サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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9 s( \2 _* O. @0 ^/ a莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
6 m; k$ \4 n& j% p故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
' P2 U5 |! c- y& F一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......3 Q0 I0 d7 K& @) c1 O7 t. b/ e
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。; L# _( q& K& q5 t9 i/ E% d3 U# l
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
# k, I8 G; ?( C( R% G0 h. d序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。- x3 {/ F) J) K6 y; Y* h5 ^
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。: d4 P6 |/ Q& S
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
1 y9 s- N9 ^# Z: d! G似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
% ?" L7 q8 Q$ `就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
; y2 ]2 j5 G9 V0 P' T0 `5 u那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。' f' Q7 x3 Y. T/ d
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
* G' W& p" Y6 f! W( }至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
( q! V. E# `$ E6 Z+ \出乎意料,竟然还是没什麽问题。2 ]8 N4 @% y) I' q) \% v
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以下,剧透?+ p" H0 x: R4 M, y- a# W
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。. T7 l! ^7 U$ d  U  S! d7 Q, s3 ~
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
6 t+ X7 i0 K; c* a: O  O彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
' |0 @3 X1 @: X! v# l! x% d- f所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
2 b5 m/ }* O& x- J重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
) a/ q1 c1 ]2 ~$ [, \! b# _并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。/ I  ^1 o9 ~5 z  y1 d
─ なによそれは( H# b& J# A' j- G* x1 b! H
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。+ {# S1 B+ q6 Y+ V
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
! r. O8 |- J  ~4 G3 V" Q3 A所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
6 h" _+ T. X; l5 _, g& W实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
# J% W1 N6 ~* ]+ I% x8 s故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
& K) w6 D* w( A' [# S/ Y" _贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
6 `3 S8 K' ?# ]7 @8 s: w: t然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。8 o  I! s6 z2 }) _/ q
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。/ X/ W1 v4 \5 f/ n3 `: q' }
僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。+ P/ P2 h# b3 A) ?; X
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
) r( `- C1 f. _2 n5 o. l1 b这不是问题,真的。
, O0 i: [+ T# s0 E; p% E但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
0 @3 \2 z7 S* L) e/ ?; R" x/ D完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。% w1 A4 _* f, I2 W; [1 @0 g
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。* U" |; V* E$ S
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......: ]3 F; }( e: ?% {- m
当然,重点不是这些。
1 N7 w  V5 b/ H7 ~8 r8 ^; t( o. R关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?1 M5 K( O/ N9 G0 S# e1 ]% z  J/ ?) |5 r) X
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。4 b/ n1 H) S% \5 l
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
5 ^- [; c6 E8 D# B为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
" a& L1 Z. \$ ]5 S" Z所谓的救赎究竟是什麽玩意?
% h4 I) J' B( B铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。
$ B  h( _. z8 P为什麽不放在最终决战之类的地方呢?# z: l/ T$ [6 n& q2 Z
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
! L) D& J( {& {0 k. L然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......' }9 r$ s- ?5 z! G
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。! {1 I1 r0 y6 \, |
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......; `9 E6 q! o! ~! s# {2 p
简单来说就是浪费感情。  _) |* W) ~% d" r
─ テケテッテッテッテッテ。
9 T, P1 f3 u# w1 }1 @7 w事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
( q1 V( m6 M% c& z( u; z但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
% w. @* h+ V1 h$ S/ P剧本完全不懂得利用自身的资源。( j% ?/ u. _7 _
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
# s7 d2 m& H. I8 o说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?6 t8 `3 H- o* J% R% H# Z2 X5 d
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
: N! h! L% U- t9 @" i2 H" |一言蔽之,虎头蛇尾。0 q5 w4 A/ A/ D. P2 O7 y
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。( e9 b- |" T! Z1 r) U0 v. l6 s7 R4 _
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。- {+ d1 O2 E7 P1 z7 C5 Y
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?) [8 g( u: o1 `4 b  y7 J
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。, ~9 D6 V; G% K# q0 [4 j
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......( I/ q$ E: `# x+ G. ]4 T/ i
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
/ ^: Z* Q5 l" l# O综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。# d0 }2 o+ q3 C3 \0 g* k3 ]4 Y
毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。
3 \; Y3 t* v% U偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
% O0 ?& C" S* E" j5 y如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。2 p9 W0 F+ x* k1 L+ Z& V
大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。7 Q" j( _8 }0 M" z& b% y  J- D& @
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?4 e, F+ K' y9 O4 l
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。9 ^: S0 a: R6 }& N, S. E  W* c
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。" Z8 b, e7 Z+ H
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。0 X& c. |9 n: h7 B  D3 R2 E
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
7 m4 @' C3 [' w1 K8 [龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。  }" R" @3 o2 M, Z
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。9 e; k& O8 Y9 n0 q5 |8 n
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。1 T* k3 _+ q2 F/ }: d
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
. ~4 a& u( ?% X反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
6 z2 Y! j0 {) c& g. J─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。7 G7 Y# h2 Y, Y' t* `
4 \! M7 k' L7 z
注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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  B' X% h" q* i( D( Q1 y共通・桐远 暮羽
) g0 V$ h4 C: z8 A, k7 [9 V4 v0 U) Y( f( `+ c
■序章, b% v5 ~* |" ^* y4 F1 S
足を跳ね上げる
: t4 g2 G8 Z  I1 M" k: m4 ^& W) A' [相手の颜面をひっかく9 `1 U2 f/ t& e* |# {3 N! g
相手の手を引きはがす
0 ]6 J! [& U5 K" V慎司が助けに来てくれる* f. l; X, O8 L
■第一章7 j0 ^+ v6 V3 W
见る" K/ d5 a" ]3 j
ちゃん之见てから答える
. }+ H% l* m3 O: {この场に留まる. z0 U3 B  S$ O4 C
■第三章
7 b1 D1 H$ p6 O3 e◆SAVE01
- r  R/ j9 q9 V. z- D& ]' j暮羽に言及する(初音に言及する)
6 t/ Q8 i2 F# b; v$ H: r* q5 X■第六章
% B2 j: g7 G( p3 b暮羽に声をかける(初音に声をかける)
) ?8 p) k- ~: x/ }4 \■第十章
0 e2 [: f# N4 H* b6 _( Q0 m◆SAVE02) u: v2 s1 [  b# F
いいよ 之答える
! ^" ^+ P+ k: E. W" v■第十三章
0 l" l# W5 c* w: S' m9 \舌も使ってくれたほうがいい之言う
: R/ P/ j& W3 ^$ S# Z  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
9 O5 W' j: h: R( C7 x◆SAVE03- k/ r/ O2 D( b6 X7 Y/ o- K. I9 ^: {
杀さない7 [4 _2 w$ @: y
8 p+ K) C* A7 L( M( G* D$ _
暮羽 END
3 M5 M6 R' f( m( a8 K; n0 `7 B
, ?- E: F- [# d7 q  M◆SAVE03开始2 _$ d1 N, H) V/ }
杀す
* f$ f- _0 S% n3 Z4 C+ ?9 Y
& W; d  o( o+ DBAD END
, J( Z, \8 P2 B5 L2 a/ p0 H! A% j  M# O( Z+ G$ f. W/ x
闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音7 ~0 P+ D+ z/ Z5 V8 m5 Q5 f
+ f+ T6 J  |8 Z$ b
◆SAVE01开始/ N0 h* W( P+ Y0 W$ F
真幌に言及する. r& U/ K% T& M& ]
■第六章; |( Q. ~7 Z* [% e2 S$ }
真幌に声をかける3 s  P) ~4 E, p2 i9 k
■第十章
0 b  `. E* M0 o8 }: d6 B俺もそんなに泳げないから 之答える
5 g$ J# i* m' Q  m  v. c2 L1 c俺も付き合おうか之言う
) M6 V3 s) k/ J# r, Q& }; w" m) X■第十一章
5 D% J1 R; \8 O( Y  a4 t, f6 wこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める); C$ y7 Z  ~/ R, M" g* e
中に……(外に……)
- C7 p4 Q' j/ J% Nこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
7 v6 i; S$ i( F0 q; F2 Z9 ]( U8 E! X4 h% n+ T* l* p5 [1 F
真幌 END$ i" }) `! F4 H3 e& \. I( W

