装甲悪鬼村正游戏操作简单攻略教程说明:- R0 E2 ?$ u* d5 N
7 `% N. s# D- d* G, g- r以下为日文原版攻略,送给学习日语的童鞋;本站提供的此游戏为汉化版,压缩包内也自带了中文攻略,所以这里不再叙述中文攻略。" Q5 z x8 f! V
注:标有◆号的选项为二周目才会出现的选项,初次游戏时无视即可。+ }! {% c2 e, W3 D+ D5 b r1 \
测验的正确答案请见下面表格(粗体标注)。, g2 `: \6 F8 c1 Q5 n
5Level0 a" I8 H0 _( ^% ?" Y1 N+ E
| 121 | 108 | 7 | 20 | 59 | | 29 | 28 | 122 | 125 | 11 | | 51 | 15 | 41 | 124 | 84 | | 78 | 54 | 99 | 24 | 60 | | 36 | 110 | 46 | 22 | 101 |
| 4Level
" K( f+ j/ P% `# Y0 G7 i+ O- c' }6 Q| 31 | 53 | 112 | 109 | 10 | | 12 | 82 | 34 | 87 | 100 | | 103 | 3 | 105 | 8 | 96 | | 113 | 57 | 9 | 62 | 74 | | 56 | 120 | 55 | 49 | 35 |
| 一条 H+ ]" n8 p/ o6 Y
第二編
% i- g m8 ~# Z2 [) Q. K信用できる
4 c" S6 C; `- @【SAVE1】
* I8 F4 ?' Z& a% P未熟だ、と思う! y4 A1 ?0 N6 e0 A
お断りします5 a( B. b8 w4 U9 X5 r2 ]
むしろ綾弥の方が……4 o. u) n& g9 u, F) e- Y
綺麗な方' s) ^2 C2 a! c. t+ N8 ]
第三編
7 Z, N! x; f& t# T+ G' b, u# U5 s是- f) H. [4 w% K( k, q
一条の様子を見に行く
- b' q0 m2 C7 S4 G1 }8 ]. [間違ってはいない
3 F0 d6 I9 \, q/ `/ B0 h◆黙らせる5 a1 f8 r! ?# C2 b5 [
【SAVE2】
8 i) Q" o% G+ Q, _. I香奈枝
2 L8 V' K. g+ n' o第四編6 u+ ^: q A; Z( ^& z
役割に徹する
( T7 c6 W9 s* h1 h( e T2 s娘だ
) y7 p0 E o" e3 u" C5 U) F英雄編/ P6 Y( W/ A' R9 B
……待て
+ Y1 y$ w4 s7 ^! G4 _0 N救えない. m5 o) y$ M0 ^: Q
噛み締めて
2 D( e& [4 t4 D+ h一条 END
* k& ~' |# D- _! n" ^" v' }香奈枝2 V* U% f0 Y6 p2 s
SAVE2开始
; M/ G& G- q: H" ?5 X第三編
7 A. V+ i6 e' m8 ^一条
. V4 ?! {# M& ?: C第四編
( g4 a9 M" I, h2 \2 u" x G( l娘だ
7 u5 A% z9 E% f1 @& u$ W8 j復讐編
; K! E% _% W- @& a/ N9 M8 ]# }% W, g斬り合う
5 J9 R7 R. C2 J. A d. ]- d防御に徹する
, S% i* ~2 o+ [" T% A+ q戦闘続行
% a8 L4 Q* F. W/ X) b有る。ここは退避!
