基本游戏安装程序 – 四步曲- k$ c: s3 q2 [+ |
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序: j+ b3 `6 y- H6 u* q0 w; V' C% e" z
- 视窗语言, |' q8 n, A3 W/ H ?6 X5 Y
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 D( V3 ^2 t8 s' e+ Q- Q
- 解压, O" U3 w$ |; X; Q
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
7 L$ x: s7 {# s: D4 v- 挂载
6 ~8 @0 [5 m! ~( e解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.! @9 j: ^8 _9 y
- 安装5 y8 H( @9 r, E, H ^5 i' a( r
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% C1 s( _) J" n1 v% ]请注意!!!!!! E( c1 Q" Q- Z& c( M( `& t
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.) R) B# h: A- C# ~0 @: y3 w2 \
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…9 v3 I& m5 r$ y
简略介绍Alcohol 120%) A8 T( l/ [' ]$ d; x+ o
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
' m. b! c0 u* V5 u7 Z8 A可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 u' c/ ^9 g' K. B5 z3 m
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!) X V: ?2 B' q! E5 m: d
- 快速挂载影像绝招. \$ a+ R3 n. F, I' C8 k
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!" n% F1 g3 q. J
常见实用日文字
1 m3 T; B4 P) O# b1 r这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!) I* N- K7 ?" B( B0 f' x! {' U
ゲーム (Game) – 游戏2 e! D3 D) `# r* F
インストー儿 (Install) – 安装+ p" ^$ T) l# f3 X" F& t; t$ x
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 V3 x& _; _$ q5 j$ o起动 (Activate) – 启动/开始4 m4 l* d3 C# t
スタト (Start) – 开始
. u* k. L, x* @: j9 s- f' k: P终了 (Finish/End) – 完结% N% o) j J3 n' q% N
中止 (Stop/Terminate) – 终止
L$ O p+ R/ F% R" O- Gキャンセ儿 (Cancel) – 取消
0 V8 g) m, m& d6 U1 @; D7 g# Y- B: l始め (Begin) – 开始
$ w) a4 M& A- m' z続け (Continue) – 继续
% ]+ ]$ o4 V3 Y! xメニュー (Menu) – 菜单: r2 j6 h/ |' J/ i' a6 \+ ]" x) ~
ロード (Load) – 读取. E! m \% I* p1 I. R, t
セーブ (Save) – 储存 Y( `8 K1 e5 X
入力 (Key In) – 输入3 l) D- b+ M# O' i& h
データ (Data) – 资料/档案
2 H" L/ w* `, t# p, w, s6 p& i上书 (Overwrite) – 盖过/取代
' j( R! C8 t1 D' d% r$ y$ zタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
6 L0 N+ X, K- y' G$ o次へ (Next) – 下一页
1 f) x8 }9 S" C戻る (Back) – 回头/上一页
% ] a* F. X# c…ない (makes negative) – 不(翻意词)9 [, F" O- H' g/ V2 M
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
3 p$ {8 t1 I' K例如:
- f& Q/ B3 U( X n' G2 ^ゲームをセットアップします = 安装游戏
6 z; ]& q2 P; v5 u' Y5 Rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
- |) ^) I/ S; S$ yインストー儿しない = 不安装
1 E8 T y6 F3 x) U/ X当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 L8 r0 d* U. Q1 S9 O2 _, ?: @安装失败- DIY找错处
( Y P" E) d/ ?好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
3 f' I* n8 x( X2 O( g$ Q其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决. L& Z- O7 F9 n
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:; o( u( P; |4 e0 h& k' @# l; p A
1. 转换Non-Unicode语言6 P1 r9 M5 J& w3 B& l8 V5 R# V
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:* C7 H( m: J0 D* u
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# F( G: ]5 \2 [" S! t* e5 i- z( p; Y- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”! t9 k" ]4 S; K
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* _1 N. F$ w5 l* v3 l
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
7 P' ~! S7 m( O; |6 t& `可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.* J; ?) E3 d" Y- g
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.9 x& ?7 }/ w9 W. E! w6 }
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 H6 I3 p+ B7 ?- 启动Applocale, 按下一步# E2 n% F+ j& H* B* w
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
& d. M. i& n& U" @ d s; J2 b- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 E* h: h! p* U) V- w! V; g- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- ]& x3 O6 n8 b0 k1 I4 Y
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦9 u. a$ z- _1 h2 H1 S
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
