装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:
* z8 @# g2 T5 ^4 o) \ N
9 b/ r9 `' z2 Z+ C+ r以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。
0 d4 t0 F, W3 u4 Z0 l; a; Q% X注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。# D! U9 l) V7 Y" k8 t0 Z- p
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
* E- `9 z$ y% k2 X/ _5Level
7 w; M! W3 K# `$ z121 | 108 | 7 | 20 | 59 | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 |
| 4Level, S& N/ |+ h# M, }% x p: d5 e3 q
31 | 53 | 112 | 109 | 10 | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 |
| 一条+ d S3 _, X% z9 \; F: o
第二編0 W4 a* \ a7 P" G8 n. E
信用できる
% \. a/ f, N, o H【SAVE1】
8 `% y' {; r4 x6 G: }未熟だ、と思う
; ?$ p8 t$ C) L$ O3 f6 o& Xお断りします b+ m+ P2 f$ Q; Q' E+ D
むしろ綾弥の方が……7 d" u3 w# i% a7 ?' n5 E
綺麗な方; c5 p% r$ B" I9 p
第三編
% L J2 n1 j e: M. |3 O* j是
1 t7 b. J6 S+ T一条の様子を見に行く2 K$ ?9 t Z2 g1 j3 U6 U% `
間違ってはいない0 K7 x& B8 H" S, N+ i. R
◆黙らせる
1 a Z; U( [" `# P/ P" @# ^8 h# m【SAVE2】
( B8 H! S+ I! A' ^8 X% d* ?香奈枝7 j- j/ C: E- j- t; L6 }; T) [+ C
第四編! C, A _* z* W& Q5 g6 G6 j7 f3 G1 {2 f
役割に徹する
; b& X V2 T% U; v3 Z+ }9 z) [% W娘だ
$ {5 C0 y5 u3 j英雄編
0 ^" @! @5 ]+ c7 G: j, I. Z……待て: L8 p5 B2 o v1 m( J
救えない
) E4 m, e0 T/ p3 {) Z噛み締めて5 A! e, e/ G' G+ G. L; s, n6 | B
一条 END
. y9 p9 K8 O$ n+ p$ _1 ?; a香奈枝
# t. P% z6 T" T2 L8 Y; hSAVE2开始
+ p M3 D6 q2 t6 T( e第三編
- P7 i7 b u6 U7 e2 z一条
$ l0 t9 g/ K% J: \/ c, ^/ Y9 P第四編0 R; A3 \2 B! [/ p* L, R; X+ ?5 Z
娘だ5 ~. c6 _4 s. y) s! W; o9 j0 v, X8 o2 ~
復讐編) ~' T- E. H) ]# L
斬り合う% A; E! }; ?+ a/ `* s
防御に徹する
- c( y6 l7 |' d% E戦闘続行: o, C! ?* ~' `+ |
有る。ここは退避!
& f7 Q2 R! C4 ?- v9 ~% L4 `5 U P! Q上6 G2 a7 M! \4 N% D) e. w
下段に構え、上へ斬り抜ける a& \: ?! D* B8 l' P- e
回避する
8 D2 q. X( O) @! I0 T陰義で対抗する/ d7 r ~7 v, M( y. y* d
磁装・負極9 y5 S6 w1 C& z `! X
飛行艦探索 左方向
8 A, i: {: @. q# k左へ6 x) J! ~$ X2 w0 _9 o: R
船首方向の扉へ
- z7 G+ H! K( }' E0 n" U移動する4 G X* w9 O! q: V. H; @: S7 E2 O
船首方向の扉へ0 G6 J8 q7 x8 [/ _5 K
ガスボンベを貰う2 y0 F! q6 D6 p2 k
コンロに火を入れる
& d. |7 w6 u z& E+ E船尾方向の扉へ
* \$ H$ t7 I' E9 d9 f6 ]廊下に戻る
7 h& c+ s9 |( J. d }船首方向へ5 f* m; X8 }+ N$ l3 v
右へ7 [( H& N6 l; y- s4 e) n' }
景明
: d8 k5 w( ^1 L船首方向へ
; E2 S0 K3 s2 Z: Z9 ^7 \* o' `" `: @右へ
0 S2 U) K* |( z3 w+ B+ x7 \! b4 U船尾方向へ, O$ _8 w- @0 v6 X
船尾方向へ4 g) S0 m2 o, N
左へ0 G( m( l- P2 Q% X8 ?1 d7 J1 e
廊下に戻る! ?' T$ x) Z, j
船尾へ# t# F. \' M% y
左へ
X, Y% Y/ R% K, O廊下に戻る% e4 o; Q4 g) C+ l _5 H
