基本游戏安装程序 – 四步曲
+ C4 l6 U( [" A: v5 h6 H基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:7 b' f+ |/ r0 _
- 视窗语言
% B) p! b1 p9 h8 o7 f" B因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
+ R; ]2 D, p8 J( m- W& f' O: H- 解压 y i# f. h3 s( a: L) U: n8 P& q- s
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.$ s$ W @! C. e( Q4 T: A* [
- 挂载8 R3 D0 @4 |! k! N, c* M
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 \9 [4 H |& _1 g% a5 u: a% \! s: P! L
- 安装- R" B% W4 J; G, I5 S2 y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装9 F# G# ?" N/ C
请注意!!!!!6 P" N( {" I$ d' y
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.# r) [( j, c3 }$ i1 ~6 v- T
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
3 m: D$ n8 F9 O; t# N. Z简略介绍Alcohol 120%% x- O! Q. `. q$ C m
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
+ w7 U- Z+ @* S; p4 w可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...9 u( R; w; W5 F+ k0 l* q
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# I+ k0 H( c9 |, ?4 M& R- 快速挂载影像绝招, p+ j2 E" s8 S% y" V# d: P
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
; q7 a+ u7 Z* i常见实用日文字
1 ~6 k4 q u8 X2 r# }这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
' `$ _* h/ X J3 e" V1 Vゲーム (Game) – 游戏) T1 V8 ^7 L3 y, F
インストー儿 (Install) – 安装
, h: Q; ^5 g2 a* Z- @7 hセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
0 h3 F, Y& a) C" E1 [起动 (Activate) – 启动/开始
! m# e4 D7 s! O+ eスタト (Start) – 开始6 d3 B8 I) V1 m1 g p
终了 (Finish/End) – 完结' K5 v+ y2 y' M3 e. X
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 {; f5 s5 h I9 T" g/ x
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
' ~! o/ \0 U( J# Z" R" }+ d3 Q始め (Begin) – 开始
3 t3 p. E6 }; t続け (Continue) – 继续" i6 U: }! k6 ?- E
メニュー (Menu) – 菜单
, v- J, k& {$ H j* e0 r# j3 K' rロード (Load) – 读取. C9 N7 V) |& V7 n
セーブ (Save) – 储存
) A3 G8 q* b% V' M1 J6 \) x( n入力 (Key In) – 输入$ [7 B X8 j) k+ w; k8 f' ?
データ (Data) – 资料/档案
2 P+ W% \. m) }( n0 V上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 Z B( A* j" x9 u. `
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* `# v# o1 s% U9 c, z
次へ (Next) – 下一页0 a; w6 o. E: P: j( g
戻る (Back) – 回头/上一页$ o: P! k6 f$ l }$ H3 _- ^
…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 e) W$ ]. u0 G! ?6 C
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
& r% i# \) I3 K C: l4 A$ v: l, m例如:; [9 m' X. C- {7 X
ゲームをセットアップします = 安装游戏1 M5 Y+ Q; O; l- n$ P1 F
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
- _* d' @- C9 P% f% i$ Z* c3 tインストー儿しない = 不安装
" g) w u8 \5 P# A当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白. [# ~9 f5 U! ?4 p# q" @
安装失败- DIY找错处
: q [0 q+ C( @) l5 o/ F' n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.; p8 m7 ?! @) N* t( ~
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
. L8 P: E5 [# t& i4 N主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 W* ^' D7 [* h" n
1. 转换Non-Unicode语言4 {+ u' Z7 U- U1 h0 D! }
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ O& z8 J2 l* {7 T
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
+ ?" j/ L0 [( J6 B4 ?- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
9 L( a/ k9 e( x+ P o6 g: \% L V- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文" Q3 _' j5 ~0 E0 I
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字1 p: Q: e ^, H0 i# x x
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
9 q7 a* V, G& w3 `; `ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
6 e/ L7 b- S7 J4 W- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 i# m3 ~4 w2 B- 启动Applocale, 按下一步
4 |* f4 [# @, ?* i& r7 y+ T- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步( [/ T- O/ c0 _" P5 J. H* Z ?
