基本游戏安装程序 – 四步曲3 |8 A% v" u7 W6 b% J
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:. Z0 }. g1 b" o, J" V) x4 E
- 视窗语言, j, B8 @9 O' r/ [( L1 |7 y
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明, z6 G1 f4 h6 v* W2 |* g
- 解压/ d8 x) W# f" y( a# y
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
) g$ c& _& ]! b: k% ^- 挂载% w/ N, x6 B/ B0 \
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ x8 C( ` k/ V0 q: X
- 安装
3 j. [/ j* E, g l* ~3 B/ u; @成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装' t9 Y0 U4 z( C, x b
请注意!!!!!/ f5 E# l0 T" ]& g# a$ X
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, x- [- a* e' _1 t- k2 X* R& W G2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
6 t3 r0 J# w9 {- D, n* ~, r3 ~" o$ o简略介绍Alcohol 120%, z/ }# x" n. F- f: O1 Z6 R) T% K/ m
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
% v9 m2 V6 G l; p( g可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 Z5 L5 E6 z/ i8 z8 B+ J9 U无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; ^ u2 S0 X' a X! h
- 快速挂载影像绝招; O1 ]8 P$ }+ s: {, ]% c
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ U# }! ~, ~ D% p: u3 |) U: J2 Q: B
常见实用日文字0 L( @9 U7 {: I: n0 o* o* h: O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!" I# ~ f0 Y# G
ゲーム (Game) – 游戏! [9 G* v9 c: |; `9 b y
インストー儿 (Install) – 安装# Y& ]+ k7 `7 ^' s- Y8 A
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定) G% u0 O) h* N% j+ Z1 ?* M
起动 (Activate) – 启动/开始8 A+ H7 W d. h: a1 k) {) b
スタト (Start) – 开始 {* I* b0 u1 e; `( q3 _2 t3 a
终了 (Finish/End) – 完结
2 u! m% L. t c/ B* n7 M中止 (Stop/Terminate) – 终止6 ~" j C+ p' E L& O: h* f( @
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
' [* k4 T! t4 o$ @- n# E始め (Begin) – 开始- O5 m1 L5 s8 [ g, J3 ]* L. X
続け (Continue) – 继续
# }) `8 ^! o6 _4 p }6 I: N: xメニュー (Menu) – 菜单/ S+ ?& `/ B/ z1 A$ P+ h# f
ロード (Load) – 读取
: q, m. g) z9 o8 ?- m/ \! eセーブ (Save) – 储存! }0 B7 R3 L7 }9 A: k! g
入力 (Key In) – 输入
: Y5 H# H- ]$ S; |データ (Data) – 资料/档案) K+ ?* r: F/ X; X
上书 (Overwrite) – 盖过/取代7 G p S! D: C5 r7 A
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
, U J. s9 r1 G3 o* O( H次へ (Next) – 下一页
! w0 M0 V- e& v8 i& V戻る (Back) – 回头/上一页7 A. c" ], o2 {/ e5 k O
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
. @: A t9 h1 m, C6 G" U$ {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" N. ^" v' m( A+ I例如:
b) T$ _; U( Y& v; t ~9 _ゲームをセットアップします = 安装游戏7 I, s2 P4 r0 V3 a5 P
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
" y4 A8 M' U! u8 Aインストー儿しない = 不安装
/ v- h. H2 H- p" v! \1 W当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
5 k2 s, w' w5 _4 S安装失败- DIY找错处
- J6 p$ w. K, J; T+ Y" f好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
6 e: C, w* {% R7 ]其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.- h4 {1 }& V" }% ~7 V+ D0 E
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
) |! w* a" o- O! F# N3 Q1. 转换Non-Unicode语言1 ~- P- U) P8 J
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
. T7 y( {: }# K- Y+ Vi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.- ]/ n9 i9 ~ ~( R( y4 x! d
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”9 x5 [; x. ~& I5 y+ _7 [5 n
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
$ K1 B2 e2 _; Z' F6 H: g% b- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
$ ^/ m0 X! g3 z& p3 E3 N可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
: L4 m8 |+ n" ] i7 Qii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ A, H" d, o1 a
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! ~- w. ~/ T+ I* `9 c
- 启动Applocale, 按下一步
: V; h- h) _: o5 F1 `2 f& C- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步$ a6 w' Q! ~: D m7 f4 l: [1 ?
