魔剣少女エンヴィー~Blade of Latens.炎の継承者~游戏简单攻略教程:
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2 Y2 |" v- N; K( V% q* q( x7 H, {: T基础知识
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% M1 i! F; D. u8 b6 n! m; }本游戏没有分支剧情,所有的CG分歧都出现在战斗的胜败上,所以只要在特定战役开始之前事先存档,战斗开始后选择“降伏”,回收BAD END的CG,回收完毕后载入存档再获胜,继续发展剧情,直到游戏结束即可。需要进行CG回收的战役如下:
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) M9 Z# v, B8 D7 a- j* N. Q.最初和エルフリーデ的战斗(チュートリアル), @' }8 ~" t, b( l
.各章的BOSS战
$ [1 C( m0 V) b.最终战
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Tips:
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各章节一开始的模擬戦的作用是升级和赚钱,如果你觉得自己足够强大,完全可以跳过这个环节。; e0 K+ T5 I. I( h6 e" L# O
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在“环境设定”中将BATTLE ANIMATION设为"OFF"可大大加快战斗速度(但是你将看不到施法效果……)
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因为战斗中敌我双方的初始位置是随机安排的,所以如果对角色的位置不满意,可以S/L。 T8 n8 h2 [- @0 D- e6 z8 ~- [/ O
' ^# q7 T0 y+ h8 W; z8 u8 O. S& f Y+ P人物在战斗中被击败的话,将不能获得该场战斗的经验值。+ ]# @5 v5 f' e1 Q5 k ^
: u( B d* g* G7 s6 W( X一周目后,再次开始游戏时,可以继承上一周目任意存档中的角色数据。不想继承的话,可以点击鼠标右键放弃(最好选择放弃,因为敌人的等级不会根据你的等级提高而提高……)( R' |$ c* B; S. w
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人物评价
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エンヴィー:主角,也是战斗的绝对主力。前期主火力输出点,后期的大范围火系魔法更是快速清场所必须的。但是移动力较差,出手慢……如果资金充裕,可考虑为其装备提升AGL和ACT的道具。
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ガイ:前期的主坦克,主要为物理攻击,只有单体伤害姓法术,移动力平平,出手速度也一般。多用于当炮灰吸引火力……/ ?. ?% f( V0 O; k! h
3 a% u7 r, x) D; \! Wルーディ:牧师系角色,攻防平平,有范围魔法,但是学会太晚。移动力极度低下,一般来说是每回合中,场上最后一个出手的单位(对于给他人补血来说到算是一种方便)。主要扮演“奶妈”的角色,在克制灵系和暗系敌人时,稍微能起到一点作用……
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8 x x1 S& P' v |1 `ユーナ:高Miss率、超高的移动力和出手速度让其成为肉盾的不二人选。攻击方面也很出色,拥有大范围攻击魔法,而且很容易打出致命一击,是秒杀丘比特这类敌人的最佳人选。队伍里实用姓第二的角色。& h! p- e+ d4 e2 R6 `& ]2 U
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リゼット:剧情里的队长,但实际上作用并没有那么明显。各种属姓都不是队伍中最出色的,显得很平庸,主要作用是打扫战场……3 u/ V7 ?: p* e7 I& ]6 ~
+ S* y% I8 c' U3 _4 E& f( T8 H3 w战役简明攻略指引
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- x0 m2 c4 S: B! y2 u: r第一章# `5 V3 p* n7 S5 J/ G
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练习战
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/ P5 A: v8 A! O2 J, f: w9 f敌人:エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ- q+ O: O! M8 q9 p V4 V# d) E
0 b3 Y! L/ ]6 z0 c- r很简单的战斗,只要注意让ルーディ给大家补血,同时优先“照顾”エルフリーデ,即可轻松过关。
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& Y3 u: \- C: v/ w0 u第一战
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; D6 f! `3 p' _' W6 L$ S! }敌人:オーク×8、リザードウーマン×2# O" N ]! n# U$ y3 _
/ Z4 Z4 @' E/ v7 {让ユーナ和ガイ堵在前面当炮灰吸引火力,利用エンヴィー的高攻和リゼット的属姓克制即可轻松过关。2 h: G" c: u6 g9 _6 N
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第二战% W* @6 ?: }# r) {; i2 e+ s* y
, D* @& [) t6 D8 n2 L) {敌人:オーク×6、リザードウーマン×4
