アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:3 @/ t4 p* l5 y- _2 p! p/ t
金币收集:
1 O5 \/ i6 D9 Y5 ?1 `# j
' r9 ~, J( G6 }% d& F' P第一关 岩场
+ J; Y% L, f$ Y( g8 ~/ A/ k. C5 _- F, \
1. 场景1的两个藤蔓之间
3 N0 U0 U5 b0 U: R# m7 G: R8 n2. 场景2第一次出现跳蚤的上空- t, U( C: G9 w( R
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
# ]8 D/ ^2 L. @4 q- o0 G4. 场景3有飞蛾的藤蔓
. I1 P" K1 x2 I& L5. 场景4吐舌草阶梯的上空4 f" p7 w8 }0 n0 j
6. 场景4吐舌草阶梯的上空* ?- `# h6 V8 ^+ l4 I; Z  s
7. 场景5坑的空中
; d0 O: U0 x  ?& @# a! B* x8. 场景5坑的空中
. ]7 B2 L0 \9 ]  A/ f8 c9. 场景6飞蛾之后的毛虫
: M) G3 x6 Q/ H" m2 p10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心& u# |! m- Z% ^! ~
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空( t: G# X! r; z4 R7 j
12. 场景7倒数第二个射击草" B) x  L6 _) V* O
13. 场景8开始的上空9 K" `3 W, K& F; {2 O0 [
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
7 r  _+ G+ {7 ~15. BOSS的上空& Y5 M) O% z) g2 `; B

# k1 ^" n4 l5 a) u第二关 森
7 o: o9 y) Q0 }3 `1 J7 A3 n& l" L( i0 V5 ^9 f. M
1. 场景1的两射击草中间上空
# ^. r$ s, _2 Z8 g. n7 U2. 场景2的红色吐舌草. Z8 [+ E4 M1 d! Z, Q5 H' o
3. 场景3开始的毛虫的上空
  Q8 L' c0 G9 n% V3 R9 a- J* e- [4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
' {6 t% ^) X& q% V, C5. 场景4的蜘蛛
: M7 b. g  f! o6. 场景4的粘液花
5 D3 a7 }, j+ n/ b: N5 G7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
9 Y# i/ b8 d, F8 V8. 场景5的第二只转圈怪8 V4 Y# X8 {) ]. h! C
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
' Y7 V" Q0 g- W4 L* \10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空! C. @: g$ C4 E, z) S
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空3 ~. c3 l0 D. ]- A8 o
12. 场景7第一只转圈怪
9 c: \( u' h! i13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
1 T6 R* D6 D0 g8 e. p14. 场景8落坑后返回中的路上2 ^  Q  N; a% q5 w% l& s
15. BOSS8 [$ s, w: Z" D+ z; G/ Y

% [. U4 \7 ?2 {, u, {" J# T第三关 废墟
; U( v. h% F; l; U; U. Y8 k! a
5 ^* b) i0 V) I0 h1. 场景12 E: ]& F, V# h' T
2. 场景2第三个吊灯中
4 h) l& _" R+ @; L5 p1 K- N4 E* Y3. 场景2
* v$ ^. e3 \* A4 x4. 场景3第一个桌子怪
2 v" m1 }: }" F, v5. 场景6第二个灯柱中" X$ a# o0 Y" X2 O! C8 w: \
" ]7 @  \4 r9 p' ]$ H
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪+ z9 i) m0 Y' D( {4 X! T: ]# T& ^

