667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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发表于 2020-2-27 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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, W1 L) h; ^+ m 000.jpg 2 n3 [" i' C8 a, `; t

* R8 b  K5 H8 i3 b; F1 G; Z( t推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
. k6 n. i5 z" T: h6 H6 g7 B金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版
3 S; g5 r8 E) Y' a1 {$ Y, e内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
: Y1 V6 T( q+ ~+ l1 N3 W这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!
: a9 n+ N4 Z7 {/ U6 ]; ?: G因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...
) `( f# V8 }7 Z! k随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
# N* m" i$ x) a很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
3 d- d8 ^/ P7 {然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
5 E, A) s: y+ c, v
. N- N! y% H- S) J# s 01.jpg " s9 Q6 _4 y$ d

; C6 N  R6 C6 B; `而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3$ _' V$ I. Y! W2 _
进行了CG完全修改的神奇版本!* }- H# |% \. `
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材' n) a& t. g& S4 p
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
3 u; |3 l! d9 W: W/ E+ X绝对完美融合气氛,入戏十足!
/ A# \9 u3 `% ]: A, U现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
" t# \" z9 A" F4 X5 E, Q/ \2 o整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
; X" x6 ~5 w3 }  o/ W减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!' ?" E% v' w% ]' \5 t
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
% w2 d5 @+ K# J2 N/ P! ]7 ?也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
. |7 Z. [4 J- g
  1. 9 \4 ^, E1 g0 C* B
  2. V18sp3程序更新:% o' X# c# K- O9 [+ g
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    ; Y& E# a! Z" Y5 K* x
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
    4 `+ X! n/ [* Z7 S4 K
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
    " x& Z6 R6 V7 ^4 f
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    ' T. ?- G9 |% w! y
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.( d9 q$ D( w- X& b2 q
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    5 ?7 L+ D9 k* [' _
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.0 j, f% @* Z# T# J+ i  D
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    * j% M) d% ]# Y# j4 N
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.- g+ r! {+ p( m* v+ y2 ]3 L% j
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.' s6 U( L0 Z! P' p
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).; H; r+ a) L. Z/ T, h
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.! F* I* r2 `7 m: ?* p! M+ A! u$ a
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.7 {! W8 K* A- r5 p
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).5 g0 S! B8 r$ a9 o' u: w
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.% z# F8 {+ _+ o+ {7 N5 y: l( B2 }
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.# b) W! ~: y/ R/ S
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    " A' B1 c) y  V% X" ^9 n
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,* c' f0 j/ d+ X) p8 |1 G+ L( _. u
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
    ( P) t% W+ u1 R& [8 x& A
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):. \1 m8 j: t# j0 m& B2 w
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, ) [) o! j1 \; t5 C  b, i) T
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    / j) T& w/ S8 y; {; I. F& `* p
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, 7 W- g$ {  ]9 Z' V0 A
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人6 [1 l1 `# w3 t: T* v2 I/ F
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
    , Q' F* }  B( R6 _2 I9 a; H$ F$ _
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.; b+ g- K6 _6 b" g: _
  29. 21.优化特技:
    6 [6 t/ D6 b4 `. O, m1 q, w/ x+ w
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.6 L7 l9 P- w8 C+ p+ F- }
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;' m6 d& Y+ i6 a3 t
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    . a6 Z4 T6 i7 ~6 Q+ q9 |
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.- ]. v- V, v1 d- R2 Z! A: J- \
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);9 t, \. c& k; R4 W& J
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    , L5 f4 e9 o# A* O) p, A
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.! t4 r5 F# ~3 t$ @
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
    % M& D$ A. d( ]. T4 K% M# ]
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:3 \$ _1 a. z; H/ r+ s( g) S' B# [
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.8 T9 \3 V- ?4 u) z7 r% h0 }
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.# p; m$ n' b; l) O3 z
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升., }1 I/ ^: B/ \) R/ r
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    ; c; F- Y, l5 I
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    $ ?" s: f5 ]5 j3 `
  44. 23.XML指令增强:* `. I- W: r! g  C; H
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    - s' r# @3 \) ^* z
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />+ |2 D' k- K; f9 e1 h
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />1 A. t7 {5 {; g: j7 c1 u# }
