MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明

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发表于 2016-9-12 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明6 X0 Q9 q2 F5 t2 i1 @8 f

5 ~  z/ d  O- w7 d$ a  I攻略提示:本作是属于日系游戏中过去常用的时间段姓质的攻略模式,看上攻略很多很麻烦,其实并不复杂,只要熟悉好一条线路后后期就轻车熟路了。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。, i/ j/ B8 p* x3 f& s5 T

3 O( G; h( {0 x6 r/ l& d2 L主线
4 K5 ?1 G4 n6 |" Q9 H2 P5 r, l# f) |' Y6 d; i2 {
屋上2
' J1 I9 Y1 s) m! t1 h$ C) I3 I0 t* _" e5 H- D
拾起“未来の日記”
$ w! P; Z" {9 p/ U) T4 S. {出口下楼( r' |& I% o. z. @! h7 Q2 `
【SAVE1】
9 G8 l1 s0 F" c' l/ X5 r6 q# `# N4 g; L7 |% ?6 l* A% N
部長長屋, e3 j5 ~0 n* w* b' B; W2 J+ m/ ?7 {

+ F" Z  E( H3 [5 u% i# Z4 [* V4 v* @未来(左上活动室外)→“未来の日記”使用
' E" s+ z; b$ Q0 L6 W# ^長くなりそうだけど話を聞く. R: A. O6 F* S
2 W0 @# n0 p/ Z2 T9 g
ろすと.めもりー
1 n2 n% |$ t. x0 h0 u
' d( D% k  ]+ Q4 U' iあむの部屋' b+ j) b8 ^: Y) a) `; w. C
台所, e, y2 H" u9 g
道場2 \1 b+ A% J- a& G: W
風呂場% t+ C* O8 O0 P7 ~* F
覗いてみる5 U- q! m& T) I9 F! l9 g% O7 z( C  V( o
【SAVE2】
" ]! b- d* r" F& O, O3 C+ z, W, D4 {鈴原の部屋
* Y9 X1 Z6 a# p, q- @起こす
9 Z- Y4 x# m8 I  p3 q. c# W  ^) z7 Q
回想6回收
$ N  }7 u" `, i+ |2 H0 [4 S" Z
' W) P. G: m3 E$ n6 K. ?SAVE2开始& i2 O, @7 m0 F* c- I% n
/ j. B! s( a' D  I, m$ T3 f
ろすと.めもりー
; _3 V  r# X6 P; K
+ i/ F  X  X4 E! e7 G- w: _# I2 d: _5 o/ e% k: ~: q
道場
+ h9 c* C/ |( {, i! s風呂場: @0 m. x& C  H5 x8 u
何で歌うのをやめたんだ?3 p( e0 d9 T( l9 M# g
【SAVE3】. j, y( \8 B8 |8 R
鈴原の部屋
7 S3 m6 ^3 Q# N$ ~( P; w$ O1 W- g: M風呂に入っているのかもしれない
  H# R& B! t8 |, ?& F5 M' `8 a. l: p4 w6 k, Z
回想8回收
- B$ {+ X, s$ p' m8 i/ B6 Y6 m% C' ]' m& f3 g' d3 e; }' _; j1 l
SAVE3开始0 j1 }# C1 ?5 X$ w$ Q& h

