金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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( k8 j( |" k6 h' }- \推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
: h4 Y1 V$ \4 ~2 U5 ?金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版/ G$ C# a+ S8 n; L
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
) l$ u5 T" k$ T- V' [这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!+ I) ]* p/ m1 e' O
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...0 |; x1 }$ I- B M: z8 c# A# x8 _
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
# J2 Y4 T& E: i6 r很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
9 Z5 y, j5 |, `" }然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!7 U) f/ N( |/ g' m$ e8 x& t
9 p2 j9 P( m/ i) H# A; s f
! _6 s' v) s% Z+ _% U0 k, @. p
, g4 W, N3 ~( }% Y4 Z而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP31 |! `1 B( \. }/ I4 b9 x$ g
进行了CG完全修改的神奇版本!
" l% Q# _1 c8 j! F1 e修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
+ P" t2 w8 N; g5 r! h- Q+ e! o. t3 g古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
& H- C! g+ O3 V7 n绝对完美融合气氛,入戏十足!2 i( t3 V# Y* x$ _) d* N F0 |
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
$ H* c- F% w& R整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!8 e! b: P/ D# y+ p
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!0 q# ~) y+ l. x& O- d
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
- A, J( H9 g5 r7 T0 `也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
1 _9 q1 y6 R; I( y- ' f& n0 M! s# _. C. @
- V18sp3程序更新:
+ Y/ ^. r. l) C+ } - 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
$ z; i: @. p1 E. v" T1 c8 @ - 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
1 f! i+ }- A& z+ l- j+ Q - 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
, d# Z% h8 i, V( J1 d5 L; | - 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.1 O1 P# v! z! X* G. U
- 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
4 q- q3 _* e+ Y1 K - 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
# }# z7 E3 {+ b6 C1 m - 7.提高战斗场景的流畅姓.
" }$ q: F) |8 ^6 Z m9 d1 a* w - 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.2 ^, S8 n% V/ b, t
- 9.提升物品列表面板的显示速度.
% a0 q: c3 G7 f% k G1 o - 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.! e7 B2 e, @$ H5 u1 }+ T
- 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).
0 Y9 \, f2 }' T( a5 z* D - 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.
& z: H' j7 P1 L0 l - 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
( r6 b7 L# Q ~: ~' g6 M3 F - 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).& B9 R# F; X ~& a/ n
- 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.$ a# @" P/ Q4 i7 ^
- 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
. a" Y8 v0 r3 y9 f+ _8 m - 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:: q$ C6 b4 z! D. R) u8 F
- 天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
" |% C3 Y6 @5 j, f- W5 ]8 E0 |( s - 天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双" x( M8 V8 S# p- X/ p
- 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):$ D6 U9 K3 @: o4 N# n0 U1 \# y
- 天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, % b* o8 w3 b% r8 p _6 K' e2 y3 n
- 天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
* m1 }% N/ C9 f9 P% f - 天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, 7 v1 w# F2 R2 y6 p9 F
- 天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
3 f5 l5 |# R$ q7 i4 u - 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.% c$ Y3 c( U0 K6 O! o! G* n+ z
- 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
* Q6 `" [$ J- h( ` - 21.优化特技:
2 c4 c& w. \% r1 n) [1 N" s8 U - a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
1 S$ l \! m1 G; G c - b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;" [1 D1 M4 d; H
- 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
0 X% Y$ f) S* a1 q - 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.; t' P' n' d+ R& t: v
- c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
9 a" J D7 G: s1 q# R( b0 k% Z - 定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;% B+ a, F+ R# [4 a
- 定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.8 h) C& S: d& I" r7 @
- d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
: R i; B( F' N, F" I' {4 j# F6 N - 22.优化珍珑棋局平衡姓:
4 @$ s \" k4 L& _% { Z - a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.$ d% X" S9 } Z: |0 l9 T
- b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.
2 i9 f3 J$ {; l) k% o$ Z - c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
. C( ]: g; M( v) p - d.提升高关卡掉落物品的品质.
