サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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发表于 2017-1-11 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
; q2 f0 b" c# u+ W2 e; E: w  C
$ m- I$ z9 e/ {' `# ^5 U* P1 u- e7 @8 Y1 ]! b  n' D( }5 L5 ]
莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?
( |1 H7 _# W0 F! u) B! `8 V故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
4 F3 N  A9 A2 S/ k6 m一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
& D( r  d8 [, `' W* E  I5 f7 E还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
- [0 z# z$ [; R) r  {% {原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。8 P2 H$ W* w7 f5 k) i6 s5 h
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。% Q) a* H4 r( N& A3 q
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。
) b" M2 U6 i4 D- X但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。' L2 C. y2 E: t2 J  u
似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。2 H9 q1 g) n8 w" S& h
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。
5 T) f. H3 o1 `) A$ `8 v那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。8 f" h! u# L- f7 L% i9 Q
只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。
% X: K3 C( o! p" ?8 w& n% Z# _7 ^至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......: M: E: K. x  G: r! p$ v1 t4 W
出乎意料,竟然还是没什麽问题。
! y% V. k  d  L6 L# Y* n4 W" @8 U: }" ?; ~
以下,剧透?
3 p" O! \6 G' H1 l3 C& H这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。1 j# c) [+ A% x. _2 u/ w) r
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。& p9 [/ s3 s5 U' o# t+ s2 P0 @
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。
4 e2 W% l1 J6 j! J9 G9 k7 j所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
- H0 v+ I6 r0 b- z8 }$ y重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......
0 R& T" t7 q$ d+ |4 K8 k: j并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。
5 b( y) f: d; g( q─ なによそれは
% U2 K' _* f5 }5 e. b本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。
) S+ y6 V, l- s# `. a即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。
( H) o) G0 S, U' x2 c! ~' v) k所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。- Y& X$ ]" g* \2 N3 }
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......  R  G. r$ u1 N. _! W* @
故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
6 C8 C, M7 p. {  a贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。
; a2 @5 C, ?# k' u5 m" ?然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。7 J" C! N) d3 Z. R6 }9 I+ d
11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
% w( ~5 t: ^; t' ^. `" d' C僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
1 F( ?, j( c9 ?0 S$ F) q利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
1 v' u8 m$ S( N' n0 J8 ~这不是问题,真的。  e" B+ l" ~! D  w
但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?; V( N' _  m4 d- }+ J! W- m
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。# f$ E5 N; W" h8 z) L' q1 r+ k+ `
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。9 q& _3 X$ L$ t( B8 W
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......$ ]# n( B6 e* z$ u  W
当然,重点不是这些。, X4 c4 Z$ t0 T" B6 H8 }7 l* A( e
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?
& ^" I. h: x$ A! l主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
+ d$ l) I( c% B; p) f" h/ V3 u“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。
; F- i' V, K. A# z为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......4 K% l8 s, V' e8 z, Y3 {# M% K
所谓的救赎究竟是什麽玩意?" E. S* I/ R- E! ^5 W
铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。- w& E2 D1 }" R" P7 K
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?+ T% O/ S, F& i0 k4 e2 U: H
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
( r' S9 X$ w, y( p1 [然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......
  M5 ?3 X2 m: O9 F, y2 ]* {8 w莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。: g8 _) i# t- N" v/ e* v
在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......: Y: V; {; E# q  Q& _! w3 r8 Q+ |4 @
简单来说就是浪费感情。
" a  c# U$ ?; i─ テケテッテッテッテッテ。
! F2 Q* U7 e$ {% x事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。
. O. M" S1 e$ g! a6 t但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。, Z' W* u; a% Q% [
剧本完全不懂得利用自身的资源。: _0 m9 X# s- {2 o( Z. D$ M/ C
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
+ s2 U3 `8 s6 P, i说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?, ]5 L  t) E) a* ~
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
* }- X3 O% ]% T5 ~4 E一言蔽之,虎头蛇尾。3 W" j1 k$ c/ i+ S( K# [0 _
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。) b6 h! m0 ~# k
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。% A* `2 f. q/ m' i
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
# \" W8 K& _" ?8 j/ W3 N宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。
1 c) N& I. e& h真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......
' U  b3 m% B. ]说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?* [/ k& j! I% d. W- {
综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
. a. p6 \' E! G( s5 _# n$ {毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。2 ?1 L* M* v- t9 s% m
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。
, P- i! I( y) P+ e4 K( }: M如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
% K4 ]1 b; V* _4 u: s' f大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。  b3 D! W) \, T: Z/ t4 b) [' [
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
) t8 b/ S6 }$ P3 M6 B$ _9 l3 c3 H. j这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。
$ g% `; o* ~4 J' n$ ~虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。5 q1 @, R' v/ \* `( K5 P
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。  S! x0 W* h6 e  `4 v
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。
4 V" Z, `5 S! e9 j龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。
# j" i; R" z, A/ M) k% V而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。2 Q* i# w) B, q5 ~
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。% x# `% u) g: `; E) f: `* [
总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。) S9 x4 h- w9 w1 e
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
( R5 K1 v! T/ w; o─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?" R# \. V8 Y4 m" q

