アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍

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アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍:
; M2 {7 b" ]2 b7 S) r' I# q2 n" I2 p注:攻略中并未记载没有CG回收的Game Over部分(有兴致的可自行去回收……)。" P. r0 r- B+ q! S; M- {
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
6 J; @; S: C2 x. x7 j: N% O3 W柚希 END
6 k0 t" a8 Q  S' g5 b5 j斬る: u  D% I9 b3 a+ d# |7 b
斬る
- h/ N9 z6 r& V1 w1 Q- k- E斬る0 k  M0 m* E2 S. ^9 ^
斬る( |9 C8 D3 s- ^5 z# m5 l- @) s
斬る" Y, |; p1 g. `: T  y
いばらを召喚する, i: |3 @" c- B2 e! v6 ~) r, e3 A
斬る# p. \* h2 B, W( L: |4 H
体術を使う# ]( N& ^2 g- A4 O
破戒タイプの女を斬る
3 T/ U, `& a) |: |# M* d角の混滅タイプを斬る' P5 j3 V7 Y: ~8 Q4 ^% W
角の混滅タイプを斬る
5 {2 x, A6 F2 i$ D: k$ a" D5 u太った混滅タイプを斬る; q8 ^+ E/ Z$ P5 U8 H2 X. H, ?
太った混滅タイプを斬る, D3 X) Q/ V- s) ?( q
スンヤを攻撃する: [" E7 C: I) _& E2 g; M' q
スンヤを斬る, e" f# v& m  ?; c+ d# E
いばらを召喚する
& w( p9 \% d3 w0 V防ぐ5 w4 H* g% j; Y4 V6 \: h
斬る
" V& X5 [9 C0 d& m* k' E8 Q% S5 U呪術を使う0 |& p9 Z; O' A5 M8 L3 }
斬る
# i0 N, E& W4 E0 f, I" yいやだ、参加する3 p- d) I5 S. }2 h4 f5 k8 s: g
助太刀する
5 w% Z6 Y4 Q' ]8 ^. _3 q飛び出す
$ R* h8 d3 f  Gsave point 1
1 g* E$ Q: U* q. ?( p' l% F% M# U2 j柚希の望みを叶える事は出来ない) }" B0 u- a( |; o6 ?
呪術を放つ8 t2 q" c. ~* }9 {9 S8 j2 c
save point 2- w. }9 S* Y7 s& M4 d' c
どう答えていいかわからない3 W4 l" R; `& `$ s6 ?- g, I
御堂に接近する6 h, J9 l  k% o& V, n
撃つ
* O5 t9 O1 Y0 u撃つ
6 k! B0 A' p( A4 F3 e御堂を狙う
$ F# {. @1 w& m+ q$ v御堂を撃つ
) f  T- a2 V. E* _8 _斬る
, Y. \8 e1 m/ N4 b8 S2 Z; W呪術を使う
. U9 |# u0 d6 Z3 c2 A( P様子を窺う6 u0 h9 A( V  _. f7 z& V( ^. n2 O( J
斬る
3 p1 {$ N4 z  |% j. M8 T斬る
+ B% ]4 `" m( a; u9 n; D5 I% i# Y呪術を使う4 C. T0 ^; _5 t2 G: \+ t9 S
避ける  ^$ i/ T" z6 h& b$ m, `8 s
斬る
7 x5 y4 _  Y/ K( B6 a- {呪術で防ぐ! E5 S5 R; V9 B4 C9 P: f: s
手伝ってくれと言う: r8 i+ l- W- v: U& o# t/ U' y
魔物を呼び出す9 b' d% x! T9 \7 @
芙蓉を斬る8 Y! E) r# y  o7 ?1 o& L9 ~1 |
save point 3
/ z. d6 p- @" q" _( e4 x, f% X破戒する0 y1 o9 y, M: l9 k% H+ N
いばらを元に戻す
2 i2 @# ~' h7 o: c) a- \7 Xまた会おうと言う
# }$ u+ I& ^8 w& Gsave point 4( ?$ a: l4 J' Q" ]" z9 S
振り向く4 c* ^! b6 ?- s/ h+ D4 t( P
いばら END& d( q6 i7 N9 J- n# ?) W
load point 4
9 u) P* o. ^' ^) P$ g) d% M% i7 g振り返らない
; x0 A$ i* \1 Y% I骸、黒 END$ E- e. s5 a! W8 W5 f$ k
