基本游戏安装程序 – 四步曲7 G, t+ j1 \+ \
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ x4 t/ A% l9 H. X9 e- 视窗语言
3 C, f5 ?: W' b- S因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明# s2 I7 A; e2 t+ W6 D3 V/ Y. t
- 解压+ N* J8 N4 l: y0 u/ ^
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.9 V, D; L% @' @3 x
- 挂载
9 a7 P& F* c+ X% J7 [6 H% e. A: y解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
) A! @3 N$ S. {+ I& N# b- 安装$ K$ _* e; B1 j/ e
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" l! z4 K1 _" t( R5 N I2 \* `
请注意!!!!!' B* Y/ @3 n. d9 x1 b" p9 x
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加., A% N& |/ U$ B$ W
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
6 [' r; j0 w9 f" O1 B# y+ ^3 ]' @5 K8 D简略介绍Alcohol 120%
' L+ @( o8 S# d* z' m# I, b1 _“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
# {1 L. V; ?/ ` I可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
7 t7 V2 u! b$ {3 u: j2 z! u2 \8 J无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
& \# p3 b) t( x8 F7 ?- 快速挂载影像绝招/ \3 V/ w1 e6 i! A3 h; a+ N
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ C Y' Z: ~8 j
常见实用日文字4 d- v( n' C4 ~9 r
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
) {: p$ {5 }2 Q5 J$ ~' S2 wゲーム (Game) – 游戏6 c" Y; u }6 Z4 d4 X3 ]
インストー儿 (Install) – 安装
* p- d* ^5 _" i+ n, qセットアップ (Setup) – 安装 / 设定& m' X E. \! w* n& j7 N
起动 (Activate) – 启动/开始
/ O/ e, H/ h/ ?+ aスタト (Start) – 开始 t5 ?8 _! G- ?. U: Y/ x( P9 S
终了 (Finish/End) – 完结) W7 [' K z- z* I8 w0 l
中止 (Stop/Terminate) – 终止
9 v, y0 T( i6 G1 r, A5 Y% Zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
$ ~3 g; f" o, L! H0 r始め (Begin) – 开始5 N! l% T- H4 ?* _/ Z1 U( i
続け (Continue) – 继续: {' \* Y1 b0 l9 T
メニュー (Menu) – 菜单9 M7 g: h8 D' _$ Z8 q1 G
ロード (Load) – 读取; k7 M8 [1 ?4 X; |
セーブ (Save) – 储存+ X$ F; Z+ @- a+ D' y" J- [5 x
入力 (Key In) – 输入# B3 n- K9 u9 n
データ (Data) – 资料/档案
* Q- _; C) A7 `上书 (Overwrite) – 盖过/取代
J' k% K! f! \5 I* J( _タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
0 I2 F& X8 D# K/ Z次へ (Next) – 下一页' M. L u7 W& ^: W+ p: r* D
戻る (Back) – 回头/上一页
6 J. @1 w$ K0 z* H& ~; S…ない (makes negative) – 不(翻意词)4 Y7 j* t% @/ D9 m- u: s
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
: D. ~% u& u: S Y' r- [例如:; \& A# H$ @- ^0 E) [+ V5 C. @* |
ゲームをセットアップします = 安装游戏
8 J" ~- ]6 v) D4 c( ]( T, _, _) Lセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 t+ T( Y, K' `! h! c
インストー儿しない = 不安装" s. I, X9 {& d& N7 i+ a; C
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白." q7 @% W; R8 v# v; q
安装失败- DIY找错处8 b; F- V2 f( J) d8 C7 m# Q/ Y! A
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
5 _8 g! h b' x! d$ G4 f k其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
. y# M7 }9 U% e主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:# ?5 X- G& B5 R, L6 }" Y8 F
1. 转换Non-Unicode语言
8 m$ h$ \3 B' m1 p C7 N因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 a: X$ O3 n& k( F( [8 {i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.* u/ a* ^$ A/ J' i
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% {& C2 p' T- v5 r# t; m5 ~! u- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文 s* @8 _; \5 k4 D( m/ w. s
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ v7 b" V4 {5 Y. A
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
1 V. N0 n5 u+ ?1 M5 D( L( \0 w5 m- n- Iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.- K' i2 E) ~4 g$ ^! ^/ O
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
% x1 ]0 p4 x% m3 p/ ?( S1 L- 启动Applocale, 按下一步% [2 n" t% ` n/ ~: E6 k; y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 y5 ~ T1 r+ P0 _/ [7 Y0 t6 K
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
$ A' f: r, \, f; l F- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
r/ a p$ A b7 z6 ?7 k- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
c( o; F" H2 W! J1 K$ E这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