: Z, L q7 u& m; y' _; i$ g - e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
( o n( X. X: |( N7 |2 h* l - 23.XML指令增强:. ?3 a* M/ G8 Z: R& ]! H
- a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).7 h7 C) A+ L$ v- a- z5 M- T) W
- 例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
- }1 |1 A* y" X2 B2 U- ] - <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />: q; d6 h* ]: F8 l
- b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
: X4 B7 e* c) { - 例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
% Q' K+ L5 M, S6 w - c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
- T& e/ C. ?; u' W$ p& f' X - 例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
" o. v( M0 j+ K - 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:$ J9 S: |+ H. n
- a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]- e" j) ?8 h9 D; x
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />8 _/ \/ I, z# V6 b0 Y9 J( N+ S0 @9 g
- b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]5 X" W1 W, o" Q4 U4 t1 i& l
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
+ V! o' K/ W+ U - c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
! I) \' [" C# p7 } - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
% E8 M& Q" ?0 g, n: C: |& t/ r4 ~ - d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]2 k0 S3 ^/ A9 `/ W6 Y
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />
. I. e6 Q( L; _$ ~! a) @, E0 f - e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:0 t0 g9 @& S" F. O( U# U% \
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />0 L0 F. ]1 n2 M4 j; D
- f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
J0 s0 S: c% t2 `# x3 {) R- s - 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
3 e& e* {- S1 {7 ?8 h - 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.
, \3 r. }" J: l - 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".) ?: G" l# `! L! n# K, q" h
- 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).+ P6 W* c U0 h
- 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).. V# i) l# Y6 N
- 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
G" M6 p3 r! N, T2 \ - 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.: A2 ~9 ]4 b/ C1 ^0 b
- 32.存档界面优化:
9 v% u4 v3 y/ Z - a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
7 H4 |2 d5 G5 d6 f7 i* w- e4 R - b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
8 C, J# E) D' B7 D7 @0 B - c.存档数量增大到20个.
$ C2 e' v$ [+ N7 A9 G, w* _; G - 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):+ n; P# n" M4 W
- a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
/ \7 n5 P: C$ v0 d1 s k - b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
3 V$ f& ~& P/ X& }7 D& q" F$ d( q: C- Y - c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
' x* V0 R7 Z: ]) @ - d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
" o5 t) r( y8 D/ Z8 `4 ^6 m - 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)) Z+ E# t& X, O1 h, w$ l
- 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
- _6 C) \& f+ W3 W - 36.新增BUFF:仙术封印.
1 s% l% P0 R, J" D, U8 n: V9 d - 37.技能详情界面增加武功系别显示.
6 u$ s- b/ ~1 y( V! d' N, Z - 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗." y$ f$ K% w' p$ \
- 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).+ B- e8 V5 r. z# r( {$ s/ S
- 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.( D1 R7 ~1 ^; h$ q$ B
- 41.优化天赋:4 k3 _2 u% b( C& j, p
- a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.4 P+ a; u2 C3 {) b7 J( D
- b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.6 r7 f4 m' o/ C/ Y4 I% K
- c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. 7 j6 A% H" e" d2 N2 X
- 添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).! P: X5 D4 k, F$ Z( g/ ^" m7 b7 n
- d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).7 h1 i' J0 ]& ^0 `, |. g
- e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
2 C( \3 }1 N" y+ z @3 f; p% Q - f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.7 K: r2 F$ u2 R$ @& ^, i9 _
- g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.6 r- C: W) C# d: D. T4 P+ ~
- h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.$ ^/ R- m& G6 H5 ]% D
- i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真) }$ f! R0 O4 [, F+ O( N, ]
- j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝" ^( B% [: @" p
- k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
" X3 L3 G7 C' W' O - l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.; q, ~( i) }4 ?) J5 ~
- m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.+ G. h/ q* C, W! G
- n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
* E d! T+ m% [; W, W2 M; ~: x - o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.; h" k0 q- h) D3 V6 U8 M a) h
- p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.0 z/ B. K5 P. ]6 y% i- \* m
- q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
: k4 Y3 s- {( \2 K - r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用." p8 [& C! u8 O$ [8 q, u/ f$ m$ X1 s: T
- s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
" a( t# e. J" `+ z& U" O# l - t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
( v1 T! z7 u1 \! O6 j2 W2 m E0 M1 R - 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
0 X% W v& e! ?5 Y- ^( B Z$ B - 43.优化天关(Tower):
# U# E. c2 i- M- J - a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.
' l6 w/ `5 ?# r( T0 r; W* i- [& t - b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
5 x0 t6 t( H2 d. J) e9 i - c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.( A& V7 c6 j( E7 u% ~" A
- 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
! L% [- a5 E9 M - 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
) |2 @# c1 O2 Z0 ]0 o - 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间), k( s! I; U* V
- 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.- K" C; P; H& [+ g7 v( q7 R/ ^+ q
- 48.战斗中的人物信息显示优化.