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.$ n7 d9 D' _; _; s+ e
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />5 z2 Q0 [5 z) X; i+ G8 O8 n
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
    $ {# O6 q  j5 C
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
    & o; _9 z! s0 a7 {, S& E
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    3 N' P. [0 v4 J" h. |
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]/ q/ x1 {& [3 n# J5 U
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />3 Y: F$ G  N- ^5 D6 f" r3 K
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]4 h0 I6 M( o$ K# ]6 G) R0 y, _
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />7 w, Y1 H! ^2 V5 b1 E% M; H
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]' x% ^" y1 \1 p4 Q5 G5 ]  t7 N5 j) Y
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />+ u8 c1 Z$ m  w
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]" `3 l( @. J3 n# E9 ?
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />
    ( E2 ?- n5 _6 o7 B9 w9 o
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
    4 O4 U% e. E# c( Y; l3 U
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
    ) h7 G& {% n! z9 Y0 n
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]' v( S1 G! Q9 y
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    9 b. y1 O7 m2 m1 T# e$ q
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.# R3 p% R/ h) p
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    8 f3 \4 X! E2 @1 u8 a* D, o
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).% o; M4 S9 ?* t: F6 n, H% o
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    - U, j, y: ?3 a$ [) [
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).8 B' ]6 u* ^* o( p! u
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    / [; p" ]  k1 S
  71. 32.存档界面优化:
    & G- e( q( D7 C' Z
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)' J& b; M3 A5 v; T6 ^' X
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.3 P/ Y5 d: M' v% `* [
  74.         c.存档数量增大到20个.
    / I; Z0 N# f( w5 y" Q8 I# `) }9 L& A
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):: w! P0 m6 `+ b( s
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
    + M% r- I1 o- Q) O9 L- M
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    - U5 M" ^2 f, X8 \0 B+ @
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.% |0 m# w' `' I2 B  a
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
    ; N8 ~; [, x  i( A5 s
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.); T% w" C4 W- k7 Q
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    ' Q$ r; r7 K8 L9 g# T
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.
    1 X: h- L: g9 _2 C
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示./ b* K; M7 @" ]! s; J0 s& M, h0 H
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.# S5 g$ ]/ \: w) f2 O
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).# c6 f; T4 r) F5 N( x
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
    * Y+ c7 X& m9 i4 c, l6 b
  87. 41.优化天赋:
    5 i/ |0 J( }- a
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    " R! }% X3 W/ E$ o+ L; j
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    , e4 b0 F+ m5 R4 f6 \+ b% I( n" r
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    - J% O& M1 n5 Q* \1 n: k8 S1 \; g
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    ' R8 Z" y& w' r; v
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    - m" R; }  [; C5 G4 C" `
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
    4 E7 [0 }% X3 l. X
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    ) R( ~' C- \& j7 H, {
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
    . E/ ?1 l( f4 Q9 n0 k6 i( E  B+ Y
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
    1 f( u- |' e3 ~; R$ h/ S
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真9 L# s% A3 e/ v' ~- X
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝6 b( P7 k% p/ n( G) ~) w( E
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法5 C/ @4 q! R1 l) Y7 J% F3 Y
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.7 q  d$ H. ?. K7 P5 p+ U* `' i! ^
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.  b) c! [9 r/ q( `1 P" O
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    ! f( C% h: X4 Y8 ?$ _
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    : ?" c7 z7 S! b* b2 o
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
    7 [* M$ ~/ c$ R4 A( E
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
    ' c: h0 y5 Z5 U: Y6 ^; W/ A
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
    " b' g  Z6 C( n6 h; S! A- v+ j- Y
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    ( H; _9 m: u# ^% d9 ^6 P
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    # E2 a( N0 O$ g* v
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.7 `, I6 p: U+ I0 |; }
  110. 43.优化天关(Tower):
    6 m- _2 o5 C/ j% h/ L% T
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.4 u$ g  U+ E* t$ g1 q, o
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
    ; p8 `$ \% c4 ^5 c5 y: i
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.- x1 Y6 y* C" @& G$ O
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    ( k4 o: D) H  D) b' T2 a. e" G4 n7 j/ B8 h
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
