魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程: B* E8 V8 R* o, _! F
$ k0 I1 R( a; P' i# w% s基础知识
. H% A' \9 s7 g# Z
& e& ]1 h( {; q/ ]本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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( g( ]; ?1 V: B& P, @/ E' D.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル)
0 z- j$ t/ j- C+ z( Q/ X3 [/ s.各章的BOSS战5 S+ G- D9 S1 [3 K3 Z k: \4 ~7 ]: |' t
.最终战4 p/ A$ T1 o8 H) f5 u& H. [5 t% C
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Tips: w, H. e& q# f6 x. t, d1 U
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。6 r% {* u* N Y- D$ p# Y
' i+ {& r# A3 }0 r. Z在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
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~8 M$ n! a2 j6 Q, l3 {, D$ n因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。
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" q% b- ~5 ~4 B; V0 {' w人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。
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. Z& s2 q- o# z/ |" D3 i- K1 a, d+ b一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)
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人物评价
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! Y7 G& o" S$ ], K3 Cエンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。9 G/ L2 K; I: o+ Y! {
; W0 |0 x% o/ B3 i" [. w7 c* T6 iガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……
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: J: b, D4 b a7 T7 |, j' x0 X2 vユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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战役简明攻略指引2 }0 R0 d5 Z$ T d1 l; q( W0 J' [: X
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第一章2 g( a8 _7 k2 b! ]2 s( f( k
( W1 t9 t& h' a练习战
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敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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+ D, @0 Q [2 {2 V" L+ v6 y9 x& X很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。% }7 B4 `* M d% X6 e5 D; M
% p2 j3 b( z9 x2 ?第一战
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+ ^* U7 G( A2 v3 K' V$ ~7 _. @敌人:オーク×8、リザードウーマン×2. ^, x$ `0 r$ Y
0 o8 T, P2 T& J X1 Z6 F让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。
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第二战* S2 N) q# F& k
: y) v1 P, T9 C& R敌人:オーク×6、リザードウーマン×4
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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第三战
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敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2 [. q7 B; _$ u
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。4 d) m$ ^: `+ P B) n) u) U2 T
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BOSS战
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……
* G& k2 P& d" p, U. L6 |# H, Q利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。
0 R0 e/ K' p9 H7 I0 R. ~3 M! I最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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第二章
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7 G& I- Y" ~, L T1 } e第一战 I+ x/ ^0 S i4 d. ` j; u
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×29 o. z1 e% s3 |) ~
9 ^7 B) ~; l! S, V, J* E敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
$ R* r" a; ]( F6 ^: w主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。8 c8 X6 Z2 `% i* C4 ~( ^' @/ D
如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。6 a) S4 x/ N4 |1 M- ?" l
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第二战6 |4 L; t. f* A+ A) ^! i
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4, {$ d+ E2 w; t7 o% X
' g) H# N6 f* g0 T8 h0 T和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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4 ?$ U9 ~- ^9 o5 d第三战
5 v0 l$ ]4 H l/ r3 y: F7 y7 ]( }7 F$ P. E# }
敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2# l! Y7 C; I" i9 F" Q: ]
0 s, U9 b( D O& j本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。; g7 c: ?: T4 v Z0 u% K
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BOSS战$ D. i- n! h+ Q) t9 y D
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム: [8 g. |0 T$ O1 T" D: _- r, r! @
N: k! |# n) c
敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。( b( C; x% ^; b' R4 P
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。
0 Y0 b8 _4 P& O+ O/ Z6 k第三章
; _& d X+ b. n. K! z. D( U& m
) ]" ~8 F" O7 p第一战
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敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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0 l1 L$ `# M5 d8 a& z7 L. s6 D敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。3 M" M& J; v" ?% d, U
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第二战8 ~6 c4 j, r! @; u! P' E
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×44 k [: k& m& g( T' J: E, y; Y% a
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没什么好说的。4 z+ |" A6 V7 [, ]" C, R- f
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第三战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2
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ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。
) U9 e/ q7 `4 O1 y G D! {0 p @! V/ {; [
BOSS战7 E4 z/ {: z- d% c o
+ r. W! U7 t9 ~+ u
敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
+ @$ I8 O" i6 L: d$ G" W" p3 z开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员…… d+ B6 r! U; R' o- W4 P: Z
3 c6 c) y( J9 }
第四章
" F/ a# c* v4 |, L; h o' z, X& W1 a" e I1 W3 B D2 T, \
第一战
0 E+ {# m/ i5 D$ d9 M
; M# K0 F5 g0 ]敌人:部員×8、キューピット×29 m- ^! t2 T ]" l& T
. I$ t" K" B, k4 B d& C5 |到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。: v& {+ T6 m& s5 ?
