アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:0 o, h3 a# @5 T. @9 I  e  w' J7 R
金币收集:% g  d) M3 [1 V/ b1 \# D, o
& L+ F, m$ V/ }# ]0 {$ b
第一关 岩场+ B% a9 u" ]3 s

# N- o6 m* Y3 ]/ O) n% L1 r1. 场景1的两个藤蔓之间
. r1 S- q5 ^' }+ L0 I) P/ T2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
. m' W9 M! C/ J. b3. 场景2第一次出现跳蚤的上空2 f/ l9 o7 X9 e  L! I1 M/ z) V
4. 场景3有飞蛾的藤蔓8 D  c5 n4 O4 ]) T0 f
5. 场景4吐舌草阶梯的上空8 [  D$ v4 W0 D* o5 k5 z7 f. [9 H
6. 场景4吐舌草阶梯的上空
) y; S5 ^6 n$ [4 v7. 场景5坑的空中
; j' G' y( F) }5 d4 A! ^6 W8. 场景5坑的空中& f) p# Y" q8 ~- r! l  b. y, V
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
1 M  Z0 Q3 t9 B" f$ j( ]10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心7 }3 _+ ]9 q5 F5 p3 B. q6 d
11. 场景7阶梯射击草最高处的上空; S% l3 R5 R9 X! V
12. 场景7倒数第二个射击草9 q% y9 G3 U# g( A# z9 I! [
13. 场景8开始的上空
/ m( f# }% l9 a# f* G0 a14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
0 G: T# u' O- t6 R* u6 c/ |15. BOSS的上空
4 c$ y5 \( y; a$ b& j. O: F) _2 r- n
第二关 森! s8 U9 s0 d6 K/ `: Y

( h0 i# k. E+ x: b1. 场景1的两射击草中间上空3 b4 p( S& R' D) A" Q2 O7 R; {. F. a, O
2. 场景2的红色吐舌草
. m5 p5 R' p. W3 A. e; M2 e  x3. 场景3开始的毛虫的上空/ c7 y* Z9 i$ L1 A! G
4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
% ?1 g7 K/ f& G+ @# c+ x% E( |5. 场景4的蜘蛛
0 i' L( q% ?, L" G3 ^, G6. 场景4的粘液花6 y& }3 y% m2 h* \! n( Q# W
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心- |6 S6 P% K1 M( b# W4 ^
8. 场景5的第二只转圈怪7 M. d- A9 V' O+ h
9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心. p+ ?5 A* {" ~6 D) k/ Z; v3 [
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空' X; \; P! D$ u9 \$ n) e' f% S4 s
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
, Q) Y. e) K: C1 O# V12. 场景7第一只转圈怪
( j8 q- D# Y4 h$ i3 x1 p$ R13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中
9 [) R6 }1 E2 w) _- ^2 ?14. 场景8落坑后返回中的路上* e" y# [( R; j+ J0 N
15. BOSS' R" I! \7 U) q7 y% U
; g+ o8 M  [6 }3 I
第三关 废墟% B) K5 v7 Z+ t. H  K: H

