基本游戏安装程序 – 四步曲
( ~$ a0 J( S, [9 l8 x$ P基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
6 K& {4 V) e+ Z- O5 K- 视窗语言1 M# p' ^5 E- F! q
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 I* E9 \. \4 B, s) ~; }
- 解压
}% m4 H' f9 f! C% s, i* w' ?1 |! C如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 t/ c; |: j8 p2 j
- 挂载
N) K# m! w; E' u3 l! v4 s8 a解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
- V. H) J8 l2 s0 ]/ j9 k- 安装9 i, D5 I! j; q0 I
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装& x. n+ n T8 e
请注意!!!!!, r/ ~' T9 F K4 o7 r
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加." e; C+ |/ c2 L' _* J
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- d& Q ~1 H8 C6 t* B
简略介绍Alcohol 120%; Y: |3 w; N) q
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
9 s& r4 S2 X0 X' ^0 A6 H可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...9 {9 [. B+ Q) o* i6 y j
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!& \& M" W2 Q/ S4 Y) [0 f' e& ~2 ^" V
- 快速挂载影像绝招
) i2 P( u9 P0 `. s2 A w其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!# b6 w2 L$ O% N* G/ L; K5 k
常见实用日文字
" q! r: o- U; }) j0 q" c这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 ~4 V* q$ B. M# k9 X: ]- Qゲーム (Game) – 游戏5 U& l2 q! A" s! L* z6 S( d9 y( ]
インストー儿 (Install) – 安装
" ?" j; I' `% \ P( Dセットアップ (Setup) – 安装 / 设定( t& z( B; O+ x/ v% \
起动 (Activate) – 启动/开始
9 u* E+ ]- }+ D. Y/ P5 I8 I% wスタト (Start) – 开始/ A0 J3 n* t3 ^
终了 (Finish/End) – 完结8 U1 J% X* {9 ~
中止 (Stop/Terminate) – 终止
& Y, R) _1 a/ \キャンセ儿 (Cancel) – 取消
# W. r5 m8 e/ P始め (Begin) – 开始# d' [% N& Q+ V. ?0 y3 n* w" Z \+ ?- {
続け (Continue) – 继续
5 L: p! z, m; A3 Tメニュー (Menu) – 菜单
. ?! G' E& Q! Q" l! V* _ロード (Load) – 读取' g3 X- T# E8 e( H
セーブ (Save) – 储存
?1 b7 s) P& E3 e+ v. v+ Z$ A% o入力 (Key In) – 输入
. | y% _, M: C: q' _データ (Data) – 资料/档案
" J' p6 _8 y! z: E8 j上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 k8 Y, Q9 \; P
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面% t2 O8 Y# |- ^7 I( K+ V- J
次へ (Next) – 下一页% @1 g) ~# \9 Q; [
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6 Q5 j1 s2 c4 {1 S…ない (makes negative) – 不(翻意词). g, a2 Y9 l2 `( H% R
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 P( B4 \- @! I2 w8 } D5 o8 W2 z. R例如:
9 x/ k+ n$ s' Sゲームをセットアップします = 安装游戏& A' ~+ H4 Q5 o. |3 P6 ^6 C$ K: X
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
5 v$ C5 Z- K$ Z b1 V5 [ a$ @% cインストー儿しない = 不安装
) l- X8 b( ]' M. e当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.; `2 B" l2 E" I# `0 Y( E! j( ?