4 e3 l7 h( Q/ \2 p7 M- G# m( t5 q上" x# m, @# n4 T( P
下段に構え、上へ斬り抜ける0 e/ @8 p9 z! r0 R- ^
回避する0 I( G3 A- N, P9 F( h
陰義で対抗する
3 {( R- s) y' P7 @磁装・負極
# N' F% P3 W0 u8 ]; C& F, D. H% L飛行艦探索 左方向9 g/ W; [% y5 F8 ]4 `
左へ/ C! M' W" _0 {. t; d
船首方向の扉へ
& i+ C0 c0 O1 j V( Q; e移動する$ Z: \1 u, ?( n# m
船首方向の扉へ1 h% o# J; \- k( c* E1 r
ガスボンベを貰う
* ~8 R. P. y) s, j# W! eコンロに火を入れる
: e4 \" O/ _ ?4 v. _2 m船尾方向の扉へ
0 d2 P2 v1 w6 \. z3 ?! H廊下に戻る$ s0 Z- j( @% F% c( m
船首方向へ. c+ t* Z9 {3 q" h. U
右へ( f: g/ a4 C$ N+ H; z& T @
景明
* ]- F& W& V: Y5 c! h船首方向へ
6 j& c/ M# w: q3 z6 C; k4 z右へ( e1 y. y# U) P3 G
船尾方向へ
1 F5 i5 t2 T/ C! E7 ?船尾方向へ$ m( t" |7 u/ M
左へ0 K+ r2 \, S1 a/ n( s
廊下に戻る1 x+ A& X# `; b% Y$ ^' c
船尾へ
, ?0 c9 ^! R/ _- E( ]左へ
0 C) y* U1 a H' H廊下に戻る
3 A0 @, ?$ ?' K+ }) [船尾へ
: n( H, I2 u% r5 Z Q7 ?* O復讐編" p0 R7 x) N, k8 `' x" t
防ぐ
. S2 P u$ Y4 J' X6 @* l0 _' t避ける' I k: \1 Y/ m& }! p6 {+ d' c3 X
ひとまず離脱* B+ |% z7 j+ Q" t0 U2 w" ^
西, C% {+ @% b: W; ^5 K3 U* c
上1 O4 a J, [9 K; T% c# C* H( {
【SAVE3】7 J+ V' Y8 R; P1 n4 D% A5 u
打つ( L. y7 E q" N* G) A O; ]; V4 i
敵の太刀" n3 q3 d1 Z \) O D: @
BAD END
$ a) Q) u( @! V1 cSAVE3开始
" h# y& A5 i7 _$ t復讐編
6 S' f" E, o( G- Z待つ
1 G' A9 _( V( M6 y: cBAD END( D9 A+ ^( b& o, t! G
SAVE3开始+ l2 a7 f( X7 k H% @
復讐編
2 g) j0 n; l3 ]& U/ V# i0 w! Y逃れる* Q) c9 e- K G
下0 Z! f. \ S, w) D4 F
視覚
- d1 n2 L; s5 L9 a3 Z2 a, z下# m, J B- J( E; x% C$ A
殺すため2 J$ E. i; m5 p
殺す
0 U: c0 |2 F; E4 `- X- c( e) P: h大鳥獅子吼との戦闘; @/ p& M& h* P3 C6 ? _3 X
敵騎の視力
, C1 p1 _6 _' z) f香奈枝 END
3 i/ W9 w2 x/ r2 f6 f& }9 X" V村正
, ]' A- y+ E8 `$ o1 t" g2 i( o以上全END后,从SAVE1开始1 p" o$ A2 w n g
第二編: O4 G( _1 I) V" T2 F
率直だ、と思う
! y# f4 ^% p& p0 I& ~% D q1 sばあや殿なら……
1 {, J& \! @$ R. h俺には村正だろう
; D9 M' L' k, l# C" e8 d豪快な方4 K6 Z8 n6 O1 r5 [
第三編, O6 Z- Q( n! {1 B( H' O ]& J
【SAVE4】
% U: ]4 u" i% J否* N& ]) M* u: r D+ z
この場に留まる
+ |# f/ ~) H; x# a- a* c/ t頼み込む5 \ f: L/ l, P. i2 @
