黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2015-12-9 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:9 b  m" a7 q0 `2 `1 U, Z
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
4 N+ p4 j' Q$ @8 x) }( Q) L注:各角色END后,会追加附赠剧本。$ B/ _( Y. C/ O, w9 N4 t& }
風呂屋町 眠子) N6 k2 N6 q5 u% O- f
初めまして# B; Q) c8 T: U/ m
鳥丸にはやらないのか?
; P/ q7 k" c- A) e0 x  t0 y1 Iしずかちゃん?
7 o1 B! R7 n0 W& v! m0 f% b5 {お仕事頑張ってください
* P/ l# T4 s# y8 b7 ?わかった落ち着け% t# q  d! N$ L  g7 Z- V, z
危ないって!
! |) h  o2 g8 }手当する
: l9 U8 J' |1 n8 P' k挨拶する; r# c/ l  y2 Y+ c( A3 V: c% X: c0 r
真弥を煽る
* `7 v% a4 [4 K( F+ Q9 p* o( R7 Pそれはないだろう* e0 _$ v& p6 N5 v7 c
魔力について& _* G7 f) T/ T( i8 c' ?- j& q) b' _
遺品について
. x) t& s4 ^! f) K( P' L/ \夜の世界について
( w$ G' `: e/ L鍵が目的だと思う5 f9 W( t9 @, Z& M, O/ j8 C
鍵なら何でもよかったのでは?' \  N, D- G+ [# J: k9 g8 F
鍵を最後に見たのはいつ?9 Q% E2 p1 c4 u3 e; R
鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?) y% k4 Z& A% Q' G* K! _: o
妖精が来なかったか?  W2 v% P- K! V) Y7 B
静春  J; b2 \9 i; J5 m4 u
鍔姫
0 r& H: J) Q$ eリト8 E6 e4 T9 }! @
夜の生徒
# O& d( G: f6 m% u& a時計はどこか鍵の掛かる部屋の中) o; q# n% r) S, ?
礼拝堂
5 A7 E- e/ Q: w4 c, ?壊していいかもう一度確認
( g. x2 H6 x. j* A  tやはり妖精が犯人- _. a6 e) U' X: N$ s0 c# L
憂緒にどうしたのかと聞く1 l: l9 i! n+ R$ {/ P
学園長の鍵だ" b- h: D9 X& [: B" R. A! J
眠子が使ったらどうなる?
) u" f  d8 t0 l/ g3 Oどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
+ d7 H# z2 r, o% _6 F使うつもりがなくても作用するのか?/ L; Q4 X# @, k7 L% ~! c& G
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
5 X9 y/ Q' V. L& i; Vその、思うところってなんだよ?
0 C9 x! ~, r! X. E1 N, U奇妙なものを蹴り飛ばして突破する
3 Q, B" W8 z0 U4 O. a  \6 }& e! j薄暗い方へ
4 V* p6 I9 c- w0 U# K塔のようなものを目指す- J% ?) d0 n5 S( r4 L
何か光ってる方へ$ B2 e' X) j* s- ]& ?" f
熱でもあんのか?
' X; C) ]+ e/ F, Z. H: `. t8 LSAVE①8 D" X8 v! f6 [2 `2 U
もう少しこのままで……
3 v1 `+ @  c4 I$ o5 m! S$ [ここは、どこだ……?# e6 K& A% ^- t- ]! T. s
眠子 END
# N7 e8 B8 X7 Y; o- B壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒& f6 s/ a3 @2 n& h. T# _+ p1 s5 u
SAVE①开始3 ?) x4 T/ V+ d: [* B
もう大丈夫だ- e% u" x5 J! s' q4 ?
ここは、どこだ……?7 ?% m: i3 n8 V, j
体調でも悪いんじゃないですか?* Z0 K  S. b4 w# X7 @9 X( ]
部屋を調べよう1 N* ]: v0 z* r1 P8 k4 S' P
ベランダから入れないか
2 d7 I. I; o5 l( u/ q  J9 W別にそんなことない, V( @6 f* t4 T9 }
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
9 Q9 _$ D. O. r7 ~. pよし、俺がやる
( r, x8 f1 h4 T1 \好きな呼び方でいいよ
: q! L2 O$ ~6 e6 S# Cじゃあ、鍔姫ちゃん?
. |- Z- q' p8 p& j% i7 T+ s) ]SAVE②7 |( ?4 S% o) I9 {+ w( ~
結婚してくれ1 d" Q2 R3 y2 E$ w! I
心強いよ9 K- Q% U: y* i+ P
鍔姫 END) E$ ^- D6 B, S- p" p% i" i
SAVE②开始. @" [: r. ^/ o) e) P# r- }, v
俺の代わりに特査で働いてくれ
6 t" [) F0 |/ T+ P" U別にいいから/ F  j$ W0 U+ ]" s: @
俺の部屋知らないとか. N" k+ N) C8 W1 V' _/ J
俺が囮になればいいんだろ?$ G2 B% ~( g' {/ q  R1 ~2 A& F( _
うっ、足がしびれた!: U. d9 s6 K. L7 x3 ~: o  R
友達ならもういるだろ!# h4 ]4 M+ z, k  D% s
本当に遺品とは関係なかったのかも
7 k% }) E5 X" V& T$ y8 o3 Rヒメちゃんって呼んでただろ?
& T+ F: l, B% F白マントを追う( _" B" X: _& M" I$ ]8 S) }+ F2 g
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
! f, A. T# D' }白マントが側にいたけど…0 Y& v! @( p* p0 ^. ?) f3 K
変なもん拾い食いでもした?
4 E6 T  Y; J4 @/ |: M! o昨日のこと覚えてる?: u/ a" _2 t; ~4 s; _, {
どの辺から記憶無い?
! h* p+ m. N7 w' t! J, \; o白マントについて
9 C. N  }( R( L3 a' V- N# V記憶を奪うのが目的かも
' r, Q* B2 u0 P6 X) @見たとは限らない
4 i8 K& f2 w) f2 ^大量に消費する物ならある
8 i  @0 i5 `+ i- I8 g" `1 }鍵(ヤヌスの鍵)
$ v# D/ b3 w1 r( ~( m  D$ m' b, Vもう代償で倒れてる?; \6 P9 G. c+ H8 I
すぐに駆け寄る8 }* O5 H2 _) r) w0 Q
あれは事故か?
" L" L& Y( ~4 p7 ?$ pそれプロポーズ?& g: r- @$ Y' x# u
ほっとけるわけないだろ
7 T  q6 h8 Z, p6 m' C3 m憂緒にキスしたい
8 Q1 T2 k/ r% _5 L4 W# ~% v憂緒 END
1 p2 m* E, b5 l! k
) ]/ ^4 k& p4 k; s! }& C( e$ y& ^' E- V
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