アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:; d2 Y/ Y, ^& x, M5 }
金币收集:
; _/ C: E) m# N# C- \' V
( I5 |) v% A; {) B& s第一关 岩场
1 I% ]7 @4 }, c1 i1 A
1 M( Y: U/ ?) t7 y1. 场景1的两个藤蔓之间
" s. C% N- f+ D4 a2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
6 u0 i3 \# _/ g2 @' S. f, w3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
( a$ O) A$ ?$ G& K0 |' [" z4 W4. 场景3有飞蛾的藤蔓
4 m$ t1 \3 {' `; z! J. W$ T5. 场景4吐舌草阶梯的上空
% ?/ i# J* A, S- w& L1 P( Z1 V6. 场景4吐舌草阶梯的上空
M/ \4 Q! n$ F* W- [0 {7. 场景5坑的空中
' |+ \2 s: r9 g/ e4 ~. F% H* D+ O$ e+ i& Q8. 场景5坑的空中
4 V: V! }6 ^5 g5 |# `9. 场景6飞蛾之后的毛虫
o$ r6 S7 Z- i10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心, ~2 J; \. [, L9 K. u( V/ k7 {
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空" N9 @4 k6 ~) |/ d
12. 场景7倒数第二个射击草
, d5 Q8 |& G t6 o) A" l- d, H13. 场景8开始的上空- K8 c; O1 F1 z( i: [" m
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心. c7 U# A" ~: q9 l$ Q( X
15. BOSS的上空
7 }) L9 `/ ^" c; F6 B# E+ J9 f9 b8 T: Z% a
第二关 森
! B) W% d! u8 j9 \: w
g; M+ }- d; U! |# a4 |/ ?$ K1. 场景1的两射击草中间上空
. Y! T" K! N( \8 R2. 场景2的红色吐舌草/ D4 U& e u- F! j' U/ @
3. 场景3开始的毛虫的上空0 L( ~" z1 F$ d! V% x
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空) N1 `/ Y8 s% @6 M+ V2 {% ?( C
5. 场景4的蜘蛛4 C, L" x" k4 M
6. 场景4的粘液花5 k3 f! g) N, \: p4 `- b, Q
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心' V+ t7 ?4 H( B, G/ Q! `8 M
8. 场景5的第二只转圈怪3 u$ r6 y! Q8 t( w3 v! H7 z* d# h* B6 d& l
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
6 J, c0 X! C q1 c10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空9 H" z8 H+ T+ d7 K4 w/ t1 C8 V+ m
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空' l# N/ t- Y6 W; `
12. 场景7第一只转圈怪& k% R% g: J! {
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中- w# ~0 J5 x8 T
14. 场景8落坑后返回中的路上
7 s( G# E2 t5 D& d" x# J! E15. BOSS, [4 o% s+ F5 l. b: Q8 c
$ J+ x$ x/ m+ b; s+ X7 s第三关 废墟
5 V, d/ z7 N, a
: C, f& l' `" }* p* b) E; J1. 场景1' {7 U% F% _2 ?# [* Z
2. 场景2第三个吊灯中) t, n7 u" I2 ^& U
3. 场景2/ A8 D. N9 j1 J. x2 P8 T5 h
4. 场景3第一个桌子怪, f3 h5 S/ R0 U0 I' f" R
5. 场景6第二个灯柱中
" O% S( f! i+ L' ~! m2 i; _% w5 m
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪* ~9 f+ e# Z0 {% o; A- X
( D5 W3 A1 V/ Z0 ^1 ]6. 场景8第二只跳尸+ ]& V% M( W+ f; a; C/ e, z! _
7. 场景9第三个投斧者
# c, L% D5 D |, q8 W) Q) J8. 最深处第三个吊灯中, n7 e! _/ V$ K0 T
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程
2 B6 w: _% n% q6 `, h& K10. 场景8某只红色僵尸——回程. j2 w4 f) C$ O, e% x2 J4 A0 ^9 i$ K
