サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:2 P' i+ f' g# a6 r7 U
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* f3 s( a0 v2 W( {! W3 M莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
( v2 @2 G; ]+ @' g故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。 L5 B9 W# `# [% O6 @
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
7 ?/ I" u- R5 C% |" X还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
; \! Q V7 `$ B( p W原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
' K3 c2 s( T/ k. R- @; B! s" M序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
7 y4 R0 Z+ X8 I0 b9 R的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
8 a0 L8 R' v; R1 _0 y U( E2 |但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。; s. x6 }4 }% r8 i% q2 Y- J- W
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
8 Z- ^+ y: a6 B& d就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
" J* j5 [9 `* y, Q: x% @+ p那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。( I! H$ N& e9 G5 p
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
0 `- E o, s1 K4 @. f0 O至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
i3 I9 P: v( \; B出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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& d- S2 w' W# f" ~' m2 L以下,剧透?, p# `& L# n }6 s2 F
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
& p7 D; L. t3 l: y9 k. L5 a6 G不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。$ X, g% n) u1 t( P4 |3 P$ h9 s
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。. C& G& b4 _; `7 J0 F+ f$ t8 W
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。+ w8 Z' P: J$ g% k- s. d
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......( l) e2 |* _! _, B# Z* m, a$ N( ^2 }2 Y
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
" u5 r' _8 D' U! q0 ?─ なによそれは
% p4 |/ D( H* w5 w7 D本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。7 u: U. {5 Q% c) K& c. O# x
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
$ G t* b/ B5 t2 X' b所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
+ v* b H& ~4 {; S: M实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......7 u, {/ c* H1 q4 L- z
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
5 \( c8 P' `8 f8 c# n8 n$ [贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。( k# C8 a; o9 j) c# T# N& q
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
, X5 a3 h# S- u, b11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
6 R. n' C( ^* l( J+ D! {僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。 r/ ?1 N. }' }! ]# H9 @1 A
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。: J$ ?' z$ v7 M6 p; g, }: [
这不是问题,真的。
; F+ [: L0 p/ a$ P; G但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
. ]$ q2 Z( {, D; Y7 \' h2 g0 k完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。% Z6 l. Q" |- O$ W9 u0 t
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
2 b7 j, h+ L& t7 Z6 _之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......( B- k& F+ }6 N
当然,重点不是这些。5 r9 W& A! n X: O/ L/ {5 ^& B
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
( K( X) R( R2 {4 U: r' O主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。1 m. ]: e1 S! a# {
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
: l* {+ W7 g- y6 @为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
' `: w7 |, z* q- N7 l% G8 E所谓的救赎究竟是什麽玩意?. y4 g4 r) M7 [; S
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。% f$ w! M$ X% k# x
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
. m# C3 u) c* v: ~' _5 W+ q另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
! t, @) {. A* j% Z/ O然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
0 e) ]- K: ~$ M N) l* M- p& h6 }莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
* N' u: w4 Z" c) ^# E/ H在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......( V0 t4 p% @5 {+ O( x( ^5 E
简单来说就是浪费感情。' u1 _! V& Y& h1 l( g
─ テケテッテッテッテッテ。
2 w5 D- S3 [ G6 p" q9 F# l" w事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
2 R' n8 V3 m0 R8 I+ r- h! {! Q, W但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
; L/ x2 I) X( W0 X! I剧本完全不懂得利用自身的资源。
) p/ t4 e7 g6 K, h- X. Q难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。. q5 [6 \2 d- J2 m. x3 U
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?! I8 t9 c% ~) d" f
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
/ n1 p& L8 l! M一言蔽之,虎头蛇尾。
) O5 g$ O& c0 c% b, k0 @前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。) [* x5 A: s& ?8 C7 c. f# w
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
5 @ H# {' q9 M( O/ U s至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?4 J& j' s) c# o1 E
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。8 t4 g; A5 E1 D; P2 \* G# z
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......5 u9 g l0 Z5 `/ H( B9 P5 r
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?( X# h# x$ O9 b1 w+ y$ H
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。+ D! p" Q" F! R' J" b
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
, r0 Q" {7 N I/ H( {' _偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。$ ~8 v: y6 z; e! o
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。, i$ E0 b# I( z, `3 `
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。5 `* n, j6 u' I$ V/ w/ |' ?