3 _1 F2 y5 s! J0 A X4 n' v! P6 k在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.% g7 x7 l& J2 k* M2 t, g1 s, N: g
2.换光盘) g! ?/ i7 N$ ?1 u" r5 H
- Disc 1 & Disc 2' k1 r: g F/ r- D- s Y
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
- U/ L% z8 |6 i3 W# t; p# y在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.& d+ o' O E% T6 u& \: Y' j( n
- “安装光盘”和 “游戏光盘”) _8 S4 Z2 K1 i; d4 C' T- E
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.7 n! c) |- T1 g# H. W
3.档案类型 (副档名)
. k9 H4 k1 m; v( g1 D很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...) a% a7 R. r. D8 E
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.6 U/ O$ F( E, i# O5 P4 ^
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 o' Y$ E" x; o6 n
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
' \! n" Q% i4 p" f$ L8 H+ s2 P' D- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& [: e2 t5 F9 f) }
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
) Z: g# L! n4 J补丁用法& G2 t! g' f" F( u
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ( p6 H3 L2 G. U, F0 `
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
% Y: b" O, v" U% e- }# i9 h影像档案的分别
! I1 k5 g U9 e3 y" Z相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 P% _# _+ Z: I( L/ @& B4 ]$ \, W1 {
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * a! y- F. q% n8 ^# m2 ~+ p
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
: U) w1 c6 a& D( j* L% K" [- m; }“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, P$ B$ H! l+ y
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”8 I8 s$ p+ v) Y) \
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 a8 G* Y$ j/ _ J+ H7 e( r所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
- _9 Q1 ~( `( N, H/ H5 a: D.cue & .bin m/ I4 b+ q6 w- s1 L$ l
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.8 r% Q' `# g8 H/ k
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) z, P) f& t8 l1 i! i3 V
例1:
8 H3 e- V9 U Q# BFILE "RAIDY.BIN" BINARY. {. L' U+ J# \6 L
TRACK 01 MODE1/20489 b* L6 T; @6 d! ^& I
INDEX 01 00:00:00
( A8 x8 p9 G3 h: H- i% g, z意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.* |1 `8 l3 B1 h' A! v" d, p3 O/ y$ e
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# C! {! h1 t" c; B: H: K1 }0 e例2:9 G/ p& ]' o$ C; s0 t2 Y0 U, B$ O& x
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY, G" o4 M4 l7 ?. w
TRACK 1 MODE1/2352% S7 y) r8 q4 ^* P
INDEX 1 00:00:00
& Z! e k5 k* f: VFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 ^9 R5 Y( v5 p0 h+ zTRACK 2 MODE1/20481 H, [& Z5 n B2 H2 [' y" @
INDEX 1 00:00:00
7 s) G8 J$ Q% `. {) X' ^" l这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ( ^( ?1 Q* N% ~3 F2 m& g. E
----( }0 `; D! c- o% ]
由此可见
2 A9 i4 |( }# t8 G1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 e+ I6 E F6 G! {* k" `) h& A- c2 o$ k- W! K2 G3 h" `
.img & .ccd & .sub. K. W* Y/ i2 E9 I0 [0 w
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- }/ v% R @* i" j& r.iso2 I; \& k# X$ D- @
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
, V4 q0 D/ a }.mdf & .mds
- K! k9 C1 P- n" a+ OAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ X) b4 E. N& r
其他比较少见的档案类型:+ j; I/ J& V; _# F
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
! n& |% F: b3 B$ g. m* P, Y.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
. z+ N6 U5 p+ M" H9 c+ ].bwt - Blindwrite 用的影像档
. t* O/ D. g( W8 e/ g.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
1 O( f! u0 N. H' p6 f.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. u2 t! f% P- Y) q
最后值得一提的:( [+ D) K9 k8 V/ [# e! c
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# a& `) O3 U6 c1 i5 [0 ~1 a* |
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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