サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
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* `" Z1 Y; g- R. P莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?- P9 H5 T3 Q6 Z3 k- E5 i
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。3 H0 R/ s- i- }0 v- Y
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......3 E) b9 T( v! D' a8 x, S
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。: {) O2 T$ X& z4 y1 [, p
原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。
; B5 S4 O$ s! U$ }& W. u* U序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
0 F9 F1 U+ J& e5 ?+ p2 H0 l的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。4 F* U3 ]( Z5 p2 o( ^
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。 Y) k: w" ~0 X. L* ^9 a+ r
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。
\1 y2 Z; G# O- `* a, q就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。: V% W" }7 d% J$ b! x
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
5 x) m7 F+ w: i" W, W只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。" l) j$ Q0 X2 N6 t# g8 H3 w J/ e
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......
- X) Q/ V/ F6 K" ^$ C8 b出乎意料,竟然还是没什麽问题。* S0 ~6 U) n8 Q. A9 Q
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以下,剧透?" s& T$ m; U+ t# j0 o% _- m2 ^
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
$ {' P) b p* M) X3 J不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。- ~# l9 V1 T/ `8 W, m" ^4 D
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
# R) z6 a2 X( K1 e所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
. W, r8 L% N& t重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......! p# R8 i4 P7 j
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
* ~8 A* Z+ Y* w─ なによそれは' J6 x: O# o: U' W4 B
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。0 X5 X+ i. f' f# A( C( G
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
9 Z( h$ J- [3 ?! x所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
! ^( I( _% C# j9 ]实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......+ `2 D3 Y! |8 M; v
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
- j8 y" F3 Q8 r6 H贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
. D+ ^5 y) O1 t) f5 K然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。- o; P1 k, b1 n) F
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
$ r7 _/ [0 _+ V8 W. E6 ^% o( D僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。3 X% s# ~$ B1 \9 M( O4 n8 h7 B
利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。4 c5 v& b" }* P Q; Y
这不是问题,真的。" S( h5 Y9 N |: d) y4 y D5 x" F( f
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?' T& o% O. y5 C; I! q, U" K; B
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。3 A J7 `! [( }: n0 P, E; d
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。2 p8 i! \. z) i8 u
之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......# N* N$ b, D& m
当然,重点不是这些。/ ^4 j& {: b" i6 {. t; \3 ?
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
0 {4 R0 j: v0 W* I! E. p! N# ^3 M+ ~主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。# q- A: t7 B4 V+ z* J
“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。6 ]) |) ?& Z) F/ }$ n( ^) {6 G9 U
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......# R" U: u# \3 V5 y
所谓的救赎究竟是什麽玩意?6 d- M& E+ j$ K9 h" ?7 j7 b( J& v
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。# t- m3 Y+ w+ i) |9 H, ]
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?6 e! i' q9 u2 l( [9 g. o
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。8 R3 D' t' H3 B& ], h
然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
7 ?5 f6 @* K% P' M/ G# _& D, @+ U莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
+ i% M O, V. Z在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......
) \5 O4 l$ c% M5 s简单来说就是浪费感情。. M* W9 D6 R2 s0 m; F2 G
─ テケテッテッテッテッテ。5 T9 k# Y5 y2 b) \6 e
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。6 n$ p( I7 ^8 J/ J
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
: D E4 J$ |' H( T7 @) e剧本完全不懂得利用自身的资源。) v* I9 s% B5 w; ^
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
, s. R! ]/ k+ ]/ t6 p说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?% ]. s7 d1 F2 c3 _7 U' y v
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。 |/ i8 M# l- J, i W6 {
一言蔽之,虎头蛇尾。
+ P3 R, z6 E6 k3 G7 p: K( |前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。2 B+ K& m T. i7 [1 m) U