% K3 N2 d: C, t◆SAVE01开始0 F$ S6 m& j: @
美冬に言及する
2 F/ k3 D. T8 k& x■第六章
& |  M) Y  ~9 }$ Z美冬に声をかける" L, n4 V+ V6 n3 i6 |
■第十章
# a; J8 x. r* [1 n( c. F俺もそんなに泳げないから 之答える
8 q, v  X4 y2 t# N, @% _3 m. U了解 之答える
7 w1 f5 M6 s" R' z9 V. r付き合ってもいい? 之讯ねる( w0 a9 Y% V% v8 r/ p; n
■第十一章
$ ~# S4 t, Z8 T! Q( j0 A中に……(外に……)
# V& R; Y" x/ G- u; u中に……(外に……)
# m* G' ?8 Y6 y  W/ `* `  g! O4 O7 B  Z7 l6 b# N" Q
美冬 END" _0 u* d. w1 i8 _) R* Z; P2 e

- B' @) J8 P+ G  V; W& O/ p8 G◆SAVE02开始
. v9 L' J  a5 n0 O/ E2 r俺もそんなに泳げないから 之答える( ~+ A% h3 J' i+ m/ K
了解 之答える
+ f. }3 j7 _  p: l; l黙っている5 [) l6 ]1 R* s) d% h

! _5 H/ n! y; E8 B初音 END; e8 O5 y% B: D
$ }& Z; {2 \; \9 z8 e4 Z5 c
原日文攻略刊载于诚也の部屋。7 U- W( G0 S$ S2 X, V; u
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