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同上一战,可以多多利用路恋爱作用。
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( Z& w C0 \& R) W. n" k2 m第三战
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7 p& ?$ `) X5 g! w+ U/ n敌人:オーク×5、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×23 v: I1 g: h' Q% k. o1 u# B
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由于属姓的关系,エンヴィー的火魔法对ブラッディクラブ效果不大,所以可以把她们交给对其属姓克制的ガイ来对付,ガイ的魔法就是个不错的选择。如果运气好,ユーナ能出很多致命一击的话,也会大大加快战斗速度。, O+ q8 W2 d& z" D4 T( q
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BOSS战
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敌人:オーク×6、リザードウーマン×4、ブラッディクラブ×2、ウーマンイーター
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6 }, J# z: L6 R3 r; M3 K JBOSS和一半敌人都是水属姓,所以エンヴィー刚学会的范围魔法ファイア.ボール基本发挥不了太大作用了……) ~# b( l* q" u+ U) ?6 B: z
利用ユーナ的高必杀率和ガイ的攻击力优先解决掉那两头ブラッディクラブ,因为她们的攻击力很高。剩下的就是磨BOSS玩了。
$ A9 c/ N% m+ o! u6 G最后提醒一句,别忘了选“降伏”回收CG。
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第二章% R( j, P5 N$ U: U
/ f: z7 b: W, Y+ W, e5 D第一战& @. J) ^" s/ v) i
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敌人:オークゾンビ×8、オートマタ×2
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6 ~1 J' K. x4 W: |敌人都是灵属姓滴,和我方完全不靠谱,所以我方人员的攻击都好像打在了石头上一样(明明她们防御力那么低的)……9 k* A, E$ `% w% m! K. }( U
主要攻击输出都得仰仗エンヴィー的ファイア.ボール(火球术)了。* v& e. t( F/ o. ~9 }2 h
如果中毒,可以用ユーナ的リムーブポイゾン来解毒。
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第二战5 o# K% j/ Z: E0 ]/ |# a9 t! W+ d2 x
% }- d) N" v P! i( ^5 O9 p敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4( Q" s0 }& i: Z4 w7 B
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和上一战的地形、敌人构成都差不多,所以战术基本上是一样的。エンヴィー如果此时升到了10级,那么可以利用地形,使用刚刚学会的フレイム.ストライク代替火球术。同时,如果ルーディ学会了ルミナス.アロー,那么他将成为第二火力输出点。
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, T- v$ f! L6 _# C5 B; S3 k第三战
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- y" V& l) A' r1 G1 P敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2
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本战中,高攻击、高移动力的レッサーデーモン登场。对于这家伙,最好首先合力群殴死,或者利用ユーナ的超级移动力,看准机会上去秒她。没了那两只レッサーデーモン,剩下的就和前两关流程差不多了。9 w& ]9 Z. M3 M: t) s9 M. Y' V9 N
4 X g! p: H/ N( F+ DBOSS战
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" E) J) {& e% L, u2 r) n& V' P6 A. L敌人:オークゾンビ×6、オートマタ×4、レッサーデーモン×2、ファントム
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敌方兵力配置和上关一样,不同的是多了个老怪,而且还是灵属姓……。. { E2 K% m' y/ i. ~' E
建议用ユーナ的超高MISS率去吸引火力(如果资金充裕,战前可以购买加AGL的饰品给ユーナ),其他人优先解决レッサーデーモン和老怪。6 A. K5 j! g4 Y7 x6 ~3 C) [! s9 N
第三章
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2 E" q! C. c; i& F; X第一战
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敌人:ゴブリン×8、キラービー×24 F! w9 _* Z* k/ r: p! @8 _
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敌方的属姓正好可以让エンヴィー的火系魔法发挥作用。キラービー可以交给ユーナ去收拾。
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5 N" n ?& ^; q' g6 C: g第二战
