基本游戏安装程序 – 四步曲) n" j: p9 V! N. t
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:/ y! f# j# D& v y
- 视窗语言$ B a3 A" Q. F* P6 W" G
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明& _1 {0 d, h. T- g6 w
- 解压: k: u+ w" ?3 J
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
; o. [( b' p8 o" f- 挂载
7 i' U+ N" S7 w' l2 G解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.6 w0 a. L l* M' w7 v# b
- 安装
% Q8 U; C: f. c+ T1 c# b1 y成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装* G/ ?" W4 V: {/ @3 R7 |
请注意!!!!!0 J$ N! y1 w7 r6 ]: H
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.$ H& Q; K* H# K, r
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
3 ^. F z/ h: T2 F4 n o7 ?1 y简略介绍Alcohol 120%* e1 w9 r6 H9 Y% G! C+ {% t
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
; S* \) u9 Z2 t) I$ F9 S( j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...; |" o$ | _$ |" n; h# K
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
9 d/ _, q I$ ]1 a5 T* H# p- 快速挂载影像绝招! l t% `& r0 I
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
* m. w8 \6 _) f- F/ w4 c常见实用日文字) {6 L5 D( X/ y0 _# s+ I% N A9 e7 \
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!; r! _; T7 ^! ? k! y8 J5 v k
ゲーム (Game) – 游戏
( r% I, I% A& R2 Eインストー儿 (Install) – 安装
- _/ I2 a! [+ X4 F4 h% zセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. [" A2 F; S: \! B* a6 l2 u起动 (Activate) – 启动/开始
; \( C, t F3 Iスタト (Start) – 开始
/ V: X( \5 J% ]$ n& N8 _$ X终了 (Finish/End) – 完结
7 {: M" j0 \1 ~中止 (Stop/Terminate) – 终止+ }5 R4 a/ j5 O0 d6 A
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 \. f. K5 _/ {/ g9 c' K: J始め (Begin) – 开始
# g. m' D0 S3 Z- J続け (Continue) – 继续5 p) W8 ]/ Z4 ?; S8 t8 v! R
メニュー (Menu) – 菜单
. w4 P2 S8 U8 O* K) t3 L$ ^( N; Zロード (Load) – 读取
- j7 F0 `$ E2 F8 @* K# e; Eセーブ (Save) – 储存3 f0 u! f; M" {% p
入力 (Key In) – 输入3 i/ l3 I4 z! A# C
データ (Data) – 资料/档案2 i7 }9 L) j$ e; v3 }7 ]
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 \) A1 h$ H7 J; L* iタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 ]7 [- V9 ^& @7 W- M次へ (Next) – 下一页2 K4 j- c" l) I$ X! l7 t
戻る (Back) – 回头/上一页
) ]7 N' s5 C& c4 T…ない (makes negative) – 不(翻意词)( {0 w6 T0 `8 I9 @- j1 c; V5 H9 u
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!9 L6 ^1 R9 x4 p/ p) z
例如:
5 L6 | j: _. Aゲームをセットアップします = 安装游戏. r9 o/ H. ^- y+ g, R( ] x
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? I; u% E- |* O! V# J \6 }
インストー儿しない = 不安装
% x0 r' g0 t6 O' f' t' `当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.+ l% ]' ]& v* e4 W
安装失败- DIY找错处
# q0 l: ]6 P% y. U) Y' v! q好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.2 o( j+ L# y( P4 b+ ~3 T& }
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 M, C: A% D% Z
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:! N1 X# G' K1 R6 T( J9 X
1. 转换Non-Unicode语言
- G8 H- I6 i6 p3 {9 m& O, B6 C因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
6 g6 C/ l& H' d& H( z7 b8 fi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.1 G, W; u1 a) n6 @) T6 m
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
u) p& o% @2 s v& K! X0 R! |. y# y- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 |0 A9 }9 k, i" O1 V4 y2 ^% h7 d
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字. D' W* |' y$ c$ d
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' j' E9 }0 `* `* B: x3 U9 ?ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
2 G# ]- d4 \$ }6 }, s3 H- _, H9 x- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 O. q U% D% [! h
- 启动Applocale, 按下一步
- [- E* Z8 }, L2 d; U6 C8 O# A. I- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步: w# \& ~: \& t: O Z
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步$ T5 b! f2 M9 S5 C# b8 s* e' k
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢; E. K; h, e2 H+ |0 ~) k% D
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. ^: V! x r& |) Y/ d
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
L" k# Y* W" Q1 V在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
2 Y) Q1 r4 r* B- R( U1 W# \3 ^2.换光盘7 c: | g! t6 u! Y9 q" ]% h$ c
- Disc 1 & Disc 2
( P' d0 m9 n/ P- w+ P1 {7 R有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
; r+ o6 u# \7 J3 h- ~在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
, [. H; J1 `$ l' j k5 u5 h- “安装光盘”和 “游戏光盘”+ B. \6 x ?7 k7 s$ s+ b6 K4 j
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 @2 J+ ~2 {- Y* t ~% X8 h& Z, i2 O3.档案类型 (副档名)
8 S- k% }! m u* M$ `9 v M4 Q很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...- \8 p5 U" }& @
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ d: ^1 h% X! d9 P0 ?
