アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:/ d5 E# R4 v. ^" K9 g
金币收集:
3 M2 b6 j! Z: u9 c( @7 h0 h# t$ B" V V* B2 w( l+ k% d" }
第一关 岩场, H4 ]0 w2 W# t" k! L" m
N8 X/ m9 }% r& F" ^: F1. 场景1的两个藤蔓之间% f9 S q9 e& I
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
+ w2 Y# C1 H! G! E3. 场景2第一次出现跳蚤的上空0 k _- W# {4 D6 O- ]1 t
4. 场景3有飞蛾的藤蔓' ?9 k/ x$ ~0 _, @
5. 场景4吐舌草阶梯的上空6 [! H% U+ W. Q$ J4 B1 _( ]
6. 场景4吐舌草阶梯的上空
; ^3 S& o" ?4 {$ d: A7. 场景5坑的空中
. Q- F8 h) s6 C8 B8. 场景5坑的空中0 W3 S8 F. i( z5 O* y
9. 场景6飞蛾之后的毛虫, O6 r. U6 T/ \
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
+ h* U; L; g# ~. T- P11. 场景7阶梯射击草最高处的上空- X! Q! K* \1 b6 N8 L: a
12. 场景7倒数第二个射击草
* T( o2 G H$ L13. 场景8开始的上空1 m& t3 v; j8 v3 g0 V+ e
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
+ g: ^" A& E, n1 n' r% n) @# g15. BOSS的上空4 [8 q0 X+ m: {
+ z0 [5 G8 q5 t6 w第二关 森% z% b, t4 H5 g9 b- y# u
6 _0 V* L# n+ G7 y% V
1. 场景1的两射击草中间上空# x; R o" j2 O, z' C' Z; g
2. 场景2的红色吐舌草
& C- D2 d8 S* U0 C/ C# |: m3. 场景3开始的毛虫的上空
% O% a9 q3 K- j3 I) J7 q. Y4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
7 D: M# t& W% @) n5. 场景4的蜘蛛
. f) V, a3 N0 l# O4 ^+ u: X6. 场景4的粘液花
4 S" ]& \% b U G% u" |7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心1 E! C- x6 |0 s8 r* W8 M, g' L5 D
8. 场景5的第二只转圈怪1 R' \+ ?" Q N8 t: |2 `
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
$ U! ]8 k. ?1 W- ]10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
, J, u) o7 Y5 s, i8 x11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空& @ n5 `/ f- n( g! E" _
12. 场景7第一只转圈怪; g" `1 K _0 ?7 h
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中1 U% e1 U% e0 Q3 t2 I
14. 场景8落坑后返回中的路上
7 r7 e/ W+ }& a' w: i# Z15. BOSS
0 |$ Y% ~9 H8 M) I/ V1 T0 `
0 N; V" K! Z; L9 d第三关 废墟
8 Z) l D1 K& J2 ], E6 O$ l* c0 K: v5 e
1. 场景1
2 w% c7 b* a+ |2 e, A9 L2 o2. 场景2第三个吊灯中: b* Z5 s4 D8 @% D$ b
3. 场景25 Q' X# [) f) }3 S( z- U
4. 场景3第一个桌子怪
5 G4 I- Z1 F( f: |+ V5. 场景6第二个灯柱中
! J4 r. Z; @8 W4 Q! h; ^. p4 X% Z6 s9 r$ ?! S( x5 Z$ G- W* m; i6 Z
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
$ L# H8 d2 a6 c. @6 x, v8 R0 i$ |4 \% U5 L
6. 场景8第二只跳尸
0 h7 C% [, M. ~6 ~+ C, U8 e, }3 g. h4 V7. 场景9第三个投斧者7 d0 W9 S4 w7 n( L/ R
8. 最深处第三个吊灯中( C- L: [5 n8 Z# U4 J
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
! Y8 a9 ~4 s( W6 `10. 场景8某只红色僵尸——回程1 |0 b' k, o# [ n! t
11. 场景7第二个番人——回程/ w# Z3 y# T/ ]3 R
12. 场景6的幽灵怪——回程
& Z. R+ n3 Z+ S) x13. 场景6的幽灵怪——回程
: ^1 A$ Y& P% U2 J, N; `5 ]14. 场景5的桌子怪——回程& c; Y0 Y/ f6 Y2 T8 H: e7 m _# ^3 F
15. 场景5的桌子怪——回程- }( s& ?7 p8 s2 H6 v
; N; ]) m5 y U# I: I
第四关 地下道
L6 g7 B2 G( l: C/ b
; @2 I! ~4 w) P! l% S1. 场景2最开始上空
) V u+ J: b4 A5 ~4 l4 I9 Q7 c2. 场景2空中的史莱姆+ N, {' m$ Q$ {2 b5 O/ ?
