基本游戏安装程序 – 四步曲/ Q2 i/ d8 Q' T- @
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
! O( |2 p; Y' @: J0 x- 视窗语言7 \& w! w/ e3 b" K5 Z, I
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
& e8 o8 ~! y$ R- 解压5 ~' q9 j" T7 Z3 x4 W8 _2 |
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., ]& p% l5 R8 S$ S) |. r+ o u
- 挂载
( i: L7 R- w+ l解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
/ Y& a$ K4 `/ e7 B5 o( K: `- 安装
/ _( Z+ ?8 T, t# f5 z成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 A4 B( _+ s9 H3 q请注意!!!!!8 ^- D$ g1 }! g+ j
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
: P ^/ A$ M S; c# o0 q# c! |; `2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
% O/ I4 ]% v* O* Q' [5 u简略介绍Alcohol 120%
# |- U1 M& W( r: f, t, F“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( l5 h$ ~# }4 ~. r可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...' ]7 R7 J( |' I6 d( v
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!, ~5 w1 d I" a+ Y( z/ T" I
- 快速挂载影像绝招, ^* Y: u/ h( l+ T) }7 W1 a5 [4 x
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
' W) n: E8 V* J" g9 i. u常见实用日文字0 w: }8 |) @9 u. a" R! k
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
7 F: m* }0 A* H( Wゲーム (Game) – 游戏2 C- J+ b8 ?8 w) G$ f
インストー儿 (Install) – 安装( \6 J' _- f# c1 E9 ]! w6 \
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
3 N6 x# ]7 x# ]9 X; ?起动 (Activate) – 启动/开始
! r* T( G' x9 M& }) a+ y6 i" `スタト (Start) – 开始
/ L! Y' @5 @' ^3 @. ^7 Y2 x) W终了 (Finish/End) – 完结# ?/ s# p! {5 b3 T8 Y! s4 d
中止 (Stop/Terminate) – 终止 N# Z2 C5 [; j: l; z" R
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
7 m4 |# V; W0 n始め (Begin) – 开始
, `8 F' N0 B( |- O続け (Continue) – 继续% z# c' a7 D3 b Y8 ?
メニュー (Menu) – 菜单
8 k/ o8 l6 k+ {$ ]ロード (Load) – 读取, y8 C$ q Z5 j& ^) V8 {0 u
セーブ (Save) – 储存' a& m0 ^, |7 `; E+ J# d" f
入力 (Key In) – 输入5 K# n- b- P; L5 `/ e
データ (Data) – 资料/档案
$ q& D/ o1 a% [6 q. }* m% h上书 (Overwrite) – 盖过/取代
8 M4 x/ }- l5 r3 M4 P- e+ }) Qタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
6 ~2 i4 ]- J$ `# N# r# w次へ (Next) – 下一页
* x+ d* U7 e% D, Q; C戻る (Back) – 回头/上一页
1 {4 N- R' Y: v* V- X5 i…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( ?5 [3 ^$ Q" z D* d8 G基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦! b; p2 S3 u' r2 ?0 o
例如:
2 `* L; Z$ u/ m9 w6 oゲームをセットアップします = 安装游戏
% E0 X( O2 ?) x. N! Mセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?9 r7 Y4 ~; ^( {7 p8 N3 _9 ~
インストー儿しない = 不安装
- k2 D6 _0 v8 g# l当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.- P2 a$ @+ \) h" f8 x) d
安装失败- DIY找错处
8 |# d' K; W0 F2 r/ v) R- V1 h; {2 `; a好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
3 U Z. t* z( b' u' N其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 e6 k; ^. ^" V/ `
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 Z3 _* H( L- Q7 ~( ^+ o+ Z7 ^* B1. 转换Non-Unicode语言9 X- i, g( z0 H6 V/ y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! u% O$ v3 ?6 ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
" Z5 d3 C# s. m; c( S- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) P( |4 o8 ?: ^6 J7 a
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 w7 i5 X# J, i+ m: H; d
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
2 K9 e- U6 H: A: h* T( }可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* u8 W) _* `: ?0 Mii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., M& o2 h6 v! K ]6 e( d- x
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好) J. {- a" @+ h* h& w* a" C; N0 C
- 启动Applocale, 按下一步4 c) a! I- B- u, U7 ?, f
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
k- P y$ K8 ?- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步0 J+ r3 ^- F8 c/ F6 W
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢! I5 Y) D0 O' E: ?2 w
