基本游戏安装程序 – 四步曲, a. P* y8 n- M5 ~2 \/ U, g
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
( V, H5 a, U& C/ F: U3 D- 视窗语言
1 U6 h* v0 k* J; u因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
/ Z* o! I+ @ N5 [- L' w& @- 解压
; N4 w, Q% n9 Y3 G0 @( c. `/ e5 Z如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
/ v5 x1 k) r; J }8 j2 Y) r1 O" a- 挂载: h- x9 x8 Q: X+ S) M
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- `% i+ p( h( n: q7 H! }
- 安装
* f. s6 V; Z/ H; U" X q* B% j成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
M7 \( i: @' s3 [/ X- H请注意!!!!!
. ?: C( _% a5 m& v! s/ Q$ S: W1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
. `- p u) o, W- h! Y6 x- \# C2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: r9 t6 T( o3 |. D2 |简略介绍Alcohol 120%( D, h# ^ i9 b+ U. K" \0 t
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
/ @" n' x8 F. i# E3 }4 E2 ^7 l可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 R( o( }3 I8 r8 f3 u6 k
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
& o4 y# A/ \* W& K5 ^. F- I# e# R- 快速挂载影像绝招
* l% x+ i0 f+ A2 \: W% X其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
2 y9 b; C' o0 V# O9 Z A6 N0 K常见实用日文字- q/ Q' V9 y7 Y: u1 n5 M/ D( k# H
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!4 n. h" k$ N' ]: L4 \
ゲーム (Game) – 游戏
" B! i2 T- B& d8 [7 qインストー儿 (Install) – 安装- ~ V6 p' L! l, P5 J9 c
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 K7 A$ }" r. F1 P起动 (Activate) – 启动/开始6 [4 j' I' N* U6 ]4 R
スタト (Start) – 开始
* N0 K/ C4 q, [6 W P# Q终了 (Finish/End) – 完结' Z! K2 B& t. k7 d+ \
中止 (Stop/Terminate) – 终止( D! }, n9 N" u3 b4 m+ d
キャンセ儿 (Cancel) – 取消1 V& [+ V. R9 M' Q* s* E
始め (Begin) – 开始1 U5 p" O6 M+ M" K
続け (Continue) – 继续
. K) @# v( e9 i. b, |% {メニュー (Menu) – 菜单' J& Q+ w) X! w2 o# x
ロード (Load) – 读取
1 [2 @5 E/ `5 P! y0 R/ dセーブ (Save) – 储存
# c- e7 [2 M. f, @. p5 V% ~ Q入力 (Key In) – 输入+ t. F( J0 W; a8 ^9 o
データ (Data) – 资料/档案
- R3 H) t0 }5 l" ^0 ]0 X( W' C上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) }$ \6 i7 u. M1 rタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面/ s7 x- f5 i( V' A1 C) G5 v" r- a
次へ (Next) – 下一页
5 D5 _' C- o/ t$ ?戻る (Back) – 回头/上一页, g4 ]6 }0 [( e
…ない (makes negative) – 不(翻意词)- z; B8 n( r' Q1 W' f
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!1 [" [) T' ~7 H8 t
例如:+ ?0 I" V% a9 p9 ]+ }- ]( _
ゲームをセットアップします = 安装游戏
# ]/ r& `" K0 B& d* t8 z8 gセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" p) N" x6 o7 H) }
インストー儿しない = 不安装4 ^* _1 l- u- K+ }& A
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
: }2 f: i0 G7 ]7 f4 v* v安装失败- DIY找错处7 |0 i6 n! A: G( B! N: z0 z, m" A/ ^
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.' _& s& h [% I" G
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
! s! z, F* y" l主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
- r& z7 M: d. a" _: u9 m2 ?1. 转换Non-Unicode语言5 I/ V2 H- p8 @# @% m6 R: s
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:5 q4 ~0 |: Q4 B# V
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语./ H2 h9 D+ d q& z7 v5 Y4 H. ?) u
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) R* @7 r6 `% J2 k% `) q+ t
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文# k2 O2 @. B ?; N5 m+ ^) c
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字1 H w* M, z& U% U6 T; J) U) i! K3 K. t
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.5 r8 U; l( Y i k; L% b) _6 `
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.0 k, ]. r9 f7 J( V/ i
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
/ Z$ S" R% S! {4 a! P- 启动Applocale, 按下一步. n# a2 T. d) i5 _! \
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步) ]9 A' I: G4 v% `7 ~' D
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步4 n. d9 r3 c6 R4 H2 Y8 ~8 I- X
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 i) D, C) Z! C4 W! d% j1 ?
