基本游戏安装程序 – 四步曲
H) ?3 f1 j% }基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
3 l2 M8 Y3 B: l0 B- 视窗语言
( c2 Q& ^! ?+ ], k& O6 c因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明# X3 s8 W5 Y% J" k7 y( o+ l- w1 [! u6 }
- 解压
6 H/ k* [6 U( A( e7 w如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
' T5 L+ x- U+ J/ g. J w& t- 挂载
# v& G6 e- J4 M: ?解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
' S/ b: B: I, q+ V G- 安装+ x: i. }5 P$ M
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
" V- g& _. n# g" j$ T* E; M请注意!!!!!- s9 U* Z/ E# d* t5 d
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 m) p; k# G0 t4 R- I4 n2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, ^8 ~" M N+ o3 Q4 v简略介绍Alcohol 120%3 w) I) W2 L8 N* v' L; J
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”! `; Y+ O+ k/ [
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...0 S K# i! z% Z! Q- h
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!( d T. v7 d, ~. Q! q! R. Q, }
- 快速挂载影像绝招1 D, C+ J% Q, b+ m2 o
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, x% ?/ n5 W) F常见实用日文字4 I5 K, F% `# x. Y' B
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!- u, h5 b' y6 J3 d# a. V& z9 g; c7 E: l
ゲーム (Game) – 游戏- f$ O) C7 ?1 T# f F7 h3 d
インストー儿 (Install) – 安装
5 G! ~/ j9 A7 Nセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
- O+ Q( s5 O! M" J. x6 h1 ~起动 (Activate) – 启动/开始
1 D/ |) K* A* @+ [: {スタト (Start) – 开始
# j- u$ d( }& u0 T2 c终了 (Finish/End) – 完结% T! K1 G: w) K) v1 _3 @
中止 (Stop/Terminate) – 终止
2 O1 z2 {( r, p/ C" W t2 r6 Bキャンセ儿 (Cancel) – 取消& g- R& I( L+ V! ]& i3 U* F
始め (Begin) – 开始
( K, b* w! d* c0 F8 p続け (Continue) – 继续
y- `& G# f1 Xメニュー (Menu) – 菜单" l8 j( K& Z7 Z9 }
ロード (Load) – 读取
8 Z3 a" x# W6 E6 c- ] Z3 X. qセーブ (Save) – 储存
) y' X! L/ S" `4 t入力 (Key In) – 输入
% e) k% B/ f" b3 o$ iデータ (Data) – 资料/档案
8 p3 I, b% \, a# N* W上书 (Overwrite) – 盖过/取代
3 P0 J9 \# {: T% U! Lタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
* _+ R0 \+ A; g5 U次へ (Next) – 下一页
' i$ D5 C9 v& H& W7 M戻る (Back) – 回头/上一页
8 S# ~/ b" H8 ]…ない (makes negative) – 不(翻意词)# G O' X: `+ o8 X' D& }7 j- b5 i
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! r3 S7 g. U A2 `4 M1 N例如:* u$ J$ q* ^. B6 t+ N
ゲームをセットアップします = 安装游戏
' q! [. u* l# p# G% `セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
# U6 h' f+ G7 Jインストー儿しない = 不安装- c3 q3 s; F% X/ Z3 Z
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
\: X7 O D; G安装失败- DIY找错处
" Y2 L9 B& i3 h# ]' N好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
% L: T' Y/ b$ _) p( n! b其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) U9 ]* B$ ~- G$ l' W9 i
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 t& Y- o7 U/ y q) l* E0 H1. 转换Non-Unicode语言
" N+ {" D9 ~$ n( ?+ {因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:* c" S8 y" [7 g) P0 S0 K
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.% A& k5 P* }% s0 g$ h
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
1 ^: V( t8 U/ T- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 |- Y. z" O; N1 n
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字) O! q5 ~# s. `3 v) W7 b3 g3 D
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! e/ ]/ a, p) w# v! g' vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.% W8 u. G) C' p
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
& e+ } B' M& V4 b& ~- 启动Applocale, 按下一步
# ~3 y6 s2 i9 d# u3 N2 G- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
- \! W. [' v/ U& A- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
& I2 M% w' M6 d# B0 J% M- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
! A- D9 I( O+ _6 J% V& \$ }% S5 t- S- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; F: b- [! E5 _5 }# h( V这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!1 w" y+ P4 a: O; A
