基本游戏安装程序 – 四步曲
J4 a) i2 @$ j基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:* J" T; @) ]+ ~. ^; j% f
- 视窗语言
' N- n. d0 S4 P8 u5 k8 O4 f因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明4 F6 E" E# n4 Z: d! o
- 解压
" A9 q2 |+ `( F/ R M如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.) f- v6 n9 v8 S! s0 H
- 挂载
" N, ?) Y2 q& v p1 r, q, [! I解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& i9 S) J+ ?4 [4 a! s. \
- 安装
4 q( ~1 k& @+ F4 G5 `# h: {( t1 m成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
* x3 j0 ~" s; C! Y) ]8 X$ ]( y/ _请注意!!!!!' p* R2 r( n& X9 i% I4 T1 L
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
+ d2 S+ |5 M8 Y4 `2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…5 U- [4 ~# Z* `9 k( U$ d" e6 l
简略介绍Alcohol 120%% P7 l/ S% c1 ~7 {1 h) g
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- L. |. g2 ~7 y/ Z @6 R# \- f6 N可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...2 ^; V, q1 V- `# }
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!, Q9 Y( v6 i6 J6 Z; m; @
- 快速挂载影像绝招
4 N% r r+ J4 a5 O, B( ]其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
2 L6 R& `* _7 i" U5 j# E7 F常见实用日文字2 V2 u; }- n6 u: Z
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% x0 W. g4 E" e/ P
ゲーム (Game) – 游戏
1 t7 x T8 @) l( ?% e8 xインストー儿 (Install) – 安装
) T- d6 _) I: {: i) ^セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
, G) w' m4 `& n! e' M2 E起动 (Activate) – 启动/开始/ E C5 B* P' o+ @4 Y; I+ Z, k
スタト (Start) – 开始
8 d# I9 [5 s t3 E0 X& I4 Q终了 (Finish/End) – 完结
4 q/ S# s8 j- A$ z' w+ w中止 (Stop/Terminate) – 终止8 y3 j1 g' G+ {% i
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
! W/ e' h& l# x0 V6 w8 r) l+ L6 v: h始め (Begin) – 开始0 h5 `, R. b$ [ g
続け (Continue) – 继续; k2 M% v, G" `7 w- B v1 o
メニュー (Menu) – 菜单* f# O6 M& C& o
ロード (Load) – 读取
1 Q5 @- C) P6 i6 Z+ k( E$ pセーブ (Save) – 储存' _# m( G6 ~0 s# D5 k# D9 A, d
入力 (Key In) – 输入$ O2 Y& e5 U5 ~% X4 y. X
データ (Data) – 资料/档案
* L0 |( o& i/ R上书 (Overwrite) – 盖过/取代
! X7 H- U `0 X& s4 M$ wタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
" p! y' b2 _+ Z次へ (Next) – 下一页
' g) A( J6 B, r4 C/ ]戻る (Back) – 回头/上一页
2 T7 G& e( _5 F9 f" B, h…ない (makes negative) – 不(翻意词)
5 P; q" m% l1 O. L7 _基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 J9 t4 h( U! d2 s9 a! |; ]
例如:
, g3 G/ D& k9 d: k Rゲームをセットアップします = 安装游戏/ ?2 ~0 S$ @7 C2 T
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?) o& h$ K y4 `5 t
インストー儿しない = 不安装* d; e' r- p: d
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
. C$ b4 b8 P/ X. ]0 \; \7 u4 j8 U. Y安装失败- DIY找错处: }* I8 U7 r' L. L' `% x
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ q# B3 E0 a- t6 S: u8 g# U7 Z) S其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.& X4 M2 P. N- P! e
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:( ?5 ?5 T) N* z3 w
1. 转换Non-Unicode语言
' l) L. J, k/ u+ _+ q4 _5 h因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:0 c9 s {8 ~7 F# {# `4 D& D
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.9 s' ~8 [4 ^( d
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”' A9 L5 Q1 @& f7 k$ n) u
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
( ^/ w* m; l! L3 I9 J8 h, ]% U2 K- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ D1 _+ p. \6 ]可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- z, X: W( _" @8 [0 o- Iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
8 }! A7 _) U! Z9 N/ j- 启动 “apploc.msi”把软件安装好2 u0 a. _4 c5 J8 B4 [% J$ `( J
- 启动Applocale, 按下一步
3 q3 } p0 C' ?2 u% ^- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" E3 N) V" D# X6 U9 p6 u; F
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
: ~6 m- |3 C, w2 K# `5 o2 i- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) I% e) w: e$ _6 N1 v- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
