アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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发表于 2016-9-1 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:" Z7 Z" ^: j2 Y7 ^! U
金币收集:
3 j9 K* o1 J7 B/ Q2 _
& H& R7 Y5 Y; v* \+ s( o第一关 岩场
" `7 s) s, Q( I# `0 Z: o7 v" _: \3 u
1. 场景1的两个藤蔓之间% o+ y, c# Y5 d3 x, {
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空" }' R: D5 {& J! C! q* u2 Z" B& Q! K
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空$ n+ Y/ `- B) B9 _7 @! w, x0 w& {
4. 场景3有飞蛾的藤蔓
: _6 w! d! i' m5 W$ D+ r/ `5. 场景4吐舌草阶梯的上空& P/ `) Q- _" Z' A8 U7 G
6. 场景4吐舌草阶梯的上空* k9 `: G) c# ^
7. 场景5坑的空中
4 d# r/ [8 ~1 q3 R0 w8 C7 L9 J! Y8. 场景5坑的空中, [: l* k9 K; f. w
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
/ ~0 O0 ^/ A+ x1 u0 t0 E3 f/ `10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心: Z9 M5 w& n2 t& B8 o7 ?. O( v8 S9 C
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空( u6 Q" h! @' }7 L
12. 场景7倒数第二个射击草
8 Z( Y9 J" Y$ ?# V0 {13. 场景8开始的上空! r  e4 x5 ]! s# U; p
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
/ Z  K. t' t1 ?: [6 u* A( B15. BOSS的上空2 l2 e/ x1 v% [! h

' ~$ X% X) |( h4 e第二关 森, \/ L$ _7 |5 S( ?, S- ~2 `; \
7 z& i3 s* s5 n+ Z$ ]
1. 场景1的两射击草中间上空& E, s, C0 ]; A. j- g9 S
2. 场景2的红色吐舌草
0 N' v! B; I, Z- M- i# f0 m3. 场景3开始的毛虫的上空
$ F1 x2 ~3 ^5 D& m' [- _4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空/ ^; S4 p/ S; U# e7 ?* i. B2 j
5. 场景4的蜘蛛
5 N- \! [& D* A$ s9 U) m6. 场景4的粘液花* {* }& ]: x3 f) b
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
* A0 y2 v) h! A) ~- k8 J$ r8. 场景5的第二只转圈怪) b$ q0 V2 f. w  M1 J
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心, B4 ?7 g& B7 L. |: v% C
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
5 j8 j; x5 ]# d" z6 W11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空6 |4 i, {5 a, u' U( c
12. 场景7第一只转圈怪. l: @% f5 N1 H% {9 D
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
+ f8 G& P# n% V14. 场景8落坑后返回中的路上
1 B6 ?9 E7 t2 f" C15. BOSS' J" s- S) X; q" R

) I6 {1 v+ @) \9 K3 S第三关 废墟1 l! g  P6 {- u1 M5 b- [

/ G' d, u: C; d- B1. 场景1( ~( t0 A, B& ~2 w6 X% y
2. 场景2第三个吊灯中
% d7 G+ R$ U2 Y9 L! Q' V3. 场景2
1 C) R3 R, j  a! D% I1 E+ [( X4. 场景3第一个桌子怪
) ?! R  F$ S! a/ E, j  c5. 场景6第二个灯柱中
, p$ C3 N: D  n- e( m4 p
# o& ^; z$ D' ?场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
9 u- o% b) z! k1 T1 c8 d) c( n2 ?3 S9 j, @) n$ S
6. 场景8第二只跳尸. f$ b, U. A& ]" ]# \
7. 场景9第三个投斧者8 N/ x3 n& s2 E4 z. r6 C
8. 最深处第三个吊灯中4 ?8 N0 W$ l* A1 C2 n' `0 }* w5 `
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
2 z) E9 n3 I# K% o10. 场景8某只红色僵尸——回程
3 V4 D- a9 N! c+ [+ ~11. 场景7第二个番人——回程
( D9 y6 H" S8 ~; h12. 场景6的幽灵怪——回程
: i' b9 v' H1 `. F  m* a, Q8 D13. 场景6的幽灵怪——回程' Z( y; X- D  j1 q
14. 场景5的桌子怪——回程' t& `6 S0 _& b' N" T4 R/ G9 T7 ?
15. 场景5的桌子怪——回程3 |$ b' }# p2 U. I+ }, Z+ v

