あけいろ怪奇譚游戏简单操作攻略教程说明:
0 l9 l3 W3 }3 A- K4 Z4 [5 C: ~1 X1 v" f b+ L U0 z
注:开始攻略之前请先下载并安装游戏的修正补丁,否则可能会遇到CG回想不填补的BUG。# H& R3 y4 ?; V: q' M
全员攻略完毕后才可进入TRUE路线。
. z" r- j, y: N# j# q) W攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
) ?/ r8 i& A6 f' y9 i) |( V3 E& E F J- g2 _- |4 X- v! Z
3月底发售的新作,是14年黑马《七彩的轮回转世》的续作。
) @' n6 _ D4 d! _: s x4 W6 m剧情上延续了上代的世界观,亦有上代的主角团体登场。( H& C) N r$ |* Z6 |9 y
在玩完上一作的后我曾经评价过该作者写作很商业化,可以稳定产出水准以上的优秀作品,足以撑起一个商业会社。而且有野心,一直在尝试对过去的自己的突破,未来前途不可限量。+ K2 U( k9 M0 ~9 A% D
这次在新作中可以很明显的感受到作者的进步,前作里的一些缺陷本作都有弥补,比如商业化带来的套路化,上作有些煽情显得太刻意,本作相对而言就克制很多,上作有许多都合的地方,本作的起承转合就更为自然。
2 ?& h' W7 t/ t7 L& F; M& ]0 C7 t铺垫跟悬念设置的更巧妙,多线解谜包括多BE的运用也更熟练,前作里基本只有一条线,这一作里各条线包括BE都有价值,每条线都会揭示一些谜底然后留下一些悬念,推动玩家继续去玩下一条线,通完各条线后才解锁TE,整个体验下来,剧本的完成度很高,埋下的伏笔基本都得到了回收,显然作者对全局的掌控力更强了。
6 E Y5 a1 C: Y% f& l4 H2 V; P# e而且这一作还有一些闪光点很值得说道,比如前作主角的飒爽登场,玩过前作的人,看到他的成长真的很让人欣慰,同时让人也对本作的主角的未来充满期待,比如说“逝”与“生”,本来是游戏中频繁出现的诅咒的话语,通过一个巧妙的双关在结尾再由女主说出来,首尾呼应,既点明了主题,又让人感受到这份感情的来之不易,有种沧海桑田的感觉,相当高明的手法。
8 Z2 ~1 ?/ e r8 \7 B( j u2 h
, i# G2 b$ L) L! h, j" T9 N本系列画师的CG水准都极高,但立绘水准一直一般,也不知道是为什么。10分给7.5分
, C; ]$ E1 L* c+ @$ ~( u* ~1 e. \音乐大部分水准以上,还有一两首十分亮眼的BGM,8分- ?1 `9 F6 X1 t7 L6 y$ i. H7 q
剧本暂时是2016年最强,可以给8.8分
4 F9 L, J4 S3 R' f, JCV表现相当不错,不过最让我满意的居然是前作的男主CV,成熟的声线实在太赞了,再加上那个霸气的登场,瞬间爆炸,希望下作能有男主CV啊。8分 b. i8 k8 r" c: S( P
( I3 E; S( t+ Y/ F& l1 c1 Lベルベット、葛城 葉子、るり&るか. ]2 A/ W: W& d5 E3 m
# p' R. s" g( t, N- `0 l1 [◆SAVE01! F3 O e- k5 \1 U* a8 }: e. P: Z& P
ベルベットを手伝う。. ^8 y5 B& o6 q" ?( r
◆SAVE027 Y, v( w3 i$ R! v2 }
まだ続ける
& f4 x4 L! ^+ [0 R/ T% _1 u. a◆SAVE03
0 q& G- o; R# p" H1 sやめておこう。0 L, ^( }2 m, z$ C
佳奈に任せる。
& F) m6 o6 Y+ t0 F3 t花子さんを呼んでみる。
9 O' d( H/ Y! ]% |◆SAVE04
: p; }* K0 j# M! j5 H/ d9 z7 oウスターソース
: [. g7 Q2 ]$ o0 K! D( j1 c8 F◆SAVE05
# q$ X2 k! n3 L" Z1 w. a8 Q+ u* |視界に入れないようにしよう。
- p, O3 D2 z' D! c( h& t2 m) [" v% G0 N従う。
