装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明

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装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:
* _8 z" L1 G* p8 Y# H' v/ k# L/ I& m$ H+ y/ F( Q' v/ Z6 [
以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。9 u4 ?. b* J* o2 @$ p0 i9 x
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。
5 C) M* ]3 P& o测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。
) a& |( I6 g7 }$ c; y7 M
5Level
1 R1 a% c! ^! N# b/ h8 A
12110872059
292812212511
51154112484
7854992460
361104622101
4Level
3 [+ y! H$ P$ c* }4 F/ Z, E
315311210910
12823487100
1033105896
1135796274
56120554935
一条
6 u0 p. K9 o1 R$ z3 s  t1 ~' A第二編& d" P! H( Z7 X: {$ ~
信用できる
  q" Q( k1 @' ~# g8 U; s/ F【SAVE1】" j' F1 \& c6 }: ^  [. H1 j- ]
未熟だ、と思う" D9 b1 K' @: ?' j. v& P
お断りします7 k9 h; T/ A. y& h$ u5 x* [0 o; {: k
むしろ綾弥の方が……- [1 X  S+ Y! [% x6 M1 M
綺麗な方
1 g7 W+ t" p' @+ T/ P0 v第三編, X: j5 w0 m0 a: L& m. I

0 H3 `' I# ~' H一条の様子を見に行く
" J2 @* I8 ~2 O; |3 W間違ってはいない
7 o1 Z$ n" n; G& f! D9 c! L) c! w◆黙らせる
4 I) G1 v& [8 }9 Q3 X【SAVE2】
7 s! X4 B, ~, q$ W, g* Z; G香奈枝
. A! a# K& w$ [5 W7 t第四編5 \9 T0 J# v# [$ j3 K
役割に徹する
* ]$ k9 E$ X! }8 f$ U娘だ. C4 }* o: l! R) v& Q
英雄編
+ n% d; b) d5 G/ G5 v% v……待て8 E  w  K5 M# I! y/ u3 B  N
救えない
3 S1 B; ]5 S4 P( p: q" a" ?4 M- H噛み締めて

' D4 C0 k* G+ H/ G$ T  ?! @一条 END
: f: m# M1 R$ H- q& v, J1 J" b香奈枝
1 `5 R' D0 t: i! ESAVE2开始
: N7 T' E7 L0 [. o/ B8 O% }7 W第三編* J/ _, q3 u( J1 j
一条0 q6 ]2 D8 ^7 d9 O( A8 N. {
第四編" S2 Z4 l8 C4 f0 n0 S& i6 r: `
娘だ
7 r* l" {2 t+ K復讐編4 C& [" O) d2 Y; Z: s. L
斬り合う9 R5 o; Q9 j. Y) }1 b* T4 ^' ~
防御に徹する. t9 u$ L% ]8 M; \0 N% u8 j
戦闘続行3 i5 B' p: c9 M$ {' z0 Q* m2 P
有る。ここは退避!- i" o; j8 }3 j$ b
  A( g! X* a2 I! I
下段に構え、上へ斬り抜ける9 s" s- N5 J. E/ b8 M4 j
回避する
, s, w  w9 Y. Y7 O, q& i; H8 F陰義で対抗する& B# @4 g6 z" U( i
磁装・負極7 H" N( a5 t" v4 d5 l
飛行艦探索 左方向2 S: I+ ?& p+ K4 m1 N
左へ, h5 H- X2 n1 t# s- z
船首方向の扉へ
: ?3 w) j3 i0 Y. \5 J! Q: _8 j移動する
# c" D7 V5 a2 Q+ g$ D; j船首方向の扉へ
! Q8 ?' s- O) [( y. m( qガスボンベを貰う) ]5 |' R2 o: C
コンロに火を入れる+ _: I* l1 N- g9 z6 u* j+ x
船尾方向の扉へ) I5 Y$ G  M  _# \. k( ~7 f
廊下に戻る; L7 F  m" F6 z* D/ i
船首方向へ
8 L) x0 L- N. D+ @# }8 Z+ ^右へ6 e1 r- `4 k; k/ n0 n4 P" a- N" A8 C
景明8 x2 Y" r  D7 a; B
船首方向へ
$ I; `6 J6 x6 y右へ- d. k5 l5 y. K) d) m" {5 I
船尾方向へ
3 `) B2 K  f/ K1 J( ?" t& d# J. O船尾方向へ, u) A. f* \9 c& }; r  y
左へ  T' q& \' N6 d# i  h
廊下に戻る
* X- u4 V! ~1 R船尾へ. u% G1 g0 f1 h' f- S# e& [, o
左へ; ~% }4 k/ r  v" b9 e7 P# ?
廊下に戻る
  E( l% G$ X( v3 n( Y船尾へ
0 d7 g7 X6 n2 e/ f  d$ C4 [- r, N* P' l; M復讐編
$ N7 l1 s9 N& c! E/ Z防ぐ
6 D3 p# O0 B8 I/ U8 s8 X( P$ k9 `避ける
6 C* q! F; K" j4 \# g- I3 Mひとまず離脱
$ h. r* N# l* b; C, U1 Y' o- G西
6 I& g7 Z3 D( Q( }+ l, P: H6 a7 i1 }, A4 n  g
【SAVE3】; A) v+ G7 `* S8 r6 q: M1 e3 K7 h
打つ
9 m! C  P) \8 H敵の太刀
% m7 i" D6 i) ]" |! A5 |5 M( X6 ~; M
BAD END
7 n# y0 b7 [+ u* F1 MSAVE3开始
- v: I7 T4 |, n, `復讐編" s0 s, i9 u5 E+ S* {5 V7 }
待つ

