LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

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LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:7 g7 U/ v) p8 }

5 p7 }, Q2 u/ K; c& k9 L* h注:陽菜最好放在最后进行攻略。
2 ~! D$ R! x' r从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。
  ~9 Z1 `7 ?& c/ J* J路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。5 z9 B) {" c5 ?0 f. i
选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
8 S  n# L9 n3 O) k7 e# R, ?( a8 [2 x原日文攻略刊载于誠也の部屋。; Q  ?3 Z" c0 Y" H: n8 N
攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。; _/ Z, |" g5 ~* h; \9 x5 b+ i* J
) C0 \  y( X- k& u
碧海 らむね
* R8 c2 q9 t, g) I
+ E& d+ V7 j* z* y9 C; Q0 q( ]■らむね(20%)
$ l6 i* o) j  ]' q0 Q2 R6 Z& I: l■らむね(40%)5 }, N) Z7 D7 |+ [7 c2 k
■らむね(60%). u& V3 v$ M: {2 \: u
■らむね(80%)
% K( G9 L. \: o2 C* c# h- Q■らむね(100%)' r1 _) `; y7 L0 G  N
$ h+ Z8 y# r, d3 R
らむね END/ r4 V- F$ V2 Q. `* n

5 b- g4 U8 E9 U( |5 m  dレイラ “MC”、アイリス “CH”0 i' Z: ?6 u) c7 w8 ~) h8 r- ^

5 K- [1 N$ }. f5 O. U5 y/ Q2 H7 q■レイラ&アイリス(20%): i6 r9 f& \5 j* r
■レイラ&アイリス(40%)
% ]/ ?& k/ W/ Y3 [■レイラ&アイリス(60%)
3 o% g* x" X; q  j. S' v1 @■レイラ&アイリス(80%)9 \% Z$ u( K7 f
■レイラ&アイリス(100%)
( v( G) k4 m3 I' @
+ n8 m4 n9 v0 t' B0 @  cレイラ&アイリス END2 w3 q/ _' R: O
  W. M2 t  p! @8 b8 _( v3 O
紅星 陽菜8 n0 F5 W' w% _& x* B; a

, G5 v- W7 k1 h. Q* h) g■陽菜(20%)
2 s, [2 Q% I7 F; R4 f- J■陽菜(40%)* X" s9 |. j& c6 u$ x  P
■陽菜(60%)
9 Q, A( C* N( b1 O& V/ i■陽菜(80%)' _( H+ H8 h# ?4 T
■陽菜(100%)) @/ l* O  k+ K& e5 |8 \
※返回标题画面
7 q. V  x( z. X) o+ D+ r0 Z, T前回の続きから  g7 a  p- q6 q* m+ i3 n# f2 N/ n& R
ウンコ漏らす
$ ^. K2 y) j8 @. R. V3 g電話をとる
. i3 P8 `, |  A8 z7 K( P; k! ~オルゴールを止める* h9 J+ `$ A3 ?1 v/ l
部屋から出る/ `% b1 _0 i  `, K
壁を調べる' P5 `1 `5 ?% W) @
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える  D8 A* X) }4 m) t+ r

5 }' s* T. v# j2 p6 E7 m" i陽菜 END
) _7 t; f1 q# U+ p/ p
1 _2 z) O# l! j! Q5 C※陽菜攻略完毕后# Q3 F! d6 B) y& ^# f% C
■EXTRA MODE
  ~3 Y# K+ g& r! I* `; \$ _# ]6 m⇒AFTER STORY8 N7 W" b1 R0 @3 x( c% Y$ T  B3 Y9 L, U