/ m1 G c ^5 R$ a7 N4 K5 h' R' u/ p4 @! s花子さんを呼ぶ
& I% I: r: `) Y! \◆SAVE06
+ J l' `5 o) V$ }# v* Z4 {& q短い方が好き。
4 A$ g% X1 S4 J* o' H+ F; |6 R, U" G' A8 |7 U( s, s9 T. W
ベルベット END(短髪)
; ^$ Q' b1 e5 k# g( [# K
7 Z: v# o. w8 T8 E3 [. n◆SAVE06开始
0 [, l0 B+ }" r; h4 d長い方が好き。
- { ?( {1 @( E- S$ ?) U) r% m※不要跳过已读部分; h. ^" \9 P( h Q& e) {! | R
b3 e) }1 C8 S9 bベルベット END(長髪)
. { Q) A! V& Y7 N& e9 f. C+ U% Z1 s1 x( x y0 a
◆SAVE05开始
1 _- `6 V k/ W r. N/ A6 r見てみてもいいか?
! p! y/ J- i5 H, H% @, y' E% G" }7 F* [
るり&るか END' H% b9 F& `) m* W2 a# @9 }
7 p: G. _3 L, N8 Z2 d
◆SAVE04开始$ c& J0 a# d' r" {; ^/ G
タルタルソース;右
1 v' N$ \7 l$ Z% W9 ]& P2 o; T8 n# `◆SAVE07' {1 _, r0 l4 T+ [& o2 M2 [: ^6 A; d
力を望む。, M- O; b$ C Y" I/ `0 E5 f
◆SAVE08
* m7 ` v, S& Q4 o/ ?. }試してみたい。+ k. ~: R6 T# f
3 ~" H. | F3 K
葉子 END
L) x6 [( ^; u/ \% P" [9 w
+ |9 S' ]0 b2 H" u S7 s◆SAVE07开始9 }0 ~. `) G4 q3 s
必要ない。+ y+ o$ ~0 ]; K g
◆SAVE09
: Z5 j2 l# x( Q0 t視界に入れないようにしよう。
3 l, n E/ W8 C抗う。9 i5 [9 k! ~4 l5 u
花子さんを呼ばない& A2 D" v( `9 d! w+ N3 a
) N# {0 W! q( `5 C! D0 N( w
ベルベット BAD END5 g1 T: F7 e- V: p
}# S, T5 }1 G o/ w" _( b
雛森 佳奈、久住 美里、TRUE、フローチャートCG回収; d9 Z! T- F9 f+ N
0 }# b2 c, `8 S: r* g8 n◆SAVE01开始
; t! y1 G0 n, k* [/ {佳奈と一緒に調査する。
9 x' `9 y9 \' R! `3 ~3 Q8 Z- Pまだ続ける
6 ?. E. X# w. S/ Oやめておこう。:分岐右/ f' H6 q/ z& i* n. i
ついていく。$ f/ v, P3 _; _0 S7 H
やめておく。
4 L2 M% F4 F+ `" B* L6 ^レモン9 O/ O9 L& B7 o- l9 E5 r; i+ X
見てみてもいいか?, q+ q! u7 e" Q3 T. ^1 U
佳奈ちゃんと一緒に行く。
7 D$ v* J/ U. G1 r◆SAVE10' r% l8 P& V; W/ A
もう少し様子を見る。% B, A: P6 u7 w$ A( V& z% I
反論する。* @# D) N; }. S G( F* H) g5 F
◆SAVE11! i' L" c! b! T2 m
神田川と古屋を優先する。1 S: {. d) B$ A5 V& w( z
! i( C; `9 H8 Z( t! U
佳奈 END3 O G) A9 g2 g& d; ^, l! H
0 r$ g4 G+ [+ ]' Q◆SAVE11开始' ~ f/ O# o$ _; `5 ]
原田先輩を優先する。$ d- A A6 u, _7 |
; `- _+ J& v: W0 i6 |- g3 c1 A
佳奈BAD END?