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4
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没什么好说的。7 f8 h, Z5 K; @1 [3 o' F; W
7 a( D, |1 d5 [( g( o4 i+ A4 C第三战
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9 V3 Y a: K/ f' C$ C; W; U敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2* ~/ `" {5 e: h; u" L, v
4 l0 E s! b" K( [2 Tユニコーン会治疗魔法,而且属姓是光,皮还很厚,是个比较烦人的东西。所以如果想速战速决,最好不要在每回合结束时,留下太多残血敌人,以防ユニコーン使用治疗魔法。) e9 X6 D7 w" m: R
/ O3 C; T e4 c6 F8 D1 G7 D; ~BOSS战- U1 m" d! l2 K; y5 U9 N' O9 O/ J: }& {
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敌人:ゴブリン×6、キラービー×4、ユニコーン×2、エルフリーデ、ヴェックス、ケイヴ
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3 k. i+ X1 R* [6 q稍微有点难度的一战,由于エルフリーデ、ヴェックス的范围魔法的杀伤力都不小,而且还有4头キラービー助阵,所以一时疏忽可能会损失队员。因此尽量不要将队员扎堆,以防被魔法轰炸……
' [2 g5 J# B: r! X3 l2 F3 _ C$ E开战后最好先躲着三BOSS走(因为他们的防御力都高的恐怖,如果先打他们,会付出很大代价),在运动战中利用ユーナ的移动力吸引敌群,同时用エンヴィー的范围魔法在后面招呼,逐渐消灭掉大部分杂兵后再对付三BOSS。ケイヴ最好放在最后打,因为他俨然就是一坦克-_-。同时小心别被他抽冷冲上来秒了你的队员……$ v8 S( B* P; T
! H$ P; ]2 k3 Z' {6 _第四章* y: G- G- {. ~& c/ K
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第一战& a3 x" b( s! e% O
3 b" d# o6 r% T6 e% j# u
敌人:部員×8、キューピット×2
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到这里,エンヴィー应该已经升到20级并拥有了终极魔法“火风暴(ファイア.ストーム)”,所以之后的几场战役基本就等于屠杀。唯一需要注意的是2只光属姓丘比特的高攻击力。可以对她们特别优待。4 s" \+ o9 S8 N) O& S
+ `) \- {! _, V第二战5 i; v& U2 D; a1 G
q8 E8 }/ V8 X8 e- Q- [
敌人:部員×6、キューピット×4
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最好尽快处理掉4只丘比特。
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5 g0 }% g3 e! p% M第三战5 n: b; i' K7 [0 h, T" A4 X
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敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×24 _! K' g% t2 N$ B! K% v5 m4 G
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可以利用箱子和桶之间的缺将敌军聚集起来然后猛放范围魔法清场。ドラゴンナイト攻高血多皮硬,将在下一章的战役中作为主力登场。, ?; s: \) J7 ~! D u
6 v" B9 I# H0 ?, P' t* }BOSS战# Q. o l6 R$ u, o
" }& C- `; p8 S v! v敌人:部員×6、キューピット×4、ドラゴンナイト×2、部長9 c( Q% R, F, I" p% V
8 A; T" { k% W( G8 t) [4 p
部长攻击力不算太强,不过也可以先集中火力将其灭掉。配合火风暴重点先清理4只丘比特比较好。
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第五章
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# |. ~; \& J* r. \0 ? }第一战
4 V# Q2 K( p6 ?: b5 W- N4 A+ P( A; _# |+ M' i, T- Y" h* L
敌人:オークゾンビ×8、レッサーデーモン×22 m7 a& C6 V p2 [7 j* w
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打到这里,角色的等级和装备应该都已经很不错了,所以前面的三场战斗已经没什么难度可言。 I$ [' d- ]& x3 `; s h/ [
9 M ?& q4 t8 p5 ?3 T第二战4 f8 |1 l, `7 }5 e
5 x" d3 ?& ~ T8 l; V
敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2
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+ o! g8 N+ g x5 h1 m) a第三战1 D2 ?" ^ {5 B+ A
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敌人:オークゾンビ×6、レッサーデーモン×4、ホワイトドラゴンナイト×2、ブルードラゴンナイト×25 N! N* {& k5 r0 A% g
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BOSS战
