装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:
$ W2 M, T9 i* e' a9 [4 f
4 o1 L. p1 x2 V  t以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
3 d% P1 A% F+ x, j注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。1 L5 m+ ]: U7 C. }( q5 k
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。' @3 E% K& R* C5 ~2 D# Y% \
5Level
  r6 r; j" I4 `
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level
  P0 r, c  R4 ]. n. W2 G
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条. l# J3 G  z0 |1 }* b9 D
第二編
4 W  D! g2 D* v3 F6 g信用できる
0 R/ j, ^  }4 a$ R: w【SAVE1】
6 N  V  k5 s6 `# K3 c: t4 A未熟だ、と思う. m. z' N: }3 a
お断りします
/ q! }# M3 g: W4 }+ O/ l% b( o% Dむしろ綾弥の方が……
0 x8 G. S8 w/ M! P9 v綺麗な方* O9 ]7 W1 @" B# m# S
第三編; Q' p0 l0 t# V) ]) J( O- }

6 N* O$ O8 U( X) h* g一条の様子を見に行く4 Q- O4 ]$ k& Q1 g
間違ってはいない
# `7 i; W9 U$ [2 ]: Z◆黙らせる" U1 ]6 i% m4 k; X0 C
【SAVE2】& c) T7 H0 N. }, B, q, ~1 ~
香奈枝
) q2 g6 _9 N% ?1 q& V% F% l第四編
% v& u1 u1 L- O5 Q1 v$ ?役割に徹する
9 b: I6 E5 E/ @) a- s& e" m娘だ
( E5 R# C! j7 [8 k英雄編
" W2 R$ X$ N2 M2 ~4 B……待て# [, `% t! u. S2 L8 E
救えない
% Q! G, y7 p) u5 Y" [* M7 }; }噛み締めて
0 }& X! Z, ~7 k. y& x; O8 s3 [
一条 END
0 J% r3 Q* X( W& n香奈枝8 t# P+ n9 W# T, r7 r
SAVE2开始
. B9 J- ^( L0 \" r  L第三編
" M: h3 G6 R* a一条8 f/ r  n: _6 P
第四編
6 O. ?, @: q" d9 K7 U, k( \娘だ
% y  g# p. V* ^3 a* G* l復讐編
- {5 X+ I9 N. L0 f斬り合う% e& N0 q; m  N% |; }  p
防御に徹する  k# e5 D, a8 R# L! d
戦闘続行/ I. c) H, `/ d" t
有る。ここは退避!) i! M2 u$ B4 ]; N
1 d  K2 j' J4 M( p* S
下段に構え、上へ斬り抜ける
/ f) V4 z. H( A- g8 y, `. q回避する8 p+ h8 ?/ L) Y8 C  K- x! s9 X" O, A9 x' K
陰義で対抗する
9 I4 f* B6 @* Z( L磁装・負極
& c' q- v6 L& P% z飛行艦探索 左方向5 d% q2 m+ F+ Y  r; }: ]+ Q
左へ( V* s5 g, N4 d  L( k' t! g7 W: `
船首方向の扉へ
$ j' \, v; h2 p$ ^: n2 L2 w( e/ V: `移動する- _! _" D( s. S  L. _' s$ f
船首方向の扉へ( _$ W. O1 G4 X' U1 S$ T1 R3 g
ガスボンベを貰う( E* n6 B; G7 W, x/ }
コンロに火を入れる
2 Y9 }- p0 w8 F, W% z9 J船尾方向の扉へ3 V# s9 A! q7 R; A, p4 E: Z4 i+ Y& {
廊下に戻る) o: w, ]. i& H7 b# L& T) x
船首方向へ1 d# N6 ~: v) S9 p3 V- L- }  s
右へ
7 Q# Z7 u" L, n. S; m% E8 e, R( @  O景明
9 @* F1 W' J3 D* Z# K8 ?5 ^船首方向へ, t. F2 w, D9 Y! y2 W4 Z' t5 ]) D
右へ
9 f( I$ l9 U4 H( K- X# W船尾方向へ* e6 a8 n6 p8 S- Y. D" ]* j6 N+ z
船尾方向へ
% i0 U1 ^/ {* r左へ
3 n2 P1 v" Y/ T6 @9 C廊下に戻る5 H$ k% u7 |+ Y. n. P
船尾へ
0 P& b3 h+ i$ U: r$ R3 ~左へ
8 d0 z( A# V& @3 I! w" L! m$ i8 E( v廊下に戻る) K6 `4 o% L) H) }! b
船尾へ) s! ^( J1 `6 a, J
復讐編
/ q* d7 @3 c# W3 M( n9 S防ぐ+ u/ O* f8 W, Z3 J" N6 k
避ける
- z% r6 M, p0 g: k* b$ N9 tひとまず離脱. \4 B9 a$ s+ S! M3 \- ?# ~1 k
西
1 o" d, n, N) p- o) g6 U; H7 M3 J9 i) W2 l+ k/ ~: Z! w- Z* g
【SAVE3】( v  {% V, c2 e
打つ6 O: A" u4 M# x6 W0 q1 W4 K+ I
敵の太刀

