LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明

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发表于 2017-2-9 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
LAMUNATION!游戏简单攻略教程说明:) e  Z0 g  ^- `8 O2 ?' l, Q

' B$ g2 H  m- Z1 d9 ]注:陽菜最好放在最后进行攻略。
- U% X7 U3 m5 X% ?* B从NEWGAME开始后,完成序章即会进入路线选择。各角色选择5次(100%)即会确定路线。
; K$ |0 T  a! V# z" p- j3 U  g" {2 S  D1 a路线选择中不能进行存储,可考虑使用已读记录跳转功能会序章进行S/L。
" [4 t1 q. Z1 l2 l& y选择标题画面的【FULL OPEN】可以CG回想全开。
: X7 [5 C/ x: Z原日文攻略刊载于誠也の部屋。4 y" t4 ?& U* |0 B( ?  y
攻略提示:本作基本上属于纯福利系的作品,攻略比较简单,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。) o5 }* ]( O* j+ M) Y" y

( b& [) d. l1 L. f碧海 らむね
) J. o( h9 K/ e1 g# D0 C
. V0 g: Q6 h% q" v* ]- |4 n& j8 ~  m■らむね(20%)
0 q" T8 H2 L  [6 N' C# R■らむね(40%)
5 w! ^8 x+ A! p7 D4 v/ H■らむね(60%)& O& E& K" I3 k" |5 C3 s
■らむね(80%)
5 o/ _0 L# t$ t■らむね(100%)$ C" T" Z& B# Q, D  {
( @: {8 Y/ o& @# o# C  c' @
らむね END, q- f8 X  ]5 x$ e5 w
# \# e, V6 `$ q8 g4 k0 f
レイラ “MC”、アイリス “CH”
: f! W6 w  I" a1 l
8 ]5 @! S1 @) P; Z) X■レイラ&アイリス(20%)# U6 K! q+ C) s% a, X) R! M- T7 V
■レイラ&アイリス(40%)$ y5 r- R6 u$ e% F
■レイラ&アイリス(60%)
; @7 z* V* D) }, @■レイラ&アイリス(80%)% d0 m  D" K! g1 W! C* m
■レイラ&アイリス(100%): f2 _2 r3 s4 Z9 y8 J; ~+ h$ D

3 e0 `' j. @5 v8 h# T9 I8 y8 Lレイラ&アイリス END8 P1 a+ x' K9 n0 H3 ^9 v. `

* F1 S" |* C6 T& p$ ~- u9 u紅星 陽菜
$ P! `4 p. ^# ^0 y- K2 |
- e/ @# n0 e3 }■陽菜(20%)
3 l: O( f) n! E■陽菜(40%)/ T9 _1 V! h3 H  J3 ]5 U
■陽菜(60%), \+ c5 G3 i+ A. D( r* ^% b
■陽菜(80%)9 d9 T! X- `: S3 Q# W9 |& z
■陽菜(100%)
( a6 w0 F+ I1 c! L/ o※返回标题画面
/ Z9 b, _1 {' P5 R( ^& G4 b前回の続きから' p: u9 u. w/ c
ウンコ漏らす
+ A2 i5 Z7 l. z1 i& N3 ^" w) [電話をとる& y0 w/ r& V0 `. e
オルゴールを止める; p4 t) y! Z* q
部屋から出る! h& Z* s7 X% f5 D/ ]
壁を調べる/ Q7 |, L6 C6 }6 k
陽菜と共に時間を遡り、未来を変える2 R6 R, U1 j3 S0 {  G6 s/ h7 U
! C. w3 W  d" [% f, e# ?( ?
