黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2015-12-9 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
* k( J9 `+ i" Y9 O& n; `日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。# ^% b0 |3 M+ X# G: L
注:各角色END后,会追加附赠剧本。
. ^/ Y- s; m9 A" {! V風呂屋町 眠子" u) g$ k: x3 Z  m1 Z
初めまして
0 T! e/ }3 Z# C! Z. r4 Q鳥丸にはやらないのか?
* b9 ?% T" ^( |: ^しずかちゃん?& {0 }) x: B* v# b2 I2 _
お仕事頑張ってください0 @: I3 d9 B2 d3 r0 }" i
わかった落ち着け8 I2 ^# g& m( y
危ないって!
3 x2 C- z3 e; `手当する2 q4 q4 ^% i/ I, V, U9 w
挨拶する: n$ T: C8 _' N) S7 z
真弥を煽る
. Z' ~5 ]0 {8 U0 c6 e% W3 Oそれはないだろう0 T& A- X/ L" `* H: d
魔力について
$ Y( U5 Z0 |) }- L7 u& W遺品について6 {  G3 _) S8 c9 U: R6 s: v6 S
夜の世界について
' _% s( s# P& ?( p鍵が目的だと思う* n" E, ]! k% m* N
鍵なら何でもよかったのでは?
; l+ p6 v1 h) {鍵を最後に見たのはいつ?
2 T2 \. Y. b1 p, E4 j鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
* x! e3 X* G; N# Z妖精が来なかったか?" N/ B5 T( C, t, l" O5 U& G
静春9 ^6 I- s, c( h6 B; z  Q% |" H& k
鍔姫
& c) z2 ]+ J8 c4 Y- \リト, K; @4 u# T, K9 W6 f# Z! W" K
夜の生徒- ?9 o0 b5 J; O% U* ?! z! ~
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中5 h, G) Q! h+ U
礼拝堂! a% S4 F( T9 N- J
壊していいかもう一度確認5 o7 `" [8 C7 D) f, M
やはり妖精が犯人# S* U: {" [/ Y" Z. H$ \: n  Z
憂緒にどうしたのかと聞く; y' E2 k/ N' E( j; T9 x
学園長の鍵だ
- q1 b: @8 h5 G/ q" n( ~( A眠子が使ったらどうなる?3 _& ~9 _, d3 v6 A
どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
  ]; w: I1 V1 J1 W使うつもりがなくても作用するのか?
/ e6 W: V/ q1 S; N風呂屋のいる場所を指定できないかな?7 o# A" C. `; I+ i( o
その、思うところってなんだよ?4 o  M$ c. r+ O! K5 d
奇妙なものを蹴り飛ばして突破する& p! A- F( i7 ?
薄暗い方へ
9 E- K/ K0 r6 M0 t+ b" e5 x6 Z塔のようなものを目指す+ O1 J0 S) b( I+ V$ c: q: s, b+ |
何か光ってる方へ" ?8 D2 `  q& M  C. t
熱でもあんのか?
2 Y: o  Q' X. ~- b/ MSAVE①
% D" U' B  H( e2 M0 ?& tもう少しこのままで……1 w) o2 q3 y3 ~! G: b0 e
ここは、どこだ……?
& F* |2 P4 R( f; a7 ?, c; M' M$ H8 v眠子 END
+ b2 B# ^0 M0 u& ?, Z# ^& |% j% f壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒- ~5 p2 R" o4 U" Z
SAVE①开始8 |0 s* I  |4 }$ u- a) Y
もう大丈夫だ7 ?2 Q* Q' q# n5 K8 g- S1 s8 A
ここは、どこだ……?$ [# e& _% D) i+ q- Y# V  G' e
体調でも悪いんじゃないですか?% \$ Y7 z9 \. \/ ^" }; C
部屋を調べよう; n4 y& M4 H. O( W) c7 w
ベランダから入れないか6 i/ ^3 d) ?- q+ I3 ~; `" W$ ~
別にそんなことない. b$ p, Q' ]; T2 g* V; i9 ?2 W. p
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
* f- b4 y# F/ k5 o0 Q, cよし、俺がやる6 V0 H! w3 E4 H' A( A& b% l! ?3 {4 m/ n
好きな呼び方でいいよ
2 I! g$ d" L, Q/ k; a3 {じゃあ、鍔姫ちゃん?* h! a1 n5 m4 b8 b7 m  J( w: ], b
SAVE②
, k5 w3 ^5 `# {* E  n: u( g結婚してくれ
( A7 X6 }  o8 f( j9 a1 d+ h心強いよ' G8 G, {' t6 o" j6 _
鍔姫 END
/ E- L& Z' H, ?4 E7 Y* j, ^8 n4 ESAVE②开始3 r0 K, d, e% j' j6 ^
俺の代わりに特査で働いてくれ$ D: P3 Q3 J8 `( j' O
別にいいから
$ s7 c0 w9 \& \/ O俺の部屋知らないとか
5 E+ q& S4 E8 }$ b$ v* H俺が囮になればいいんだろ?
" G" y5 S/ ^" B; T, }. l! Tうっ、足がしびれた!, e2 v& n7 W, w, m- t& S/ V
友達ならもういるだろ!1 E5 V- P6 t+ C
本当に遺品とは関係なかったのかも4 ^/ s6 s' c6 G' W& H
ヒメちゃんって呼んでただろ?
$ X& \( J) \* h% q4 S+ \+ C, K白マントを追う
6 t9 S: S$ u7 y! w3 R: v4 ~遺品っぽいもの拾ったりしなかった?# R4 `  o4 a! X
白マントが側にいたけど…
* N6 R& B! L# w/ ~* }/ L) V, L: C変なもん拾い食いでもした?
. v% \% B7 V! n: g" m, @: v7 D昨日のこと覚えてる?* G+ u2 T! m5 W+ z2 a5 J
どの辺から記憶無い?5 G, j/ w* e* }. F! D6 c
白マントについて4 O: e3 U0 T: ~
記憶を奪うのが目的かも8 R7 O4 R" y' `6 u! J' {0 ~( B
見たとは限らない
  Y' U2 ^: P* p大量に消費する物ならある& I% j; m% k) J
鍵(ヤヌスの鍵)
3 b2 J* }, w( J" O3 @% C3 @もう代償で倒れてる?
& I# I2 o6 T$ a3 I4 Iすぐに駆け寄る
' B# ^+ e0 F" J" W7 o. `! Yあれは事故か?
8 ]8 I* W7 [. u8 N9 ~: A1 Qそれプロポーズ?' e! W( d( e; h( m% t
ほっとけるわけないだろ  k0 A' i2 T" S6 W
憂緒にキスしたい- b& `7 v) ]& r/ c
憂緒 END2 l1 ?: X+ H# p. b! n  @' q

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