3. 场景2空中的史莱姆3 b( L* N/ o# m J
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心
4 Y2 ~- I3 W9 p. ~ O/ I' w5. 场景3踩踏板的最高处上空( x* r/ o& X/ \, `
6. 场景4入社保宝箱怪
& h7 k, M2 p3 Y% o$ H1 ^7. 场景4入社保宝箱怪
+ R; D1 C: \. }4 ]8. 场景4触手陷阱的上空" M& a+ j. x5 c
9. 场景5入社保下方: j8 Q- b' U g, g6 K2 w! u7 j
7 X# w8 |7 S* w, q' {
第四关 盗贼的基地
5 _+ f1 n7 a: H |3 {, U2 @, X5 p" {4 z" i$ j0 D5 G9 @
10. 场景1入口左上空
; w6 o8 ]$ x6 H9 S6 ?# {' T D5 ?11. 场景1入口上空投斧者后面
& e! B R/ U5 g12. 场景2左上突刺上空) C W' T, V3 b
13. 场景3合18+
1 m/ y: q! }% i3 l7 C14. 场景3合18+1 P% F7 w0 I7 k2 \$ R+ }' l3 s
15. 场景3合18+
! f9 r, B) w5 k3 q
& y6 S; S3 i, @$ `. n情境收集:
1 y5 r3 f7 c! f2 b+ \/ Q8 X$ }' h* J4 O# G. Q7 y+ i( k+ z! i; m
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)( p2 Y1 S9 l) E* O' U1 n9 _
% S- e6 f5 ~% W' ]
1. 通常失败# h9 d$ Z1 t3 a& j/ Q* m
2. 受伤失败
- D9 X! Q8 r/ q3. 粘液失败1 u" s0 }8 D' \1 ]3 d
4. 草
4 ]" W& v( E k5. 蠕虫
! @6 @" h, h: S1 ]6 T3 `4 i6. 吐舌草/ v) P. H( K3 a2 U0 q2 S4 i7 f! u
7. 蚊蛾: n4 B7 j, t$ N' D5 p9 ?! I
8. BOSS1
5 r% W3 W' }. g4 J9. 粘液草# v* B# g! s$ `
10. 蜘蛛
4 D4 z, f' ]- b/ i& o2 z5 }11. 犬/ ]" x$ V" X) d" n( f2 J
12. 犬受伤* \/ D X8 Z+ t+ g3 h4 ^
13. 水蛭
* T3 c% W* t: R- r14. BOSS22 x* q* B& R; X, {9 |4 Y
15. 通常失败2
) y* I$ ]7 s; Y: |1 j$ A/ d8 o16. 受伤失败2
0 a. K/ S7 J: | o17. 幽灵
! B9 s4 A2 w% M5 Z18. 番人6 u0 \$ U! p- |
19. 僵尸! L; C0 {" Z8 B- y% G+ A
20. 僵尸伤2 u6 d9 t$ i$ l' K
21. BOSS3& {- `6 f' r8 ] z! r( l) H+ E
22. BOSS3
7 w" Z4 d1 f$ p$ L5 h23. BOSS30 n7 E( m% O/ E& s+ G1 m
24. BOSS3
% r+ J5 U5 o P25. 史莱姆
: Z& F8 G) u( S8 [0 q. f( f& r26. 宝箱9 W2 r7 f$ V u% O" G4 d8 u5 q8 G+ k% L
27. 漂浮水母
: r% o0 N" L5 @ R28. 触手
% P4 I7 Y6 @/ z2 `3 q6 [2 g6 @* d29. 无敌跳尸
* Z0 k. |% z% \6 a8 n* F30. 无敌跳尸
" J$ A A3 i" i0 h/ V2 s. l31. 亚人6 O' K. k7 R( v5 v9 e
32. 亚人
. G$ t. L5 J, W: w3 Y, X33. 最终BOSS战败) \. G) v Q! X# P. Z8 d
34. 最终BOSS战败/ \% k, D* Q) w9 ]
35. 最终BOSS战败
" W7 a$ o/ G x7 y4 T0 [7 L) ~36. 最终BOSS战败
% e8 z; k% K ]9 Z8 ?! y |
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