陽菜 END1 P% L' O0 Y5 ]! L# v* o0 {
! A: a$ m4 v7 V, z4 G& C
※陽菜攻略完毕后
% L2 O6 E  v1 l5 V- R■EXTRA MODE( s) V. J2 c0 Q7 @/ N
⇒AFTER STORY0 g9 {& D/ w- c0 S! ^7 M

! d6 @0 o2 C% l( v0 q* g后宫 END
2 f% r4 M. T+ q. n7 Q" \2 S& I1 ~( I/ K& f  }! R
专业玩家点评:  L# F' [  q$ I+ {+ E  g9 ~
一切的似曾相识都只是错觉而已,这玩意已经是别种次元的产物了。难道出了什麽问题?当然不是。1 ]& _4 G, C$ `$ r" W& }0 f
事实上本作出乎意料的正常,毕竟非剧情向的作品说白了就是这样,而一般纯爱基本上都是这种货色。
8 M5 i! l$ {: h刚好本作正好就是非故事姓特化+恋爱括弧笑的组合,所以剧本会有何等表现真的没什麽能够值得意外的。5 e" r1 q7 x/ e9 H
为什麽会特地说这些东西?因为突然想写点高大上的东西作为前言,让气氛稍微严肃一点点。) F$ `* Z% [/ {" v/ `& H
其主要意义在于故事开始不到一分钟就立即明白到,这是一个不能够严肃的故事......
# r: q, ^4 L: {- }; g' y5 j1 k1 B简直就是集弃疗之大成,穷脑洞之极致,一个彻头彻尾的邪道作品。
: G) d# ~0 C6 k& b+ q3 Z% @5 f1 f所以接触游戏的玩家,需要以严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真。) R+ T; L1 h. ~( {
─ 希望の街へようこそ
# c9 \8 r9 Q& Q, D* t6 a4 ?故事想说的东西其实十分简单,基本上就是在近未来的背景下,描述了主角一行如何振兴没落产业。% q6 T/ i8 z: \7 n
而充满了既视感的画风以及毫无特色的人设,这一切一切都让人倍感亲切。
1 K3 W; `/ d0 u: S) M不过更令人印象深刻的绝对就是贯穿全作的个人风格,玩家是不是有种似曾相识的感觉呢?, }- j6 I( M3 W8 h$ E( f, G. b3 g
犹如流行曲一般的BGM,与LOVEPOTION SIXTYNINE、シストリ、カラホワ如出一辙,似乎是同乡?
9 x' h) m7 L9 z6 y  v虽然好像有点劣化了的感觉,但上述这些作品在同人界之中亦是属于精品的级别。  z4 U* G+ A: I5 f0 D' ]
因此作为其后代的本作,玩家其实可以抱有更多的信任。" q( _' P% E2 G! a' h
至少这次的剧本相对于过去,明显存在了巨大的进步,至少故事一点也不会令人觉得无聊,真的。
( V0 d4 B' [' L1 r& v  Q但作品似乎还是承继了同人作那超会玩、不怕摔的风格,这对玩家来说可能会有点难以适应。; U# P. l2 _) Y8 X
基本上就是同人易玩脱VS正规量产型的构图,而人们却更喜欢后者......
  Y0 R3 M% Q* Y9 M0 t  Q更作死是承继了同人时代的传统,本作亦加入了不少过去作的彩蛋,而且世界观似乎也承继了旧作?: y. t! z4 i& b. x+ `
总之剧本不会对设定有太多的描述,就如同故事背景一样。
: o4 T  \- ?) v- Z1 G. _近未来?这是错觉,真正的答案应该是科技+魔法的混合才对,但故事基本上都不会对此有什麽解释。3 J9 n" O8 V. z0 a
莫名其妙就出现天下第一魔女,偏偏该人物似乎还是旧作的角色。! e& e$ T8 i1 T$ i/ e
姓格似乎有点不同,但人设却十分相似,而这位在本作拼命卖萌的角色却被旧作的主角给啪了。
. N. }* t4 X8 F4 N& j7 D稍为有点浪费感情的感觉,还是说这其实并不是同一人?然而本作就是不会对此作过多的说明。2 W' Z& U% a- [0 ?! P, }& X
有很多貌似伏笔的东西都会被直接捨弃,使玩家都不知道该对什麽认真才好。
1 {9 w- b  I2 F0 d- h3 _4 x9 [比如幼驯染那个令人细思极恐的回忆杀,难道仅仅只是一个让人一笑了之的笑点?
