667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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发表于 2020-2-27 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% Y& b# n& N. ^6 n) p
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3 N! A0 y8 ?( U. D
! j- z1 {& z: R# @4 K& s; d推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
. s8 m0 ^( d* d: ~# @# c金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版
4 d3 y0 [4 L: b7 X; _* Y内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
, g7 W  g9 O8 \- w$ `% K  a这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!2 |% @/ x/ H! j! \2 G
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...* }4 ]4 g& l$ E( I; I( t
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
# n3 g& A( f! m/ @很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的.... ~, q! S; k- A4 ?2 V$ E
然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
* [1 M9 ^1 a3 o6 ]1 a* e% z" i4 o# S4 G" i+ u
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) P" @) B: n2 d. }: q7 h/ e1 r
' ?2 Y$ T. o5 W; _) U: m而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
8 J# ?* u4 M/ ]; x, G* [0 Y' I进行了CG完全修改的神奇版本!/ w7 N7 Z! V- M
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材* Q! y" E# n% o" l
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
- S9 m0 C5 W4 j* e7 r' E1 k绝对完美融合气氛,入戏十足!0 Q7 W, b0 S( g9 `- W. w2 `
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
2 T, g2 e/ Q9 n8 N9 Q. k) t整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
% d' M5 `! o6 H减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!% F9 p; R. a3 v. R6 M! p
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD: t- j& Q6 A$ @/ [7 d2 U8 @
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
" S' J, J( V# P+ f1 Z* _3 `
  1. $ v& t6 {) X! {
  2. V18sp3程序更新:
    # t$ e+ h0 |( V0 \, O" o2 B# N
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    $ |$ Z" A9 w' Y9 A
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
    3 A. P5 F: _$ f' R8 l& M7 I
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.- x/ T% Q8 h. u2 L5 C7 ]+ A
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.4 j, l1 W# f' ~9 Z- G
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
    ! H3 |. k6 I2 k" ]. G- H3 z/ C
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    ' G5 l$ T: v" R5 m7 R! m: N
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.
      y3 \2 T' @0 v* S/ h; i: z
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.. R+ G, `6 D* c/ ^# T  w
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.' r% z; n3 K% d. I
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.+ W$ W* O$ c" i3 O# p% r& y
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).
    $ \9 w% e6 w. O+ m5 F
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.4 c0 d! P9 C2 N: F  D- h; \
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内./ S' Z3 ?/ N( O
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    4 Q) j  {1 R( n/ n. d( C; \
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.2 E6 D' U/ P5 p6 s/ t
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.2 a$ V# ]  |9 V* ?* k1 b5 E
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:. M/ v6 f5 L# D( ?( C
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
    ; `7 P* P: V" U: ]
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双& y6 P9 C/ \0 L
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    " K- O- }' F" A
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, 9 V9 e# p7 L7 `: v  p
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    $ b/ ]% X' y% q. ^2 h1 j; s* X
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
    # D; l! Z0 C( _/ Q( t' Q
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
    : ^+ ^0 `; l' F4 ^
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果." B. D  n: @9 C# X* @' K+ g
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    ! A' ^+ L" G3 `
  29. 21.优化特技:: n; s9 w  c. b' n7 z
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    - S" ~# ]. @8 I8 D
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;. a8 M! M# @  A3 t9 S) K2 e. v
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    0 w# A: C+ X8 _2 x
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.# @1 X8 \3 L4 u6 W6 `1 p
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);0 W  E9 w# H. i1 Z, `. ^
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;$ u% d! u; z+ V! p( w5 h7 l* E
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.& U( c6 n5 j  ?  @4 @
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
    1 B- u# a4 N; \+ F
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    ) v" J9 {8 L! z; j( g$ a0 \) ~1 u
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
      O. b8 C2 J; Q4 \! T; y9 u
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
    3 }4 V+ \# a0 K& L7 j
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.  {4 ?2 v  q$ m7 {" g6 a( ]
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    # k' a* q5 Q/ F. \9 Y' l* @/ w2 `
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).3 }1 U8 J. Z/ _! a
  44. 23.XML指令增强:+ G. m2 U3 c5 R; t  `8 M
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).4 K/ j. N( C8 d- J+ `! c
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
    : U3 Z" H: I% z* H
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />; M( X: W5 K: e# {! A) Q  C  _
