基本游戏安装程序 – 四步曲
, K U+ r( M Z6 t基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
/ e1 j" Z, G" s) m/ Z; K- 视窗语言
9 y4 i- K* p( l4 }因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) e. w( N! x! ] W; n
- 解压5 B& f5 q* g; k x5 F
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
2 x% E5 j/ u" b* Z1 E8 l0 U B) b& W7 z- 挂载0 X, k, {4 k; _& O9 W* C3 B. G
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& c$ `( J% I- O' n: G0 ~- 安装7 H0 e J0 }: b5 N
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 C |$ b7 c+ L; G请注意!!!!!% w5 H& Y$ t" o t
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
; ]% {* ~" R8 a5 ]' Z) K% C2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…7 ]3 f4 V: T7 G- b1 y
简略介绍Alcohol 120%/ Y' ^( |' w- F7 G0 ?3 {
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”+ }5 ^; z* B0 o+ S f
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ T4 K5 R( Z0 X9 u& q/ j/ W- ^
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!+ z: F0 Z+ t* R
- 快速挂载影像绝招; s: k! V9 U6 \' {+ s6 S$ S1 E# V
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
$ T3 D- q5 k6 [常见实用日文字. ^- [! w1 c! O8 ^
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
+ L/ u# m+ J2 Eゲーム (Game) – 游戏1 z+ b+ ]" `; e! f1 v0 ~' E+ D0 K
インストー儿 (Install) – 安装9 h8 l5 {1 Q1 S* i* l9 {
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定# {: o0 I2 q. R" @. J. S( ?
起动 (Activate) – 启动/开始- H! u% o+ r' y. _
スタト (Start) – 开始
' l$ i6 {2 ~ D* \5 H终了 (Finish/End) – 完结! ?) o$ R9 V4 m9 N& {
中止 (Stop/Terminate) – 终止$ o( K: L7 {. V* D @- o% a
キャンセ儿 (Cancel) – 取消+ k* s+ r/ ~1 R5 @' v9 ]$ i3 J
始め (Begin) – 开始
8 Y1 B. I* G0 X% E; J続け (Continue) – 继续8 S7 p' ^* P F8 \' z. O* k
メニュー (Menu) – 菜单
% T, @7 E0 [1 t3 pロード (Load) – 读取* Q1 T- ?3 w5 ^8 G/ u y0 @' z
セーブ (Save) – 储存; i: v2 a# y2 w! G @( P- S. H
入力 (Key In) – 输入: Y0 c, n' M4 D7 w$ t1 q
データ (Data) – 资料/档案
. @: e `* C1 h, n- b上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 `- y( W3 B3 r, q$ sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面7 f) J/ F( p! N4 n0 [
次へ (Next) – 下一页4 h2 N5 J+ T5 A; u. h1 M* y" b
戻る (Back) – 回头/上一页
0 n- `. N6 m& b0 ]0 j, `…ない (makes negative) – 不(翻意词)" A \ F5 n8 T' v
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
: a6 I! _3 P& y* ]' z3 ~0 `例如:7 o b( P( g0 b* K2 t3 E6 h
ゲームをセットアップします = 安装游戏0 s. x, H0 [- p) ~
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" s% @8 Q4 n M3 {$ W) ^
インストー儿しない = 不安装9 }" Z" q" L% ~8 M1 ^
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
, u0 a% k* N: m安装失败- DIY找错处
- ?: T7 _% M/ D, N好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状., |& h7 r# P: [1 a L0 l( ~: ^
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 ?6 j" v' C& K, _1 N5 x主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 }% w( S# J, d$ k- |1. 转换Non-Unicode语言0 |4 d, Q6 y: x5 v, t1 M
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# J B U5 j: y
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
% F/ Y. u. H$ {) i! b: q* h& I- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
. H! _; ~4 o& r$ {) u* n- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
# U6 E8 K% U! I8 d* e- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
7 x/ v. h. @ ~! d8 H8 b可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- L* H' o5 V0 Y# W. Kii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.' U% P8 m4 t5 t) [
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好% E g9 q# u; T- V7 ] _) T3 S
- 启动Applocale, 按下一步
% Z; ~& |8 z3 C$ b- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步/ B) a6 d1 R+ \; Z; i `
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步! f+ X# c F& U4 E2 Z Q
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