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦. \, g% C' q% q- L) k0 p8 Q% e
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 {0 V6 a W7 O6 W: R7 M8 M在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.- f8 y& }$ z/ \0 w* R5 @
2.换光盘! s9 o% t! r5 [ x
- Disc 1 & Disc 2+ A' W+ D. x6 N) d
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.) J" B& q; D" `% U, v
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.% R0 X2 E, o5 X. D! F9 Q- `
- “安装光盘”和 “游戏光盘”7 r E7 W' c' h8 o8 Q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.7 A* b! P/ [ f4 |) t9 A4 ?
3.档案类型 (副档名)2 P1 \" l7 r3 J2 _' Z; [
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...7 L0 X5 \( x1 a# T3 D7 H5 I. l6 n4 [
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) p' q* e& K7 I& j所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.! E( p) y! u* X+ P
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”" M9 j ^- G! k( r
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除- }" i. ^% s/ Y A7 z7 o
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! B# w3 A7 y2 n- Z3 Q补丁用法
. V K1 b# D# t" ?游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
6 T" [( l4 w: f9 Y- X9 |; _# j很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
1 @" k# O' y$ Y9 }( H; R影像档案的分别
7 J& t! F @4 J# l4 S1 {1 m8 z相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
/ F" F" t" p3 a. G3 x( q. Z其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 s# w% D* G3 B8 b' c& x$ V虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
9 ]' x, g& B- l# D“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 Q: {# y9 u: e2 g“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
! c1 B8 Z& u& v$ X“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" F0 R( K( ?, {! Q0 t3 n1 A3 I所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) P2 V% \( j4 \. n$ ~.cue & .bin) L* k# b+ r2 F1 F
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
& G- Y$ @$ f# A& x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 H9 g0 y. [7 C0 a; H
例1:
' l* Y% T& t) Y# xFILE "RAIDY.BIN" BINARY
! H; o, M% M% L+ X) l v. oTRACK 01 MODE1/20483 ~- e; W4 ?6 F5 W
INDEX 01 00:00:00
" U; H' O" q x2 N1 Q& l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.2 S1 Q, k2 E$ q7 Y. _ W+ `
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# a+ _- b* a e0 o" p0 @3 k- ^例2:
) i! t2 S! |0 n9 ^' uFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY# c* s- M8 ~' C% U' j% n' m8 n
TRACK 1 MODE1/2352
( f4 y `- b; g6 c6 \INDEX 1 00:00:00
4 g$ d2 }0 H+ Z* vFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
3 ^9 k4 p; W- d. H' O3 Y4 qTRACK 2 MODE1/2048 l6 d4 V; [/ e( F
INDEX 1 00:00:00
+ Y0 j- R. B& g0 a" s, Z这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 8 ?1 ~) _6 E0 G
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/ g/ T/ ^' p V7 U由此可见0 G; z+ a0 _6 E8 w$ B
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
# v4 j& j$ I" S- x; ]8 A8 p9 C* ^7 a" `
.img & .ccd & .sub
3 Y' Y8 e( @2 w0 J% fCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* r! L# {6 ? r2 d. K1 `9 ?+ T+ A.iso
$ `( C% g- e9 E0 `/ Q0 p4 y" |! k起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 D- u7 g6 E7 C; f( r$ c7 i2 R% Q
.mdf & .mds
: j9 o* {* V7 |% CAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
* V- F7 I9 i# @$ G其他比较少见的档案类型:
5 }$ o5 ]. C4 \0 ]1 r- X5 H.cdi - DiskJuggler 用的影像档
n1 C. `) t2 Y7 o+ H$ ~# k.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( a3 v b' x# q: S# M) E& Z7 s. |
.bwt - Blindwrite 用的影像档6 v$ y4 C; \# M! H5 Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
9 T! a* J Z% U. _' U.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档6 K5 G5 o' v; E, P$ u; l4 o
最后值得一提的:% I& l$ \( A" U
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付7 H2 ?. D% @$ p! V6 S
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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