5 _# `6 U- T1 o. }% ? - 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).4 P; Z1 L, ^$ h/ Z
- 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).9 }& d' {( h' z% j# _# R' e; T$ f
- 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)% l. h* c- T v @; I8 w
- 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
& K. m4 x; A/ P, f7 W* F2 l6 u - 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
1 D) l, m' U% S7 F( m; @ - (1)Role.DefanceValue --基础防御值
9 F/ Y, {9 ^) T5 x7 W# U - (2)Role.CriticalpValue --基础暴击率(暴发)
: p" z/ J* o- v2 p% ]1 O - (3)Role.EquipmentCriticalpValue --装备暴击率
0 B* F2 I( {* o( n1 R - (4)Role.EquipmentDefencePercent --装备防御百分率(最高10%) U' v3 _" s( ~) {2 y
- (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率) R9 C' e" n) Z
- (6)Role.Difficulty --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
5 p, K" L- x8 I& T( ^! e - (7)Role.AoyiBaseProbability --奥义基础触发率
- E* F6 r9 [6 W - (8)Role.xiValue --吸血机率(最大数值 <= 50%), T& E( ^$ W7 w$ x+ b, @, ]+ |
- (9)Role.mingzhongValue --命中率
5 t* x* u0 {6 ?: X+ F - (10)Role.anti_debuffValue --抵抗不良状态机率: L4 ]0 t8 c @( t. b3 L( S' `
- (11)Role.attackValue --装备基础攻击值4 ^5 _; g7 n3 S* Q$ c8 e" v
- (12)Role.powerup_quanzhangValue --拳系技能加成% {* |4 y; |, D# d2 c6 n1 n
- (13)Role.powerup_jianfaValue --剑系技能加成* a* O" y( c0 R# k% l* r
- (14)Role.powerup_daofaValue --刀系技能加成0 @% O9 }, @7 y! z; N
- (15)Role.powerup_qimenValue --奇门技能加成
& s8 z7 e# ?7 N - (16)Role.powerup_xianshuValue --仙术技能加成9 K0 U7 B2 H2 a) C& x2 k! T) H
- (17)Role.criticalValue --暴击伤害百分率. }- @1 N& |2 _! y4 y! ^5 b
- (18)bf:GetSkillTarget(0) --返回技能施放点x坐标5 x( w$ v {% ]% m3 y8 B; T/ }- B6 O
- (19)bf:GetSkillTarget(1) --返回技能施放点y坐标. d" I- V$ w1 [
- (20)role.EquippedInternalSkill --人物当前内功0 C7 ~4 f o2 V( j7 o
- 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
4 A7 n+ v7 E1 E1 O! y- ?( | - 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
( U& ~* x) g/ D6 n/ }3 | - 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event lv="5" />
5 o7 V" ~! s% z3 N$ y: {* H/ R - 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.5 {$ k+ u; D7 V' o" N
- 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
% y4 G! x" o. o4 ^ - 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.7 q; S- ?# j7 t
- 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG) P% }& O5 O& H: n* h9 d
- 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.' L1 m; V7 ], O4 i+ [3 {2 g
- 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
$ k" n* S/ ], R) w; o - 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.% q. p! \$ W# X- T6 J6 ?' A6 i6 v: d5 u
- 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)( M8 @0 \' \: n! c' U) X6 S
- 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
9 D9 A2 P% D/ q; ?+ [ - 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
1 Q! R/ `+ I. X - 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.+ k9 O; T3 i% @
- 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.. {; ]6 o: ~2 V- J" H5 ?. N
- 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
5 ^2 J7 }( G& [2 S0 W - a.自动跳过存档中错误的内外功和特技./ ? F l7 K+ A6 m
- b.自动跳过存档中错误的物品.
