あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:7 O. j8 q8 J+ j, X1 n- ]/ ~
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注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。8 G4 T- O$ J, ?2 G% q7 c: ~
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。+ Z+ H7 A3 S' X7 {: d
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。$ i2 D# f5 X3 t( e+ c
W8 v$ j! o' D0 D I
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。: D6 p1 }* a2 d3 m" W
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。5 k8 y0 s/ M9 L: d F! v. V. J: v. \
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。5 W8 G5 a; W0 E4 v. j/ Y# s% N
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
; W- c9 x$ I% { P铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
/ j# C8 f- |0 q( e8 y3 X0 Z而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。5 w/ s3 `( r1 D6 g. Y$ N
: Q, i' M2 d1 V$ p
本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
" X C, c: U% }: r& P音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分
z4 V6 L5 E e6 N剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分* k- |5 E/ z, X1 w$ N" @
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分; v5 `: U* h0 u; {9 `; Z
( C/ h4 ]6 Y) H) }ベルベット、葛城 葉子、るり&るか7 S! h1 D, G' I9 P9 W* E2 k
6 C7 e# f4 Q! L8 l◆SAVE01
& d7 {) b; o+ @ m! A0 S; \( |ベルベットを手伝う。3 E) F: A1 ]" v) o
◆SAVE02' T0 k. U/ C$ G
まだ続ける
- i$ {( W8 O' C, Y& a1 \◆SAVE03
9 ^& V7 V" c$ o) d" Zやめておこう。
- R% z V' X2 s佳奈に任せる。
1 \* T7 D0 P0 B3 [: L0 j花子さんを呼んでみる。
# l% x8 X" j+ E5 ]) U6 l- T◆SAVE04; ]* f0 X. N3 }2 ~3 ]2 N2 H
ウスターソース. V+ |5 ^4 @, o5 o5 {" \. b
◆SAVE05
4 \( a4 v7 W* z' Q7 B$ s/ ?3 I視界に入れないようにしよう。& w# M0 ]. Z& ?$ o" l; z3 \6 O
従う。
2 [0 o) T X4 M: ?% u" w) r花子さんを呼ぶ3 B- X( t3 r. l* R% I9 a
◆SAVE06
* ^) y( O' k# g# K5 H短い方が好き。9 E8 I1 a2 Q$ @/ L( M' }# b
: l+ Z, R# P4 G5 C
ベルベット END(短髪)
$ H2 ]" A e: ~8 L/ c
8 H0 J+ J3 X3 _9 n◆SAVE06开始7 N( ^! M: P4 M. ~* J8 H2 M
長い方が好き。
7 ]1 ^, x/ H. b$ T- X9 j. e※不要跳过已读部分
; s6 `. O/ s3 N. }) w) h+ m
; P9 [4 C! [- m& n6 C) kベルベット END(長髪)
5 s/ w6 E2 b& F+ \& ~6 ~0 e2 x3 _ }' k2 w5 q0 ^
◆SAVE05开始# ~2 Q' g7 k! U
見てみてもいいか?
' u2 _- g T. {3 L+ F; C% ?
1 E8 z" Y W0 y+ c, e" a7 W/ yるり&るか END
. i5 }! ^# U" h7 {
( c1 `. L( L& {6 A! E. a9 T, r◆SAVE04开始; O! y! x# {6 I l% z U5 Z' Z
タルタルソース;右
; D5 K# g3 ]7 ~◆SAVE07* }' I7 R& I" E6 O: ?# b
力を望む。0 k( B" k- u% V4 R2 ]/ X* g
◆SAVE08
- C+ o D( s2 v7 {& T; E' j試してみたい。
/ Z o( K% a; p4 B0 \3 F% D. s* B5 f6 X. Q
葉子 END2 y' X5 X3 H( r; m* i
