基本游戏安装程序 – 四步曲3 I: ^- w$ U7 U$ ?1 L3 u1 T: \
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:* q# K+ K3 p2 Q& D9 ?. G
- 视窗语言
! I8 }2 Q7 l# c% _* R5 \因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
) N4 n8 g: v/ f G- 解压( t0 m% I1 p, `3 c/ o' W
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案. F' X: o* x/ d3 H+ [
- 挂载1 a: S4 ]( ~: e3 M8 r. a
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. u/ o9 B& r; E( I; }* [
- 安装& V N$ t( M& |' K
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装8 n/ B* M# f' h$ m5 w! b
请注意!!!!!% c; @$ R! Y; |# i
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
5 z/ m5 \) o }2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
/ w9 `/ n9 f" Z$ M4 o- j2 x+ t简略介绍Alcohol 120%
C. y' ^+ F5 R“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
% D. _* q: @2 W* u* j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...: G5 t |; N% Z2 P
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!# G+ o7 W; B6 ]5 R- g/ F/ p
- 快速挂载影像绝招# G7 ]5 E V! L# B2 Y
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!' u1 B7 W$ y0 l& u) j7 d6 L
常见实用日文字
9 ?2 I3 y, b, ~; Y" o3 f) O这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!' E9 b+ G, O$ T! z% _" P9 R1 Y1 T
ゲーム (Game) – 游戏
7 s) y2 _! c8 ^2 q. ^0 xインストー儿 (Install) – 安装
5 y. f9 Y4 J1 S& Rセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
' Z9 Z% y8 @: b! @) ~' J起动 (Activate) – 启动/开始
/ P' f" W- C- a0 Cスタト (Start) – 开始: ^) ?& j+ n+ |
终了 (Finish/End) – 完结' L7 X. p, U+ G) \- b9 L9 d
中止 (Stop/Terminate) – 终止
: P% ?9 U' L8 e8 z5 b8 b0 \" hキャンセ儿 (Cancel) – 取消
1 w( K# Z( v( ^+ a. F/ E始め (Begin) – 开始
2 a! s/ C0 R, L6 \ D% S$ L続け (Continue) – 继续5 v7 w# W9 V* \/ a* I
メニュー (Menu) – 菜单
$ v* A& E/ X; i$ D7 w. qロード (Load) – 读取
( |$ A; y, y( Q. ^5 x) q5 W; oセーブ (Save) – 储存% O0 Y3 b8 P3 h% s' Z. G3 b% g+ p
入力 (Key In) – 输入+ e3 w2 W" V# U
データ (Data) – 资料/档案
( n% X, r7 c# _上书 (Overwrite) – 盖过/取代
" q2 {) T/ N. eタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
6 X: a$ f( C) Q* T, J+ e, @次へ (Next) – 下一页
0 y5 }( [0 I; h5 e) ?戻る (Back) – 回头/上一页
1 F# G K: U$ ~1 N…ない (makes negative) – 不(翻意词)
2 D& \! k9 W; o, V2 U基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!% d q) S& N% U7 k0 M) X3 d% `5 B
例如:) o/ @; t5 [" t/ D$ n( f
ゲームをセットアップします = 安装游戏: p; S8 H# H, h$ p* L
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% {' p: O2 o/ c' T" F. sインストー儿しない = 不安装; n- S/ @3 o$ F& L
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
) P* M: S. t% Z8 m! ]( m5 I+ @) }安装失败- DIY找错处
! J3 ?+ }' S! E+ j好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
8 f5 ]. \5 y' X2 t ]# L3 E4 K% L其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
- ~& q7 X$ k" Q* n2 `- S主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
' ~5 d0 e0 J4 r- }* @. x! T1. 转换Non-Unicode语言
3 d9 `# P8 m! x因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! E. L- G w' P! y' Z4 ^; zi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语." w7 }0 H- B5 e9 d( b! F
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 F3 O( s+ e! ?% Z, }- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文. T+ t% Q# w% U ?6 ^" Z
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字9 @% f5 X/ Q8 H) o
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 F* P6 A- _# L" s8 E; ~+ k3 E/ Nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
" Y. z1 T$ n: s y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
/ U' O! P$ V! j5 z- 启动Applocale, 按下一步 _+ Y- g% _7 {6 y r" G8 b, p" b4 K6 c
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ p* Z4 U, o; M% h: T- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% `( x, c; x) j6 r* i7 |- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
+ o" A+ a$ F' U( t6 z- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦# Q! n8 q2 j& E- J, J/ K$ }' k+ E
