アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍

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アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍:
2 W- P( s  @- _' L注:攻略中并未记载没有CG回收的Game Over部分(有兴致的可自行去回收……)。6 ~- P) j" K: z2 m! u0 V
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
! g6 S' J  m/ m3 \! z5 Z+ G3 F柚希 END
& n# W+ m+ P5 I3 k* d斬る
: n$ f" @% M7 b, A2 k斬る
8 i( i) h/ N0 j% Y6 Z; z8 s斬る
3 @0 t5 l0 o4 t8 j斬る
0 K, f9 K5 d: l' A7 r8 \% _斬る6 }2 t6 ?8 A* w
いばらを召喚する
0 A& ~( n- ~- |* I7 p) M' j斬る
7 W& \2 p+ y1 N体術を使う
: H9 d0 n9 }8 E3 o* A破戒タイプの女を斬る
7 Q! o) e7 w% G角の混滅タイプを斬る
; @0 O% }6 H, o* k+ y角の混滅タイプを斬る
- B' m& _" ]. E# ]/ _' L太った混滅タイプを斬る+ m1 h* C* D" h  n& a4 Z9 M/ k  j, L
太った混滅タイプを斬る
) _& u; m6 }2 f8 C% h8 vスンヤを攻撃する5 g' Z' l/ \4 y1 z$ X
スンヤを斬る
' Q! P( K5 A' p- L2 u6 mいばらを召喚する
$ }: k: F+ o8 t+ C2 I防ぐ) Y7 W6 Z/ D' U( A
斬る8 |' I, Z8 g, {+ }" ^7 \) v
呪術を使う6 J# y9 }# j9 T. C* U
斬る
2 a9 z, s0 D  d1 ]) y1 v/ @/ E, [4 hいやだ、参加する/ ]5 f* L0 O3 Q+ ^; v- B' x2 P3 |" u
助太刀する
/ B6 r, n9 ~& j) |" @0 k! F飛び出す
! ^( G7 u  i8 x' gsave point 1% d! o9 Y( r* f; Q
柚希の望みを叶える事は出来ない
+ a" _: p& y7 Y- |4 q0 F. h; f9 ^  _呪術を放つ$ z0 ?* o! v7 H
save point 2) T9 t% G$ J( o  A4 J
どう答えていいかわからない
1 q& K3 r% p6 [3 U4 f( O御堂に接近する* }  r# u3 p' E% h6 s, \3 A
撃つ
1 A! h. C+ l5 p. D5 h4 v' |撃つ5 b" ?' P! o9 h* o
御堂を狙う
& {# x& h/ n5 `, `  o7 d# M! o( a御堂を撃つ
8 G- d6 q3 w1 [" E) }$ H% [3 Z. X4 o斬る) K, Q, c3 M4 ~/ u( |
呪術を使う! M/ ?0 z  V0 R' r* x: U
様子を窺う
5 w+ X; [& c/ t# E0 Z) e斬る
1 G; Z* y0 ]* s- s8 u8 P) T斬る' y  ]! \7 v" L: h
呪術を使う/ u4 S! h" ?% @; b
避ける
  Q: X7 d5 k, Y6 W* h2 F0 y, H斬る' _  B/ v1 p( F
呪術で防ぐ
6 x7 N5 j- U+ u! w& f" ^手伝ってくれと言う
% |& j7 Q  I3 N3 z! a' X/ |魔物を呼び出す
6 e9 D7 Z; w5 @. Q6 p" @芙蓉を斬る
' v6 o1 _0 v3 J( E! E* psave point 3
2 ^9 w7 }) `! F6 g5 @0 r破戒する, Q+ z; z) i0 u" i4 ?. s0 L( [4 H
いばらを元に戻す
6 G  Q+ Z& W9 |% P1 Mまた会おうと言う& G  e  \. m6 j. F
save point 4
7 ^% k* a, p. R& H  z* l4 N振り向く+ i% v/ m  y: S
いばら END% O7 ~; W: X  h6 ^0 ^1 T( e
load point 4( e# x( `: X' B0 O! a3 I5 ~9 D
振り返らない
) V! N4 Q) e/ I骸、黒 END
4 _  R) r$ I# C: R! M; Z* oload point 3% j; m$ B, T" J8 f( g% x
破戒しない
. o2 x1 h2 [6 n7 h% pいばらを元に戻す
% k: f# n7 |% x6 N8 W7 [  y' nまた会おうと言う
% {# z1 b1 g% j  nドリー END
' f: v( z6 w) D, Q8 W% \: O! ssave point 2* w3 f, Z( Q) m' o; d/ a* G) t5 e3 A
ああ、一緒だと答える
( |( A/ y% r4 ^& v, o# z1 h2 Q御堂に接近する. _3 @: ?# |0 Y8 F7 E: [
撃つ8 `+ d. d' i; d1 G% ^* ?