ライガー7 p5 n4 m. B& S" P6 \! q5 W! _
第四編; }5 L: F3 D2 [) U, ^$ b; A
一条を見る+ g3 i4 }' I+ X) G( j5 j9 L9 T+ o
娘だ
1 W( Z" b }( U7 h- s. ~魔王編. ~0 Y: s5 Z- l! d$ Z; }
そうしよう
# w E6 e) [* l6 x……なれない" v# n: C6 j/ Y2 c! L( \
【SAVE5】
2 j! `$ ]1 w( @捨てられる
2 f# e! B. ]' p4 c' X7 Y8 i$ h0 ~" `茶々丸 END5 q9 U' s4 r/ `' O9 G+ O
SAVE5开始
+ y" K+ J4 r/ N! t魔王編
& \+ W! S0 L, [5 d+ Q6 U捨てられない
" |! ^7 f, O3 g% l故郷探索 町外れ
: D& }( |) d# t訊く→自分の事
0 M9 h. B- n+ O: |. R- r訊く→目的の事1 R; w$ ^% y& m5 Q: ]# z- _
移動する→祭殿
: W& }; ~7 j! p3 g) f1 e; f, U訊く→蜘蛛の事
0 }; W; Q5 g5 F' K" V訊く→自分の事+ I5 C4 k! Z0 v. ~: w) {( b
訊く→目的の事
5 d9 q, R- [0 @8 S移動する→病室
3 ~* r/ f9 }# ~8 v" r) R訊く→少女の事1 D- k. G' r/ ~0 M" `6 ~6 @. h
訊く→自分の事" C5 c' O" l$ Q# x) a
訊く→目的の事1 W! h& H& q3 L$ p
移動する→大きな屋敷
, `. Y6 P1 c: V! L$ ^: c/ v訊く→自分の事
2 }* d) \, a! @* J: W$ }訊く→目的の事
$ X7 i1 f7 _$ m, J3 D移動する→裏山 e! H- \% h {6 O
訊く→自分の事
0 U; d6 R3 d; g/ C訊く→目的の事7 M# m- T' m8 j/ @% G" d" y
移動する0 O9 ^. l. h& V3 d! ]0 d2 ]
大きな屋敷6 b6 U+ U8 u( ~* M. r8 H
訊く→目的の事& D6 }! ]! @* M( R
訊く→光の事7 ]5 c3 z. q( A( d
移動する→裏山1 o$ K0 u4 X+ A; [9 Y9 w
訊く→目的の事
* k: a; Q' H' F, d5 t* f訊く→光の事8 d5 T3 n& p/ F' K+ I
移動する→町外れ, a2 Q4 A% w- o' U* y/ h9 y
訊く→目的の事
/ y# Z% X7 B5 c/ |$ H( ~& p訊く→光の事
9 W' f4 h, n3 s1 w% p! J( o9 N移動する→祭殿
4 F4 N) r4 g H: _. J8 i6 |( S$ t& x訊く→目的の事
% ~3 S' R8 G/ ]) I/ G+ A2 L訊く→光の事
, E z3 r2 G+ s0 E% t$ [移動する→病室
, z4 F* O m( e$ Q3 _3 M目的を果たす
; Q1 O! \1 g( `) [) Q殺す
5 ~9 q, R; h% x+ i刺殺する
7 z# ?# P6 Q$ w町外れ0 A1 h- y; X7 M. \, Y: F; `
移動する→祭殿
. `7 U* c u, X6 o! P$ f* |8 B頼む5 _0 q5 x) j: q5 z- G5 Z
移動する→病室 o" b1 `# l* H. w6 u- w i- ~
目的を果たす
9 E9 a+ ]$ {- x殺してもらう) h! K6 O5 s) r6 x
湊斗景明を* q1 L0 g& R' A
魔王編
. l4 e" p4 \* T" | ^. Z& [7 m【SAVE6】
0 f$ p7 `3 r7 `1 F# n! @. \遮蔽物を探す
' v6 m. p+ A2 Q7 o, I眠る
0 s6 f0 g- q7 K2 U8 x8 oBAD END+ r9 O& K( t+ i# V! t9 ~+ o$ I, R
SAVE6开始
7 w- x% h" Z' v魔王編
/ e- f! G! \& c可能な限り遠くへ離脱: V4 A& _0 w" v" z