% K# P% j0 W5 c4 \ろすと.めもりー* c% U* x/ e2 `2 n1 p9 N/ L

; D3 e6 \1 ~! u! H$ e4 e7 c! nあむの部屋: p5 j- V" x% G! i
1 `( y$ w, S* x7 Z8 [
; W" S8 R8 R1 K' m5 a" X7 w
回想9回收
8 k* z+ A! j# S+ C  O3 }: a" r2 h) `
SAVE3开始+ Z& }" f4 Z( x, i+ m  W
$ x. w) q8 x; E/ y, D" p7 V$ E% o+ u  s
ろすと.めもりー
, E( f- F! n* _  {' u5 k
1 W1 o( a; I9 s. n未来の部屋
4 E3 n2 y4 I; W- I$ v% ^* Q9 I未来を探す
1 A. q, g: ^) B7 N& L
6 `- g6 K* k# F  vあなざー.がーる
; i2 _# C7 o% }. V( T0 U2 `- Q8 }* e' i; n* T
【SAVE4】
( A" Q0 `" e$ xリボンを見せる6 P3 k9 l* K" U3 ^' Y" |; H9 Q0 ~! E* t
道場5 W/ v9 b# N* r  ?; ^" N
このまま動かない
. b! t4 e7 |: b1 q! l
3 O4 y% U) ^# Y. F* Y回想11回收# A+ U3 x- X5 {$ ?4 J7 t
8 U+ I$ n: ~/ l1 e6 e
SAVE4开始# S/ n# i. Z) X! D3 A% d
# l2 D& M4 U& U- d) S" S$ B& N3 B' n
あなざー.がーる
. x8 s4 x8 R& X8 j) F5 v8 ?) i7 `( C. |+ `0 U+ X4 t& D5 M0 m
台本を見せる
7 ^  J& j  P7 @& ?: w卯月を追う
+ J- Z# @2 I6 A5 v4 {咲守.林の部屋' `+ r, }+ j+ C2 G8 r' J
台所
, v% H0 d# |; V: n$ T# A5 s4 _( l+ ~$ e& W& j$ l: Q7 f
6 h) }3 V. Z1 a
写真を見せる
' T$ W' u  x, W) y* R風呂場
" V/ i. |" e( T+ w0 O7 U' ]左によける3 {. v9 e7 p2 ^/ `- U* N) Q
【SAVE5】
* g4 ]* k/ ~+ S9 [  h$ B桶を投げつける) o/ ~, s9 M: k3 F6 B, r( r
4 m+ }2 T/ M! S8 V4 M5 A. s6 g
回想10回收
% `& \2 n$ G4 b
' ?; X" ~$ ]- F" ]' ], _. e8 QSAVE5开始
' U; }! ?( Y! S: Q! j  x5 |# S1 Z* }& ~0 `7 D0 Y$ J
あなざー.がーる
: J$ t0 w5 n* C# M7 s; j
5 p9 L& _: X: R/ D& f; @: H1 v影で分身を見分ける) g/ a1 ~! U, B
3 w8 s: u+ G# I
ぱられる.しすたーず+ E) v8 K/ T/ z" D. V# a9 v' [* Q

/ ?( i- W" \- b4 R8 \佐久空
& m3 v$ u+ v! j9 O1 E+ N- r2 i/ W. a佐久あむ# X& Y/ v- T) s! T
佐久未来
6 g; z# D- O! T: N. C- u佐久素子
/ D; z: R9 E+ W佐久木葉
5 f8 t3 R" D' z3 D  a# t  H! {鈴原に聞いてみる( F* W7 S5 i/ I1 s' E
鈴原の部屋
3 B8 |( k& P, S# d/ x8 ?6 V台所. U% E, q* G, i
【SAVE6】
! s+ C" p3 g8 v4 O8 b" l+ _. u7 @% ^& p
あむに復讐
0 C9 ~7 D* D, |6 y
+ J$ i; [/ L. L回想14回收
- C- m$ l3 S. E8 x$ |6 T6 n7 e0 j$ K! Q- x0 h
SAVE6开始
; j' b/ f+ }' d  D3 p5 Nぱられる.しすたーず
1 G6 @. `1 i7 W' j6 c: @
- e  Q, O9 n6 E" ]' ^& x6 V道場
7 {- h2 I. n( M( R/ B【SAVE7】. ^& i# ^& d: ?# t9 `
咲守に復讐
$ G: w8 x8 [1 I1 N. |冬虫夏草
' X! w! i7 @7 h9 y5 N, v5 q2 m; ^! V9 v
回想15回收* Q2 q: m+ z/ Y+ j7 Q" r. {9 j
$ u( Q8 g- f0 n. f% M
SAVE7开始; H1 ~  ^7 m5 @' R$ g0 X2 F- D' T

