基本游戏安装程序 – 四步曲0 h- p; |" I# m$ P+ }
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) Q @ m$ l2 q. K
- 视窗语言
+ f' T2 O6 a1 X* t7 S% t6 C因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 `* T$ q; x9 d9 x' b" \; w( ]
- 解压
8 }3 ]! r# Y5 ^6 s如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 Q- Z" @5 M% k8 @5 r
- 挂载7 x4 |, P* k$ _# y/ i5 E
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% S: P- i: W) [. v+ L9 d& \( ^- 安装
3 [& Q. F( l# ]6 Q" z6 @成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
4 w: r# f' S& C9 n" K' |% C请注意!!!!!+ y4 b" Y2 W3 f) Z0 O
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 m, m0 {; s- a1 y5 _+ @
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
3 l( M. Z2 v6 F1 w7 U简略介绍Alcohol 120%
) A# Z) _) G' V0 `2 d: |“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”/ D" k1 }% `1 N% H. S7 c0 ^
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
/ ?+ l- a Y; f" `% U无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: \* r+ G0 i8 M8 P$ C w- 快速挂载影像绝招
$ Q4 c3 j) R$ ]- v7 q9 h4 M8 w其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!) f2 V& d p' t4 s/ F2 E" ?
常见实用日文字1 p1 g9 V/ A- H7 w
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!' X6 m$ m( o- u! F- Q! G; i+ j
ゲーム (Game) – 游戏
: w% T ?$ H" E, ]% {# p; D; Z( ?インストー儿 (Install) – 安装: L! z" W1 J8 P* k% f' |: [) x
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 N' G2 |+ A) J9 z0 t, t
起动 (Activate) – 启动/开始
0 |1 q1 P" f1 Gスタト (Start) – 开始
9 K1 z7 V4 y2 ^* D! J( f2 P) e2 ^- i终了 (Finish/End) – 完结
" V- A! R. p2 D0 d D% n8 [中止 (Stop/Terminate) – 终止% C0 p4 O! k% Z; r% V4 r
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 p8 O. G/ p& T5 w9 H1 P始め (Begin) – 开始3 ~+ d) m7 I1 j! F
続け (Continue) – 继续0 w! I: T, U5 {: {6 H6 M
メニュー (Menu) – 菜单
( E6 s! Y: ?6 F- Y7 }. Aロード (Load) – 读取7 B( M9 g. ]' B% U _ N
セーブ (Save) – 储存0 H, a* l6 [) x) R
入力 (Key In) – 输入
4 q" R$ b T8 Dデータ (Data) – 资料/档案
# g6 Q% Y4 v, P: R上书 (Overwrite) – 盖过/取代/ [/ ~! r3 T9 l; h, t0 f: b
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面/ V6 K. I* ~) c& G1 H
次へ (Next) – 下一页
( y7 U( e! Q. ]9 q$ \* N戻る (Back) – 回头/上一页
! [/ V R! O" m( a$ C- L…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 ~6 }2 _3 t+ A; X i$ w基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!; ~ l0 Y7 }3 e3 M2 ~/ J& `
例如:3 G4 `7 O# s3 `9 c2 x G* x
ゲームをセットアップします = 安装游戏
0 c% F; d+ q' W7 L$ m9 W) w1 lセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% a) C% }, S. D0 M
インストー儿しない = 不安装
6 _( Q" e' n# U" h8 `. T1 x当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
1 y5 j, I" z6 }% v6 i: q4 ? b安装失败- DIY找错处
8 j! L- g! U- L5 H0 ~$ L/ o7 i; A好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.' o. R* Y# K( A7 ~ y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.$ V& v* ~* ^' o: I& A& |8 z- f+ ]
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
1 x+ P; }( u" H3 H$ N5 i& m1. 转换Non-Unicode语言
* h& N0 b5 ]% \ @2 v% `因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
" S3 l! S2 d1 x, N. @5 V. c6 Wi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.% ~4 ^3 F3 a7 j" D G- }
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
! Z7 c% N4 e# F5 K4 q- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文, h$ q0 F7 ~ |) L8 ?/ L! S' M
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
, i/ ]( u/ T! g. }2 A5 A, L5 j) Y可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.: B2 \& g F- S
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.1 Q8 v! x; y7 o, V* L/ c
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好; _" N1 I1 }- {; K
- 启动Applocale, 按下一步3 F! o; H$ o' R! i0 L7 E
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步% I# }9 v5 h, O6 W* K
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- {" q5 M. t8 Q% u+ L
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
/ b- ]8 D% G2 d# {7 C4 w6 F6 I: X- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
