るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:. S- j( `# t3 T% p7 t" g

( t$ B1 {3 d' O; h1 w+ i画面:A+
6 V, E% R" C' h! o看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了9 L3 O7 K1 k% N: E( }9 i: t

5 C0 J9 j. [5 U4 }8 ]$ [音声:S
) g7 X/ ?5 M5 v3 h$ ^CV:S+; H/ J! C. O* w% p2 g$ X( t1 n
除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。
- v) Z4 \& m& _2 a5 q' z4 }7 ^% Z音乐:A+
2 G1 R% ?; L( k5 y" D整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...
4 z9 M$ I8 F* G0 I
3 s: q2 d# n. A; O( v' g7 k; C
1 p3 j$ v& m$ j% ?6 X剧情:S-# z+ ]* b. J! ?0 D! {+ c+ E9 d+ U
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线
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共通线:
3 g- I* q4 p/ D* ~' P0 M即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?1 K) T9 \- f( L; c" z* ?2 ^
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るい线:
" W+ S( b3 |$ y一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。8 ]$ R7 ^; |* o6 o: \7 h- m! l

) r& }% u5 x3 M7 K花鸡线:
5 a  u, w3 K. C5 c+ {" O+ e我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系3 T! l5 \4 m0 P* U- S

1 i0 E9 q0 }4 ]5 S: wこより线:
! _4 l% a8 w" |  Z; w9 r. S( g虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。
) P: x& z. Q( P) w: d3 I# F+ F+ t2 |
7 N& \' _2 |( d" U% c, `! F  l伊代线:, g4 l$ ~3 s- X; a! N/ A8 s
正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了
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* i- x8 }3 R7 ], V0 N; m/ j茜子线:
/ i& n/ u  ^: `5 x7 r! u2 x5 i很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?
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总评:91/100
& [, ]) E8 e% S/ S; I) n远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。+ C6 I* p4 u* E
: O& i- [. n3 `
以下为攻略:3 J' `/ ~( p  n
るい1 ]5 g, {# D; t  _+ `6 a9 V

: H, f5 Z0 o, Q9 Z0 y$ x7 s  O◆るいのこと
+ Q- ]1 m# x: \3 t* m◆ここじゃない……' G  u3 a, s2 }3 [$ ?1 Q. _
◆るいのことを考える" u; |2 M0 H/ ~- r5 r
& E& u. m$ l# o3 R
るい END
2 Q: _5 d, I+ T$ V# Y2 c; g$ ^/ z1 }. g--------------------------------------------------------------------------------8 V* K/ P) c8 O! @5 [. i, I% Y4 G

6 o; R) L% W2 `* Q花鶏/ R4 ]" [* C# T) `( f
( g/ c, b' F5 t
るいEND后从最初开始
$ E1 N  R* y, \: e0 f7 U9 a( _
, k. I* C+ t: @# e" B8 S【SAVE1】. |9 E6 g" a- S, E
レジェンドライダーに注目
+ e' q3 F+ ]2 J◆ここじゃない……4 f9 O4 ^( @. V$ d' q+ J6 N
【SAVE2】
0 V( E- N, U+ \4 T, Sなにかあったんだろうか/ l2 I  ~; Y" d4 `
花鶏のことを考える! H; E7 k9 R7 N; @  J

7 S* S4 ]$ D) g* `2 x花鶏 END+ N3 r0 {5 c! Q* Y' }0 F& N
--------------------------------------------------------------------------------( S1 e1 U- m8 _* z" d7 G
& T" F% W. D0 ]& |
こより  g4 H# k( f: p6 A
- L2 L! d  W& t. P
SAVE2开始
) {1 h% }* i) Z, M, c( C2 {7 ~% i+ A6 Y. @0 T
ただの気まぐれかなあ( L6 [+ j" H& Q. R! v* z8 D) S3 X; {  ?% D
【SAVE3】' g0 _" h( L' {) N1 ^
こよりのことを考える
$ ]1 G, [: H; C; J0 ]. M/ Y
- _* p' S6 ^& N" X& U: Nこより END
5 N3 w% x# C) ~" W--------------------------------------------------------------------------------
5 s3 S5 \$ ^$ }
7 i1 I* B% n: z伊代: n' K8 {( R$ g+ K- u4 B& ^% `( F: m

* j$ ?, ^3 E4 v, j. BSAVE3开始
' G# K; @$ v* T0 }" O
) r" A' J! {4 W7 ]/ t" D, g伊代と茜子のことを考える  n6 m; l0 B" d7 c0 e+ b. S- w

  Z% h+ X4 m7 R8 L2 h9 q# g伊代 END
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1 e8 x6 N. y4 }, R4 ]" Y$ u
2 e9 F( R) e6 ?: v( H  W5 r5 R茜子( U2 i' M+ T7 H* c5 u

; \2 K* ~7 }; V' }以上END后,从SAVE1开始% d1 j* ^6 j4 R# V& E, _! g/ }5 z
+ |% R- c9 E+ u# ?7 u
るいのこと; J: `9 `, D7 H  L7 G+ H
ここになら、あるんだろうか……
* S8 |2 J0 c5 T! u4 b3 w伊代と茜子のことを考える
6 r+ q2 O2 F4 U- n2 R! j* R% w
7 ~; H7 \+ X7 C, w) q( K! q6 W) U6 k茜子 END1 b7 m4 f# ]* {! `" {3 C& ^4 S
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