8 V0 {. e( p& k$ `% s4 |BAD END
/ t) x- A4 V7 VSAVE3开始
& D3 ]3 }& k0 @: P復讐編% y( r: z, e+ f
逃れる
$ f' C- d. Z- ?# `: Q$ h7 @  F- B9 F5 Y. \
視覚5 e+ I/ A( e& ?

! z, L" }9 Q' s$ ]% x$ V9 o9 D1 X0 R殺すため
+ Y' [/ m6 H8 i, U殺す
1 {) o+ g' |7 a8 S& G. s大鳥獅子吼との戦闘  s+ ?/ s( m" {
敵騎の視力
7 ?& o  M. T% r$ X
香奈枝 END
8 @3 _4 ]6 L% v" t1 {村正6 Y3 ?7 E) T' R0 u; y+ {
以上全END后,从SAVE1开始# K9 j% Y* e  a1 p# v' W) F6 |. E4 }
第二編
& U1 }3 r* s: v6 f7 y, R* b率直だ、と思う! l3 E: x2 S2 W3 U
ばあや殿なら……: w( e/ P3 x8 h. L
俺には村正だろう
% b$ L; }* n) j. m3 S豪快な方
+ B  B& A( l; k# x4 [' L第三編
7 B, ~  B9 _" f0 k0 U/ m" @5 Q【SAVE4】
" z( \3 \) D: z) d6 T" ~
' s7 @6 y- @( |5 m! H! Oこの場に留まる
4 O$ y2 k9 l3 T8 A+ s0 @" \1 C頼み込む' m# Q+ V: Q: z  `/ {. c# x9 ~
ライガー
7 ~! p4 Y! _: U7 L2 O# Z第四編5 E; @* q# U: _3 N! J  @
一条を見る
$ |' @  Y0 L+ K5 N. s" ]; h娘だ9 W4 T# i* z5 `
魔王編
* K# T$ Q5 s3 c0 h0 J# B" rそうしよう
$ e. E  P8 w/ r; Z……なれない
8 @$ S. y$ _, Q% e9 k5 X& p" n【SAVE5】% q. O/ }4 [! N# T% L& p: u& r
捨てられる
9 O9 k9 ]  {2 M
茶々丸 END( _* C9 \$ d0 b, n, O; [
SAVE5开始; T' I+ d- Q2 Z+ t, V: I6 T. l
魔王編
* t! D8 m: `' c; w% a捨てられない
8 R- y7 I! [$ Y故郷探索 町外れ: }7 c( u# o' ]" o4 v1 c) T
訊く→自分の事: N$ t4 I( x# v0 o* b* C) Z
訊く→目的の事
+ S6 k/ w% c2 I+ i* U移動する→祭殿! Q4 L$ ~  W4 N2 D# `
訊く→蜘蛛の事
' }$ N6 @, V* v訊く→自分の事
% [3 t+ W; V) M6 {訊く→目的の事
; x& ]" l. x1 i) P! U+ `移動する→病室