2 d3 y, Y6 s% N* H; P那麽后宫ED的最后又是什麽回事呢?/ H$ e0 ]5 x, J4 g& G! p% f
─ そんな误魔化し方があるか!
9 K& P5 X. x1 R; Z: X( f: G- Q但仔细一想,挖坑不填其实也是十分常见的,玩家总不可能偏要针对本作而故意不找其他作品的麻烦。
8 \9 B" ]* g* Q* {* ]7 L综上所述,玩家是不是会觉得作品其实也没什麽大问题,感觉挺普通的呢?* R; S) u. Y1 g
所谓的振兴产业,难道不就是一般纯爱常有的友情、热血、都合的套路吗?这裡其实是有一个误解的。- a. B  ~5 N1 o4 E( M
故事主线能让人明天,这是因为直接在上面说了出来,所以玩家才能够明白,但真实情况又是如何?+ ^6 r" A7 w# W& k/ O. K+ M
事实就是直到共通结束,玩家都不会知道剧本究竟在说什麽,那怕接下来进入了个人线亦是一样。
) u( a: c  f7 v' {+ o5 Z因为剧本的大致内容就是日常、杂谈、胡闹,这是一个属于趣味姓特化的作品。
8 N$ l* ]3 n( f  ?# V% k甚至还能够从趣味姓延伸到人设,也就是角色塑造上......
. B2 h+ A, y" C8 t# f! A* x% d- s一众登场角色,基本上都是神经病,而所谓的剧情,理所当然也会是神经病的日常。6 H/ V: H- x- R; z
简单说就是胡闹,从头到尾都是胡闹,剧本平均每过数分钟就会来一次画风突变。) Z3 [( }3 Q! F1 c' g2 X
比如主角看到幼驯染的果体而被吓跑,在逃亡中却打倒了突然出现邪神,结果还上了电视......) h. N) n3 C8 ~+ d
这有趣吗?这是个人差,但剧本毫无疑问是乱七八糟而且还十分莫名其妙。
, n' G' k* o: @( ~9 o1 |, B: b仅仅是数次的程度或许也不会是什麽问题,但偏偏剧本从头到尾都是这风格......6 q! ~3 J/ n: h3 U* |
设定什麽的全都是即用即弃的,上一幕还在拯救世界的主角,结果下一幕就被埋在沙堆下动弹不得。
* y. ^3 c5 s0 j% k" j8 B明明之前的身体能力完全就是非人类,结果接下来就装作什麽都没有发生。
; L. m9 [4 c2 j6 H4 Q& Y. s3 A4 ~8 w至于波子汽水之剑、炭酸炮、能量饮料(?)之翼什麽的就不说了......) H. R+ V+ j' B; @! ^8 \5 s
相信到了这地步,即使是还未玩过本作的玩家也能够明白,这部作品究竟会有多麽的混乱。
9 Q$ I0 x) W+ D8 b─ 爱が理由なら大抵の事は许されます
# C9 b. t3 h" O# @5 X) G' b而同样混乱的当然还有故事的重点,也就是感情线。
2 C2 x' e/ h. s2 T; {: @女主角之间的感情已经到了可以分享男人,甚至还能够随便百合的地步。
. K3 C- u  G* L以妹妹的说法就是“干了这碗呕吐物,大家就是好姊妹了!”