    ; K# Y# P9 A$ F) Y
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)1 N9 e" M; ?( o3 o
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.$ d) q! {0 a: b0 B* t
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.9 a& Y0 a; k5 y, Z2 f
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成)." R6 x# C1 u0 j( H2 O9 `; u
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    9 F( L' p; C) w( T3 v
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG); o1 c/ X/ x+ c
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    9 B' \, W, d% U$ B
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):* q( b, K5 j/ u# d5 N9 O  m0 U
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    - `+ s+ S" q) B) x
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)9 x7 c0 C7 W& t  j
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    9 J" V7 D. O6 Z5 I2 l
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)% d4 [& f% y1 U" p" o0 M9 G
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    & ^6 N5 i% W; z1 x+ p' W  Y
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
      Q. c, a* z. `* x5 ~1 E3 E
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    1 M2 q% k2 a! S! T
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)8 |  T9 \/ x8 w4 V/ S
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率: q' l/ T4 s, m5 K3 W9 Q) W  s! k6 w
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率/ {3 s. Z+ n3 T- `: h' i; v, Z
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值
    8 ?; C1 _( r  J- l7 u) q3 q. \8 i
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    5 ~, O' K; F" n" H! o' X# N
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成( u8 h0 W. |. {& {0 C* f1 X
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成- X2 j! l$ w1 H
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成, v9 x% z& }# H# |, }+ B# r) C6 v
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成3 [4 Q" e/ n% L9 j8 \
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
    3 d  j8 [, P# A) Y4 @- m
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标; o8 b8 N4 ^( h( \- r* {  R
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标3 M9 g+ C% R3 W, Z
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功9 z% i2 w3 @( z. {
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    7 m. U! Q$ l6 A$ B* E; a- F
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml1 w# D' v- u0 n: x
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />9 Z5 U% G. G& ?* L" I0 z
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    8 @+ j: I/ E3 h( G( m7 _# j; x
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.+ D+ S3 I/ P& v, v9 z& r6 h
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.( M1 B% A8 ^( \( k* T; G
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)6 M1 p. a, ?  R
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.6 @$ x- B% E9 Y- @  w# x* ?/ \9 w
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".: I- h9 K6 T4 P! |' ?( o; D
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
    3 R" D* O0 ~* F, F% h$ I  e6 w
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)# m, r# M- P' u  e
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100., a3 w% k8 J* W3 K9 g- f( i
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀., v3 P% e5 o, V! a
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.
      B2 j% v, a& Y. H
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.+ H  g9 n$ |3 z" F
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
    . H: B6 L" i. x: r8 i# _  m7 p
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    : z; `9 h: Y* J8 K1 W2 `
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.- [' e2 S& P. O' L, j0 V* w
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
    ) {' l# D/ G9 u7 k! m- `
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.* A) j+ ]- u$ i
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)
    % p% @8 h4 M1 N0 [4 V
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    8 g  S4 {2 p/ N, N
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.( G" S, B& S% v& P  X& j
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).' k9 ?4 ~3 V, ~
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
      X( x; ?) j/ G
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    " f# G9 b/ z0 a; i0 i: v. ?9 m3 T
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.- x  x% ~1 [" E+ x
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    # O) u5 `' T- I
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!! ?/ j% M+ C4 _+ a: ?# m: s3 w
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    ! M1 N; @2 E/ z
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).  N  c; H/ P/ H+ W. ]
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.7 t- F* e/ L) W' ^
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
    6 ?  m: ?/ s+ m
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.% m+ J) ^: }4 \% p  F+ |
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    5 p" o' t9 v0 Q, p0 p8 o1 l
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.  [, _7 h1 n- C9 J) j* Q
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    2 b! W) {% g. G# o* v/ P
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    1 \' O5 E7 u$ p+ A# T