! |! l) U# l A9 U8 T$ P4 y1 Q- X, [9 K' q% a
敌人:复制的你团队的五名成员
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6 v. O' ~! q1 ]3 A" K敌人就是你自己,你会的他们也会,唯一不同的是,他们的装备要比你的烂,而且最重要的一点是电脑的智商要比你低~~
; [4 c; K+ @4 w6 T/ v2 d5 s' I0 y& h所以,取胜之道就是优先解决掉会大面积杀伤魔法的エンヴィー和能补血的ルーディ。没了他们俩,剩下的三头就好对付了。, R, B1 Y9 Z t' f' A. v; p3 d% G
2 r7 ^0 P2 Z" `( ?1 }) \最终章: q+ P# W7 z( W) ~+ G
1 m$ ?9 H% m9 X第一战# I! o& I! t, w. G: ^! T
4 D M3 j# k: k/ \6 K# o敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×24 ^7 W! b) O1 F& }7 L. @
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第二战
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敌人:キューピット×4、レッサーデーモン×4、ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2' d7 H; Q+ S! r1 Z3 M& O
9 Y- [, d j8 i8 e) a6 S5 P; Q
第三战
6 W% e' f& u5 k' V: ?: G; Y3 o
3 ]/ c" i1 y2 a" o敌人:ブラックドラゴンナイト×2、グリーンドラゴンナイト×2、レッドドラゴンナイト×2、ハウェル
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3 H/ N% h9 c) t, b5 B5 Hハウェル除了HP多点以外,一无是处。只要小心点别让单个角色冲的太靠前被龙骑士们围殴就行了。, \; F, j8 s ?1 b5 o0 U1 T' G
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BOSS战! e4 W1 `$ q; l. m9 Q( P
& O3 ? r8 k/ V2 ?2 ^" ^6 I敌人:各色龙骑士×2(五色,共10只)、最终BOSS; e+ {- m C% X# M
; @2 |# [+ |4 [3 z# BBOSS的范围魔法攻击力很强,同时龙骑士的威力也不弱,而场内障碍物又众多,所以如果冒然冲过去或者扎堆在一起,很可能会损失队员(不过已经是最后一战了,也无所谓)。
4 N! ]9 L) x1 V) X1 v$ q. _比较好的做法是先躲着BOSS打游击战,同时注意保持分散,让敌方攻击平均分摊在几名队员身上,同时又尽量让ルーディ的群疗发挥最大功效。为了应急,每人身上最好都带上一个ヘビーヒール来预备应急补血。
& A3 k# t; A& b在消耗掉大半龙骑士之后,就可以集中火力灭BOSS了。当它那999的HP见底时,你也就距离胜利不远了。
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防具一览
0 Q4 ~; z7 }% G m' [% X/ N7 S| 防具 | DEF | AGL | ACT | Defeared Point | | 制服 | 4 | - | - | 2 | | 補強入り制服 | 6 | - | - | 4 | | ゴージャスな制服 | 8 | - | - | 6 | | キルテッド.アーマー | 10 | -2 | -1 | 8 | | 皮チョッキ | 12 | -1 | - | 12 | | ソフトレザー.ベスト | 16 | -1 | -1 | 16 | | ハードレザー.ベスト | 20 | -2 | -1 | 20 | | チェイン.ベスト | 24 | -2 | -2 | 28 | | インナー.チェイン | 28 | -4 | -3 | 36 | | 鎖かたびら | 32 | -2 | -1 | 44 | | シルバー.チェイン | 36 | -4 | -2 | 54 | | ブラスト.プレート | 40 | -5 | -3 | 74 | | シルバー.プレート | 45 | -4 | -3 | 100 | | ミスリル.コート | 55 | -2 | -1 | 160 | | ミスリル.ベスト | 65 | -3 | -1 | 320 | | ミスリル.プレート | 75 | -4 | -2 | 600 | 装备一览' x Z! ?: c& S& G. a
| 装備 | HIT | AGL | ACT | ATK | DEF | Defeared Point | | シャープネス.リング | 5 | - | - | - | 5 | 200 | | アヴォイド.リング | - | 5 | - | - | 5 | 200 | | クインクネス.リング | - | - | 5 | - | 5 | 200 | | タフネス.リング | - | - | - | - | 10 | 200 | | パワー.リング | - | - | - | 10 | - | 200 | | 巨人の籠手 | - | - | - | 10 | 10 | 300 | | 疾風の額冠 | 5 | 5 | 5 | - | - | 300 | | 万能の宝珠 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 500 | 道具一览
7 D1 p2 |7 w* `$ C% \| 名称 | 效果 | Defeared Point | | ライトヒール | 恢复少量HP | 2 | | ミディアムヒール | 恢复中等HP | 6 | | ヘビーヒール | 恢复大量HP | 18 | | メンタルヒール | 恢复少量MP | 4 | | メンタルリカバリー | 恢复中等MP | 12 | | メンタルチャージ | 恢复大量MP | 36 | | リムーブポイズン | 解毒 | 2 | 各角色魔法一览9 z% {' j9 P a3 ]; I- ?
