アライヴズ游戏操作简单教程攻略介绍:
# b% \" K9 A, j- v9 d% N3 R$ K注:攻略中并未记载没有CG回收的Game Over部分(有兴致的可自行去回收……)。
6 { L0 V$ }# K0 h5 T攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。8 ]6 H0 ~8 K0 c! j; j
柚希 END2 \, l. j1 U; ]& d1 p% m
斬る( t- W% w( P& ^
斬る
' Q* T, m- g- R; P! n斬る
% o5 {! E: c. d/ L斬る& r+ r$ Q* |9 z$ W& y2 W4 C
斬る
5 F; l( R# @2 w9 a, z, hいばらを召喚する/ s7 T5 {3 I( D, K; k S/ l
斬る
: n T4 T' G# [0 Z体術を使う
" J+ J8 E$ t7 @4 T4 h% r+ G) x破戒タイプの女を斬る& D+ [3 K2 T. s( A2 J. I
角の混滅タイプを斬る
[/ u m: w- N9 R角の混滅タイプを斬る
U6 G, w6 P6 M: n; E太った混滅タイプを斬る
9 r1 j( _3 P' }7 a" p5 K- m) v+ S: P太った混滅タイプを斬る6 S4 R9 ?; I# E* V& i
スンヤを攻撃する5 J. d$ I' _( |) e5 ^3 V
スンヤを斬る" r3 C0 }5 {- _; ~
いばらを召喚する" j5 J+ [5 Y' F9 b" a! p/ L
防ぐ' z7 t0 Z% x" t% K
斬る
: q/ b3 a) J# r0 e4 E# Y5 e1 u; E呪術を使う
, Y( I* `! C! f8 X! \: [8 H斬る1 m* i" K# {) e
いやだ、参加する7 Y) ^7 Z7 i2 n+ f, @5 l$ F# Q% `
助太刀する- ]7 t$ {2 t0 y6 p& N }
飛び出す7 e6 b" P+ Q8 l$ Y" {* u$ v9 M
save point 1$ V3 ?& ?: N& o: q6 F: a; B; T
柚希の望みを叶える事は出来ない
5 u3 k0 |+ c& y# I* B- x l' D/ i呪術を放つ" Z( x4 V; x0 |# j. `. C
save point 2: M$ W- K8 {' Y3 t$ y2 y% T5 a1 [
どう答えていいかわからない
. v8 S# l; H% z' Q, v& M0 g. l御堂に接近する
+ j8 Y4 F) Y% j9 c- u撃つ
7 A( q# ?9 {; g4 }; o' a4 _撃つ
& E' {8 o& N, y' \5 F4 H9 G御堂を狙う
) Q! N3 |$ G% y) u, S' ?4 p. c御堂を撃つ# W! A* c& L. N* i. u9 c7 R- f
斬る
0 e/ z: C) p4 \/ ] e0 X5 Q. r呪術を使う
* b7 L) W; p' S/ e様子を窺う
2 k- E$ C" a( h( A$ A* @斬る
# i) ^1 |7 a0 d' c8 Z) e% ]斬る
* n) C+ T: q& O呪術を使う+ g3 n$ V* C8 ^4 z
避ける3 ?8 }: D |# Q' l4 t
斬る7 T" S; t' |; Z6 c, b8 D
呪術で防ぐ6 p. x; _0 x8 p2 Z( U" {
手伝ってくれと言う
- a% v" i: s- T% U7 N魔物を呼び出す; }- M. Y8 m! a& v* R* x* x
芙蓉を斬る' N9 K5 J2 o( u9 s5 R' e& D
save point 3
# V( l2 n8 B: v. K- y+ V7 S$ d破戒する$ d. e4 H5 m3 j4 O7 z. f7 s8 Q
いばらを元に戻す
5 u1 U1 p; V Uまた会おうと言う6 M3 {- M6 Z: V& ~
save point 4
, w& \) G$ ]4 g4 s+ H5 F$ \振り向く# k1 G" v* B5 I: d B
いばら END% h) P; `7 x* ^7 D7 k
load point 4
2 b9 {8 q* O3 t' J振り返らない, a3 R) C2 N7 G7 y2 V& ^
骸、黒 END- t6 R' ^1 {) d, R
load point 3* ~2 t2 {" U( A% l1 ^' F; B& x
破戒しない, q& G& h, E" e' b* _; w
いばらを元に戻す
; T0 C1 u$ w% }7 @また会おうと言う' q: Q* F" k1 O# N( `3 f O
ドリー END
( C7 m% r$ {9 D! N+ }5 Q' Gsave point 2
/ w4 B9 P9 l, O1 T4 j/ T) z" g* Wああ、一緒だと答える
; a0 B6 a q: e! a) Z: Z; f' J+ U御堂に接近する: f$ E* l8 }$ ?