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件., G9 X6 @" D: o2 }% u$ c
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
    - ~  J0 I3 b( m% j
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
    : k' y1 ?8 `. p
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />7 }4 s) \7 F( c4 `# l2 {
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    2 ?! B( m# t8 h$ Z
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
    ' g9 n( @3 r% q) w
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    3 k1 h. H  O% @
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    9 W/ R- ^5 a- h* _0 C
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />/ m3 g% W4 U3 d2 r. w) M0 @
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    7 e7 ]* m/ x8 n' a9 H8 e. O
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />. b- i+ y- g" F  b$ ?
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    $ p- A: t0 W+ s/ i( h
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />- @! s- x6 [8 n5 u
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:# O5 @/ I; h( L" |3 B
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />- z6 ^7 G5 H( a
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    + |1 I4 S: C! G0 c5 l
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    1 g; l6 A- [( Z( g' Y' o1 o
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.  o9 W! C. ]- e: i% d
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    0 ]. ~+ {" |6 d$ B2 `1 _
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).7 I. K6 V7 O9 n( O- G! F
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).: q: P4 Z& [7 R3 `6 ?, G5 l6 m" e
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
    ) `. h4 D5 L' p1 t& f0 k
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题." y7 v8 q3 j& ]  l
  71. 32.存档界面优化:' p  v% t' ^6 a  q/ m
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)6 Q; ?1 }& E8 T# g' P! N
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.) v" m( a7 v1 @- I9 L- ~8 `4 a
  74.         c.存档数量增大到20个.
    6 Q/ j- I$ A! @% J! A
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):/ ?& S& n$ `: P" a( m4 r% T# D6 M
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.# J3 s' }5 w4 \$ v# C
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    + e' ~2 V( D; U2 V+ [. W: h
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    0 j9 ]! U. s  \! d0 h1 k! }
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    / p$ J* @# G) {2 a+ b
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
    ! [8 e# @9 I! _; q* r' W
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    8 m9 E3 K4 X5 ?% p! [% D
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.+ h( v  c5 _5 u5 g
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.: `- T) `8 P0 z& e+ E
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    % H* [# x2 d! R* u8 t
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    9 L! r% O" |' [$ u, z; a- n, H
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.! z$ g; y  O2 P
  87. 41.优化天赋:
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  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.+ g( |# u' P& G
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.  E- }! V" ]8 b  v
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    . w% C4 y# l* y/ ]$ g, @
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    ) L: m1 k$ U  F
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    * z8 v: L+ j+ B2 B, P1 o
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
    ( K# i; R! J% N, O* d
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
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  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.! g/ n- @2 ?8 P  _# I! Y
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
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  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真
      U6 ^0 ~( J! O7 N
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
    , i5 Y& l% X+ i  H' a
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
    4 J8 j3 Q6 b' I2 G
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.7 U8 L) q. U  D6 h, P
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.' O& R% _, \; s7 @
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    . }+ \+ f8 w* G: E1 g
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    ! p0 m0 H; F) m# p7 t
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.6 n) Z( @( c; Z& V+ k. X6 p
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
    2 [# C' Z9 D. ]8 a
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
      F" M8 m1 R0 ?; L# w
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气5 A2 ]0 _' T1 q
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    / o# c" m; n# @- \/ n( X; q
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
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  110. 43.优化天关(Tower):
    # n+ U3 Q2 E6 o5 `! ]' k4 V5 C, m$ G
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.4 O, ?( l6 ~* W
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".2 z2 j4 `- g. b2 l, r) o9 D
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
    + C- V5 ~! [  }" ^
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    ) B0 e" ]0 S. b+ ]6 `9 C
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)1 A$ K% v3 \1 m6 y+ y7 D3 K
