黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
. @6 Z6 p# k  I' l) v7 P+ K# i7 w日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。5 G2 q$ v$ e3 @$ i
注:各角色END后,会追加附赠剧本。
- ^8 l, R$ g# a$ q5 C風呂屋町 眠子
$ r% p5 j- z0 l8 R8 m3 p初めまして8 V. [8 G$ t; Y; Q4 k2 N
鳥丸にはやらないのか?5 O) c) d0 C$ p8 L8 n
しずかちゃん?
% |9 C+ E( }8 b- F" B& |お仕事頑張ってください6 B& a8 J; p. U$ a4 B% F
わかった落ち着け
% v( m1 D3 Z. R危ないって!4 R3 ]* B* f( v/ q
手当する% H; J% o+ H* C
挨拶する$ n$ F, G; ]- A3 A& w" M0 F
真弥を煽る- R, v  R+ |% A
それはないだろう
+ j$ J1 E9 a5 {  I魔力について- P% y/ `, n8 T) ^( E( Y, X
遺品について4 V2 I/ o6 p% c6 I/ \) Y
夜の世界について
" w+ K; H. `6 m$ {3 L4 l鍵が目的だと思う
* X) d5 j2 m& n& |鍵なら何でもよかったのでは?/ p+ F2 b9 h( v  K( O) ^
鍵を最後に見たのはいつ?8 r  L7 d; f( r  b/ P, r& `0 G* v) x
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?$ b5 x' S& a& p% F4 a
妖精が来なかったか?
' j: }% i; F& P5 g! c# j& K静春
  v: O5 S+ {( q1 E, ~* R$ w鍔姫* J  u9 T' u# L+ h4 t0 t
リト4 H- R, u! B2 o( O, W+ x! ]' F2 b
夜の生徒
- \* E5 J8 N; v, ?6 ?+ }時計はどこか鍵の掛かる部屋の中/ T8 ]8 H& y; U2 g1 {/ F, A
礼拝堂
! n* D) h! t  `" A  s+ ?# y9 w( G壊していいかもう一度確認7 ~# m1 U; N5 _3 P0 L
やはり妖精が犯人# s1 O" D. e: n9 i, v4 [6 \# ^
憂緒にどうしたのかと聞く5 Q# V1 k' i+ i2 q/ k5 i3 @
学園長の鍵だ
# T# M3 c! o& X眠子が使ったらどうなる?
6 V1 L1 E8 e0 q7 @; K9 dどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?+ ?& G3 S8 u, x: c
使うつもりがなくても作用するのか?
3 v$ m5 \4 x) ?4 ^風呂屋のいる場所を指定できないかな?- J  _  x$ Q; B5 `$ h* O
その、思うところってなんだよ?
" l8 b; Q# a4 b( _7 z! r! G1 G3 Z奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
* z2 `5 F  ^- r/ Z- y薄暗い方へ0 x0 ?+ I5 ?; d& p: @6 O6 `( f
塔のようなものを目指す
, C7 r, r0 ?2 l2 C8 N6 l何か光ってる方へ) B& P; ^1 q5 |
熱でもあんのか?
3 W$ d% }# y6 }SAVE①- o; G6 e" A1 z& U* j9 H* ~1 Y$ x
もう少しこのままで……
  [' i4 M' e3 T" K# J- J5 _! vここは、どこだ……?
- `2 J0 [  E* i* @7 |5 z眠子 END, y, b0 L9 ?1 r8 O% O$ F3 h
壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒# s& |/ e; V+ ~- D; A# z( ?
SAVE①开始  K& B$ Y" X( e; |1 ~% `
もう大丈夫だ
/ }  }: s; y9 z' Oここは、どこだ……?
4 q6 l$ z' J8 K! z$ p: i9 s体調でも悪いんじゃないですか?0 p  a! D, O; }& W
部屋を調べよう2 ~, T/ f& u2 A9 v
ベランダから入れないか) @0 M3 n1 B4 c6 |, d
別にそんなことない) i2 N6 E; k7 w7 A2 ^+ u4 I3 e
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
. z8 ]: A7 R5 d' v! v  g3 O  M$ `& aよし、俺がやる# V5 w' }$ {+ O2 `
好きな呼び方でいいよ' I0 k1 ?" P( N" b. l
じゃあ、鍔姫ちゃん?
6 K0 S$ Z  J& p% }( B! L( sSAVE②. m/ P) ~2 S* \! Q4 \5 D9 V
結婚してくれ
3 T8 B4 s: k7 p2 \心強いよ* K/ f; |1 W. i2 P6 |! a
鍔姫 END
4 v* U% @+ W& D- P8 g# C# f$ BSAVE②开始
- Y4 d! N$ V7 `' M俺の代わりに特査で働いてくれ# m: ]7 B5 A4 \# G+ Y6 E& z
別にいいから0 P1 A" I" r+ f8 ?* a. Z3 ^: C0 B
俺の部屋知らないとか% r' r; l8 W) S+ l& S8 N, C: p
俺が囮になればいいんだろ?! e& g2 J1 _; H, {" f( t
うっ、足がしびれた!# l! G; ?. _& Q" [5 ?6 F- s
友達ならもういるだろ!
9 [& w; [8 a; A8 \9 u# O本当に遺品とは関係なかったのかも' u. q5 ?- J$ H" \+ h
ヒメちゃんって呼んでただろ?3 A! y  N& u3 l
白マントを追う" B( f; Z! ^4 n; d) q
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
# @6 [0 x. S- Y/ I" f白マントが側にいたけど…
5 d" R4 \$ S8 G5 X6 {$ s6 ]3 }変なもん拾い食いでもした?
$ E3 O$ Y8 d: u; W4 B# u& l昨日のこと覚えてる?
; b0 G9 L( U' fどの辺から記憶無い?% ~' j2 a; p5 r3 R1 s5 i# z6 H# z
白マントについて, n. }% ?# V6 U5 V. N" Q+ f
記憶を奪うのが目的かも
4 U1 K7 f* e, ^# g  K- b見たとは限らない
6 \7 b7 G: @  Z, }大量に消費する物ならある
; }9 u8 u* G& h! M: a# x鍵(ヤヌスの鍵)8 P" d  Z8 S4 f) Y# c
もう代償で倒れてる?0 t3 K) F. G0 U4 w/ M
すぐに駆け寄る
6 D7 H! @+ T( Q) x- Yあれは事故か?
& ^: b0 ]5 E5 ^. p8 _; V1 N0 C8 kそれプロポーズ?
, J* B1 K3 [5 O" _ほっとけるわけないだろ" Q2 B2 |% T) `* s" {+ c2 ?- l( M
憂緒にキスしたい
3 w- `3 h: D% p" ~! v3 {0 u憂緒 END+ m' P: d( c9 R6 V1 ~+ O' J& L

; E' I- _! j0 Q  @& d# J8 O
" |' G- e) g7 c! E
回复

使用道具 举报

    |网站地图

GMT+8, 2026-2-2 18:55 , Processed in 0.036231 second(s), 10 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表