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
- j+ C1 X K2 z ]4 |6 a这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
3 ?5 Y' j& J! V; x虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。7 }1 {/ C9 q% v0 L0 T+ J8 w+ d
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
- K; s4 j. ^3 N! r& a( F! V0 Z女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
+ X( S5 ]; ?* a% w4 x5 ^龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
+ ]: T* ^" k' Z0 D# M# G而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。# x! Z/ w* K( c8 ?$ G \
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。% c+ D A/ A* Z) q! H# l
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。7 C6 }* g% a* F1 b
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
9 m( k- h8 Z: Q* h0 g% v3 C─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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5 R4 s' a# b6 Q% E4 v, k) m攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。/ R# R) Y9 f. o y* X6 b+ O
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。2 u, D2 O& {( g( m4 y, i$ {
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共通・桐远 暮羽# r/ ]) m4 P/ C4 Y$ F" r
! k/ S: ?/ x9 t% B■序章
+ \" R: ~5 E9 L) q: S* V0 X足を跳ね上げる7 `: _2 z+ k$ v6 @4 U
相手の颜面をひっかく4 w6 m; r. O% g5 b- y }8 P. J
相手の手を引きはがす
* k$ y5 V1 _7 L8 ^- [6 W慎司が助けに来てくれる, V9 U; \ _5 U4 F
■第一章
5 b, P( t" n! L见る; e! A3 z* }6 J, g8 {% {& q
ちゃん之见てから答える6 A: k; L0 w. B% [7 L8 A
この场に留まる
( F( d5 W* u' ?) w$ l6 @% A■第三章. W! v3 f& x2 L3 I" X' P. J
◆SAVE01
# U. {1 A3 O. e" D6 j( v V暮羽に言及する(初音に言及する)
- X% U! y) q1 n5 n+ @" ?$ {$ `■第六章
$ D' |; l. x. B& }& T暮羽に声をかける(初音に声をかける)
$ d3 h! W' b' y' e# a■第十章/ q. H3 N/ j( O; L
◆SAVE027 s. c$ `1 ^7 `4 K) m- N
いいよ 之答える+ D0 R3 c6 j' e# `& u; `5 J8 [2 A
■第十三章
: G+ _2 R3 B+ @ n舌も使ってくれたほうがいい之言う
; ^. N" `1 ` h (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)# F! D8 ^! ~" D( ^9 M% I1 y
◆SAVE03
2 F. a7 p1 l! O" f0 H. y杀さない7 T' g7 h$ Z4 P9 P& n4 u' f' S
# c& g1 w# q& d5 @. ]0 S
暮羽 END
% w4 ?+ n- l6 G, M2 n, U
& I5 g, C& A4 K6 P# X, Q% s◆SAVE03开始
* v2 T& d% v8 ]杀す, I( e, w( `# Z! L8 t
; v% N& t* S: x1 sBAD END
! o0 \, f/ [; z m1 e5 A) @) I6 }/ n" _& A* o
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音1 S( {2 ~ U" g9 o; J
! t6 W4 \2 b0 X# [/ M$ |◆SAVE01开始
) }5 ~' t4 ?; r: t真幌に言及する; {( C6 f9 ^+ t+ W1 u
■第六章7 ]; v) r2 e6 u) T
真幌に声をかける9 o) S& U, Z1 R- ~7 Q
■第十章
+ J# S5 a% T6 U8 b( n- A1 _# c# i俺もそんなに泳げないから 之答える
7 b: G3 P K$ G俺も付き合おうか之言う7 {" R7 J( S( X# A
■第十一章# u$ i) W( Q( f1 L7 h) J- @
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
. Z! d- @2 |% \6 F R% P中に……(外に……)
0 O9 I5 L1 H; H' T7 k0 ]9 ?- @. Aこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
0 E+ h+ A; J7 Q, \: |7 @! Z$ S. W! J$ j" P0 c# g
真幌 END
6 g: a7 T v4 f0 Y$ w, l! G' x# `# @3 @5 z
◆SAVE01开始
8 o* |0 _) l8 Q+ g6 B美冬に言及する$ X7 I" L1 Z5 |
■第六章. \2 e" p, f4 |2 Z: u1 g( l
美冬に声をかける
~2 w% v* k- ~ K& a: u■第十章
* G' Y0 @8 x4 n& D俺もそんなに泳げないから 之答える9 o8 }( P5 Q) D5 p/ F% E
了解 之答える
9 y& d* V; s( K8 g付き合ってもいい? 之讯ねる
" M* h( n) G% }4 y# `8 A4 Y1 ?■第十一章3 |( r: A- E6 e& w& [
中に……(外に……)
- j) @# c' X4 |5 F" d# z2 z7 Y中に……(外に……)
- ], }- |: T' m, a4 {+ \% P4 d: u2 G4 r
美冬 END0 N8 N i% ?! N7 Y3 \* k3 `
* X- V7 S" ^" d7 k7 O◆SAVE02开始
# K- M7 h( F M" b俺もそんなに泳げないから 之答える
V! H8 O4 L E* v5 z了解 之答える W& B% I. c1 b" |
黙っている$ s; m9 \/ B. K2 L4 }2 d
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初音 END
& _+ H. Z( S9 M! `5 \* ^. b! w4 f2 y( c, F/ J3 h) Y% I2 @! Y
原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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