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)' p3 {, g! d- S. @9 Q$ g
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
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  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    ) \' x9 J8 }% y4 m6 G0 D& i! p! ^
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).4 _  I' M! q( W2 c, L) Z3 `
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退)." g0 x8 P" e' b& ^* Q# ^
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)8 v) K! f$ t( ?8 l- @- R
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    / P) `; [) J8 ~6 q+ F. Q
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
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  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    % J8 D9 F( N# Z# ~
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
    , h/ i- l- V' f* P& K0 j
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    - R1 Z! @, n! k1 h- h4 J
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    & g5 c& ], I: c! p9 k* ?' I0 h
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率  D' v* ]6 h  [" j1 G) E0 o6 B3 H1 @5 G
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
    1 W6 n9 i9 E6 ~
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率4 B0 I' w3 f0 `' J  N! m
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)9 }7 b  |  O9 J9 a% W9 ~
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率5 O/ X" d3 l5 }' C* E
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    . u/ C* r$ r& K& |: {
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值& W: C( m( r, a
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    ( C" h" N1 Z! e- I3 z
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    3 Z  M& j; w! U
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成* k& M( u* n- E' R( B& ]
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    7 `9 x! o3 I( E. A& G
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成( ~/ F: y! \8 @7 H+ \3 V- P
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率( z4 P) j& [6 l! H( |* O4 e4 e
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标% Y/ g3 Z$ y+ e/ c6 `! `
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标  ~& K8 |4 k; ~) W- I7 v- z- G+ Q6 H
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功  o( n% L8 ]. h# s6 k
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    $ v+ h5 b+ f" \! B* t5 Q; A
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    ! g0 _# k' @* ?  h
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" /># T0 i+ `. ~: J# g; f) K
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.$ L, n- c  ?5 j# u  C* l/ `7 w, T! c
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    5 z6 R/ G% i; k0 q( R; _, a: b! X. c
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.7 c$ G9 C. m$ m5 o5 K* R8 h, I
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    6 A& d( v% |2 m( B4 z3 {; h
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    8 u* h* n" a  I
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".$ K# P; L0 u$ I$ o& t; ]4 q2 [
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
    , {6 P; X+ Q) F
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)/ V6 \* k5 [5 u1 C
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.) I1 j' l# ~+ }- X
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.0 `0 l; }! D4 D8 r- r" A
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.
    & R7 F  Y; y2 e' K- `  p
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    & [& U4 E" R6 \6 R
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):7 C- N2 R7 k; p1 M" r* e* {) e
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    # R% ?- P. d1 X* x5 x( v& l
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品." e: p* _! G5 h
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品., @& O9 x1 d+ D8 ?) b7 r
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    8 m4 Q8 {( Y. z  t+ _+ W5 i8 @1 ]
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
    : x: ^7 d" v  p
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    $ Z% k# Z- y; O" B1 N7 V3 B
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
    : l" U: L& x, [/ I+ j0 z" \' `
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).; w  x$ z( U2 U5 p7 w
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).7 B% e5 p5 {6 V4 z8 I
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).3 r9 H# Q0 F; ?; K$ d- |
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
    0 T$ m' I' f1 @0 \' y) u* m
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    & \5 B+ W2 H9 X1 Z0 S0 p
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!" v+ a4 G- E$ }+ ^: R. q' \
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.& y3 |; X) M) Q* D, Q: S) |# D" I
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).8 ]# H: N' x7 h) I7 \) K/ ^" u
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.$ E* n$ z6 B4 S4 A2 e- \* ~  B
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).$ @. H2 }( O" @! I6 j, O
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.1 J$ G8 V# I2 h# Q
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关)./ T+ a2 Q- l* Z1 u; p2 n- m9 [
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
    , z6 d7 N  h* D9 f+ i
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.0 g6 l# ^" F/ d
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.+ z( y5 Q& U2 _: z* I  k7 V7 v
