LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

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发表于 2017-2-9 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:
/ c0 L7 t, B; s
# n: T7 n  R8 ], l3 H' f; ]$ `2 t注:陽菜最好放在最后进行攻略。
9 s/ o4 D( U& b  h8 d1 A3 l2 {从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。
4 y  Y4 T4 L8 q( h. P: D路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。; w& n! Z3 o  y. R7 U( z
选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
% ?5 W; R8 z0 j6 S' w3 I原日文攻略刊载于誠也の部屋。) _3 i$ W. W# d4 b8 F
攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。1 x+ b- N3 K$ h2 b3 [
- n3 P& S9 H+ p6 a+ u# R6 D. e+ P
碧海 らむね
1 K/ N: a" B; R) a+ \5 X# ~) e6 N+ p" X$ i% R$ I
■らむね(20%)
- f/ f4 K6 d" M- Y0 T7 b1 B■らむね(40%)
: U( T: V2 G1 U$ w: d■らむね(60%)" r5 g+ D- t! I1 i" @
■らむね(80%). ?' X# H* O* b4 S6 z
■らむね(100%)$ N7 o0 C; E& u3 |. o1 ?6 Q

0 u0 A7 n: m% z  u( X4 {) I9 e. }らむね END
" D# @7 U/ C  R8 k2 \" v% H) n1 g& M8 F, D  C. ]
レイラ “MC”、アイリス “CH”3 i) @" m* k, B4 f4 k
$ v2 n% s0 o$ }1 s& R! {# r
■レイラ&アイリス(20%)
2 G( D# z# S5 i4 o% }■レイラ&アイリス(40%)/ m& t0 }" @  W9 S
■レイラ&アイリス(60%)
. F( e! t5 c3 |! A4 p- i  L9 j■レイラ&アイリス(80%)
3 d$ n# E1 q; q% _% m/ l* V■レイラ&アイリス(100%)* G$ L6 e* T7 A0 L& X

