LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

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LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:
, q6 B7 n" ~9 Z" L
, n6 p; v& n3 u' B4 b& R注:陽菜最好放在最后进行攻略。
- S6 C9 X7 `8 F! K! P: {, ]: z从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。% r) G# v7 P: w
路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。
5 V7 r% p, y9 Q& k1 P% C7 a  y选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
* P; E0 n9 s/ `- b原日文攻略刊载于誠也の部屋。
. x4 C. w+ `- F4 G攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。  T1 u4 p# O' c  @

7 X& E5 W8 ~  ]* Y碧海 らむね% k/ b, c7 r! m, `- h0 V

0 o3 p* w  k, M* F* ?2 _$ ?8 [■らむね(20%): e: \* X! w4 K  j
■らむね(40%)
$ n, S" F* E! c■らむね(60%)- D2 m6 K  \0 |3 I, y
■らむね(80%)
0 F! |( Z0 @$ t■らむね(100%)
; E( r6 V2 `' C' m2 B
- {, S0 w4 Z& F4 p1 zらむね END6 f$ Z# T: A8 d2 A/ d3 P; g
/ k' y  \9 k+ B9 f0 \5 Q1 K, f0 C
レイラ “MC”、アイリス “CH”
1 L" g% D9 F0 v, O/ f# h) k# N+ `) g) i0 X
■レイラ&アイリス(20%)
9 n1 a/ s% d" I( {. {5 ~■レイラ&アイリス(40%)2 X  L! m$ t% M" ?; y+ W- v
■レイラ&アイリス(60%)# D. [8 Q7 F  C2 X3 y& e0 U
■レイラ&アイリス(80%)8 E9 B5 h3 q6 C; ]1 d
■レイラ&アイリス(100%)7 K. t/ i. ^: K( `' Q5 y