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".2 V* a9 x0 n3 r9 N+ a
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:# P8 K# \  q1 z  s
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%. z' K4 J7 b  f6 l" k
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍4 G7 i5 B. }/ u7 \7 }
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    3 w9 d8 ]: e% r, \1 y# V( A
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.7 N+ T" f; [( R; Q# p- d
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).! d/ q7 ?0 l- r2 Q8 ?+ L  t- b8 M
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).) H: s" v, X2 \  a6 G
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.+ @& o9 d1 L7 c3 `+ H; a) w
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.9 c, X0 ]0 C+ {6 v& Z6 C
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
    & p/ l+ ^: `; c) D/ \7 k' l5 t+ s
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.6 [0 h, ~, k) E. X" n
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    ( ]+ G. j. g, U* }
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
      h+ @7 y- q5 }0 Z' K  U/ K5 H
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).. j1 `/ w$ F( {$ N
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.1 i' T3 z4 u, x# Y5 h
  198. 101.新增物品类型:
    6 U$ p' h8 c: L& m
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
    ; m4 `+ r# L+ q% s
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.+ Q8 @0 ^9 K7 E* Y* r( r' |
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    % O% |  f# A; Q8 |! o: y/ e
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
    7 g+ X  \( {- s$ l3 V! g% Z
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
    # }+ D8 E' ?+ s7 T% h5 b3 n. q
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.) V  \/ Z9 W( M: J, l) X
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).2 B' s& c' W$ y( N6 U" R
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    $ ?* p. I3 e; `( ~1 u
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.% H$ n6 ?6 o. @0 O/ V
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.# i9 j  D" w+ ~) Y& A
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).* k; e% p  i: R* ^: m# M+ G; Q
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    , Z, v0 O5 C4 N0 O
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    3 `! j/ V& x* k
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).9 e* a. n' ~: X& m
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).2 }  j6 j  T4 Z9 N2 K4 M
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.6 U* d' I' l  i6 w3 ]8 P" [
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    & P1 O0 y% t# U
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.; c  q+ y# ?2 I1 ]$ T
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).  m1 c; x; r# H9 v
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    ) Z) i6 V; G2 H& Y% ?- d) d
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比., |- w3 R- ]  H& V$ \
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    & R! K0 K1 C, T  J7 [$ {0 a8 w
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).3 ]. n0 y& a7 C2 K; [+ h$ t+ w
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
    9 g1 b4 y6 ^7 [, q" t
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
    , o; a7 e+ Z" [) O) O" G9 s* [. z
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).+ k& I- {/ e, V( R
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).+ y* D5 S, |/ v0 W& Y5 r
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.2 \9 b7 A/ l, r; Y
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.7 Z; ~+ T! S/ r' `3 I7 o! a
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).6 \8 T  Q5 m8 r; t: p- ]
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
    & F' D) P7 j4 E" ?  E( i
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    9 G7 N% c" C6 M" Y; r1 h
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    / L  K/ a' P( I6 s
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".; H/ {% V% y5 X6 S8 O* {* e
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:" L) ?/ x% i# [* M. B3 |
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />" C* `* R" F2 y; |) p7 E/ M
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)8 F' \7 U+ c$ L7 u) u/ A
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
    5 y$ t) V; Y# a4 U+ A" K3 }0 K& Y
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
    ! l: C4 F. h) @0 a+ i$ ^" s+ D
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    9 h% Q+ k3 g; Z/ D4 `6 ]) @4 l
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
    / N; |5 Y8 L* a; R
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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& k: b0 o" a& A9 P5 t【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】  n% x2 o( N4 D& b
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】, }+ ^4 r% q9 g0 r
# S5 }* W8 \( ?" z
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制; b, |; \& t- s" U4 J
* ?& t0 ~) j. `4 W* z; {- P/ n! Q
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
8 a0 O2 O! m) K- H+ T1 G- [+ q9 e
, L* Y0 s4 M) g指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制  F7 n1 d6 T0 I' o1 Z/ W+ b* V
' ]' n1 Q  T6 z. w8 H- \" p
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制! J' Y! M* j  G' B  Q