7 o# h1 p( p) ?8 ^( H第四关 地下道3 ~, [0 Z7 q1 Q( \. @$ T! E- }

3 e& H8 X1 C# m7 M- v1. 场景2最开始上空
- ?8 v: ^) I) Q$ M2. 场景2空中的史莱姆
5 w# Z' ?8 k- M/ R; t0 J3. 场景2空中的史莱姆6 O& v  |: W1 F- R
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心3 R5 V  E$ T" `/ j
5. 场景3踩踏板的最高处上空7 ?$ a5 }2 A) `, z6 d+ j* \7 H4 ?4 p
6. 场景4入社保宝箱怪
9 B5 ?' _0 s- t  q7 j. o& l2 c( {  M7. 场景4入社保宝箱怪" b$ Q4 G. n  `; B* }
8. 场景4触手陷阱的上空& N4 g0 {0 a+ M1 S' D4 @4 V
9. 场景5入社保下方0 T* i. _6 J! h5 `

2 q7 v- d0 E; |; R% {4 N( g  n0 x第四关 盗贼的基地! p! f+ z3 \6 T1 a
: P, b* m! u9 s. z
10. 场景1入口左上空
0 S, t3 F/ B+ M7 C11. 场景1入口上空投斧者后面) ?4 a1 Y% r5 z& d4 W
12. 场景2左上突刺上空
9 a9 j* u! r1 M! }1 |6 e9 v! I13. 场景3合18+
8 |- U+ N/ V4 [/ _- j14. 场景3合18+
$ d$ t0 i1 f/ p7 S, o! Y/ {15. 场景3合18+. k* e# F" h( _9 H0 m
( f" o, b  r9 U- \7 w  `3 h$ T
情境收集:; r# S9 g9 U8 W
$ d1 ~% X7 Q2 L# m) L1 K
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)* J4 k) U9 u9 d0 {
( f6 b* B" R; p, r& N
1. 通常失败+ V1 L/ c! ^& O$ R4 @6 t# e6 [" I
2. 受伤失败
2 n6 c0 j( u0 T/ @+ }; P3. 粘液失败
- f) K! n- V: E4 p4. 草
' L4 o9 ^! E( f+ X" D* ?. N5. 蠕虫
1 }% A! n2 r/ Y- Q0 |" O6. 吐舌草8 R# {  c# b" I; X; g3 ~
7. 蚊蛾6 E6 k, u' e8 P
8. BOSS1( K, G7 o8 z, n) P& R# }
9. 粘液草
4 T3 s  K8 p- c, L# X- |9 B$ G0 k( Z10. 蜘蛛
* e6 L& U5 l) F1 A4 z7 b* T11. 犬: b: s4 e" }3 @7 Z" i" S# r
12. 犬受伤
, K+ _* N: s% X* P0 t+ o' Q/ c3 E$ B, W13. 水蛭0 a$ c( ?& V; D0 S( z8 v2 w/ Z
14. BOSS2% S) W* S* @6 N; d; ]
15. 通常失败2' E3 T' j7 U* T& i
16. 受伤失败2/ r3 V: E( I9 g! ?; J- {( C
17. 幽灵, o$ r8 V3 d$ N) k& I: |0 o
18. 番人9 I7 g/ J3 l' @! X3 M3 h! I
19. 僵尸
$ w1 m6 ^" q8 H3 `% G( y20. 僵尸伤
+ Z, L; [9 O6 e1 N# c- r21. BOSS3# [8 Q  b3 R: I+ }+ @& ]
22. BOSS3" Q( [$ y, C3 S- |# C
23. BOSS36 }  r. T+ V* q/ r: L6 q
24. BOSS3
' g$ k  ^/ N$ H: o) T6 w& o/ P25. 史莱姆7 J( U4 ]6 S' A
26. 宝箱
/ L7 ^1 W8 P& r/ J* a; \7 l- C1 ?. t27. 漂浮水母% m% H6 _! M% u+ ?
28. 触手; k" ?1 b3 K+ x- U' C
29. 无敌跳尸
+ }$ S- i" ^+ W+ Q4 c8 [+ j1 W' K30. 无敌跳尸3 J5 D4 Y& a5 O' c
31. 亚人
* u& K; I( z: M5 X4 ]6 E% p1 c9 H, `32. 亚人+ }, ?3 }- H; u: s" z  W
33. 最终BOSS战败" e% |5 _+ G" D3 ^& v
34. 最终BOSS战败+ J& s4 \+ ]( s# g; M! U
35. 最终BOSS战败
* `* Z$ N7 z" `- k4 F36. 最终BOSS战败# X" k9 r6 X8 ~/ y! L. T1 B2 P
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