るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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发表于 2016-10-27 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:
) d+ Z) }, O! k9 m2 Y  y. }; d% i! ^7 w- |# d- i3 Y- P
画面:A+
3 U3 Q6 v# Z: e$ J+ ~, g1 ?看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了
" O  X" Q0 q! K
$ \1 g: z3 A  ~' n# @! E  x音声:S
. Z5 e# R: i4 O7 j7 {! w: z& [CV:S+
& I7 o: i- |* \8 A. b5 q* D除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。
! M# v1 C& c1 w, l: K0 a: ]* O音乐:A+5 j: i/ b* S  t- g7 n! f2 d! h
整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...- r; _) ]  \4 o: X1 O/ q

# @# b3 F: n. K9 S1 r
) K& L# C% w. u5 s0 P! n$ ~3 r剧情:S-5 I1 i6 {6 s# S+ T: v/ m
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
5 Y! o( J, _9 u4 ?+ Y9 a6 g, v9 x7 _1 e! q; I4 R  U
虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线' }% t. ^7 g5 V5 R8 ?2 S, i
: {9 g/ z1 a0 O. w# s5 a
共通线:) H8 D; m! Z- q
即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?
* h# j8 ~7 R) T3 p. Z0 V3 C  W* z! k* m3 i
るい线:
% o% H- P: D  a$ S1 l  f4 w一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的撸管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。6 _/ A! ~/ C+ p( O

4 r4 ^+ D" ~# R+ d* Z0 X( D: I3 ~花鸡线:, {8 R# h9 Q+ s5 o& m" B, Y/ ]3 ^( _
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系
2 q+ Z: q9 q5 n0 u8 E, h) h7 _6 U
) v6 @8 w) s) S8 r& ~こより线:
8 q4 Q% o9 Y3 n9 a. Q虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一口就喷到屏幕上了。3 Z2 ?( a# h( z1 d2 e/ \1 D5 g8 I; W

/ Z: }& ?1 D3 k; T* g  e4 Z伊代线:
) g! l' l, I4 U! z/ j# u正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了
# h9 H! A$ \/ h' q/ i  ?1 @0 f
( [/ c, T, n3 L' v6 B1 M茜子线:
  g5 P2 h/ k& R6 D2 ~很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子ntr了?2 ]* h- p8 }, a) G7 `

$ M& S7 A2 F+ q8 P/ q" r4 f4 I总评:91/100
3 q/ z& L& s, d远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
) y+ p: a. i+ S# j* y- i* H$ |0 Q: N7 c3 c; {! ]$ P
以下为攻略:# {1 S3 K1 U9 O
るい
- m8 T9 f! Q8 L5 m. G; M- x' O& d" ~8 M- U9 U; D
◆るいのこと
  D$ E9 L* f* z2 l' n$ L* y6 u; g) w' s◆ここじゃない……% R0 M% c) `0 @; ~- o- Y" M
◆るいのことを考える
8 F- L! ~6 H& p7 d3 u0 I$ l* i# g5 r  b2 K- j
るい END0 L7 l: m* G# f
--------------------------------------------------------------------------------& M7 u5 q9 K! j
+ F7 u# @  m' g1 _
花鶏' @% g  X6 ~6 O- L' d% A3 F, Q

/ j, @! ^# f" i0 f1 D- L, CるいEND后从最初开始
0 d4 }$ l; z1 h" w; u( S
" _& w: ^6 K( l( s* y9 A& [【SAVE1】' {9 ]/ o4 v9 f
レジェンドライダーに注目
- |% r5 f4 b. |◆ここじゃない……# d7 R  g0 }, S
【SAVE2】
% s6 A  z* Q* a1 ^なにかあったんだろうか5 K. z, m9 c& G
花鶏のことを考える
% u' v/ Q& F( N6 W- V
* T( \7 D1 e  U( A+ z花鶏 END
* S" q6 m8 \$ E8 R- N( F( Y--------------------------------------------------------------------------------
& L5 @: D7 y0 V5 e  M5 c
' [$ m% L' _1 ~  s9 A: dこより
& L7 O0 u: L! I7 Q& y8 A! e( P$ `( Q, d& S+ t% q. l+ Z
SAVE2开始. f  w+ y, Y2 l& x/ u0 v) w
% w" M, m/ H, _% J7 g* v9 [
ただの気まぐれかなあ) n9 M7 L" C* O( \3 J: l. s1 y
【SAVE3】( |% x! Z' L3 E7 g1 i
こよりのことを考える9 r& i5 h: W; ^* E1 h
, h4 w9 C7 t" {# C, V$ Y- i% ]; l
こより END
. |  ?' }# ]* M& w: E+ d--------------------------------------------------------------------------------
4 p( U5 }8 c0 b+ e3 l8 `) s- W# s4 b  s' m' [0 B% Q9 n
伊代; l7 t: m: ~$ U  A% r* o' I

, o; ^1 D( r1 J7 {+ r7 ASAVE3开始
7 L, f8 X9 r2 [# a- W' |8 e, a3 V  f1 S3 z% Y6 `3 T! W
伊代と茜子のことを考える; s7 d% Y- ^+ P9 w! e
" ^+ |; n+ a& J; u& D
伊代 END
: G& \! W$ m+ d9 R2 \8 ?--------------------------------------------------------------------------------
8 {8 R% e3 v) @2 D+ J- t
( E! m$ V) I7 ^' k1 h茜子
: M9 A& }+ a5 X1 {- ~' m3 G# w, c) B, v9 q( {
以上END后,从SAVE1开始
) g+ z. x% V" O! _) b8 O4 V4 k
7 k3 v! b6 F2 cるいのこと
3 r, k4 l/ ~, @0 V) w! Z# G. \ここになら、あるんだろうか……/ e. A, A/ O9 d, Y5 N- t3 {
伊代と茜子のことを考える
4 C$ a( }' [7 B  Z
, w) S3 \9 U# [. t茜子 END
8 M$ J2 E5 [9 e) @: V. l
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