見上げた空におちていく游戏攻略教程简单说明介绍:
q* E" }7 z. L# o$ h6 Y) h
" U- S4 r+ @- i0 c( t# t攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
. r( b$ i7 s4 c7 g9 X
9 F4 j% t0 [- F- m: H注:以下4个fragment有CG,请观看:; H+ d7 f! r; B0 G
ユキのアルバイト2 r" G" X! T* U$ J( v
Love Passion
" M( {* {. H( @4 N' p0 g+ u( d$ ~メイドさんと一緒0 w9 G% H& t. V
制服と気まぐれの猫9 Z m x' I7 A( e- G
: M0 ?4 n7 f: d# B# C$ @
ユキ4 x# N! L' N6 S5 H0 ^" V
) x4 i/ C/ Q% M! p, b) dそれでも追い返すなんて出来ない. }: O1 d& h' W
ユキの部屋だ
+ G' {5 ^* M6 ]1 T {. m2 P* Pユキのこと
; D5 N' n& |! `/ W8 n最近のこと
: M" ] X5 V$ i( r `/ t…………" I5 S& @2 x$ d
【SAVE1】% D q, N4 F1 G& l$ Y" f; t
ユキのことは自分で何とかしよう
( I0 }/ M% l& _! a7 n( h) zこれからのこと! q8 X9 P d; T' g
ユキの様子を見に行こう( ?) G9 v' w6 @0 r. ?( g8 K V
生活に必要な雑貨から8 `7 L; X9 G; E4 x, J
ユキに何か買ってあげよう
+ _; h% v9 C" l4 G; f) A下に降りる
# c0 r. a+ C4 N) i; Sユキの記憶力って……
8 Z9 q; r. d0 O0 |& v; d4 i街中に出てみよう; }% n9 q E& y
振り返らず、あえて距離を取った, v+ n8 l8 |, |: g4 L X9 o
普通にハンバーグセットだ
! ?; B0 q. c- [" F" Y自力でなんとかする
% u5 W% c( u9 m" pちょっと疑問があるので詳しく教えてもらう
5 @$ \& O4 @& E/ `3 C/ x; G時間までごろごろしてる$ a+ } p. q- k& n
とっさに手を伸ばした
* S7 q- Y3 K) O3 J) {真面目に働く5 e# A, v" z* C7 P. ^
……保健体育?' p g$ Y$ w1 p: t2 S
とりあえず犯人捕まえる8 d$ T' {: C7 w$ u
ユキに/ ?( l2 M3 ?) h6 I8 _2 p6 e
【SAVE2】9 y, X7 J8 Z! o, J: C$ V2 q w6 {
……僕達なんかとは違う
( k1 P) t( ?- U! e7 t8 Z/ t, X3 j3 h2 j' [6 F
BAD END8 n) k0 ?+ E3 J1 N# s" k$ f
& Q; J2 \9 M) y2 x' a/ [SAVE2开始
6 O# g. }0 y. Q- Y; [% H+ ~0 D+ [
ありのまま、いつもと変わらない
6 A. N7 R- K& `5 F2 @美味しい f' e* K- Y7 i* J! i- ~8 V* I( S$ x
納得したので、別行動
% K4 m' E- B/ g0 wユキにあわせて、甘めのアイスティー
2 p( ?0 z; G5 L. D; H6 Q9 W6 y! q公園から遊歩道に行ってみる7 D. l8 k9 ?9 a0 a& x" a! B
必要無い
5 p: Z, x7 v% V7 ~2 r携帯を使う
/ c9 y" s0 Q9 N& A A' o5 h自宅( z# B9 t) O9 ^& c) }9 T4 ]% {
ユキとメルクリウス
- |8 ~+ e. B* C; m& r( J4 F6 f最後に、このカードに見覚えは? o( Y9 o: d2 r& }
! }; z1 B+ m& U8 I1 x3 J
ユキ END
4 E, e; s' s2 C( ?: S0 L j4 W( r, E* a8 _6 a# j% @
真央& [, W! _. P' T0 b
ユキEND后从SAVE1开始
! G5 x4 M' S3 {9 S/ f1 v8 E# x7 w( D: e0 c$ {7 u8 Y, Y$ b" E( n
……誰かに手を借りる……か?