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第二战
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敌人:部員×6、キューピット×4
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最好尽快处理掉4只丘比特。4 Q1 N, G5 z# B& b% i
) ^% B, N2 f7 \7 N4 ` E第三战4 H) v2 |& {9 U7 r% A, A& e$ p* _
) O7 W1 b5 z/ f |5 e敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2
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可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。
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- U: d6 t7 E) J4 t H9 M2 IBOSS战
9 G$ A6 z+ ?; g4 F0 ]& o6 n- P2 ]3 S5 o; f1 E# _
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
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* X. K' B0 |) h部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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) n/ F7 x; R' G: ~: A第五章+ i5 b; E$ |1 B( O) ~
" N! b" S) j0 f) a第一战
- K8 A v# {0 k# |$ J) E2 G% I. b) N/ Y5 q: n; ?
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2
5 e( C# ?, E, M. J9 a, f; ^0 \3 V
# M# n- u* ^/ R打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。. ?9 I2 L7 e! s( \0 k+ O
3 {) X4 A4 u2 b1 a0 t1 w第二战8 E0 P7 g1 J5 F3 j8 x; b" l
$ Q' x- K; v$ V6 m敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
. [+ p5 h. u' P1 @: l1 s! O- z9 x- E2 r( ^% I
第三战
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9 ~& J4 ]' e: {/ E2 z敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×2/ S0 K; T! R1 B* d! }, }
_7 r( t3 a. h6 z3 B" k) z1 kBOSS战
8 X; K P3 d3 x9 U' o- B& G6 S
S# D- \% }) A$ m' F敌人:复制的你团队的五名成员$ Z/ K* p+ t! C l
$ v+ W9 A6 h% v' U: D6 k. h( Y敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
7 H- Z' A3 `9 h. {0 p& y5 k t所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。9 @9 n( D& U' p* b3 A
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最终章9 y) \9 X* Q0 T
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第一战* v2 m! |$ N% |# k1 u; \
2 p$ p9 i v. C1 v
敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2
2 o$ n+ {2 H& |1 v- a( Y7 H
5 l3 p2 G/ q* P; V第二战+ ~' k( k' f2 o4 ^ s X
* T" J7 q% Y3 O5 q5 ~% w敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×20 I% e8 h3 i, l5 ^9 Z5 G7 }
2 a" C3 [ Q/ |+ ?2 G. F( x
第三战
4 c% ?) ^5 H4 X" I5 U% M/ [; P( i, Y+ z2 H9 N. i+ X
敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル
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~- Y8 e* I0 V' Y7 Iハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。5 g5 |, m- c* e) L4 C5 \
' ^8 \9 o" ^% h" G5 ^BOSS战
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敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS
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BOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
( o# }' n: e$ |$ R( J3 _比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。" q8 u0 w! a6 ?! C7 o3 K+ S
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。+ u. K1 ~- E" I2 Z: J$ E( p X
数据资料
0 M0 V) M( Z7 E% B防具一览 D! ^ h( J7 {! T0 x8 r
| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
8 ^ \7 B0 k* Z2 D# @9 v| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
4 j: y1 y# V) G| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览
1 L5 r6 M9 y) t5 l6 K注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……* r7 P2 ]; R2 s0 f
Max表示最大射程,Min表示最短射程。0 K0 U& r( ` m' Z, e& J
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览. R, N5 h( p9 ]/ p! C& q+ x w/ c
| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗
" C& W+ l. m7 B! z/ YMP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | " e$ U! ]7 Y4 p" y6 N* r5 i$ Z: z
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