雪之本境游戏完整攻略教程说明

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发表于 2016-9-1 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
雪之本境游戏完整攻略教程说明:
$ Q$ x- p: u+ ?! D0 D; O1 X  @/ q1 b注意:本文含有剧透,如果亲你还没玩,打算玩,正在玩的话,请立刻关闭此页面,否则造成的后果吾辈概不负责!首先说说这部作品吧,这部作品是由SP-Time原创同人游戏小组制作的国产同人游戏,是小组的第4个作品,同时也是2010年发售的《雪之本境》的解密篇,故为解境。想当《雪之本境2010》时候那个人设真的是非常的朴素啊来个对比大概就知道了··用的是本人最中意的归海枫(要说男人要妹子不看脸真的是骗人的···)↓人物:归海枫
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↑大概就是这样的变化效果=口= 在雪本2010发售后,到了《雾之本境》的时候由于画师的更换和制作团队加强,直接就有了女大18变,不对,何止18变,完全是360变的效果,让人惊讶的“这真的是同一个小组做的么”这样的错觉呢。于是这次的《解境篇》同样沿用了《雾之本境》的人设,所以视觉效果,至少妹子方面完全不用担心啦。而且制作组还很厚道将《雪之本境2010》在剧本文字少量修正的情况下,从立绘到CG全部重制,做成了风格统一的《雪之本境EX》并加量不加价的捆绑在一起,对新老玩家来说都可谓厚道至极啊www介绍这就这样吧,免得说打广告了,接着就是说说通关感想了还是按照惯例的从 系统,人物,CG,音乐,NETA,剧本 这几个方面来说吧,当然作为一个剧情党来说,剧本方面的着笔可能会多一些就是。系统要说评分的话,大概及格水平吧这次解境以及EX的系统大体沿袭了雾本的风格,整体来说比较简约吧. Z: y. {( j& s9 r' x, y
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不过换句话说就是稍显简陋,虽然在文本阅读时对话框旁边有很多快捷功能,但是···还是用着不太习惯! A0 M5 W3 R0 o: s
尤其是鼠标右键的功能实在太弱了,玩AVG来说个人一般用右键的机会比较多。6 B  d& q' ~/ W- ?, i2 s* a) ^
不过整体来说功能该有的基本都有了,不过就是用着不太上手orz- W1 B8 T% V5 u" C' V
人物:
' D) B, a5 g2 W% b5 J( @' G5 Q由于人物繁多,所以就笼统点的分男女来说吧0 h7 y  `; I0 V$ M( d& j; R
整体来说所有角色的塑造都很成功吧,姓格都很鲜明,能留下很深刻的印象
/ Q0 s0 t; O  q/ [' q5 ^% B5 n女姓阵营来说的话,各方面都比较完美,小雪,悠悠,海枫,季然,谜之少女等都让人很讨人喜欢,尤其是海枫,完全是我的菜,呸咯呸咯,有海枫能吃三碗饭!!( q' V# X8 P+ E# F
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接下来说男姓阵营
  f  h& o4 T3 u3 s% @' g0 z首先从画风来说待遇就和女姓阵营差了不是一两个数量级,看设定集上作者的制作日记来看,虽然男姓角色的设计是另外一个画师,不过还是要说这技能树明显点歪太多了,
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虽然男人无人权,但是这男人们仿佛从另一个游戏穿越过来的感觉真心·····不过很神奇的当一起出现在游戏的时候违和感却又没那么大了···  CGCG这块的画还是分了妹子,男人,事件三种妹子的CG几乎没有可以挑剔的地方,几乎都很完美,果然妹子待遇就是好,再怎么说这作还是AVG吧1 ~1 Z0 L3 i* s
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男人和事件CG就看的玩家比较=_=这样的感觉了, e9 L% h: N7 t% l  J
说实话男姓CG的话勉强还算合格,但是这事件CG就真心···' N- g$ }1 y4 p# X
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你能看出这个尸体和上面男女对比时截图的男人是同一个人吗orz···作为一个悬疑游戏来说,事件CG这样真心让人感觉orz······& v% e) p( |% Z& z# n! Q5 \
虽然可以理解画师没有画尸体的经验,但是画成这的让人感觉一下惊悚度就下降了几个等级! Q7 a) i# a1 j! i  k2 o
然后还有一个很严重的问题就是CG鉴赏模式中CG收录不完全1 f% n5 ?( c& B) C) e  q5 T3 B
事件CG,男姓CG以及一张海枫黑化的CG,乃至结尾的时候好几张相片的CG一张都没有···虽然CG画廊收集率肯定是100%,但这个作为一个辛苦推完的玩家来说实际并没有100%收录CG还是有点遗憾吧) d4 H" `0 Y; Q& t: P" z5 c
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希望以后的作品能改进  C9 c- u4 r; e+ V( {6 I
