x$ W: w
メニュー (Menu) – 菜单
5 f. s0 W$ h T/ M+ U; a6 kロード (Load) – 读取 G/ L) ^3 u$ s- Y$ F( i1 q6 [
セーブ (Save) – 储存$ a; b9 W/ {. D
入力 (Key In) – 输入! T4 @6 D+ b# a* ^
データ (Data) – 资料/档案0 R5 Q' _/ N& i' n& s1 m7 M
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 k1 ^; f4 y- y$ n) z6 {4 Xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面8 C: f2 o, F( I q7 I
次へ (Next) – 下一页& Q3 `, Y9 [: t* w9 y/ A! z
戻る (Back) – 回头/上一页
_ |7 w0 c6 L; [; D7 s7 ~" J…ない (makes negative) – 不(翻意词)9 G- ]# k6 ?5 z, a# V
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!# `5 u& R/ B& q" [. u8 |0 H
例如:& P, l* d7 G: J/ U5 J
ゲームをセットアップします = 安装游戏4 s" w6 G! A: C( z
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
* _+ M" C1 u. y+ r, @インストー儿しない = 不安装
" g" F$ V& q4 V& W5 K' |( |当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 G+ h+ n) U8 B9 U8 l% H1 A* Z* H
安装失败- DIY找错处
* h, h" r, `) w, N0 S! p好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." Z" w& }, b$ o* b0 g0 R
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
2 O6 b2 y# I \5 ]% I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:& g) A/ ] P& l; ]: U0 `
1. 转换Non-Unicode语言
1 y1 m- ?, y* X! S, Q7 N1 H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: W4 n: q" K% H, Y( x
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.3 E O; z0 P. H: B
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”, z/ @$ u; v9 e5 Z$ L
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
; i/ V# J% u7 a" F' d- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 l4 C' q# ?7 @! }0 r1 P
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.( N0 b( c, l% D- _
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
6 ~9 A- V. c5 P* [) N) t. y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
- g( d& Y6 F) r% F- 启动Applocale, 按下一步
( q0 D' {' Z8 L1 k$ E2 _+ u- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步' j0 P3 `9 T: o5 Y7 t& {
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 j8 S4 e2 X% Q! i! X
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
1 \5 p' P! m6 Y: ]9 B- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦8 ^* q5 n H1 C* V
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!& o) ]5 E8 D4 v" f9 x) b1 U
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
5 G! X/ B! v' {$ t6 z. X2.换光盘, x/ S i9 C0 r7 s
- Disc 1 & Disc 2
8 Y& ?* w2 y5 B0 P3 I有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 u* b! o1 S* k y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 ]# v" b( b! r( J I8 V
- “安装光盘”和 “游戏光盘”8 ?( M/ y6 Z1 D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
. a, Q1 D/ i7 b, x; Z+ | o3.档案类型 (副档名)! u% r: p& u* y7 p* B7 l! H
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.... H' `) A f/ b
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 e" F% C' ]' c8 N! l) f
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
; ?% e8 w" {4 [3 y0 V; e- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 p" q$ j( X) _( E
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
& d" R! Z% r- ]8 Z8 Z完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
/ v- D! I& N2 ^) |5 l$ o9 @7 b补丁用法
B0 W& ^* m0 I游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. $ R1 A5 t& c G; g6 b* ?7 [+ e, W
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.9 a$ g5 @0 Z* L. {5 U' J
影像档案的分别0 q4 @; F' y, G0 H
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
' m" f; C6 O4 _' r5 O8 E6 m( p其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ `/ i0 y+ {7 }" p/ u* j, \! ^* q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
( A+ j$ v6 \* j+ x4 Z“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”" Z# l8 C- o% n
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& n; X) v* S$ ?
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”% a$ m& e r/ r
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
( b+ I' u4 d- x/ L.cue & .bin$ ~; E$ M2 d* Y2 U7 {
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ A: d1 z8 x7 x; S* m因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, G6 B+ ~7 J$ R例1:
% x2 U4 Q' ?( n: J7 R8 v9 n0 s0 @1 qFILE "RAIDY.BIN" BINARY$ P6 a/ d" ^. L- l
TRACK 01 MODE1/2048
% I5 m3 z# X+ nINDEX 01 00:00:00# t: n. }! ^$ a5 F/ { s: s. y- b
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
( _! y8 P) V: Y----5 j5 X8 @8 q3 F. L4 X( `! Y3 |
例2:
) ?7 [2 T3 g6 k+ p' ?FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
" g8 E( m- d$ W; `( i% d% v9 S8 m5 a, pTRACK 1 MODE1/2352
% q. m$ N+ |$ M5 d2 I" FINDEX 1 00:00:004 h% S/ n$ z2 ~: H: x% m9 P
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
9 b% z3 p& j6 \3 K9 GTRACK 2 MODE1/20488 F h. x4 \; d7 M& H& q6 G9 x
INDEX 1 00:00:00
# j0 t0 _9 z2 d& k, [" ~这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) i' u% V. L( M% a, {----0 x( R& H$ I$ E9 F: _- q& ^
由此可见4 d: x+ \/ K3 b) B' v
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败./ u; I$ j7 t& m# U) @$ [
+ y5 u1 W) ]2 E& j; ^4 [' ?; U.img & .ccd & .sub: y, N4 B8 k& y$ T3 R5 E
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 q* m! k; p. m6 d
.iso5 K" Z+ Q& k5 D' ]) C1 j* `
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.: }, F2 [9 I: e: l0 o- x
.mdf & .mds
( Q2 P$ E" |4 a0 AAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.7 q; G5 u3 v0 R: C. `
其他比较少见的档案类型:
+ L" p; L0 j( w2 s3 T% g+ g.cdi - DiskJuggler 用的影像档/ Z" L/ ^1 e3 {' a7 u5 g! U
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档$ W$ o6 r) t4 h$ Z
.bwt - Blindwrite 用的影像档) Q9 `% I( O5 x+ P& a) U
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档6 h9 N2 t# C, d; u1 |: X$ ?
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档& ]7 e8 L9 l/ B9 b4 O
最后值得一提的:) G {. l0 l% ~( y' r7 j
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付; i/ O) q+ n' a- @/ ^' l, h
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 J& T7 J3 T0 }1 G8 d7 n E, [1 F
|