669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:, M2 Z) q" G7 _% {
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
4 U2 k  {) u% P8 [1 Z5 j$ e7 I
( N! `9 n9 M; n6 @1 M6 o0 Z% w金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
" {, J( z( D0 q( C5 B& c7 |/ C本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。7 M* h5 A9 k* u5 I+ s
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
& q( L1 ^* }0 k# D0 S& x. w所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
: ?- \7 C- @+ p正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
9 t* j# k* |) |) a+ P(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了). a, H$ w# K( w& q3 p
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
, p% w0 c; T5 I6 L0 l在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
! @7 [, G4 X& K, H, L. C没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
. S/ }5 b# E" N9 ]/ u这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. ! |+ f" ?" p' [1 k3 q
  2. 更新记录:2 E* G( Z3 Z7 B+ ]
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    0 K" A5 I% R6 B" C) M
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    & [5 q. n- P$ c) o6 W) e* o, g
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ; e8 b" o  s2 }' C1 t) X
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).4 o* |9 s$ }" ~, W9 @( J
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    ( Y2 D: a) P+ K  {4 A
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).  s6 N# J. C0 p5 ?  ]  F! ]; W
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).) ^8 t) L) W, u9 I& ~" h
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    8 r+ V  F; l9 E* s2 }' Z4 O  E
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ' g% y# Z7 d; a
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    : d. {# p& T; o: _# a( l6 u
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.! T: c4 L7 Y! O; G4 `, Q6 r
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    , @+ Z5 B# \; B  ^4 g% ~; H
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:+ i9 R( u3 K  |* ]1 q9 V/ e- B
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:) x, \" Q2 M, @4 q  F! D0 f# Y
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    7 c  S. l+ r; ^
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:4 l2 m) y, x* d! _0 X
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    " v' D! F2 p5 ~; l- w* E
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    : T2 J* t; d& T) f# r3 ^( x( p4 B
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- c" J! W7 A: w+ U  e
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).8 k; K6 u* m5 s# Q) ~; q" E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    " O. D( w2 `% ]4 A' ~: T
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    1 o( y8 J0 U# x; q% X% E* P5 t+ P
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
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  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    5 U2 u  H/ N/ n
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    / e3 Q. {4 m" R
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    : V1 \0 W% Y7 D* n$ W3 O
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    9 \8 u1 ?  i$ p8 T4 n
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    . l' h' t) q: D+ W1 R
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)1 X9 ]- h" {7 B( T1 Q- [
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    + m' B; V1 P! y+ B+ T0 o
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:6 q9 h% ~8 E: V  O) B6 p* T# i/ P: e, ^
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    7 Z) Y+ V6 [7 B) E  b( J
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫% g. o: G: M! j) g2 s: X" Q
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫1 `+ `# @6 P6 r1 \
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    6 b: d0 A$ Q1 `7 g; w
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框1 z7 u' q' a6 l' e# ?" M/ `
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ) n& Q0 S, L6 u3 c
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    4 P  ?  G8 Z& L; N: T2 ]- K0 ]* ]
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.1 k# _7 A7 Y/ G
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).! T( A1 L* O; A: C5 b; |& Y
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    , s2 m* ?. x) S1 C# p2 b: M5 P
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况)./ e# p' G  z% s; |
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).7 |& I/ R. q9 {$ V4 q, X- J
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    % J- H& H( B# {# C5 \
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name# A) M7 Y) X+ y& o
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
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  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用5 C' {# z" a$ |2 c0 k# q) f! r
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量8 `- }  D  B, I& z3 {  R
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):: `: n& M; o) C- i) ~2 R
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.$ Z/ e" f! q* d7 q4 U% L' m$ j
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    8 w' t& B5 q7 p/ f3 \
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ; [% K4 N  ?  O; m4 C
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.& P+ \% T$ K. r8 t7 a6 w6 \
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).1 A) D$ w2 k$ y/ j+ q) k. G3 V
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.7 G# d! T% C  g: r3 |
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    & x3 ~; Q" C: G/ x* C
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    , e% V  [1 T( A7 S6 q; a- i' ~
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.' Z$ Z8 P( U. V# N
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).5 j) L: p3 V/ @3 G  t3 H# V/ v
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.6 ]8 c& g2 w" {( Z9 u+ W6 h4 V) t) u; _
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
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  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    ' q0 Z6 h6 a9 S+ K3 K8 m6 [# u
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.5 j3 V% O; u# j, C+ r+ Z
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- K: D* R3 V# g! D
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
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  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
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  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