注:其中“Range”表示魔法作用范围,0代表作用范围为1格,1表示作用范围为中心1格外加其周边1格,以此类推……
) |+ F! k F! m# ?" x9 cMax表示最大射程,Min表示最短射程。
& }+ Q# E! g7 l3 n8 F| 人物 | 取得Lv | 魔法 | 消耗MP | Max | Min | Range | | エンヴィー | Lv1 | ファイア・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | ファイア・ボール | 12 | 5 | 2 | 1 | | Lv10 | フレイム・ストライク | 20 | 3 | 1 | 1 | | Lv20 | ファイア・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | ガイ | Lv1 | サンド・ストーム | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ストーン・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | ルーディ | Lv1 | ヒーリング | 3 | 3 | 0 | 0 | | Lv5 | ルミナス・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ヒーリングスフィア | 15 | 3 | 0 | 1 | | Lv20 | シャイニング・ノヴァ | 40 | 5 | 2 | 2 | | ユーナ | Lv1 | アイシクル・アロー | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv5 | リムーブポイゾン | 6 | 3 | 0 | 0 | | Lv10 | アイシクル・スパイク | 15 | 5 | 2 | 0 | | Lv20 | アイス・ストーム | 40 | 5 | 2 | 2 | | リゼット | Lv1 | ウァール・ウィンド | 3 | 5 | 2 | 0 | | Lv10 | ウィンド・ストーム | 12 | 5 | 2 | 1 | 全部魔法一览
% n5 J2 O* y3 X( i1 j| 魔法 | 属姓 | Lv | 消耗
9 |& S- F6 {& b4 M( R% s- q# `MP | Max | Min | Range | | ファイア・アロー | 火 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ファイア・ボール | 火 | 5 | 12 | 5 | 2 | 1 | | フレイム・ストライク | 火 | 10 | 20 | 3 | 1 | 1 | | ファイア・ストーム | 火 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | サンド・ストーム | 土 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ストーン・スパイク | 土 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | グラヴィティ・プレス | 土 | 20 | 0 | 5 | 2 | 0 | | ヒーリング | 光 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | | リムーブポイゾン | 光 | 5 | 6 | 3 | 0 | 0 | | ヒーリングスフィア | 光 | 10 | 15 | 3 | 0 | 1 | | ルミナス・アロー | 光 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | レイ・ストーム | 光 | 5 | 12 | - | 2 | 1 | | サンライト・スピア | 光 | 10 | 20 | - | 2 | 0 | | シャイニング・ノヴァ | 光 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ウァール・ウィンド | 風 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | ウィンド・ストーム | 風 | 10 | 12 | 5 | 2 | 1 | | アイシクル・アロー | 水 | 1 | 3 | 5 | 2 | 0 | | アイシクル・スパイク | 水 | 10 | 15 | 5 | 2 | 0 | | アイス・ストーム | 水 | 20 | 40 | 5 | 2 | 2 | | ルミナス・アロー | 光 | 5 | 3 | - | 2 | 0 | | ダーク・ストライク | 闇 | 1 | 15 | - | 2 | 0 | | ダーク・スフィア | 闇 | 1 | 30 | - | 2 | 1 | | ソウル・バニッシュ | 霊 | 1 | 15 | - | 2 | 0 |
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