3 L& M6 J% R: s; w. D& H* Yぱられる.しすたーず, a8 A+ l9 J8 g7 \5 Y
鈴原に復讐
! ~( a  f- w& L5 y) M( q- n: M
1 S! W8 o( \" e+ J$ |4 n回想16回收
: @7 ]2 n: r9 o
7 j, ^2 P4 k% Y( ]; s5 T2 f. R, hSAVE7开始
, H) P# v( n& w+ z& U9 ]/ S
0 D0 q5 O  [2 m6 Xぱられる.しすたーず2 G' F. B- E0 T
未来に復讐0 P; N) v/ d! R3 U

# H" S& W# ]% l. z主线 END5 h4 e  `: f3 |/ H+ Q4 Z) }
) _/ r# A! l! H: M/ ~$ [
配角12 K. X. E$ I2 i, W8 N' c

. V) r* W! K+ Q! Z2 HSAVE1开始
. W. E& z- a5 t7 l/ {; J' S
6 l. v, p% V" l' B2 w1 f$ y校庭+ ?! R% C5 E8 h2 w% {( x  R, e% M1 R
桜井(自陸上部出现)' r0 D" e) e- K
神社5 v+ R  F2 k/ s7 ?  Y% ?% x
桜井(中央付近)
, X- _! x; n+ p- _7 ]% J校庭' ]* ?! r) N( Q- O; V
馬場 会话X2(开始地点正面)
- Q4 s  u4 d) z1 c: G校舎2, C+ o* n1 A! v8 ^. I; \
得到ウサギとカメ(図書室桌子上)* ~( B, t5 w1 ]9 R% |/ c
神社
" p$ Q- [% G2 H$ l4 x( q% r  i咲守(神社中央)→ウサギとカメ使用
; ?% v- p; Q  I, |: t4 |飼育小屋1 `  Z5 E) k: j
夏目(飼育小屋附近)
. c5 x' W# S+ T# g職員室" V: ?4 Z1 K6 n" {# m$ {
三崎(保健室)→获得オレの亀
8 }$ v7 X& M7 S+ ]$ I2 ~. `6 z8 A% pジャージ(学生指導室)→获得カミナリ. _7 w+ B; V- b9 S: v0 \$ T
体育館裏  m, L3 j4 u6 ~9 s  [
毛布入手(左下)
4 W1 k8 ?; g0 O, l8 i" F校舎1
) t! @$ E  W# d1 K  b- `オレの亀使用→右→右→毛布使用→カミナリ使用
, D9 h* c7 w$ X) t: V) W
0 `$ f* _; J& ^- R桜井 END! N7 F- w( G& A3 \" k( o7 s# n
--------------------------------------------------------------------------------5 c3 o4 ]: B6 z( H
( k- L6 h' j# t" q  C) Z" @
配角2: E8 R$ u: W' w
& x  v8 o4 E6 X& {) P! w! ]
SAVE1开始
& O! X9 z2 h2 Y" h" \
( u* H$ J8 e7 V5 O8 w校舎2  B6 i* Z  F& h
高野(図書室本棚附近)' ?+ @$ K! z5 Z( R# D
本A(桌子最前列右)→本B(书架入口旁角落)→本C(入口脇花瓶附近)
) J, |& u7 v4 s9 ^' v- z高野(図書室书架附近)8 p5 ]+ T6 L) [* ]4 K4 V
屋上28 F* H3 O, m$ \( {$ `9 E( R; i
高野(栅栏附近)9 u( ^. f2 m' ?1 A
校舎2
% W7 B2 I4 l" e高野(図書室书桌最后列右)
0 ?: j0 L( {0 J5 w. f9 T% ~! F3 z2-B0 i" Q4 R5 m1 a# b$ l
もみじ(2-B入口)→获得バス大爆発& `0 u0 |; B; |6 X4 v
部室長屋* a" l) W' K0 M0 c% _2 N; c# l
美作(アニメマンガ部)→バス大爆発使用
' H. d6 T" r. G0 \4 }体育館裏7 y4 S7 D* C+ x* [1 o, d2 {" k
バス模型(左下)
: a% |* Y2 Q+ O% l* y5 g  r校舎2
: V' O) i5 }2 d: v/ f8 i获得恋愛小説(図書室入口正面书架前)5 ]4 E: L! n2 Q6 T* ?
部室長屋$ `$ u/ C3 c2 B  |8 {; O4 v
真原(手芸部)→恋愛小説使用, f9 ^0 e% }$ C8 o% w. Z, j
演劇部裏$ `/ J2 i8 I3 ]8 Q# i/ H2 r
得到オレにしか懐かない犬(部室中木材放置处附近)
. E4 [6 F' ]9 o: a中庭0 e  r+ J! w1 D3 B
高野(中庭)→オレにしか懐かない犬使用' y" ^; H( w3 x, H) o; ^
演劇部裏) U+ n2 Q, \3 W8 |1 I! U
肴倉(部室中木材放置处附近)+ X$ u* q/ x0 U) N, k* M' v2 E( J
体育館裏
% V& Y; F, B7 k0 H6 f- g. ^高野(左壁面)5 o! c+ h! Q3 S/ U& _* e
屋上2/ S- N4 J! k  L
高野(栏杆附近)
) Z  z- t5 P. ?% t校舎2
4 f- m9 Q  q% s; s高野(図書室书架正面尽头)! r: M! r1 T6 n% o, Y