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".( `: ~5 m2 v& H3 o
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:8 K" N! O+ N* T5 P' G* S" t
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    # Q' i; N4 v+ S" c$ e
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍' ~0 x' Y; ~" L  j( D% P& @
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    % O( H& h& k# q' c
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.* h4 o+ z. [% \% \9 F
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).' V: K2 F: r( H7 E
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).2 P; p& e  W( c6 D" }; c, ]+ c$ B
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    ' G( N7 C& E3 f- C( Y9 X& v
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.5 l$ e3 s# E" @0 n
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.2 g. g8 o0 Y) X$ j% P: G! ]
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    & I0 ]. l4 T9 \- G7 r6 S. a
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    " W5 Y5 l) P- G+ c7 M
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
    ! E4 N3 K0 U8 T+ ]- e3 x' z( H
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).( d0 l4 a8 r+ }! C4 P1 W
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
    4 x% ]9 S: X$ }; e0 d
  198. 101.新增物品类型:2 Q7 T0 `, j+ u  d7 R9 p
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.4 b, Y$ E, ]; U, K/ x2 o5 @: }! \+ Y
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
    ; Q1 I* j" a) Z  J
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.- c2 x! }' }. r' u
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).% N  O4 o' J$ r* s2 n; H' |; Y) I
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
    ! |* k$ [" o% o. v# h3 F
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.. ~" w8 F6 d& x) x
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    * i6 L( ^6 l7 c) A4 x6 e6 A
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.- o/ J& L& j8 C" v* A7 S
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓., ?7 d  H# @6 U: r
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
    + _' Z* _- H$ ]' h4 F% @$ m0 {6 x
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
    . Q7 U' W' G2 m. c1 r  B: I* j
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    + ~: o3 [# I* c7 j. J' _
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    6 r6 ]# u+ e. X2 m. O! n- h$ Z4 P6 ?
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    , s; {: U6 ]" h9 L1 [" n0 R
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
    ' U: j$ [% w; P. l1 }1 S
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态./ B7 D) a8 P( |8 K5 s
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).2 m& o  ]( ^+ a8 J
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
    . W/ Q( o& }+ |5 o* V
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).8 R/ O2 S' R  e. m" {. S* N1 P0 u0 n
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.& |$ }" |; {& q. T. d; V5 q" a* i
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.5 l. C- V% {* ~/ ~1 {
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.2 L8 J: H; j" [( R. Q  G+ P8 c: }/ C
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).. Q: r& K) P3 X$ A0 ~3 f
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
    ) P8 _$ U# q4 R
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.8 `) r6 d7 }3 S  N0 c
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除)., R8 J8 }/ [% H
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).9 h. F  G9 A. n4 R
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.2 U: S% f/ |% c8 `  s! T, P
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.3 Y0 z( ?# ?" i8 O4 r* a2 R
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
    2 z( v. N2 L( r
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />3 \) y5 M6 L3 `, Q  z" n# X/ ~
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).: u; _0 j' _( o+ ^5 D4 R  R
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent"./ b6 I& t- q$ t: e+ D
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".( }, A" r5 u7 H4 L% B
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
    0 x' U: N% Z! a- s! K8 }
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />$ }% F4 M9 x" a& c6 p# H% X2 T
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG). V% ?% [- z" Y1 G' G  k
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
    . f. ^/ e  N; }7 i8 @
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
    0 U4 ~& |$ S2 b; J6 Y) S# _
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    " E3 @2 C; y' J, s
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
    0 i. w4 ]& d& z/ \4 L) w2 F( {
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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7 V; c! i, O) W3 v, A# @% K" ~2 K, M( c* o
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】1 m9 H9 s" v/ c# s5 a; W, C
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1 f6 ~' B% t" B  X+ B- B8 l【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
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/ Z: e% I" j+ o2 x5 Q) [4 |' n: G+ A
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
& `3 |* }6 l2 H1 J  Q
+ Q" a$ h% Q# F1 ?2 Y+ d- o指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制  ^) y  A2 ]! v% y