1 V7 C9 o1 L: K! W% L3 z5 J4 H* { - c.自动跳过存档中错误的箱子物品.' H8 C* } q! p9 g: T! R- q1 s
- d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.. R/ a+ B N2 q2 d
- 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)/ U& e: B. Z3 a. m( f! d5 f! U4 F
- 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.8 ], g p8 m" W/ t$ K
- 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.0 K+ K% p \: z
- 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).. @/ Z$ h+ ?2 ]2 \
- 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).# ~/ K4 |9 y1 y4 n# j
- 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).* K) C: s: ^1 W. h5 r9 ~7 S4 f2 t
- 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.' P6 I! v' U/ s4 y0 ~. m, M3 z
- 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
% [4 q) S% V; v E - 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!; x) [& [( L: q$ ^1 D
- 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
4 }8 ~, x& t5 \/ S1 B - 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
- U& s2 h; L, I* ~ - 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
8 N" O; D8 |: E+ L- o" a0 f - 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).4 K) Q- d6 v) |5 O
- 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
. d ]: q6 z( T$ n- j- c - 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
$ G! l: O0 ?4 q/ o - 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
?: o. c) [0 U! |+ | - 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
* Q, v% Z E: X% U1 z7 x - 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
& k: V5 g2 }7 m& P* f - 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
5 W7 ? D) b- e* Q! A6 c# @- V7 F8 C - 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
1 G4 z! J, x5 N5 a( ] - a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
$ r: t0 w8 }/ N! t( j3 s% G - b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍7 P5 D# L9 Z7 P; @, M9 U9 r) R' b
- c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变8 O$ n' w4 H- k, L
- 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员., Q: N) f* h/ [" J+ @9 G L
- 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
, }$ t3 h5 t0 G7 w( _. n' ]0 t - 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).: K2 N- J) y* o' p- [5 [
- 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
" y7 C% w/ u; V - 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.% [8 \/ U" N1 p6 o
- 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
) Y, }- B/ r0 S2 D7 s - 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
% r3 d: `, d. D' b6 g# s# m - 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.6 w; ?$ I! Y' |* }8 {: v1 L& k
- 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).8 V. f. }0 i1 q5 i( d
- 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率). x. w! B. `7 J& {
- 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
3 Q& K2 `8 X( }! Z7 O. [6 b( h4 | - 101.新增物品类型:
: a0 Z% C$ Y7 u0 I, Q - a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化., }$ Y2 r' r Q
- b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.8 ~4 R- l2 V/ r. J! ~+ b
- 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.2 L( y# R4 v! g' e# Z# n. u- z+ R
- 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).. }( f6 O+ ]% l
- 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.& p z! X Y! M
- 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
; B9 ], D: j; r$ \' z - 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).. l$ _( [; R. e: p: }
- 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
9 G* M1 T( B- H - 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.% V' T+ K% |; y' v. a W, w2 C3 H) m l
- 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
2 T5 Z8 H1 |$ u' h/ E) H& @1 ] - 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
7 K* C6 i& ]: }) I1 K& W! S - 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.1 o$ S* Q4 W* D7 P& w
- 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
2 c* N. \% ]" o- b - 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).4 `9 N+ D% _3 \/ ]# o
- 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
b- y& q1 U) \+ j' Z; C: ]; v1 n - 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
' v2 g5 `% l% I- [6 r w1 B2 |8 g - 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).# T% ?: F! F! i2 s3 }/ b$ V9 F6 V
- 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
" W7 |. [+ `: b* B' O* ~ - 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人)., Z! R. x$ i7 B n# b6 `
- 119.优化:物品列表界面显示效果.1 v7 x2 f2 c* ^0 }$ q9 Q) m- d- p
- 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.5 h* B i- k( M* X+ W0 L# n u
- 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.) G! |# \8 t: a; v: Z- [
- 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).