撃つ7 A( u  ^5 b0 @8 ?
御堂を狙う1 U$ E& p2 X2 i& Z* Y
御堂を撃つ2 B$ R% x+ X) R
斬る' H" n! P0 W4 ]- L
斬る! g( @, }) ?9 K7 L9 Y- K( Q3 S' h$ u
斬る# G; ~5 J! ~+ x8 U; r5 u
斬る5 }) A# m' s6 S& I, y+ h: o
斬る7 m( N# ~4 l* a- X( p5 i
斬る+ j% ?, E7 T5 }/ f# D
避ける% l  K, t" q4 k$ G' E( F
斬る* P5 i$ r1 M, u
呪術で防ぐ
+ c6 Q  |7 V# Rいや、俺一人でやる
+ Q7 q5 j  g, y& E7 D9 f" i% V. [1 d魔物を呼び出す1 `* a  o5 ]+ @" v' a6 H' q5 `6 Z
芙蓉を斬る! V  @# W6 `- s# H9 k7 K. t3 H
破戒する; w1 `% m4 d+ d3 j
いばらを元に戻す
, K# ?9 A' K5 Y* E会えるよと答える# j3 j. w& H  I+ m: Q
振り返らない
0 S/ M: C6 M: I4 j$ C攻略流程顺序 选项次数 备注 , _9 K% i. X9 y$ y
1 斬る 2 选择次数×2 Next
+ T, _7 F: D. \! m; ?5 p  R7 w& ^待機しておく - ※不计数
5 `# L3 W$ @  O" W: _5 w, F& O2 斬る 3 选择次数×2 Next . Z, T% i* a. p0 t, Q  Z
待機しておく - ※不计数
. N; }' V9 H( s9 E* Z+ u* }3 斬る 4
* S) m" U, h( i3 r7 k0 a0 Q様子を窺う 4 9 w+ g: p' m) x- u, r; H( ?
4 いばらを召喚する 5
/ x1 l1 W  P( g( ]$ [いばらなしで戦う
8 c* {1 s9 Y, _5 斬る 6 - Z7 f8 ^, f1 L: j% Q
呪術を使う 6
/ G3 w. W& w3 l1 t1 N4 V) s2 D6 体術を使う 7 1 p. R1 {0 K7 m8 o! G+ |+ o
待機しておく - ※不计数
" O, W7 b, i$ F( M7 角の混滅タイプを斬る - ※不计数 / c& n% Y4 E  z/ y
破戒タイプの女を斬る 8   w+ o2 ~( [/ t. U- c! Y$ i# {- b
太った混滅タイプを斬る - ※不计数
+ {2 g9 F4 J: U! P! E- M* g2 w8 角の混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 + M$ a9 S* E# i' l  f
太った混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 6 \- R, i8 ~/ `9 I1 c8 l
※上述选2次后,Next & l, [( `# }  Q$ X5 _4 l* m' c
9 スンヤを攻撃する 10
; }2 R7 i1 ^# Q7 l( F2 M- c無理だ、攻撃できない - 选择次数×3 Game Over
0 o  z0 C. m2 \) M5 y7 f10 スンヤを斬る 11
: [9 O# J) R: j" s7 B4 E斬る事は出来ない - Game Over1 T8 `3 l1 g3 Y( h$ a
11 いばらを召喚する 12
) t; D! S' ~& Pいばらを召喚しない - ※不计数
- \1 T4 u) X+ I" Q! P8 f5 K, k12 防ぐ 13 / l+ D) i0 X5 z8 _/ X
逃げる - Game Over3 {( O+ \! k6 h; S. b! m
13 斬る 13 8 t/ H9 g) [, ?& a% C1 v
呪術を使う 13
' S1 g2 H" o5 ]  l※「斬る」×1、「呪術を使う」×1的状态下选「斬る」 Next
% A+ X1 E9 O0 L& p6 w14 いやだ、参加する 15
, M* L3 `( t* ?- h5 {5 yひとまず見る事にする 15
# n, O/ d! F# e4 z' e15 助太刀する 16 9 u$ Z: T6 \0 w7 l" g: }& x
もう少し様子を見る - 选择次数×2 Game Over
8 p5 o/ Q6 j1 p9 Z17 飛び出す 18 - }7 Z$ A# @3 H- c% d2 B
もう少し様子を見る - Game Over
4 o* g9 s6 u2 q. ~+ [18 柚希の望みを叶える - Game Over(CG有)
