黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2015-12-9 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:, T/ s! ^7 T" {7 D+ L
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
! _; c% J  i% Q4 T7 v注:各角色END后,会追加附赠剧本。4 Z2 b! h. J/ }3 R
風呂屋町 眠子* M; Z" a( Y, G! C$ J
初めまして
5 d* ?' o: f% h* l2 a鳥丸にはやらないのか?
& z4 K- ?; g; d! L' aしずかちゃん?$ u9 k/ Y/ q! w/ W# F* t
お仕事頑張ってください
# i0 G. Y/ r8 Q3 Aわかった落ち着け- j5 E& d  ?! y8 p( X' M
危ないって!
7 _% P; C# }5 n' ?' t8 A3 z* e手当する1 z& G5 l6 ]3 ^9 A2 u, ~; d$ l
挨拶する4 H+ ~* k2 _- h1 k3 X" s) ?* t- f
真弥を煽る
0 C9 g+ r/ S8 S% J% d; n; A' O2 Iそれはないだろう
% C/ J6 R( H1 J3 \  @魔力について
* S) q' i3 r/ D& B+ y遺品について: Z% L0 H( W6 q. {
夜の世界について, D  ^8 z- A* W7 W, O! O
鍵が目的だと思う
" T. N: H, R0 p2 I' |鍵なら何でもよかったのでは?
3 c8 c6 G7 k4 i. w5 _4 x鍵を最後に見たのはいつ?
- U3 K9 u8 k3 |- D鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?' L5 D5 x! j, ^/ s3 s/ G
妖精が来なかったか?2 ~. e; }0 ]' E( K
静春  ~. @+ ?7 U. ~: J. I$ }; ?
鍔姫3 g& D4 j$ x6 k1 ~. d
リト( v! |5 [$ a6 b5 B8 G
夜の生徒" |- `6 y4 c, F  k- e
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
/ @2 p3 ?/ o0 _4 j* F: N  h礼拝堂7 D. H: I7 q# s+ H( {* l" R
壊していいかもう一度確認
3 z. ?  q% [; X" tやはり妖精が犯人: K, l. |9 u/ w4 f- G! C# L: k
憂緒にどうしたのかと聞く
9 F! k' {9 j, A( o4 x  s' [学園長の鍵だ, c" m" m' a/ y: O
眠子が使ったらどうなる?
6 V% t! _' S. i) Wどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
; u- f5 |2 _+ o6 G4 d使うつもりがなくても作用するのか?$ I9 s  \8 c+ _" v* b
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
9 t, N+ P' }' N" p7 \. h# E  W* kその、思うところってなんだよ?
0 a' k# V+ ~  ?! Z# `# {奇妙なものを蹴り飛ばして突破する% f" y$ j# h6 C! \" I/ [
薄暗い方へ, Q- E! w& o* K, S
塔のようなものを目指す
2 H& `& u- P* [* T# Z3 W, A# D何か光ってる方へ5 C) C, a$ J7 v$ m
熱でもあんのか?
  r$ N% v3 O' J! h7 e# [SAVE①
: l2 O' M/ o9 G7 E8 p; n$ ]; dもう少しこのままで……. u* \# D' @0 n
ここは、どこだ……?
$ N; f! X/ F' \4 m: s3 a3 D% n) [眠子 END3 t- M! v' \+ z! J
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒
7 Q/ U* \. a# N5 }SAVE①开始
0 v  t! h/ v9 W; e" O: [もう大丈夫だ! u4 i& g1 r: k" `
ここは、どこだ……?
1 G* E  o( j8 D! h) `) p体調でも悪いんじゃないですか?
( a2 P* Q& h3 w# _3 B部屋を調べよう4 S9 e  Z4 J: p; e' D; x6 o7 H' [- X
ベランダから入れないか
3 m' c% N& A7 J2 B# R, M別にそんなことない
9 J! Y% r0 i" g4 g( ]1 c壬生さんが寂しくなければいいんだろ?4 `: c+ d9 v9 Y* Q6 `, y" D
よし、俺がやる/ @# x& J3 m0 l1 A5 a2 }/ z
好きな呼び方でいいよ
4 ?, x" i4 z: `% h/ ?じゃあ、鍔姫ちゃん?
, v( t  p2 m+ C0 B8 PSAVE②
: i/ h/ v7 h( Z0 o結婚してくれ; Z8 ]5 t4 ]* g4 c8 J8 I7 Z
心強いよ
) s! r% E9 B$ x, V/ X0 \鍔姫 END
- j6 B7 V9 [9 ]6 i2 P, A) `SAVE②开始
# M7 \. Y2 V6 i俺の代わりに特査で働いてくれ
: l# I# p& ?/ W1 ]別にいいから
2 d. o( _  ]% l% ~8 J' e5 @8 \! M+ A俺の部屋知らないとか3 Z" H8 R' L. E, G
俺が囮になればいいんだろ?, V# g5 Y' \8 l; o: Z/ T) E6 K
うっ、足がしびれた!
3 G6 Q5 J; U2 p( Y9 S1 e+ C7 N友達ならもういるだろ!
! f' A1 u, K  l# q" o本当に遺品とは関係なかったのかも( l4 _3 J& L% |
ヒメちゃんって呼んでただろ?+ P2 c6 {- {# K6 {4 t
白マントを追う/ I$ ^8 y+ z' z- E9 [/ g
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
" @( U& S+ }* {: Q! p- E白マントが側にいたけど…" F5 o6 z. V. N0 p3 |
変なもん拾い食いでもした?
) @& F& R5 S; K% F/ d; z  Y昨日のこと覚えてる?" G" P! X. ]4 ~* Z
どの辺から記憶無い?
# {0 F6 c/ S4 ^% |2 P4 x0 D* O5 F白マントについて
4 H, z! E9 I! W9 k4 h記憶を奪うのが目的かも
8 W. Z5 `" j9 u3 r見たとは限らない
2 k. g) O: K) C0 i9 D, f) {大量に消費する物ならある  ?- x' {: ?3 ]9 K
鍵(ヤヌスの鍵), Y/ W4 b8 J% K; d# @4 }& z
もう代償で倒れてる?
) D6 K: |0 G/ N5 ~すぐに駆け寄る7 y) G/ w9 b8 B9 D( s, ]
あれは事故か?
  {3 g  q1 ]* J2 \+ {それプロポーズ?
% g; O. `9 k! Wほっとけるわけないだろ+ R$ ]/ M; z) @8 A/ d
憂緒にキスしたい% _; z6 \6 v' K7 {% O8 v: i
憂緒 END
. l) Z- Q  M% s$ ~; t/ P
' @/ m' O+ ^- X& y# \% ?; \  {5 T" ]7 ]/ o
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