魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:% J. X r+ e$ N' I' }- `3 d
; u& G8 W0 p. Q基础知识* L) v6 O7 w( O; _ v8 z9 a7 w" W( [
' ?# K* C/ J7 S4 d) [+ [本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル). q# s. b3 N7 W$ U- n
.各章的BOSS战
0 H+ u% `; q9 S [- H.最终战7 j0 Z1 g; W& K8 e, l1 z9 Q% I8 i
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Tips:
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5 u7 [% k& d9 \6 M* M1 A/ m- F各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)2 m, \6 f) M1 G* j7 p
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。6 j% B& y: n& W& ~1 t8 G- |
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人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。
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' e! o5 g% g% k! X8 I* t6 Q9 W一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)$ j2 x* p) l+ z/ @' E
/ I; u# p: b$ n3 K" w. j人物评价! }6 j5 b/ C5 A
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エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。6 @; k# h8 H, _' m
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ガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……
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ルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……& `7 S7 k% w0 Y# r; d7 h1 p
6 w ?- }/ P5 a, ?ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。
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2 H( T9 N# K- c/ v8 J1 z2 Z. r! jリゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……
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战役简明攻略指引8 R6 z$ _$ X# r( V
, A8 F; j- t4 P) o第一章6 p9 }# U- Z; }/ W5 K" D5 k. R
/ k* {# y) e0 ]6 Y3 z$ V' b- w练习战8 o! v% u w; b$ M* i
9 |* ?+ S' Y# w% W0 [3 H敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ9 T9 j+ v- _5 m; m: l: ^
* Z4 i. K* Z% k+ u5 A8 L. `很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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第一战! t% C$ K* K2 d0 u @# n
0 L- l' v. A+ B3 p y敌人:オーク×8、リザードウーマン×2
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; A0 G3 B$ k9 K/ W8 O* H: d让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。; |$ l$ m, Q' S/ I" {# C% i
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第二战
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4 B8 e2 K& y- i1 S8 W' B5 H敌人:オーク×6、リザードウーマン×4& K7 U% U2 L2 k
' U! k: ^" ?) b/ T同上一战,可以多多利用路恋爱作用。0 Q: W7 R+ {$ j8 r: c3 u) ?% b% q
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第三战
5 M9 H9 {9 N9 w4 \) p, k; y: m- X& \& O" `1 E& X. q I, O, C5 a, w
敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2. X. Z7 b; ^3 b
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。6 t2 [0 j. m1 O- z+ ~0 i
4 L, Z/ F) n9 S2 C; o0 ~. xBOSS战
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: e' c' v: i5 Y) R. Z$ y& |敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター; N9 I; s/ z- B7 f3 c( o# N
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BOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……# Q: @. p0 Q: n1 ?
利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。7 i# F* d, `+ y+ }
最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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0 c9 j" ~# i2 e& t1 G第二章* o; T4 l! q6 {4 |% a1 @! Q1 C
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第一战( d$ X2 c5 l5 b- W2 \5 b# z5 L9 m
+ B& ^9 A: E$ E敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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$ j, E6 n8 t s i" I+ e8 }3 p敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……
# j& p& Y8 M1 _主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。
# h5 W* s9 G4 [& T5 K( i5 L如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。4 V! p2 ~, Q3 Q( W% B5 p
& o) G9 E8 }7 g' M第二战/ ^) u0 M6 @( d6 M# Z6 M
& j( q4 f' E. B u$ x敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×48 ^' W1 }5 F) G0 V* L
1 ~* |6 n7 m {/ d* A和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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第三战
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2$ O* A- K" @$ K+ Z/ V
+ }9 N7 u, J4 W3 G本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。. O% L0 W) a9 {' I7 q
. ]$ a, p7 D7 S2 Y0 T& p' x* |* ?/ KBOSS战" f7 E; U f6 L- E9 k' V/ u8 G
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敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム/ h i4 L8 W# |6 `, z5 \
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敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。, d. K% z5 u. G
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。
' W$ x, t7 r/ A! t4 }+ N: [: e第三章
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3 U L2 h Z- p- f3 W第一战
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4 \# U" o7 j; k9 D5 v* M& m敌人:ゴブリン×8、キラービー×2
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" R4 ^4 C) U; x% y, b4 {敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。) d4 @; u& K& [! i
: y2 D% ?/ O2 t9 _2 a6 J第二战
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+ ~. H7 R `5 k5 {! P8 A敌人:ゴブリン×6、キラービー×4/ @( p3 [/ Z! u1 n, y
