基本游戏安装程序 – 四步曲
2 \; ~( z5 ?* j9 M+ T% M基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
# M$ h1 I: e: Q; ^7 \- 视窗语言
, J9 k& P/ Z$ B因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明 F1 h( u. T- m O# v; _
- 解压0 i% ?) }# K9 T8 k
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
( o; t6 \" R* M( v# \& U4 s- 挂载
) \$ r( D0 A: H3 V解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% u7 B, t0 N( R$ @- 安装
8 G& q& N6 w, B( N# t7 x成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装' [! \" Z- K! u# C0 n( n
请注意!!!!!( {# i8 m3 M! t& p
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. \8 g2 }* O. r3 e: i
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
/ g; k- z7 y( j9 W- Q; c简略介绍Alcohol 120%
; m+ M/ l/ }) L! K- ^“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”$ b2 g5 [- [8 r
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; s$ d8 u% A- p+ ~2 m无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
l% W, U9 w' D8 u" t- 快速挂载影像绝招+ U/ b( x' m- i, }4 B2 K; [- M+ ~
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!2 p: D* Y3 z* _1 @) D
常见实用日文字
. }2 i$ D/ h/ q这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!# G( n9 I1 E+ p" [2 d0 a
ゲーム (Game) – 游戏5 ]1 X' _* ~' Y2 l- |! m
インストー儿 (Install) – 安装
z5 F# R y# @3 aセットアップ (Setup) – 安装 / 设定! c! D" c3 q- l: Q$ y; _/ p: B0 T3 B
起动 (Activate) – 启动/开始4 }4 v3 W' Q4 l( M
スタト (Start) – 开始
( t3 @+ }6 H& h9 L M终了 (Finish/End) – 完结
: ]5 V6 q2 p$ ~6 P, `- \+ r6 G中止 (Stop/Terminate) – 终止/ c9 S) ]+ U' y/ ]0 b3 b
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
H6 W( L) A. Z! P6 X+ k$ p始め (Begin) – 开始+ L3 @& o$ x. d& A$ ~
続け (Continue) – 继续
0 i z# a# h4 S5 }/ n: Dメニュー (Menu) – 菜单
3 B" D( C# v5 J- ^' [: w- Bロード (Load) – 读取
t0 q3 i8 u, @セーブ (Save) – 储存: v' q% R3 i$ q( r" x7 ]8 o8 u5 R. z
入力 (Key In) – 输入5 s6 d/ V/ \. k" K
データ (Data) – 资料/档案- }6 T+ N ?1 I d4 [2 b" Q' ~
上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 P) n1 i& ]9 J) T
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
; E4 j% }7 Z7 S8 ]9 O. {次へ (Next) – 下一页$ d5 o9 i$ A9 j. o0 Q- q) C
戻る (Back) – 回头/上一页
( t" U5 U8 F. ]& t6 R9 Y X…ない (makes negative) – 不(翻意词)4 e0 |' _, b9 g- t& E
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!: b. N# v6 F# w2 z- s: P6 b
例如:- x" W F+ y% {; [) Z: U0 W4 i
ゲームをセットアップします = 安装游戏
" Y7 ]3 L2 v) F. j- y6 q( D1 hセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: n) C' v% W" B) oインストー儿しない = 不安装
( g) i7 `+ k4 w' m* {: P当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 G; O; {8 r* K7 b
安装失败- DIY找错处: @ ]! u' @3 U+ C. w3 M. O5 W
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ _, D; y l1 d2 B. h- E6 ^% t3 F其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
/ C( t+ T- W: W主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
$ I( I0 b6 v, H& R: J9 g6 d3 n3 \1. 转换Non-Unicode语言
) G) `6 K" P V因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:' k3 [1 T) `; t$ i
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.7 b% N9 y6 b5 R" j2 m; N
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
j/ \, N2 I" h! u- J- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
- C) e6 X! x% u/ m5 e; ^0 k5 Z. t- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 W" h1 G+ H5 H0 f: U
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
/ U: |* y3 o$ _( c. O. {* r0 R, nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.4 S$ M5 W7 P5 I1 C
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好& R' ], w. o o) F4 Z$ n" _
- 启动Applocale, 按下一步: D' t7 h* G: @+ P, W% E$ H
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步! {- N% _4 V% n- Q0 J. \
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
1 O9 q$ ^9 B2 ]0 @% o. Z! Q- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 y7 y! L$ K# g) O8 }- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 {5 y9 u# }1 H2 ^% S6 T