$ s, l4 R3 `( n. e4 Q( r6 k9 k. I9 L+ T+ a* m4 x7 ^7 a* A3 S; D! k
◆SAVE10开始8 i& }7 k5 B3 U% k& |' g
カウンターから出る
$ I! g) f$ {/ A' o. c( v) ~% m◆SAVE12
0 S2 a% }+ ~ J5 d5 t黙っている。" e! S; K# T$ w( e4 y$ V) Q
★無理っすねぇ……3 @$ k( i5 n, ~2 c2 N- O
$ Z8 w9 t; F$ N2 `佳奈BAD END2?
. O1 ]2 z1 k2 A( X" g5 S* }# g3 r, H1 @8 L l# [
◆SAVE02开始
. s7 U; F) ]0 |5 C9 J調査を終える。:分岐左
* r& ~" Y& C% C! j飲み物でも持っていってあげるか。, ]8 `1 `0 v6 l; W7 v; {2 T6 M: x
タルタルソース
7 G& |5 b# i$ ~, q) N( e. Q◆SAVE13
: N5 e( M* q! p) e' I; i/ P% X X/ Jベルベットを止める。
$ r5 U0 Y6 f0 C6 w( E) N" E7 o( W試してみたい。
- P1 A5 `/ q0 S2 h" w考える時間が欲しい。2 I9 E6 H6 J, f7 ?( p5 \# G, ]
美里 END
( Q6 J8 `5 ?/ L* h+ {7 O
h6 {, w( y& Q* W' W- D! P※以上全部达成后?
( v! z5 P3 a2 F4 G- P5 e# ?% i◆SAVE12开始
7 `3 y+ H; P) L4 @) [ n; B黙っている。
& Y. [* i5 |# [) N, Cわ、わかりました。
( v$ ^+ k! ~5 E" R- l" F1 I/ D7 d# E3 ^6 D; J8 Z- ]9 l1 \7 J3 h
TRUE END! v" |8 Y3 B1 Y5 M$ R2 E
4 G6 [9 r* ~$ J" }+ N
◆SAVE03开始# E3 o3 ?2 N3 ]8 V0 S' ]
そうしよう。
7 {2 x' V1 h* e6 ?邪魔しないでおこう。; m( B# Y# p$ U- F2 u% y$ W
なにもかけない
6 B' ~' {$ a6 L4 n3 _: C! A※ファミレスCG回收后结束。( Y7 ]% X0 s# g" a9 a
) P4 Z( m1 D4 A4 i. d+ B◆SAVE08开始
0 y& ~# D# a' P4 n0 pやめておく。
; |9 |/ ~" I' |! N6 B% a※フローチャート回收后结束。
1 t+ p3 d9 n0 _7 W3 b$ |/ D
|% b1 W% w5 t! h3 D! h◆SAVE09开始8 V# N" L5 T; z i9 \
見てみてもいいか?
k# w. R$ k+ C6 R# P# A※フローチャート回收后结束。: Y4 O+ M$ V; g$ o8 }, f1 d4 a
* D# W" T3 d0 F- |5 }! _; b& K◆SAVE13开始
( Z$ \! B, }; W0 I! Wベルベットを止めない。: q6 T( k+ C$ G
※到出现选项为止,回收结束。
' u$ R. i* \0 H
$ l6 M& f5 _6 z/ B3 F' \2 [/ C6 p |