LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

[复制链接]
发表于 2017-2-9 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:! Q3 x+ l5 f) X; L7 J/ J+ F/ H. _
# h* O' [3 G% m* ^$ I5 f+ F
注:陽菜最好放在最后进行攻略。* V4 K! `% {5 i( Q- T
从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。! s4 ?: ]5 X* Z9 l; d4 O
路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。
5 _+ z# W# T* g4 @# k" F; h选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。1 q  w) Q  z; M) ^
原日文攻略刊载于誠也の部屋。( g0 S; {' `! J# F& y
攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。9 ^6 s" w4 B+ }* J( I
+ q, Q. P( k: h5 K
碧海 らむね  j! U$ m3 K2 d. D. g6 }
* n# Y5 U3 E0 @  G
■らむね(20%)6 s6 N! ?4 G% W
■らむね(40%)$ z) c3 T" V6 h7 r  |+ X0 d
■らむね(60%)
& x8 q) I% K, `2 R( M■らむね(80%)
0 F# ]( n% z; P; c, |  D/ l: e■らむね(100%)1 o9 _8 q! ?, L  W1 ^' S
+ x+ o  q: g% Y) i
らむね END8 w  j5 g4 p- \6 F/ }3 J
( D6 t7 R5 f9 `  z6 n
レイラ “MC”、アイリス “CH”; Z9 |$ _0 W1 T! K