安装失败- DIY找错处3 D/ R* T" `9 j% z! \( a
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." ~* s% _% T7 d+ U1 g2 v: G# l/ N
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 @) p1 i+ L7 ]- Z6 u* Z% y8 q6 O
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
R( J) F4 w. }+ M( f. n, j* O. m1. 转换Non-Unicode语言
2 w1 f% d( z5 u! U* d因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:4 t4 E0 Q6 X5 F; A
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- I2 i2 ]% {4 \4 @- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”! y+ t5 z G1 z
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
/ E0 H: d4 E4 | ~ D+ A! c- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
% `3 j) y- Z$ c; E; x可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
) I/ s8 {4 l: H- Iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
[" i9 v+ j5 d' U* G1 ~! K( T- 启动 “apploc.msi”把软件安装好 J z. Q. A% `' m7 @9 E
- 启动Applocale, 按下一步
: n! i5 l- j6 b9 R- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步& u6 |4 g5 P( o% {, K
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
' z: l# S1 J. x: r9 X: a6 n0 j- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢7 u' t) v: a: Q1 A2 I; P. |. F
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦 p6 Q+ X4 j2 y* U6 c) @
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!. r7 w+ h8 B" K/ i1 g# x G$ W" l
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.3 h& K# S: g6 X; j
2.换光盘
$ K1 X" x* {2 U" {$ T% ?- Disc 1 & Disc 2+ r( ^- m; v. w) \* F. L; P
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( R& _9 V% E+ w4 ~+ J在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
4 k4 r6 S6 \5 b% N- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ l; z5 H: X# x! D. p" h) [* N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.' l" U6 |$ ]) ?" }5 v' B3 O( |
3.档案类型 (副档名)( ]' q% Z' B4 C& H- S9 Z
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...3 y( ~8 L& y* S+ m$ O6 {& @5 r1 F
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动., `0 p7 G/ i. |0 C
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
. t9 ?1 z+ [5 h- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
! c! L0 a/ m/ Q4 S/ k$ z+ @) s) P- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 v/ d. l n. U; A$ H2 \( G/ r/ ~, S
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间." ? S) K: U* p, j
补丁用法
5 b0 U* V# m7 |/ B3 `- }* f& H( B, M游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. . r! g$ Y5 L. r, l, c
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: v) Y2 d! C: D- Q3 T8 R2 h影像档案的分别
1 v# p3 b% C& k. `( U2 M! }, l相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 e4 p: S7 n# w! C, r5 z# J
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. B" a8 [2 |% b0 e7 k% j
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
3 v. g2 c# Y2 d) ~, k6 `“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
% ~" f' L$ s5 ?4 L7 q“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”7 \4 ~& M+ A- X, y/ W! j" h
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
: v6 G: l$ y8 B9 y, K, g1 _* R所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助8 ` s: d/ L0 X" t5 B" c
.cue & .bin6 \$ ~: D+ D1 I$ R$ Z0 n( X, }0 k* E2 a4 ]
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ n5 U5 a) h0 w+ f因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.5 g* W# L+ `' v; z# J. k3 G% y
例1:
9 j6 a9 E( Q$ V+ M% Z5 K+ }FILE "RAIDY.BIN" BINARY$ C9 U) i! x, l" L) w
TRACK 01 MODE1/20484 @, y! g" W$ k3 P2 l8 P
INDEX 01 00:00:00
5 K9 S% G* `5 E意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
! C* N7 K; y4 Z; f5 y7 q& Z----1 \ k h9 v2 o& t! y" w
例2:7 K! l1 ]0 K& b% A) y
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 r6 R( Q2 k9 Q* Q8 C1 L, ]) w
TRACK 1 MODE1/2352
" L' l/ F" Z/ p: W: j" f. E6 U# @INDEX 1 00:00:008 ]1 p5 F" L: y$ v
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY; |2 q6 U. g) j, ^* R+ w
TRACK 2 MODE1/2048
( z3 u; ~; m2 ?8 C5 h% i1 KINDEX 1 00:00:00) c2 c& L, u( n* B9 m) `; I# H+ |, h
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
0 g2 ~! q7 i) u% ]9 t----
1 W7 O ]+ [) t% _2 T由此可见
7 L9 [# H+ Z2 |% @/ D1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.* U- T$ k$ \; q/ T, J8 T- S! s
3 T' P# O5 @4 Q6 e9 T3 \5 t! W, W& h.img & .ccd & .sub& l8 H. B+ q. X" k/ m3 P
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
7 U0 z0 G# |, t! G% ^* Z.iso
# g( n \/ U, D) m0 A5 j) @& C; F起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.0 |( z( V( t3 l) k1 {, W
.mdf & .mds
8 f8 q1 E( k' M* e; hAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.1 I' r/ ]! i ~7 |4 }
其他比较少见的档案类型:
8 B4 m' X0 Y/ ~7 X.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 {% @* N+ \% ?$ V; g% D1 {3 q
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
7 m6 F- _" E3 i s/ O.bwt - Blindwrite 用的影像档
, |3 K$ v' C+ w+ v.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
! u4 W& m* E; z* ~9 M.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" T# r, c3 z1 Z( r最后值得一提的:1 D# J( g* m/ N4 I, c% H. D3 K- e
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付- C2 P6 |/ A6 t% M- Y% d9 C7 G# P
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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