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* K. w5 Y$ t% a2 a% O! x
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 \ S( x; a; Q
2.换光盘
6 K- m- l. v* b6 \- Disc 1 & Disc 2
3 p0 f4 ^5 V R0 t3 Y: b: y有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( k% b6 `" v- l8 U# j在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.4 { I5 h5 M1 ~9 K# e
- “安装光盘”和 “游戏光盘”$ d$ u9 W; I$ p; M4 v) ]" K' d7 i
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.6 y, N$ U |& J+ } C& a( C: t0 q
3.档案类型 (副档名)3 J* q0 u: ]+ ^1 M$ {: c
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
: |. _# w) w* y$ j3 B; X" \虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
^, e& K) D: a所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
: Q( T4 U$ E7 d9 U# C- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”( l% m- ^3 X2 @1 |- e, v/ X6 d5 C" U
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 }% Y, N$ w) z
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
& {9 y8 e) n, }/ s6 \; q4 p补丁用法
# P: x! J) Q6 L% Q5 M游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
! t, P ]! E8 R5 R很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.2 |. r1 P" r- B' m% Z& p) A
影像档案的分别
9 l" q( V: Z S% g. F相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* }* l& |: F) ?* c3 w1 V r其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % c( g, O& V: @3 }9 B/ z3 u
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
/ { E3 p+ L2 t. u0 J0 j& y2 ]“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”+ Y7 Z4 ]% K% H% a2 S8 t% u
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”3 g, A2 z2 P, b' ~, I
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
) [3 d4 A# v$ m+ G5 e7 o! r所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
0 S9 F3 @! D6 g* H! Y.cue & .bin
3 p& y7 }- Q* ], zCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.# ?: g! g4 C0 ~; N6 x4 @+ f p
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档./ ` ~: N/ q+ s1 p+ P2 m* ^
例1:' N/ x, i6 p2 l
FILE "RAIDY.BIN" BINARY- {% e1 e1 ^9 I7 T1 Z# P" a" t4 ?
TRACK 01 MODE1/2048
3 e1 x; @7 p) } t4 YINDEX 01 00:00:00
3 n) X' e, O% o( I3 B' P意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.+ R2 _+ _% P5 N, a r" y4 h, H
----7 k( ~, Y! A* w1 J! R+ {! e2 T
例2:+ \6 Y# n# z- Q8 j9 G G
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY! s( N: X0 m9 I3 n _
TRACK 1 MODE1/2352
. r: i8 k# f: S+ t9 J9 @INDEX 1 00:00:009 e% {" h9 P! u3 u/ y6 J
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY% L% W' u7 l6 ]
TRACK 2 MODE1/2048 {0 j, \# Q' d; P3 ]
INDEX 1 00:00:00, [) I; Q* v% c* r
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". , i6 R+ o4 ^: U/ J9 G
----( X8 B2 F! G" {4 @2 f5 d0 q
由此可见: B; ?3 b8 j: v6 x+ f* {: }
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% Z, V' T( }9 ? Y, a$ Q) [4 W
1 ~& W4 a* M3 u+ o* x5 b
.img & .ccd & .sub
* K0 Z+ U, c$ r: |& aCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
) L/ d0 ?# d8 H; V. N$ U.iso! M Q+ d) ^. i
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; n( |0 [9 r( h1 K( q.mdf & .mds% h- ~) R! M- K8 v+ l
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
' W% Q* B! i7 q: `, q0 _* H其他比较少见的档案类型: G* E1 M5 F% N3 x+ d5 h2 i
.cdi - DiskJuggler 用的影像档$ d# z$ T$ S' P2 t, _! t7 p# v
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
( ^: f; a* f% r; S.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 Y9 P- h" G- _0 t& a2 a.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* O3 B4 h! R- a0 d6 N3 T.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
$ N% y, {+ V8 s J* D最后值得一提的:
* B3 z7 O' Q7 ]2 c! l/ C3 K1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 w( G7 b6 E8 B( D2 Z8 _1 X0 j
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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