11. 场景7第二个番人——回程
6 _- c5 N2 h7 ~ c4 w/ }12. 场景6的幽灵怪——回程6 l" R3 M# Q! l% D5 D' T
13. 场景6的幽灵怪——回程 D/ `4 @; I1 b9 S
14. 场景5的桌子怪——回程
- q( Y/ r0 p7 I" P# l& Z# y( q5 M% I15. 场景5的桌子怪——回程( G, Y* R }$ i: B: `+ F& o L) A: }
, G, Y2 o2 c: a6 j
第四关 地下道
4 v/ [: E% @! F4 Y% \( j
" F7 ?, i6 E# \1 K7 w1 g" o5 Z7 z1. 场景2最开始上空
& X7 \# @ A: [2 C" I2. 场景2空中的史莱姆
* ?. \$ q0 X* u+ N W3. 场景2空中的史莱姆
! G/ F ?1 W$ D4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心 f" \: r; Z9 H* x9 v
5. 场景3踩踏板的最高处上空) d. b- B# r% _4 }
6. 场景4入恋爱宝箱怪6 i0 J6 x) x, U* ?0 i' |
7. 场景4入恋爱宝箱怪
5 i& D: V+ I& s- J8. 场景4触手陷阱的上空
& r- _' X7 ^; @; D! a0 g9. 场景5入恋爱下方3 z; g; }$ F& s( I$ Y
% e" D% n$ b3 |& Y7 t2 r! b8 F( d
第四关 盗贼的基地
4 m; F7 K/ H, V4 }2 O: W9 |
0 T+ u& f' g P" ~10. 场景1入左上空
; D4 }- N$ x3 a# v1 k- p5 T2 \1 r11. 场景1入上空投斧者后面5 ], v( Z& y/ `( A% x7 e8 d
12. 场景2左上突刺上空) k+ j* b" _& A( }6 v
13. 场景3合18+; A: y7 r& v7 C: i0 f
14. 场景3合18+
& G% A$ R" U- O' `15. 场景3合18+: Y2 i8 b5 z6 s+ j/ G1 r
3 E5 \4 b0 n! y: F. B7 u情境收集:' F% T1 i- ]8 D6 W
( U- }0 n$ E% S* s1 G) N. G
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)/ Q4 V6 ~; j& F% A+ Q& Q/ d! r, ?
1 Z9 A/ ]; Q4 I1 G+ k
1. 通常失败* k2 ?( _6 V& q& w
2. 受伤失败, D/ T: r, e g; l1 q2 N, L! ^+ l0 x
3. 粘液失败. x0 \5 H5 E$ b3 v: h6 ]' m9 i
4. 草' f) u. `# w: ]* c Z% ~
5. 蠕虫
: W' M7 P4 N: M, ^4 o: |5 z6. 吐舌草2 U" q5 w5 e7 T! H9 [. z
7. 蚊蛾
" B. m' `$ N8 r8. BOSS1
6 J9 L, v. X7 Y# k( I' b) H2 h9. 粘液草
8 M% \6 G c2 T, \' Q/ Q8 K5 j10. 蜘蛛8 U# m. z! t1 }' [) s$ B$ s
11. 犬' q$ `& a- G" W- O: A9 M: E) P
12. 犬受伤: a4 p/ U; u9 z3 @& b6 b% ~8 F4 C
13. 水蛭; F, |$ Z9 P: L' a1 v# T
14. BOSS2. y, j9 r- E: U. `0 J, l
15. 通常失败2
" l' {& p! |7 c16. 受伤失败2! x9 E7 s* \3 y2 f$ `+ G
17. 幽灵2 q/ l# U5 u a- v3 t) W
18. 番人- x5 S! C$ B6 Q, Q" a4 Q% m! q
19. 僵尸
0 C1 Y- i- g1 e+ n- B20. 僵尸伤
0 [( k) N, z5 @: L1 p4 U4 I21. BOSS3* P" f. ~& K/ S
22. BOSS3/ p, _, h- J, ?( b: {6 w/ a
23. BOSS3
) w1 v H" d) p X+ e5 O24. BOSS3! @( s5 f2 @, g# y' m r
25. 史莱姆
7 U5 _) ]$ M1 m; ~26. 宝箱
( i1 P- \/ |) P9 Z( M3 M" n27. 漂浮水母( v1 j6 U9 ?( X6 o, S7 C
28. 触手
2 \" v# C9 F$ S2 q" J6 `, z9 y/ v29. 无敌跳尸! |+ h. G2 ~% n; m! L
30. 无敌跳尸
5 e- O; h1 a& f/ y: X2 a. P" t31. 亚人8 Z+ |+ m" Z1 p" E. T
32. 亚人
; i% F: T5 e9 J$ q# o0 B, t' a33. 最终BOSS战败
& o0 N7 Q) a @) O# |& s34. 最终BOSS战败
/ @) x7 r5 ]& E9 b" [8 T35. 最终BOSS战败
# Z, [$ e9 ~6 D% p3 W36. 最终BOSS战败3 w* Z2 h A! B0 V2 O u
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