船尾へ- I- @6 v) w$ s) `0 D* P8 ]2 B4 o
復讐編" f# _1 q3 ?3 ]
防ぐ$ l4 i8 [2 s4 o8 _) L! V. _
避ける% S/ O. x! m1 P- f3 t
ひとまず離脱4 ^9 J. D4 k* `! ]- ^9 h
西7 ]( C: ^8 l7 e, W
上1 n/ z# I. \ h8 l9 {) o I" }
【SAVE3】
4 s7 j/ {" u) i7 Z5 x打つ
1 T- k1 |& }2 K; q# f( }敵の太刀" e* z+ y, |- [5 w
BAD END
3 |9 j1 U) D7 y$ [3 ISAVE3开始& A% _ v) i; V }7 e/ B5 Q+ A) H6 D* ]
復讐編
2 |/ F' @" Y$ F4 K" J7 ]待つ
! x0 C' N" a4 B" `% ]: a9 d, {BAD END
: ]: _ l" w3 bSAVE3开始
* y9 K: C' C. N% h3 |7 {7 ^復讐編5 w0 q4 a, ^0 ?) p; v+ D
逃れる5 a- A- t ]4 m1 f* L
下
3 ?: R+ ]" p7 ^6 R( i視覚, f7 I" @4 x6 V* Q) ^
下 Z& f" ~2 K( @, f' h6 _
殺すため/ O: j8 s# t! y2 u" O. ]
殺す
; k% E1 Z4 v9 Y8 D大鳥獅子吼との戦闘
2 a! r. U. }. D4 Z% e& o敵騎の視力$ c( i7 h5 q7 T! V
香奈枝 END' g- V% @$ T& H
村正
, M3 N$ {1 E, H: D; n2 I$ {$ ^: F# i以上全END后,从SAVE1开始
8 d) h1 }! S& w( ^3 @5 o1 d第二編
2 T4 y+ H7 Z6 I5 y( R率直だ、と思う
8 `% _1 \2 m# f) L. [# h: _ばあや殿なら……5 M; J6 j* q0 H. r3 ]) O
俺には村正だろう
7 ~) N, R! W m豪快な方) ~3 J4 r- [$ J- w% ~* c
第三編1 [6 }" c: t5 ~$ I
【SAVE4】/ u5 i+ Y, J/ f% S# N
否, d9 m E% Y' X5 q( z& ^2 ^
この場に留まる
6 A. V% M( |. \& K頼み込む% x8 e- J% L t/ S( l' x: D0 W
ライガー
. H, l# p/ r Z第四編
" ?% D6 ?3 E+ q& U1 T9 N! w一条を見る1 e2 \) g8 b" F# A+ p% V
娘だ( n* }. V* [1 n4 P
魔王編& m0 h ^5 e! w4 ]6 o# L: ^
そうしよう
8 s7 X; P+ W. Z: s/ S) t. S1 U+ A……なれない. s2 A4 d z$ _) T" P
【SAVE5】
: C7 y Y+ i9 X5 z捨てられる
9 l* t1 J# J% R$ _' b& d( E9 g茶々丸 END3 {' |: u+ L4 q# L" R# M
SAVE5开始
3 p5 A: O9 \9 T {; B9 j魔王編
7 O( j# @; T2 E$ K( g$ b0 i捨てられない
6 R. J/ g# m u5 N3 S# \! w故郷探索 町外れ
) s" l7 g5 g& r4 _訊く→自分の事- x/ y/ X! {- N+ }
訊く→目的の事6 `7 n5 K( A- [3 x+ h
移動する→祭殿
4 w/ O" N4 g/ z訊く→蜘蛛の事
9 m+ X: a- u U$ j訊く→自分の事+ E0 p4 {; @ J, s" H: d0 ?3 n
訊く→目的の事
. F- m; j% P6 X1 l' o移動する→病室2 ?0 I, C2 h( _8 A! A1 K1 ?& }; Y; X
訊く→少女の事
' I2 I4 E" d; R訊く→自分の事
! n8 j- x }: h+ O' ]) [訊く→目的の事
. ~1 i6 w& k) [. {% T8 ~* D' P( O移動する→大きな屋敷
* q: K2 q3 d* |( `& H E訊く→自分の事& f: s$ Z; g, v, j6 H8 S
訊く→目的の事. f2 Q! y8 d! \. H9 G& E' T
移動する→裏山" T2 Q+ q, ^. [5 ~+ q3 q& N/ T
訊く→自分の事8 l% f& f( }* l) t5 q& x
訊く→目的の事; {8 T6 P6 S3 m0 S
移動する
) Y" C! l- e# v大きな屋敷2 ~3 Z+ [! C; G! K3 b
訊く→目的の事
- O" D, |2 N5 R) y: M訊く→光の事
- U8 \9 a! R" o$ l; ^移動する→裏山
& ^9 u& H( I c& |9 S3 \% T0 ?訊く→目的の事, U3 y# W8 Z( d" X
訊く→光の事3 X; A8 C2 {# W2 }' C/ {
移動する→町外れ2 d4 ]& ]$ U4 M; b6 S/ E
訊く→目的の事6 b! g5 p" T/ d1 P7 a! p1 [
訊く→光の事: ?+ ^8 P( r% S3 |2 Q$ t b+ q
移動する→祭殿