0 y9 f  I9 u  U( x* Z  o/ a- z指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
9 J- X5 X# Q: ~  w5 {" h9 F8 r. S
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制7 {3 I, T% \1 j1 x/ O6 b

: I, M/ [( @2 C4 S指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
. z3 o7 ?+ O, J, r
& V) K' \# J( p7 G指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制' q. T$ L) c. @! C4 {( R

% \- n1 Q" H+ _8 N  ~指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
  X( w- l" ?3 E( A# @* f+ Y6 R8 _5 I& Q/ ?: G, U2 S
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
" @! O9 p0 J4 D9 s; A* n
; h; b( m' x7 C6 [5 T+ b; u5 h, u指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
+ l* r: e' `" W0 e: h
% c$ m! R: Z9 S& a% u指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
+ L4 c7 F4 v, ^# v* w
$ Q& Q/ R0 _9 H8 w* Z指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
8 O& N7 j! h/ F
7 |5 ^2 b5 u, M' v指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10
. j; X/ g* ^; i5 U  m1 q' n3 C# t9 x" ~/ Q/ C/ b
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
, r" e3 m; W9 D  t& T7 r3 V: f# I
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭' g' x6 H1 Z% r% \- i

2 G( P- Y1 {0 b# i: G指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀* d  z: I' v. M3 t" k: e$ T

/ [/ ]+ n( o% g& v" A- p! A2 y4 Y指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( L6 X8 E% f; N; j

0 Y, V1 n6 s. S( S指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
; A7 D, p; t8 ~* N
! Q8 N; [" ]+ K: T/ I指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制/ {' H3 [% Y7 _+ S1 I

$ a! a: ]' I$ W8 d7 e2 |' J; A5 h& b指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 W0 ^- P1 F. _+ p
8 W, X; P7 }. s% l指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 i# l/ V2 y8 N
7 t3 Z* Z4 E8 x0 O7 P6 |
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
& s9 c+ N- `: z/ P3 k6 E9 P$ O8 W5 O1 w( v4 }/ C8 p/ \  I1 ~
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- K5 u6 P1 L' b' i; l. I( |

' k8 k$ F$ Q. e& e指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) {( T8 m9 [" d2 u+ ~) s* q5 k

! ^$ V* B# _: g# |- Y4 @指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& {& @! N  j2 ]$ U

+ \4 r! A4 [' Y3 e6 s8 m4 X* g) l2 E2 }9 Q指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
  A1 z" ?7 H; m& L: v! u% a; y% h) \4 |) F
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数) Z& t# f& ~+ `2 B( \+ U2 P

) W) [6 z" s# Z. v2 X' v指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德1 r1 o) S9 d8 o* i/ p

* b& R% e* b" T1 D) u+ V% s指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
$ A* a. b' m/ @4 j( `- P) ]8 m/ W9 p, t* X9 t
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 @8 ^  z! G; w5 n& G' X1 l0 u
% n" f, j' ]4 k: ]! b
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
  M' Q3 U1 D, L+ _$ D
) |! W) }2 ~8 b$ x0 c. P指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx, q# Z- N; u. X' k) m4 F; Z

1 V  m& e7 j* J4 i指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
' Q; }) u8 P1 @% r% w
7 L2 U" Z; U- t指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。% k' M! a3 y6 t5 T9 g, p0 A+ q

