基本游戏安装程序 – 四步曲
9 U# B. L; S5 Z6 `: Z6 L基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 m0 E: y5 j# F% D% ?- 视窗语言0 h* |1 m8 N. v2 X
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 O+ L4 M, G9 t& o5 ?! C8 M
- 解压( S. b+ b. |7 S. I2 g2 f, V
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
& d8 q& a. U/ O/ X" d- b- 挂载
& ~3 @2 J' V, M$ R. E* e/ D解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- i& R5 R6 {/ R; ]
- 安装5 ]) x# U4 p' T8 h
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
+ X0 b6 `& G4 e9 u" t: H请注意!!!!!
* V1 I6 Z& D) W% K) h. T1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 h+ s9 I/ A5 O5 j
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. Y5 Z9 U; d& }简略介绍Alcohol 120%
0 X' z5 v, V* D% g2 y# R$ H0 E9 E“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
1 K: a2 q& Q) j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 J- D/ f+ a! s$ @9 G
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!8 A. ^: h# G/ s: {! o7 z
- 快速挂载影像绝招
# [8 V O- S9 T0 P: H5 g* t其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) n. F" C) z$ |3 u$ t+ Q常见实用日文字: ~/ x$ S" o5 P ` i
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ `) J7 n3 L& m
ゲーム (Game) – 游戏' D8 r6 a) k" P6 a8 ?
インストー儿 (Install) – 安装
9 t4 w# r8 s. p! P) T: |$ N2 Bセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ V2 }5 [! @- r起动 (Activate) – 启动/开始1 L8 h* b* E2 \: h# b$ `9 M5 P" N
スタト (Start) – 开始. h W! y& I# r) O: D2 O2 z0 K
终了 (Finish/End) – 完结; H8 [5 ]2 l) f8 K6 a) G# ~ n
中止 (Stop/Terminate) – 终止& M7 t! z1 T; |
キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 v/ Z3 r; A3 y/ w$ {
始め (Begin) – 开始
% b% w \1 B( l. N" k' }続け (Continue) – 继续# w% e+ H$ P, A. ^
メニュー (Menu) – 菜单6 F* c2 b1 M Y7 Q3 A
ロード (Load) – 读取
, y( S& ~' A- W% c S8 i9 Q& nセーブ (Save) – 储存* _$ U+ R4 t2 m' D* ?
入力 (Key In) – 输入5 R, R4 v* G ?; d8 Z# [; \
データ (Data) – 资料/档案
' K9 b7 l/ G1 ~ `$ r( I+ T上书 (Overwrite) – 盖过/取代) T7 g2 I% `; d/ F
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ X! d) d# U0 l" g* S g1 p
次へ (Next) – 下一页6 e& {! g& S$ k
戻る (Back) – 回头/上一页
- d* I. W0 I3 t; N6 X4 I…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 C: Z/ y, O0 \& y& ]0 T基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* C X0 h( l1 h9 V& K. J5 t例如:4 [+ y$ i0 Y r+ {: c6 V( p
ゲームをセットアップします = 安装游戏
! W! s3 W: }" pセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? j4 h+ D2 @6 ~7 `( B% [
インストー儿しない = 不安装
4 j# p a& |: b t; g2 w- N5 o2 r; |" u当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
- l8 A% r: B& ~; ^ F安装失败- DIY找错处: ^0 \: t% E: N
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
+ A! M' R# b8 i其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
i+ s4 c1 F) f主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:8 w4 f( K* d) H' k% {- a Q' T
1. 转换Non-Unicode语言
; Z) {0 j" ~% U8 `. C$ s/ q因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:7 w0 o# {+ P9 L; S
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.1 n h* G& g$ w$ \% q5 E3 c
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
) O2 y0 e0 U+ E; ?6 m1 l, x6 W/ S- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文9 F9 m8 H; L; ^
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) H% W1 l2 a5 j) A可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 m6 z" |& ~( p& ^, s' U
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
, _( y5 Y6 W; Y' b+ ]- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! p7 f p+ V) J* O* P. S9 K
- 启动Applocale, 按下一步
# h1 g9 z* V- f2 {% P# E7 A- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步) }& c0 T' D; p+ H- z8 b7 B5 ^
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; E4 y5 H4 E7 O$ e8 B1 ^/ q- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢4 G& d0 A- i, j% W: b: W1 K" I( T