6 N$ S! u8 }& W, z* r没什么好说的。
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第三战
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; k: ? J9 B& c; u: v敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2& t5 ?! ~! j" N0 a6 k1 O0 V" O
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ユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。0 ~, q" L; D) S& ?9 J4 {
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BOSS战
2 x$ \ q9 X/ m5 Q& c
% R/ B+ A0 a: d8 x6 v敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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3 s* _" m+ L8 q0 ^8 J稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……) P ^% G# }- e1 b6 s4 ]
开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……1 d5 g7 r5 S% |2 V3 f
5 Y# N" T8 ~! k9 N% t0 }9 u第四章& K4 ~ Q1 b# p/ Q
0 k4 w- G- ^5 L. C3 f5 S
第一战
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; I# q7 E& p8 K2 N8 G9 F5 R敌人:部員×8、キューピット×2
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( {% P8 ?3 z- g$ U到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。
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第二战
$ s. V' n" h6 E0 O1 |; x' c% e, U4 w) ]/ c# Q
敌人:部員×6、キューピット×4
t' r; S7 ~+ n( w
; W% W& D0 \3 E Y; P最好尽快处理掉4只丘比特。 x! Y$ d4 K, F+ T+ w
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第三战
9 a" f B2 h x( B' A! o8 }* j9 x# }4 z3 U) v9 k
敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2
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0 T3 F, \% z8 L* N7 p5 ]3 m可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。
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! F0 g5 E9 @" wBOSS战
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! n# z6 \4 |; ?: o敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長
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2 R$ l+ L( u1 J0 U部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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6 C5 l% V/ C+ I/ e: w O/ H第五章4 p4 }) L9 W7 e# o
' e7 e6 q$ G: V+ e第一战$ Z6 i' R& r' A' ^6 r/ ~! h4 L
' z3 S d* y; V# Z- G敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×2: _0 P% u+ g I, c# w) B
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打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。
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第二战7 T" l0 A+ u7 `3 O, i+ O" t2 F
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敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2) x% ^* m1 |# I X7 { j
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第三战8 f6 x( Y4 H# Q9 Q' j
8 q* }1 `3 K$ R' ^; m8 h) D# h. y敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×26 ? ]' `2 e* ]) g+ r
& V; F( f1 X* x$ oBOSS战! o: S( i7 S# O
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敌人:复制的你团队的五名成员# F7 a6 w* W; | _4 `
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敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~( `% d* H( M/ z C
所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。
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最终章. c5 V/ T8 |$ b2 w3 {. b4 P% S
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第一战
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5 I/ I5 z' h h8 I' M% }* o敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2' y. d' p; B% n) V
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第二战! J+ a* @: o& H4 g, \! D
' R8 I6 t7 }0 N敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2
6 ^. E: ]. H6 M; z5 V* t# C" Q
4 K* A' v- T% s# \" t' h) @第三战7 ^ I! i6 M- C- i* S/ W
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敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル0 V; F' V( E8 m& ]
w0 E/ B: a! q* A' Jハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。
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BOSS战2 i5 R& f o2 S+ |6 R. R- V- \
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敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS
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7 Q; L6 P: E# J# @3 xBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。2 s) D- E+ w% b; A G3 h
比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。/ q: S) o. w3 d+ j% j: P) {
在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。! }' H7 K# {8 q% A( b% O! k
数据资料
! x9 m: t9 B( g0 ]防具一览
8 m& ], M( c. a# ~6 }3 O% y4 p5 q+ x| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览
( C, L8 [/ Z' Y* Y0 J) || 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览 \1 }5 E8 R! N
| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览1 _, P8 K) D- C0 I# L7 @7 c. p
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……' b2 A- e3 j/ `. ^( e
Max表示最大射程,Min表示最短射程。& a7 n4 Z/ g9 c/ j) M
| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览! f3 ]9 ]9 [ @3 s) K7 T' }
| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗6 s9 n! l/ R# P) ^1 r% n; ?" u3 r5 E5 m
MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | . p/ x& j0 B" D9 ^* ?
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