ナギサの游戏简单攻略教程:
& o9 W( P4 M: L0 r: H/ {/ k0 ] n
7 k: L o+ l( ]% l) _% w' u Z8 T9 q' T" Z/ g* f' S% x) X& Z
注:并列选项的地方,为了回收CG,请全部选择。
% j, h4 b! W! { a0 x( S事件1-3有时可能并不是按下面顺序发生。这种情况反转1和2的选项即可。
8 }/ ?+ d* n4 T6 `/ m& u C) w攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。- A& O0 ]* }- A' ^
) g! x) e6 F; G Q; _2 [9 u2 Q# r夏生7 S8 `8 O r% ^/ R" r! z
: t7 }9 U6 s8 h5 _) w8 D' q序章 `# N6 X: h1 Y: t
素直な子
& }2 |; L! T+ m! l& {9 O事件选择1, C- V2 G* Z5 }9 f G2 o% U
恋の摩擦力(夏生)) P! I1 x/ F% H4 }9 u+ e, H5 H4 A
海の家の模様替え(夏生、あおい)' w# [% R& u( L4 U& C% `# B( x- ~& @
紳士のスマートなイメージ
- q2 }4 R5 q& N0 Rあおいだ!0 V: ]. u7 g7 ~2 H( \& k6 `
事件选择2) C/ L! J# T, b/ n
脱出を待つ者(夏生、あおい、千果、水守)9 Z6 Z) s5 I: W3 |% n% Y
南へ飛ばす
. Y; W" F+ p7 g4 H' i7 q相合傘争奪戦(夏生、あおい、千果)/ I( F/ A0 S+ H/ f6 A$ b( O" A
千果
a1 b) W, J; T2 f& ?. c地を這う虫のように
0 t$ `9 {' n' u6 ]1 o% l5 ] m事件选择30 f, b0 G% ^8 M+ v% T
魚を狩る種族(夏生、あおい、水守)- z' H$ v. V+ \2 I; e8 `: `
水守
: B9 w- T' S% j7 {ダイオウイカ・パーティ(夏生、あおい、千果、水守)
9 d: B' W! J4 c0 o* K水守7 L+ R) V7 x1 S" r/ z
千果! n. S. O' z( x( k% E( i* R
事件选择4& s! P- t! n: s( @: P5 t* z/ c
夏野菜の収穫(夏生、あおい、千果、水守)7 I* a2 }: e* m7 ~5 ]$ v7 u
ピーマン. I) M" ~& f/ X: f3 o! h7 C
瓶詰め要請(夏生、あおい、千果、水守): X+ o% @* Q! h& |( J
【SAVE1】; v6 f- t9 w0 r. `
夏生&水守チーム
& ^: s# x. p1 p# G8 o- T; w- k+ Q+ F1 f【SAVE2】% |: A6 g j$ ~) X) r
夏生と回る
4 P6 O( K* D$ ^( S: g0 ~夏生
: ~7 j+ l3 ]- F* A委員長の様子を見る4 M4 K f2 y$ l/ J% K
の中に出す/外に出す
; U1 Z* w8 g6 {) l% o% N" F" |/ H; s) N3 {) j. X
夏生 END
. `. Y$ d5 K( m--------------------------------------------------------------------------------
$ L/ N3 ~% S' O0 ?2 ^. b, w3 V4 N% `/ u$ J
あおい
s, a" Z) G, ^9 q+ ~; }0 r0 l! \2 z* i
SAVE1开始+ D& _7 [; A# k5 r& x
" T9 Y; O; `! O" Z6 X( t事件选择4
8 ~8 ?+ Z( I! p3 c. b* s% cあおい&千果チーム" \' L+ P5 e. q/ t( B) R* H
【SAVE3】& H. I/ E' P5 u4 X2 E& }
あおいと回る事情を説明する: i: R: N! f/ ^4 S
あおいに協力してやる
# [; V' q( A. W" c5 Z海水だから" n- g y7 t* H! E
思ったとおりにいってみる2 u, f. F0 {6 {, q7 \3 f7 H/ b3 W
可愛いなと言ってみる
# \3 R2 m3 J H$ m' ~9 K3 f* w( w' x2 \6 Q& ]
あおい END( P' z X1 v* P- o& j) e) K0 t
--------------------------------------------------------------------------------2 x2 W9 a0 _7 @+ K9 H6 t( H
& i$ i! c, ?* m) S, v. @千果5 j9 r6 j4 t1 y8 I
- T q/ \+ I: b6 v
SAVE3开始
( U" W2 A2 \, s
0 n; E6 c/ h8 ^% w* C千果と回る
1 k d5 a7 h$ A6 A8 G
# v7 F+ d9 ^' p1 d2 _* I千果 END
+ z3 i) ]" c9 M, E--------------------------------------------------------------------------------; M/ B% j3 T' l, e) r4 C
3 d2 o4 ^( k v1 E5 d水守
- [4 O, b G! S1 U% R6 E1 B5 V# j9 I- Z9 g0 \; j% o* X
SAVE2开始6 p0 J* Q# V9 A7 \1 N2 A
. E4 V$ E9 H* G5 y4 O
水守と回る
. V( Y X+ ]( ?水守+ g2 f {8 ^6 H5 @% m
の中に出す/外に出す) Y* p; L6 G7 |- c5 q( R3 k! W
( W; a9 {9 l8 {( U水守 END
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