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.4 o! g2 R( Q( u' X
2.换光盘
/ d/ R# |8 B# x" _1 M" i( P- Disc 1 & Disc 2
& b1 U' Z) M4 S: _有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.+ o9 J+ I3 }$ U4 p0 Y; [! N
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.2 L8 L+ J7 b) O9 F" m( Y
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: L2 ^+ O6 L$ m/ F另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
7 ^: D/ r9 E! d3.档案类型 (副档名)
4 E0 S+ Y! S, R1 [5 O" G很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..." f( y! Q( F( t8 `, `( I
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. @/ f) d9 U5 }; X! v
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
9 n: ^* {' q1 R* D+ c+ U4 ^- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”; O' V7 @+ I) d$ G( o
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
R) `1 R3 [7 o7 S4 k5 } F, v0 i3 j/ g. c完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
2 b h# b6 _! T3 |( v补丁用法
9 h% M( o2 x! q' _% z* I3 a, @1 l游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
- Y& x8 D: s: j1 f& q$ k很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ A7 @0 q c3 A# H6 ^. @: T影像档案的分别3 r/ z! [' t% o7 s1 I
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 6 q n7 q9 `: C3 A" W
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' g9 z, A# e* I5 Z/ ]& e2 J* B虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.... Y* e3 Q& o, [2 R9 R, A0 Z' i
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
7 L, S/ P# J6 y& k. T8 P2 E“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" V2 C# ]$ ]1 @- }1 z% }5 I! r
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
$ X. Q+ t1 y- X2 j所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
2 a) `# R- e- Z5 m/ Z" I6 n* j.cue & .bin ?. A6 e" M& x2 H& B' A
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
* C3 ]' ?" G# X* j& i. ~因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
* r6 O7 @4 G7 u2 \例1:
& o9 u4 ]; V" H# \1 E, G+ \* P# @# \FILE "RAIDY.BIN" BINARY
4 `% H9 t# k- p: N) r9 cTRACK 01 MODE1/2048
# I: \/ _9 b( D3 J) kINDEX 01 00:00:00
. d, x6 \3 d! k1 O' @6 X意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. z& }% c' I" o$ `
----6 f2 J9 W1 {; ?8 n7 `9 {
例2:
. q4 x8 F$ I# \FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY5 X0 S! E: r' b; c* D' S+ V; G$ o7 c0 i
TRACK 1 MODE1/2352
# c7 p+ M8 N7 d* j% KINDEX 1 00:00:003 t! h* C! q* F! b. m1 t
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY1 }, P# @+ V/ b' a5 w( A: `
TRACK 2 MODE1/20486 e5 f' N( V; a+ N( G. ?+ \: l0 n- q
INDEX 1 00:00:00* U2 L5 _9 Z: W9 o' p
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
, }0 g+ E5 S5 ]----
* F8 q- j$ r3 `# J. S' ?/ N由此可见% Q" @+ C" W2 K3 }; }+ f
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
! H) V( U( d4 z) |0 p0 @
! X: s4 _+ [9 i4 V( e.img & .ccd & .sub: L/ I, _( L7 t8 Z7 v z" X# z
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
5 Y+ h. g9 s0 e; D* f( j.iso; r$ V0 n! E* J+ v8 d5 f8 d# \
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.) b& x( M, u9 z% V5 ]# b# x
.mdf & .mds
$ d% d' [+ o5 S9 g: b RAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 G% `- n6 N: V
其他比较少见的档案类型:' [! B R3 ?$ ?2 K: c* D i
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
2 k3 A! b1 W( Z z- K( z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档6 r3 x* e S% X, E0 v
.bwt - Blindwrite 用的影像档8 x" F$ j# `* o1 K( X$ p6 o- F
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档: q) _2 E7 ?( V+ [# Z
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
6 U! `# J* |$ ~/ o, S最后值得一提的:2 @! I) k0 X/ u2 s( `3 y
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付0 Z5 [, ^) c& ^! h6 a! I0 L
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ b) W" t+ m. L
|