4 T& J# u) L2 v$ J$ G% l■レイラ&アイリス(20%)
, |$ L& o, s8 K0 J5 B8 m: b; r■レイラ&アイリス(40%)
( j8 {& F. N$ v* t& `■レイラ&アイリス(60%), J5 U7 C: O% D6 J6 b5 e3 w/ {9 u
■レイラ&アイリス(80%)! q9 K0 D' U' ]- w1 M& v8 n2 s
■レイラ&アイリス(100%)
. a- D2 g: M+ A: T7 V! i! c6 ~, v" n! C8 G! X0 A
レイラ&アイリス END9 A& F- Z' h, M! i7 t! s
, o" p; x- p7 R( P6 y# u$ i
紅星 陽菜+ Y! Y' d* O4 D6 g6 `
8 i$ E2 N( ~. P8 e& j( U
■陽菜(20%); U, ]( b8 \7 n( u& r
■陽菜(40%)! @) q. v6 j7 T4 g7 ^' N
■陽菜(60%)8 e( ^7 H: W+ }$ O& O
■陽菜(80%)
+ K( f* ~7 _' q- ?9 Y3 J9 c■陽菜(100%)3 E! I) P' \4 f2 x. [; a: v
※返回标题画面
# @4 {! p# ^5 _- g+ B前回の続きから, W- o3 O5 F" h6 T7 [$ ^& ~6 `
ウンコ漏らす% @# S0 q3 ~/ U( ?& g( r
電話をとる6 s/ r) n( y: Z- F& h
オルゴールを止める4 E. G, w2 r. `6 n0 M! c+ r/ W
部屋から出る4 w6 T" {$ W! W" c: y
壁を調べる
4 V7 D) i/ E) m# y0 p陽菜と共に時間を遡り、未来を変える
7 p9 \; s# u% `
. Q: R9 h9 B& P; w3 ]# T陽菜 END
  v5 A, C8 t+ R% D1 A6 M( g- q
8 t/ z1 Y% l0 o7 t9 p0 _※陽菜攻略完毕后
2 {+ V1 Y3 @5 u3 y' l/ A■EXTRA MODE
7 U6 R3 W, v5 A$ _' J5 |⇒AFTER STORY
5 }" u3 W3 o2 ~' [7 k: a1 w$ ?) i% n5 u, O* c# k( u
后宫 END
+ y  e; W- O+ I  Z) E& X1 @0 p) Z8 v2 y; @+ S; A8 }' \9 @0 J  z9 Y
专业玩家点评:
! s" w: A3 |7 l- W, ]* o! T一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。
7 M, q2 `, K' K& Y+ p/ Z事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。
( w/ A7 x4 a& y* ~) ?刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。3 B# l2 a7 t6 n. ]( B$ L& k* z
为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。
! k6 d' Y% U4 \0 w, Z其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
8 B+ W9 U* j, F; ]3 t0 I6 _" t简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。
9 H7 x# t5 l# d4 i6 ^所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。
; t" p  R) K, M7 y$ Q0 a. U─ 希望の街へようこそ$ m8 _+ z& X- \. l
故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。9 j4 |( T' x8 X/ D3 |' V; A  f( k# S
而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。8 i! k8 ]" S; {0 v9 _1 ^" w
不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?  J0 j1 e1 i/ y3 n  @
犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
, n* J1 Q* h! h; a  j: s虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。
& z( J9 e; c% [/ ?+ l4 a因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。1 {: C8 {$ t: @6 G1 I  h. {2 Q
至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
! }8 M8 V+ Y9 g: O# k7 k. i7 ?但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。
$ `. P; u$ @% z9 s) c9 X- ]$ I# [基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......+ j) ?) h1 m9 G! N- }' _
更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?$ ^2 T, Q/ i+ r% v% i+ V# r
总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
( S7 ~0 G( g$ ~4 a( b# R近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。
% A- V" ?, p0 W( ?2 p9 E莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。9 K7 \- M, ]# V
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。
; o; [" g0 Q1 q! K2 l稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。9 A# M( v; A3 {& V7 ]4 J1 V
有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。  E8 w6 _# j; R( {
比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?! o% _3 H0 a7 c) k" b, ^( g6 ?
那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?
1 }+ K  b% f" B* h! n/ W─ そんな误魔化し方があるか!
/ F# s# _8 N0 v. K, o; @+ {但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。: v) J! i# r1 i$ @( y( p
综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?
0 y9 d3 h, H4 y8 T7 }/ r+ D5 ]所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。: T5 S1 a7 m- r1 \- r4 b# W
故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?
. i# J, x7 R. w0 v3 Z0 X6 _事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。$ B* @( c" V8 P$ C, r' x( A6 i
因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。
! R' D/ q! \9 T  H. B/ A甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......
  ~0 v  }- K" N, N" N- a一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。
% C% u& ^% H7 i) s; ]- p简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。1 o2 @2 e: V3 q$ x4 r1 T# k
比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......% _) ^0 |3 }# c3 |+ v% z
这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。. F$ t4 T/ Z' S- |* `0 T. P6 w1 A
仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......8 ]" G! u. N9 ^. ?+ X8 R0 @- v
设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。
+ w2 N6 w. f0 l& G& k3 @9 Z明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。7 H9 K0 @' j* W$ I
至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......
) D1 v2 ~3 ^' B! o相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。
5 z& A3 k7 f3 v3 v' A1 A─ 爱が理由なら大抵の事は许されます
1 w0 r4 U9 b1 Q. o5 Q而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。9 j9 a3 [, ~" G6 R- g$ h- M
女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。% |# w, S/ C; W; L0 C5 X
以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
0 o8 s" T: V/ L& y( S7 Q, M* [由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。
1 F7 p3 i8 i# g. W8 B8 p, N6 _整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。6 U5 ^& U7 D. }
既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?
, X$ M0 M3 M/ m$ U- M. ^事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。  P0 F- i. Y6 \2 v6 e  c
故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。; J, o6 k- J3 Q1 z0 t. E6 V
不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。8 \- K" p4 `0 m# P1 J5 e  y: O
但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。. H6 j# F, U& E7 N2 [  p
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。
6 G/ j8 g2 w# J" [! s: O而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。1 j  J  i/ P% c" }3 f6 b2 I
这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。
" Y  K* l/ w+ v+ |2 g( s# x因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。3 v6 [" Z* s0 c; N! d
至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。) i  [0 x& F1 Y2 Z  O# g( o' v
玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......# W$ j4 k/ |$ r; @) l, p
偏偏本作还真的玩了4GB。- H7 M- {, r- V8 l
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。9 _6 r- Q9 m  }' Q/ V: q
作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
+ Y. M) p( h/ u- ^0 s" Y试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?5 i: z9 ^# S# D
─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます( H! }+ W4 ^* l6 q0 u3 H
然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。1 T* f) }# @$ }* I' d, Y
一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。, s. [$ V; |  W/ E) H9 |
但本作有什麽?不,什麽都没有。
2 c* \( H  C( I+ @# h9 L6 m% C不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
( d  I4 d) T! \( A3 J7 A% T) M: j所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。9 K1 _6 s' M% s% U) M5 d' l
基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?! `7 ^, c& D. g; i/ V  `( ^
物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。9 z- U) M5 e( h% Z4 A& O* k! x
就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
6 T7 H  k- Z9 }只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。# g  A9 Z, u# p* {! ^
有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......- P( O6 s% T$ ]
人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。, Y1 O1 d  g# b. h# j) M
根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。
: F1 W, |7 l5 C4 y毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。' K3 P) b% \5 X3 u) m2 T! Y
以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”2 V. g& j- q7 d' T  y1 D% f
那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......9 `: v$ H' |- N
这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?1 @$ ]) Q6 x3 n' a% ?; A
结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。% }- s" b$ T: }1 \) H1 T4 h
可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。& U' u. T" y" ^& ]' j! m- |
应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......3 @# ~+ m+ i* N# v& r1 C! Z
─ 爱ゆえにです* ?# L" }  Z% H
正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。, ]/ ^: w* x4 v8 D# l5 m
对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。
2 y) X8 i) w0 l% B! u- n1 j2 a; {因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......, o& c, k% z. t! o9 e" p
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。# l; `6 ~0 |# W, p
这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。( ]8 ?8 j, u( K( c# o1 @( W: D
趣味姓,这就是作品的所有。- n9 ^3 k( E, M5 K0 I/ a* d" H1 @
所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。" H3 K1 D+ k: Y
那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。
2 _' ~7 T' x$ b& |% b1 u9 u玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。: G( h, _% \7 d5 F3 f
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......
! w; |8 d1 |6 K5 X0 a难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。* O& g* M  j: e- a
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。
) _* H! \: b* T9 Q+ O5 g7 k请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。. B( {3 ~( U, i) x% m7 p8 |
说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......
. v' r6 f% Q& y. h1 ~厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。
, {* P7 y% r. s6 u4 ]! k8 {无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。4 a  r: {- F! F6 O7 S8 m$ C
仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。
/ a' {9 X" j- Y─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!& I0 n% ~" v# Y0 f4 K) p; R
回复

使用道具 举报

    |网站地图

GMT+8, 2025-10-19 11:33 , Processed in 0.008662 second(s), 11 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表