アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
7 a; Y, I9 q$ W- y) a- {金币收集:
6 o0 U( }- C! I6 t1 c5 C( s; m, Q: ^$ W; f- Z
第一关 岩场
1 g& [2 x! T$ u' O0 J: n4 {
0 ^/ |3 t, p9 K7 F/ U1. 场景1的两个藤蔓之间
2 C" b, r  ~: Z, q1 N2. 场景2第一次出现跳蚤的上空# k, I1 S, Q1 f3 F6 _$ K1 r/ r
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空3 I6 N% S' I# A# H9 X
4. 场景3有飞蛾的藤蔓4 X1 e/ @9 ^3 _9 M" M( E
5. 场景4吐舌草阶梯的上空
" q# e+ Y5 h' g3 U! B5 F* o6. 场景4吐舌草阶梯的上空- R: Z& Q* M1 }( n3 J2 w
7. 场景5坑的空中
9 T6 N* M: p( @% C# K) j8. 场景5坑的空中
! H( z) F- a$ g, B3 b9. 场景6飞蛾之后的毛虫
! \6 o! q& d, b; k10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
' L, b  Z5 [* [, j, l11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
' y% e/ m5 u4 a! J- h- o. g12. 场景7倒数第二个射击草8 o0 ]& ~  G; r2 r8 y& J9 ]
13. 场景8开始的上空# B- g$ I. x* ]4 p! M% f% }
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
1 c( d& o; F6 i9 l' F1 [- s! `15. BOSS的上空: {3 d# l  S; b& |6 H9 T

6 O' |2 d3 J8 v' G3 @8 m第二关 森
1 ]4 a& K, G! O+ U7 h% M' o: K2 L' Q: w
1. 场景1的两射击草中间上空
9 t9 E3 a& U( L6 I4 l' s2. 场景2的红色吐舌草+ S+ s3 h7 Y+ n
3. 场景3开始的毛虫的上空" w; j$ `" n* \9 L8 w/ \# [
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
' N; D# O' r( {  W/ l) ^' U0 x5. 场景4的蜘蛛9 i4 u2 w0 L- s
6. 场景4的粘液花
5 Z9 X. [. I& A( |7 Y- E7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心- H7 a& {4 g, h/ s, w
8. 场景5的第二只转圈怪8 S5 Z5 `% h5 S( V' \
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
3 j* n9 @( ~; i! W' \' Y10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
4 r/ }' `1 B! n11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
) Q! J; @) l$ X0 M/ R$ V2 Y8 b12. 场景7第一只转圈怪" D9 A7 Z; _5 [3 @. }
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中; q  Z; }3 R; d
14. 场景8落坑后返回中的路上2 ^3 q* l$ i/ @# V
15. BOSS" x  l1 ]$ A7 H2 Z
7 a. \5 c' I' s8 Z
第三关 废墟2 q$ C$ |8 a: G- L% Y9 [/ Z

  A  ~$ J+ r- _  t9 P1. 场景1& i) d& X5 a, f
2. 场景2第三个吊灯中- G' {2 E8 D% @1 w5 k
3. 场景2+ H8 |8 f8 x" [' X  ?+ j
4. 场景3第一个桌子怪
6 A! x* E4 R% N* j+ J9 D, L5. 场景6第二个灯柱中
! d" ^- n# N" q
8 a/ ]7 q+ O: D5 M$ t场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
8 r- A' m% [. F; z% k9 e1 f4 h; s+ b
6. 场景8第二只跳尸" G5 u, Y* D+ v% {  m1 B
7. 场景9第三个投斧者: S: B* }! U- W$ j; K4 ^
8. 最深处第三个吊灯中( I3 a! Z# F7 U. \2 n5 Q6 z7 b
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
/ _& r; R5 L* w) C10. 场景8某只红色僵尸——回程
9 c7 y) i  L" I' J# z8 ^11. 场景7第二个番人——回程- v% z& Y/ A9 r. e  S
12. 场景6的幽灵怪——回程. ]& B1 B- O+ e2 o. F, J! l0 w
13. 场景6的幽灵怪——回程4 M$ a% b4 {9 a: b6 c( z
14. 场景5的桌子怪——回程
7 b4 G0 u- |9 n9 a* [% e15. 场景5的桌子怪——回程
4 |; S+ b7 f2 s  D0 `% i" T9 O2 N# k0 ?2 X6 M$ }" t- j7 q& d
第四关 地下道
  w+ Y  X# t4 r, w; B3 O& |2 [% J' f! i# R. t- q. e) O& v
1. 场景2最开始上空( k' J  r0 e- x$ N
2. 场景2空中的史莱姆
$ e! d+ b6 R7 v1 z$ r3. 场景2空中的史莱姆
/ t' j! K4 O! A) W4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
- H% L; D5 J* o% E5 f1 p% J; @5. 场景3踩踏板的最高处上空
, m+ Q4 K* ^( A6. 场景4入恋爱宝箱怪$ M) H! V2 w% V0 R& }6 J
7. 场景4入恋爱宝箱怪3 ]' k7 c( ?( m2 @! `& \3 I! K
8. 场景4触手陷阱的上空
: m% _. ]( j5 T/ m7 Z& q9. 场景5入恋爱下方, v& `+ Z/ H  i3 g

