あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明

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发表于 2016-10-15 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:5 t0 g. V0 E) \  j8 K6 i0 b1 V

) z/ J/ C0 H7 P6 n9 o注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。
- `5 Y' }- [& A, a4 u& `' a  b0 k0 Z7 ^全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
9 U+ n5 t) U) K6 B. ~攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。0 q0 c" {2 D' t5 S% }% J
8 R& ?1 ?$ x" \, V0 ]
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。* e8 }3 x/ }% o& B) m0 I+ f( ?
剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。
2 |4 z4 ~4 A, C2 D4 o9 t在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。; O) A; J. _/ p9 O8 L, p5 w3 o
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。2 b8 `3 f6 D# z
铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
+ u& g* D! p% a7 M( a/ _2 _8 R# Q而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。" S2 M" M$ r, ~7 i

9 @' Y' e9 y6 s  ?, p2 W2 _3 j本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分; y2 ^' W/ y% d: i" n
音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分, T" F2 M- }& S
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分  J2 _* l8 s7 S1 q5 |) R' c
CV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分
0 C6 F) O8 X- K6 b, ~" U; E1 h( N3 h/ M$ i3 k
ベルベット、葛城 葉子、るり&るか
: g8 t2 g: C5 n9 \: U4 J( X7 p
◆SAVE01
6 G1 X3 ~" J2 b! a$ m% H: O5 @ベルベットを手伝う。
1 y  A$ o5 N6 M- }, |4 Y◆SAVE021 k+ l# @* C; M" z' |3 v1 m
まだ続ける8 t& V$ S2 T/ C7 @
◆SAVE039 W$ ~) g8 G* |4 `/ X
やめておこう。
! p) }9 [' ~% V$ g" y4 h佳奈に任せる。' b' q5 N/ ~/ Z$ b$ G
花子さんを呼んでみる。
9 `) K7 M: X0 U◆SAVE04
3 }$ N7 x, b) D  m4 @! ^; b  H! _$ vウスターソース' o5 X4 G( ?" c6 {4 }
◆SAVE05* A" a! r% ?. n
視界に入れないようにしよう。/ ^% }2 ~+ ]# \( n0 B' i
従う。$ ?: Y! X+ k) ?( c* [% ^
花子さんを呼ぶ
$ X  D  B8 m& m7 P) P◆SAVE067 o+ w! t2 O: ^8 I% X7 R7 W
短い方が好き。2 Z. b( \3 z! q& u5 Y# ^
3 S# k: C- Z  E6 W, t5 H
ベルベット END(短髪)
) h# m7 e  a2 I% A- q2 {5 v
- h8 k5 [6 z4 E2 f4 N$ d0 l: ]◆SAVE06开始4 q% P* L) l) R4 ^4 j9 ]
長い方が好き。
0 K1 `' p0 k3 L9 w- W※不要跳过已读部分
) _: }8 h/ D1 }- {& W/ l5 h
7 Y8 R  n4 Z/ W+ zベルベット END(長髪)+ f- N: T$ V% b$ Z* v$ v8 g' Y( g

* s2 }& h( E9 [& v: F8 o◆SAVE05开始
* u: D1 K% `3 v( [% v6 f+ j見てみてもいいか?
; E1 \$ l# d  H8 ~$ {- i1 I" P5 f
るり&るか END7 g& m3 |5 h9 t. I

* T& @# K9 c+ R; {+ K◆SAVE04开始2 p& _3 e" D/ ?: k
タルタルソース;右% f! M6 C, @* H/ A+ `
◆SAVE070 o8 u$ b* Y" W4 {  H5 e
力を望む。
* [; @7 ~+ R, }/ B3 p3 B◆SAVE08
7 G( l' X9 j. t" K$ _, Q試してみたい。
* _4 V0 B  N; S  i+ B% P, v
" L% Q' V  N: K, \/ y* S! T葉子 END! x2 h3 T! J, n2 B6 G% z' y