) Y. y' N  Y1 T8 H2 z& |指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 G( {) U6 X4 o# X0 ]
/ z- l7 d  m5 ]1 \9 C% r% U8 b) r
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。5 r1 a# O# g: [: F! F( r
: g+ y1 J" e! x. w& h
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ k6 w4 L- ^/ F. j. g* l( O7 o/ a# V

; c% r( K. r- F4 v+ b- O指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- y  T" w0 H  |& X4 g
! a1 b4 C0 a$ h; U. k3 C5 T; |指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)9 B8 g) a9 u! p1 X0 d5 h4 w7 k
3 p; K2 O) m- T0 H7 C' H0 J+ f9 `
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令6 L. |/ R( k) K# ]+ |: N& B
3 A$ ^# M, b8 i+ R; l: ^% l
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败; w" n2 G+ p, d, e8 a

9 t! X- C9 y( U指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友4 t) s! ?; {* @/ M; @) ?/ n# ~. N
  G0 Q* a1 A4 ]* m/ t, d
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友  b) ]) W: q2 d! D9 P/ `# T2 G
7 i+ l# C1 Z9 D* J$ U2 m* Z& a
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友) G/ u3 L) t8 O6 J! D' ?: ^9 f
- H9 Z) s/ I+ ?" e
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
0 i6 b8 K* n9 u+ V  a# N4 Q' {; s
, f2 ]3 O) n7 P! s% p指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
) r5 }/ Y" X4 f9 x8 V
5 H: Q( Z8 V( }$ Z7 `* L) I: x, V  A指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用$ n8 \  H6 L: C

5 T; L8 I. B% n" R( z3 Y, C指令47:【暂离所有男队友】无需参数。" U) r: C" Z, y

# U. j% C- I2 T' G指令48:【暂离所有女队友】无需参数。9 s! h  ~; r! H# h

* _; W7 W$ Q7 w) D+ v指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如, T: L6 x3 I+ z

- P- }3 P6 R' O2 P7 v5 A指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用& N. G) x2 o& @1 n2 l. k
! u8 N% h( M5 _5 V& _1 n
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
1 k0 {5 s5 B" G7 w  c7 @3 A% S3 X
( W( ^1 k. B5 K! h8 j指令52:【回队所有女队友】无需参数。- D" `- a1 @& r% I! F

0 M& e* H. y& K1 U6 S指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青7 R6 R6 {" e* L3 `& C4 F, I
# m$ v3 e& N) @
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。2 H4 E# K: Q% @# ]% W! C6 L

. w7 Z; v; Y* R5 o6 D; M" r6 |# g指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
& `+ e* r% {1 [+ F# f& T/ W# w$ Y% i( g7 h6 G5 Y6 h
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# b- j3 L3 ^* s1 h/ n

  P. D2 S: K5 l) g; E6 @0 x指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
  q. ~7 R6 f6 v' q/ o
- v: `& \7 H. |: h1 G$ D+ ~$ H* [" v指令58:【menpai 】可重新选择门派。7 H6 c4 |0 Y' P

8 e) ^# Y; Y% R# y3 G指令59:【退出门派】无需参数。: X9 i  X& ~( D. q, d! ^
* e% A7 y# q  X4 C/ d; c  _
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
4 m) L6 c7 p) A
- E6 ^( q# ^( g- y, s0 e3 K指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。/ `2 n4 n3 N2 m* l6 _1 ^- ]6 s6 q5 U- V

% l- q, f# E9 _指令62:【restart 】重新游戏。! d: \: r. T8 ^7 b# ^3 V/ w
& O7 i5 ?' C' S
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。3 p2 f+ t9 C1 ^# E+ w2 v

  L/ E. i# q' o指令64:【gameOver 】死亡。
& B  O0 [. L$ n& N. [6 c! H/ G: c, d7 Y2 W$ d: [: d
指令65:【gameFin 】通关。( Q3 `: F1 |" I

