サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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4 i. Q; W ^ {* X. W8 r& F莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
/ F: d& D3 V8 g0 V0 |故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
6 R; ^3 u1 s1 z! j一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......0 z5 I" n) b) b1 @
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。: X9 ]9 B2 y8 H6 v: s: }& p, q
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
R" a4 Y, A$ i3 a序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。' f1 |9 @$ G3 Q& N H f
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
8 X5 v, W8 P! P/ e# c M: D4 n% e但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
$ s) g8 k5 p1 ^/ s似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
- r! g, U, x% ^$ i- E0 k% _就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。0 k- j/ J, J# U! c" K% k
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
) x) S8 M. G# A1 ~, c0 o只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
* ]' t) ]/ H3 ], M2 C至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
: `+ a8 k5 J8 b" o% R/ `" g" P出乎意料,竟然还是没什麽问题。$ H3 C, j _9 E6 u3 v/ P
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以下,剧透?
* |) D4 {6 t* R这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。4 h+ {% X! G6 r/ n: S2 m- \* G
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。/ J# D' Z- m/ b9 Z7 H G( j
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
3 x; s; V6 O- s( O& l, n& I所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
+ j# n B1 E8 k% c) v重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......& a1 ^/ U/ \8 g6 d
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。* }8 \+ ~6 M. c' ?- Z2 Y! x
─ なによそれは
, Q% E" ^$ `. Y K7 W: D* X本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。. a$ ~6 x# V4 n3 V* Z! R- j
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。& @6 z5 h+ g/ Y% c
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
3 N# ^8 R$ E& z" M+ z! h- {. i实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......0 `7 q% B& K, K- e! u
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。! [+ K4 O c4 O' U+ b
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。. ?* i' l( m' D2 J' i
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
" b9 `, T j9 \7 ~4 o1 n! t0 Q11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。6 K, {" a7 W, e% G
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。2 {7 Z9 d+ o& r- G% Q- u4 s
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。1 e: |; c3 }, t2 Z
这不是问题,真的。
0 d4 q* j0 f0 d3 _. D9 J$ f但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
! K0 O, c+ V. m0 s, `' k完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
- O' g( [* s1 _+ _事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
" d% B9 q' h) i. x之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......8 v+ _4 W8 y* d
当然,重点不是这些。0 r) A- T1 ^( [5 J, V) L
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?7 Z- P$ C# o8 k9 \
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
, M1 @/ T, H' T# i“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
# P' H9 _1 V" ]0 _( j9 K为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
; a" b1 E4 i# Y! f$ Z6 } Q4 j所谓的救赎究竟是什麽玩意?& W9 v4 E2 N6 X/ n5 x1 y( ?
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
( |4 |$ l: P# k6 O3 G为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
; O: h% a) w$ f5 l另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。$ `5 X5 H' z- d- o O! X: W" N
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......) X* D0 G: q. f. O( m/ I6 l
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。& J8 n( y& `+ G$ c
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
" ~, y- f0 ]; O u s简单来说就是浪费感情。
6 j& b2 p7 {! W! h0 } {─ テケテッテッテッテッテ。
+ H7 N ~9 p& l+ B7 K1 _事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。8 R2 d2 }) }" S$ g% P
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。. p% X# p; x/ ^
剧本完全不懂得利用自身的资源。9 V7 G( g2 Q. y. _' @1 C
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
$ I, N1 n# g F& F. I% u6 j说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
' b7 _4 m0 C' D( D" w. W又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
& I0 v9 u( X' e' l! U( M4 E一言蔽之,虎头蛇尾。2 |& W4 Q7 ?2 r3 H6 [