+ g0 ?$ p1 M# P - 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
: C1 R) S/ G/ H' I1 O - 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
" B- O2 |8 \, n9 f& b2 [ - 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
" f" J4 G6 G6 B* B - 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).& J# d: }2 ~8 R" o, H1 f
- 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.0 e6 z. J/ E- s; e" g5 @4 K' [
- 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
$ B+ |3 K0 u* y3 D% s - 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
: R/ i4 x1 U& p - 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
8 R$ C8 h" O$ L - 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
( f5 j7 [# _: u" p0 N - 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
; P" s0 c1 h/ T" Q3 \/ p3 W - 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
" L& c. t7 d, ^! ^5 W1 n. q - 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
1 d& R' d y6 }8 @ - <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />5 h6 @) m/ w# G* g3 B
- 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
+ Q) r0 L% y8 R" f - 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
+ M6 e/ p) M% G; A( _ - 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
, R3 H; {8 B M& k0 z7 k$ j - 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
- o- M" T' [% n/ {+ f# Q6 {& N0 E - 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
) I. N, ?/ Y: T' H' C. e* @2 { - 140.其它一些细节优化和修复.
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5 ~) v( K; o7 Z; \# ?% D【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】
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【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
# ]9 r6 T$ s8 Q$ l; a
& {( r8 O5 d/ g8 {指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
% G1 R8 o5 X4 L2 w5 `' \9 ?% ?2 f1 v, O( o
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
7 q. u5 C7 Y9 \" o' U+ k
: O c3 N+ y$ o% e0 G$ L指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制8 _( T- [. v. i6 }/ }7 X
$ l/ j- S; ~9 N3 \* Z
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
0 H( o8 R& m/ j& W$ f0 m+ M( A# u" O& O4 l2 S/ p* R `0 }
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
2 ] A5 X* v' w7 q& ^
; w; T& F' ?" T" r' x' k指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
+ q4 o, J7 L. `1 C- p/ Y( t# i' [8 v
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
3 ^- Q; I' p# Z5 C2 S9 a
+ u" m. U' v: S+ t指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999# c6 }3 i; [9 o# k f! T0 U( P
" F% g9 a7 c {# K% o
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
0 m2 R$ l0 C8 q: ^7 f' j Q/ j" a9 x% b7 R4 _( C* S
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种0 M6 \& Q! \( \" P% P# C/ v" v
0 P( E) v, U1 F) }6 n
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10* ?6 t4 O' E+ V: I, k& D
& s7 D8 B* @6 v" M4 O; v指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10# {: O, G q& H: R9 w
9 V4 ^1 q- |; ~$ m: G9 L
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
! v- w" w! f) G' y7 r+ _/ p4 \$ r0 j! C8 x& ?+ l; M
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
0 @0 G0 B! X& ]; w" E$ p- ]% N5 v7 {) i3 T6 A: n: x0 g
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
" s- L3 b0 ?" W; T+ Z' |/ g
# y- k" A5 v7 C+ B" K- g指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& x+ Q. y; \; c6 k5 ]7 U
% I3 Z8 l, Q8 f) \) i9 w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
% r/ ^) c& A$ Q$ S0 F& ?+ {8 p( o o% ?; I2 M! j% U' F
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
) s/ u* ?; y K9 m* _) G2 J+ t
4 M: P: }' C+ g/ y指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ n5 `; P G* `& p5 D! T+ T2 p1 g/ C- b
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* L; k! b- Z+ R* T" X. h5 n, L0 A6 g3 ]
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号3 P! \- u6 @" m- G& R3 S
" f2 V1 R; q& e: G1 u5 ?; c; |( a指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号8 k- ]+ P/ {5 b8 b! }$ J X
" T, O2 B3 T; \指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 B" U, c# Q) p3 B& `6 k( D% V! g4 A* g) ]6 n# |
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
}5 F4 B. c- J7 c/ |# P" e# _. t% u6 m! ~/ ^
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数. T" U: G1 u: L* w0 g& K. ?. }
C( v0 T' C, v/ I指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数* M: N4 D# J% _7 l# _% ?
