るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:' [5 w3 t. g9 d. [5 b) H
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画面:A+1 R) Q2 L1 T0 o* m, ~
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了8 t. G; ^& i1 C; y( i( B& i% a
5 }% R  t( Q) y9 t. g
音声:S
8 W; [& c* d! J2 G. L- YCV:S+
5 G5 L! ?5 E! u, C2 J除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。
' c  V1 L! {$ [, P$ o5 w# Y音乐:A+
" U* M% Q0 C; {) A  V" v整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...' k! L7 Q: Q: r& `9 ^, s9 G( z
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  v- o1 @# ^) m  L- S8 H剧情:S-4 O8 s5 A  K0 X2 s
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线
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, e+ j, y4 v9 t6 h/ }+ n) A共通线:; H/ P  g0 n! u3 D6 ?
即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?7 S. e1 X. U3 A- R% k
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るい线:
! S$ I/ J+ ]+ A- I一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。4 p) c) h; g) L0 Q& F7 T

: q! H6 P6 h+ D# U+ i9 {7 [花鸡线:
/ l" Y! @8 g: D* T- a: V我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系
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$ K* e; B, [, b9 c5 ]こより线:8 c, P7 X2 ^+ k/ `
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。) x6 j% U1 V- S/ {9 Y; v3 M

, n  b6 k% C( x8 N" c伊代线:
) W# V4 d8 ?8 g7 M7 R! Q正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了  q" J7 \  r' p  O  X7 S$ F8 j
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茜子线:+ K4 ?$ [* ?8 {, x% j+ K
很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?
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; A' r- w" T6 u+ q$ i. j/ `  f总评:91/100
9 J- y. Q6 z" f远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。; f1 a2 V# S" {+ l. o, n- J2 V

- `* W6 C' O0 {6 M# F5 Z6 y以下为攻略:
7 a3 H; ]6 W# s* z+ |! W# [$ A1 ?( ^るい+ N. ?3 c1 _8 ~: ?) C" w# S1 j
+ u/ Z. Q. C; e7 N
◆るいのこと
; D0 _- U& v- J9 c  g$ U0 g, e◆ここじゃない……" U, o) |2 ^0 H: u9 o
◆るいのことを考える6 q, o3 V; K4 k, R  {) _
; s9 L; ]) B5 ]
るい END  j; I5 g; L! k% Y
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# a7 q. X; e, a( e花鶏& p% I  l% K% R+ T" x% d

* s+ P: Q$ L* b& H7 X% r' Z. kるいEND后从最初开始
6 p4 M1 }  _  D) e9 _9 U1 l! e0 q, T" P2 h7 }- T+ y1 G8 Q4 w: Y7 v$ |* Q
【SAVE1】
1 s1 i0 B( V6 E3 iレジェンドライダーに注目
/ N; ~. |4 I2 r7 h. J6 G0 m◆ここじゃない……
. V% N: F9 Y9 }' a! u" s【SAVE2】7 ^. B$ Q! |% [: ^2 k5 v! |
なにかあったんだろうか
- D0 h" J' H. ?* \0 u花鶏のことを考える
* G% b1 [/ G8 X+ i2 t- T; G- m6 b. u) b* O, n' t$ T$ |- V
花鶏 END
6 M( k* e8 C% C8 d4 W--------------------------------------------------------------------------------
  u/ [" q0 F. G; e. C+ H; ~
! h- A4 k# N* `こより  k7 }' z' \: L. Z5 a

$ x0 O7 D0 F2 z+ m( XSAVE2开始. ]: m; T4 v9 f6 z' Y' j9 X8 R1 m( s

; N- y! t* [! D2 R1 C- W7 fただの気まぐれかなあ, k! m& Q: ?) J: O* x
【SAVE3】
( {3 _4 ~* T2 D5 w+ n9 ]. pこよりのことを考える
- J2 V# ?: k0 ~  |9 ^' d7 V' {  [. y
こより END5 }  \( B% V: K% c+ `8 c% r
--------------------------------------------------------------------------------5 O8 n1 c( I4 E) [4 H1 B: t

: Z. R) I! n) l$ {; l6 Y' e伊代
' n; U. p3 A" y& M# z2 e& M
+ W, x0 r# {) g5 `+ N2 WSAVE3开始
, g7 N+ Y. a. a. D3 c/ n) l" e3 t4 E* l( Y
伊代と茜子のことを考える% {- R* g! [* v( x! g( a
/ c, \/ ^( o2 r# w8 s0 Q8 ~/ P
伊代 END" e' i- E* d: T
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" y% y3 f# o; W茜子
6 d4 O' S3 G+ u6 ?$ s
! m7 ?0 N+ |+ H- u; X以上END后,从SAVE1开始+ n/ I/ L0 e" i& I! r
. c( h. s, Z8 g
るいのこと
0 i3 `9 n1 z& L' y) G2 V! Q8 N, fここになら、あるんだろうか……; }' N# H) B" D8 p% F
伊代と茜子のことを考える
% ?8 e. f" ?+ h  v" b+ g2 s
' T' V  n" E9 v茜子 END5 j5 [0 s' _' ~3 m
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