$ P0 e, H, ~5 i; s; ]( x0 ~& ^指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
) t' W8 [% ?1 s0 v/ ?; \; C! [9 U/ ?  q6 t0 _- R
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
$ z, ?0 A: z* W5 E2 U0 x0 v3 I/ t  J4 @, U6 ^
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 999999 Z: a1 S0 W& ?# t: Z( U9 t2 r

7 V7 q7 \* E% a/ g- [指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
  Q! b, ^$ V# V5 A( b# ^4 {5 [& @- E
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种! y+ o4 |% Q6 a0 n" ?2 a

- a  E. r+ P) B; j$ Y指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
- y  i3 B/ u0 {! c$ f
0 Z( X2 t; O9 d6 z指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
, c" W( j+ e$ t( T# O" i2 N# L0 p0 K1 y0 k
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10" z% C7 z3 H0 O* r4 H, R% F
- l! C' t3 T+ C8 I( `0 @
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
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指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
% b# v( g4 G2 B# Y
; v. Z( V2 N3 s6 _# F! S指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
/ H) n- e$ F! B% [0 I0 k# B, }! C: B0 n  M$ p) o& P
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
+ C; X8 T0 c) _) k3 O& q8 J5 s$ D$ `( V( ?$ `/ x
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
& Z! F! C3 C4 o& n& S: ~  G# B& F% G3 b
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制  o% h2 S) r# Z; L$ Y- V4 s
" t* h, C; M  ]1 o. X2 r
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 p% L( K0 Q" ?8 @; b/ ]
- r- g. T1 R) j& Y指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: R' X8 |4 s; m8 a2 h" F' X1 d9 k" e) J! F$ y( |7 T( ]+ |: J& U
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 t/ c- ]; c" D1 I8 D8 G( i" D8 g  K
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号& b( Z( o. G% x+ _5 r
7 n) d1 Y$ }1 A: F7 q0 v
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) X; q; g5 _7 S+ m3 I9 H* s& d0 r3 V, b  ?0 M: m( t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 ?% Z1 Y$ E3 F0 x; E9 S" I' x: j, \$ m5 s3 Q9 A/ J
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
( g  T& h6 C5 I! j( _! L# d
, X+ G9 M3 g2 c- R+ E/ H! r, A5 G指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
9 w8 Z6 |2 S# f) q
/ O$ Y3 r2 a: g3 `- U3 F指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
% K" F' z8 I$ V! D5 Z1 S, L3 w0 G! M' a
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, e% R4 A: u% P- x/ O, O8 x' }- U! d' ^: h- e1 s
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门' z( I  E. `% C1 k( W

