あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

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あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
4 Q% k: @/ p3 R/ [% k
6 t& B9 }/ b& [" d注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。5 y5 t6 F- G+ j0 v7 T: A3 `
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
1 G4 @& g% R0 ~攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。/ S; a! {0 w  f2 |/ n% {- ~$ p! R- Y
  }4 r4 W8 p: X; u
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
  v% F% x" u0 P% U  @6 C1 @剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。" F" O' `& U% w8 V
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。& ^& v  Z6 c  J' d6 E
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。) x* u4 M2 B3 f3 Z# ]2 h! r
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。+ p# u# q# `9 r1 J6 ^
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
- t- k0 W* h+ V6 q9 p3 i2 B' p' h
5 Q6 ^; b3 r* h0 ?) z本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分9 h/ G, M* N+ F1 V9 l# P7 I+ W
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
& M/ u8 T2 M$ [  z# Q; j剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
9 s( k' D9 N. g( Z4 tCV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
& `( M* z( Q/ \) o1 `) }6 G# n/ W+ E9 H# K; N) F5 D
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか: [! d  C' @* q: A% u
+ t( t. E8 q1 q
◆SAVE01
9 ^/ Q: n; }5 `; X7 K+ ~3 Rベルベットを手伝う。
6 k8 l6 X7 E) c1 y1 K◆SAVE02
- [0 |9 U* b5 `まだ続ける' D6 m: K( v; B" q- a3 c
◆SAVE03
/ a0 t) e2 o. V( `, Y. Eやめておこう。
! ^! b0 p& J$ c- {. }佳奈に任せる。
( h$ T" R+ J0 m% U! _$ `花子さんを呼んでみる。, j# c4 U* w' S
◆SAVE04& h( o, t, i, z4 h& B7 f2 B
ウスターソース1 `+ E' |  Z) D2 Z7 a( s
◆SAVE05
( N5 r3 {/ }. G  i: k% l視界に入れないようにしよう。
8 `, l/ A# {  j7 V8 x従う。
- U/ ?2 w" \' p0 W2 j, B; y6 n花子さんを呼ぶ
* r' @+ Q& Q/ ^& ?# d0 |: Z◆SAVE06
1 O* y4 x2 e# l2 u短い方が好き。9 m# G5 e7 \3 c9 H9 s

  W2 @4 @% [  t) \ベルベット END(短髪)/ `. s0 y2 `9 i( _7 D, G% _

. o( R% s3 ?6 k/ ~◆SAVE06开始
. L) K0 Q5 z$ E* m- c" ]長い方が好き。: {" c' T$ c) v% K' w& u+ ^
※不要跳过已读部分7 z7 j; F% |" g; N$ G- \& F

0 v& |) M' g+ ]2 u  s1 ^ベルベット END(長髪)9 H; {! L2 R1 t/ f+ W, J! w% l
. V( b! ^7 x: w% l
◆SAVE05开始
/ M6 j5 ]" N) x0 B9 D7 B' @" ~) r見てみてもいいか?3 M2 ?  m. D$ t4 j* ^- B

, K  [) d/ i% j% }( qるり&るか END/ _! p# z, h7 u( h+ r8 J

; M+ T% p# z* S4 J$ S◆SAVE04开始
& b- v. b8 Q4 N* I: `タルタルソース;右6 ]/ j7 p  l- H: J0 U. F
◆SAVE07$ c3 Q* L% j! W% F- o4 ^' r
力を望む。
1 V, U3 Y8 P4 k◆SAVE08
1 f4 j/ B6 ^  V$ f試してみたい。" ~! j! X: `5 M, U0 h/ H