0 b! T0 |% [1 j0 P柚希の望みを叶える事は出来ない 19 : D( R$ n3 K7 H+ X! Q
19 御堂に体当たりする - Game Over
  ^2 v, S% J# d, A" _呪術を放つ 20
; B  j; m/ P# k( g- p5 z5 u20 ああ、一緒だと答える 21 选择A
9 u; v9 z; \, y9 H, Yどう答えていいかわからない 21 选择B
" Q8 g4 q" y- a% H+ y7 A) y21 撃つ - Game Over
8 O2 D. _1 T/ P, E% y- d; i御堂に接近する 22
' i& u% j3 z1 L/ z: D22 撃つ 23
; g' Q. c: Q$ }" M2 n1 ^) s殴る - Game Over  @8 y* `& f2 g  }* t
23 撃つ 24
8 s1 d) Z9 b& @( x+ o刺す - Game Over
6 M7 v6 ]& x+ w- U) @6 I24 御堂を狙う 25
0 H) F* O2 u2 V+ Y& f接近戦に持ち込む - Game Over( E  I3 W+ \3 R
25 御堂を撃つ 26
) S- X) u! L7 q8 b! M. W- r御堂の首を絞める - Game Over
& I1 a, @" Q  l9 w26 斬る 26
5 O7 o) n9 A( J; U+ l  `呪術を使う 26
. d; T# _( m& }, G' C" z4 G6 Q様子を窺う 26 : S" B+ U& K' I( x& p" f0 {4 ]
※此处可随意选择,4次后可Next
* u$ x' H- r$ i27 斬る 27 ; x/ t# V7 b# L, z
呪術を使う 27 $ Y( m( B4 m$ J6 O
※此处可随意选择,2次后可Next * p/ `0 W9 `+ H, d+ F3 U" K
28 避ける 29 6 q9 Y% a2 ]5 e* \7 C
防ぐ - Game Over) v3 a9 \2 f6 D9 i, N" U
29 斬る 30
: ]7 Y# {. n; W" d/ L* l呪術を使う 30 9 A: f$ {8 b, ~, a7 U' X- l0 ^: ~2 E
30 呪術で防ぐ 31
6 ~# q: Y7 f, u) {+ f9 U* N反撃する - Game Over
) l1 Q/ x# K* V, W0 U4 J31 手伝ってくれと言う 32 & F3 ]4 ?2 H, I8 @' G% ]
いや、俺一人でやる 32
/ E/ t. H& R8 v32 魔物を呼び出す 33
' u! r8 [+ G8 p; o/ F魔物は呼び出さない - Game Over2 D* e( }. T8 g
33 芙蓉を斬る 34
4 n+ i! |9 Z4 z6 O+ H斬らない - Game Over- W. g8 F% U2 ?9 O  g
34 破戒する 35 选择C & }( @0 H" F4 A% ]8 G; I
破戒しない 35 选择D ) f( Z( O( m2 E/ @7 l4 T
35 このままいばらを… - Game Over5 o; l$ l; h6 X5 f. {& ]# r8 E
いばらを元に戻す : Y( V7 q+ u$ f+ o1 o% ^
「选择A」的情况下. }8 l; c3 e+ W6 A8 `2 g* O
36 会えるよと答える
4 _" e2 b/ \" E, @7 `3 B  nどうだろうなと答える # ]. a, a- ~3 `" H
「选择B」的情况下2 v( W, N2 ]- W, B( ^
37 また会おうと言う
0 P/ u" \1 M0 H6 v. J+ N別れを告げる
6 D: e7 P4 c3 |6 l) T「选择C」~「36 or 37」的情况下 ! Z& R: G: L2 y8 s$ @8 j* q1 V
38 振り向く 柚希END # e4 h. o& A- P; \
振り返らない 如果上面选了A,则ドリーEND
, R. n: i2 ]; u, G% m反之,若是选了B,いばらEND
/ Q& g3 R. \! K% z「选择D」~「36 or 37」的情况下
7 N7 N0 {" z+ w  M5 n8 B骸、黒END
# m# Z) y5 C# N1 GBAD
/ b' s0 f, g  e; \save point 1+ C% T8 q  B9 `  P6 z
柚希の望みを叶える  w' K. g( Q  O

2 k! C1 E6 t) O! S' Z  a
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