サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:* y% y' e4 T6 v; d% I( n
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9 j0 g# e" K, t0 s' A9 O% q莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
' R. d% c6 M2 _* }! Z5 `3 M故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。7 u7 S9 y! Y' \" E
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下....... L# a: m2 L3 {# [% x% ^
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。! ^6 R% |5 }% _7 ^# \$ b' T
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
9 N5 d( Y. ^' A6 ~, h序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。0 g8 S8 a) z |% u+ i
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。5 z- n* U8 A8 ~8 V6 C- P
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
4 T# i0 c$ U* i; S似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
: Q: a8 T/ ]$ Z% G# z" Q6 V就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。! }8 F7 v9 h/ F# Q# H1 }" u) c
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
( m* @$ O9 ?- T5 s只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
3 Y2 y* y. ~! j/ R至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......( H* m$ A6 x4 D( {
出乎意料,竟然还是没什麽问题。
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2 U4 {5 @4 B+ ]- f( j以下,剧透?
6 A+ ?5 r3 q: _( J4 o这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。, ?. f. ^! B+ z
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
/ C& G" f% r7 [2 D' k彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。: o9 F Z' a. Z& o, y1 O9 f
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
6 l6 o- b2 ]: \" l$ b; E重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
3 x; E$ o) e/ x6 @" X并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
2 G+ s* D; R0 T7 d& i$ F─ なによそれは
! ]9 ?5 n4 O9 i; y# d% B& S3 F本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。2 n/ X3 Q- H9 c2 N, @1 c7 B1 u
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
I. P! e- e. }! y3 ~所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。/ }0 x$ y4 f* i# z0 Y
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......1 X, Y! z4 K3 A( l N3 A; l* g
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。6 k e9 G+ [4 l. T# l
贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。; @2 [! j) W& C
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。1 \* `. j) e6 v- ~. Y
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
) _! i7 x* M/ u* F$ ?# W僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
8 b0 f! _* M5 f5 u$ @/ F利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
# \( a B- @' s' @" o# z) T这不是问题,真的。: P2 r( S2 O. f
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
M( v2 L7 U' }8 `完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。- Z8 ?3 T/ m# q; @# p
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
% v( P8 f8 ~& H) F5 X% J A' N; V9 @之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
# O J" S6 M2 N' v0 S当然,重点不是这些。
6 h6 V, r- r. K' V关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
! W! p. {1 d# ~, r' \3 g主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
- @' Y6 U6 v% u5 W' a& Z3 h" z! N) x“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。0 o! o1 R" I: ^" ^
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......% Q9 j9 r& M" K; O
所谓的救赎究竟是什麽玩意?
4 \+ Q- l+ j0 U: Y. r# u铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
D( j' x! |8 [5 v0 h) ~# ?为什麽不放在最终决战之类的地方呢?
+ K9 {9 G( `# k1 h0 P) C% s" W另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。5 h# q- `0 d$ L# D" r% ~
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
1 D9 M; c0 n2 T莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。& z6 q8 q+ L& m, K# y4 p
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......4 W' g8 S. d. ]# c+ h
简单来说就是浪费感情。
: G- r* H1 S- v" V D─ テケテッテッテッテッテ。/ n3 K0 L" I2 Y
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。' a; ~1 |7 g+ ?) x0 Z e4 ^
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。* R I8 h9 P/ s& R
剧本完全不懂得利用自身的资源。6 l2 n) u( M5 t* n" s2 C7 r
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
& u( p# C# U0 f3 Z, S( J说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?7 g1 L$ c" t5 @$ b- c( z