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步; E' y4 s$ u6 t/ h. l
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢+ `. O' ~* F5 z! s4 z
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦, ]5 u9 D7 f; l, Z9 ?# N
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
r* q1 Y, |8 j- n' h在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.( v! B" o% s+ o* b1 w3 u8 c4 P: R
2.换光盘9 i* G- }1 @3 j) Y/ u8 G$ |: R
- Disc 1 & Disc 2- y8 b1 M3 l, s6 K+ G% m k r7 Z
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; J* _' Q) _7 z- Y
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
/ J! {% M( L! J' M0 c. P- “安装光盘”和 “游戏光盘”
5 K1 \; ?+ K' P# v+ F另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.' D9 _/ t2 B0 U5 M" v3 O' b- B
3.档案类型 (副档名)" j* |; [5 A& D4 D/ N
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ e" y6 X" b: C& j8 p( e) y
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动., H7 n: i! f6 `! o0 l) S, r0 {
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.' B# z; F8 t! b# D- S! I2 R
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”! Y' B& H+ V" r9 \6 y, E2 r
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除+ j# S7 ]4 Z. m; y% _
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
7 \3 q' z: a( j+ Y2 {: T, d补丁用法$ a+ @8 y- [- [( d( P7 Z6 |$ n
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: F P( x: ^3 B" o( U9 v! r0 U很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 K% o- h+ p- \, c
影像档案的分别: _5 z3 L5 P. A# w2 J0 E
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
; t2 r1 Z5 b' ]/ J/ P1 r- P其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
6 v5 o8 L( w" c* w虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...- ~2 N6 a6 ?2 r
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”! e. w0 r* W. I3 _; |0 t% M
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
* `3 q; ~5 O, e. }“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
9 x0 b$ [; S C1 @6 I" z7 w+ d" \所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# a0 P; D2 \8 w& o4 c
.cue & .bin
+ W0 S1 m$ b; I& u8 \CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
; ?& ^/ z2 i7 O: E# d* F. P* ^* x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
; I/ `0 P+ x: r- I3 q% t d/ C9 H! K例1:
$ I3 g w; p" eFILE "RAIDY.BIN" BINARY
- c1 g& w5 j2 c8 }9 ]5 V( oTRACK 01 MODE1/2048. E4 G4 R6 |# ?0 _* j( E9 S
INDEX 01 00:00:00+ ^" v5 ~" X; i6 \6 ?8 W5 i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
( k/ F0 \3 L8 B; c----% _. Y, J) E. ^+ f4 {7 y
例2:8 `5 g0 n/ W2 u# {$ z$ _) x3 @
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY7 { u# m% _1 p% C* u; G
TRACK 1 MODE1/23521 y l7 R p, x6 d6 z4 _5 X
INDEX 1 00:00:00" q) C7 ~0 `7 @) Y z; @
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY- p3 `% v9 E" F9 m0 s6 S3 j! v, s
TRACK 2 MODE1/2048
( v6 |) h J: nINDEX 1 00:00:001 y- m" T- r0 c' O5 u+ [0 R
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
+ b* g2 H' U: w7 {' _----
2 p( q e( ~: g7 S2 X7 T由此可见
. J) c* H; f0 d- I5 w7 q. C: K6 U% j. o1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( n" X9 d- Y. [0 Q( R9 T* C, Y/ b" y5 k' J
.img & .ccd & .sub
: g/ y5 c0 O$ L! s- E7 zCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.+ C/ ~3 m4 m' M+ o
.iso6 I5 \2 Q: w& @4 n% U
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.% p2 M+ _5 E. V: |5 H
.mdf & .mds+ x4 n+ W( O( N8 d/ D$ B# K* \7 }
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ ?/ ]+ q$ v, i- z9 H
其他比较少见的档案类型:$ z6 {6 r3 X6 g% V/ @. t" Z' o
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 n% t8 ]0 h" W2 V.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档8 q( _) Z( z$ A, j0 d" }# i
.bwt - Blindwrite 用的影像档
+ N9 ^" O+ q* f0 L.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档/ F) m: ~+ j, F! i
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. ^; N$ N8 ~; l2 }9 `
最后值得一提的:$ j8 Z$ b, ]( e- i
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 z4 g0 _2 X0 }+ B5 A& l
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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