0 Z- {- h2 g0 X/ {& M' G$ Sレイラ&アイリス END
8 g+ d/ P! |6 V! a' k9 `* Z0 ]# S; H3 U5 t, r. V
紅星 陽菜- Q9 Q# ?0 H8 N6 ^9 ~" [1 ]
3 [$ q' s5 w8 V  s# x) P& a
■陽菜(20%)
! y, m0 u2 V* z: O' M7 W■陽菜(40%)
2 T- E4 k& z: r( t4 W- m2 R■陽菜(60%)+ e, B& R: {. a
■陽菜(80%)4 t4 x: g# Z8 Q% |! Z; h3 R% e7 U
■陽菜(100%)+ L6 z2 f/ X) U- R$ T- q
※返回标题画面
! \* Y1 @) a! Z9 }3 L( E前回の続きから
8 y) S  G* D( Aウンコ漏らす
0 V6 ?" W4 t6 J* q% {2 Z+ G電話をとる
/ D" P: S* m" u- Y, oオルゴールを止める: t5 o3 K+ N7 R# B5 g
部屋から出る" L# y5 n- E  n
壁を調べる6 w% v- F' A0 ]. }0 O
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える
# l  T: x4 f7 K+ T5 \( d
# G. B8 ^; W( i9 d# A陽菜 END
$ s5 b4 Z# s/ d. w4 c1 U  {" ^
- k0 _  m" U9 E, y0 S※陽菜攻略完毕后
) C+ H$ b. K- s! {■EXTRA MODE
- S2 w! [& Y% ?& J8 L6 f⇒AFTER STORY
. V9 I8 {5 ^$ @" Z) g
) }* C& r0 P5 y0 L7 h8 j- |后宫 END
5 H  e5 _( p6 `) P' O" w- p* r8 `$ @; A* N1 ~7 v9 l4 L" S0 ~' G/ Q$ |
专业玩家点评:
& [+ N1 |0 \# O6 G; f! \7 y' ]( }一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。
9 f0 A& J6 Q  P2 j事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。6 P( f8 B, ~) t" \( B. |" z
刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。
: w  M$ x6 a3 ^) N5 K: H& S+ O为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。- m+ D$ B- |4 e
其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
- C9 K% K8 A# w$ d: x简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。0 a, s. \& x! V0 ~) m1 o0 y
所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。) U7 m: s+ m  Y9 t
─ 希望の街へようこそ
. H2 H! h/ r) Y; j0 \故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。
: g* Q# e+ R" Y: e8 S而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。# ]* j. c2 f2 F8 ?3 _
不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?
# t9 c9 |4 [+ b; q3 y8 b犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
: Z: ?) ]3 a2 m2 b虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。
# P+ R1 x* `5 x6 H0 x8 L; E因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。
2 K# G6 ?( k. O( l% W% g* s至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
7 t/ d1 o9 `$ Q, e2 s但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。- h9 W# a: X, b' b* E4 V
基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......# {$ J* `  G, w' C1 i
更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?& }; O+ w, }6 H  U& U' F0 y; Q
总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。" \$ q+ j6 ?  M. N5 r
近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。
# M& t7 q7 X- |. `" y8 G( u莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。- `+ O1 x) i1 X% h
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。$ T" Q5 y5 q8 M& c# o' Q
稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。
$ N5 `1 i$ j. s, b5 G  `7 G7 a( G有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。
* O9 q6 O/ _9 g5 m* w比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?
% w. V! a! f( }) @- e* l: T那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?
, A1 w) W' n; h' r─ そんな误魔化し方があるか!
, N: \; _! @: x( h* ^但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。; n/ Q* P4 O- t% a! y8 D# l' j+ F
综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?7 l+ j- O, D" `: K- Z2 `
所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。
% S1 l  {% f6 a: [5 h故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?, T$ ^2 V- v- {
事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。4 B6 c& Z* u/ S0 U' c# M- I
因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。! J" Y2 ]  H" B1 ~7 E
甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......
' m% V6 R; O) w3 z1 a6 k. ^( g- j一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。) b9 h8 F* X8 ?# b" T
简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。
* w4 h& ?; ^6 ^7 M; X3 ]+ z比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......
8 q7 Y0 ?* i. }6 e7 ~这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
8 X2 V) q5 X# E( @/ O/ a. s3 B仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......4 X5 b  Y: G  R3 b$ A0 m# H
设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。: Y1 C& l7 R! ~1 o( i
明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。
$ J+ \2 W! j. K7 v" v至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......% f) y/ D* {" d& q8 v4 S* p
相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。) I6 n# N1 V: a  d
─ 爱が理由なら大抵の事は许されます7 ?6 L5 F: }+ _- U4 Z7 g+ E: K" r
而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。" m! E$ {/ u2 |6 q6 e( G
女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。
  W, y* y( q7 x' Q以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
( i& h6 P, H, _由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。
" y' ?4 U( W: `0 a2 [0 ^. I整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。8 i1 G3 j& v6 y, l: D# w
既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?; c$ J3 x' M+ r* w7 e
事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。
2 h6 H' E1 }/ L6 R故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。
% S: }8 [5 i+ B# F不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。
) M; o6 _# F" ]: c" A* f6 i# m但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。8 Y+ L+ ~& Q  l9 R. i1 M# e
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
6 P& p, Y' d# v5 I而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。3 Y8 X3 {& M* t( [" ^. ]
这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。
9 P; c: E3 D# ~: {. s4 N) S) U因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。
8 o) K% I) Z, x# ?/ j1 K& r至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。
- _7 ~& J3 u3 H& T$ k. |; e玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......
) [$ R2 f$ s" ^7 d9 G0 x$ Z偏偏本作还真的玩了4GB。8 j9 E2 o( O- i' ?/ I9 J: s: K/ ~
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。- u4 [: c7 ^4 c! i- y* J
作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。1 N, y, y# ^! G( {
试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?
- f# z% I& l' N+ A  B+ _─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます
6 V: \1 b2 Y% r3 X然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。
4 J# z" B/ y* X+ s8 Y) R一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。1 H& A+ n$ \1 W8 A0 \! l) A1 M+ W
但本作有什麽?不,什麽都没有。, p3 ?% \9 v3 S8 i! s
不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
# P& h& ]- _5 T) u9 y所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。
1 I" H7 W2 A# O5 x基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?
& g# R+ ?. ^. e& o8 ]  w6 K物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。
2 H% P5 R% j% L6 b( ^9 \: i1 E就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
% q& ~4 a0 h8 J) r/ E只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。
$ V8 n$ v1 [6 l) v' u有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......
1 @2 i3 t' C: V  n人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。
! ]8 @5 L; D: ^  @7 x+ X& g根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。4 U' z# o% J: n( e9 F) m
毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。( s! l3 I: P  ^! K0 V
以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”% S- \7 \  e  S/ ^5 l
那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......
/ g/ W+ D; s. {, r1 D: P8 m0 q2 {这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?
! e3 ~, i6 O7 R' L7 y( g$ f$ Q% u结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。
) o+ u- o9 v- S! a可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。; {" s/ i& o+ D6 t/ G4 A
应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......# A; p. W* m, W' s6 e7 K
─ 爱ゆえにです8 a+ E/ E/ F3 A7 s, S9 G" G
正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。2 g4 r  k& D3 c$ H+ l6 _9 ~
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。* t9 m& x1 M. Q& B/ b; y
因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......+ m$ w4 _/ @$ ?; Q6 h" Q% \
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。4 ]# G0 L/ G8 z) x2 Q
这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。
' `5 B2 w/ p  w( O- B# W0 \趣味姓,这就是作品的所有。
0 W1 c, t2 a0 e6 v. F8 V所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。
* w5 T0 \, n# e7 g8 K) ]) a那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。2 p9 m" L: V! {& e
玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。
4 [7 L4 b; ?, x就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......" Y- M2 x2 a: o+ b
难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。
. O3 y" H) Q' B6 |, ]但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。0 n* \9 d+ D$ p' r
请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。
; G" s3 v  J' ]/ U: L) q6 Q. S说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......4 u7 c3 v, Y8 b3 e+ p5 @
厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。) C0 T8 o( n/ y" E2 F" z4 o+ c" U
无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。' g1 k/ Y9 d3 }' A
仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。3 Z+ S1 p  V; r0 z. x- c1 X
─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!
4 o' [' V- b5 N$ b0 P
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