$ Y$ |; @1 s. R( q8 H( N1 I9 ]指令66:【game quitapp】退出游戏程序。; p3 H  m# Z! _; w% p
! d; A+ r+ ^$ D6 O# X
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
5 N- D: A0 }9 k* n/ W4 j. n% o# u) N' e! A7 a( B
指令68:【主角改名】无需参数。
4 D) E3 D. h; }  W* u
# ]' g: ~, P3 U2 z7 j0 u指令69:【女主改名】无需参数。
; ~  K9 [5 @9 @) q9 v3 T+ H9 Y+ c, e* O4 P
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败/ w& b6 Q' E2 c4 C+ k, U

- Q% b4 R  q4 L( w指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像  Z) l( g* r  B: M$ @" l6 {
, G! S! j0 ~8 [4 z0 U6 ^2 c1 h% {
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
: J+ _/ l& Q% x' a5 {
7 A6 x8 d4 E- N$ C0 Q! {9 ?指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
( F$ W0 E& a0 I0 d! a$ Z6 h9 `8 p6 [$ S
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏0 @& X2 g1 T4 g; w5 n9 f/ Z0 U: E
8 h  N& Y/ G# a7 c: S' R
指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
: L  _& a% d, |& w$ T( k. r' [- G$ T* S! X& R* N/ a; C
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ N8 H9 m( E5 r) N+ M
! O* p' p7 T: N# O: E$ s' C
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 V1 O0 _$ l8 |0 p0 Z4 q) x1 v
4 |/ a8 D8 p2 }, s指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( \- _0 E  f' v/ @7 t
/ T7 k+ S+ I( c指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ V" t* H. P3 n3 H  ?
0 B$ q8 Q5 T. c
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% K" F# S* K6 [5 `

7 ]; O# i# U5 a9 ?, b7 `指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ X$ h6 r; V9 M+ q! ?
  `9 H; _5 g7 x2 C% J  i. c指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- i5 x& a* A4 d+ b
/ \4 G( l) a, w0 p% H) U* U4 I; e
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' T# U! Z& `. A, y& f: z  [( X
. _& T1 E: \; L指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 z6 J7 w" T3 X5 u
3 j' O7 t, ~9 G% D. t指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1" m7 n$ Q9 W- r9 _: S
5 K* }5 t- n1 C- e; G- |( u
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- n4 Q" g4 e# S8 O
. N: L( m: d# W2 Z6 K1 w4 Y
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 P2 t) n5 {; v6 p* i+ e
' G6 I1 G) x6 s+ Q0 s- Q
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 s" @7 d( I% K. ~# n

1 J+ o) O% O6 Y& f9 s5 j指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 p8 t! R( d. S; `
. z% e) v  i3 ]5 c, R
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 N! Y$ {/ q3 w; A6 i. u$ S

: S* W0 z7 K  j9 `" z) y指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" v/ f7 {1 z8 C* h0 e+ T. Z
7 u0 g& ^: W; o# y3 l指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) y6 U/ C7 p/ A
& v& J6 o- K" ^  H2 J
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( z. c, ]: W' ^9 b

, T7 F3 u* j' G指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: i. z) J1 Z/ n& n5 [

4 r8 G1 H  _, b" a3 S7 l指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Q" U3 o7 z3 o3 E8 b
) R, v1 t  _2 A2 z
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: m, h7 g, s% K8 Q3 H1 b' k
( l; ~, f5 D7 Q7 K  I2 k; k
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# O: b  V% |8 ]1 }9 p) }, X# w- [

. r( a4 P( Q# v  }- ^# ?0 _1 O注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
* \. v) b- ~/ z! ~, X4 d3 x

* P* W6 A' c! S+ s【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】$ D9 S+ v1 }1 C4 M" E) P3 g9 `+ R
9 s& ^3 z+ Y: B
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
# I# F  W( \6 q5 Z本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;' [$ r8 L8 F$ b! S3 d2 }7 O
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;% L7 g% U! O- A2 A' Z6 r
下面是修改内容:% n5 U) i+ ?% a7 l- Q' k6 y+ Q+ g6 B
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;) I  B/ R4 }' V
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。8 P. z$ J7 ]7 y# I! ?
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
* |3 J' @7 P9 f3 M* a7 l; j以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
/ B) W8 t0 C$ C# c假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。. I' m/ e& s  n# |; h  Q
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····7 j4 b* I3 {) d) N( a; n