' q8 A1 \( P: }. e+ w u2 Z5 c- u这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
2 D( i1 M. }7 z/ U6 }6 `; ?在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
- N) k. L$ W! c' g9 G: |* F2.换光盘- Q" @& ^" x0 x S# @+ U& A
- Disc 1 & Disc 2
$ ^) q) R& i8 C7 Z) |8 K. N* U8 c& j有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.! Z" W r- K7 z* H8 [0 O
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" d |7 E7 _# \9 l7 Q8 ?& E- “安装光盘”和 “游戏光盘”; Y5 i8 {( v3 H" A0 y
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 @( h; l- G; T& n1 A/ i: l. ~* a
3.档案类型 (副档名)# h7 V3 z' M2 w/ d
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 v1 C% {2 @4 s虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 E) v# W& ^+ [' B8 g
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 T$ y2 m' o* N/ Z1 t+ d
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
: I, q- m L4 T" Q/ z# {& G- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除, k' J* v# f a7 @
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
4 s, V& r. b8 u1 H1 V6 M2 o9 T/ ]补丁用法
5 `; V% w- H& ~% Z* ~4 ^游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
. l7 |4 s% [1 ?: V- M' U# P' G很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
8 K5 Z' N# A" i影像档案的分别2 O1 [. U7 t; n& u1 M
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
+ y! S4 `8 q6 q6 k7 p0 _/ H8 W C其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. & @( M3 C' U6 c% n5 _, S
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...' M* W& E% u% ?6 f9 }5 _" p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 ?" I# S+ y; x. s0 Y) R
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 n6 h( O9 J8 w' F- r
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 P/ j9 v2 j3 ~8 E. M- W所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助: |5 L! \0 Y" h
.cue & .bin+ n* c5 ]( V! I. d7 Q1 S
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.3 m" d% t( }, p7 r! m
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.7 }( E% l( K) e! B4 x& H/ ^! o
例1:- m! j' i% l( G Y
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
* q! }0 G0 |. S4 VTRACK 01 MODE1/2048. F! p' K/ M3 \' W$ R; |
INDEX 01 00:00:000 a: k4 A) M: f/ W2 e# i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.; E' c) v& ^& u* Q) \; w
----
* s0 h2 H0 c; H2 m, n6 ^例2:' z [) z: M. ?5 F" X! ?0 U3 R" w
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY* ~- m' }' H" x* V! l
TRACK 1 MODE1/23528 S! e2 u1 V: q- b# r3 X
INDEX 1 00:00:00: v( S9 I g5 I) ~" _3 F7 Z
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY: B. G* ^: \1 |% i5 u/ H" H
TRACK 2 MODE1/20487 U8 c q& F9 I2 o
INDEX 1 00:00:00
( U& C8 }# R" G8 ~! L这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". % ?0 C9 w6 f. m. M4 R
----9 l. z2 B. p' B8 E# I5 E
由此可见
: J* v+ ~3 ]; p ^$ R# M, ?1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.1 |- `/ n5 j; |' K. V+ C4 a
8 Q1 C+ ]* y) |# K9 h1 b.img & .ccd & .sub8 x8 ?6 i& X& @+ P8 {
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
6 ]% q- h( J% Z.iso6 a# o8 F# j4 D" u F$ K- h
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.7 O6 M% Q i' }: A+ Z
.mdf & .mds4 K5 I$ h! _5 k. t6 F+ |- y* n
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
2 j l# k1 r9 S6 C$ T其他比较少见的档案类型:: }1 E! r7 ^+ t8 t8 d- \! S9 s5 J
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
( B m4 j: T6 |.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 D1 g4 u' x$ i4 ]5 v
.bwt - Blindwrite 用的影像档/ r! k1 @; {8 B( K
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档6 [" G: ]# @ y0 h% s
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 [; p3 M3 H. ^- t* z
最后值得一提的:
6 Z' F( Q" D7 j2 c9 {3 x6 M1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
- U2 d, G: ]8 f+ j4 i9 B1 U2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.: ?5 [& x; m5 {6 |% X+ Z
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