ナギサの游戏简单攻略教程:
e% z3 w; y" {8 I9 }: I6 ?& d; P$ ~; t" L9 E$ _$ _
" @" u3 p y( q) W, M: M6 h+ U: C
注:并列选项的地方,为了回收CG,请全部选择。
: w8 n4 {& I0 o5 Q8 `" x5 _9 z事件1-3有时可能并不是按下面顺序发生。这种情况反转1和2的选项即可。
0 K2 y! A0 d9 i5 w5 M0 R( K攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。- X5 I1 L9 h5 s
% m" R, B. N+ V3 {& i7 }" ~9 S夏生
8 D8 B! Z+ w0 \' B, n4 G2 F! ?0 N9 a' o4 r4 u8 P
序章* {7 b$ u3 N$ S: n! x' B a
素直な子 k: r! U' z! U( Y$ F
事件选择1: x- z; A1 v" q6 @
恋の摩擦力(夏生)
2 ~/ |+ i u8 r海の家の模様替え(夏生、あおい)
# ]6 Y/ ]' x- G紳士のスマートなイメージ
5 u( e3 o- ~0 _% @5 dあおいだ!
2 i2 a" e/ E0 Z* y& d) C事件选择2
$ | x. }0 a* U脱出を待つ者(夏生、あおい、千果、水守)
& Y7 I( S9 K/ Y" N% V# _0 T南へ飛ばす X, ], h: T3 ~; L1 x
相合傘争奪戦(夏生、あおい、千果)
# h1 A2 o: Z P千果* w0 M; f* W5 F3 ~
地を這う虫のように) N2 d0 X: \0 _0 w
事件选择36 R/ d; t( o& _( X
魚を狩る種族(夏生、あおい、水守)
! d( b1 ?& K; A7 z水守
- n- {5 O8 F: tダイオウイカ・パーティ(夏生、あおい、千果、水守)
3 P. l0 F" l0 E水守6 p& Y1 v; K7 y) e$ `2 j
千果- v, O& W. b5 s) Y' X- \% P$ [
事件选择4
3 G9 c; ]9 h( C3 I6 H* }夏野菜の収穫(夏生、あおい、千果、水守)
% s: u6 I6 F- x: ?) k9 c' y1 bピーマン. x7 D& ?' F8 A! ?9 x
瓶詰め要請(夏生、あおい、千果、水守)9 d0 q7 k1 S% F; X
【SAVE1】
0 {8 n: J3 t W5 B. M夏生&水守チーム6 [# F8 K2 Y8 {" _% ~# A
【SAVE2】
7 ^2 F; x( J7 @1 n( I& F& L夏生と回る3 v( |7 G9 F; Z
夏生
! ]9 H3 P. \1 e+ _( Y4 c委員長の様子を見る
7 L# i( c y% p- q7 N, ~9 `# K, c口の中に出す/外に出す
$ G$ C3 O2 \ Y+ Q0 X6 b- }& y
. M$ d: I. E8 a8 G" _" b夏生 END5 K A8 w, R5 k; p' L: a" t8 d
--------------------------------------------------------------------------------
" p4 ^, s- l- z0 O- [/ }5 r
: W& U9 u k0 V1 Hあおい5 w! V" s* V- Z4 g& }& i7 L: L
* p" A% ]7 F2 N3 ~, s4 ]
SAVE1开始- |2 ]# t8 o8 K5 S
/ {, A6 G7 O6 z9 V事件选择4
( B! S5 q- I6 K) E8 yあおい&千果チーム) |- h3 O: y8 w: j+ U1 E, X: `
【SAVE3】9 @5 V" u. i5 m) y* z+ V! `$ `0 C
あおいと回る事情を説明する
7 g1 C( G' t; y0 y5 {# `5 M- G5 p! Nあおいに協力してやる- |# m; F/ I+ l& e$ H4 C2 }7 H
海水だから
7 J( G- S6 _. v5 b% X' h思ったとおりにいってみる% j8 R4 H, }2 y/ W. h# V3 [
可愛いなと言ってみる
6 J* G: c+ E$ b! N( Y$ o
: a4 @$ O8 K/ w0 a. C) eあおい END, Z$ p S) q1 I
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, n1 |# E( f6 `3 ]( G3 G" ]7 ~* K9 m3 E. U; T0 ?/ ~
千果! o% e- [7 _2 l% G5 o$ Q
C2 J: v$ o) F4 o J! q
SAVE3开始
+ Q Z1 F8 {+ v+ X- p6 i9 ]! K8 V+ v$ i. }
千果と回る m# x2 ]/ J5 v, o9 t- T1 i
6 S3 R& Z" _+ G9 I- \6 \0 \( ~) i千果 END: h& N& M0 }, v/ D- i/ T
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2 _5 d& P* y- g+ {* s水守$ E! ?, k. i0 Y. B( z0 p& H
8 D6 l% G7 r4 ?% Q X9 C
SAVE2开始( h* E1 X. |& B
; h# y. X) o& |/ N o' j0 ?* q5 E水守と回る
3 G& ?! W! g5 A) a" \5 N水守
6 Y# g! w3 N. {) a' g9 x ]: D口の中に出す/外に出す
2 v0 h) K5 H; p" L
" D2 i( Z6 h) ]/ n: x水守 END
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