黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:/ D% W9 E& ?* O3 \) |7 F& A" Z  R
日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
' ?) v! T% }6 \  {- y' }; \注:各角色END后,会追加附赠剧本。
1 v. y: l, K7 o風呂屋町 眠子5 O, ^7 v; v' S7 }8 D. S4 `
初めまして
# m' ^& Y3 e  R) d, Q: @5 N鳥丸にはやらないのか?
3 Q& K4 \5 f6 @3 d+ a" |しずかちゃん?: w7 U4 N9 ~1 C8 x) h; [1 m
お仕事頑張ってください4 k# ]+ B8 w% d# o
わかった落ち着け
* k7 L$ h5 N, |& _$ r, j7 F( W危ないって!( j/ r, l6 c1 z
手当する
9 w( R7 G: x8 F9 L& v. [挨拶する
9 r/ P. U6 z" n- ?& }: b( @1 d真弥を煽る
$ B( n+ b4 N! d  x. F' U! tそれはないだろう& N- E& P& X' B/ c( D  v) Z
魔力について
' |* M1 q- ~8 O8 m0 w; g0 h1 c遺品について
4 T& b  R0 F7 F( ^) X! g夜の世界について
3 k' W" W3 G0 o2 t9 z/ l鍵が目的だと思う* R9 J& n  i4 b9 D3 C$ K" u
鍵なら何でもよかったのでは?
# A! X, n. b8 _) S鍵を最後に見たのはいつ?
2 n$ N- k/ L9 J4 f4 f+ ^" D( K) B鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?6 V7 |; v/ C' x0 P( S0 B
妖精が来なかったか?9 r4 R! H) ?$ r
静春" X" U( F" X- m
鍔姫" F2 _& q! Q* C) v& T* K! \: G
リト
3 K4 v# H- V0 F; K% S$ F+ _夜の生徒! }8 r/ e' i7 }$ B# s
時計はどこか鍵の掛かる部屋の中
% t9 f4 m# L5 d礼拝堂* P6 x7 |' B( k% U3 x9 x
壊していいかもう一度確認
0 r: M7 Y1 m- ^2 e7 r# Jやはり妖精が犯人
  y6 J% X& Q" a0 K憂緒にどうしたのかと聞く! b) J" m! n( _8 B: S
学園長の鍵だ( C/ `$ ]6 f; K, s
眠子が使ったらどうなる?3 M9 G+ J  O) p8 q
どういう鍵か知らずに使ったらどうなる?
/ c. {; t+ b4 e使うつもりがなくても作用するのか?7 q4 k: |* }; T; t/ `
風呂屋のいる場所を指定できないかな?
- g9 r  T& i& D2 Y& x1 d9 Mその、思うところってなんだよ?
$ G# l' `2 z" z+ ]奇妙なものを蹴り飛ばして突破する3 \' Z  w) v! v3 `" }) |7 K) M$ r
薄暗い方へ
1 Z; s! g* P3 F: z; G! c% n1 h0 E  B塔のようなものを目指す
5 Q/ q6 n5 L3 I! `何か光ってる方へ- `2 C7 e' M7 F2 U5 x1 o
熱でもあんのか?2 x1 s6 Z. ^; l9 s+ K$ _$ A
SAVE①
+ k( V9 `* T& \) \" L1 bもう少しこのままで……
1 n& N6 O) g. Mここは、どこだ……?; D- }' n2 p! _, X$ ?& h
眠子 END
" \) F, `! x4 i壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒" \" U4 O% l. G( M" P* O2 I
SAVE①开始
8 T/ P2 S5 j+ \* O% A0 d  u. f) ~もう大丈夫だ
+ g7 |6 L: h9 q/ F2 ]ここは、どこだ……?
7 @/ d- c" J% B1 ~体調でも悪いんじゃないですか?7 `8 b0 M+ x. K# F  R( o
部屋を調べよう2 a9 w, G' [3 _, b- i
ベランダから入れないか. E* Q0 o3 U$ {. d$ @+ H* o2 @
別にそんなことない
. u8 U2 E) J/ x% t9 L- W, P壬生さんが寂しくなければいいんだろ?
9 ]9 f, M0 m1 \! Fよし、俺がやる
. `7 K/ s% p2 ~好きな呼び方でいいよ- r. G: B5 W0 ]; Z$ Y( }5 _( B
じゃあ、鍔姫ちゃん?/ p4 p! ?- m( U5 B3 a
SAVE②
( K( Q' Y5 U& [/ z結婚してくれ! \5 P9 w- q/ T9 L3 ]5 b
心強いよ: k  V, C" E* O; G, A$ M
鍔姫 END; R/ [* i+ x; G- U# q1 P- {) G. Q
SAVE②开始
) K: O- R! x$ Y! e! b& O; e  n俺の代わりに特査で働いてくれ
1 A8 Q( X+ `2 }: M別にいいから  R' F* D) D; A) H2 m4 p
俺の部屋知らないとか
0 Q7 I2 {6 c: t. T; f+ s俺が囮になればいいんだろ?
4 h0 Z5 ]; x7 M' h* e8 Yうっ、足がしびれた!$ ]! s4 O. Z5 C4 A, @
友達ならもういるだろ!6 h; Z6 {- Y" A! ~$ `
本当に遺品とは関係なかったのかも+ Z% W& H# ~7 h1 V
ヒメちゃんって呼んでただろ?
# p1 U+ y3 m0 u8 v& {) a白マントを追う2 d2 V; L% e, I
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?( n6 s- e) x2 y& i# @
白マントが側にいたけど…: g5 v+ t* J0 J' _: S
変なもん拾い食いでもした?' G* A, Q/ A$ D3 ]! `5 ?3 u
昨日のこと覚えてる?& }/ o' e9 B. D( Q
どの辺から記憶無い?" t4 ^+ {! e: ]$ |( H4 F+ Q
白マントについて# ?6 r# ^; R! q" W3 A; i
記憶を奪うのが目的かも. [% h, y, N  C9 |
見たとは限らない
. c, [. N+ Q% A. T+ T& a大量に消費する物ならある$ B; c4 M" t# }  k: n2 F
鍵(ヤヌスの鍵)) e- ]2 h+ k% p  L0 P$ D* U7 @
もう代償で倒れてる?: F: Y8 k& Y3 C. ?- v! C
すぐに駆け寄る
; S: d; @- W0 C6 S+ @8 rあれは事故か?
0 `* p- H- Z/ b% [0 Gそれプロポーズ?4 P/ `+ E+ w# e! F1 K8 o8 u* N& r
ほっとけるわけないだろ: Q' f5 z! q' ^/ u
憂緒にキスしたい
" j/ i* }1 o' {3 j3 _憂緒 END- C) `% `3 p' ~! c, b0 N; s+ f

2 @6 [+ z5 K" e( ]+ [, _% V/ k6 F; i& Z& I1 c2 Q
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