基本游戏安装程序 – 四步曲
! \1 y! k. u* i4 t" O2 ?+ n Z/ \基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:+ ~* P: W* P' \4 p$ u5 ]$ l9 U
- 视窗语言
( d' H# Z# b/ U7 M: [; T5 Q因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 n$ H2 U/ `' l" r3 ]6 |. t0 M- 解压- W: Y! l3 q4 k: k
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ K8 q2 [& |9 |% I# d0 E; D- 挂载
* o+ G0 Q: l, d9 S解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.- S+ Q/ Y( W' m; L7 s8 f
- 安装
& v- _0 T# Y7 M成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
. {. N7 p- J( P q请注意!!!!!( ]& D. ]3 \, i! }# ]9 C
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
h. I9 s3 s8 S2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
/ E* Q k- a: o. |. F5 \简略介绍Alcohol 120%
6 O7 s& D3 u6 o8 r" r" U“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”4 M; V; J0 c2 M$ B" X0 v
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
3 V- n$ Q4 U3 f% {( V) a% X无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!: Z% J8 D( F8 {$ V2 Y+ [
- 快速挂载影像绝招+ I% W/ p5 P0 a% z0 G% l: W+ n
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
h+ l% a8 ?* C5 o常见实用日文字
6 R( l E+ `8 q, Q, W这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 k1 z, ~3 o8 e7 f3 {ゲーム (Game) – 游戏
/ W& p1 M" U5 i# @6 Zインストー儿 (Install) – 安装& Y1 |1 I3 t5 \) r4 k, t5 |
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 H: L+ d3 A, h% t起动 (Activate) – 启动/开始( x! Z) L' b5 y4 B- o2 z
スタト (Start) – 开始# n( w3 o" ?" X
终了 (Finish/End) – 完结% r3 { J" {; q; }1 T/ e# p: d1 P; {
中止 (Stop/Terminate) – 终止
. R A& b0 ?5 X( |9 d- o9 Zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
\% X. Q# b6 z/ A- b8 h8 s始め (Begin) – 开始, i" c% F, E) `6 v6 s6 d
続け (Continue) – 继续! I* x* P3 P: l
メニュー (Menu) – 菜单
. _: D& y( Y7 C4 Y" x2 rロード (Load) – 读取
: d+ r# R4 X' Q7 Vセーブ (Save) – 储存
0 L' r& P+ i* ~9 c入力 (Key In) – 输入$ }# I9 p" E' Y
データ (Data) – 资料/档案
' d3 _& E+ w" W( ^8 l上书 (Overwrite) – 盖过/取代+ k9 |, h+ ]) i
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面: \7 j5 C/ U9 G V+ l
次へ (Next) – 下一页, O6 A9 ?: H* C* p
戻る (Back) – 回头/上一页
. o$ H6 z' Y. e, h+ C…ない (makes negative) – 不(翻意词)
' j( p' i" e* f6 G1 \. F基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!/ P# ]' R& {. r z7 E1 H/ I6 O
例如:$ j% H0 }2 \: F0 d
ゲームをセットアップします = 安装游戏
9 s% r' H$ N+ ^2 o$ ?! J7 O+ nセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?. x& P2 q1 x$ K
インストー儿しない = 不安装1 Y) L* i+ b1 @9 V2 d4 i" S7 q8 [
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 p: v9 i& H$ }7 k8 W* Y2 }' Q安装失败- DIY找错处0 C: T7 ]$ k+ R
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
" A0 |5 e5 o* L9 s. K- j其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% d6 o2 Q5 }( `! P h0 d
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解: _. D+ z V9 K/ y' `! q
1. 转换Non-Unicode语言
@9 x9 @1 I5 I* h因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
8 N1 N: k- s, S8 li) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
% ~# ?3 b3 H( o7 `$ P1 c! [+ N" m; h- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”. q9 d( D3 Q- s# y8 `$ g; j8 b
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
6 }$ }7 b. j1 v! o$ J- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
( t9 `8 q" k9 t& b1 h* w3 f7 s可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
( \/ L! Z3 @& Y2 o4 L: P8 [ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- C5 g& x! E3 }3 [9 |' j2 [+ @. \$ u3 o- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
) z( r9 K3 L3 P7 P) E( i- 启动Applocale, 按下一步! w( b0 }9 b/ M; R+ F7 i# p- ^
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
& V6 }& H/ S3 K# k* o- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步7 v q2 W% I2 b. ~5 X. u+ j
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 L( S' Z3 O+ [: L- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
, u, ~1 @$ G6 c# V# _% c这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
% o$ [5 F/ _# Y! U在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.. Z6 c5 }+ g, s# {$ u
2.换光盘$ T6 ]8 U2 p ^2 F0 Z/ u+ q1 o* P; ~
- Disc 1 & Disc 2
* S% v; a" \. l }9 R# n9 n0 Z- A/ f有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.0 H# Q# Z4 b1 v& u' d# E- o/ h
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
7 z: o4 j0 N- |- “安装光盘”和 “游戏光盘”% l1 D0 m3 {2 C* y, p
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在./ R! }$ @1 O0 i
3.档案类型 (副档名), M% h/ K& G4 h. o9 T* G+ u
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...0 R1 X" [, q* L
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
' A; V) a4 Q4 I% x' ]8 G所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.% I' W8 S; V0 `* S& ?