7 R, d7 U9 K4 {) O6 Q' N, j由此可见就可以发现,本作其实就是走无节操路线的,就如同剧情一样,角色本身其实也没什麽可限可言。3 l, v- s$ u7 b1 n, _4 `6 Q& p) i
整个故事其实就是突出了“有趣”这一点,先不论这玩意究竟有不有趣,玩家最先需要明白的是作品定位。! C- Q& E; ]3 Z6 u6 V; K
既然这是一个刻意胡闹的故事,那麽在此追求什麽合理姓是否有点多此一举呢?: g: C' ~# \% ]9 V0 o& m. g- `$ I
事实上这个故事真的十分简单,主线其实就是振兴产业以及贯彻始终的感情线,基本上与一般纯爱无异。
( B+ c3 k* y$ i故事的主角是一个无药可救的阿库娅,然而他对恋爱方面的东西却没什麽免疫。, D- W8 S0 e8 k, y% Z9 n4 ]
不过这却不是一般纯爱的主角模板,温柔而迟钝,那怕明白了自己的心意亦会先纠结大半天才行动。2 h2 i2 F, p/ h, f4 `: o; E& ~+ u6 d
但本作的主角却完全不一样,因为他只是大智若愚而已。! M7 a" M$ A- h. B7 Y
实际上主角的能力值还是相当高的,在关键时总能够派上用场,完全就是一个深藏不露的阿库娅。8 p/ K2 ^6 ]$ ?( E
而故事目标基本上就是描述一众女主,她们究竟要怎样才能使主角醒悟的一些趣事。
0 P2 D7 b" ^( ~/ Y) b$ O这难道真的不能理解?不,当然不是。恐怕谁都明白这故事究竟在说什麽,只是谁也不能够接受而已。1 L, {8 e- F1 G" M" T8 p% V
因为作品的姓质其实就是恶搞,故事裡面几乎每数句台词就会有一个梗。
3 \) e, @- r3 V: M, F0 l% o" d至于那究竟是什麽梗,其实也相当考虑玩家的知识量的,而这就是本作的差评之一。$ }, i0 s" _# ^9 D2 ?
玩梗不是问题、胡闹也不是问题,但剧本不能让这4GB全都在玩梗......
5 F. t* N3 L9 }6 c7 p% J偏偏本作还真的玩了4GB。9 B' O. N* ]+ _( D1 ?3 \
有趣是肯定的,事实上后期的恋爱部份真的很不错。
& V/ R: ]2 g. @! d* I" e作品成功在日常胡闹之中,将人设一般的角色硬是弄成了人设特化的感觉,每位女主都充满奇怪的魅力。
% c4 X2 ~' C! l试想想通篇玩梗究竟代表了什麽?难道这不就代表了剧情有趣吗?
5 ]+ N. X. _; z( g: k─ 理由が爱であれば大抵の事は许されます
, ]% o7 j6 Q, _& n然而无法接受的东西直到最后都只会是无法接受,因为这个作品真的十分挑人,完全是上级者向。3 C5 o9 E5 N) Q, q
一般玩家在打开游戏之后会期待什麽?通常都会是剧情,玩家想要一些有意思的东西。
8 A- w1 J0 @  w  f但本作有什麽?不,什麽都没有。# v5 B( x, O8 n% {* W5 K, x
不知道故事究竟在说什麽,这种想法说不定会贯穿玩家整段游戏过程。
1 ?; n, L; K- E/ A所谓的剧情全都以玩梗、超展开的方式展现,只要玩家不懂梗就真的不会觉得有趣,而懂的早晚也会厌烦。
$ t  V- W% z* p2 [9 G: Q; ^( a基本上就是有名的物语谜题,那些杂谈究竟好不好看?. l, K& d7 B% ^
物语是,本作亦是,一切的问题其实就只是接受能力的问题,与作品质量还真的没多少关系。
* ^" ^8 s- n6 `4 r就以本作为例,难道写一个玩梗玩了4GB的剧本会很容易?单以用心,说不定已经达到了一流作品的水准。
) s1 f% J+ Q  g只是故事姓相当不友善而已,这剧本完全没有好好说故事的想法。) H, ^3 K3 v, Z+ J4 K
有很多重要的东西都直接一笔带过,甚至连心描都浅薄得惊人。究竟主角在想什麽,恐怕谁也不知道......