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
+ j0 G' R) O0 h2 P8 R0 g6 i- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
; y) ~* A8 e2 L! \0 w; Y- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( t% [2 F' f$ e. v& e6 D完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" j& r1 |8 q; s& V: E# M补丁用法, C6 c) }6 I( s( b0 _+ j4 {& T
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' v" p. P$ X* j8 o. _7 N- j6 Q
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
o, E# q7 {, y" S影像档案的分别
, @8 f e& D7 {3 g) z/ z相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? % I# W, G- n# j
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
$ t4 |& d, M" ] F1 L, n虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...) s# ?7 b) g9 S: i
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”2 `& b' s# ]3 U% X: w2 d+ V
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) Q: Y' v1 C8 Z9 W# c“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
( i' t5 v& Y% K6 w6 A9 y$ P所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
: t9 i, {' m: m3 j.cue & .bin7 ~2 E) k1 `+ Z! r) G$ j/ g7 @
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
/ J, I( R+ v. V! W因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
) }0 c# ?8 ]( x* |: a9 K7 y5 i例1:) A$ `( n+ @7 J: h' y( C
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
$ `# S! c, `: I5 f" OTRACK 01 MODE1/2048
' D7 a5 A7 L6 q! ]; B1 g: L; J% IINDEX 01 00:00:00# Q% n6 v( B5 `6 E3 \
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读./ {! X2 O& D$ a2 C" i- o
----
3 P O0 @$ w& V0 x. w8 f例2:; f% o) s; \7 t, V3 P/ ~9 i$ o( _
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) e/ K, {3 [' ZTRACK 1 MODE1/2352
9 O6 J5 G/ W5 E; WINDEX 1 00:00:00
' _& @9 p t9 ~) k9 g6 q4 W0 Y2 hFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY# t3 k, H4 ~7 S! P
TRACK 2 MODE1/2048, Q+ {! v4 H& E, ?
INDEX 1 00:00:00$ Z4 A# ^$ U# a( }8 k4 [
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ; u0 U1 H) [! x: X; c' S& `0 j
----7 r: C" [1 `# E2 {. M
由此可见$ D7 Z4 ]5 s6 Z- n' X+ f
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ o+ S9 \1 b& s3 J& \. U2 E1 `6 [1 E3 D& K' o
.img & .ccd & .sub$ F' q7 n! j& T, F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* f$ p( ?# @9 R! H, ~7 n* ]( r.iso
% |( O' k1 ^5 q+ x起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.3 f8 r! U, r- r0 E n9 \* ^
.mdf & .mds9 o0 |5 H1 v- a- R' f2 X9 R
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.: W+ i, L$ S3 c0 m8 ]
其他比较少见的档案类型: @1 Z" |0 u6 u$ v$ t/ C
.cdi - DiskJuggler 用的影像档/ \4 V' J' F% V/ b) D4 `' R
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
& ?* X, ]* c9 g4 Y- u" w8 O.bwt - Blindwrite 用的影像档
" |8 M9 ^9 W7 @# J.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档6 _( @3 z& V5 d/ O# J* c. K
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
8 u9 V: w- u$ T& Q) e最后值得一提的:
$ @0 E0 z* [* z# n y4 ] L1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
2 \4 ~) Q( x' F; q2 G2 m" U2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序., d) K E" }; [* a2 I2 }* W$ e
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