アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
$ ~; j; |( {% Q1 r" X" q9 P. \金币收集:7 c v$ @9 G2 p( p
* H# U$ L y( a
第一关 岩场
* k# C$ i$ q# K k. l7 H
0 b/ g+ P0 A6 @! x; {1. 场景1的两个藤蔓之间
/ U5 ^5 Y9 N6 u# a w( J2. 场景2第一次出现跳蚤的上空) x- I) r( I( l( q4 I8 M7 h- K4 Y
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空; t2 A& H2 o+ Z) ]$ ?. Y
4. 场景3有飞蛾的藤蔓
' a; ~1 |& Q; N' h1 w5. 场景4吐舌草阶梯的上空
# L0 @, d" J/ E' n6. 场景4吐舌草阶梯的上空
2 |4 A5 p, }/ i) C% Q% v7. 场景5坑的空中
( o3 w: u6 b4 ^& `/ B8. 场景5坑的空中
, d" S7 X, M0 Y% m& i$ F9. 场景6飞蛾之后的毛虫6 }' V7 ~; `, M; h( ^" ~$ x6 A- T% F
10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心& r: q O/ w) K% L R
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空
1 i4 }5 }- Q0 u c. h12. 场景7倒数第二个射击草' y# U5 v3 M8 x
13. 场景8开始的上空! F0 o& m: r5 s: f8 ]+ z8 H
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
W( Q8 _# i* u# P) {9 B: T15. BOSS的上空
s% Q3 o3 X% }0 G
8 L7 Z" y; T* F6 r1 { X5 K第二关 森5 F+ L7 b2 V, p% E6 x- R
! `( k {/ \, Z. H# [2 i1. 场景1的两射击草中间上空: {$ X2 r" s/ u% w
2. 场景2的红色吐舌草
8 O R2 F! F! U8 t3. 场景3开始的毛虫的上空! B7 t% q" d- m8 L$ I3 x% V
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空1 k7 X+ T! ]8 }$ d; f
5. 场景4的蜘蛛
, t! L6 u7 a6 y: I. M" j6. 场景4的粘液花
( f- J0 k! U6 j. I6 @% Y7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心! T" i6 v! M3 Y% K% H2 ?- a) L
8. 场景5的第二只转圈怪2 F/ u8 L9 l# S9 w3 Y- @
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心
% t+ c! f U$ F: r$ J10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
V; H- z( M- U& Y11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空& v* c2 i$ k$ g2 i( x) v, u
12. 场景7第一只转圈怪
" j, C* Q, ?6 j/ a+ l0 w1 d13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中$ ?8 T! Z# o$ ^( |/ U* S
14. 场景8落坑后返回中的路上
& {$ ]5 b% ]" s4 Q, k! D. e15. BOSS
# D- w8 Y' Z- m5 g) B# t! O
9 E- x$ Y& q5 s; A; h第三关 废墟9 Y) j9 n: M' R/ q8 P
5 V& G* l3 L% J: p7 `5 h) L1. 场景1
/ }# W9 M* U( C+ D1 ^2. 场景2第三个吊灯中
: A( @9 \0 K6 i! }7 t- @; J3. 场景2 g5 | M- s. B- f$ v* Z( D
4. 场景3第一个桌子怪% o @. L* M; Y+ `1 t
5. 场景6第二个灯柱中: {6 ^$ u4 {" [' A8 f4 }
- K# l/ ^1 I. w1 A2 o
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
" [- ^, c6 c& `& b' i9 Z
4 c% p) a0 S/ Z- N2 u6. 场景8第二只跳尸
/ e. K ]2 x, P# P7. 场景9第三个投斧者
" x+ K$ Y7 G% H( P/ q+ \/ \) H# p( p8. 最深处第三个吊灯中' z# N- O/ k: l
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程+ N3 g" o4 {, S6 X