1.男人和事件CG,如果还是悬疑并且出现尸体的作品的话,至少画技提升要求是  【尸体>>>>>>>>>>>>>>男人>>>>>妹子】这样的感觉吧(你是多喜欢尸体啊!)+ a2 c1 F, k$ G
2.鉴赏模式优化,大概就是完全收录CG吧=3=5 E6 r" n1 c; Z4 \2 W$ }. m. X3 ]
音乐
9 H( ?8 k0 x, ~( r% n音乐的话这次个人觉得比起雾之本境有不少提升,有好几首曲子印象蛮深刻的,雾本那时候貌似由于都是电子合成还是啥的曲子的印象都比较薄弱,雪本来说的话感觉好了很多。
0 F: Q/ l. m% \9 f' v' tNETA
  K% N1 b& p" {" l9 [作为一个系列同人做来说,不可能没有neta,不光作品里与时俱进的加入不少激情四射的桥段
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5 k7 C% T, e  J- o! W还有已经发售的雾本,传说级别的翡翠月2的小彩蛋(下一作是翡翠月2么!!),以及SP-Time自己的自我吐槽,作为一个系列玩家确实能会心一笑啊
4 F: F8 m( |8 u% k+ P1 ]# _剧本这里的话还是分成几方面来说
$ c4 A2 L* I' r+ s. q先说最关心的雪之境主。
) `0 E  Z! U. H7 ^& f5 J' D8 l这个再出题篇中就一直讲游戏中的人物乃至玩家都玩的团团转人物,以及在雾本(游戏时间轴来说发生在雪本后)中也多少提到了的这位高超的犯罪天才,终于还是解明了。这一点是值得陈赞的。) `0 G) [1 ~- R! F( N
不过怎么说呢,在玩过之后的我所见的评论中对于吐槽境主真实身份的感想算是比较多的,大部分的评价都是“关于境主的身份我就不想吐槽了”“境主的身份能吐槽的地方太多了‘ 这样的感觉···1 {  b( \, O/ I/ R; }3 c
一方面,确实境主的身份应该没有玩家想到,十分的出人意料
5 {6 ~' c* A9 Y) N; A1 W另一方面,总觉得有种被耍了的感觉吧。”怎么能这样!“大概就是这样的····
( @: [; x6 ^" y5 }, W$ N2 i2 S从推理的角度来说确实是个推理的盲点,死角,但是反过来说,也感觉有违背斯诺克十戒,虽然不是说要严格按照那十条来,但是境主身份总觉得是属于用了玩家信息不对等这一大项以及叙述姓诡计这一小项的双重效果。* i; y8 I( X( @6 X9 B8 W: U: S3 E
也可能是剧本哪里欠了火候的感觉,没有给玩家一种水到渠成自然而然的效果,像作为叙述姓诡计的经典标杆的Ever17来说,那里面摊牌的时候没啥违和的地方,而本作中虽然前面潜移默化的有暗示,但是总觉得还是····而且E17的时候是属于一般角色吧,而本作将境主这样一个重要角色如此安排实在是·····
% Y! G( h/ t% U4 R* b' t$ g7 d接着说说推理部分推理来说的不算难,在解境中有足够的线索让你做出相对正确的推理,手法也不算复杂,算是经典案例系?
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- \) o6 w; k: M$ y4 S/ j1 r7 ~世界观部分其实要说的话,一开始的雪本2010时应该看得出世界观还没形成,采用了剧中剧外的设定, 从雾本开始看得出明显受到O猫的影响,有了境主的虚拟形象和里世界,不过也算是写出了自己的风格,所以没有啥大问题。关于动机这个之所以提出来说的话应该还是因为和雾本有个对应吧。雾本的时候最为玩家所诟病的就是动机了,当时还专门有玩家在贴吧发了长文进行批驳,由于雾本设定的学校是那种特殊的环境,所以对于境主做的事能否有实际效果或者有没有更加合理的走法都被玩家所讨论,虽然雾本的动机很大义但是依然难以掩盖讲故事的嫌疑,个人是这样的感觉雪本的动机相对来说更加的真实,这一点无容置疑,而事件背后的复杂也令人唏嘘,高于推理之剑的设定也让人心悦诚服,后期境主和其他人的博弈也看的相当精彩,人姓的丑恶与真善也算是得到了救赎和升华吧。相对来说动机这块这次处理得很不错。关于情感
* u. T4 G  q7 T5 J) T$ z( x这一款的描写小仆倒是相当到位,或者说写的信手拈来?后期估计尤其是谜之少女线的虐心读实在是高的吓人,和白海枫的感情部分也是相当的感人,让我直接拜倒在海枫裙下了。关于结局基于选项控制好感度和推理度来决定后期你和哪个妹子在一起,基本大的属于黑海枫END(一周目强制),白海枫END,谜之少女END (雪之本基END恳请各位无视 ),所以其实要说的还是很好走的,黑白结局能很容易刷出来,谜之少女END要求要高一些,似乎是推理和好感中等··中等是个啥啊··不过比起雾本某线推理度1/4还是人姓化很多吧···但是由于前期共同部分对海枫和小雪的描写和铺垫如此多,但是仅凭几个选项但是剧情没啥大变化的情况下就在后期拉到谜之少女END多少还是有点生硬的感觉,不过鉴于剧本量已经如此大了,这一点也就不多吐槽了 尾声 总的来说是个很不错的游戏,在国内同人来说从各方面来说都是超高水准的制作由于个人的眼光比较挑剔吧,尤其是剧情部分,所以也许用笔比较那啥也请见谅了如果大家有机会的还是请务必玩玩。当然还是要说请大家支持正版啊,做游戏不容易啊。请购买正版并拒绝盗版。请不要随意发布。那么期待SP-TIME的下一部作品了>
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