# W- M6 y9 ~8 c2 \, ~6 G指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑$ S$ Y& X3 a0 j- @- ^3 |+ B

# W; h% u( c5 c  I2 F7 w指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx7 T9 R/ P) B3 c! e) u! @! }. ~' B: a2 Q. ~

! V4 w8 }: C6 I4 Y, Z/ l' k' O' T2 {指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目& p  l3 G1 S& N7 E! t
. M7 A- B9 @, i# Y8 e$ p/ W% W
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。+ b" z+ B6 F" H4 j, ]& w
; n1 m! O: \4 Y7 e5 @
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。. I9 A# w0 ~# U3 A" a3 i# F- X

; P* c$ ^: O$ w( T+ a8 q1 o. ^& R7 k指令35:【tower 】跳转到天关战斗。* x; N% H3 u) Y0 a: X- E6 K
7 X! S$ M. P2 n, ^( O5 A
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* y, g7 ]0 A  |+ I% v7 w
0 t$ x8 L. `4 q! J' B: x指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
4 x+ v( ?- r% L  ?/ v
7 w6 Y# n+ q$ R: Z) f) E指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
; O) L6 b3 \+ _  D0 K
0 ]/ x  ?9 O, Z  ?指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
% n2 `$ V8 t. P# O0 [) b2 X* [8 w  i0 i7 v
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败$ `) k, a* I( q( W7 T$ L+ s

+ K  v) W9 R- c! Y- t指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
. a7 ?: i. ~: C% Y
: l6 K; y* ^. R指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友, W) |) N0 x  v
$ H; ^0 a0 D5 \3 b8 f8 V7 r  v
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 r, ?! t9 X# ~% I
" H$ \% N8 y! V" p1 d; q5 q8 A指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- S& D6 H( {! w2 u6 o$ O" X$ j6 s2 z# d$ o! o4 ?
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
4 Z* @5 [. }" a1 `4 |) r
& ?4 v1 N. e. L. Z3 R% d& i" D指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用0 U3 _2 J: u8 [- ]. m! V5 L

5 p) N, F0 O) l4 n! r指令47:【暂离所有男队友】无需参数。9 V1 }, E6 J9 Y1 K; t

( C1 x% \: ~# J指令48:【暂离所有女队友】无需参数。+ I* V; n+ S- G8 y8 w

* z) a' q9 f/ r3 `指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如/ S  ^9 I5 ~2 S# y/ Y& z" b
7 [* v! w# {" [$ J& U
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
: q+ f3 T" p3 s( s# q' Z  p, L- b  {  G0 S$ E; z- w
指令51:【回队所有男队友】无需参数。! P$ f1 ~- {8 H& t& E9 p5 m

2 w7 }0 h* _* E" j, b2 X: [指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 n1 C' |! M" R! ]6 z

, L- \  r; J1 Y  _) ^* H, {8 P' J指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
. }1 v/ z  u2 O. N$ O0 _- r3 B; p$ S0 n  Q3 V- J9 j! a8 v$ n
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
' `9 G# J( Z# k, {5 X
9 r! S  a& t: Y5 e, S/ K指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 ], A# C5 M- u0 N

  n+ o$ n# q/ }2 `指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ C  p  T; `, j1 w4 H7 ]
6 x: O& \4 [! G: a% @2 G" k3 w
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
- H( ]4 E: D4 {7 C6 r0 Y2 M# M9 T1 Q, y! n5 d" b) S
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
" ?, [. `% C9 u" t3 p$ }# Z
& o1 ~5 Z8 `; Z5 F9 u指令59:【退出门派】无需参数。) U# t! B- L" }) ]6 _- Y! [* v

: u, P, m$ y' F" C指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
' |# p% r5 n0 \4 e
& w- y/ u, O% b指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
) W) X% ~+ E3 f5 W" N: {% U$ [
5 i+ t! W$ Q, s1 ?; D- M/ f指令62:【restart 】重新游戏。+ {8 z4 h" L2 V2 {7 v) o. b1 Q
8 \" X* e; {! G% `7 C- m
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
  Q0 _1 W% w/ O( a' g
6 h7 g) z7 O: S/ @* p# K指令64:【gameOver 】死亡。! c( Y) t6 x, ~$ P, Q, u

8 a& A) _+ ?; l  V1 w7 L& U指令65:【gameFin 】通关。
: i9 S! V" N$ v' \8 C8 \+ v$ s/ ~# Q& k: \
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。" z3 S, o' Y! @# N
+ I3 A$ q3 v& F
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申7 x1 I+ P' ~- {+ K! w/ o7 z5 A