# }: d% q# z! W* _3 p2 F8 b葉子 END
# P" v* ]$ R9 m4 @2 Z" s
5 \  k* j% z* U% N$ b( u◆SAVE07开始: ?0 S" O/ H+ m: x' j& q
必要ない。* q( j7 W  J9 s) m: ]( i' p) d; f: j: \
◆SAVE09: _) y6 _% @& q
視界に入れないようにしよう。9 _  ]2 B. ^- N$ Y; n; b
抗う。
' ^; f) L6 [% k0 ?) U4 P( p- p$ h花子さんを呼ばない
+ X2 C# n7 _5 G7 u+ r
# o# `7 E* e* Aベルベット BAD END+ Z( ^3 a! N" m
: b% Y, O) }! Q. V
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
3 i* V- W* O& K5 `6 B$ Q
0 N% `4 L+ N  ~◆SAVE01开始! O, g! e5 U: a: a- D
佳奈と一緒に調査する。, _/ l/ I! z3 u9 t7 g
まだ続ける7 T% m+ W; t6 `4 c5 y
やめておこう。:分岐右
! j1 l2 Z2 E! L% x  c8 Dついていく。! s/ K# {1 p# {- W
やめておく。
4 F' P8 [) y; _+ T# e' Wレモン
5 a4 k: T* M; M' ^0 A+ ~' v2 L見てみてもいいか?
0 H5 E! G5 R5 C: r9 V佳奈ちゃんと一緒に行く。
  C* |! e/ E$ D2 }- @! \! ?+ \◆SAVE10  q  h: l2 j, M" i7 P5 K! P) |
もう少し様子を見る。
, j1 d* v6 i' V4 L# Q反論する。
$ n2 S# P8 b6 E' i6 F/ k8 W+ P◆SAVE11
* x8 |; k/ J, ?/ b% K: i: p神田川と古屋を優先する。
2 `# V$ R, i& N# B9 \7 O3 Y- D5 u" Y0 k! U7 t: y5 `9 ]$ c" K- s4 l
佳奈 END
! t0 g1 T0 U1 A0 g6 N8 |
! B0 m+ j$ l: x◆SAVE11开始
" ^7 _2 Y+ ?7 T& S* Z" _原田先輩を優先する。. d" P5 P/ L1 i: f, R
+ h) x' U4 X8 U
佳奈BAD END?( s! l, b1 [- ?) u6 q/ x/ L- t
' O+ D; Q" P+ V( R5 O9 t; f) v  c
◆SAVE10开始
% S$ ^; y; g6 j* \/ i2 z  N# Mカウンターから出る/ D- e# V) |) Q2 f
◆SAVE12
9 E; N% u* B! ]6 L6 X& M黙っている。8 ?9 r( \2 ~7 s# V3 s+ J0 b
★無理っすねぇ……
/ O0 ~8 V8 _, S; u1 n# N8 }0 v$ p& u- e) Z4 n5 X3 _2 h) u; J4 W
佳奈BAD END2?
/ F  F) x! ~7 n  l8 \7 [+ b" O+ b/ l
7 S* \4 f' ~8 C5 g# j" J7 N◆SAVE02开始
( i" ~" X( B1 Z7 j調査を終える。:分岐左
5 Q% Q& W9 ~. k9 X飲み物でも持っていってあげるか。& x  L3 |- {; c, e
タルタルソース
( N8 a8 b! m% @* s) R# O◆SAVE13! t+ y( w8 D' E* Q) x- H/ ~8 _
ベルベットを止める。
) q# c8 L' v! M, [; Y$ {$ O: |試してみたい。
3 T: ]" D& R1 q考える時間が欲しい。
& e9 l4 g6 F/ \$ V; d& g美里 END
9 c3 \6 l& n3 r* w, P1 V- S1 {: d9 x' l
※以上全部达成后?
3 B5 @" G4 ~: p6 W◆SAVE12开始, A6 @4 a' d; Y& h/ j
黙っている。
6 T) F  N9 |+ y6 O, z" [: Zわ、わかりました。
, j# I6 n8 V! R0 }1 i* d2 k0 V0 q, b3 F2 i
TRUE END7 m& t; M' f% c8 e: G
+ t4 Q0 X& r% E3 z' {) [8 w
◆SAVE03开始
0 g. _" Y3 q' }' L# W5 q* Gそうしよう。  E7 g6 R2 a; {7 [
邪魔しないでおこう。
/ T9 P+ z; H" j" X! P$ c# `なにもかけない
( F" ]" V& V# w2 f2 W※ファミレスCG回收后结束。
; v! ]( Y! |+ p8 Y/ T# `. R0 u. y0 r0 u4 [$ ^! r# B
◆SAVE08开始
) B" v$ P8 j+ q0 W- S( w4 b/ f% mやめておく。1 M; ^! E0 G! p- H. U
※フローチャート回收后结束。
' t$ |, \) v# j  Y- t) n  Z$ r6 d9 A* C/ L$ ~. n' ?0 j3 W. ~! j/ {
◆SAVE09开始# \8 @6 k/ _4 L% k# h% S
見てみてもいいか?3 O3 i3 p& p7 l9 k4 C
※フローチャート回收后结束。/ D# I+ d2 W) p3 x- f. b; H

2 m$ ?% P. h: ~' y◆SAVE13开始9 v/ `5 G. C( ]% @& I9 x
ベルベットを止めない。
+ [: p5 c% W- n# ?※到出现选项为止,回收结束。% I# l# c4 h, {: ~! d

8 V. Q. ~: M/ M; x0 L% W
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