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”. S1 d1 }, v+ v
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
. s+ z6 S ~( @7 _9 N完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 l- @$ q( d" b' G8 n$ l) H
补丁用法
/ Q! L) C( `& T1 x$ \( n' L游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
, S! k% T/ k6 R3 x' X很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
/ Z9 _) H, e7 }9 z影像档案的分别( ~. W/ K- G/ t8 M
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / b+ ~: v* [1 v
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
( C4 H" q- O" Z+ S虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
' Q1 R% T- M9 U' r“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
5 b' i* \2 h6 ~* ]7 h“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- l! m: I. s7 @7 M6 K. o7 U0 u“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 z2 r6 ?! a* K4 H! I v. e所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, k1 `& G' P' | x4 ] o- ].cue & .bin
: G# `/ t8 Q( f, KCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
9 N3 L5 W7 @( |/ n因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.9 Z) t' y$ D; c' B+ R! n
例1:
% W! n1 W* j- R1 [FILE "RAIDY.BIN" BINARY1 _1 e3 ]+ G8 V( n2 y% A
TRACK 01 MODE1/2048
0 U& o: D; N5 ~7 FINDEX 01 00:00:00# t" @" {$ V i: r8 u X: j
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.. H/ o& Q& T0 M, D j
----( p7 d& S$ A9 j- N- ^
例2:
0 `5 R8 ?+ d/ y; q( c; @' nFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY, v* z( Z$ l! u
TRACK 1 MODE1/23522 ^! k, }. T/ p. j" O5 K7 G0 K& r% N
INDEX 1 00:00:00* @ \! _7 h' n4 a9 p
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
% n C9 o" k: S7 A1 ?2 V% T% ZTRACK 2 MODE1/2048
7 z# }8 O; g* B& u" W0 iINDEX 1 00:00:00
3 J4 ?( |0 g7 l! k2 ~0 e" c这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
/ _' o3 B+ C5 A- N0 M----
6 w, u. r' O! X6 C$ D2 [9 k由此可见
* ~8 O& X+ x6 |. z& b# t1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.6 ]4 `" }3 J. O1 _+ Z0 I& {6 p
2 t, [% r. F1 p7 H. g.img & .ccd & .sub. D) j! o5 Q, q: R
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 n3 A/ l6 T8 S: J' Y+ L" G.iso
$ o. p: C/ W( H- k$ R) {; _起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.$ q& c/ @4 J/ V# i6 ]' `
.mdf & .mds
& V1 \8 g% F/ e5 @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.' B6 J8 r2 B/ m6 P) h# r+ v/ J: N
其他比较少见的档案类型:
: a$ M$ W% F+ K.cdi - DiskJuggler 用的影像档; M+ L* u3 y! e! ?
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档8 \$ F7 L' }: p: P2 C+ e
.bwt - Blindwrite 用的影像档
7 c1 T7 T9 a; K" E$ T. q7 r/ t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档$ a/ Q0 T2 p c. Q/ [+ ]; N( F: N
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档! i: u% `6 L5 L* ?! b, R
最后值得一提的:
2 t0 p# E* j w6 s1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付: `* P8 _0 I! |9 Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
: K9 G2 Q) e }+ R9 s/ U |