3 n' r$ ^' {4 @9 o, {指令68:【主角改名】无需参数。* ^- s( x' m  ]+ Z
& q2 r# C( f: e% s9 _
指令69:【女主改名】无需参数。
3 t, L- w2 z" F! j! N2 x( P  ~( r* f1 ^5 j( k
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
. D0 {$ [, V" w0 a+ I5 A
  V4 K% h/ t/ r" \" G* F' L指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
0 t! K+ T% m7 g/ m7 u1 T
/ X) X: L1 S9 y' @! v( D指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
+ S& F" e- }  V0 F% j
. b$ P# d9 O  R' {4 y指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500& f5 t! I2 k; g+ r/ p3 |

. g$ C% ]5 z' n7 h& K) K指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏& @# O6 a4 d& z. i; Y8 ?
4 i  ~0 F5 u+ K$ v
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
' n( p. t0 M% z7 ]% `: F
" X( d" i$ t; k/ {指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' M2 S# I3 `$ R+ A8 ~$ y1 O- _$ ?# I. X* o6 W
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 _* _, J2 j8 }/ k3 `, w3 H
2 r2 h' N3 g9 Z3 s2 ]4 _. O指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! q7 b* U3 w" `+ }: }# G# j% B2 u. C! m/ V9 J! w
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ y( M% Z9 ]4 u8 P+ U% {8 q! s; L3 s* q0 t9 I; q2 s; Y* \
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 v2 S1 j4 }# [* `2 U' ^
8 l: _* B, T" N9 I! u
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 Z6 x( N% N: k3 V
1 @% x- Y4 d4 Y) ^7 x  R5 R
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  K! ^) Z; m: |
/ i: X  Y/ U3 `+ z. Q
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 ]) M; F' U. b/ h. Z
6 Y& S7 }% J7 x) b$ C( Q7 J; u9 Y, x
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) i* G1 R* G. h) k- m
8 w& x  n; I) S* T0 T9 I+ n; C" M指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1$ @- t; _6 g  l/ Y4 j/ g% H
% m. @: D  @; R5 f$ r! r3 w
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* @; S. p* ]  Z! N3 {! _2 X; R! Y3 H  ^8 \+ F/ a
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  q, x3 c+ c' u# t) f1 R( y
9 x8 i" p: a% i: I6 k9 F指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& z* J9 M2 Z* z* P$ s% L5 L! ^5 g- X3 M) a. k. R/ ^9 ]
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 |) l" Q! }0 V; f; a; b2 U, z! \0 ?3 H. j; [
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 H1 H1 v9 X) o, i& P+ _. l% t

4 j3 Y* m* n6 y/ y4 m: \4 h指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ a# c# U) S* ]! S2 K$ v5 _
* y+ h  Y0 a- I, m1 i" G5 j
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# |' b6 P, q, q$ }
- w9 X: J3 B9 r4 D
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 i' `7 N) |0 C6 D) d' G' b# ~% E1 O+ n/ {) f' A1 v: C
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" w0 t( r3 |) X0 K& W, q
- {5 Y' R/ T2 r指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# m: v/ G* E* |( E: O

, z* ^! u( d2 |1 T+ J) L指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ S& K/ t: Z( @

/ P5 g. Q. _1 ^6 a6 W指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* ^0 L$ n( K* C' u0 b( }% B9 b8 h3 I* N) m# f
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