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
% M& A( H" j' O6 R# W4 \8 S唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。* {" x+ A' ?8 c
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
7 t. x3 j5 q% O) _2 R, D8 F宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
4 Q- E! i/ K: t( k真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
5 i% H4 Y+ [% i; H2 d, L% k说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?' w* _0 a, P+ K
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
2 M* K6 f, t9 d: S毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。. [* ~: G8 o, R% P0 ]
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。1 G, o1 E; {% |6 k
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。; Z$ H4 E' E: J" t% q
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
+ g3 j3 R$ F- v6 W! p( o8 t那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
+ @" e" z# @$ e: \1 p这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。$ b- `1 x& E* t1 T4 I% y) K
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。5 I b7 u" w# w$ E
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
& C- S9 d! P3 f女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。# { F2 Z' q. {% K: H5 ^% j& J' x
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。+ C7 |- z, |/ T& ~6 Y% l
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。+ v0 ~* _9 `4 M- }9 X* S
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。' \ f) r/ v7 }9 v8 B N; ~- U- S
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。) u k7 ^. A+ O
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
' n! }" t$ {6 S) Q─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?' S, h, ` ?7 o+ Y, N% H
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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# }" ~) b+ \8 L$ K5 N( u& E) p共通・桐远 暮羽
7 ^) D4 y# f; g" k# t1 g4 a7 d, }; ~) W/ `5 {& L
■序章1 V6 a& s, Z% d" t8 R9 {9 F: `. K
足を跳ね上げる% @ C* }% J- i9 @" m0 L* r# y
相手の颜面をひっかく
5 Y5 `. g- x* _; @相手の手を引きはがす
Z) K% Q. I; z慎司が助けに来てくれる; R' {( h3 y3 Z1 V% @
■第一章
, n5 i2 P/ L9 ]$ M* i. X5 ]9 O见る
! {0 C- A( A5 f; k6 q- Jちゃん之见てから答える3 t& J ~0 A8 ?! N5 v$ Z# E8 g
この场に留まる1 q$ T* Z9 e( n; p/ ?3 m
■第三章
. t4 L) t2 j" j: W9 D+ ]- Q! y, A◆SAVE01- T f( ^2 H# G
暮羽に言及する(初音に言及する)
- g- i* ]2 i. ?■第六章- B& @9 W1 u9 n% p0 p8 u# @
暮羽に声をかける(初音に声をかける); a; T7 E; h2 @
■第十章
" A1 ^2 f2 W' M& O( X7 T◆SAVE02
+ r( {( U0 N3 \& X! ~+ d4 Yいいよ 之答える
( p" O# q! ^; y■第十三章
: X1 g' W" D! G/ B5 {' F舌も使ってくれたほうがいい之言う
+ ? k" j9 w/ n& q U K (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)# j- I* E: F" z D* ]- [
◆SAVE03
% K/ u, C/ x1 {. Y9 ~9 Y6 w( z杀さない# ~% B! j! S) p/ }5 w
9 y5 Y$ p9 K- [, n- L
暮羽 END
! O7 w, |2 z8 e
5 `; n; H' [) P3 j0 X; z* C+ _& ?◆SAVE03开始
1 U7 t0 X* T% v' ^5 c杀す6 s k: h/ k) N4 x
6 R5 t$ q1 n# l7 M4 H% o
BAD END+ m" w+ D1 H1 Z# h/ M `4 r
5 Z# x$ I& W( G' E6 L! I- G& x
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音# A0 e& C4 J. p5 o: R0 O! N
- H$ Y+ m9 E% ?0 r8 P, R/ W S◆SAVE01开始
" }4 K4 R: t+ U9 t真幌に言及する
# u" f% u) Q% i2 e: X9 E■第六章8 c! l+ Z7 o a# K
真幌に声をかける
5 V$ s$ r4 S- n% o$ Z/ G! K8 c+ E# [■第十章
( k. u" G. n$ \) G俺もそんなに泳げないから 之答える
# c+ F! Y1 S+ O9 P/ A俺も付き合おうか之言う* L# y* w, P) f. I) F
■第十一章
9 Q( B+ \" {: O5 P! N9 P7 T) ~このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)1 W( V/ M6 K! h/ A
中に……(外に……)
1 [, y" g2 I& Z4 A4 ]7 g/ Uこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
! U+ L* m) y) y- k! ]% D" c/ N, |! O& p0 D" N
真幌 END. `' R1 ~% q& R$ D
3 _- Y+ |$ q, M; D$ s' `◆SAVE01开始' G, N& t' `/ N5 X
美冬に言及する- D/ O) L! Z; i8 @% k9 B
■第六章5 z ^4 w# _' k, }9 G/ `0 H
美冬に声をかける
: k' g; W7 F, F. k8 \■第十章
1 T9 J+ i; D- E& t俺もそんなに泳げないから 之答える
! M9 {. W6 `$ h$ Q: X了解 之答える1 A8 U4 z! R" P, h4 ?' R8 w. F
付き合ってもいい? 之讯ねる
! v$ q7 P {# v■第十一章
& U$ A, Q5 g' }# I中に……(外に……)
: T) S+ e1 i0 l4 }) [/ I中に……(外に……)
( K6 \6 Z, @2 B5 C9 W, ]; y% d$ L! s, d$ g$ d9 O2 `0 E4 h* T
美冬 END$ |8 k3 d) ~% q5 `
, Z& ]/ {& g1 q8 D" C4 {) T) ?◆SAVE02开始
`* W% q6 x. F" r, r俺もそんなに泳げないから 之答える
" [4 H; _& B6 P7 w4 @. O了解 之答える
3 D8 Y$ B0 B+ A; k# r5 B+ |0 k2 {黙っている' `* e7 O6 [) d4 D R
1 {- q5 {8 m0 T$ k! J
初音 END3 G8 {, h# ^* c- A o" X( N
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原日文攻略刊载于诚也の部屋。! U5 i! W& Z% _, H; X3 p
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