% x9 q& A1 Z( J W5 `2 A7 |◆SAVE07开始
3 W1 |+ Z* b% k6 D% v/ i# N, ~必要ない。9 k& O1 ~3 o$ E" u3 U! N
◆SAVE09
B5 X4 O# |- ~! k6 K! w視界に入れないようにしよう。" O- N! f7 f+ P1 p2 ?# T
抗う。
# @5 m6 N# v- | _花子さんを呼ばない
) u5 c* w, |* l$ F g0 b% l) l& C# q7 d( `9 |, d9 J9 y9 e
ベルベット BAD END
8 c! }, W2 V* l9 I
4 \2 \) z7 }* D# E雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収7 o3 ]; O5 |2 l4 K9 j( {
! _9 v- S: V* F$ _◆SAVE01开始
6 ~' G4 s8 e, G9 x2 t6 k佳奈と一緒に調査する。& b. e* ^# K) ~2 z6 m( U m% ^) I
まだ続ける
[$ v% Q3 S% c3 Rやめておこう。:分岐右
2 Z" {) d. h1 ~$ Eついていく。3 j: Q& ^7 R/ \2 q1 ~
やめておく。$ G" ]$ o& W. a- o# @) i
レモン
* R- w9 @) L% p' U見てみてもいいか?6 y, v. c8 X' o0 d- Y
佳奈ちゃんと一緒に行く。( L# ?2 v9 G+ } I
◆SAVE10
" C! p7 w- a+ N1 {0 @9 Xもう少し様子を見る。
% n" N" U' N# @; i1 ^反論する。) A( j7 \, w$ Y& m% E
◆SAVE11" E) G1 g* k& C$ z2 P7 X/ e! a
神田川と古屋を優先する。3 o! ^* f' H" z! x* b; \6 n
7 Z5 X/ y6 v$ J8 z8 V+ V! r. {
佳奈 END
' q9 m5 }8 `# H* M' H. `
) K% \7 m/ `. q5 `◆SAVE11开始
9 a) a7 Y2 _6 H& N原田先輩を優先する。
' E9 y" t8 Q" G; ?3 N
( D% L1 r; y6 y, V佳奈BAD END?" L* }, C. K9 x3 i
# o; V- D& Z6 B◆SAVE10开始
" r# p4 f1 g* n" bカウンターから出る
! W& {5 N* _0 S' y/ j1 _+ J) _% P* z k◆SAVE121 l5 V1 T2 T/ {9 ^/ C) u
黙っている。5 m# V$ v$ r. t- Q d* Y$ r
★無理っすねぇ……
0 J% q& M5 g" e4 ^$ R* Z' ~
- T6 b$ O: _4 f+ C/ z+ f佳奈BAD END2?$ s! A0 c% [" P& s" A
6 r: T* {* g% d9 A; y2 M6 r( K◆SAVE02开始8 G' {7 s o) p0 x9 Z
調査を終える。:分岐左. ~- A% K3 l/ b/ g ]
飲み物でも持っていってあげるか。& @; B4 M# ~' p; R- v8 ~
タルタルソース" m$ |2 d4 \, W) A( k' e# ?
◆SAVE13
+ s: I% U, i" e0 r. D# U7 ]ベルベットを止める。# ?) c6 c5 m- s$ L2 c# q% e o
試してみたい。9 {( e& t j, c0 r: e" k
考える時間が欲しい。
( K y* n5 X) o7 z$ S2 |; h美里 END/ F; f( P' U P
' B- R) U3 Z/ G* _0 O, a+ I
※以上全部达成后?
. D/ q6 S2 r% b◆SAVE12开始: w2 q# E/ {7 h1 D: G2 Y( a6 O
黙っている。
4 r9 z; u1 O O1 \4 e* f. d7 aわ、わかりました。4 y* ?" G3 _* b) L
& o, u' I5 O& H. a) [( P VTRUE END' B" z, q% W4 w
& Q0 C9 _. O. t6 `◆SAVE03开始
- A' ?5 h" z# c* k4 ^そうしよう。9 v; q$ k1 H% i# o; {4 [8 T" ^
邪魔しないでおこう。" Q/ \ S1 P3 N( Z! Z
なにもかけない
5 Z1 p9 L) |3 G, @0 l※ファミレスCG回收后结束。; i" F4 o9 n5 i: k' L& u
. j# M! l; T! }! e, A9 { E) p◆SAVE08开始" U4 {& |9 r( P5 e% F/ J8 b
やめておく。/ D2 ?8 k- Y# u
※フローチャート回收后结束。
1 \# j- E. B8 W2 h p; U( X/ u5 i, g8 _
1 A7 d; z( a$ b- U◆SAVE09开始
/ `$ z- m2 ?; f0 W8 M5 P1 X見てみてもいいか?7 r: r7 J3 r0 Q6 q5 M
※フローチャート回收后结束。
: ]7 S/ D5 J% h+ @( p, A4 o
- g8 L- H: a9 q: C0 L+ ^◆SAVE13开始
8 v0 y9 m5 c" Q3 Kベルベットを止めない。
+ l) b( k* e& H, m4 C※到出现选项为止,回收结束。
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