サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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# T$ `& v2 _, l. B i# i莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
- Q6 q s5 e: D. _) w+ b故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
0 H! S+ H3 Y! V3 {! A. F: }一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
$ i8 l& a/ [1 z0 n- Y8 ~% s还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。2 f6 U; O' r4 I, q/ U4 e6 v
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。8 I' y5 Y; q3 h$ |* r/ M
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。 H2 U" {# O, Y y1 }7 B) l
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。: {4 d/ N( R+ p; B" l8 I( E3 M) ]
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。. s; B1 T6 r5 \0 ]) p
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。5 e- v$ k: w5 e! u5 y' z
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
& ^" z! m: k: K% m3 h D( F+ H那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
& m' s+ ]6 h* ?0 _# B2 @( m( @只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。$ F% s, w$ ~' j( A% D
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
; X' h3 W, z' I) h/ `: f出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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以下,剧透? V9 x7 z; _* ?( A; S( E6 @9 O. d
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。- U/ {6 R4 r: W9 D" {5 L
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。4 w1 [% A2 Q2 p0 g1 b, _) r
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。" @6 _0 U8 c( R/ r* f' R
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
) b+ I+ ]4 t0 [ [重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......% Q3 f& a9 ]+ X
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
# R/ l n% ]! M% q─ なによそれは
; V# X4 X+ T0 |' U7 F1 J) H本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
/ a! t8 N7 |5 @/ o/ n& P0 y即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
6 U( X% P* j2 q$ Q- D! d所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
& k6 G7 O" w4 v* `: x8 P实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......; ]) Q& T; C4 f$ w& ~3 o& V# `
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。" z. H: F( z: t# @/ W: s
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。1 A$ ~/ c. l3 W& S7 l
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
N/ y' H& `' q; A" n2 S f11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
" D" C% ?" |" N9 E- j# V ~* z% e僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。1 `. L* D) Y0 V6 V2 ^1 D0 W8 j
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
2 p& r0 Z8 l! |* a& ^这不是问题,真的。" k0 A$ S$ L: K; _/ N" T
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?4 B' w, e0 z/ X% O8 y8 q: T
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
3 @5 R7 r9 b: R+ T' g事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
1 b! j2 ?! ~2 w" D% }之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......' g9 T0 x- T% e0 v' U
当然,重点不是这些。
2 \+ T$ @5 N$ f: U) u u关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?7 H% Z, }* B r
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。! P7 x; k: s+ X
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
( f2 D, H: H( C0 v1 Q为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......$ k. u; X, ^ v: q: W' G# V
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
8 v# t/ k( K/ ^2 C# C' K- }$ N$ y铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。# ], { d1 X& s& x+ `0 b. W" U
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
! R4 C5 d& V! M1 l8 [另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。& O6 b8 o# z! J% l* ]7 ~ H
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......* V3 k$ \+ N1 t% z8 b( S' ~: w
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
5 U( x, f7 ^6 }# i8 V+ P1 [在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
* \& k3 P2 a& X2 L2 F9 I V$ _8 D简单来说就是浪费感情。
& _# B0 a6 d, b' B @( `─ テケテッテッテッテッテ。. e3 M9 n7 F# M- h
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。7 ]0 Q# {! N# j3 @* V+ A6 E
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
1 W- p/ ]2 r# s- R, d5 s M% k& K剧本完全不懂得利用自身的资源。- d0 o5 x1 H- C* J
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。# p' Q& J2 Q7 I2 k# ~* b
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
, ~' N: a3 x" o7 B w) w又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。; K" D1 N, i- Q8 e! {( C# W% _