4 j5 ~2 k+ e  A, d! W) c2 I- P后宫 END9 V2 D& L( }2 y9 `( x( h$ A4 ]: T; S+ G

$ d+ P8 v, c0 V. S* f专业玩家点评:
& m0 Q  v  r% ?: g3 ?5 e; X9 t一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。" z- ~, R. C) n, }# |
事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。
' b' q. w: r; R( F. _刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。
" Q' l7 r7 j. D% q; L" W为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。
5 g7 K1 c- z  c# b5 |0 C- ^1 `其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......# D4 u: J, X; {) Z+ H9 U5 j1 H
简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。
3 m' i- u) k# d* c所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。5 N# }0 W8 s$ K2 a' n
─ 希望の街へようこそ! X& z3 l0 e. X  C7 d
故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。5 G# i/ j) F' _0 J
而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。0 `0 C+ N3 e7 t  c& i
不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?
! }- B8 r: K0 K犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?# H7 h& V: N( ]$ w" Y
虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。3 A6 z" g/ Y) s( @) k) f/ ]1 B4 D
因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。
8 H. r" y* `: H5 j2 Y  j至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。2 m# F) d3 m5 M/ H- l6 r
但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。% M( C- C  u" c. ?- a" a
基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......
( W4 f$ I: y9 @  P更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?0 A2 S2 f3 i0 n
总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
! z1 x7 @, \* ?' `6 k+ b6 r近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。
( i: w9 V, J5 S: p# R) z5 i' t( z3 s莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。0 J9 b0 k: d) M# `& G7 l  Q
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。
* v1 I, b5 C: u7 f6 I( i! k稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。! R* b7 P, ?9 t
有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。+ v0 U/ z' x$ \) \
比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?
1 _3 }( O0 U4 G  f5 U那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?& Z. _) j  p- ~+ m/ m+ o9 E
─ そんな误魔化し方があるか!: \" j! P: p2 F1 `( K0 A. `# C
但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。( l/ v$ G- E$ I" c* p% `9 ^4 Z
综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?. l5 D3 u3 l5 L" B' K# {
所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。% {% a5 F* N+ A8 P
故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?8 c& y5 S: P) n) a. `2 ~% G. t
事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。
& @# |' o; ]8 ?$ n8 Y* |) y; Q因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。3 q4 E$ ~0 i# A) `! R$ w# F
甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......8 t; m5 y& Z: \5 l6 |* q6 m
一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。
( l: T$ `' H; v, S* O! G! W$ }简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。% z$ I/ I; ?* O; f2 E# D+ w
比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......: P3 G5 r' Q/ r* f7 }! A! |
这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
9 K- I6 ]1 r* x仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......% V7 p+ j" u" Z& F$ D, k( K2 f
设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。
1 {1 S! E) w  W: n6 K) ~" r明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。
/ M, _# K* N& h9 ~& Q2 w至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......
3 c4 W& n; Y( L% D% ^% g+ i相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。0 N% u1 A  ^2 ~. b
─ 爱が理由なら大抵の事は许されます2 V! f$ f4 I/ b
而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。( H3 D9 K+ P7 n' H" |4 E  ?" U! r
女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。; j; w7 a+ M' _* r: I$ U' ~( g  U
以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
+ b; ?) J1 ~3 v/ C+ k8 f由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。) r; l* S- P2 i0 m; j- y0 a# I0 W
整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。
  z$ ?; A& N+ w0 t' ^7 Z既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?
0 U& v( X; R% S2 N事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。/ V! _* ^! f/ y$ D. K  ?
故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。
1 ?$ d* H$ u# m) ?7 e" T; x不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
" T; S" |$ o& H# S- Y' G9 `但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。1 ]5 [  q, ]! p  q7 H! m
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。9 E' A! m" M; }: q1 {5 \
而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。( S" U2 K0 T( C
这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。+ |3 v& A$ S' q0 d
因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。. E7 M" e& j) N+ ^& p# U/ C( M( a
至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。! X& b/ T  g* L$ c  x' q' U; [
玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......9 ]* Q: O5 g" J; c1 U
偏偏本作还真的玩了4GB。
7 u3 ?) }( _0 r# j# g1 C8 t& v; f有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。
4 U# s0 }& S5 k9 x作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
3 R, u8 ~/ r. h/ ~, b0 s5 k3 t试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?; b! ?' k% p/ |; I+ M5 d- [
─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます
/ h: `5 L  x) R' V  k然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。% y  p) `& o. r) L2 {( L$ L2 `
一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。1 ^! o; A8 s6 I2 _
但本作有什麽?不,什麽都没有。
( T9 R+ W: A  u/ {% h/ r8 ?不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。. t2 r- y# `  P, x1 F: k. \- G
所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。: h! m1 V9 N  ~) J3 G8 P4 z
基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?
: }3 l2 Z# a" b物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。
% H2 Q3 H8 o8 o& u# g9 b6 U1 A; P! ~7 G就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
7 K8 H$ Q1 _/ b* C- }, S: q只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。4 k$ b$ ~: {' i+ g& @. L/ h
有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......- Y2 I9 u5 Z3 h, H9 n
人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。% e  T& ^9 F1 L" T2 _( p$ K
根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。# E& k4 e) Q: x  h
毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。
) I% i6 x  ]9 _& K, _以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”
9 Q. ?9 B6 D5 C; [5 G8 S那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......  C9 b; X0 n6 R( c, O. U! q
这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?
. N' R% L6 [) k! A结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。
) d# N- Q+ g$ }2 U2 W- Y! n% N可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。1 j8 x7 R' f) @/ G- t4 }
应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......
, @6 v, N. r4 e/ t* B─ 爱ゆえにです
' u' d+ i; [+ f正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。7 x8 v. l& i/ F1 R. x! r
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。; W) ]* ~% c& H2 b; h! y* W1 @) w- w1 i
因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......$ f2 G- f. ^$ F' {# Q( M8 w$ S) Y
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。
0 C$ N# ~4 Z! B( O; N8 B这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。- Q% Z7 O. {6 |  t9 ?
趣味姓,这就是作品的所有。5 ]& @; P- t5 |7 ]" @2 O# G
所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。
% z( n: t( \& |4 D# G' m" k那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。
' z( m: t1 @: a3 o# g" I* T1 R% K玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。8 a( E& {# V5 D/ h
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......
# G: i8 B: o" G: r! j难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。8 q) ^# M. g' y9 ]* R5 G8 e7 \5 b/ W
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。
$ V/ L* @+ W3 O1 J8 k( U7 c! ]请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。' ?6 F6 {1 Z0 s: ^: ?
说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......8 M2 P2 {$ ~- C
厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。
" ^- a3 S3 |0 m无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。
. T9 t, N- [+ G7 z仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。* I$ n( N8 \, H
─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!0 m8 u2 g4 M% J
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GMT+8, 2026-1-20 12:14 , Processed in 0.034969 second(s), 10 queries , Gzip On.

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