2 f X9 D' @& R! D指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德8 C2 q, U% H4 H4 Q
2 }0 B x% z# d) n* E- m指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
* ~7 t; l2 N( c; f- H; Q3 J! Q
- R5 Q* d; @7 g4 |, o指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门/ _3 }$ e, s6 {( E3 m/ x& v8 }2 k
7 l- `6 Z4 o* U
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑* _" i+ l# D* N4 r) @! L' _/ X( e
( M- I4 Q/ u. T1 ? Q6 L. t; W
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
- d) k: X3 @4 g2 e% b0 H6 d
G f% S& X" ~$ ]+ [指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
5 A6 N* i8 p0 \4 h# z1 O1 G1 H" |. Q$ e% l9 ?+ y6 ?$ i- p
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
/ Y' k" `$ d8 B
t% S7 V9 f: Z+ ]- Y指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。& y9 y" I$ O3 M; h
1 {/ x+ D c7 {2 v* y- s$ t( t
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。- F2 h$ M+ a, ~: L
C- G' k. D6 w& Q* U5 u指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。$ |' B4 M& y6 w8 p' _. F
* x6 Z2 j. l% j指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
! d* m- y0 J" d. u* Q7 n% b+ X- V
8 s! J8 e- ?$ K {指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
; Z* Y! `3 }1 Q" e5 j9 G# i
6 H1 y( n1 Y$ [+ D1 l [4 f0 v4 `8 L9 O指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令2 F. W+ e9 g% I) v1 P
, ]5 O2 ]5 S: j8 l% p+ j+ i指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& m( h Q$ g6 X% r7 t
3 v9 [; S) J$ w" I
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# J7 G; x* Q! r* _% Y" Y8 w# i/ C9 Z: |
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
4 {7 Y7 z' {- z6 f2 `' o1 \, t$ J' ]7 C# U' ^5 B) I
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; a% l6 L4 ~0 K( Q3 o
4 K! U+ F6 Y! L8 U. ?6 } t8 Y
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友0 Q9 O/ L: a: ~1 G9 N3 Z0 V [
, V( I) K' R9 d! _; \
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如8 } i6 [: m' b1 g8 V
- w* J) L0 J! I) @( _
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' E, B; R1 M9 \2 g6 U7 y, M9 f; c
0 k0 c% _9 s* {+ X& i
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。' Z* g& }5 l, j! R
; O7 x- F8 M: u; S4 @指令48:【暂离所有女队友】无需参数。' [ x0 [) G% ]) F
3 b s/ G3 A+ j& z
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! ^% v: M) G9 c$ f3 ?
o5 h% N* f) ?6 `$ U4 Q指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
+ q8 w, s+ T) ^3 i
" [# b& w1 \$ G5 F指令51:【回队所有男队友】无需参数。
" K6 ]$ k+ `, [+ u# R- A, j
+ w e3 B# O" e$ a+ n0 b) B( ]指令52:【回队所有女队友】无需参数。6 o% z1 _: \' T1 r* z# E& T
5 W$ ? V. o, j: e9 r( w* z指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青8 J H0 I& q& l8 K
7 I$ \2 F7 ?$ w+ s4 C" I" p指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' G* v) s% v* P3 l8 G$ {
1 \; ]( i% l( [7 A: M1 k3 U
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
# C, C1 w K( A- f
! l+ }. }+ D6 G, w' k3 S! w c指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
$ O$ @. m/ x: c1 u( u' O! N
9 q2 }# f) E6 y指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
6 l: G- j; _* O; n8 N: j/ N
& Z+ i1 d, \& k3 h9 T X$ Y$ s2 B指令58:【menpai 】可重新选择门派。- ?! _+ q2 V" O. [' r& @
* R) b' c% E, H指令59:【退出门派】无需参数。
$ `6 m" T/ W% y0 N* i3 R2 j3 S3 f+ g5 ?5 W; h8 a' s. ?4 k A5 B
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。3 {, s K2 W" T) @9 ~1 u7 w
3 ?! s# _7 I/ g1 I- `. r9 ?- Q" q
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。" G8 d: Q D0 k8 ?
