サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:( ~2 k' d: g% e3 _5 ]4 D# [
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4 x' F. v9 H' U$ Z& \6 M1 E
莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?2 i; M3 l6 v9 `" p
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。) ?1 o( W) I, I/ ] y3 L
一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下...... c4 S( L* y# k9 m# V; q
还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
9 x3 P5 B6 u+ J, ~原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。; d2 d+ K7 W! Z% S
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。
0 u u4 |# Q* H! E" Q的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。) `' h( o9 D8 C2 l
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
0 |6 w% j& v' ?" ^" u3 }# s似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。3 p l0 \- Z* R
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
: h+ o2 f# W; [那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。: d* y' y. E; T2 |. s/ h
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。6 G9 L/ Z0 e$ S y" \7 Y+ \
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......# ~! h5 ^8 s- M, B R
出乎意料,竟然还是没什麽问题。8 S. G0 o8 r* W7 R5 B
: g6 J# p. S0 Y以下,剧透?. O0 F* D: k! ~; r$ D
这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。
, |9 y, f: Q/ y7 _1 Z不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。
; A$ C' v# @4 w3 s2 z. W彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。5 N2 U* Q' I* r2 i9 a
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。8 H- x! g1 m' Y3 h' G' }7 [2 Y
重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
! |5 L+ H- m; S8 Y k" s并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
4 K: b: H- b6 o─ なによそれは0 b, D" v8 J& n
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。- n6 E- Y( D. E5 \6 u W; ], D* T) r2 [
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
1 j" \5 f8 B* K& t3 ^所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。
9 l- Y4 `. P6 S5 j实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
5 M; ^8 g1 r" |故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
7 L( a6 t# D6 O+ u$ l贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
& c! s' O2 R$ H然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。. n: H! J$ C) d( }7 f
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
1 B: B9 t) E7 ]0 O( d7 Q# }/ Q僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
2 j( Y u/ X; Q3 `& Z! v! R" M0 I利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
+ F" t. l; J5 a% {: s/ X: F$ j这不是问题,真的。
% ^ y& _' z& \! W. }但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?
0 @ r, H& J9 D8 C完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。
5 n* [! \6 |* b4 A; a事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。
2 V$ U. U! N) T7 Y0 q9 ?之前的情情恋爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......
8 n' Z7 X: Q. G6 @) Y3 U当然,重点不是这些。6 h1 g8 K" m s+ E; g6 J" W
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
. v/ O& h$ e( t* W( y主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
: ^ Y5 a$ Z% B3 O, w* Y6 y/ p“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。) l+ o2 u2 |3 T/ k$ r
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
5 i k& c7 D; ^* P# \' o5 [- w8 W所谓的救赎究竟是什麽玩意?
- x$ A0 Y" b+ @, V2 B铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。( Z! w3 e) ?) d6 ]' J
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?1 [$ S/ E; `3 E0 c0 {
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
: p; g5 D+ _' E( f- a8 M然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......0 |* u) F: \7 ~4 u, ^# k+ N: m7 _
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
: |1 O1 ]4 ~4 x# B/ o1 h在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......3 c; T) {. P& z! @0 D. i
简单来说就是浪费感情。
1 O8 l) v2 n' |) v. `─ テケテッテッテッテッテ。
: U8 s4 ], ?& J4 X% V事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
* w# m) J1 @- [但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。
, d1 j2 l7 i6 ^% r" F剧本完全不懂得利用自身的资源。. |6 ~" _' O; ]' _: [: o+ l
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。6 z! u- m) J. O/ S- M6 c' h/ J
说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?
+ A* |# b% k# c( Z. j W6 m) o7 {又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。5 p I4 Z; m- Q0 [( @6 c7 ~
一言蔽之,虎头蛇尾。
" n4 y ]2 v+ t! J; G; m前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。
( F0 R" l8 V7 E1 C/ h% Z# G" C0 ~" o$ k' z唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。
6 ]' }0 B3 M. _3 W7 ]5 k+ Z; Y至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?' Q6 A+ t1 W0 y8 I* b4 Z
宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
9 ?+ v6 f5 k# W( o" f. O真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
4 q6 C1 X; A: P& M2 ~% b( \0 _说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?" q% H. v# k: v# J
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
* G8 _& u$ [# x) r, L毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。 X2 Z5 e: q' |0 L
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。+ E) u+ [- C% a8 s) u- h3 D6 s3 X. ~
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
P3 w$ ^" {6 e; W$ D! [/ X大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。
2 |& }0 q' ~1 M那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
/ q$ O+ e& `* z! @6 Y这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
+ M! y/ c5 {/ X f" E虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。# c- Q/ w \0 w% l& ?