+ A5 @7 C+ Y1 W3 m6 r, F这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!& ~. }( h4 J- j6 a8 v" M
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 n! w& F# {+ V( q; p$ n
2.换光盘
- C; V3 c x% G4 T$ N- Disc 1 & Disc 26 b# T# z: P" P
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.& J; b5 E( \# n
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( N3 c7 U6 ^- ]4 @
- “安装光盘”和 “游戏光盘”" R9 t) c! r! v. Z6 i- O! o9 v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
, r+ I: G4 T" S) i( C3 d" u# X3.档案类型 (副档名)
! G! J7 s( \0 c5 c很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% p k/ L- P1 T6 k( e& J4 A
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
/ H. v0 L% z C, c: x所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 v& i3 \# |& ?9 F% l1 n1 F4 W0 J- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
1 O8 ~. e3 N: u4 |/ J( f- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
5 n+ P* N4 R$ ~* B完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
o C/ ]/ G0 s补丁用法
1 n7 S! [( }0 K+ N3 a# c游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
# j7 }* n4 L' t+ r很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
( y3 e4 W3 j4 L6 j% d9 x影像档案的分别
8 K. ?5 `/ u% a3 Q! u' x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? b7 g* [2 D9 z: T4 D
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 t& S. P' n" h! q; B+ Q- z) h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...$ Y: ~2 X6 _4 m6 k, M0 n& L
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, c3 t4 C, P: k1 J+ i6 ?
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
: j9 o+ ?& Q+ v& n8 H( N' M“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”. G+ F3 t3 [' U3 Q
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, s6 h% r/ X- y* X.cue & .bin
$ O" o2 G( d) h9 mCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
; K, R% x0 z% F$ s3 d因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.$ ?; M% `. t: a# ]+ c
例1:
( r R" O, c4 C) SFILE "RAIDY.BIN" BINARY4 s9 T" j2 ]" @- X0 L. [- y
TRACK 01 MODE1/2048
4 m$ c/ M, J# _) x3 |INDEX 01 00:00:00
+ r0 U" t' P7 h, t4 J$ U2 m意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. x( l7 j \9 u9 F: A----
) ~+ R& c1 G$ l* D( [) e( ^例2:3 o H/ H! T: E* G' @
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 g% s2 v# f y( mTRACK 1 MODE1/2352) v" N, O3 Z$ d& T
INDEX 1 00:00:00
: I4 m$ q! q) L5 i& VFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY1 W K$ t: K2 ?/ s0 o1 O
TRACK 2 MODE1/20486 n! n$ b. b. I( l5 X1 Y# U
INDEX 1 00:00:00
# d: a; h7 q: o1 w2 l6 w6 K- T这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* T" w4 C8 r7 R) B0 F a----# C. t+ Q- Q4 ^/ X0 s0 X
由此可见+ @* o& u: t$ C1 F
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
$ v1 n" e- @: `) C. z9 C* ]: \8 i% C8 u- D
.img & .ccd & .sub
8 j% B. l& _! i4 \1 `CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.% L( I. ?+ f' @4 b4 p
.iso
( C# Y# ]6 B2 }起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.+ O+ k; v0 I5 m3 {0 g4 F
.mdf & .mds
; u0 h: m" L, I! d- M' u, _Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.* h0 N( u+ b- Z7 ?' k( e. V9 u
其他比较少见的档案类型:
: S9 X- H" K0 T. P1 e0 A.cdi - DiskJuggler 用的影像档
% \8 ?: e* n, o) n( g, |* }.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
. [+ H: T- v9 ~' q4 s+ @0 T5 k- p.bwt - Blindwrite 用的影像档
* c& z$ \: ~5 ~/ @.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档0 @5 J" ^) a- B6 c u
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档; {% @1 D7 K, U e
最后值得一提的:
+ a2 y( y& R8 Q$ w) z- v7 Q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付" L. p% A C$ X: @- I( w
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ `9 r- }# W' B6 k0 p
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