$ J% s) J3 |8 [! rBAD END1 w# b/ \) D  b& F+ K7 w' `
SAVE3开始. c! t3 e* [$ L' }2 [
復讐編* T/ R7 I5 c, ?+ x8 W; o
待つ

5 X. f% m( _# z) ]( A( S+ r, qBAD END
0 o- E( R6 `* `7 d2 T3 L1 [SAVE3开始( M5 e+ M6 [* Y- I$ v: n' ~
復讐編" v4 b/ z7 s7 H( x+ m8 g8 t; s. R
逃れる
) z+ v# @# [( F& M! |" M' Z" w3 N$ C9 p
視覚; O+ o8 g. y: u

) S; e+ ?6 X1 {' r殺すため
6 d" O- B  \$ k  o9 M2 M% n殺す
1 s7 |$ T" j, O  v) ^大鳥獅子吼との戦闘' F" ]3 ~3 y  _" x4 [+ W/ a
敵騎の視力

) G4 H0 U" u6 H$ h  W$ i香奈枝 END
1 |$ p5 X; N6 b+ f% s( W) V村正7 }$ y' Y5 }8 V5 F
以上全END后,从SAVE1开始( Y! X! B8 M5 K! S/ B% q" \+ d
第二編; l; `! E- ^! m6 r
率直だ、と思う
6 q8 A5 b7 w( E( l+ o, i, Z, t& T2 Yばあや殿なら……
# `9 I0 b& u7 u1 N9 W8 L俺には村正だろう
" U8 t; S1 S# O8 C: T% b: `$ `豪快な方- d2 b6 V  X9 p, ?
第三編
$ v: T, ], N2 H9 u【SAVE4】
/ r0 ]& V( {5 p4 h1 g, d% g# m! q- o: c+ c  K" p
この場に留まる9 N4 a% i+ Z8 x' C# c  e
頼み込む
! N: T! O2 v1 ]9 J& Kライガー
& S$ T( Z% _, N第四編
/ h0 E  N0 O6 T( ^9 v$ T' h一条を見る
8 s9 x5 p- K) V: W5 e娘だ5 ]7 m: Z- ^* ^+ G* \& z5 l* ~
魔王編( l- q/ c9 l3 w: G/ z
そうしよう% w. z5 W/ n6 |& F0 Q+ e9 n3 {: K) h
……なれない* |- ?# h3 i: ?% ~# ~
【SAVE5】
8 {+ @- Z: c: ^( a1 ?7 k1 y捨てられる
& X6 a5 t# J. T5 M) ]
茶々丸 END
% O1 ]3 K6 ?6 _: v3 e8 T' NSAVE5开始$ s8 O) H( K2 u! w; X; ]
魔王編
) W8 B* c8 F6 p: B8 X0 U) L捨てられない
! S7 o, U& ?) t8 L& b- p故郷探索 町外れ
$ P$ B0 K9 a& f8 k訊く→自分の事: A: e! X& B# @- K  M2 W0 E; z0 R
訊く→目的の事
( s2 ~6 Y) Z: j! j* C4 F; t8 {2 M移動する→祭殿
  |: d8 H+ a/ {訊く→蜘蛛の事' W2 v. {, u7 N$ J& j, U4 ^
訊く→自分の事/ R5 x! _2 `: d) h( h  I# p3 A* O
訊く→目的の事: \0 k) x+ {) [1 j: r" K- X% `
移動する→病室- f( c. J% r. b1 \
訊く→少女の事
5 O- W7 H. c5 W0 [訊く→自分の事
7 h9 w4 F  D5 _9 `訊く→目的の事
" v+ F2 l+ [( b* F2 h4 p移動する→大きな屋敷
% Q% o# h6 M/ ~1 z# S* p0 O  B訊く→自分の事
4 R9 _  a  u% m. ~' a訊く→目的の事* a  l* {% f1 W+ I
移動する→裏山
7 u; I  C9 l) E! `2 a# T, m訊く→自分の事
, k" |: J9 o; j5 K; u5 g0 w! Q訊く→目的の事4 f" n5 D+ m* b! a
移動する
) s- {9 y5 g6 G% d, t1 a大きな屋敷! Q3 \3 ?" g+ l# Z
訊く→目的の事' C( Y' H, C# W! i& I
訊く→光の事
& \) m; d$ R2 m移動する→裏山
/ _1 C4 W9 u+ w1 P2 @5 w) A) {訊く→目的の事
" X( W' a8 H1 e+ {0 @訊く→光の事
  P* j% I0 f& B) S4 b# M移動する→町外れ  `$ b4 R8 i$ ]7 z$ g0 Z% G8 Y
訊く→目的の事
6 [) Y& Z$ e- I3 H: _, G訊く→光の事
: j$ U, E' y# y  v" c移動する→祭殿
: V# B4 G2 J7 I0 D訊く→目的の事* D; M: x8 N( I9 @- C
訊く→光の事( I) h: U* a$ ~# a, u- P
移動する→病室2 V% U# A- q! q7 |
目的を果たす$ H/ B. g. b# ~) J1 k0 c
殺す  H+ \& n' T" ?9 r7 J# b
刺殺する
! O" {. O& W/ w& D% f' \町外れ
5 A, b1 n+ ?# @$ Q移動する→祭殿
! z6 n& i- _: V: Y0 k: z0 j1 h0 e頼む
( S6 _% n; E: G* d( E移動する→病室
$ m8 t& S* s" O6 g目的を果たす5 o  ?+ x" q/ O5 p# H
殺してもらう8 m" j& w9 ]9 F0 I
湊斗景明を7 a: B; l  C$ y6 b
魔王編* S8 @. W3 K' E; @
【SAVE6】
) \2 c) Q5 D, p7 _- w. l) ]遮蔽物を探す
3 h1 s. \& m) n: q0 K眠る