) ], C6 I, M6 F1 n- _2 z" j6 z' {) D第四关 盗贼的基地9 a: _) n1 H, m

) C2 x" y5 l! K$ h6 q/ j8 k10. 场景1入左上空
; y2 a7 V+ Y# G) ^11. 场景1入上空投斧者后面
& _! g. o' j% l12. 场景2左上突刺上空& I8 n; ^7 P  `, z0 l% n" M; Q2 k7 g
13. 场景3合18+0 d& ?8 Z5 [( B* t
14. 场景3合18+) ^; q( q( G4 X+ o& T+ F
15. 场景3合18+
2 R/ y% ?% j' }+ c: ]% k  }4 a% w; c0 c) @' Q) g* I, \
情境收集:+ h; s6 i9 D3 Z
- {" [: \+ g% r8 v: k  ?
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)+ ?5 d5 c8 Z  p
& v3 D) t. n7 o
1. 通常失败
  }. g$ |4 |4 k: f2. 受伤失败& Y* f2 T, b% C) ?- Q
3. 粘液失败( ~7 r$ Q+ {5 v- B+ o7 A& _
4. 草
2 y# J9 r; O2 `9 ]8 K& O" k* L5. 蠕虫
4 [5 p- s- \+ W6. 吐舌草
6 v9 Y3 t& o0 J" W7. 蚊蛾
2 `4 x4 W& F6 x1 q. N4 \! @8. BOSS1
) W0 [+ O) x* B  O9. 粘液草; L% Q- p8 M6 k/ g* v
10. 蜘蛛
5 k. Q" f% b; @% T' p& H' {& R11. 犬5 D& b! v( u/ s1 a
12. 犬受伤: l" B" D5 W# \2 H, H; m
13. 水蛭
( e3 t! K$ S2 k4 }$ k; `8 o$ d9 P  O14. BOSS2
. o8 g1 W" h: r  e* A, C- z. F15. 通常失败2: E0 T+ c. T2 c: x
16. 受伤失败2
* y/ v9 ~& r% h: O5 N0 G* S( j3 i17. 幽灵
2 I8 J7 V& c" n0 z18. 番人2 o$ {5 T" f8 T' Q! S
19. 僵尸
% I. U0 c( B# Z! o5 h20. 僵尸伤
# Z: h3 L3 ~" I8 f21. BOSS3
" [6 S; Y) K) h" I/ [22. BOSS3& U, |7 x( J$ b4 S/ Q% ?9 Z
23. BOSS3
3 Y! P) y% B2 K24. BOSS3
6 c; N, Y0 O' j  ^9 V1 F3 \/ b0 j25. 史莱姆
% i8 [* l, \9 u. u8 S26. 宝箱) l' ]8 {. I1 _' M# O
27. 漂浮水母" o9 F1 c  H5 g
28. 触手
* ?& S$ I. n+ R( }# ~4 r' V1 v5 u29. 无敌跳尸
% ^$ H: A3 A5 }" Z% H2 e$ l30. 无敌跳尸
; w8 ?' V4 g/ \+ N31. 亚人
) k  Q6 X6 W- i32. 亚人
; x5 n% u* h% h33. 最终BOSS战败
0 j7 r  J) B% P34. 最终BOSS战败
, W0 o4 v  J8 C3 M/ {9 C: @35. 最终BOSS战败, i; I& i: ?* I' f. m8 c
36. 最终BOSS战败
& \6 H* o3 v# B% R. a* n
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