10. 场景8某只红色僵尸——回程0 b5 a2 O6 @& k9 z6 k- ]2 i) V
11. 场景7第二个番人——回程, ?( U: `6 K* g
12. 场景6的幽灵怪——回程% F+ e4 ~8 d" r& P+ ]; l
13. 场景6的幽灵怪——回程
- i+ }& ?2 I: k0 Z% n3 O# n' n14. 场景5的桌子怪——回程
# w, P) ?+ M. I15. 场景5的桌子怪——回程6 ]/ K, H$ A$ \7 G( W) {7 I
2 x A5 F! t3 U- i
第四关 地下道
; h" [! }; z7 L( X$ N# ?& H0 J: Q4 S% k; k: ~
1. 场景2最开始上空4 D7 m" q2 L1 n! u( b. W! d
2. 场景2空中的史莱姆
3 U$ U) h A" t8 Q$ D2 C3. 场景2空中的史莱姆
; ~: Z ~- {* t2 n4 T4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心' x6 j+ I: b! ~! U
5. 场景3踩踏板的最高处上空
; K, S$ [, w% C0 Z1 ~7 @ X/ y6. 场景4入恋爱宝箱怪) ~( `# B+ H" z1 d- r+ X y0 S
7. 场景4入恋爱宝箱怪2 x W/ V. r8 {& P7 V
8. 场景4触手陷阱的上空* S6 N! R& @! n0 N
9. 场景5入恋爱下方
9 w% \; y; F" r8 Q1 l
2 @" i7 ?' m. [1 u第四关 盗贼的基地3 r+ h* A- L! b( `& c6 D8 o
8 q5 g5 R& ?/ b0 o6 [0 h10. 场景1入左上空& D- y \# E7 y# E
11. 场景1入上空投斧者后面) P7 E/ q8 }! q4 o7 a8 D$ m& u5 O
12. 场景2左上突刺上空: D: T5 m ~9 N
13. 场景3合18+. h0 |5 f& L4 N
14. 场景3合18+6 m1 T, X& [8 ]
15. 场景3合18+/ r* P+ P9 |! e" m2 r6 [
% o4 b: x4 ?% J情境收集:
# T8 N. ~/ Z% ?/ \# M
/ F& m5 J R- ?: r(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽); u: i! Z$ D) ], {( Z$ ^
: i; U5 |9 l) [3 B5 O1 X% J; o1. 通常失败0 G( w7 s! c4 C+ i3 O) E8 ]/ Q W! z r
2. 受伤失败4 g7 y/ K. o _' u6 i& n% z8 ^
3. 粘液失败
) u) \, o% k/ y4 G1 s! p; m0 S4. 草0 b% O" v. r$ J. W
5. 蠕虫
7 F# e+ ?" V( k0 }6. 吐舌草) p% L7 ` x. J
7. 蚊蛾
$ U2 w6 b! o0 U8 O8. BOSS1
) h! v; W0 r7 h: D* `9 Z4 Q6 E9. 粘液草% N) P: L) H1 F4 N4 _5 \
10. 蜘蛛! T1 s: t$ ^4 \2 {
11. 犬
- i3 W6 j4 @, F& m8 C: B12. 犬受伤# w( p. L/ s! z6 v# H4 Y
13. 水蛭) I4 L. B6 {- H! e# e
14. BOSS2
$ R/ {; Z) X. f- w& y+ h& d0 V; T15. 通常失败2# d! Q9 _9 R5 x3 j; Q
16. 受伤失败2
: _7 {, S* f" ?7 s1 M- K( \17. 幽灵: R# s" e. e/ F j+ s: M" N
18. 番人
( n7 k, }1 \+ f. [ }# h( v19. 僵尸
. W$ o x0 T! ?% J20. 僵尸伤, l0 n$ ]4 P( F7 k
21. BOSS3
* l4 Q. a2 O3 {- Y5 R% L0 {22. BOSS3
8 o& Q9 P7 Q; a5 h( a# j; g7 n23. BOSS39 D& s% h4 S' K. a; u. F
24. BOSS37 D8 r3 h% B# _% t0 y
25. 史莱姆
: N' H! |, U3 j+ Y9 f26. 宝箱
5 Z0 P* T: L0 z. |* B% i27. 漂浮水母) g1 R+ \: F# d5 R# n5 `% k
28. 触手) _% g& l0 T, D8 s
29. 无敌跳尸( s& G* x* B; ]/ V
30. 无敌跳尸. K! N* \; _; Q4 e6 v7 r* `
31. 亚人2 x6 n0 a2 h, w/ b/ D: |
32. 亚人8 E. v: u) K) ^1 s
33. 最终BOSS战败
7 I* o' J( r* [34. 最终BOSS战败 F6 a- D, u- L) n! \+ \" p+ S
35. 最终BOSS战败6 W! ]6 d; [ m/ _" B. d: y
36. 最终BOSS战败
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