) J" X: E0 ~. W8 L5 W$ P1 \* N6 _7 X; h+ p8 N1 m
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
; h9 H- L% i/ K4 ~1 _3 }  y7 ]% C8 Y
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3$ W5 F. B3 G( f
本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
0 @6 h% M: [+ K. p  D, b% u关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
- e% Y7 t0 A9 N$ A- B6 e6 S( E下面是修改内容:# f6 b1 |) |/ s. M
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;4 v9 K0 e  ?" ~! H; Y4 p: C
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。: c( L8 @6 i: [, o& C
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
( f) C7 ?( z$ e# M" b( j  a以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
* c4 o- A' c) p! y& c' r假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。0 B2 q2 w6 `- P2 K7 R/ |" b; j
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
9 A8 A* l( @0 ~8 D: U. X# i6 N# f7 Z+ c- ~5 L, |" V
5 w( T7 S! V; c% x! a! c
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
7 s; ~" t2 x" Q' Z* u, p如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\/ }0 J# J/ J2 O" l4 B+ R
以免游戏出现其它未知错误!) }) N4 k2 p/ ~/ Y9 l* i. Y
6 J, ?) ^+ H* b, Q. C
金X修改显示图像品质方法:
, a- l1 }. m" o1 R5 a进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”4 o% ?9 k# z3 i, I2 @  V
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
' B' j/ Y% f9 ?* t5 d6 E拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。) {$ V; x. V. g( ^/ J) A: o
, Y- \" @6 ^! A- ]* |- F
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
, p3 d/ R+ x6 V由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,8 {- n; R1 I; a% ~# j9 @
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
# k' V6 c/ ]8 Z0 L放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
+ ]. I9 W4 j; h2 U6 W( I9 Y, U  @8 s
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:4 w" S' }4 k+ }" N  O# [
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4 w4 p- W$ B7 _7 f* e3 X
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:% D0 k" F8 X9 R( Q
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. I) W  f! C% j金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:0 w& S* ?$ f3 t; D& s$ t7 a1 }9 B
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4 ?7 S% `% L) E- a/ A2 R3 A" B温馨提示:2 `3 E7 b% \  }9 e) ]
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. @; u3 L7 J. @
特别是360!!( u' |- S- H8 H( x) e
防止误杀汉化以及文件!!!1 [( c. d! _( `% b
造成游戏无法运行!!!
/ {# d) g4 l0 ^  }* U
==================================================7 o( z7 O$ R8 X& p/ t2 M* w( T
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
" Q4 e. @  ~" z5 |/ x9 r; N5 o, ?! j- _! `% [+ s; h7 ^6 C
文件名               : 667.part1.rar
( N( G5 X9 A# N5 }* u/ V' hMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
# J; S. e% ?+ T! aSHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224- K& n+ s/ _$ j( L. h' b$ N4 [% i9 [
CRC32校验码          : A95B567D
5 L, k/ c8 r# n0 y/ g) ~文件大小(字节)          : 1,073,741,824
0 w  T3 L& C9 `" C3 {) g, z3 y. B==================================================
/ ~9 z6 T1 {- L' Z$ P* O6 r/ h$ t2 y! h% t& H( |
==================================================' e* T) e6 A0 u# ]% K" T+ k/ _/ e
文件名               : 667.part1.rev
4 Y' o9 F6 [& l5 i- ZMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058; m$ o6 v+ V4 R8 T3 \
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D07 L- M5 k; w5 D7 J9 r; a) p
CRC32校验码          : 2144DF1C
& q# B' L( t& \$ t9 Y" h文件大小(字节)          : 1,073,741,824. d  z$ k+ L: D0 K
==================================================2 r. T- d. j& n8 w% J6 i, e3 D
4 B3 {4 f, d5 ?' J
==================================================
; y+ P7 e% V' }# j文件名               : 667.part2.rar, [* O" R$ `5 k0 Y  g
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
7 m4 Q2 k7 a+ z2 @8 zSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56& q* m( V3 ]" a; d. h
CRC32校验码          : 9620DF54
1 Y9 Z& r. `% i" T文件大小(字节)          : 881,932,4000 ?5 G' C6 O& f5 O
% Q* ^+ v5 X6 X- Q  P. N4 v% |
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html1 t& A$ f: ^9 ?9 _8 E
==================================================l/ W) E1 ^/ A6 V/ f  f
7 v, e, R! \& a2 i$ i  |/ P4 e2 F# l
! C# r1 S$ C! M6 c0 ]* `+ Q% i2 g+ W6 p
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!# ~& h1 R. t0 h4 k4 n

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