1 ^  U5 d5 S  F! s3 o/ V. \6. 场景8第二只跳尸
3 _7 c& n# D. y- A  d" |2 Q, }2 v7. 场景9第三个投斧者4 B: _* ~, w' b  n
8. 最深处第三个吊灯中* Q& [( B) i: Z4 i7 }4 ?
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
! u0 }6 a- ?) I$ r+ s+ b10. 场景8某只红色僵尸——回程
5 H+ u/ Y7 {% T7 X; O% P11. 场景7第二个番人——回程" T2 V& N% c/ }- \  C& n8 U
12. 场景6的幽灵怪——回程
6 I* H+ ]0 ~6 W+ T/ J+ D- i) Z13. 场景6的幽灵怪——回程: _; g, s& \# Y) s
14. 场景5的桌子怪——回程
' G5 e( }: [9 v+ O, u6 x4 @) ~4 X15. 场景5的桌子怪——回程
% `) ]" P/ q+ ]0 t' Y1 m/ S* `- |2 e5 F# b% @) |# Q3 i" k0 Y1 Q
第四关 地下道! C8 h+ K. X  N+ y3 @# A7 i: T
8 o& Z8 b; n! _/ n1 e
1. 场景2最开始上空0 |9 ]+ ~; k8 o! ?" h6 @
2. 场景2空中的史莱姆( b: q& @% C1 N+ {  L0 M
3. 场景2空中的史莱姆% v9 Z: F$ U0 N# {1 q
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心) T" }6 z# K% K. I, R5 V
5. 场景3踩踏板的最高处上空
7 @: E9 j% Z) S6 }' c6. 场景4入恋爱宝箱怪3 c  G( ]7 q5 z& \3 e( \
7. 场景4入恋爱宝箱怪
' S9 R0 I- I! x% f6 R* \8. 场景4触手陷阱的上空7 m( D6 P/ E( H( h: ~
9. 场景5入恋爱下方. j% `( z5 h" L2 t
2 H% Y' b. [: a
第四关 盗贼的基地# v, B1 [+ z( h, U4 ?2 U

/ Z- H4 V. k& a4 ~+ [10. 场景1入左上空( B' i% b8 \5 {& w) l$ \
11. 场景1入上空投斧者后面% M  `" R0 `+ r/ ~
12. 场景2左上突刺上空0 Y+ `, O. B* L0 S
13. 场景3合18+
* J. T8 h, r7 C7 d14. 场景3合18+; E' Q& f8 ?% |8 C
15. 场景3合18+! l! Y% B8 j2 g8 q: j
7 Q" M2 |1 |9 ~0 c
情境收集:2 K  Z' W8 n+ i* C

  q8 S4 a( J1 i0 r7 |/ ^3 c(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)  }% ~% G9 z. W  S

1 m% k# W1 m6 ~6 A, j+ u1. 通常失败
5 S! S( I- Z  Z3 U3 A% ?2. 受伤失败7 e' S* e; g: \  P) f* D$ l# r( ?
3. 粘液失败& c8 j1 y" c$ o+ k( s+ ?& p& C. z
4. 草
5 E  o+ ^" {5 k: O5. 蠕虫
2 J. T$ e  _2 g' K  ~8 @6. 吐舌草
! Y2 t2 t. y8 v) c7. 蚊蛾
+ I2 g5 K8 l7 p1 D9 b- B8. BOSS1
, p! H4 x" \# E; P9. 粘液草! X+ d- k- \( P  i- c
10. 蜘蛛+ Q# A6 y" D7 r8 T" ~1 O! ~
11. 犬: T% I+ i. i( R. o7 }
12. 犬受伤
. f, ]$ L1 P) Q. R3 J13. 水蛭
, S' L& u, y+ I0 `' [  I14. BOSS2# J8 j) C3 Q; x! p
15. 通常失败2+ X( m" S, g3 x
16. 受伤失败2
3 O6 I; f- A3 Z) n& f7 U- c17. 幽灵
3 `! s5 w* n& J$ n9 m/ F18. 番人  }7 ]. V' I, j; q/ _; G; x
19. 僵尸
. G( V) D3 d! c  ?. Z5 a; h20. 僵尸伤& o; k2 h7 J) s/ N. @
21. BOSS3$ Z: M2 |0 R6 J& ~, G+ @
22. BOSS3
; N$ _8 |! ]9 b# I: L23. BOSS30 p/ S0 y0 L  e1 M1 D
24. BOSS34 T* D5 q6 j  H
25. 史莱姆# q" k5 u, L# V8 {/ r7 G3 Y" [
26. 宝箱& h! _3 I1 u! G7 @1 n: U
27. 漂浮水母# n' @. T' `/ m! N( i0 T9 U0 @* @
28. 触手+ F3 z2 o) }( v3 f8 A& \8 R
29. 无敌跳尸( F; @6 M( Q( g, Y5 S7 Z2 f9 R
30. 无敌跳尸
! E  Y! w( Y, K* S31. 亚人
" q' k- E0 Y/ E0 \8 q32. 亚人
1 j8 m/ f( f9 c: I4 K( Q% K  }33. 最终BOSS战败
' k) v7 z0 \: l  `( L- C7 u1 ~9 `34. 最终BOSS战败) Y5 s' s. L/ ]; v
35. 最终BOSS战败* B/ O( Q8 A! ]( X! L" {
36. 最终BOSS战败
, U2 G$ a/ k" f/ r+ e
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