8 {* R7 M4 {* J1 m$ ^2 A" {7 g訊く→少女の事4 n- a3 [' G$ K/ n
訊く→自分の事
. Z) T0 w% n$ ?& p  z8 u訊く→目的の事
: P- W7 g# c5 u1 Z- `# Z& ]移動する→大きな屋敷
0 |$ e% J. d) @& g& {5 K& g訊く→自分の事- t. B# ~3 q; Y" P8 v6 N1 \
訊く→目的の事8 I" u" R$ p% w+ B$ X) m  a
移動する→裏山
0 d, N+ s. n4 h0 E" K6 ~3 z訊く→自分の事
: Y9 g7 B; o/ N6 s訊く→目的の事8 K. |+ Q9 D9 y0 ]
移動する
: A1 a4 a( I7 G5 J大きな屋敷  s8 N, z: P  q; q9 j
訊く→目的の事# [* v# i% y5 d0 e1 q- U
訊く→光の事
$ ]8 l3 A2 d2 I& T3 Q% Y移動する→裏山! M) x4 B: M  N3 j8 s5 @8 E; z0 X9 }
訊く→目的の事7 I* |: |9 A) G3 Q1 `
訊く→光の事" j9 _; Y) B: F4 B+ L" E6 @
移動する→町外れ8 Z5 ~3 w/ v% w/ F7 l7 }6 f9 i
訊く→目的の事, W( n3 Z+ O! A
訊く→光の事
2 i- E" q, n4 |/ e' C2 F  N' k移動する→祭殿
& B5 ?& v* H' [3 w訊く→目的の事1 X: G/ l) t, I* f+ U) u, R
訊く→光の事
, c" G8 L: E/ W6 v移動する→病室
! C3 Q) n* R1 y8 Z, v目的を果たす
8 t0 k) t( w( J/ S' _" a) K5 q- H$ ]殺す/ [3 u4 \! v; R7 {
刺殺する- v+ @! m2 f" O) [
町外れ/ S& K+ ^6 a2 H, U
移動する→祭殿( m$ G- Z# u( w9 _" h, R
頼む" `$ X" ]* G  L2 j+ H
移動する→病室
7 h! p" D7 b# B3 R' T5 u5 P目的を果たす# f& e4 o, |. x5 z
殺してもらう- z2 C; s, Q8 C- v$ _, |0 O
湊斗景明を2 O' \. @( m: ^1 z
魔王編
6 S" i8 S1 F" V, x7 r+ N8 r【SAVE6】: ?9 D7 N5 S/ ~3 d! u, O
遮蔽物を探す' E1 J( z! l0 b5 l6 {$ S8 m7 W
眠る
3 t& D4 E# X% v# p' x( [
BAD END
" n# T4 B9 A1 P8 A/ z4 Y5 `SAVE6开始
) \+ X, N0 E6 p7 G- i魔王編
! P# B: F4 ^( H: I3 }) |' @! q- R可能な限り遠くへ離脱
% Z( h4 N  W: K7 J0 z8 Y+ U1 O! d6 n【SAVE7】
! q5 x: x  ?4 ^9 x5 \待つ

