恋魂游戏操作攻略简单说明:
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$ t; q2 ?- l# S& A0 n; f4 Z& J注:攻略前请先下载并安装相关链接中的修正补丁。
- I9 s" E3 v' C$ @各角色攻略完毕后,回想中会追加场景,请务必回收。用括号标注的选项请自行回收CG。
" G2 G% ?6 s2 n攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
# J& i; i- u& u1 z. C+ S; x* C& I+ j0 n1 N% C" h4 v
天上院 愛華
* T5 U' R0 l+ w$ l1 T0 r
3 F8 j; x# E9 k◆SAVE01/ B. p X" ]0 B
徹底的にやってやる。倍返しだ
9 m& J4 q% u4 \, k2 v◆SAVE02
& k* Z& ]+ X# _) z4 iいいや、手加減はなしだ
$ L$ b; ]" Y% v1 R2 r. P◆SAVE031 R" e% k: s6 B% @0 A4 h3 n
いや、一切飲めないな0 e' k5 o7 D- U8 c4 o8 D/ y* T' O
( ^ K5 A! n$ d7 J! Y愛華 END
1 A& X! f; V9 q! i3 s, ?8 ?8 J9 E" d/ |+ a! I
.愛華回想2$ y/ C- F: c6 X7 H/ s
.愛華回想3
' B* `( j* `8 {9 O$ u; T2 h* V.愛華回想46 Y t! ~& }7 ?* }! Z; d
7 e* I# n/ u9 M" }; Q! H" Z
影守 かなで% G9 q3 i3 Y; o& |: T) {. O" E4 z& Q
1 v' B2 I/ z! M* W9 l" D
◆SAVE01开始
5 ]% n2 x! Q- E8 O7 ^3 q9 k! D少しだけ甘くしてやるか( N/ C/ a' h7 l
终に出す(外に出す)
# I6 k( H9 _! _" K% ^% H/ G1 v8 S
かなで END8 \9 N9 v5 R A p7 @
- g; ^4 y' T- O0 ~) p.かなで回想2
* |) E, j+ T4 q ~7 hの终に出す(の外に出す)* w! D& @1 c% U# a3 O
终出しする(外出しする) \/ i+ b+ X9 {* O9 U$ v; u
) l) m0 H' `7 n3 s) V( Q: D.かなで回想3
& N1 M& T3 p% F1 R/ R/ O- m- O; B终出しする(外出しする)
, y$ X+ P# Q+ L5 q
7 z# S m1 A- `+ h) n.かなで回想48 y& K& t( a/ p& u
1 W5 ]8 o5 O: @7 P
聖 那帆
' o* |7 Y" T2 d- m) G$ C @2 p$ d& K7 [) E& \, e0 ^. F
◆SAVE02开始6 E, g1 l3 ~+ {# k" M
優しくする E9 P' N& z* P* `1 W5 t
终出しする(外出しする)
; `% w- ?% V/ s* Q& T9 v$ x: z+ Y- |# ~/ m
那帆 END. W5 ]: i" K; _7 ^6 x7 J! y V- ?* Q
4 m5 O8 t# ]3 u7 i( ?
" K1 X8 y7 Q7 X; u
.那帆回想2
$ e! x- a9 x, o: u& ^终出しする(外出しする): n" Q. M0 X: N* }6 R
. d1 s. Z" R# Z; | `.那帆回想3/ s( k* { b! e8 w: p
终出しする(外出しする): f0 A: n* z- J) Z0 \
% u9 p, U# r# B3 j. N1 b w.那帆回想4( A q! e- [5 ^
このまま全部の中に(引き抜いて残りは那帆の顔に)$ I, ^, V/ q' {7 T7 @
终出しする(外出しする)
4 K3 b, _- d+ h0 d6 Y2 j
$ t* j# d" N, s* m- `% Q芹沢 希乃
" k, S k5 |- g" g
2 `3 U) x" q) w, y1 R* {2 o: d. Q◆SAVE03开始, i8 {" t" [# D; d, ~. z6 ?# i
一般学生の待遇を改善するなら提案を
0 q: n2 ? n$ J$ F5 S6 _终出しする(外出しする)
/ d* c& E& _3 }- b% O终出しする(外出しする), e. I: x3 `0 k7 Z
1 Z' R+ ?9 E, M$ ~8 |希乃 END
# B. A/ [, r/ ^4 @( \: b- f' ]6 ~. \ q: `& u7 [
.希乃回想2! t$ m: N( x& ?5 U: v) E/ H
の终に出す(の外に出す)
1 L+ j" `/ g3 |. k终出しする(外出しする)
# e4 g- a2 O5 _3 q5 Z. r# ?2 ~5 q- s5 ^+ r( x
.希乃回想3! Z7 K) h, o% l+ l) |
内(外)
. I8 p% X) p' D( A3 {% ^) s( A% Z" e
.希乃回想4* [/ E5 c! ~4 e
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