      g* G2 Y" d7 D+ A. A8 @
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
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  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.; I+ h, ]5 _; J9 n
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ V2 s4 l% m1 i% V3 Q; Q# P- V
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.8 q8 o+ N, x5 C) B+ [
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.$ a. b1 o' R) Y0 p
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.! D$ x  t. b2 \* M% j9 i# d( d
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    : v/ @! S; v1 R
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
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  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />! B6 u+ m, @* b, Z2 Z
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:' R- S1 K3 Z* c4 T
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 ^5 t  R1 z6 D" i
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* ?% K. W  K) y5 I* n* S
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />' V/ |2 I: w$ b0 d" Y: I
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />4 e* p5 k* Q% T
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.9 u7 O% m$ t9 Q# H& m3 \
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.5 ?; T, l3 ~. n- k# D
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
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  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( ~. R, d5 G0 b5 Q' m' G0 D
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.5 m% t8 j1 \+ G( J3 c8 `" f, ]& x  j: D
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.# R8 [) C" A/ Q, W3 l" q/ H
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".2 b0 b9 k6 c: E5 y  f9 H4 o
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.: C1 O, x+ P/ ~* E6 s* @
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.0 c! A; i* b8 _+ v! r7 Q- U5 b
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"+ Q! h3 a( a( }9 G0 z
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ; s! e; }1 y! W4 I' k  W
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.1 }; F5 |- @, |* L! f8 w
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    . I. \  b$ g4 G9 T) |5 D! `! d+ Y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).7 e$ Z: G5 b1 _5 d
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.: u" ?; ~+ m. o
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG." ?6 s# _% a9 W+ _% d
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.: J2 [4 z3 h) P& ^% z" J
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    # ~: }' T1 n1 f* R# X- ?
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.0 N0 w. ?$ h* \
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.2 z7 L1 u! U! X' {) O
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:2 D) f: u6 w0 R; r; t3 \" R1 d
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放; ?- M/ s4 {2 X; i1 I; E, x7 z
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放  m2 f" _0 M) N2 D4 @( J% {% G
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放& ?$ [9 C. F( t4 F7 @* x1 f1 V
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放: I6 I& M$ y2 f) G3 c
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).4 B, V4 d" ^; V- u
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
      s- B2 w) u9 i6 \( ?
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ! S3 A' `& e# L/ @8 k# `! e
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
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  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).% c% |/ F8 O) i/ x1 X
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).7 b7 D; R: z* J( @
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.5 ?+ S' Y& \' {6 W/ B5 ?1 u
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.9 k* y. x9 o: a! _6 W5 p& E
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    . Z9 m9 a: I% I; }+ a4 @
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.. l. q/ c- i- J& |' D
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 p/ M0 Z- S& D+ |; l
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
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  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):8 {- t5 P6 O- f0 T
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18& k( I% g# m, O
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)0 r( U  K9 r/ z& D2 d" [
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时9 r3 V- e) J, Q: d
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果, F' ?# I, I7 n/ F0 J
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
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  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志); z0 [/ l/ C5 o( v
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)" Q" r& b$ @: `
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    # d) K8 t$ J& K) x, u5 F6 v
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).( C/ i# k4 z% C5 t/ ]* N' |
  142. 88.优化:存档界面打开速度.! D$ T; Q8 a: j0 \# ?
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    9 ~+ i0 _0 Z' e, n- l  M8 O) B
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ! L' r" E' u4 g; l" O
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭. |' o1 V+ c8 f6 [' T9 C" I
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0# F9 k( P! _  X6 Z
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    * W0 [4 ~" p+ ]) G" L
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    / q7 O( w  F) P% S$ l: L
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).* h  p' p2 V, W( a  H+ u0 V
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ! |6 }# }2 z" W  V. ^$ ^6 |
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ' J+ [) J. B1 d# i8 r6 c" q0 w+ e
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    * t( b! i1 ?* x" N- }
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true2 n  h0 N0 h; u' c
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    + n' @& ~( `3 i& S- N( f5 E
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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4 J: ^: P; l9 e+ }5 O& N5 j0 r4 g/ ?$ D2 n& ?* M5 y1 ^
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】3 z  x, g" U! f% W
, u: }+ K- X2 U9 J+ Q- Q7 K& D
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0 e* G9 s  F* ] 05.jpg
9 c  A+ R/ y6 r+ X9 _' k 06.jpg % [4 y# a; o+ \1 Y" Q
07.jpg : f6 \, Y, L8 g  T" x3 h: i
08.jpg 9 k4 b0 @7 o! ]6 Q" q* C9 d9 ?
09.jpg / j3 W2 Q) O- l; j- S
10.jpg ( G6 A* R: z( h8 k  b