/ U2 x) j9 a) a$ q; ]3 K+ L" u9 `: YBAD END* [5 \5 l( \- P5 `
SAVE6开始+ j! j$ G3 H/ l' Y$ @/ h, e
魔王編; N4 R! R9 H2 t$ L
可能な限り遠くへ離脱; _& {7 }3 |4 e# }6 b% R
【SAVE7】. e' t" ~. Q/ Y8 K) L& R
待つ
, L/ W+ {( n* p# X6 @* _% A
BAD END! f: a: K" t# P; G
SAVE7开始
" H/ k6 u" W3 Q2 `5 |9 w; W) S魔王編
( {1 j( m. d: P) @( ^& I逃げる
) d) [( `- E" Y& r' k【SAVE8】
8 d" V1 \" u1 f( F+ c0 n7 A1 g# _: C船上に降りる

/ P" H) u/ }$ B; ?9 k, B0 g( n/ Z1 b7 ~BAD END
* P: ]  X! u5 Z. b/ u0 ?8 C1 ~SAVE8开始& q. q4 m+ Q" O4 h. v5 g
魔王編
) S( b" P8 X$ \3 P/ G6 Sここに留まる
! `9 B6 W6 S! ]8 l* E助けない
- f/ r7 |4 w9 j6 e0 ~パズル:五階層方陣
# @$ W8 h; @9 |2 ]! \3 [肯定
4 U5 L4 d. f: i( l' D否定6 |/ _" o# Z3 c- i9 w
否定
  ~1 N- G4 G5 N& b1 `肯定
8 P4 |3 Z8 \: i! O; @5 u村正' q* Q: x9 k0 g+ N
悪鬼編5 {+ r/ v* O( T( f* m9 v  Y: s; Z
【SAVE9】
. R+ l- `# i; }& v5 r) `: q" K% N殺す

! {+ \. K- J: V  ZEND
# m5 ~+ t* _; I( M9 ASAVE9开始" c* L0 p" l* Z5 W- K7 V9 N7 C; O' h- v
悪鬼編
  k! y) V& P* l0 @& W  |8 l- H1 X……殺せない9 \6 g4 c' v7 D1 b' i
選んだ道を進む

( e3 f  J* |1 _; hTRUE END
, G% v) C# l/ Y( _  A9 M; @4 N' k; _回收
* b/ u, b6 y- y; m' XSAVE4开始# L9 M2 k3 g$ h* g; }( v/ v
第三編
. Z; ]+ V- l0 B; ]; J! X" ~
, d. n# ?3 M- d  r; s) h  @% z香奈枝の様子を見に行く3 X* `, o% _8 Q; K
黙らせる0 ~! z' Q) M' B2 c2 J
ライガー
% |8 ?" h* c: S4 {/ Y7 S第四編- |, ?7 T5 q. M% U) E
ばあや殿を見る" l: _2 m# j9 w, T
娘だ
+ Y) Q7 ~% q! }# E+ k復讐編
. y. a7 i# O# E; V- F5 M& X斬り合う
* ?% t' ^/ T) s; w7 q防御に徹する+ [, E  }2 g8 e2 K8 ^2 t2 x
戦闘続行
1 y2 r. j/ r; r$ V1 p) O% G2 K有る。ここは退避!
% x( j" ?" }; t  g  ^
  I* a5 b, a% {% K4 c下段に構え、上へ斬り抜ける
# X- g. U0 q  ~& l* I0 @回避する  \7 {3 n3 X$ x% \; n) ?. Q
陰義で対抗する# ]3 [  K+ e" j) h
磁装・負極4 H$ d' E8 M0 n0 B# S% v2 e
飛行艦探索をスキップする6 \/ n, H. Y9 `5 E7 g8 I6 W# p+ `
防ぐ
6 O) g9 `! l6 O' E# R' D" m$ ~避ける+ U, G3 e" `3 Y% w9 U
ひとまず離脱
& a4 m/ Y: e! M* K1 a' D0 R西
  u2 ?8 L6 L( ?8 T* R
/ e" ?  b: i6 W0 l$ G2 T逃れる" k4 Q' T1 k/ E
6 g9 u' \5 |  p
視覚
" b/ a  a* B% {% L

$ n; K) |7 t' j8 w7 L. V回收结束
9 H3 X  U: b  i7 i, v
. R8 l( \1 G8 k( O2 r, w
1 `1 P2 _2 o/ X  q- s
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