【SAVE7】3 X# o# J, f }" {& ~ q
待つ
2 \- l# ]1 f) Y5 @) WBAD END9 e* x! y8 V/ a) T4 V. V! d I
SAVE7开始
, S7 Y1 \( z9 P: B魔王編
% t. i5 |2 Q2 ^2 H! S逃げる
( h, D2 e. G4 G$ l% \【SAVE8】: G5 }! M1 v$ \5 A9 ~& }) J% i6 j1 S
船上に降りる
( W" C5 W2 _2 ~/ |/ B6 K4 RBAD END
1 m8 J: R% @9 @$ {- fSAVE8开始0 b1 f0 ?8 Q& y; E! t6 B2 u
魔王編
) |! {( O" n9 \. E* f; I, \, gここに留まる
/ W0 @5 ~$ x5 M# X6 ~助けない, d+ N9 w6 g) e$ V8 K3 M, P5 V
パズル:五階層方陣5 B7 f" F0 {- G( f
肯定! f. p2 j' ]/ t8 S
否定
5 ~# G7 R- O6 l& b% R8 p否定
6 h# A! Q1 s0 X# g8 i1 t# n) l! @肯定! w; w1 m/ U+ s8 J
村正# D1 d" d1 u, e/ P
悪鬼編
) J' Y- y4 }/ G7 k# ^【SAVE9】
, n8 a1 e* J! L! L. P殺す5 ]; N" H3 K" i8 X Z6 q
END! v1 B( G9 `6 `8 N4 k/ O* P& V, q
SAVE9开始, m5 M8 L0 V7 A" D% x# w) o6 k
悪鬼編
$ E7 x3 D5 o4 q e) B8 A……殺せない
! y! c0 m( j% k1 h* O/ Q選んだ道を進む
; R4 c1 e- o9 A$ F) rTRUE END( k" x# R& N$ u8 j( c5 {! f
回收
D8 A8 @9 T# ?& Z' @8 A% I3 \SAVE4开始1 g! h: a$ F' E1 n, M8 \
第三編
( d9 ^4 b1 W% a. h i1 L是0 u* ~( b6 \* x% [/ X3 o/ W6 C# y9 l
香奈枝の様子を見に行く
4 z9 g" ^& f- b黙らせる
/ f6 e; X& y S$ dライガー
; Z& f, }: N" T6 z7 g第四編4 q8 u0 H u. t B& w: @
ばあや殿を見る
3 D9 z, b, n* o8 u娘だ
2 P/ l/ i$ G0 S- P' L' b) h復讐編
% A8 L3 ~5 ?! h9 l/ {; ^# J' k, U2 |斬り合う
1 h k1 ?$ V3 i# O8 u# w8 [ w: j; f防御に徹する
6 P8 X: a$ A% m: G戦闘続行0 A' X0 W8 N5 h7 R% {" H6 `! L
有る。ここは退避!! S4 F( e" w% U4 \1 M0 g
上
/ D/ o4 X% U, y下段に構え、上へ斬り抜ける
) Z( f1 C( H* d6 x回避する
, R% Q: R' f. c, D* o: n陰義で対抗する }. B; M2 E+ }) E+ ~ j4 I
磁装・負極
: P* T8 |8 }) m% g飛行艦探索をスキップする
0 k m$ S/ C6 }5 y: P( `$ z5 f防ぐ3 w+ g# C- }4 ~ l" U' H. s. [! }
避ける. c% M* p6 V8 c4 d1 A- Q( G
ひとまず離脱
' w( N/ E, _- ]3 S0 @) a西
$ }3 h; ]5 `' i+ i7 U上
* c9 Q" A; M, C% h, U逃れる
) w1 a, I* }- v0 }8 q& O下/ I, \3 C: W" v
視覚
. t1 b+ _5 Z5 r8 O7 i0 h下( J& g1 y$ `6 |% n
回收结束7 S6 ^+ u3 L+ D3 q
7 }0 j9 V; b/ N" u1 D3 a/ l3 l) g1 a2 k& z9 y) ?8 k: b
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