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! m% t: x) ^" M; }6 C: r
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
4 L9 k; r7 r5 s+ G( `) Q" E2.换光盘2 m) w) m, j6 u! U# I3 t c
- Disc 1 & Disc 2' S ?6 ~; J7 l, u7 b9 z8 W% ]
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
7 P1 D" H) I& ~" P5 ?在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.; t9 ?9 Q. Z: j9 }
- “安装光盘”和 “游戏光盘”1 @ S* d: I U: k4 z: T
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( b @: J7 K3 D) Z$ ? \; j: V
3.档案类型 (副档名)
5 g) H5 v) E# c8 }% I! Z. _很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' E! @; p' T7 o' a0 F& j7 q. y0 P; c3 X- X
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.0 `, w0 b! j" _# h5 s5 f& Y6 w3 L: ^6 k
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.. w4 s4 K- K; ^1 @# s& W; L
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”, z0 A* i+ j L# ]
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
" N( [: `# ]# O f完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ e8 g: n3 Z2 Q: M3 M- Z' e
补丁用法
# I6 ?6 O B( ^. u& O5 X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. - x' V: I: C( L8 N, h7 \
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' L+ h5 f2 Z3 y7 n影像档案的分别
* |7 E/ K3 z' `! t" O ?, j* J相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? " I4 x& k. T6 z( ~3 y8 \
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ u! ~/ u$ K X" Q0 @$ ^
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...% Z. Q# i; i* g4 M' C" J; f
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”" p* l* l0 W! d* S$ F8 B
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”6 N8 c5 r" F0 E, B) o; s0 }% R
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”$ k2 j1 f! R8 z9 y* D
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助9 w+ }# h, i& x3 n( y* j/ F1 G
.cue & .bin% e+ p3 Y" Z: v
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料. K1 }$ A' b5 T8 v% ]8 T8 Q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
* T8 o+ |& D: n8 y3 Y$ k! S例1:
6 ~# {- }& [) {7 k. tFILE "RAIDY.BIN" BINARY
. |9 F# q% s: d3 i/ M, C$ w( [. q6 UTRACK 01 MODE1/20489 y# N" q% \' t" D: F- R3 n0 J
INDEX 01 00:00:00! f3 x3 q7 _+ p" R( W# F
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# `$ {: w0 t1 ?2 n" \9 X% k----
4 q* L! R, }1 P- h+ m例2:- D0 s8 M+ y0 e- M! o) N ^4 _
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. v' d2 n3 y0 G/ s# | _TRACK 1 MODE1/23523 L( Y& m; u8 }- ]
INDEX 1 00:00:00
* X) L% _& ^2 O' K$ kFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY% s" P6 R0 V; B, g. o2 V
TRACK 2 MODE1/2048: U0 B/ D0 c7 R. c6 v% U* ^
INDEX 1 00:00:00 q" F# j5 o2 Y; U- N$ Q: j
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
2 D* a. |5 ?9 b6 s$ R----9 ?+ O. R6 k; k0 N1 A+ l5 {
由此可见 e# C7 P+ Q8 }/ k2 i
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
" E: a: o9 J+ e6 @
8 ]# R, W4 _- F; d.img & .ccd & .sub
% L" i8 e& @0 o) ?. z) y5 N3 iCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.0 i- O7 Q, E% t6 a5 N9 J+ A
.iso
+ o! ~3 j& S& C% _9 |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 e R5 \4 h- O+ }. S0 ] F.mdf & .mds
$ U, P' D" t3 F, u/ aAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
6 q# S8 n" ^+ f0 W其他比较少见的档案类型:
0 q. a2 y9 N: z/ N2 z.cdi - DiskJuggler 用的影像档
0 k" |4 e) P+ A.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
8 U/ P5 ?) n: f/ m5 H6 `.bwt - Blindwrite 用的影像档
, n& r. x. `2 Z! Q) s, E% t8 r.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
6 z# E0 T* P. Q; O4 T.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 X7 b& q# d- U最后值得一提的:7 H! h. J4 ]" P
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# ~* v9 X. I; W3 i
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 U9 e4 {0 y6 q/ |* Z' S; _* M
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