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
! H9 o) b, f- |" V- U至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?+ n5 `0 B. S9 K) R9 V
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。" E3 {9 e" g# C
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
5 S2 j+ h/ y' H/ Z3 |4 n$ }说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?( y8 a% {4 h- v- g. u% \ q& C
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
; R; ?% @7 A* l/ F! \5 K毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。8 v) |' o+ k, W( |! q- ^4 @
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
( h9 ~3 g# Z, H如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
7 Z0 f, I' w: f$ ?大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。* Q6 B0 O# o1 `/ I
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?- j* L' h2 e! E' K# e) P( G/ ~ ?5 i
这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。4 m) ?7 u, l( Y, V9 E! j+ O5 M: u
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。1 m- v9 G5 m( J" F3 `; }
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。
/ y- E2 x" i+ A4 r( o3 A) u ], S女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。% `% s) p: Q2 t
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。+ R8 K6 d! I0 C' g8 z! q% x6 k. W* \
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。 k, A& f4 U% S0 U. V& N$ w* D
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
7 n+ ^2 \% k2 W, s8 J$ n6 z总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
& G+ ^ N$ v9 c- M/ R4 @2 |反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。$ ^ C) k& Y- j' ~4 p o0 k
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?' ?" Q- ]+ O( e; e, h/ g7 p
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攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。& U" c( M6 a8 a* v8 q
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注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。
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2 e( E* ]* N: X8 l) g% y( _% u, @+ z* R共通・桐远 暮羽7 G% ]2 q K7 I( y1 S& {& b
, K6 p$ |7 |7 M3 l3 \7 N& Y( G
■序章5 o, D0 Y, i9 V' r$ `
足を跳ね上げる
: N3 F1 \1 j8 F相手の颜面をひっかく
; c% h3 u+ h j0 r" q; j! f% a相手の手を引きはがす. h- j v) n$ x, b* L: p' W
慎司が助けに来てくれる2 k8 J$ v9 |* A2 p
■第一章! _5 P$ M) [, g, D
见る
5 ^* W9 I3 I& L3 rちゃん之见てから答える
5 x$ z$ I9 K9 q: ?5 {7 jこの场に留まる, G" m, s" o1 S& t& t
■第三章
& n, ^2 O9 K. a: U) u) Z◆SAVE01
8 D$ C! l z7 J4 @6 u' q' q暮羽に言及する(初音に言及する)
! L5 p [' s. x6 ^■第六章
2 t! v3 P1 ~8 K, Y0 S暮羽に声をかける(初音に声をかける)+ u% o% y" v% o r( Y4 N7 V3 Y
■第十章
& o7 h- w7 q1 h/ S. q+ B- _! v◆SAVE02" e( T' s5 d& r1 i
いいよ 之答える D4 D# G! A. N2 g" l' c1 J
■第十三章: p6 s- R/ W- H
舌も使ってくれたほうがいい之言う
% t! ~( v+ N/ \7 _6 i- Q3 U (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)
2 ]% a" L& l& f. D: R1 X. d" ]4 _◆SAVE03
5 ~4 c i. D. @7 i3 z+ a杀さない
6 K" u% @1 w: b' e) ]% h
3 l1 W# n/ K5 k8 @# \% O7 |6 I暮羽 END
. K6 W% m: T- N7 O& S& T# T' y _& n
◆SAVE03开始) r/ e2 C: b, Y* c
杀す
7 U+ U }- D8 {# [: d5 I7 Z6 R0 [; b, l8 G
BAD END4 T0 X( u" u' M9 j- M
% z1 p) [6 y; ^8 z: t7 `闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
+ o; H' e1 O6 }1 o! w2 f% b5 f9 B$ E. x8 l% X, H, ]4 F
◆SAVE01开始, D' C7 Z9 B- v! _2 q9 A5 e
真幌に言及する& l( e9 U# K* ^4 J0 M) }% w# m
■第六章8 y2 b/ h' W3 k* ?
真幌に声をかける( V* [- v' O+ l: @
■第十章& R- |' Q# k+ L9 M- B) h" J- {
俺もそんなに泳げないから 之答える
. Q4 V& w5 `/ k& q俺も付き合おうか之言う
. v5 R% P, R! \/ k( h) B& O■第十一章
* T5 g+ E7 i! L. H3 pこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める), }+ Q7 n7 t4 J( l
中に……(外に……)7 Y3 E" G+ P& ~$ Y" w" t# @! k
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)" \$ `- e3 B+ @$ G: l' U
! |; V9 {0 ?8 g2 E0 ?2 x真幌 END' |0 H* { ~4 L' J4 m7 a$ a
# A* h6 a9 _0 g# ?
◆SAVE01开始
; e5 b. I( t$ U* V美冬に言及する, y7 h% w' `. l" O" R" f
■第六章
8 e1 u+ `: ^/ r) r; b) ~美冬に声をかける% k; V3 O- A4 v) h
■第十章: f% } S1 F: M
俺もそんなに泳げないから 之答える
. C0 _: d, L4 x, |2 L: d了解 之答える( Z2 l1 z/ m! \3 s6 q' f- r: z
付き合ってもいい? 之讯ねる% V' v' q+ r0 ?5 k7 c
■第十一章
$ _: t k7 o0 `+ h) G中に……(外に……)
) N9 G/ G9 j C9 z- g3 w中に……(外に……)
' N D6 w; r. q) }; v. g1 R
, Z. W8 T7 f0 o美冬 END
# M# ^' w2 F: x0 k" @9 ~
! t9 Y' ~9 S; @+ s◆SAVE02开始
5 I4 S# U0 t. z- d0 b8 |6 J7 x俺もそんなに泳げないから 之答える
4 z! j# C1 F6 i' H& e1 T了解 之答える7 f3 O% S9 w7 B1 t z
黙っている
0 x% X6 n# O8 b" w. ~; k) F1 @2 p( Z) L/ S
初音 END @0 s5 [0 F9 ]+ j/ g
1 U0 |3 H4 U( E3 C1 n3 J) f
原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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