黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2015-12-9 17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄昏时刻的境界线 時計仕掛けのレイライン-黄昏時の境界線-游戏简单攻略教程介绍:
3 ?5 h3 g2 k! L* K日系GALGAME(视觉小说)的游戏攻略大多都非常简单,初次游戏时一般都没有任何剧情分支选项,就是一条线剧情,当完成第一次通关后,达到特定剧情分支处就会出现剧情分支选项,选择后就能进入其他未攻关路线,最后就是回收CG。
/ U% J( C/ b' M注:各角色END后,会追加附赠剧本。
0 T& J) ]5 D- R3 U7 t) E& g風呂屋町 眠子7 w0 F( Q- v9 D  }
初めまして
0 L+ o( A$ l. k& J) U鳥丸にはやらないのか?' S& {- B3 V2 X4 A$ |" Q. n' X+ U
しずかちゃん?
  D; O  D) Y/ j: x  {1 w2 y  B- \お仕事頑張ってください! ]! S' v! G$ M* o0 L% B2 {! D
わかった落ち着け( D( u5 L/ G! a
危ないって!
/ @: f9 h9 [& B) u7 {手当する
( @; F8 n1 X: n. q3 Q挨拶する
8 q/ y" q% N/ ?( C; x5 Y真弥を煽る
8 j$ z2 i2 e& I8 S/ L! K/ Jそれはないだろう
8 }9 R" r7 K4 l7 |魔力について& W- m: k" W# m( R4 A1 n
遺品について8 y, \/ C; X' J, T$ [& v7 f3 m
夜の世界について2 S2 Y7 D0 L0 C
鍵が目的だと思う
5 U  ]1 J0 m8 _4 a) r& I鍵なら何でもよかったのでは?
1 F  t* @: U5 f. M鍵を最後に見たのはいつ?
! E( M. x+ I- @. M2 l9 V鍵を無くしたことに気付いたのはいつ?
. v2 q! m6 v7 B7 v1 m& E  E/ z妖精が来なかったか?
: D! c6 f2 ^: h5 G静春
* f4 h5 ^) x% B# l4 b鍔姫9 T4 R- c: z' P; @
リト
/ F+ F9 S7 t$ L+ f5 S& v( q# a夜の生徒
: f  S* w  T% \1 Z% t時計はどこか鍵の掛かる部屋の中" A, i$ z5 D# I
礼拝堂" X; Y; S* A" ~; b! v. q) ]
壊していいかもう一度確認
5 w! g" ]8 h5 J+ S. bやはり妖精が犯人
2 [% h8 x# E1 P2 W憂緒にどうしたのかと聞く- l) Q' M6 M# l# v) {
学園長の鍵だ
4 Z4 G6 D$ A/ Y: S+ @/ l, q眠子が使ったらどうなる?
* E. K+ K+ x/ l/ U: \6 O* D; a+ eどういう鍵か知らずに使ったらどうなる?$ D3 S1 c- _7 d9 I# P
使うつもりがなくても作用するのか?8 x; e8 Q) X' U0 n) A0 b
風呂屋のいる場所を指定できないかな?5 U) V' o0 Y9 b6 T
その、思うところってなんだよ?2 }+ e8 Z, X5 [3 a
奇妙なものを蹴り飛ばして突破する; h# b& o$ \6 |: [: b1 {* b
薄暗い方へ
  G3 j. g6 L# |$ ?1 `1 d塔のようなものを目指す3 [9 ~: \* _1 p; `
何か光ってる方へ
) p, A$ [  Y) o* M# a# u熱でもあんのか?: w# a, P! N* y+ E
SAVE①! Q* s8 x6 [- @/ b
もう少しこのままで……
! O3 d! D: z6 y! |, w- Wここは、どこだ……?
, i5 t. u. \1 t' X眠子 END
! {1 [0 ^1 K0 J) c壬生 鍔姫,鹿ケ谷 憂緒' m. ]% p. p( }% o; c9 ^
SAVE①开始
6 l4 M. E6 M1 @& U  d: A* q. @& Xもう大丈夫だ  d/ f( G$ U- ^" h* @
ここは、どこだ……?
, K3 e6 a% |0 v2 r1 @  Z/ M体調でも悪いんじゃないですか?8 n, n  H" `0 e4 R6 k" a
部屋を調べよう
& r2 x- ~0 r* y- m& Qベランダから入れないか
. w9 O4 ~- C! A, A8 g6 ?別にそんなことない' g7 V8 m: O, j
壬生さんが寂しくなければいいんだろ?2 x6 Q& u  }) A3 [0 l
よし、俺がやる
7 f# R8 L+ b) {; l& k9 _好きな呼び方でいいよ
# k4 B1 g2 t* d! k$ vじゃあ、鍔姫ちゃん?
7 \7 y6 p% o# x# `; TSAVE②
+ @$ a" Z6 R6 f$ A" d6 U+ Q; O結婚してくれ1 O9 p6 I( [' @# h- h7 a
心強いよ! W6 C; h3 B) L9 W4 ?+ r+ k' I, i' ]
鍔姫 END' r1 [8 V* N4 m: i- K; |- K
SAVE②开始4 X! P4 V  c( h5 f4 @, R+ v' N. l
俺の代わりに特査で働いてくれ
+ F  X/ j8 j* ~6 Y; D# p2 W別にいいから) B& ]* w& m+ s/ V$ ]( R$ `6 L4 y
俺の部屋知らないとか
; D, o4 P5 U6 Z. @2 \俺が囮になればいいんだろ?
4 q5 |4 W& A8 R  l. k; D, V7 \7 _うっ、足がしびれた!
- W) D+ R+ p% [. R/ b, ~7 b7 T5 P5 w友達ならもういるだろ!, @' o4 i# j/ u7 e  D0 R
本当に遺品とは関係なかったのかも
3 D( t8 A) b- C" [& jヒメちゃんって呼んでただろ?
8 n1 u4 x. u% r. s  B, c9 {白マントを追う5 L4 y2 A. B+ S' A$ u
遺品っぽいもの拾ったりしなかった?
3 O# w2 C  e! W' A/ ?白マントが側にいたけど…
/ f5 f$ K/ u6 k2 H7 P% V! J! s変なもん拾い食いでもした?
$ p* U& ^- z8 O4 q- H昨日のこと覚えてる?4 @: N- v' ~3 |9 R/ z$ Z5 w
どの辺から記憶無い?/ _, f( P0 `  ]/ H- T$ w
白マントについて5 X& Q5 r$ _+ g6 e4 ?1 M. i
記憶を奪うのが目的かも
" @' f% r) w2 {: ?7 f, {( h- ~見たとは限らない$ t, I; _; L8 T. v! a
大量に消費する物ならある
" ~; k. V* c$ x: r1 q7 [鍵(ヤヌスの鍵)( ]7 r( Z, w# M* |
もう代償で倒れてる?
5 e. y  }+ [& e3 |: j9 \8 [; K9 Dすぐに駆け寄る6 P7 O" Q2 f) n& {% ~
あれは事故か?
) P( u& _2 C5 l0 a  [それプロポーズ?
% J* h/ Z( |  jほっとけるわけないだろ# t! N5 [) R" H! `; f
憂緒にキスしたい
/ }( X# P; k4 X" v/ E; n憂緒 END& ]! ~' c" @9 K; Q1 e* _* L2 _  q# a0 B
" C; z4 Y6 N# d6 A1 ~" W
, _1 i# w& Q/ [
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