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步" ^, d8 J3 G9 k z0 D6 v
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢2 r# a: i( e+ ^+ z: d( R. h
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦( C8 ?8 f; t q6 a+ \; C" s# ]
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
5 ?) _0 @- [0 A* D' _/ H, L在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.! ^, }2 G/ ]8 T1 h
2.换光盘
: e) I3 t. f/ j* [# l( X/ j+ `+ @* a/ M& T- Disc 1 & Disc 2
; \# o; m- j3 C+ V有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 y' r( A# q$ I1 V* T" k7 l+ g在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( c7 z" A1 _. k% {
- “安装光盘”和 “游戏光盘”. n* p: A/ w' F; U' Y8 k& U% f
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( C: f3 O9 T+ Z3 [3 }& u' T
3.档案类型 (副档名)
' h0 V' I& z) v$ P7 |0 ~很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ i; y. Q, X x4 l# e: ^虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
& p, H6 X' X1 j, o. ^所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 i6 h8 K6 D. T! f$ l- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”3 K0 K; S* m5 {; D7 p
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
) C1 F- H# K' v1 u: W完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
3 Q! K5 H0 p& f- \4 b补丁用法
. e% |. z; Y% k7 w s! e游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % v; Q4 d$ }0 V4 E& o- z6 ^
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.2 q2 ?8 u( |) `3 d- m3 @# `
影像档案的分别) M% n5 Q7 K% y
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 G; `! r4 P9 [! Q% ~其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. # M) t6 ^* J$ B, N
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 f$ Z# o9 M* J E
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 S' F6 V! h6 F& I; [: h4 u+ H! S
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& [, N. m q9 x$ _
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”( M" e; h6 V- O8 U. K
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助7 ?6 }! J+ k/ x, N3 \" t. b/ i
.cue & .bin
% c1 _8 G) W' J& YCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
2 L. y/ U& D5 f8 x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 t* A" M( I: `& E T9 q例1:$ u. n2 ^* Y/ M0 p
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
' ^. C! |& C( Y) G; {. e0 X' fTRACK 01 MODE1/2048- X8 A6 o; {$ b+ C2 D5 R& w2 b
INDEX 01 00:00:00" W" c' I1 Q0 X& c4 \/ m) q" u3 q. c
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. j) i" v1 g- f' e1 y----, @6 ]: r* c+ O h$ W! r& `- R
例2:6 C6 S$ B+ ]6 ^$ [ t4 c
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" s) o; d+ v" p5 T S/ R
TRACK 1 MODE1/2352
: w5 U" x6 e2 \6 IINDEX 1 00:00:00
# `* C/ U0 P% D% ?' jFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* ~8 q5 I4 Y' L4 ^7 T8 o' z* }TRACK 2 MODE1/2048' p E: y2 ?8 b
INDEX 1 00:00:00# e) w8 }- p1 C; k( E
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 R. y5 k. z2 @- \7 m----+ u- x# {' J% Y
由此可见
( n! z! T6 o3 Z" f+ w1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( _4 x0 a0 _7 O- B- ~0 I9 D) \/ m1 _$ f0 `/ u
.img & .ccd & .sub6 Y- D( P0 c1 U! G$ |
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用. r. c- X+ s+ P& Q7 t z
.iso
+ t+ V& [2 `1 |3 ~( {6 y+ d: K( M! B* [起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 v% v, q: N+ H! m |8 Q.mdf & .mds' p* W5 x# ^, U
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
9 q* C; |1 m, K( |4 \其他比较少见的档案类型:
, L4 P7 }, m1 p# e+ J.cdi - DiskJuggler 用的影像档
|5 c' d5 m; A0 ~- w) Z! c.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ f( |* i3 P: Y7 G.bwt - Blindwrite 用的影像档; {& y: F, e2 o- Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ Y; k2 ]/ ?/ Q9 G( F! X: H.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
4 J+ `- @* V- K+ j最后值得一提的:) \; C5 N8 ?. d I8 q
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 v. x0 |# C2 Y- x4 j
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.0 M' B. r7 B2 P/ c3 w+ C$ {7 x
|