load point 37 r, f  p: |  @1 w1 {
破戒しない
7 {( u  Z6 a$ O& ]3 @5 R) [" C7 cいばらを元に戻す8 {! \2 [; g  N0 f2 c
また会おうと言う
, O$ d* n4 J+ h8 ?0 m) ^ドリー END
" \  i+ c) M' w3 Z+ H. ksave point 2
$ y, `  i. y" O5 Iああ、一緒だと答える& C# g! F) M3 H, q& Q
御堂に接近する% c8 M" ]+ s- t- b- w1 L& _
撃つ6 _6 y1 r  \3 i. f+ l3 ^% [4 O+ E; a
撃つ
9 e$ ~+ P) z3 ?3 h御堂を狙う
  f! y! D1 @- M御堂を撃つ
/ g' r. i( t% \" {斬る
' k/ J" [0 B) Q$ L斬る
' G, I# V! Z: A斬る0 ^$ P  f* b7 e: Z* l
斬る
% b' Z, Q: c9 O" C1 ?2 J1 Y斬る
  x  Y" `9 J" @% r6 u" i% f% X斬る2 g7 J+ |- k4 D
避ける
. R2 g0 G/ i( J" G8 h' M, f斬る
  @5 c6 n! o. a7 h呪術で防ぐ
- g8 m* Q# {( \1 ]いや、俺一人でやる
8 N- z1 B1 H; D魔物を呼び出す0 H$ w; m" }: N9 j( S* a
芙蓉を斬る; f  C* c' |" _5 W& Z0 Q  C. c
破戒する% I% j3 M! D9 A  E% d$ S5 \
いばらを元に戻す
7 m! r* W7 y; m$ D4 ~( N+ N: V会えるよと答える; _! U9 Z2 P; d9 x
振り返らない
* P5 Q6 ?1 c7 t+ A: d# _! r攻略流程顺序 选项次数 备注 4 d4 O- H5 J' }" f( h
1 斬る 2 选择次数×2 Next
. L4 L  F( W# ~$ P5 C待機しておく - ※不计数 + ?; ]! `+ o4 _$ [( ?+ _' e
2 斬る 3 选择次数×2 Next 4 m" e% Z* i" F& a8 b! A) f. ~
待機しておく - ※不计数
4 `8 m1 i1 h7 Q; g- y3 斬る 4
- Y* s2 k8 D6 w+ W& \様子を窺う 4 6 y& i7 u% }7 E+ D" P: [
4 いばらを召喚する 5 4 @2 A6 B2 L1 [3 {
いばらなしで戦う
1 p2 S4 k8 c$ Y9 q' _* S) y, r  r! c5 斬る 6
# i0 o8 X% }2 y呪術を使う 6
8 c8 t8 q3 L* J6 体術を使う 7
1 ~$ Y- J# e! T7 y待機しておく - ※不计数 4 j' k8 x4 K+ ]. g$ t4 `+ E
7 角の混滅タイプを斬る - ※不计数
. [* e: c) s* x/ M( K. ~' p破戒タイプの女を斬る 8
- m) h4 o% M: P太った混滅タイプを斬る - ※不计数
+ I' D" Y- w+ t8 V7 q8 角の混滅タイプを斬る 8 选择次数×2 + o+ L9 c) |" w7 s* E
太った混滅タイプを斬る 8 选择次数×2
0 n2 Z5 S% M. s! ^3 j; }! S※上述选2次后,Next
0 {$ ~% F. n" R( A1 [5 t4 O9 スンヤを攻撃する 10 # K' z6 _$ I* K- y- d' z' A  l
無理だ、攻撃できない - 选择次数×3 Game Over
4 d& K& r( g# N* S8 g/ ~4 `10 スンヤを斬る 11
; Y) p0 i5 I1 W+ [5 G斬る事は出来ない - Game Over6 Z" f# B9 g' M$ x7 R
11 いばらを召喚する 12
8 k( H# @2 N/ o  [4 F# g. k# G3 mいばらを召喚しない - ※不计数
; ]! r+ J+ F( m7 _0 F12 防ぐ 13 " y  [1 i) z! l! }3 C" M  r) b
逃げる - Game Over. d' _$ ^6 g. ]" Y( h9 v. Z8 K& `& p
13 斬る 13
2 }9 W6 n. [" m" @0 x& b呪術を使う 13
  t+ E5 \0 _0 O8 ?※「斬る」×1、「呪術を使う」×1的状态下选「斬る」 Next + {3 O. ^4 w7 X) v& _
14 いやだ、参加する 15 , V. v; N4 n" H2 N: F1 W# F7 t
ひとまず見る事にする 15
' n1 Z+ v5 G! h9 Q! ]2 I- A) j15 助太刀する 16
& a0 p) b8 s6 @+ Z9 h& Cもう少し様子を見る - 选择次数×2 Game Over