一言蔽之,虎头蛇尾。
3 y0 p9 N- V* b" [) B( o8 q前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
, A( P' X, o* f1 ?% b* v唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。3 `, n3 c6 |0 ~- P5 z/ G# `
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?$ @2 n& d1 k5 g a
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
9 G% q( w) w% {# c真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
3 w' U: L5 i$ a$ F) F0 s1 [ C说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
& L7 |' ^- \- k; y: A7 u综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
7 d) n E& v$ k, O毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
" ]$ _. _$ w7 A6 W: W偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。( _& V+ e. e& p" P9 ]
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
) v2 e+ _1 l: H大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
6 w9 [) j8 R+ m2 U: p那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
# v# v* `, Y, g* [4 A9 O这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。& F0 f9 P: I) I- E
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
& J- ]8 O/ [' T: O, F& h8 T4 Y# j再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。9 l; Z7 T7 _7 A+ }9 F$ A! b2 s; h2 A
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。0 ]; C1 i; [/ X
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。" o9 j- D; t( ?( j
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。2 ` z9 C3 P7 w; `
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。8 W% H! w. P7 v! r" y5 P# c; G, Q
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
: T. z N0 H2 B0 C ^4 ?' _反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。% d$ u* O1 _* c
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?: u! O+ J" n2 ^: R2 G% W9 C
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。 l3 D/ |, M7 }6 {; c
. |0 q" ]% w. |& H h# Z注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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共通・桐远 暮羽3 u5 U% N& E! ~6 W+ `! L
3 t* s! ^$ ?: m■序章
' t }4 E7 M& y n足を跳ね上げる* v- @* O$ q. y3 e5 A! q8 L1 y
相手の颜面をひっかく
( ^$ T# O" L' y9 }4 P/ G相手の手を引きはがす
9 _" y0 W/ S$ L- Y+ r+ f慎司が助けに来てくれる' {* V. \! b2 Z/ v& h
■第一章7 v$ Z: b3 E0 h5 Q: ]/ j2 o; q
见る
( F/ g& L$ ~: K: K O3 zちゃん之见てから答える
+ P; s$ X7 r' C, Y$ y- u) Zこの场に留まる3 Q2 [: s' ?/ @# h( C2 b2 }
■第三章
. U2 q: Z1 v; H' h4 t/ C◆SAVE01
6 l. Q" z7 \; c6 w- B: r; W暮羽に言及する(初音に言及する)
I6 c8 H5 E; E, b9 g■第六章
: z4 ~3 u! R6 v0 h暮羽に声をかける(初音に声をかける)
3 L3 `7 J) B; ]- P" r" P: X9 W6 k■第十章
! K4 J% Z1 ^" x, Q7 T4 @◆SAVE027 l& c, u+ B# e# ^! d9 Y5 S
いいよ 之答える& R7 y* Y- r4 W& ^- I8 K b
■第十三章: ?, p8 ]2 l9 K. k
舌も使ってくれたほうがいい之言う( W* Q+ O) T' z) P4 ~
(今はおっぱいでしてもらいたい之言う)7 M0 A+ Y5 o5 r0 A% U, m8 O" L
◆SAVE035 t9 Y2 l% w6 C- I
杀さない8 s" f a7 m" @( F9 ~+ b
' D2 i% w2 B3 w
暮羽 END! C0 D7 o$ K; T- n$ ? O- a. h& f
. G( X; T5 l) V4 Q( r- m6 t◆SAVE03开始9 \/ {) T" d* P: N% l* {
杀す5 L4 Q; O! }8 _7 D
3 o; p# s/ Q0 {4 L) I0 Y0 x
BAD END
$ O; A) |! \) D e: p7 A: p7 R$ c
J% B" l- A, @- G& @" S) h# C闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音/ Y; R* X: [ P- D- y2 h! k
2 {' r I( t3 c: t# {" l
◆SAVE01开始
) c9 A7 ]- P( k7 A r真幌に言及する, Q) L, w- a$ B* i- M& C: D$ }* G
■第六章0 Q( W2 K7 O; K
真幌に声をかける
: W' j2 X' N# `, j# F6 N& M! N■第十章! W+ R! h/ Y+ B: z
俺もそんなに泳げないから 之答える
/ g+ h7 G) F" X- G* \俺も付き合おうか之言う
) R# A* O9 F/ i) J+ K■第十一章
8 X3 `% |& Q4 s% M2 j& _このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
/ @( L) y/ ]( x3 } A中に……(外に……)
& T9 }; p! {! ~* ?' B3 S0 o" lこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
) P) N4 }" h, j, j [* |7 M# a& B6 l7 ?1 U
真幌 END7 t0 q; j/ }% \/ u9 w8 F
8 ~( u2 M# ~3 i2 X `! T. U! C◆SAVE01开始
* b7 A$ k( C' k6 E) z美冬に言及する2 ^. U: j9 c/ K$ j
■第六章
C9 }% v/ G) K! k1 q& k美冬に声をかける
' a( ?2 o$ g% [■第十章; v; ?, g( A) n
俺もそんなに泳げないから 之答える! D7 q( L( Y0 ] W( l
了解 之答える0 t X. ^3 Q% X' i) j
付き合ってもいい? 之讯ねる
' G( y! {- g* k■第十一章
$ C4 ^8 ~3 A: [& \4 s/ w3 d x6 z" x$ \中に……(外に……)" H& ~2 k4 ~' p
中に……(外に……)0 B* L, C+ Q( d* \5 B$ T
2 m% k% A' d2 M% D2 Y' e+ [: [) {$ W美冬 END
, O w2 D/ I7 O. J% Q" P, @* m' @0 ?! Q. i( d$ ~6 a9 I
◆SAVE02开始 s k* x: V4 \ ~! d
俺もそんなに泳げないから 之答える4 t# @3 _ U! G
了解 之答える
3 T! ]7 E& n9 z. s4 f黙っている3 ` ^3 y: x; J3 j# ~5 z; {
$ P4 v! V% H/ t. O y/ }初音 END
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原日文攻略刊载于诚也の部屋。: r2 @8 Z2 P7 `4 f5 Z: l# N
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