* Y+ d# u, I! w- E) O% A高野 END3 [4 m) m6 i0 G; Z
( a/ q1 D* e7 c# J) O9 g  H% o* @& Q7 \) |
迷你游戏9 G$ W, o$ r( D5 h. a
8 t2 P" F# S) u8 z  P2 i, F' G
以上路线全部END后,SAVE1开始(以下部分未作翻译,有兴趣者自便-_-)
6 E( x2 m; Y8 l* a* Y
; o+ q; @' m6 s" P( z校舎23 A% g. }/ r8 E! N  e; b3 w
ミニゲーム必勝法入手(図書室受付脇)
: }% h) F5 n6 P9 J" M軟弱者なので裏技を使ってみる
6 U3 C3 m  x) m4 L- Q※ミニゲームは基本的には場所だけ記載します。
+ u6 O- R* p3 b5 f% C& ]裏技で難易度が下がるのは5回だけなので、それを超えたら補充しに戻る、+ s) f" \( X: a# h/ U
もしくは、SAVE&ロードで補う事。) S1 g0 k! d" ^7 n
校舎2& k- C; `) E; t4 M0 F. O
田中(学生会室)% ]: x! H0 C5 G
ハエタタキをする$ I) k- P2 {3 X
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。3 f- A9 O4 a6 o1 B9 _0 R" R
校舎裏6 E6 ?# h% K# |
夏目
5 D/ k) E" t8 V' U. V( [4 L4 M今すぐウサギを捕まえる
8 ^$ U) G  J( `" i※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
& J$ L4 \' c# {- b; hシャッフルされる回数は10回ほど。但し当てる程回数と速度が上がる。: v) t1 D) l0 L+ L' W& s9 ~- `
部室長屋
( |7 R7 y* }4 h" }0 p0 E1 E- h千曲川(部室棟外新聞部裏)
3 I5 P/ M2 @9 }" Fコオロギ捕りを手伝う
# B9 s; L  D+ I6 U中庭2 R- f& i& D3 ^1 W" S
もみじ. i' F/ v* s4 L8 _" A0 F  T$ a
今すぐ登る
7 a4 S! R3 D, `. R; S校庭) w3 {0 @- H7 M* p) C# ~" B( K) |5 |
加奈子先生(野球部グラウンド入ってすぐ)
9 x$ y- Z% L; g) m: n: v4 m加奈子先生と勝負する
$ m- K5 P- _& B9 o, ^ソフト部部長(野球部から左斜め下にまっすぐホームベース付近)
! n" R/ \$ y1 n' L9 ?( d勝負を受ける3 m0 {! E2 \% e# M( ]& D6 }
※苦手な変化球があるなら、ランナーを貯めてその2点分を飛ばすとクリアし易い。8 c) m' t) Y5 B3 n
6 W; e2 _4 d/ x9 L" J5 ?3 `
迷你游戏回收结束
+ `6 b2 R$ R& ?" m0 @6 w: I  `
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