" Z# d9 R8 m. H$ M# T$ tこのまま寝る
( K+ _8 M X! ~0 M4 H" j2 [! X" f真央が来るまで待ってるか
' d$ L- X! P5 [/ S T$ mデパートといえば屋上のゲームコーナーだ
* f( e5 S, l6 h! v5 }合理的に第3の選択
' `( M! j, H" q, i1 M部屋のPCが目に映った3 n2 y# r- G0 C
父さんの思い出
* Q* P1 |: l& J' P【SAVE3】) R' R2 _% l h' \6 d6 R6 |
真央の仕事ぶりでも覗きに行こうか
- c) w4 T' x& a洋風にエビピラフとハンバーグランチ7 D0 u0 A% a" L3 L7 N
……触って確かめてみよう7 K% K. M( W- H1 U7 Q* L: Y. ]' R
心音か。なら――1 y8 r$ |2 d4 v9 u/ B2 n
もう好きにしてくれ! N; {. H. l8 y: [9 `. |4 `+ y6 \
【SAVE4】
; s' M" w7 W8 dユキを起こしに行く
) Q% L6 N0 L0 C: e I7 _$ G中を覗く
. l8 m; ^) X5 Z9 w* j+ `: c! W+ [! D) h* v
CG回收( y2 F9 A" }; x7 h' J/ ?
: h* L# i9 u E3 s5 [9 U8 z0 H
SAVE4开始
$ _: ~$ k! i8 o7 O; t
$ f A$ q( _ Y% a: G真央の様子でも見てくる
( E" q O5 J0 s, P9 Q6 w: @室内を覗いてみる
) b' [4 o' g$ N; c* \自宅で過ごす/ M* h- t8 n( H% j
取っておく; p. V: i: y9 J, `
やる
4 J$ G' N: t7 }0 m3 W8 K今の状況を整理してみるか……1 r/ A7 D3 H! I: M. F: u
聞いたことある
# Z9 m0 @, w6 {* C+ J+ T/ z9 Z6 ?真央が資料の価値を知らないため
8 ?4 S9 I* J1 P) Q- i; Z+ q
* [7 X# F4 ^& e5 A5 E$ B真央 END
- A5 }8 c. O. H--------------------------------------------------------------------------------! [! N1 L' f9 M& y- }& e
+ _( Q3 L# i6 m% v4 ]# E, x9 l
心音
# C5 J) p8 ~8 Q$ p( h2 Y
4 s, T" S7 e5 R/ ~SAVE3开始
1 |: t2 X, f* T9 u- B" c w! E k
7 i$ K. j D4 ?: D& W街中に出てみよう
9 K% D4 i/ k* X4 [呼ばれた声に振り返った. s3 e) D& _8 Y
なんとなく特盛キムチラーメンだ7 c6 C6 ^" l+ ]8 L2 f
心音GO!
+ P5 x" }2 q! b0 t見に行ってみる, s" \4 D, m2 u
毛布を取る
: p `2 a6 J5 |1 Q/ ~見た' H$ ?2 M1 Y% A, ~% S" e; Q6 W ^; E
話してくれ
* T, I) R, l$ f) yユキの様子を見てくる. g) L$ I& U8 Q( c, A
してみる/ q' D9 g- [/ F6 i7 R
……真央にも報告しとくか% m) [% b" w) f. g) L9 G' Q
リビング
6 L- x0 ]+ h- a6 Q9 k+ r( L& F9 P……僕の部屋とか?
4 Q ^9 L' J! k0 ^ふと気になったことを聞いてみる* w1 [; _- B* R# P2 x
それも計算のうちだろう8 Y* y4 X3 Q6 Y6 H
1 J, b" v c L% M9 ]( i心音 END
) A, |, l: s4 r- V; l! t4 |--------------------------------------------------------------------------------
- A+ ]7 O# q3 k" t) p, s/ N
- }, V) `* q/ e7 ?Wish
( z# K M" ^6 O% E. N3 R% S2 {: b) [* ]- G. n* r4 E
以上全部END后选Wish开始0 } ~" c- G) S7 F7 M' O
% B3 Y* l2 M2 n! ]7 w2 |6 xユキを先にいかせて、自分を引っ張りあげてもらう
7 g. @" h Y, N. Q/ m4 n) w7 U聞いておく
6 l5 r' _0 W' _0 R' [' S- l. i: tメールを出す
0 t ?8 h1 ^+ W" o0 oユキの様子
9 h2 z+ p( R( H- w4 ?; B5 p: Mアルの様子4 n. p( y( W. N1 i6 B: f
4 t7 c: T0 ?+ W
END
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