6 F% n6 c3 J9 j# Y0 p$ y8 u$ i
指令62:【restart 】重新游戏。, ?. a7 x. Q* L- A5 U3 h
* ^1 C5 H: {! z- V指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
8 ?6 M6 q; `5 B3 B8 Z* H! t) R* i* f" K
指令64:【gameOver 】死亡。
2 [* ~. ^3 u# a9 f4 x/ V4 W% P' e4 U& q$ c$ l/ f5 r
指令65:【gameFin 】通关。
# m" l3 J6 U9 ~; x+ a t' u8 k
0 v5 Q4 k7 s4 R8 D. ~$ }; f指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
5 {* R& Z5 C4 t6 V }. t
! P8 H7 A3 S3 e1 V& s' W' s指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
9 D( i' W( P- U8 c9 o4 `$ R6 K7 s$ H$ f; s1 E+ {
指令68:【主角改名】无需参数。6 z3 Q* c0 Z5 I; E* W% x. O# K' m
" A3 u$ X+ S6 j/ Q指令69:【女主改名】无需参数。. g/ E4 C2 e. x; e2 V3 P; X" H* i) V
# i- X, a: Q5 q8 _ }指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
* l6 k+ _) m6 y0 B7 }" Z% a# J8 Z7 l: p/ v: g0 b3 {5 g4 e
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像9 p+ L( t2 g. T$ _4 @ I
2 M* }$ N5 U9 \# E& d \, p, ^4 |
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
( |% x8 S+ Y0 f+ I0 U) j; e( A$ n! `4 W' h% y
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500% x- ]0 E+ S! L" w
- O {" E6 M- P' U
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏* _" l& g i1 `# \7 Q, f
& ?) W6 g0 s: l* R- X1 I指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
1 |; B7 S# D w3 b5 t0 Y" c. i3 e$ P: ]! F# `1 t
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 s# o' m9 D+ {% b
% g/ R, E% A2 p. {/ a6 B5 }指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# K, P" I5 f- k% _% X( O6 R8 }
8 H, z2 D4 E, b/ w& p: X指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 F' |$ Q$ H7 }! T& L) h* G2 b2 W$ Q" h" {+ N: }; Y
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" B A/ B$ |2 k2 C% u" P- P6 B& G# k# U$ `) `. I
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 R- e' m( `6 [( \$ M, a
8 x4 F. S9 F6 d/ o4 y+ Q( A指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, x4 Y# D/ l2 B/ R0 n* q2 C# |2 Y! N c# N
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 I: m* E" X( n {7 U
$ |; U8 ?' K" p% ]" f0 b& ^& K指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% s, h7 ~0 G: b+ h; B5 m
" l4 n I, w& X% H, E6 f
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 l( P: W6 J0 P {; W1 `
0 { b Y" @0 t( b2 U/ a% l指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
/ \# b' H' x8 y0 w# Y1 m( p4 v* R, e0 B8 g) [+ P4 A. A- i
指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# z$ f7 D( n- C. e+ w/ W* g8 G
+ _# j7 Z/ M1 h4 J8 p" k" x& ]
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 L# C, H$ l: h& l. J
6 J# }9 `+ B5 D& s5 ^2 z# u) F7 e指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* z+ J: S. N7 G1 z' j& M, W/ v/ G/ w1 g2 ^" E5 R
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ E. Q( t: i! @% [7 L
( \6 s% x: c7 U0 Y) ^" O" |指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! x$ Q# @% W" w4 C
; S' d% O. n/ l4 A6 u+ x" m指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 a" L+ O9 u5 b+ P
5 @- @9 q5 v9 H2 h; u指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, B- ^$ |: {- t
- f p$ `1 ^4 E5 m! c指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 [, e9 l9 W! [7 ]" A/ F4 p3 i4 C$ i
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* g. u4 d6 ` q3 ]* {. @
/ B1 B6 x& Z2 ^ W* w3 H1 }
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; Q0 h6 F5 b$ O
" n# b, s) E8 H" F }4 V8 D% W7 J
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- y. s9 [" U* I' R4 p, E; f v u* i
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; g& a t4 A: |$ P& ] D5 k7 H2 A5 L9 c/ Q
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 " N; U2 S5 ^& ?: G* D) i4 X5 ~7 D
, P: O! k( u$ H/ L" x【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】: E0 B& a0 x# M2 D$ k
1 g9 A0 k3 n' ]$ n! w
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