+ | e* E' L/ N# m5 ~/ z訊く→目的の事8 Y2 { H5 `# i; x
訊く→光の事
2 X$ X. r. w5 M+ _% z移動する→病室
/ d5 H' _- Q% M) |3 O目的を果たす
' y" t, q5 Y* F1 w" s$ i% `! U殺す
# Q5 T$ x7 ^0 ~- M: ]5 n7 Z- {8 Q刺殺する# d( B% A9 H7 q0 L
町外れ
: G/ [9 i; B& y2 j* W移動する→祭殿
: T% _* \4 K$ }頼む+ e6 a' @+ P; a& a6 k
移動する→病室
! \3 D. D* S; n# z- R目的を果たす
W- c% s" M: b9 j" B! e5 v殺してもらう
7 b. E3 f3 j1 D5 o" E湊斗景明を
0 s8 d# a2 W c! i' h9 K0 H& l魔王編6 d1 r7 X* U# Q# j, y6 O
【SAVE6】
4 A- w. b* s( }遮蔽物を探す& Z+ N1 M5 C4 x
眠る$ \8 f( A' R5 |( o, G
BAD END! n# T; ~4 L2 d4 C. {% [
SAVE6开始3 D/ N/ u9 z4 A; K
魔王編6 j2 Y' J) ~8 q
可能な限り遠くへ離脱/ K$ D5 P8 Y/ f+ y4 _8 o. v
【SAVE7】
, t' r W7 |' x+ M5 Y; r待つ
7 P# k) \' M# t# ?BAD END5 A/ m. K7 G, P1 c. E1 s
SAVE7开始& J$ }" {0 Q% B; h
魔王編
# }( f _5 T$ g$ d$ Z+ s逃げる+ F8 P' ^& |( y: x/ Y% B
【SAVE8】# P2 q0 Y: R# G' S( o
船上に降りる
& D: f+ H# o0 w' e8 A. j" _) XBAD END2 Y: u. w! z$ Q# ?2 b
SAVE8开始
/ K" l; Y# c, b魔王編% D& a) j9 R# t. D4 }4 i C# s+ B
ここに留まる
; [( m" p) N; s6 m3 \助けない) \/ H1 \$ e# e2 x
パズル:五階層方陣
3 \& Z6 P) I: }( k9 c1 }肯定
, R$ o1 K. u1 d否定) s$ l& N4 ]6 H" X ~, t8 ?3 I
否定$ A+ H& W6 i" H, r: w
肯定; r/ h0 [6 y- o+ D
村正/ z1 j0 E% e" C' z6 ]
悪鬼編: h6 f7 ?% k( E# i5 {
【SAVE9】- D5 [% W( W5 @- d
殺す! f3 A: U" a. M7 ~
END
- I0 f" a5 c g$ v) `6 f) QSAVE9开始
& H0 K& G7 ~; z8 U0 g悪鬼編1 A9 G9 Z7 k1 Q4 x$ ?$ w
……殺せない; n# U' G, b: Z
選んだ道を進む0 C# E( ~1 L* F$ l% O" c4 g' ^" b* g8 I ^
TRUE END+ F; ~& k/ [4 l. W, T
回收3 h, b. y4 g# r% r" S$ [* Y
SAVE4开始
5 e* ^0 T4 `4 G& I第三編! Z! q; j X+ S d
是
! {' }$ Y: `& E香奈枝の様子を見に行く- k1 X: t0 g, P4 t! t5 f; A
黙らせる9 I; q* O6 V- b; B* i5 b
ライガー
2 A" m4 P4 ~3 m$ d4 v第四編
0 |, e) e0 F: A4 f4 _ばあや殿を見る" x8 u. x* I0 L- A5 o
娘だ
8 h% t& o% U3 A( R0 l5 o! z復讐編- ~7 S6 x, Z, j7 N1 p/ }
斬り合う$ M0 F- h! x# Y! `3 Y) e* n h9 z
防御に徹する
" W5 s, ]7 l8 Z' [0 {: j* N- Q9 N戦闘続行
: f0 d+ B$ _; @; S$ R+ r4 _ y5 ~有る。ここは退避!( B5 w( O" d$ t( p* w( p
上0 d( c2 }; [, s) ?1 F
下段に構え、上へ斬り抜ける
6 R; F2 e ]/ W% s/ C! x. E2 C: ~2 q回避する
" c/ F- V$ S. Q/ i( M) K( l3 b* l( F陰義で対抗する
* D6 f; d5 N7 |! \# ^磁装・負極
* _8 }# X, P6 X* V4 r. a$ ^飛行艦探索をスキップする
! x A/ S8 U& V" F4 R2 Y" i防ぐ6 e+ S. [1 B% @& L4 W, _
避ける
& Q6 |+ B( y) s+ k0 j& Dひとまず離脱
) k5 A) j& N. r西
- c. J, ]$ U }- L上
" p) P; x/ ^3 L+ P$ {( \逃れる' o9 N& U! h( V1 j# |" Z2 G
下
% H( m# [' y8 D8 E- V( F& _2 y視覚) K4 B" F& f- X$ F
下
/ R: [# L/ ]. {回收结束' b' l' z% g0 x
$ N. H; O# R6 Q1 m- u
1 ?; \( w) R5 ~3 E |