サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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发表于 2017-1-11 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
" Q7 L5 R3 g! W5 x0 w; @5 L
" K9 x' k* v+ l1 v( s$ M0 s+ m" f' v
莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
9 j* A1 o/ S6 S2 i/ D1 M故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
/ `  J7 Q! O! F一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
. b+ Z) ]/ {, o5 [还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。3 s$ ~6 @4 I& X3 s) z- f
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。; K; `$ Z0 c$ H
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。/ e4 E0 C' y( P& z/ l
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
3 W; }3 i  }% D4 ^- `6 r. x4 G& ~但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
1 v8 O5 r, U( E* ~$ c似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。- v0 W+ r6 H! q( d
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。) D" q# n0 I" N) n; }, k
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。, a1 i% x; K9 a) _
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
, B/ Q9 ^4 S3 O5 U7 l' ^至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......$ I& S5 P# B2 C1 j
出乎意料,竟然还是没什麽问题。
: G1 W4 G5 n, n/ g1 B2 u4 `2 I" ]( l1 R( e1 z
以下,剧透?
4 N+ D3 z" A* M% V, _这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。. g0 a8 d3 v8 J( q  G$ }& L
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
- g- {5 Y, {0 h+ G# C" t2 L彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
+ h; o0 H" @- l9 }; x所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。! T, b; r- A# Y; y* |
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......% u/ M/ @( X3 z! U8 j
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。0 o$ n  |9 C- y% H- x( X4 c: a4 f" d
─ なによそれは6 M  n0 w% P" m8 A$ N- Q3 |) |- K
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。; W, v, Y, |" \  Y& C9 ~. F/ w% u
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。" g/ S5 P5 C* T: P. m
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
; J. U6 W1 E) ]0 m6 d5 M实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......% S! r  l# g7 R; Y
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。- S4 i3 l- o  m/ o& }, B" Q, P
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
% R( ~( N! c. m& |# T: w) d8 ~' @然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
/ M1 L) k: G+ x$ A7 }11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
0 ~* [9 i7 P* h, x僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
4 B$ Q# Z$ f, B" s利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
; d/ g8 C1 a+ B, p这不是问题,真的。
% a/ @- h8 k, B+ x  \* ~但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
) w8 S' f; ?4 o完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
- _& a  D7 s1 N3 J事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。8 h! O! W$ u' X3 E! \8 K
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
  s8 |3 o" j4 _$ F3 ~  o当然,重点不是这些。) [3 l3 w" j" Z. U- [* T( j
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
0 I! S- h2 @% W+ j主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
3 g. b2 ^7 y; C; T3 D“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
% F  h: _! _9 F7 X' \为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
  K' T4 F0 Y, [/ y$ g所谓的救赎究竟是什麽玩意?5 H% O1 [& }: W
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。4 M' [1 D. ~' i
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
2 s% I6 d$ O, T) V$ U" L% J另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
) t: g& A6 h# g然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
2 J: C. w8 q& C: p莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。! m8 R  c, B' w
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
, v2 q$ @+ b0 E5 U9 Y* R8 j% ^简单来说就是浪费感情。& s' S" g& c) {! _
─ テケテッテッテッテッテ。1 k4 e+ L0 a7 ~- d* U, a
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
6 \% E$ o' L8 F但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。, s, d" h2 [6 G4 [  @! Y! j8 J
剧本完全不懂得利用自身的资源。  |! X2 u& h  Q# S2 T
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。* H( u! n. B# q! O3 G
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
3 Q- c8 }  [: @" y又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。, k  J5 l% j, w( {: x
一言蔽之,虎头蛇尾。  _* r4 ~8 y$ G2 r
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。7 \% C# j8 R0 X# M; t: ^
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。% L' F1 t+ R6 f& B6 @; W! d1 g
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
2 A5 g% F. i" g- K宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。" z2 T0 d/ p. a& g5 K: P& V
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方....../ j8 E0 Y' e1 z  z( n
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?  k4 r( o  s7 w! @! b
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。1 m7 p$ a* S; V. r2 @) w1 f* f8 J
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。, ^# \; b9 D' }! A3 u% Z. a$ s
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。5 j1 h2 z5 {: s9 }9 }
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
; Y6 C8 B0 ?' t  l/ U/ ?# g6 T* J大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
8 @+ h  [2 n) H+ O# _# J+ q+ p那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?6 J5 c0 a1 h0 ?5 F  P3 R
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
8 U0 g" R6 V) m* z$ S+ T虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。0 E% z/ Z: B$ D) n) g; W
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
8 |0 \4 t9 D. R4 n! B2 Q女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
3 R4 [' R/ B' p+ r) D8 t* P龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
! C9 I, n  K2 h( k) p1 E3 H* g而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。) s* U, o5 E3 X  ?  j: O  H
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
' x; W5 k0 ^/ M7 M总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
1 ?! ^: k' Y$ b1 t反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
" A! J, L0 t& X  m$ s! ~7 V/ q4 ?─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
( h. \5 L( M4 ~6 d1 t3 m& c* |' M4 l; _7 q) Q# l' U) ^7 W! A. r
攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。) O. g1 F7 u/ C# R2 U( B6 ?* |
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共通・桐远 暮羽
/ b& g" Y3 x2 G9 M. D( }7 J- S8 j6 d- z
■序章. U* x! K* X5 F, U( L
足を跳ね上げる
, k% }: M8 H0 t相手の颜面をひっかく
' m+ s! J9 j/ j2 B0 p, H$ {相手の手を引きはがす
3 ~% u( A5 W& O! x2 r# x: a( _# Y慎司が助けに来てくれる
# V- C3 _& ]- X. B9 f- R■第一章  T5 c2 q( _7 L' A, h* D' Q% L
见る8 {2 S1 a; r* C0 R6 `
ちゃん之见てから答える. ?4 s5 ~! \1 b# P3 r/ P$ E/ c
この场に留まる
' [5 ~6 [! B* |# Y3 l( f" a( v■第三章/ l( k5 {" ~' `: M0 m) k1 W8 Q; D% }
◆SAVE01
9 A9 u8 M9 E9 M+ f: q4 G6 p暮羽に言及する(初音に言及する)
; ^6 x/ [7 @8 w* o# N■第六章
, G7 }! y! Z" D0 A6 `3 [1 j8 i暮羽に声をかける(初音に声をかける)
; p2 G% x5 Q% k: i# Q' p, M6 u■第十章, }6 w+ g3 P  g; Q- Q
◆SAVE02
0 E1 P7 e" G9 I' \* X) g' d, Kいいよ 之答える0 {/ Y; O, y$ m' F" i* s$ D
■第十三章. Z" U! ~5 ^/ x9 k! [* d4 M2 I
舌も使ってくれたほうがいい之言う
) S/ z& q% F' m# D+ B0 c! B3 y) M; K  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)- r& K/ U9 m( p1 @8 J
◆SAVE03
5 p' R" L2 [/ E; i, z杀さない
! L/ i" x2 ?9 x3 W- {, A- b
$ Q4 n5 y4 I7 y: p; }2 ?2 C$ P( p7 p暮羽 END
3 `6 W. H* B. T1 B  M7 ^
" ~. S- S' ^' k- S; S9 q◆SAVE03开始  h! P  R. O. J9 a
杀す
  N$ M% f2 w- v& t. q
# s0 `$ Z. Y" L8 {. rBAD END
5 c3 ?, v9 t$ S) v& o) h! E% L0 O: a7 U3 q* Y  l: \, U1 w
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音0 y2 ~/ m& C! ~6 C  ~5 N

