黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
4 J. g* J8 ~0 U% F日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。9 |8 D* p. T8 S" ?+ R- r5 H1 K
注:各角色END后,会追加附赠剧本。
, B0 S) c1 M7 A3 \% N# y+ V風呂屋町 眠子
: E: G+ G: D) A0 D) f9 Q, _初めまして' q$ m" M* _% Z  w
鳥丸にはやらないのか?
2 L- g* V- Q7 B# w4 M; x- Bしずかちゃん?
$ l+ G. X0 z- `' s' ^- rお仕事頑張ってください
5 V0 J) \/ G$ Q0 ~$ `9 kわかった落ち着け/ h% v$ K: C- _8 r  e6 T* Q& G5 }- J
危ないって!) d* z$ a2 e2 S8 G/ }
手当する
, h" {8 _: ]$ S) Q0 Z# `% K挨拶する
$ D1 v9 Y5 Z* a1 N真弥を煽る1 }: N3 b. P+ z
それはないだろう  K- z5 C0 B- U5 t4 Y  P
魔力について
5 i" t) v- `" N& {/ |6 g遺品について7 h5 H% W1 V: Q4 {9 q2 ^+ A
夜の世界について
; [) y' X8 I% ]. {+ r& h+ D鍵が目的だと思う
! x$ Q: t- T& v8 h# C鍵なら何でもよかったのでは?
/ v4 w* X4 H( v! G5 ]0 c: r: r1 g5 n鍵を最後に見たのはいつ?
- |% H$ D7 l6 |' ^# O8 l鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
  ?; l# w' H3 K2 f妖精が来なかったか?
1 T, d: v+ ^, _6 A! @1 G& A静春
' q4 D) d& \. m9 M$ P7 k鍔姫
3 J! Q  S. G% Vリト9 m/ |% U) l" _4 Q
夜の生徒
' a) d( q. d1 G0 G時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
4 k3 C8 [4 u7 U礼拝堂; ?. U. h7 l7 [" X1 ?/ v
壊していいかもう一度確認
' R- d+ K& j: Lやはり妖精が犯人& z. a) P& d, k# t: L6 f1 F
憂緒にどうしたのかと聞く% E/ ?: M; I: ~6 L0 Y3 W
学園長の鍵だ4 B* v' |1 i" D7 [
眠子が使ったらどうなる?
2 m$ W' V! X' p0 ~/ ]. uどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?4 R" K" ^" t  l7 }- V
使うつもりがなくても作用するのか?
' ~5 _* ~% G: Y$ G& P# X  Y4 n- P風呂屋のいる場所を指定できないかな?7 T0 s' p5 T: |0 q; o* M
その、思うところってなんだよ?
- T6 g& d1 b1 r+ K1 z0 B1 t奇妙なものを蹴り飛ばして突破する( S0 l& U- c: o* X9 v/ H5 n
薄暗い方へ  R' y3 A/ g' b  r7 |
塔のようなものを目指す, \5 t8 @, ~" D" S) s
何か光ってる方へ
% T8 m! D( E0 y: [熱でもあんのか?) t6 q* M; H% g% \
SAVE①& T% o) K/ [/ B1 i' A8 n+ {
もう少しこのままで……
8 v8 k; M/ N  ^: r5 V' o. U1 \* fここは、どこだ……?  P4 z4 ]1 y1 {( O) @8 e
眠子 END- m; ^6 N. o' J/ c* R# g
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒1 O5 `, q3 F4 Q9 S
SAVE①开始
* V& i% L. p- ~( f# I) iもう大丈夫だ' P' R, [4 ^! _" w+ |8 l
ここは、どこだ……?
! G. s" J/ l& x; c# k% ?; M) l# T0 ]体調でも悪いんじゃないですか?
8 B( X5 c1 c" B! O4 x" S/ @部屋を調べよう
1 |( u+ }" [  z" U  }" vベランダから入れないか
/ i1 H7 ~1 L- ^2 `  |3 m# c4 R別にそんなことない
) y% Z6 {0 ?, v0 B$ m; n壬生さんが寂しくなければいいんだろ?0 i) b2 p2 J: Z. _4 }1 D
よし、俺がやる0 [  u; N1 {  i8 W
好きな呼び方でいいよ
4 x/ J4 O3 z1 t8 X" o* l* `  m( Lじゃあ、鍔姫ちゃん?' O0 d! K, \( ~: [1 A6 \6 `
SAVE②
1 V! a: v( v7 I( X& q結婚してくれ5 w  |0 [- [1 C7 y  Q5 J
心強いよ
/ @& n" H! g6 }9 J" x' X, O+ u鍔姫 END
' W* r5 H0 X. S# ?& d2 E& Z# G* L6 cSAVE②开始4 |( I0 t1 G) e2 x+ _3 G2 t- m
俺の代わりに特査で働いてくれ
$ c- ~" J8 i8 b  |( e2 _別にいいから
0 h" T5 D- ]6 y1 ]' p俺の部屋知らないとか) q' i  D' Q1 ^3 \% |+ M4 s
俺が囮になればいいんだろ?
5 @, g$ m6 [( L" c3 B& Xうっ、足がしびれた!
' c2 n' [6 |# U" X4 X' @8 j6 F8 _友達ならもういるだろ!
( r5 D; Y6 W8 y/ z. x) c本当に遺品とは関係なかったのかも
8 d! V2 U7 P3 C) b5 h- D' F9 y7 G, G$ Vヒメちゃんって呼んでただろ?
% N8 N6 X6 e4 P+ Y: V白マントを追う1 w0 x9 E' c4 w1 N
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?+ Y* l) p  d# X3 O$ j8 l9 C
白マントが側にいたけど…" d% k: z* L2 ]
変なもん拾い食いでもした?
; Z# t  u& c* F& d9 Y昨日のこと覚えてる?/ G) R4 Y8 z# }8 V, R' `
どの辺から記憶無い?
* ~$ L* j! c$ W& V9 L1 e9 u9 Q白マントについて9 ?5 n; o. F& q$ {
記憶を奪うのが目的かも2 Z7 k2 I- ^$ [$ S& ]0 E( V4 b7 v
見たとは限らない* `% l3 `/ N: q" D6 A- p
大量に消費する物ならある
6 z/ k1 U& U; ~6 X! B0 o- s, I鍵(ヤヌスの鍵)
! ]3 e! f- T/ C+ z  iもう代償で倒れてる?4 q% t! h/ D* v2 J& |# f* ]
すぐに駆け寄る
* Q& Y4 {; H% ^" }9 I$ nあれは事故か?
# z* m$ P+ c5 @9 _それプロポーズ?
9 w4 Z5 k. A/ oほっとけるわけないだろ
. W3 A# @. F' K7 o1 P4 V) T$ G憂緒にキスしたい6 C8 [7 d5 L/ t1 q3 g
憂緒 END
1 Y& C% r& Z) E( y, ]2 ]0 h' |8 V$ N8 q+ z( u: }! }
2 V, ]& _& U/ L- u
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