6 }1 z; M- a$ r; V8 k; K/ w◆SAVE07开始3 |# j4 A+ \$ x  Q; G: g
必要ない。2 L& e5 u% `0 Z1 U2 a2 }
◆SAVE09: m3 @3 J& U$ h* S* J7 C7 J* f
視界に入れないようにしよう。
1 v2 y" j$ ^0 _9 M抗う。
, a. K, k. M3 B# F$ n, ^" b& m& @; y花子さんを呼ばない
' z' ^7 Q, D6 }$ a( p+ }3 ~
$ x" x) o/ B& i2 ~$ y$ k1 K  ^ベルベット BAD END
5 t5 ^* r4 R( I# r1 d+ y
  ^! r9 R9 X# F: G) n4 ^雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収' J. N# Q" c8 a! s* k0 n
* q9 [( u9 H% T  w- a+ ^
◆SAVE01开始
5 @8 d  c: F" F' X  [/ e0 _5 H佳奈と一緒に調査する。
5 ?: \! B# X; W; B2 tまだ続ける; \$ w/ y" O: C- x$ a
やめておこう。:分岐右/ J$ [. n: }$ g6 R# u. D
ついていく。! l8 S3 \# Y1 }5 s/ r/ c
やめておく。
4 K5 O& U% M: Fレモン
( S1 Y+ X6 [; n  V5 c, F! k見てみてもいいか?- s/ E+ i+ }$ i( K/ }5 {8 g5 x8 ~% g
佳奈ちゃんと一緒に行く。
! n' q9 H* p( f6 P◆SAVE10
+ m7 x9 t3 J0 S+ @もう少し様子を見る。
( X7 @8 s) ~& O! F! ?6 l. C7 [# C反論する。, m; g5 ?5 J' }8 Z  K% `
◆SAVE11' y6 g  P- `2 M! B, `
神田川と古屋を優先する。
' e- [8 ^! v3 X* Y- O, s" S
6 v; |+ i& _& a( o  k- K  z佳奈 END
% a5 e1 m" B. b: l; ^6 D5 Q, g9 L! `# O' R
◆SAVE11开始! j  O& N6 c7 q' y* P( k
原田先輩を優先する。
4 t# L5 M7 v6 e9 D$ s* X3 y  Q# x) V1 S3 z4 [- [
佳奈BAD END?
) J" P3 a3 G0 W2 C
( V& Z* Z# J+ W3 p+ {1 _◆SAVE10开始" ~/ i5 A3 d) \- w9 D
カウンターから出る
9 A2 T1 g# Q1 O0 _( j) c/ ]◆SAVE125 _" J9 O2 F+ R* [/ i( l- E% N
黙っている。
6 K3 [$ q; v7 ^+ L, o★無理っすねぇ……; O2 O- V3 d5 W; o0 s! `9 K3 M$ w
' M2 ]; B6 ~; w" Z& \2 {4 U9 X9 p
佳奈BAD END2?" W& Z+ p" ^% v( p

: @1 [; V4 q6 M4 n+ x* X8 s" D◆SAVE02开始
( E1 G* F3 `* t( v7 r調査を終える。:分岐左
, ~% M) p; T+ z$ P; g飲み物でも持っていってあげるか。
$ r) v$ Q8 v: g  F  w0 Iタルタルソース
( f5 h: e6 S2 C◆SAVE13
/ K6 O: T. n2 q3 V1 f0 _ベルベットを止める。
8 _2 c. P( P! \試してみたい。$ X- d2 g' [: |
考える時間が欲しい。
5 K0 j* X* v' _美里 END
# K8 e% A1 @7 J: c. M" l2 L. B
- {5 Z" g0 l1 w  c: I※以上全部达成后?) E" O) s/ `, l# v
◆SAVE12开始
4 \) g$ w" o4 u* O2 S8 e1 y( F黙っている。$ ]/ b$ j$ Y5 ?+ ?, R# t
わ、わかりました。
& {" N  f2 c* {8 l3 v$ Z/ y/ Q) O7 r9 D/ p- K4 x1 {$ K: Q
TRUE END1 E+ p& S. s; t# z1 s& F+ i
5 M0 S: K: l: Q6 |- e& b9 N# C
◆SAVE03开始
4 Q; k% A, }. H2 A4 c. w& Tそうしよう。8 [4 {6 h+ j% \
邪魔しないでおこう。' d3 {$ z: [: g1 D) g
なにもかけない2 m$ a( ]8 U  k, V$ V6 }  ^( G
※ファミレスCG回收后结束。
. _. h/ c4 |3 a4 Y( g4 H: O0 O! Y# y! J4 ^3 i! N2 D
◆SAVE08开始
' ]& d, B5 m; U# n* [3 i, jやめておく。
2 J: g  e! D7 X2 ?4 b. H7 S※フローチャート回收后结束。
/ h. s" ]6 Q+ C2 y# W& k( C8 e$ I2 h# n
◆SAVE09开始% e- k% P' l- S1 t; Q4 |
見てみてもいいか?# [! _! V2 b7 @
※フローチャート回收后结束。
$ T6 u: [- W! w, _& v* e" M. r# d7 x3 b- C. a% r0 }; X" H/ D
◆SAVE13开始
- h  g+ S  x2 d+ W3 n5 |ベルベットを止めない。0 O+ I, T" O) _; I7 E
※到出现选项为止,回收结束。
! y7 j4 F; [/ v
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