& h& U4 F; d6 z9 Y7 l9 Qレイラ&アイリス END, g" E% x: u: e5 {& o
+ ]/ ~+ \3 n% Z% t8 O
紅星 陽菜$ Z3 D) B  k0 r5 f0 G
+ {6 X1 u! {& \4 z% s
■陽菜(20%)5 O: @% l+ Y+ K% x
■陽菜(40%)( ?% j6 _# J! O+ s" _
■陽菜(60%)0 z0 ^* e5 U, q% b# A; Z; o% O+ V
■陽菜(80%)5 H! l% m3 b7 K) L4 T, d2 q" i- e4 `) T
■陽菜(100%)
" D# n( u3 Q* U" R. |; Z※返回标题画面
( G! O- e  o1 e/ G, ]" ]3 a前回の続きから5 c; G- C! {: L; H
ウンコ漏らす
: U% g0 u0 p7 g" r9 N電話をとる, D7 H' R2 D- _% m( A. F$ P
オルゴールを止める6 `( {- c+ H. z% H8 R& S
部屋から出る
9 f8 x& o; U$ f4 u* K6 \1 |" ~7 o壁を調べる- L: _7 l9 f' y% J
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える
, G) @- X6 L0 g5 m$ {
9 a! Q, ^2 Y4 P3 A8 t; ?陽菜 END8 `: D: d/ @9 S& S% ~9 T+ G0 u
- Y, b" C* |6 t
※陽菜攻略完毕后
2 h- m  Y1 D+ ~0 f' S" _■EXTRA MODE: D8 N. {  X5 r! L
⇒AFTER STORY
: S$ ?0 c( Z8 z0 M
$ l4 J" j8 y$ R! N* X% U后宫 END
) U& [/ W, h. E' Z1 E0 Y- L: l* J# z/ Z" ~- B- q, m' V
专业玩家点评:6 f3 F+ g9 \; ?& h' g7 `
一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。
$ C  [; n  u& C$ a3 j( r事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。" W1 C9 j+ R: ~) X
刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。& t* G2 E1 W9 O2 J8 J
为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。9 F  A# \$ g: |2 p& P8 q
其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事....../ H- \; V; w8 L  b3 e
简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。
" t" v( K' ]9 t所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。
0 ?: Z  Q' r" ^; H, I4 D4 {─ 希望の街へようこそ- g8 x" C5 {% ]2 J
故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。4 y+ w: Z& Q- r2 n$ p" d0 C- o
而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。% z% m. z) D; k( @. C  ]% @
不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?
( H  f5 e: ~' `犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
) K- u3 r/ }+ z6 ]6 j, d& d虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。
8 _( {+ `/ |5 V+ s, b因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。
, t  D" _, A- l) c( i: Z  n4 U至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
  }" k  d+ m1 P, W但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。
* b! O$ S& {& c% ~5 C5 G6 B6 \基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......# z. p2 R3 B& x4 ^* A2 Q+ ~! N& J
更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?' W/ y6 m' E/ p! T' p$ i7 r
总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
" O: p- I) n. @3 \$ f. S; _# F近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。1 @  H* D# v/ ^8 t/ ?' r, x
莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。; B# a9 @& T& _' Z7 o6 W, V
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。6 n5 R& ~$ _3 C4 p/ c
稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。, W/ E+ w7 V' q' b+ \1 E7 Q5 b
有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。5 g* s9 x; o4 V; w8 n$ _
比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?
) V5 U- w, c8 ?2 t* z那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?
% O! Q% \: K. n─ そんな误魔化し方があるか!6 H; V. k( j9 @  E, q# Z
但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。
0 E5 d0 {6 Q4 E" z0 k: b' V综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?: V% {7 Y% X+ U& z9 ?; q6 i0 P; s
所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。' Y) d1 {7 W) y. p
故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?
/ V, e0 L7 a# F6 U- o( o$ ^事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。0 p7 K2 N& j3 _/ ~. O0 D& H
因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。4 l  H+ X+ d8 \8 H4 W
甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......
# n0 m, R0 d# Y& X7 @( s- B一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。6 m1 ]. H2 ]3 |( f
简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。
9 @- I  t; q) a- B: i' t比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......5 p7 X" |5 L) |' h
这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
6 v7 G* E+ L$ P; W& ?! Z仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......
$ p( h, H* ~1 y" p设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。
  Y0 \! @* I% w& \" L& N5 H, m/ n明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。
* d3 G$ E3 w6 A1 t. g9 u4 @8 K至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......0 P: V9 P7 j, @
相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。
1 f. k1 H0 ^$ K) h) w2 y─ 爱が理由なら大抵の事は许されます3 T% K( V; H5 k& F/ `0 a
而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。
# H6 `  V5 R% f$ v3 X' ~女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。+ i+ B: h+ ~. E! Z3 W( G
以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
4 C( y0 O* ^. a* k6 `) ]由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。
( P( L; S& b0 a2 ?7 M整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。1 G5 X% q# e7 f1 T4 M
既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?  c! J6 V! d4 I
事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。
9 |: Y7 j& l! i! H4 l8 ?故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。% G4 [, I! j* M' B2 \
不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
- n2 F4 e$ u# A1 N& ?: x但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。: n5 _9 ?4 |9 |/ ~' Q  C. c8 l
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
5 q% x  }- D5 C0 p0 G9 F  N, ^而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。( h+ b$ X- ]9 w- Y7 w) E
这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。8 S1 W) o! |) D# m/ P! W7 b
因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。
3 j; h/ F$ q; H至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。) e. F( P9 _# i, R5 G/ T/ X
玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......: \1 Z" z) C# ^0 i# F
偏偏本作还真的玩了4GB。' Y8 r" k9 j% K. E
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。
: J5 Z; R4 q8 P作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。/ m$ b# E2 x1 ^; Y1 \% T- H4 R( y
试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?# }/ [6 A4 t4 ]/ x% G
─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます6 S0 Q; a, P3 S, t1 T, s0 e* p
然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。/ Q& K, i5 k. K: I6 k: ]
一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。
, F$ Y, r- t) F: n3 [但本作有什麽?不,什麽都没有。
4 X  Q+ }# K; X; @/ C不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
+ t% p7 P3 ~7 J' w所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。. q) `, _8 R1 `; `% }
基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?& D; B3 U% V) \2 s  G4 i
物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。8 T( R& H& _2 u" l" Z8 m( j
就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
) Z6 G$ N  H: E$ o+ T, O. H6 {只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。( h! P0 @4 Q0 F! H8 y, D
有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......3 J" A8 t( W, y% p) w
人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。
; l2 e# H' X/ Z" [& q根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。' e+ S6 `. ?: a# y1 B5 a" r
毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。& @: [6 K1 z8 ^, ^! I& @
以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”
5 `: p+ Z2 I. Z% e2 s那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......
$ Q9 H0 v. w9 X$ ?这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?
# X* w+ U1 C4 D结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。6 E, o' e4 T5 u7 S0 m& d
可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。
% W3 @4 P3 b$ F7 c2 G应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......
% _, g- m* D2 `( i9 a' Z─ 爱ゆえにです" ^: r( M# _' D8 l
正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。2 J# b4 K' x1 I* t4 B9 f% A8 X
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。
( q, o* G5 Z3 `+ f$ b因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......% r. `- G4 P# a% [; C0 U
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。: ~% O$ t% c$ p4 f( N6 C! Y% t1 o
这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。7 L' }7 X1 T; [* L6 L; c3 X$ |3 k5 B
趣味姓,这就是作品的所有。
5 ?2 q) T4 c* W7 |! J' L7 e所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。
' F& X$ c. X, g# ?" N那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。
& `+ s8 o5 P  a( k2 c3 i, F8 F玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。8 h0 }1 o) L7 R/ b6 t* t& ~
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......& o0 F( ?5 [+ D, k
难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。7 [0 V: A: }! j8 Z; S2 U9 n) y+ j# A
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。
- u) w* }  _! r% f请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。5 i% y* O; ~9 Z. U) r: C
说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......" ~1 I' b% B. h- B) j: n
厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。  c% ~: d0 {* @5 T
无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。
3 T8 ]) V( V6 t* F4 x仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。
. a/ H4 ~! |6 Y- V1 u3 S% h$ h4 M─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!
% T1 F. n2 p6 f( X
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