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。& h9 e! B+ g0 |& h
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
/ m* Z' {& u0 N6 y5 a$ u龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。# X! T& e1 a+ d) [- Q
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。; c1 B( k, D6 V! k: ^9 I, }
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。# c( C8 q1 K# E8 x& V- \, R# q6 O
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。
0 h- ?/ a; F7 t* P反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。2 y* ]. f3 D f) W; B9 q, w5 u3 X0 r
─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?5 q! q& i" U8 v. I" m' n- q8 u k
4 V% Z4 R% l+ n9 K攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。* }6 P1 n' J5 |
5 @% q7 S$ I: K3 p7 ^注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。6 c( e8 q- a! i& \5 V k
4 \, S+ S* _0 E1 k! u
共通・桐远 暮羽
' l6 `; i6 a: k- ~4 h1 L9 i8 R9 T4 e1 V& H5 u3 A" t
■序章
3 ]3 @/ k- o+ j7 d足を跳ね上げる
1 t' u2 R) L- t, W- J6 V$ x相手の颜面をひっかく
! ~ V* b& w j0 e% y* W3 R相手の手を引きはがす
2 c* o- {$ x# Q" R& T# p* Q慎司が助けに来てくれる
3 V6 \' M# x6 Y( V3 V■第一章$ c' B" T1 _# Y! }3 {( B4 P
见る0 Q2 g) l, {- G) x
ちゃん之见てから答える$ c4 B* f V& n2 Y6 z% e
この场に留まる
) ]( D) L3 L" c# g% g$ C■第三章, ]3 r: S: r+ x" s5 Y
◆SAVE01
- E- y7 u2 g& g [# u9 g暮羽に言及する(初音に言及する). [2 `5 R/ y% g1 j
■第六章
V+ T t: d7 q& o暮羽に声をかける(初音に声をかける)1 S% `( Y/ y0 d7 \* Q
■第十章- Z" d# K/ k. c
◆SAVE02. V- r. O$ C' Y# [9 m8 t
いいよ 之答える: ~9 u- z( i; e4 b
■第十三章& l$ W: m! L7 w( d: i
舌も使ってくれたほうがいい之言う
4 T9 W6 P6 q& D, [ (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)4 P6 d5 |7 }# [# T/ J
◆SAVE03) P n1 u, g: _% E1 l5 @
杀さない
6 r4 ]' |' [, W$ G; T9 i }/ o T! D
' `9 G( D' {' W& @( _暮羽 END" Q4 \& v7 H; k$ H7 F) j/ R- y
: ^) j7 C h, m' {
◆SAVE03开始
' |5 T: I. V3 T$ G' B杀す
! P/ Z8 I" W) m3 n, _# c3 n5 `+ f2 P( {. `7 @) z
BAD END
9 y1 v C4 r5 m
/ u! x$ y7 e9 {闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
r7 [% R' D" g8 Y/ T2 z/ Q) q, _, v& h, m! ~1 P
◆SAVE01开始1 [6 N" G, B; e; V; v+ q/ y" }
真幌に言及する
; L6 A' z4 S% G■第六章/ Z% s, X1 y0 c) B. q# }# }
真幌に声をかける# g; B3 u9 k4 a
■第十章
" l8 C! D- Z6 P; C+ ~: O俺もそんなに泳げないから 之答える, F. B9 A& X K3 N' B" g
俺も付き合おうか之言う
% h2 F2 w& a/ U; l: q% H6 N" H$ E■第十一章9 P6 V; y8 l, ?: R- U7 g: r
このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)) O% _3 J1 [- z/ k4 n
中に……(外に……)3 Z+ E* @. M# i
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める)1 n$ U% Y( z* L! t8 H
2 A* I; |, P( F2 V. R1 |
真幌 END P; o, G8 {, r; b8 L* _" j6 \* j6 H
1 Y7 g7 K& V; f) \$ L& q% T
◆SAVE01开始5 g" u3 g9 u4 V
美冬に言及する
( m+ @: }" f" v% I1 N■第六章% k% G( c/ C8 M7 t) a3 r5 H8 x
美冬に声をかける7 w; }( B0 X* _8 W/ k# S9 M
■第十章8 D5 [5 n3 S' ~: x) i- \+ r6 P
俺もそんなに泳げないから 之答える
% \5 r* c+ N7 f9 W% ?" U了解 之答える% X) h' J% T, f; _
付き合ってもいい? 之讯ねる
7 e( {! _4 c" E2 L9 e$ W6 h+ K6 u■第十一章) r. a6 N; y( r! a, P
中に……(外に……)! G, \* ~5 S* v5 T2 ?
中に……(外に……)
- H# v M$ R1 S% h4 k
7 j7 X- L8 t+ i# N ]美冬 END# X$ C- C" x3 |' n! u
}6 A" Z7 B" \- E) }0 E6 h
◆SAVE02开始
3 l ~6 I5 x' O俺もそんなに泳げないから 之答える
: ^2 L9 y0 `, A# ]1 y1 B: P了解 之答える, i7 o: }- Z7 D. a, A) E/ T
黙っている. j' F* k# h( ~- _: p4 T+ `
% g, Z) g: f3 m7 K5 k/ h. h( x
初音 END8 Y: w L1 ~* `& _$ E& _7 O& t
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原日文攻略刊载于诚也の部屋。
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