, [3 t9 [1 S! p* P4 v( P攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。& @! Q: t) Q% [

# Q7 c- I( g' t, R注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。& r9 j7 `( I! S
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共通・桐远 暮羽. j; V# C. `" S8 i+ r

$ x3 g1 a+ r  ?+ ~4 W2 ~2 L■序章$ ~2 K% G# ^2 Q2 p! S4 o8 C$ z
足を跳ね上げる- D- [1 v9 h0 Q9 O
相手の颜面をひっかく
! q' b2 M8 ^9 }! P! M* j: C相手の手を引きはがす
* f4 K: v$ V+ O) \7 [. x; b# o慎司が助けに来てくれる
' x1 T; I( x9 A$ r3 o, \/ j* F■第一章
" X4 m& {3 {: `6 Y见る
  ?( J+ t9 N! _4 d7 ]& cちゃん之见てから答える* I! G! L( a, O# [7 A7 I
この场に留まる+ R8 A$ M0 n0 M# I4 Y* U. ~. s
■第三章# [5 R4 R% A* \# z
◆SAVE01
9 L1 t( ]8 O! C' F5 |/ v7 _暮羽に言及する(初音に言及する)+ Q' ^1 |% y( z- O% w& V
■第六章
9 C% D. R( \3 W1 X: J1 g暮羽に声をかける(初音に声をかける)1 i7 K7 X8 i. G, g6 j4 |
■第十章
/ N6 z* a. F( Y◆SAVE02& c4 M6 |* Y$ U) H
いいよ 之答える1 Y, ~9 }6 w' Z, B, k: a
■第十三章
; N# H# j7 m6 N/ s舌も使ってくれたほうがいい之言う
# A  x  v5 R$ @  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)$ u4 ~. V+ {/ ~* z
◆SAVE03" \9 Q. l) Q. y! h7 Z
杀さない3 K4 H+ M2 d  m2 V. i( w4 l- J- `1 |

5 {9 A) f% W4 H  M: }" A暮羽 END6 L  W3 i2 e3 t8 P6 w: K

5 T, y: ]' U" t) N) y◆SAVE03开始, s. C' v4 L" i) o
杀す$ l! o+ h3 ?* \6 t- z

( w" |0 B+ a2 V+ P1 |BAD END
: C4 H5 S1 u4 x" }6 h7 H
& ^1 p* _" J. n- ~6 {( s; G闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音
. C  q6 a! x$ w% u5 [1 o  i
5 W3 _- t$ N! ]5 ~6 X◆SAVE01开始
% B5 v/ J  u3 V真幌に言及する) ^5 e2 h  ?1 a6 s% I( G6 Y5 o, q
■第六章
. X1 x3 e+ z8 U! G真幌に声をかける
$ j$ z, s7 X0 _& @. i; H+ A; W) c9 O- p■第十章% ^4 b. [9 ~( U/ o. ?, G4 @
俺もそんなに泳げないから 之答える
% v; X* I! @, z俺も付き合おうか之言う
- K. R+ n0 j! L- s8 R■第十一章
' P! C" Q& X: J2 T! x' }このままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)
7 Q4 Z, v1 X; x& ^中に……(外に……)
" ^/ B0 j: K8 h% G+ }. Iこのストロークを维持する(ラストはピストンを强める)
, K& `4 a( ^! i  E7 P$ M
. q4 g+ C" F: U* i* D% H真幌 END
$ V3 X. G  N6 R3 K- X9 p. k" u9 S, I( I4 {
◆SAVE01开始- {$ @7 c, G+ r- {5 ~2 |. W
美冬に言及する
) X9 R0 {' w# p/ y■第六章7 }" E% G* [- `) ?) Z/ ]) w
美冬に声をかける5 i7 G0 d9 }) W
■第十章* t9 ]' x8 ?, o: D
俺もそんなに泳げないから 之答える$ a3 a* [& l: w3 u9 P& G) x) t
了解 之答える
& A. A* x, x# Z- y: Z: m' L付き合ってもいい? 之讯ねる9 p" v9 \1 z: s# h% T
■第十一章
. a9 K; z0 a% [. ^6 w- r9 |中に……(外に……)8 Y5 B5 F2 a, u" h4 S$ e
中に……(外に……)* G" k! P7 |1 G

9 v# V/ B( M9 ^# h, c( h美冬 END
: c: B- f. e( [0 J% O1 @. V, D" d6 _7 w4 R* C+ k  A, s0 U
◆SAVE02开始" z/ ~* A' ]3 h7 [$ T- ?
俺もそんなに泳げないから 之答える* j9 P3 I: ]) {6 x
了解 之答える% ?* K  y. h- Z( Q4 e8 s
黙っている# R( N( K. k+ p/ H5 y
0 P, a/ U5 V9 C* \! P
初音 END
) V9 V" o8 ]4 b* e0 v; n# u: |. U/ W2 q
原日文攻略刊载于诚也の部屋。3 _* b0 M7 }4 m5 W  r
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