あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。" K( K1 v- Z) A; N
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。) x) p4 `7 [. S
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
) w6 v) e: g5 s2 B5 }剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。# R9 i' `$ _; y( x2 d+ {
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。4 y o; J) i3 p; F/ p: I1 b; _
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
* B! F" i. \/ B0 V( R铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。* ~0 }0 O+ p5 W
而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
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, J& o I- D, E6 s& x: K& p E本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分9 n3 u! a( X4 ]3 Q! u2 E+ m5 c% E' z( W
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
: K# B! o! {- z; f, b$ q7 x: D, i0 b剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
, N$ j( i8 J) G+ N' O. w/ tCV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
8 o6 O- G8 B( q; X+ J! y1 V! _- ~% b5 K, m
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか8 f+ h4 F; b# x
* H V0 @; S# ^4 N. ]- C6 t
◆SAVE01. R1 e' |. k7 B1 T% S& l3 x. a7 ]
ベルベットを手伝う。 M) U) n8 x D9 d: g
◆SAVE02 Q5 s1 d8 c8 P+ D# u; z
まだ続ける
0 t; o( ~8 {2 `8 D3 H$ p, s1 D/ ^/ r) ~◆SAVE03' B1 E& C4 Y: B" M0 x+ u
やめておこう。
O6 G" ] R/ L* P2 @佳奈に任せる。
1 g3 k! F7 J3 f$ D( j; y花子さんを呼んでみる。
2 U0 l7 a0 k, U1 E) J◆SAVE04$ ] Q) O$ g0 l* P! Z! t
ウスターソース
( [! s1 ], w8 {1 C◆SAVE05
- ~" x7 l8 G2 B" i# C7 M# v- C' Y" {" x視界に入れないようにしよう。
8 ^9 C% B- N/ S0 h8 O. U5 I5 S従う。/ J6 h9 d) b7 l1 M' ^! _) H
花子さんを呼ぶ
6 K9 p( }5 ^5 w4 S* @◆SAVE06
- I) |. [! X) W6 w Q% m短い方が好き。
4 K$ x* l9 k1 i$ x
5 K1 j- ^: x8 |: `* {0 l, i6 r3 hベルベット END(短髪), N% J, n% i* U4 M7 L2 ^) Y
5 m' q4 q& v- k" d: w: I v◆SAVE06开始' [, d1 n9 k( j# G/ k% @3 @1 L; t
長い方が好き。# G1 q+ r; F* G% F
※不要跳过已读部分
/ f, m2 l' T6 R$ z h4 O2 F! j% |- {. q2 z, h; Q; i
ベルベット END(長髪)
# s& X' X3 i) c, k' K# a) S% b1 R0 @& }2 \( r! e" Z
◆SAVE05开始1 U; h' f9 P! ]* `
見てみてもいいか?
, }1 F# J* }, d$ q! f3 e' [7 C8 B" \" I+ ]' b# X$ }. G
るり&るか END
3 i, L2 D: N- R( A
+ {9 N" `" A( o- _' J◆SAVE04开始
R$ ]7 f+ k8 {) l6 b9 u5 dタルタルソース;右
: d6 v* c5 H+ W6 M7 ^+ }◆SAVE07
" M. K$ w4 U8 P力を望む。: Q Q0 h3 ?! _1 p4 [! G
◆SAVE08% ~$ j" ?: V/ o$ |0 b4 [
試してみたい。
/ S; x6 U2 z; E
0 U9 z- y1 S @- L0 n葉子 END
8 h$ u! ]; H# O# S
4 V! r+ K9 z- ]( i# w2 ~: o" u* j& V◆SAVE07开始
9 _7 |' C/ o9 [; o1 H必要ない。
6 R# y B2 S9 P2 h! v; U" @7 `◆SAVE09" n) N- l! L% Q) r
視界に入れないようにしよう。1 x! [! W( Q8 @9 o( L; s
抗う。7 [# h8 b( @9 ]
花子さんを呼ばない7 [( z- H* I! G7 {% L7 j
9 k8 z1 s: H* K' R3 s' {- Eベルベット BAD END
& @* b/ h" B) g# M. i/ o9 E! ]7 d7 \
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収
4 b# _/ r) b5 |- G, m0 ?$ y8 l1 M/ A
◆SAVE01开始
U; R( e S4 C0 C, R1 C: n1 }佳奈と一緒に調査する。! |# K3 n O; {5 _/ r* j6 R, ]
まだ続ける0 ]' W/ a# B3 `* ]0 Q5 J) r
やめておこう。:分岐右- K5 i( a; U T
ついていく。- c. ~, @& x4 @: i. q9 l
やめておく。& p- p( ?, d7 H, }3 a
レモン- T3 M, M. f) b2 D3 V
見てみてもいいか?