  G1 ^  H+ |7 U" p! e1. 场景1
' @) `2 S: _" C0 R/ ^; W0 Z2. 场景2第三个吊灯中1 v8 B6 c2 i) X. F
3. 场景2
# T8 f$ m) }2 d+ j9 _) X# Q4. 场景3第一个桌子怪
9 ?- V- h1 K, w) E/ @% I8 \# L5. 场景6第二个灯柱中
8 ^5 e3 M9 p2 _9 p3 a8 ]# A  }1 |$ c0 Y  H+ h
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
# R, V2 `& n6 z* N0 f/ l
% K. J* H0 i" y9 N6. 场景8第二只跳尸0 e' u* Q' p) A
7. 场景9第三个投斧者! n' Q7 l# b. c- K  d
8. 最深处第三个吊灯中5 {& y  Z4 x* e/ J" E* _
9. 场景9第四个投斧者的上空——回程; o/ P" i. b' n+ t5 c
10. 场景8某只红色僵尸——回程
0 p8 ?: F* G/ `% t9 @6 L11. 场景7第二个番人——回程
: a" a* P1 b# i8 @" g12. 场景6的幽灵怪——回程
" A3 G+ o7 }4 K+ ~( x13. 场景6的幽灵怪——回程# t  U# I6 d, s0 G7 I2 c
14. 场景5的桌子怪——回程
* z% X) c! k6 B* V15. 场景5的桌子怪——回程# X  I! U" K7 Y& c/ {! ^) {& T( @
6 [1 N3 I$ U( j+ t/ T
第四关 地下道
! B! ]2 d* I6 I& t/ p
& |+ D$ I+ M/ u" V% R3 W- S8 m( L& I* i1. 场景2最开始上空3 j% L: \) Z) Q7 z" w1 c
2. 场景2空中的史莱姆4 r6 j8 E* I2 }5 ]
3. 场景2空中的史莱姆
7 y2 J1 q& m  M% u7 a4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心9 [5 ]2 U0 z7 j% G1 t  {
5. 场景3踩踏板的最高处上空
, m: n6 I+ v; g) {* G6. 场景4入恋爱宝箱怪$ y0 W. ]% h! I8 G. ^7 C8 k4 @! P
7. 场景4入恋爱宝箱怪5 V0 x+ H: K* B  n" @) d; R
8. 场景4触手陷阱的上空
0 C' ~. f, I4 r7 l- k9. 场景5入恋爱下方
) ~8 g2 U# E& J8 Y$ t, r
- }  G8 H5 h3 a9 j" ^% a0 t; Z第四关 盗贼的基地
  `4 o$ w0 K9 ]6 ?
" r/ H7 O. `# N8 k2 ?# p+ k10. 场景1入左上空/ A; r- {6 g. \0 I. }
11. 场景1入上空投斧者后面0 }1 s6 Q, B  n9 g, B2 a& A
12. 场景2左上突刺上空& R1 f/ Q$ E/ s' `* ]+ ~
13. 场景3合18+
: H8 B" s3 M* Y& C; g5 A14. 场景3合18+
  z5 ~3 h$ n6 e9 R9 V; S$ r15. 场景3合18+. V, o+ H' a# \4 b- Z

0 a0 M. c( H9 a! i; |情境收集:
3 R9 w5 ]* b3 K7 a+ Z2 I/ Z
: q/ W" ~4 }9 j; @4 f; m(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)
& O4 d1 w. r2 f; t% Q) d7 x$ [, i+ U& T) s
1. 通常失败
( {3 m5 g; u- c2. 受伤失败
3 y+ |0 ?7 }/ U: G& W3. 粘液失败
& P  y& `. M1 `3 D% T4. 草
3 O6 r5 w1 t* D) {6 h0 J4 e5 l- P+ c5. 蠕虫3 D) Z+ W& N+ e* I4 B" b
6. 吐舌草
6 v+ k8 Q8 m: ^( W) `7. 蚊蛾9 `1 [4 g; _* x- `
8. BOSS1
7 y! V# Y! k8 G" F6 ~" ]) a9. 粘液草+ m+ v8 w+ w9 a! R$ T; [: N6 `
10. 蜘蛛1 R& o. C. b/ y/ [5 x7 k7 R
11. 犬& [8 r& }# I* o/ J
12. 犬受伤
% J' Q& r5 J1 [  K3 o* _4 `7 n13. 水蛭4 e/ Z  z5 Q- P6 V6 s* L
14. BOSS27 Z6 m- ?* a, L1 E$ s6 l
15. 通常失败28 Q! v8 i: \2 Q6 W  m- {2 M
16. 受伤失败2. M: x8 U7 @$ f7 a( _& n* ~
17. 幽灵
& U, z. O+ b2 `  a18. 番人
- h2 h% r/ F8 h1 f+ W19. 僵尸" q9 L. o( W1 P3 Z4 P" I
20. 僵尸伤
* {' a  n0 y6 Z% _. q' _21. BOSS3
: F& A2 }1 U- |; v3 o22. BOSS3
3 N5 P8 ]" `8 |9 J- @2 o4 ?3 a& R23. BOSS3
$ w' O# w8 G. K24. BOSS32 B! b1 Q$ I/ e& p2 W
25. 史莱姆
, M$ f& M. _8 B1 s: C/ ]26. 宝箱) h# Y; T4 ~6 A9 l; |) t- d2 C
27. 漂浮水母$ x8 b% T  c. N: E# X
28. 触手6 K; M4 K; m5 T' j' j6 m+ p
29. 无敌跳尸
8 `* h) t$ {; ~) N. E+ k30. 无敌跳尸- H8 D6 b5 X9 M' H4 J
31. 亚人
, b( q+ r; \  ?3 k8 p+ q2 Y( {+ v32. 亚人+ Z& D! u5 g  V2 h
33. 最终BOSS战败, d% f, v7 S  _
34. 最终BOSS战败
/ u" s7 r# `1 p, f+ q, ^$ M35. 最终BOSS战败* B' q8 O( F6 L, D
36. 最终BOSS战败
, d. v! e# [' P
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