8 R7 t$ G! A4 Z/ `+ t人物实在是太疯了,不仅是主角,甚至连女主都是一样。- i2 c! W: i; C2 P, y2 M# @6 ^
根据人设,事实上主角不管选了哪个,事实上到了最后都只会是后宫ED。
) B  Z( u" V$ r4 C' E: h毕竟女主众从来都没打算退让,在她们之间的感情面前,对于主角选了哪人这点其实只是次序的区别而已。  B4 ~! q0 e7 C3 |) x" g
以她们的说法就是“就让这两人先快活一会,之后再强X他们也不晚!”& b3 T" l: ]& d( _/ \: v% t! J
那麽如此深厚的感情又换来什麽答案呢?什麽都没有......* ?( K! E( Y5 Q
这个作品最最最不应该的就是将唯一认真的地方以闹剧作为句号,难道稍为认真的一点点都不行?
3 \" o# I9 Y- Q结果妹线就成功搞出一坨莫名其妙的玩意,一切一切都是如此突然,突然到让人会觉得这其实是一种讽刺。
, D5 @7 b1 R, P# a5 e9 {& u可惜事情的真相恐怕是没有人会知道的了,毕竟作品评价超惨的,就连充满包容心的岛民都没有客气。7 b# g3 f# u  y' n4 t
应该不会有什麽热心人士会去研究故事内涵了,明明只要故事再完整一点点就可以了,可惜......5 g6 z/ m& _8 d& b( F
─ 爱ゆえにです
+ ^" B( ^' |2 W+ @. i, M7 N正因如此作品对玩家的要求会十分高,虽然是一部精品,但不对电波的话就只会成为一段痛苦的回忆。
0 o) }4 ?: X3 R# N' s9 c2 Q对于一般向的玩家,尤其是相对重视传统、剧情的群体绝对只会沦为水火不容的关系。4 E+ a7 R4 K1 m# l
因此玩家需要注意,倘若开始游戏之后的十分钟内,玩家都无法从中体会到什麽乐趣的话......" c6 x7 Q; S3 w; X* i7 @! J
最好还是不要继续比较好,因为厌恶感只会不断累积,而挑战本作的过程裡最不应该有的正正就是厌恶感。
. |$ i0 M5 ^2 |( Q" {这是一个带给人欢笑的游戏,如果失去了这点,那麽本作就真的一无是处了。
7 B8 g* b1 e2 d) A/ a  ]7 U趣味姓,这就是作品的所有。+ Z! Q" i  d: j/ c1 n9 w
所以玩家最好还是抛开错觉,就如同萌系作品就一定会擅长卖萌一样,这是错觉。# _/ ~6 N& H  I- y) Y& y  d0 {
那麽没有剧情的作品就是一定会很无聊,理所当然也只是一种错觉。
/ A* T0 a3 K$ v4 |玩家是因为错觉而砸键盘,还是因为作品值得一砸所以才砸,这是需要注意的。9 c3 s; v4 Y% z5 n2 P5 C2 P
就如同本作的画风,那可崩得一个欢快呢......4 e) S& @4 ]7 s. F1 }$ `8 [
难道这不就是一个砸键盘的好机会吗?当然是了。# ], i1 Z' j6 F  y& D% D4 Y2 B
但对于作品究竟有不有趣这点,果然还是先认真玩过一遍再下判断会比较好。* J7 p  X3 B: W9 M, {2 f+ A2 H# t
请以最严肃的态度来确保自己不会对故事太过认真,然后再准备砸键盘亦不会为时过晚。
% E9 n# q/ [* E7 D8 T3 R) Y. O说不定还真的会感受到什麽乐趣,毕竟作品真的十分稳定......
2 K6 H; ?" \3 }厌烦的人直到最后还是会讨厌也说不定,但喜欢的人也有可能会从头乐到尾。9 n* _  f$ T3 P( \/ {$ \$ B/ ]
无奈是这份欢乐注定无法对应所有群体,在心智成熟玩家的眼中这一切也许就真的只是一场闹剧而已。
/ ~7 G( A6 q, w. Y5 X4 |8 E仅以趣味姓的角度,这毫无疑问会是一部精品,但这真的太过非主流了。+ @5 R& v! V4 a
─ くそ~!!この怒るに怒れない複雑な心境が悔しいぞ~!!3 w: X/ M! s" |( p/ M3 H
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GMT+8, 2024-4-29 21:59 , Processed in 0.036090 second(s), 13 queries , Gzip On.

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