8 e n( l' x% v% W n; r, g' {. v佳奈ちゃんと一緒に行く。( f9 f z9 ~; g
◆SAVE10
7 [) S0 }% w W0 ^, A! gもう少し様子を見る。
$ `) y( N7 q; a% F6 L反論する。+ x& E) I/ v* E9 q, `. @' Y; Z
◆SAVE113 P1 N' f0 Y4 Z% ~. B# E7 a- N
神田川と古屋を優先する。! A0 s. f! L1 }7 [3 n) H' k
9 x: n; u; K/ M9 I* z1 z; p# {0 B$ \
佳奈 END
2 k6 c' g# d1 I/ @3 U
* S* P% l _, Y0 i. G" U8 U7 `" J. ?◆SAVE11开始" q4 C9 d7 i4 P7 ^% F, k9 h7 P- l
原田先輩を優先する。- Q+ E7 t: R& W) w' ?4 K3 d
3 e+ H/ U7 `0 i. N: ]
佳奈BAD END?- r2 g" y8 P3 w1 [7 Y
5 I* K9 |4 [0 w0 _' l9 G◆SAVE10开始
( a9 S) M1 n) u' Pカウンターから出る
. \4 b7 v. E7 S' x, F◆SAVE127 h. e& ], X* N( ^/ `: K
黙っている。
! d$ b" n+ {& d ?6 B- J0 g& R★無理っすねぇ……
# k. O2 H0 @4 D; P. _4 U# L& `1 R( n& K9 Z% o6 x2 q3 E
佳奈BAD END2?. M/ \% T. ?( x+ Y) e5 _7 @
6 m# N3 t( O" C- w◆SAVE02开始6 \8 l5 u0 w) @( C) W
調査を終える。:分岐左 \+ u% c$ Q( n; }; |
飲み物でも持っていってあげるか。( ~& |% t, \& D+ l
タルタルソース1 v; b0 g/ a' J+ ]7 I
◆SAVE13: q5 H6 J. O: Y% B
ベルベットを止める。
4 k$ f c' J% @! j試してみたい。6 z' @9 ? H( ?3 }) J: e: A, J
考える時間が欲しい。
9 Q/ I% D1 P G' u2 B8 v" a美里 END, ~7 [, j) Q# l
* ]+ y' i. J# G }+ c t( e※以上全部达成后?( k8 \, M& X. N4 \0 ]# ~
◆SAVE12开始
1 R1 x, q0 l$ m D. W2 j3 O黙っている。
& a/ H7 ]+ J+ L K; bわ、わかりました。
0 M7 D3 H! J$ O9 F/ j' ^' j1 a, w! o3 |
TRUE END
" N9 q1 N+ S% f+ M' I, b
, z- i+ C1 _/ {* j! w# n# u* z◆SAVE03开始! k% |6 S/ N/ W6 i5 v
そうしよう。
1 l' u9 w; a+ |0 d5 d邪魔しないでおこう。
+ e) m4 S/ `, { x6 T5 G5 p; \なにもかけない
4 M! K$ v+ {5 ?. q※ファミレスCG回收后结束。1 M$ q5 p% o" k! B9 G7 L. t
2 |! }1 E" X; t' v! S5 Y4 A8 A◆SAVE08开始2 A0 Q5 b$ q% o1 B. G0 `: a& E6 e
やめておく。
- c7 @4 N, X* P: R( |0 o/ l. m※フローチャート回收后结束。
6 P9 x0 R% j4 |( D7 |
* V) k) |3 ?5 Y" r) h. ?◆SAVE09开始% N" }6 ^' O& J( E3 I: j" S( L
見てみてもいいか? _& Q( ^6 p5 C: W R* d: c
※フローチャート回收后结束。) Q. a$ u# |4 @8 j) l
; g# g% s4 @+ T Y7 s) K, U
◆SAVE13开始# l5 E) U' `! {% J
ベルベットを止めない。
! s4 W+ d: A% U1 K% y※到出现选项为止,回收结束。
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$ {5 J+ G2 C S% R9 U |