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
% A! l Z/ d5 B7 E4 w5 K一言蔽之,虎头蛇尾。
7 K' T) d3 M9 S, a& w前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
8 \6 I* q: i- m5 h* u. t7 R: q! a唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。* {6 E& `1 D) _ d7 G2 F, h
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?& W. @4 Q& H- ]
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。4 l0 F# m. A r- g# |1 [7 D
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
6 g! M; m) [" z4 ^+ {" t: C% C说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?5 L, P' q! Q0 w
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
0 Z2 B, j! g$ T: c, u1 v毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。+ F4 y" e; w9 S. R3 [7 r
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。/ ~( c3 X( M! n# Z
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。+ R( X" Z" F/ @' L
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
7 c& @! ^1 H/ `/ d5 t那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
( c0 |! D# [* @' ]这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。- h, P4 ]; w' V' L; {' c
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。
/ X6 Z9 f! R* j再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
+ F3 Q5 W# g' @; I1 K女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。 k# `# f9 {) B
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。, c+ |. }" L4 |0 ?- L1 i3 ^
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。
: L1 u1 s8 {( a1 ^诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。 r9 E5 ~* J/ q4 Q$ N
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
) N5 y# Z1 \5 v: d$ \; ^反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
4 ~+ @$ f3 R) D7 n1 z. Y─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。1 o0 B, @+ f6 {6 |% P5 [
# e6 c# u, r% k* n$ y7 i7 v8 G$ U共通・桐远 暮羽! c' J/ r' p. Y
/ w" k1 ~1 s3 s, q" J! K
■序章
3 r3 q: w* C3 P足を跳ね上げる+ I$ S- E7 a% d; \4 x: k
相手の颜面をひっかく
# ], q2 {$ i3 ]& n J4 {8 P相手の手を引きはがす9 I2 k9 W( r7 N+ ~ a1 N7 w [
慎司が助けに来てくれる
* k* E) l9 V& P2 {2 t■第一章# x( X% f. ^8 Q \1 B5 S
见る
( s) `; Y- H/ ?ちゃん之见てから答える; K' ]- A! f- \3 Z6 f* K! D4 M2 R3 U
この场に留まる# W& \9 c, S/ {) A- `
■第三章* F, U: H, r- W* G
◆SAVE012 }5 ?0 K3 I6 T- o% K
暮羽に言及する(初音に言及する)
6 h% O7 i0 [2 T% }! F" A■第六章
; y3 [5 B3 d; B# {* ?; p( `暮羽に声をかける(初音に声をかける)" n/ r% d+ k) g( C& Q% e
■第十章4 ?6 U0 J* l" Z; e/ Y
◆SAVE02
8 M9 q3 J/ t1 m. f/ D4 {( Gいいよ 之答える4 U* Y4 d% Y# a$ E5 k
■第十三章
9 T5 o7 ~3 d$ e- b舌も使ってくれたほうがいい之言う
7 p% D' _$ a3 p) B, L% P- A. p8 f (今はおっぱいでしてもらいたい之言う). K+ _/ c" i' G* o8 s7 s
◆SAVE03( K- v& t9 ]6 M& s$ S6 O
杀さない
( Q# k3 @$ {+ o# m6 @2 n& I7 d: X$ H( R0 [% h
暮羽 END
9 M3 z/ n9 N8 W6 f; @; q! g( h1 U) E" E# t3 \* f2 a4 W
◆SAVE03开始- E$ ~: E6 r! q) A
杀す
7 O# k4 ]( ^2 o ?
) C6 C5 X4 x2 z% v& }9 M% jBAD END
; }5 z) Y; H, K
: r# U$ A' o: p4 ?闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音2 {, J& M4 D- G% M) h: v
8 d# T+ f2 ^% \5 d# y◆SAVE01开始! T8 w0 H L7 U! i$ r+ k' s
真幌に言及する+ \ y" f$ J5 Q9 k6 r3 [/ o6 O b
■第六章) o8 l3 }% @& A8 }; a6 f( m. M
真幌に声をかける5 S/ d) U; G+ U- Y" f" t5 Y: d
■第十章! _4 u# a* }; q# T
俺もそんなに泳げないから 之答える5 ^ r' m9 X# W5 `7 B; V
俺も付き合おうか之言う( x5 Y. z A" N/ T4 \0 I* H# i
■第十一章
% g8 v: f8 D* d A: A0 yこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)9 P4 f5 @* c9 N! J
中に……(外に……)
8 @3 D: I" e/ |. m- y. qこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)% U, n7 L, Z# b, O6 }3 K+ |
. `6 E$ [# d, {8 h真幌 END1 \9 h7 h6 P! |/ S6 S8 q
9 _9 d; G5 m% t
◆SAVE01开始
5 s7 @+ Y/ c" r7 [' [6 C, v" B: j美冬に言及する
* C8 R& }+ M! C# n3 M+ {■第六章
0 I8 x4 [) V3 @' q7 {美冬に声をかける
$ S' N8 b, _4 z■第十章
4 x. K- m0 v1 u; v( u' R俺もそんなに泳げないから 之答える) O9 P' Q$ w6 b" v! w' Q$ Y
了解 之答える) Z! t$ }2 P) a1 ~* @- i
付き合ってもいい? 之讯ねる
. U3 E* u/ X+ e■第十一章; [) d& ]9 n( S
中に……(外に……), i4 O* r' h q; x
中に……(外に……)
- n3 \2 E. t* P$ m/ p; J1 s5 b! U5 V/ v: \; j( e# g( h7 K1 m
美冬 END* \* s" P6 i* P" a
# C3 P2 F! `; j
◆SAVE02开始2 `4 e$ t2 D! }/ p- ^ `; M0 _4 `
俺もそんなに泳げないから 之答える
% x# z% d- @3 u3 s了解 之答える- l1 l) }0 W0 M: [" S* Y( p6 r) I2 v1 q
黙っている# n) u+ J% x% m u9 { O* c
! R3 I9 z+ [& f8 v7 F. y
初音 END. D3 T2 h2 H# ^3 B& ?; n
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