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 Z& M4 \" m1 G# @, {这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
; u! p6 V# f# L; D; B在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文./ T) C2 U- w& |- Q8 l2 m, m" n
2.换光盘2 Q# _( F: D4 s8 H8 b, S; J
- Disc 1 & Disc 2' j0 b6 a5 h' R5 X
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
+ X! W6 u- P' |% Y- m在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.; w, m# V' F1 E+ K. g
- “安装光盘”和 “游戏光盘”. }6 ~* m- F' t* N( s* A
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
, f7 e# ?8 O% z! l3.档案类型 (副档名)+ I# X V: {8 _3 ^3 y5 ^, V, n7 {
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
6 H8 d) F7 y' r3 D- b虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.6 W" B( Y2 u P: w+ X. }
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
- z/ `8 p; l+ `/ U- \; c/ d/ A- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 b# n* w0 E' K3 {
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
! N6 m2 v' V$ _完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
# B' [& a M8 p1 a5 ?# j8 f: X0 M补丁用法
1 h# l4 G/ f! R- w4 R3 B游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
7 s- K. ?& Y1 @很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.2 e+ Y7 {: F3 N( _2 \$ H
影像档案的分别
0 h8 L9 b2 N2 ~9 g$ n! r相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 w! x8 ^- S, H, `) U; _8 ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % @) v4 H- D; O& |
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
' J8 S0 n! u8 p4 N1 K3 t“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
; ?) z: Y5 T' H0 X“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) R' f! p, B& z/ _“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
% h# n) j3 ]) B& p4 p所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
1 U: @+ k9 K. V( a0 I6 J- ` F `.cue & .bin
. E4 s- g: J U9 BCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! N5 C9 `4 X1 C- J因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) I( P3 d8 d* N0 D3 I2 f
例1:% \6 F1 z! x2 ~6 `$ ?2 U6 C
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
& `0 q- B, ?0 J4 M3 |$ ?+ Y2 R" fTRACK 01 MODE1/2048
* f. L# i9 A, K( Y& ^INDEX 01 00:00:00
. o6 g' P# l( {, B* S4 }意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
) M4 ]4 r6 u9 D6 }; d/ c/ U7 d8 i----/ ~6 M/ h3 I4 p2 |/ \
例2:7 D8 ^" X- ?6 c
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY# E/ R* B0 \" c9 d0 J6 ^
TRACK 1 MODE1/2352- }- E9 {8 K( i* N3 M `& F
INDEX 1 00:00:00
3 ~9 U+ S$ j4 g- U, h! O1 D% aFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. g* [, g5 a# e
TRACK 2 MODE1/2048
9 h4 f8 i, N) e5 D5 a6 V HINDEX 1 00:00:00. w9 s4 A1 r5 J& b7 T# V# y
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( P) w; C- j) {- w; u; T----
3 K: _9 A7 R; ?' e8 j' B7 b3 Z由此可见
, C7 V+ V" J- T% A) l1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 y" ~) o7 X* j
) C5 O, @; | `" h- ].img & .ccd & .sub
+ f! ?! g5 O, t; k+ HCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用., @8 L% z& d' I0 K- P, _' [
.iso
7 j/ `, o7 U2 }/ ~) H4 g起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.. o: ]) |5 I4 c4 O' ^
.mdf & .mds
, a, f, b% I1 p! KAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) ?5 L' c) {0 a+ g4 j" ~
其他比较少见的档案类型:3 _# x! _- Z* }5 l1 }% F4 f" _
.cdi - DiskJuggler 用的影像档7 ^. D! d, k. [* e' _$ K5 n
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
) V$ l9 S- V7 G( s4 z.bwt - Blindwrite 用的影像档
- h* c$ _* {7 f D B& ]" z% l& t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 ~5 ^2 I3 M' c% W7 J1 w+ C" Y.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档) z N7 {- G; H
最后值得一提的:5 K# v" } k0 U/ U
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
8 y5 [ K5 [" a. L! _; Z" j! p; {' V2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.! q5 o& i/ ~5 Y. [0 a' L
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