5 I0 l' I8 F7 e. v, y8 R6 b0 S7 GBAD END
* @, D. {" E; t  GSAVE7开始
( M2 y2 Z9 l/ u* |魔王編. i5 |5 P" a7 I2 x) m- R6 o& ^
逃げる  ?2 y5 d! n/ G
【SAVE8】
' O& \; i0 Z, C  R  i船上に降りる

$ |9 y, C6 U$ K+ U: N+ B* BBAD END' z- {1 o* e' e+ N/ ?7 n
SAVE8开始% @5 w: b( M2 K8 z9 s, a
魔王編$ v! s& _% ]* n, Z6 G
ここに留まる7 Q  T7 _+ ~7 r9 u5 `
助けない5 g5 U0 W/ z1 D+ ]/ u, u
パズル:五階層方陣7 a9 }. |- y. W5 l5 k+ U7 Z! M' R
肯定- d$ t* S1 d0 ~* n; `, Q$ x3 F, o" r, v
否定
1 e# t! @3 p( D3 m  G: A% a' l否定# ]. s2 D! Y$ |4 j, f# h
肯定
" x" x( ~; ]; _* g0 P( X村正2 k) J, G: I0 B  N& X0 _/ g
悪鬼編3 H9 C' I1 V  K. e5 W& k& N2 T
【SAVE9】
" W. W1 D7 D: M6 @" O6 P$ w3 m殺す

& K( o7 Y! e) l/ HEND: a- F6 m; g: f2 c; G- J' G
SAVE9开始; l( W9 _8 a* R& \
悪鬼編
6 C, f3 Y$ k, D9 T4 C% q& L……殺せない4 A) Y& U8 P+ q8 b
選んだ道を進む
6 i0 f6 a8 ^: D( f! ]2 n
TRUE END
7 \( R* D9 g# q, `* {回收
- p6 {6 ~1 _( Q8 m6 r5 O$ pSAVE4开始
9 b; C. Q4 h1 s6 X8 A& C第三編) s4 U! ]- t2 b

3 [3 D$ i  Q$ Q1 d0 E/ e! C+ w香奈枝の様子を見に行く! ?) m: z* x3 g2 S
黙らせる9 q, g. Z* }8 V% K7 _
ライガー
0 f* f; f% Y6 s* |7 V第四編
+ j, e1 B, h: o$ S# d9 W2 yばあや殿を見る
' B1 a9 h& f" y4 ?8 p  y. M% c娘だ4 j* H% u) Q$ R$ \9 m
復讐編
; S7 b* c$ u  P: \斬り合う
- C5 ~1 Q0 j& E5 r# ?) [6 \' k7 Y防御に徹する+ n0 k" d% C8 H
戦闘続行
- |; J/ K1 I4 p9 b) R' f有る。ここは退避!! {, ]" U! Q9 m. Y. Q  k& k  S
, B/ J+ z5 L* W
下段に構え、上へ斬り抜ける  P7 V( P( _' _; q" E
回避する
! f) g  ?8 f7 {) N/ m+ X8 O陰義で対抗する
8 n) }1 b2 _7 k" S磁装・負極
& j( B3 S1 A7 a4 K飛行艦探索をスキップする' P  ~& U! e0 ]5 i
防ぐ
4 ]6 c/ N: a0 @) A避ける5 S$ K6 L. r( A
ひとまず離脱8 O  _7 B8 B" w0 f! C! n0 e9 D
西( b6 q! f! p  o
6 j# i0 H% W1 P2 A. x8 ~
逃れる
2 U# E+ |- A2 S3 \0 p5 \+ u( _
視覚0 G4 k% [% M) h( {( R! I: ^
/ B% W7 \  W" b  I
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4 g: l# ]* y: t; Y' n+ U+ A/ J5 E! g% A' C# i) F# _- \. ?

5 I' S3 u" H8 [8 G
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