基本游戏安装程序 – 四步曲, K, i; I# R; {2 g- z& F! l$ I
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
: f, W' j- @4 { c- 视窗语言
" E# ]# L: C9 R* U2 t" Y/ g因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明. A' y8 |6 Z w/ ?% w# s! S
- 解压
" o& j4 C# q |2 y8 u% e如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
0 c6 j' t0 V. ?* @- `2 G- 挂载& U# d# w7 F) ?4 W
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.3 T) N' h* L3 X# Q
- 安装
7 m! b3 K+ \) ^8 @$ w* p3 r成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( o" r) X$ j1 t
请注意!!!!!
$ E! `0 y0 x4 U4 }! y! w; ^5 Q' R. L1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
' n) h: R. a' f2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- {! _4 j4 R, v- q( ~) K6 M" g
简略介绍Alcohol 120%1 x4 g; t8 b( U/ A8 f- J1 U/ P
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
+ `0 J3 M- {- e0 o0 ~% |$ i' U可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
2 c) x+ F/ \: [无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!9 c9 N% g8 ~0 V7 n
- 快速挂载影像绝招, H" A* T! C5 V+ M! z% A
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
2 i- K( S8 |3 F常见实用日文字+ G" e2 z$ l; V9 p: `; _
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!6 N; G A* c4 X! D. X# j" q
ゲーム (Game) – 游戏" E' ^$ `2 c$ E: Q/ G7 g0 k
インストー儿 (Install) – 安装5 }) h: @) r5 a4 f, U
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. Z* {9 I1 e+ a* h8 L起动 (Activate) – 启动/开始; u6 S+ [* j) C* U* E- _, K
スタト (Start) – 开始
' t" t+ X* M& i/ ^2 C0 x$ n$ y终了 (Finish/End) – 完结
% z* c; q. S" Y+ u! m! Q9 z中止 (Stop/Terminate) – 终止- `1 O$ ^5 C& ?2 ^! I2 S
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
4 i: @/ S' K2 s2 i始め (Begin) – 开始: B; O4 o) {; X; [, J9 r, K
続け (Continue) – 继续
% ^& u. q1 R" z' [メニュー (Menu) – 菜单
. _5 c7 L0 o* Z- N, Bロード (Load) – 读取, c5 e# s8 ?7 ]6 @. K. D
セーブ (Save) – 储存% w2 J" u# N0 P5 _
入力 (Key In) – 输入
+ x u- R7 H$ i* m* Aデータ (Data) – 资料/档案
# r. T" p$ S4 C% Q2 k: T1 |. R; t$ T上书 (Overwrite) – 盖过/取代
` [1 k J* t: k7 eタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面: D5 E, K2 T0 C9 ~
次へ (Next) – 下一页
3 D/ g( V3 A" B, J! v2 U) E+ R戻る (Back) – 回头/上一页3 y# f) q5 U: Y! Z, A
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
. d2 P! [4 E) [: H K: f基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
( c) c8 R& K7 g. }4 D; |$ N例如:
5 M$ t: t, \ D5 y4 }# h& ~6 D. zゲームをセットアップします = 安装游戏
! Q3 r9 ?+ i+ r$ ^/ e5 J Mセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
3 @) Y$ U7 w# s, V& V9 p: uインストー儿しない = 不安装
5 W$ P5 l8 |- t- y9 J当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.$ V7 |( [ d9 q2 N- V$ y8 v
安装失败- DIY找错处" p1 s6 @$ Y, B( k c
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.) O" c e! c2 W9 [7 F
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.8 Z8 V, f6 F/ e: S7 L
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:, M& ?$ s5 q9 g* ~5 e4 P" u- V
1. 转换Non-Unicode语言
1 e4 b8 f0 Y+ q# J- k. Z3 T( X p4 @因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
- b/ ?. a' S5 r! _ S% ~: R- oi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.. `9 y+ u. }, m6 O
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
& b: C5 t9 [1 n- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文* v E* S% B; E
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
( j5 R" e4 y3 b+ s% m* B/ P/ Q4 @+ _: D可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 K; Z, a( W {8 T! Kii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.2 Z' H9 z9 M4 q- u
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好) l" o3 V4 h5 `/ H4 ?