5 n$ Z$ Q: r: d# U8 I9 S! a9 O17 飛び出す 18 : M# Z4 C2 E) s0 R; w( c  o
もう少し様子を見る - Game Over
9 ?2 D, O$ y+ a+ T" n18 柚希の望みを叶える - Game Over(CG有)
6 f2 f9 k" U2 F9 X8 c柚希の望みを叶える事は出来ない 19 . c# F8 `( ~: n" x7 ]
19 御堂に体当たりする - Game Over
/ G7 C1 Y- x1 @- O! I6 B呪術を放つ 20
9 }, ]9 m- N; w' @0 K: @20 ああ、一緒だと答える 21 选择A
2 m2 K0 i* |$ X  F7 Lどう答えていいかわからない 21 选择B
, _/ N' }- y3 _21 撃つ - Game Over2 w5 s" I! t/ {( F
御堂に接近する 22 : i; D  D; P/ E
22 撃つ 23
% w2 o/ W  J" F4 O% D* u殴る - Game Over
/ }8 g+ b( K" \1 c4 `6 D7 v23 撃つ 24
8 n" f, s( k; e- l9 ~1 K5 |刺す - Game Over
. ^; v: l, o) p- D" t  i24 御堂を狙う 25
& _$ Q# i3 D7 X接近戦に持ち込む - Game Over- {) r& x6 p7 J1 v
25 御堂を撃つ 26 5 g1 O, U$ t% J9 i7 P" F& Z  i
御堂の首を絞める - Game Over
" B7 S; r) a8 @+ x( r26 斬る 26
* r( {$ M! l: N% Z) b! T6 i; C呪術を使う 26 . E, z: c% ^8 u9 t
様子を窺う 26
! h% o9 ^+ N* W$ \※此处可随意选择,4次后可Next
+ D6 v1 {' a  D4 L: n, t27 斬る 27   J. R* {/ E* `- \- ^  i
呪術を使う 27 + ?) _6 Y% \" b9 {0 [8 r6 M' }
※此处可随意选择,2次后可Next * {6 S. x3 h$ F3 i) @) |. `  M9 G
28 避ける 29
3 y/ Y& X- M, i# x防ぐ - Game Over! M& f$ J* @) }! @8 S( b$ B( M
29 斬る 30
& o  N( m  R- C* G$ P呪術を使う 30 ( C3 T* _3 f- S6 Z/ [4 p" A
30 呪術で防ぐ 31 ; I+ y# O' R2 G8 z# L0 w
反撃する - Game Over/ b7 O6 f0 P" R+ c$ w
31 手伝ってくれと言う 32
5 Z& a$ c. O7 d* o$ b; `いや、俺一人でやる 32 + k9 _* H: ^6 t' G8 W( f
32 魔物を呼び出す 33
. o* Z! Z5 `0 h魔物は呼び出さない - Game Over1 ?9 {2 v# J9 e- l  u: t: n6 V
33 芙蓉を斬る 34
  N% c: h" O! j" {& e斬らない - Game Over$ P$ Y4 ^% G$ L5 X& @% l" N
34 破戒する 35 选择C
# t( P/ L: p6 d; Y破戒しない 35 选择D % D+ L; L, r; X* |. ^
35 このままいばらを… - Game Over4 @! c- B$ B9 {' \4 Y- H( V1 [
いばらを元に戻す
1 T4 F8 n1 I# Q( L( [「选择A」的情况下  U& x; y# n4 o; \% J) c! {
36 会えるよと答える 4 ^. s* L3 i1 B7 h4 Z. t
どうだろうなと答える & w* u* l- c/ W
「选择B」的情况下
- ?* c2 u2 U9 c$ \$ b37 また会おうと言う 7 D! a( L7 W5 K. @+ u% d
別れを告げる
. G) d7 \9 O9 \8 E「选择C」~「36 or 37」的情况下 . ^8 ^5 u2 C( }6 Y, S( `5 v9 E
38 振り向く 柚希END
+ ~# q  Z5 x' c. d) A9 a; Y振り返らない 如果上面选了A,则ドリーEND
$ p' {" M) X/ l- {' o: }反之,若是选了B,いばらEND
7 \- L( M9 a& o) ~0 I「选择D」~「36 or 37」的情况下
( |5 t7 b* T- H" T# P骸、黒END , n3 n0 F4 \) g! o+ k" v
BAD
- G, D; D9 z6 dsave point 11 q. O8 u( ^* t" H( |
柚希の望みを叶える
$ d% J' `* T4 r+ X9 o
! I  F! x' h1 {! y$ d% i
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