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦# T: G9 f( f) {% f1 F
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
. f1 w5 n4 K4 p% L8 `+ P在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
6 _% M o* s1 \5 \7 ^2.换光盘$ b# r$ t R: ~9 C/ `3 B
- Disc 1 & Disc 2. }: ^; n3 v: T% R+ n: j
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ ?/ i' D' ~" o( L/ r b+ R6 [
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) m: `. a, `, T7 z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
4 W, _0 @; Z+ c. p另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
3 E B$ N7 D) M6 A. x K7 N3.档案类型 (副档名)
6 k' E: @ }) p很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...7 r4 N0 I8 C0 z: _
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.2 R6 Y: c3 X! _' a0 n6 i
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* r4 L/ S, `( {) C6 f" t, B- b
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”6 h2 {( a5 c2 z
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除1 o- A2 l, I g8 h* `. c. C# m
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ [% \4 y8 T+ n+ y* X5 J4 Q0 o
补丁用法+ L. n( y& |) l* F; x% i' G
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: ^+ [: x5 z" V' i3 d很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
! X9 \ k! V$ h& G+ n1 {影像档案的分别3 x2 D" r r( o3 n
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? : f' D% j, Q# n/ ~! Z) j% p; |) o
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. , m, @- a @2 q
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
, T! T" B7 N& A/ Y( Y# f5 I+ A“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
' m# m+ E7 c. t5 p+ d“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
1 l o, {: B# H: |. t$ i' Q# y“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" n+ R1 m9 `" n1 H4 {所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
* l @7 `6 f, x- u" U3 d. Z) F3 }9 B.cue & .bin
7 {) S& D# `2 `* b# O' ECDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.9 B5 Z* c4 e B" f& r: i
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
) K C( s9 ~0 ~4 }' V5 O例1:
8 [" e$ P# {; h2 EFILE "RAIDY.BIN" BINARY0 I$ `5 E# C. ]
TRACK 01 MODE1/2048
9 G2 \: W) u, o+ \' S% D* |INDEX 01 00:00:00
9 M3 g B1 G( ^$ l) U意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
1 [6 ]: O1 q' N# v$ x---- q) q: `2 b2 s# e) ?
例2:
! x& u7 _7 t. DFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY2 h0 q" [0 f9 `4 _) `
TRACK 1 MODE1/2352' [% i% Q- y; n* e3 _
INDEX 1 00:00:00
) \ n T( y/ ~& |! GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
( [. C7 b1 H2 GTRACK 2 MODE1/2048
) ~& ?& Z9 E/ OINDEX 1 00:00:00
6 o! U* z" f! a! E2 q8 |这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- M* c9 U* w& W' Y8 x* d----) F( M5 f; a/ W6 G
由此可见
" ]1 Q5 m& o/ J3 K1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.3 f6 n6 A9 i/ O3 I8 H; `* V* e; A
4 Z. W% I, K( j5 l.img & .ccd & .sub
) x' H8 }2 k. `! i* h3 e/ oCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.2 H, u* I9 Z% t( e) w
.iso
* }1 a+ u. e1 L7 v% |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
X- p6 l, L: K.mdf & .mds
9 I5 r3 j9 a) ^Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.9 ^. _" A1 }, V W* o6 h* y
其他比较少见的档案类型:
g% ~1 M6 b; `, i# g, D" b8 o2 n.cdi - DiskJuggler 用的影像档
# o( U& Z. x5 I/ _: m! ]& |8 s.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档' `6 q$ f+ m, R! T5 }
.bwt - Blindwrite 用的影像档7 l# ], P, i5 b% H" f; q1 K6 A3 Z
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档7 L( O* X4 i- f Z: w
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档8 ^8 m. e/ U7 u" G1 x4 g8 G+ e
最后值得一提的:2 H: J" Q/ F9 \
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
2 r+ E4 w! E3 d2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
8 z5 r9 R+ ? P, j1 O; A6 a |