- 启动Applocale, 按下一步; o. x7 V! C% J9 t \- g6 ~' t6 a
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, v4 l7 h, @3 ~( `
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
- D' `: t: q. w z7 |, h3 r" e' F- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢! m5 p1 R4 E% A* h
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦( U) @7 r9 F* u( m5 P+ l
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
% v3 e5 Y8 O4 Q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.$ J) L: c9 t, k
2.换光盘: A- e- @4 T6 |. e8 v
- Disc 1 & Disc 2
/ ?! U; R7 U E1 N) X; \3 y' p) Z有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' ]8 h( q* Z( k$ ~
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续." w1 _1 T0 ?# W. F* Q' m2 A
- “安装光盘”和 “游戏光盘”, E: V- ?/ Q9 F( I/ ~
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# i x. i! {- ~+ {# D5 G
3.档案类型 (副档名)# q7 {# j: B7 I" _2 w1 j
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...2 @' J" N9 A5 l. t1 H: }
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
! I0 J+ B' ?. z" x% x所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 X% t, Y+ C) f" E2 j7 \
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
5 B0 I1 L8 W& n5 I( k5 t7 h- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
$ s& t, n- p1 U: f# H完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
5 P5 f- W! p! F& Y& ?7 ]补丁用法6 A8 o. |/ J4 Y" _
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 4 @- l* p1 [: P$ r+ r, o1 d# c- x
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏." _9 r$ [+ [" w* I0 B, v
影像档案的分别. x: K- _* P: F, X4 i% q" s
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? , |; n6 n& F: F$ P k6 c! y; V+ a
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. " V$ T/ {5 t1 z$ r9 u/ n6 A
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
4 }; r+ R) B9 _- [3 C' J$ o“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 ], K( d" i# j" K7 }5 ]2 S
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 s( K* r/ t0 ~2 ?4 b X& C8 d“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
( k6 c1 Q, z+ X6 z: |所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# F! N: k4 t+ `: R
.cue & .bin
7 Y% E! @8 U7 P1 E+ lCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
3 g- ~1 q+ b2 ]& T5 E因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.; i* [; @9 K7 a
例1:4 [; B- H& M' ]9 ]* y, O' n. u
FILE "RAIDY.BIN" BINARY0 y& U& t! W& ?0 ?
TRACK 01 MODE1/2048
; {# h. e$ R6 Z% P" ]( UINDEX 01 00:00:00
& y P4 ~. V4 }5 r$ t$ P意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. Y8 E6 B" ~1 z/ c& P. r
----
+ O9 C5 s5 y9 W例2:
( T1 Y$ H0 s- C% d: g o1 MFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY% m* j8 B8 M; x, F
TRACK 1 MODE1/2352
. |# j% \% ~) L% M- nINDEX 1 00:00:00
# h# J' Z! m9 r+ n5 OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
& V' D2 e6 E) a( ]+ }! NTRACK 2 MODE1/20485 {& D$ W9 [) X
INDEX 1 00:00:00/ @* I8 N: A) }. [. w
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
& w, x+ A& {! g( _2 \# H9 C----
" p2 m) T, H: W' A由此可见
% ?' v1 W$ E7 V) t1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.+ J# R: p% e* l9 \. D U! F
: j$ \: s% k9 i8 h) w) ]
.img & .ccd & .sub( @, }0 I% I/ j2 f( E w2 M
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
, D, _$ e/ ]2 p, j- t( e1 g.iso
& e, i- @, y) l, w8 O2 P6 `起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 i8 b* o- t# y- L.mdf & .mds9 D9 o8 b" o' s+ n" K9 Z
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
U, z2 `7 q$ k8 v7 o其他比较少见的档案类型:& w% Z- d+ n. X6 m) r5 d9 t0 m
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
6 d- g. x1 P4 W" A( h7 J# K1 f.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档3 V' V, P4 L1 x8 Z5 X% w
.bwt - Blindwrite 用的影像档
/ P; p6 v" N1 w' Q0 p# e.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
9 e- f. y: k" L.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档: n4 d$ c# Z7 r7 e) e6 l5 j/ l2 k" x8 g
最后值得一提的:1 Y; z) q7 U S8 \. R, n
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付, k2 s+ X3 k. D2 t, f9 z/ \
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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