! A$ L1 |  M3 _/ |/ Z& C+ ~! X, Z5 @$ D- K) Q# [* Q/ C1 C
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
+ }, e* H: E% }. M如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\8 {9 Q6 N3 m* T8 H% H
以免游戏出现其它未知错误!
( s/ U* K" B( o! c- E7 s8 M& ~: k0 }3 N( @
金X修改显示图像品质方法:
8 m9 w! F* ]( A; o进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”3 _) w; ]' w! i" G1 F
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
% `# o- e2 [9 r. w0 i& U( s拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。4 [% n/ H. c! C+ c* c. r: V1 e' A
4 z7 D# o5 n9 I* b) X
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!4 P4 p( b3 r! ?* R# G
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
$ p: A/ W2 `, n( n$ @所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- Q$ p; c3 X. B; ]; ]7 F; M
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
# F  G$ P$ M% {# M# L0 ^  ?
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
# ?! |7 L" L. f; [, C0 A
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+ Y( h0 C( C* ~* Q" F) c# E4 p2 j  c0 [0 b金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
8 G& F: q5 J! p2 [
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  _" v* r4 E2 X2 @+ e  l, y, Q
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:+ u5 `( K' n' _; q/ m
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7 L) @+ Y3 t& y& j
温馨提示:9 f. @: i% F' Q+ a- H
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
$ e" k5 I* e) X' a; r$ d; E$ W特别是360!!" [6 f& U3 O/ W0 b( t
防止误杀汉化以及文件!!!
7 u6 X2 K" y2 t$ k2 j4 T" m造成游戏无法运行!!!
  ^6 d3 J% o4 s- c, U# Y% G& _- x8 W- i9 s
==================================================( y9 t2 [1 |) {- o# j5 e3 y- w7 j
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- [! e4 R- p6 m+ x" y7 C/ p' L" o+ l% I4 C, z
文件名               : 667.part1.rar
, U- O+ }6 k% W3 x- |) V9 ]) ^9 |MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5' `1 G* ]$ |$ [7 j
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E92240 ?# Q4 i# _  }2 i
CRC32校验码          : A95B567D- [. J/ V/ ]" ~$ x& t, I
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
4 w) D! G( N* j: D+ k# W* X==================================================
2 S+ D; R# c3 i
- Z2 w5 F5 g: h$ i# k6 q2 I==================================================
% M) u4 L4 L. [: |文件名               : 667.part1.rev# t  U7 @8 n- V4 @. Z
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058. A4 a/ t  B2 ~- v. }
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
: @5 F! J9 |5 k5 [  x  i0 bCRC32校验码          : 2144DF1C8 Q: W# w/ V' F  l
文件大小(字节)          : 1,073,741,824% @9 H+ M! s% i
==================================================5 ^9 I0 ?  a7 y# {! n

3 K" o+ B* \: b! w==================================================
$ X5 j3 p- ~5 Z. \# m/ |文件名               : 667.part2.rar, v0 S; O6 I! q' W
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A* y" S# w! W( `4 S) L
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56
3 i! x$ A; c8 ?2 N4 @CRC32校验码          : 9620DF54$ l7 x7 a3 A- `& A. O
文件大小(字节)          : 881,932,400, k4 C- H1 l) I- e

5 S# C0 N" ^& t/ }7 S% |9 F% s& R) x# o1 u6 J游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html
, A/ U: {7 G( o. G8 w) d==================================================l- i1 R- ]  V  x  z! x9 p' l: Y

; f& V/ c/ @) r7 L! V* p; |. A
- \4 f# B4 E' z8 v# M友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!1 z; N5 U# B4 g( R& b9 t

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