撃つ
# w0 z* H& K6 e5 |撃つ
0 s" @' J2 a# @1 y, u5 U御堂を狙う
7 k5 l \6 \/ C3 v: w3 j" j御堂を撃つ
1 q; { e5 v2 g; X斬る z* O4 j8 C( K/ Q2 m6 y$ |
斬る
/ g+ r' C, ]% e, f9 D' w斬る
- l- a7 \8 k$ ^* R' T- [斬る7 t) m9 w8 v# S- U* C1 E" D( Y; S
斬る
- J' ~& I9 \( C$ s9 N斬る
4 X; A3 `* T9 ~$ e5 M避ける
, B* a. _' f4 G4 }! o5 b斬る' C' M: ]# f' {3 ?9 X5 |
呪術で防ぐ9 J, I( d, ?8 B' m3 M4 Q
いや、俺一人でやる
, g2 Y' ]9 T* r6 g7 Y- a/ C! [魔物を呼び出す2 L: t$ T3 p, O& h9 M* Z) c! u
芙蓉を斬る
0 L& u2 }; j, I+ ]0 r( B2 h破戒する* g" J( u' N5 ^7 N
いばらを元に戻す
8 e9 c) u0 I, \+ ^0 l; P% s会えるよと答える
G% Q7 t) W0 v7 a- A' G振り返らない
+ _2 _. D' H" S1 r. P) M% J# b攻略流程顺序 选项次数 备注
2 C! G: x. ~- H9 o& h& I) f# l1 斬る 2 选择次数×2 Next
2 l9 Z& R( Z: o/ [6 N2 l待機しておく - ※不计数 , _# F' S+ \3 A/ ~! E3 }. ]: R
2 斬る 3 选择次数×2 Next
3 I2 [. Y, [) h0 O1 v& P待機しておく - ※不计数 6 t7 D' r! H3 t* i* i8 \* X/ g
3 斬る 4 $ o) K, { e/ P3 E/ r& K
様子を窺う 4 $ L* n. j- J1 m- h
4 いばらを召喚する 5
) f. R# a* }# z0 Q" B* vいばらなしで戦う
) B9 W! X. k" s9 v% r _5 斬る 6 $ ~# T8 J9 d! d' M& o& X, W
呪術を使う 6 , r0 `+ P# R0 P: x, ?1 L1 J V
6 体術を使う 7
( P% ^0 ]' A# Z S l q) S待機しておく - ※不计数
: j4 Y7 e! x: c7 角の混滅タイプを斬る - ※不计数
4 [( b3 R% Q `5 P7 n% Z1 n破戒タイプの女を斬る 8
7 R( T9 n. f. l2 O太った混滅タイプを斬る - ※不计数 ' I! }2 x. b7 o7 n. B; {
8 角の混滅タイプを斬る 8 选择次数×2
% t1 F( N' i0 C) x太った混滅タイプを斬る 8 选择次数×2
, p% N. _% X/ S: s+ q, Q9 E※上述选2次后,Next
+ W# t ]) v! G/ Z5 D9 スンヤを攻撃する 10 0 G9 Q* _6 \3 H, t! \
無理だ、攻撃できない - 选择次数×3 Game Over
Y W" W7 k9 B( R ]10 スンヤを斬る 11 0 O- [$ D# |& m5 h7 a
斬る事は出来ない - Game Over
1 C2 Y4 ?& {1 I, I( Q( y3 K11 いばらを召喚する 12
4 G3 x1 p4 r( F# ` p/ `/ |いばらを召喚しない - ※不计数 O- h: m& L$ G) Y3 S: B% w6 ]
12 防ぐ 13 3 Y1 x6 O! w/ M; }: j4 _( W
逃げる - Game Over
# R6 g! |5 w6 \% G& m s13 斬る 13 % Z, w E# W G1 o* w
呪術を使う 13 3 ~4 M) Y4 W6 d t
※「斬る」×1、「呪術を使う」×1的状态下选「斬る」 Next
1 F- f1 b$ C, k2 ^% }6 N: O14 いやだ、参加する 15 $ L/ O$ i0 {: p6 |
ひとまず見る事にする 15 3 U7 L% k" M0 f7 F' ~( M w7 N
15 助太刀する 16 + b9 e+ `) k3 Q" u; d) N
もう少し様子を見る - 选择次数×2 Game Over n) \- ^; H* M6 y; |7 ?
