サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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2 o. M9 a& m6 a2 Y; l) c8 L! m莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
; S1 X' X/ K* T/ T0 v' |故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。# \2 h- }0 H: p/ j
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
4 E" l3 W! P5 s; E8 Y8 X' l- i& o还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
" {# m0 _6 @( Z7 f原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。5 M, b0 B2 q& K! v
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。" M- U2 u# }  b% E
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
# V; ~+ H, ^4 u) b, A) n但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
, d% p6 D& l; U4 |" W! V似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。- |' g8 @5 o5 h# G- Q" {* v
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
' |$ N9 t2 `: g0 u5 N( S: \; ]' @3 r那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。, P# O7 g* C* z- ~
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
8 X$ u! J3 y0 t& g. x至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
2 _" d  |& C1 _$ U' c. N: \2 L出乎意料,竟然还是没什麽问题。- k/ L# \7 ]& c( ^  Y4 u3 f
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以下,剧透?
  O+ U  i5 X  @7 M" `' _* w这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。; e4 M9 Q$ Z/ R# X" T6 p8 t# W  ?
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
: w9 s$ t+ k. w) J彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。$ v" V3 ^% Q( e- G  W
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。# W) L6 y4 o; z7 q
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
+ E# q3 A8 G" L并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
" n" u3 n! D, X" ^9 d' ^─ なによそれは
2 {: U  L! i* q4 i本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。- s9 V( ^  p* d7 Q
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
- O: P; v# b: Z8 `$ n所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
7 p. _, B/ f$ p实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
0 A5 B8 m2 s% A5 L; y故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
. f% E% t% d* M9 F! A贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
# f6 U1 w9 K( R2 }* n然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。+ ?/ }# @* F" m& o: t4 p, L
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。0 r. r! U' k2 F# x3 s7 y
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
) f* h& a: `8 }7 m利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。8 r+ }- D- D6 g  _" @
这不是问题,真的。
3 ]. c, I# V. s% @2 ^- Z+ D9 b+ S但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?' v: k+ ^% r+ \6 k) _
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
3 F+ ~0 m& Q# k: s' h事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。' s6 {: Z% V# T: K# X; w9 }
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
) c9 o3 }- L! h( q当然,重点不是这些。
# x# n* t! U; o1 U关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?4 ]& D! Y+ w! ?/ @5 M
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。! e3 X0 f4 t3 h1 C, J
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
. I6 \. w/ n$ v1 l1 i6 E6 @, c6 ~为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......4 p. F9 E9 a' b: e5 R* B
所谓的救赎究竟是什麽玩意?# K6 o, C2 f( Q/ f: g( H
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。( H4 t4 |7 J  y. @+ ]
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?3 o' k. W# X5 x- l3 s. |
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。% s# J$ L* F) h% U- w+ n% a7 ^
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
7 h1 l$ b  ]0 g* O1 |# w. Q! W* Z3 r1 t莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。4 y4 n2 }3 j, ?% \
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......4 l7 O# B/ I* Y7 A2 d& U
简单来说就是浪费感情。
2 N/ q" c; S) n1 V─ テケテッテッテッテッテ。
5 I8 W! g' d0 U事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
2 D" N& M6 V* W& Y3 ]% c6 C但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
5 |) f% k$ O+ \: Z( ^+ m1 P% M剧本完全不懂得利用自身的资源。
6 h: c1 b! }( F6 U# e" o难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。5 C1 y' \+ r! l" O8 E/ K* A
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
9 _# y% G# T* t# X( a又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
& ]* ?" R4 g' Q% ^一言蔽之,虎头蛇尾。
4 Z$ h) j4 G# C& W% R前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。5 Z. E, ^) Q# ^: A: _4 Y8 X- b0 K
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。: Y0 H; c+ X5 Z. v
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?' c. h# C% j% g' c" ?
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。$ x; f* O4 `: V+ F# x0 H3 q
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
" h9 g# v- }) W4 W说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?2 s' S  [, _6 S$ C" z6 ~& i# @% d% S
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。4 d9 l1 T$ t+ B' U7 |8 O$ w
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
) k" Z8 b* S, v. q9 o; J0 B+ c偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
0 l6 Q$ @7 o+ ^如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。' W7 Q' u/ B5 {1 }: o2 W# h! L( t$ }
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
* W' ^4 ?) i( E3 V6 m那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
0 v& Z5 `- i3 T# q: a8 X4 l这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
1 k  @8 {0 Z% k0 n虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
0 h' O' c+ i, O: I7 [1 _再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。# ~, |' j8 A$ y) D% ]
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
' v0 d+ q$ T* B+ M) {: @# ?龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。6 i8 s/ J2 u# h' P9 i! [) V* i
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。9 P# q2 e( C+ A* C! T8 h
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
0 U. T; N% Q' A& Z3 H总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
  {, w# o9 K8 y: X$ }3 R) _$ d" ?2 Q反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。$ O4 ~; q; H  x6 K! o5 p9 r) v7 O
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?* x8 }( @0 V' F* k

