るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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发表于 2016-10-27 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:9 ^" b" J1 ~  k* O! R
3 ?% U  l7 P/ d
画面:A+. K) o$ `) |' C% c. Q& v
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了
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5 o  ^5 L/ n# z" \3 ^) v  f音声:S
8 W2 }, M: ~9 S2 G. w$ `CV:S+2 t; g$ O3 J( B" g; R( V# k* r
除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。9 |, S9 _' M4 P) h8 `
音乐:A+4 {0 ]  |' U1 `' F% F
整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...% p* i1 r( [- A1 m9 m
2 U  N3 {* t1 [+ t1 S, c0 r
* f7 i" P# Y8 R; z1 {
剧情:S-
) X; T: W. O+ r: c; a1 V8 V8 ^" t一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。% A, @* j7 v2 Z, P" @
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虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线
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共通线:
* a1 ?" @. B; |" r+ l' T& u/ K) q即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?
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るい线:
/ G: a) K( i- X一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的撸管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。
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0 C1 A6 g- ~' H8 z8 t花鸡线:
: {7 ?% L" T4 [; O我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系' Q9 h; E4 F2 w4 P

3 F0 D$ D9 V9 i* ^; yこより线:
2 a3 N7 Z9 U) C1 P  v虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一口就喷到屏幕上了。
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伊代线:
! X. L: W2 ~: J: [正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了. e, \& R' J% i3 U
2 X1 Z; w! Q7 `$ `
茜子线:
4 c/ Q( p3 T$ r/ p7 i8 U很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子ntr了?  w- a/ t- E, C8 ~# \
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总评:91/100
7 R, O' V2 o% s! y远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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以下为攻略:: x- s# j0 Q& O" e( b2 q
るい
" O% o. k5 M, C0 b1 s$ G* h9 e2 y& W- z* ^! ?: s$ g4 ^9 A% r
◆るいのこと
& i) a0 I) J0 V  V/ l% z◆ここじゃない……
! g+ P! t# t' L$ d: {* P* P/ }1 c: z◆るいのことを考える' k( y3 U# d4 @
/ \4 n" Y/ `9 [- H2 j" c- O
るい END; j- a% {  V4 y
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! N2 W0 M$ G* B" o# t2 o/ U+ I( ?5 N7 q) b5 F( P* Z) v
花鶏
( m8 K! l! Z' A; P* A
5 O3 ?$ S5 t* v8 {9 @+ K: Q8 WるいEND后从最初开始
  h6 s: P! G5 \1 e7 U% b$ [# ^) C7 Q5 A4 t7 A) z
【SAVE1】; z" @% P8 Z, u, O6 m' q9 ]6 W
レジェンドライダーに注目
$ O3 l; k* b. ]4 S◆ここじゃない……
4 \; I& u: K/ a1 l/ U【SAVE2】
5 Z8 m* I0 d1 @+ ~なにかあったんだろうか
$ E3 f& C" h5 T. Y/ s- y花鶏のことを考える
. D5 A9 Y1 S& _0 C
4 D4 K. K1 b% \/ I, B花鶏 END
- I4 M1 W, d. _! M/ V--------------------------------------------------------------------------------/ O+ t/ r5 v* x- j6 p5 r/ d: D

# x  f- P$ ~  W+ b$ fこより
# H1 Q1 M; J4 a: X& A  Q8 n8 M- G0 L8 R* T( L# F8 Y
SAVE2开始+ V7 y" U1 u+ y4 a
- x, x3 k0 f+ w9 }, P
ただの気まぐれかなあ
! V3 a3 y5 _+ }8 x0 N2 H/ b【SAVE3】1 V# A( I+ _3 n
こよりのことを考える
& O# d" ~2 ?5 ^/ s  E+ T
! U! d4 {- _1 W' F( x! s, }こより END
, ~; |- r" ^9 Y! N5 l0 E--------------------------------------------------------------------------------! i: O4 a+ g2 E% T0 X+ U, j

3 E: d: S2 C  n伊代1 g: }) n/ h2 ~5 V4 u
2 F% Y/ j5 J8 ], p. e% c
SAVE3开始
/ l0 {4 a9 u- \9 a, Q! b4 s! f+ X; c, A2 l
伊代と茜子のことを考える
' a& j: `, c$ T& c/ F$ Q
. I* V" f7 y; n伊代 END
) e9 N9 H: ]2 _! G( f9 Q8 @# m- g--------------------------------------------------------------------------------
0 p9 D; v' F4 D. j  G4 D1 r6 x* U" A, y4 K
茜子3 E% ^' }% D# m
; [3 h& H7 [2 s1 U) W1 l* e2 j6 x
以上END后,从SAVE1开始  K- y0 Z0 S& K" X2 o: }* C5 Q0 ~5 |

. q3 j: X& u7 r. z9 U! uるいのこと. ~, U8 t( q" |1 [2 Z. D' L3 t% O
ここになら、あるんだろうか……
/ q6 c4 G" j7 l) _5 K伊代と茜子のことを考える
% ~- N$ E3 B5 W' ?) l7 M5 V
) J: |" U6 u, z9 `3 n茜子 END3 a* I* T: p, V7 l& h3 w& q2 Q
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