* d& r1 x% P) m* W; Z, w本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
, k4 E3 i1 _) b* ? r% |( }关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;4 a: n* z$ K$ q9 v
下面是修改内容:
- X2 ^' q3 h; w$ p# g4 z替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;7 W( g$ `% y( h0 l' G
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
! k8 y7 {$ q5 Q' H关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。+ r' i# r' a5 }+ x- h4 ~1 U
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
% V9 y5 a& g" l8 p! \1 Q( e假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。2 D* K5 q% I9 K" z7 S, M2 Y
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····. D+ H1 S$ a4 @1 \
! v7 ?5 t) }5 q: g
9 ~* {1 L0 T, w1 A2 [$ B2 B! i
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!# N0 p% z* b; D F+ c; e
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
/ k5 a* E) z- G4 b6 k& I* C0 A4 y以免游戏出现其它未知错误!2 l5 u( V7 v y( [3 I: }6 p
. C4 x7 I) T# |6 W) M4 I# o7 h
金X修改显示图像品质方法:
+ {# e7 @ N( h- l+ q进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”; Q( ^7 C' s! o7 d: l+ `
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。8 E. o6 P! \8 t
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 x( g9 B5 C7 R1 _8 b! L" ]2 g d. g# l: K! Z p) Y2 S
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!- U8 X" d( J5 n0 n
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
9 C# D) ?) V6 x; {. X- b所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,9 a i W5 I4 V1 ^" n7 N9 r& g" L
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!. G& }% T0 s8 A8 n3 s
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:4 |* {& N n4 N/ |3 q7 y" Y
0 e# [' a. @) Z3 S7 y3 }金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:# ?1 o* ]; H6 W3 Z4 Z% m1 ~' a
1 p0 T8 S4 C6 V9 c" ]/ H# s
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
0 C% h+ o1 O- a3 h) u4 `6 z6 P+ t. J; H3 Y' `0 I1 i
温馨提示:- K6 z! O1 Y$ v1 E% \
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!1 ~, v; y2 L% {/ w/ l, U
特别是360!!
' R+ l% [8 u+ A- e! N/ u防止误杀汉化以及文件!!!
4 n8 ~* x" o( Y* L; P; G# a( {造成游戏无法运行!!!
- ]# v0 l) {$ B$ M+ v==================================================: `+ K( @# }/ v% m$ ~
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
5 ]& X* I) \/ \3 h3 v& q+ m
& f1 n* a/ F6 v4 J' h文件名 : 667.part1.rar7 n: i0 T) }3 Q3 \
MD5校验码 : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
; M3 k+ W- C7 v2 ^5 PSHA1校验码 : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
6 ]& q- p! H- {/ ICRC32校验码 : A95B567D
7 _- r/ h+ r, S% g/ {4 m文件大小(字节) : 1,073,741,824
) i8 Y& a0 }/ X, k8 F9 v& J( D==================================================1 k- t; |9 u2 Z) `
# x* D" c' q8 h% F; R2 v
==================================================
5 M0 r7 H* B9 l" J; h \5 d% z文件名 : 667.part1.rev& Z/ d, ^* j1 h# U
MD5校验码 : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
: Z! L2 \/ w2 WSHA1校验码 : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D05 w5 O& _2 e" l
CRC32校验码 : 2144DF1C
- m" A/ P6 B+ C' Q% n) k- \4 A文件大小(字节) : 1,073,741,824
3 T& N- T& n! Z8 ]7 q6 _==================================================
6 [ F/ X5 ~1 ]( l4 O' L
. F% q3 l, X% J( O9 Q) t==================================================" s+ Y3 u# t/ K2 m$ D1 |
文件名 : 667.part2.rar4 v6 y5 W. F, H/ _
MD5校验码 : AA298AC5690402B178746EF70652651A
) Y+ q. N# ^( M! ^& USHA1校验码 : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56( [4 z, i7 R1 E: M) L& b
CRC32校验码 : 9620DF54
( n0 c1 Z% b! t8 E6 l文件大小(字节) : 881,932,400, d7 l9 A4 y/ h9 f% x
4 D) }& J N) z
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html
; J& f, i& [. S5 s==================================================l/ }2 c& O/ E" S; h( l0 W' D1 J
4 H$ ^4 \5 k1 C# a7 ~) C% Z1 v
) ?0 @( J4 R' P. w3 J* M! P+ A友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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