5 t* N/ e5 ^1 x, l% t7 O攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。' o1 E: O0 p# n! f( |1 K

4 S5 c7 ?5 Y0 w' ^& w' n" t7 T( u共通・桐远 暮羽
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■序章
: m6 f7 I1 W! U7 L6 ^2 o% y足を跳ね上げる* z# y1 T% p1 V5 M2 Y: G2 b
相手の颜面をひっかく/ d5 Q$ [, n- B/ R9 e
相手の手を引きはがす
  O: v2 G8 Y7 \9 T% f慎司が助けに来てくれる0 `. s. D9 q+ B2 l: p  r
■第一章
# K. e8 a, t* K见る; q0 h2 O1 P6 G; ]: V
ちゃん之见てから答える6 W# ?2 j7 v7 @3 M
この场に留まる8 k1 x, ^9 u4 R
■第三章. v' h0 h% P: d- U( m
◆SAVE017 D0 J  j8 h) y( K2 _
暮羽に言及する(初音に言及する)
( y& ~! u3 E7 L, D■第六章
( R5 b( }9 a( v8 ^* S  w9 Z7 M暮羽に声をかける(初音に声をかける)4 q8 j3 b; c% S0 h
■第十章8 e0 j- J4 a4 m3 N8 m. H( @+ _- z2 g
◆SAVE024 [. c9 g" {6 v7 k8 Z9 k
いいよ 之答える+ B4 I! B6 v" {
■第十三章! `7 ?( k7 m2 z' S
舌も使ってくれたほうがいい之言う
: I) ]9 }4 p& O/ e8 I. T6 \  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う): ]+ }( y! x8 T0 o% L1 t/ l
◆SAVE03
8 N+ x% g0 I: _8 I5 O" F杀さない" R9 ~* a6 {+ r9 q( R

# s7 `3 A! H  u! M1 w  T! u暮羽 END
6 j) B  k; I5 e% v! Y: [5 a
4 Q+ Y& n+ N; s2 U◆SAVE03开始
# m0 H: V4 v* N9 `杀す
; v. C8 C) l: B% t1 m! t; C$ [- w" G" y9 X7 y
BAD END: j/ i. N- M7 ~& m$ o
$ b4 k) H4 E* N: W4 N5 e: Z
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音% e5 [- V7 f& I, p+ K/ j9 F; q6 n4 v% `

$ B. s8 p! ~1 Z  d+ s6 S◆SAVE01开始! B7 C% E/ a9 _7 H" _6 e. t
真幌に言及する
' g% W  r+ T6 m; W6 ~■第六章: B+ X$ N9 O' _9 p. c: v- x
真幌に声をかける
* L3 y6 _! ~3 H, b9 J+ ?5 M" z; e■第十章. ~0 I' e9 C  e  F! M0 W5 b4 `
俺もそんなに泳げないから 之答える/ ]( _" C; b0 l1 R! |
俺も付き合おうか之言う
, k+ D% X! A9 U■第十一章6 r$ v# z. ^1 ^  Y7 f) F
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)% v. x+ s. S4 Z  m0 Q3 X+ q! ]
中に……(外に……)
6 P* q2 D% c# qこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)0 K- x- A" Q# i. V7 H% B

2 K/ O) M$ P5 {3 d# B" D真幌 END  {" D: B- S* U* d

0 S/ \) v& {& M7 K: h& K" G& S8 u◆SAVE01开始- d6 F* d) x- B" {2 B9 f! d
美冬に言及する
5 M1 Q1 c5 P0 a; A$ o" D' @■第六章
1 c0 W- m9 d5 q* }+ e1 j: h( z5 ]* d6 z美冬に声をかける
2 o. C4 k& u3 L: w, V: K■第十章
3 \# M4 u/ v6 H. ]" h# k* e俺もそんなに泳げないから 之答える
3 E6 ]! c+ S, M9 v了解 之答える
' p/ H  x! l9 V- @付き合ってもいい? 之讯ねる
# n1 k8 v  }7 d- ?& z6 G■第十一章
8 y1 U8 ^  S, S' D3 f, h" S- ?8 S1 I- J中に……(外に……)
2 b  d4 m/ f) P中に……(外に……)7 b& a5 b7 N# b

  [+ R% d0 u( ^9 E3 M美冬 END
( K3 B' g! w+ \3 t' ?$ Y& p4 n- F. N& j
◆SAVE02开始
+ J( k# o" N% K9 m4 |俺もそんなに泳げないから 之答える
" D; y5 W+ e0 k5 ?) B( c了解 之答える
2 t  l3 k. J$ ~黙っている! q$ {% ^  }2 Z% _  g
% N. }6 B: \, q' _
初音 END
% o; w- i: M$ b$ m
+ Q* k9 P5 w+ V% b! D原日文攻略刊载于诚也の部屋。* U5 y8 B* `1 p* F4 u
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