0 B6 ^4 m3 |# ^- U% |! O◆SAVE01开始
! _* D+ R7 z1 e) }3 E; ]真幌に言及する! l2 y% \2 n) i7 ~7 j
■第六章+ e+ r+ e- I% y% i; F
真幌に声をかける: D/ |9 x! B" w- {
■第十章
9 `! q3 Q8 B0 \' i+ |0 t6 E俺もそんなに泳げないから 之答える
+ Q! @) j; {0 t$ j: c5 ?# [7 g/ K俺も付き合おうか之言う9 m( L9 q5 h, z4 u) f: c: q) k
■第十一章
5 W1 X3 E6 {* q/ e; ~このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)7 u  l9 p: X- |1 }
中に……(外に……)
& @; x0 A: Y, L& U( lこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)$ c8 B, x7 d, P! z  Y

: G4 l$ Y) }- B9 k, [$ x: B% U真幌 END" ^1 Q' S# y7 W+ k8 {' }

- |. A' d  i# O/ H/ E% ?◆SAVE01开始& i7 {/ h1 G" D; f+ v. g5 b! k
美冬に言及する
& n( S# j8 o0 ]" h4 ]* Y■第六章
: O% Z, z# j+ y; K美冬に声をかける! |+ Y" I0 ]1 h1 F; I/ }# t$ S1 j. a
■第十章4 v; c5 E* a/ ]+ b$ Y! X
俺もそんなに泳げないから 之答える
0 j; E: B2 y/ i了解 之答える" |  Q) _* M# _' u( a8 X
付き合ってもいい? 之讯ねる. k( [9 G) A" Z4 L2 [" n5 r' e
■第十一章6 m1 w8 I6 l. m# q! B
中に……(外に……)! f, Y  n6 g" n5 c) M
中に……(外に……)
8 h: y( o$ @7 f8 m! \6 j7 D" i+ l; M$ b' A! @1 d6 Q0 v  n
美冬 END
: ]$ o5 m7 k/ C* d' b5 O
; N9 l: M3 n) E8 j◆SAVE02开始4 l9 o% E" K1 s
俺もそんなに泳げないから 之答える
5 d6 u& @6 q$ Z# i' n了解 之答える2 L3 a/ ^, E5 L" {: T* g" ]5 x$ I
黙っている
! a" ?! v6 c5 z. y, H/ v
. V2 S( z4 \/ o( d& b5 Z% L/ d初音 END+ l1 N) R* g1 G; A9 h' t" [5 z; N9 e8 i2 y

% {7 n  J3 u5 K: ^/ I* j原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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