4 c; Q4 m+ t: @; w' w- M6 b- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; @$ |. g. I5 K这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
6 {7 Z* a; k. D. W在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
! v3 K2 Z- n4 G; j) F7 s) o/ {2.换光盘
7 i5 J- ]# r8 H W6 n0 U7 k- Disc 1 & Disc 2
. o5 i& J, T' W6 Y. \有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
; p/ {/ C6 w' k5 A在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.0 L1 u7 i0 M3 F6 U
- “安装光盘”和 “游戏光盘”7 a! P; e3 \7 A" |3 Q: r4 A; N
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 L4 S q, ^/ j9 ^1 {( Q- e
3.档案类型 (副档名); z+ d1 I5 Y4 z/ y! C
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
9 N9 Q- c9 O/ g* J虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.! l2 S" T6 b4 ~" K& P' `
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
% t; \6 f5 j5 U: e- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
8 h/ z- |; I+ g; U- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; j# T% U K& e R4 }
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
8 C% f/ @3 S$ z2 x补丁用法. R, a' H; H% v
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % ~7 s* j! X" X- [ L
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
( |; U0 t: J; H5 q& h- }% p影像档案的分别
) {/ Q# v2 X% Q% Y) M% z相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + }5 o; t/ \. b2 n
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
4 J0 x% Y L# ~' ?8 I& ~. N% j5 w8 V虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
& S% X' K, `& n+ c“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# Y" U6 A6 k- M/ l1 t: ]1 `) w( I
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
# l, i3 _7 V, r3 `" ?% D# E“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
# Y. h& M# z7 ?所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ v8 O; V3 Z& G6 D5 C
.cue & .bin
' D5 U- n6 v6 m0 S0 W6 F6 dCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 y2 g G( d, ?+ k# r5 X
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.. x3 @8 I8 [1 C
例1:
+ Z( [9 t5 k- I/ xFILE "RAIDY.BIN" BINARY
: o+ ]" z- n [+ o8 pTRACK 01 MODE1/2048% M: M# d0 j0 H f2 _- _+ g# V
INDEX 01 00:00:00( G. r. R; w* G( R1 b$ Q
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
' ~ {* p/ E9 m8 t----
) R! Q0 W/ j' |2 `; U7 i8 ?$ F7 O$ A例2:
, ?9 o5 I- U/ R* ` R, o' pFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY: k! J9 r# l: L% \! ]+ ]
TRACK 1 MODE1/23521 v# W- i7 Q; o
INDEX 1 00:00:000 }3 A5 Z0 Z7 w) z4 }7 }( } {
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY0 V7 Z! y+ @, Z! ?
TRACK 2 MODE1/2048
( T9 w, o" s. H5 N2 ]5 ?% cINDEX 1 00:00:00
% q# V3 k. J4 ]$ Y8 q4 h G k这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ) R* ]8 B) i l; |% [; @
----! j+ x; c% O0 y; X" s
由此可见
; c3 y6 _ B% K$ z( Z; ?! s1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.3 K6 i2 l3 J/ E! [3 G
: Z" [5 i' s+ A7 F% f
.img & .ccd & .sub' }7 w$ w+ j% Y* J
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.. t+ f& j/ n6 y( h& w; \
.iso( t+ K |! J" e6 z! G% d
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
$ f h0 u" p9 S$ p.mdf & .mds1 z, f: \5 C! x4 u
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的./ n6 ]1 p T1 m2 ?
其他比较少见的档案类型:
! f. y! y& _& V3 K.cdi - DiskJuggler 用的影像档& e, K- I6 Q& }6 M2 ?2 T: t" O
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
( T! u( H+ j7 u2 P; W.bwt - Blindwrite 用的影像档
4 z0 x9 C+ t* o5 d q6 r.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
0 T; O- j" V$ J9 f+ Y- g/ {7 u( v.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
& a& u1 S4 B, m, s最后值得一提的:8 |0 E7 F8 k, [, u. O
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
3 b8 z# z1 X# S% }4 X2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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