17 飛び出す 18 ' i/ b' x1 M9 n% R8 \
もう少し様子を見る - Game Over- {2 q+ O, i% T0 d7 d& ]
18 柚希の望みを叶える - Game Over(CG有) ! o9 |3 S/ G R& C6 y; K6 N/ S
柚希の望みを叶える事は出来ない 19 # b4 e0 x. W7 ~) p0 X) `: ~" Q E; h7 |
19 御堂に体当たりする - Game Over# l U! t9 m' V: l
呪術を放つ 20
. k; G; x% |4 l. k( z) k; t20 ああ、一緒だと答える 21 选择A ( |- w! i+ u0 o' c
どう答えていいかわからない 21 选择B 3 `! W! g; b$ O% f" [, J
21 撃つ - Game Over7 [! ?5 l0 u% G- Y, q5 i4 T
御堂に接近する 22
3 y/ P1 E9 a8 O% K5 B22 撃つ 23
! X, W8 j0 y. q9 x# ]& f! Y- z3 M殴る - Game Over. u' X. u% s! p: _. S0 p q
23 撃つ 24 3 ^8 }8 v* q. m8 T' V. n- A
刺す - Game Over0 d W: L- h" l+ h! l
24 御堂を狙う 25
) Z5 j- Q7 K0 W) c- |接近戦に持ち込む - Game Over K1 B! P$ P% q9 g; o, V( D
25 御堂を撃つ 26 1 F b8 |( A: m- O8 C
御堂の首を絞める - Game Over
8 H; I- C3 Y1 ^0 G% p' d' v26 斬る 26 ; k [1 E( y( b7 Z4 X
呪術を使う 26 " Y% ^ y; T% J9 g
様子を窺う 26
% p" k3 M, b+ M0 v" p8 i$ u, R, D( G※此处可随意选择,4次后可Next
* n1 Z8 r* x) Z( z27 斬る 27
0 u |* H' B- G R/ K" S) s: V- d呪術を使う 27
9 b m+ Q2 g9 b9 c※此处可随意选择,2次后可Next 1 L& z9 \# s( g
28 避ける 29 7 p* T2 P0 T. O: w. z
防ぐ - Game Over
6 Y3 }4 o J, ?$ t. Q ]29 斬る 30 ) M6 Y' ]6 t5 U1 w; v2 Z
呪術を使う 30
) K0 x" O( ~5 A4 x1 M4 G" g30 呪術で防ぐ 31 ) N/ `. \/ ?/ ^# }% L
反撃する - Game Over0 X8 e5 ?7 `: X' y
31 手伝ってくれと言う 32 ; T. t0 L6 l) k! [3 r+ F
いや、俺一人でやる 32 e; q' P+ i/ f9 @" a
32 魔物を呼び出す 33
; |$ G+ m% }! O" h$ s- d4 ?魔物は呼び出さない - Game Over
& O% w" t0 X3 L$ F5 M, T( R: R33 芙蓉を斬る 34 : F% E' r" x6 Z7 A X. J9 v# C& R
斬らない - Game Over
* L6 o/ h; g/ P( Y2 }34 破戒する 35 选择C
3 x! Y! I& y, q+ O d1 d破戒しない 35 选择D
9 m" V- O/ k) R6 Y5 C35 このままいばらを… - Game Over4 U* x; d8 Z) K- E5 m
いばらを元に戻す ) r" |7 g2 ^ C4 ?
「选择A」的情况下
8 j7 `* V" U+ `% |36 会えるよと答える
' f: I0 |. ]& O8 t$ H0 j1 C2 Sどうだろうなと答える
, {7 t4 X' f8 ?「选择B」的情况下
- A8 b1 Y: w1 C: a37 また会おうと言う 8 L. G0 B5 f j2 b
別れを告げる & S$ \. u/ m+ y" S* b1 n% ?
「选择C」~「36 or 37」的情况下 . ]; @( Q; _1 j7 X
38 振り向く 柚希END 2 O3 |( m0 ^3 h( c. I( d" ?9 Z
振り返らない 如果上面选了A,则ドリーEND
/ k/ J& }5 |3 h; A反之,若是选了B,いばらEND % s0 s; V+ X! V4 U
「选择D」~「36 or 37」的情况下
* R5 a0 u2 H# y2 i) _0 v骸、黒END
. c. H" U( u+ t7 H; Y2 P: m5 f; WBAD2 P) `8 }4 `" I
save point 1
( {- B, P0 G7 l C) K柚希の望みを叶える% F% r4 }% F: i* p
; j/ \% r! a' q# X8 T1 e
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