1 _# f" z- H+ [# E4 }6 d在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.3 I3 ~' |* {( n9 B) j& A
2.换光盘
7 n0 l1 |$ t- R- Disc 1 & Disc 2
, x2 N0 `4 i) y# @% b) G1 p5 O有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) m' t/ _5 C6 I3 T在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续. P- D7 U- Q3 W7 @' j
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
2 f2 i9 Q) E: y" J) y S另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.& ?% c$ J& i( R1 }/ q+ [ k
3.档案类型 (副档名)
2 p* M+ }+ v Q$ e很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' @% S; a. Y' l7 c+ p
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
! R( \: _ h. n, a# [: J: L/ z4 X所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., [5 F6 O( J1 E2 d
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”1 a, ?! n9 R. v! @! m! e% B- _
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除, i O/ P; r& c9 B* K/ ? y' C* N
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.9 O2 h+ x/ y+ \" X* m" w# X! J( E
补丁用法
1 O3 i8 H0 {' I, X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
' H7 ?3 c/ O4 N2 x8 J很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ S1 ]$ X. \2 C/ G6 ]
影像档案的分别
, e: D2 \1 R8 }4 a$ J相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
% x2 ]$ X( F# ]. U, H1 G4 Z其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 A/ w( L9 I9 S, C5 O
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...0 H! h, ~% ?5 Q1 s) G4 N8 a
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”0 _5 t; }/ }1 t: ^; M3 g
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”8 R. `3 a) Y! C1 [0 F4 y7 p7 B* c
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”$ h" J7 u9 G8 ~) d4 h
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, H, a) j+ K8 g; m
.cue & .bin
3 O5 p/ y- `) b7 e( g1 Z. |1 l% bCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 h6 v: u: x. O+ \
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
2 {; [( q& B1 _4 E( U7 p1 x p/ Z例1:; W7 f; `- o& k; ~, l1 D% @4 ^3 W% b
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
0 K% _; a' D# y6 l0 @TRACK 01 MODE1/2048$ u) r8 z9 ?8 r" u" a% o4 S
INDEX 01 00:00:00
# [$ {$ T/ X( G% X意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
1 o6 a/ X+ H9 l6 ~) ?$ o! f3 Q----
' U- E. q7 I+ I* s. H: M1 W例2:7 G+ X) f& o* K' e5 {$ v% _ ]
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY8 i; y* x# N& w. @8 I
TRACK 1 MODE1/2352- j7 C/ F \5 o% e5 d
INDEX 1 00:00:004 k' }9 [& C/ d' [9 l
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY$ c2 ]7 y0 g: D! d0 g( X
TRACK 2 MODE1/20483 z y6 A$ p+ g# D |! ^! A
INDEX 1 00:00:002 t; o) z$ r! N) t
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". % \! i2 H, p3 I/ |
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. u" m, a* c, i0 L由此可见
% y! ]4 ^. t/ L) G/ r# @( {7 C1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.3 Y: \8 d% ~3 @+ v; m S
/ K. A1 s( l4 W' {1 j1 e
.img & .ccd & .sub/ e$ F- o# c5 g$ P2 s& u
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 Y( I4 Y- T# \/ ^1 y
.iso
' v6 _8 ]" x9 w2 c# L9 t起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! ?3 F- g' B2 V' I8 y( j! j, I
.mdf & .mds
! X8 t# D1 b H. P. T5 n+ S4 }Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
9 j. C; }! N$ L其他比较少见的档案类型:) M$ F, W" [- `( _6 p9 ^
.cdi - DiskJuggler 用的影像档% Y8 Z; a5 l5 U
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
7 L! }1 ~5 _* k ]1 s$ J.bwt - Blindwrite 用的影像档
" b. c3 J3 o7 [0 ?: F+ a.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档" ^9 P% Z4 U# H% `+ v& p
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
7 r( F& Z0 a* A最后值得一提的:
( f7 q# o D$ i2 H: w. C* w) A" R1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
5 h- O( n: u {, f2 c& @. Y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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