& Z9 I$ s. [; ~* ?3 r
" l( R3 r+ c4 o1 W1 y" G
& |5 M  z! r( l: D【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
4 y4 S1 [" N* q6 K. x* d
# ~- I, C' Y  m1 u" h' E
+ f, i% P; a% h4 p 04.jpg ( J$ `& t  S: G

# H4 M: T8 P2 L# c6 u( R  \' o( W4 t1 K$ O4 |
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 h9 ~$ Z, F8 @, E- l7 D
7 g8 d# I9 Y. U5 y' p指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制0 |/ K- ~" z4 l  e
% x6 ]. g4 g. A2 J
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制3 H- q6 S8 i) t8 @  u9 _

& z5 c; C" p+ \9 t指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制, A8 L! j6 [4 ?" s* x
3 C0 C8 b9 `5 p: ?: s
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制3 e" ]- u, F% p$ p
6 C4 [8 |4 |9 {0 M, _
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
5 N, M' u1 [8 [  z, F) j) t+ Y, E  z! [/ B( }  U" @9 @
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
1 i2 _9 F  [5 T5 b4 }2 v0 D: G9 @* r
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* U! g) ]5 H( Q  s
% q# s: R# H7 n/ i$ [- Y
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
3 s5 G) ~7 T7 W: \0 g( L
$ m+ z3 p+ N( v指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得! w$ O' ~  |1 _- r& r: Q1 J  H
% y8 U* m# U. ]
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -108 Y& i3 [/ Q* D% L/ I2 a. M5 I

" Z; F: {# h7 {( e' L指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10! p9 y0 d) w) h/ R3 a/ O
( p1 G6 }& z: [. s- S5 v; ]2 g
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
6 u# b: r8 ]( O0 V- e4 H* Q0 G; e3 q1 i( r9 r7 `
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
" @. L# G2 m9 U+ Z5 o1 n2 Q0 x/ Z7 S0 V0 D
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀: M: ]& P2 a) H8 M% R: L
, m' B5 N  H; I  D8 F& S% c+ a7 P
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
* F2 ?- Z2 ^  T* M- R  e! Y8 [" F' V. e9 i3 \2 i5 c
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
6 Y0 {$ ~2 u0 s! D! H3 Y9 P% y2 h! g3 y, L
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ p0 }3 ~1 }3 G9 Z
# y' }' {5 r" Q2 S. k$ F$ [指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 J* v# u4 L9 h! r8 G  t0 F
  V4 i0 ~8 n: \5 t1 ^! u( J
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ R; i, I& Y' W% P* }- I, L
% B% f$ H$ O3 h% I7 H  y  Y指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 A1 Y* A/ u; v# w
0 A! ~  {+ x) i  E' @指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号+ I7 @8 t$ f0 V- u* i% f

: e) r2 X- g' N2 k  X1 u, a7 c指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  [/ i9 E% q4 }3 S3 R+ u: H

/ K2 c! \- J1 @) q3 f5 ~指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 M& T8 f6 P  X9 ?
! a# u. ~9 z; v# W8 I
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
7 V  r& F# `  n1 X9 t
  v! j* i" a8 U5 J. s) ~指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
( B  ^' V( }, o3 D& B
& @, w/ S# _- X, v6 }& g指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德7 ?2 k& k+ }& o! I3 [
" ?' l& O$ w( w- k+ Y! z- g% ^9 e/ z
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘! \/ C8 p4 \# T9 H% g! ~& p
4 l  @+ J. X0 {0 ?
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门& r3 k# _: U2 @  _* K2 G" `# k& ]
  o% M9 ^4 ]( N- I# p% _6 i) J' _/ e
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑9 F% J+ e( s1 H' p

7 T" R/ b7 U/ {; n3 {$ o4 x指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
( P& Y$ x0 O! j& E4 L+ |. c8 C/ [0 l  W- Z
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目$ N2 E. [/ V+ v- F$ ~% b: k

% f) u3 f0 C5 r指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
" c  z& D, m! o! e* X) M9 o/ Z5 O3 \* i9 E, Y8 X
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 r  |0 t5 {7 I+ n1 s# ]

4 ?( L6 D& }9 {( u7 v指令35:【tower 】跳转到天关战斗。! M+ n* ?, K6 ~1 M
; o* S/ H5 f3 c; W5 d4 ^& K
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。1 H  V. D7 K: E; Z( r  w- A

0 v& W. I6 O! ^, l指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
8 D  M* \+ K( e4 Y, Z
( H' S3 z  X# M! }8 i! \7 n. M指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君' S1 A  w2 ]& ~) ~1 T

2 t8 q' g  ]- G* g2 v; D. D指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令2 A$ q8 p* w8 v: f# O- ?
; l) x& K* B" E: G, ~+ x
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
/ T; G" |  [9 u# K! i' e# u$ f% h. E! L/ M. `; c
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
7 E' r, ]. W9 `! H7 E0 O" C# J6 p5 o% _1 V- z, `% n8 g( B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
  V! I& g  b/ n, W/ ~' ]5 A
* L# B" Y' H% [. E* j1 p指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
# o; g; E8 c5 u0 n+ Z% B
2 j  x7 B! z" Y& i% B" S8 l& M6 {指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- U  o5 F: k) T, u2 f; C0 O- [) ?8 C+ U1 k6 A- j0 S' K
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- [2 I7 c3 Y( {& F; G0 u4 ]; R

( ~4 e) C5 c3 @3 B指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用( U3 o; k% A! J- g& z6 o
+ [7 V! l3 w1 d' ?& |1 o0 `
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。$ b0 s" l7 \+ k$ O  R6 S/ ~

: J3 J; l8 y, V: e, |( [指令48:【暂离所有女队友】无需参数。% m: S  d) `5 g: d7 E
) {+ ?. e- M* V; h: C
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
9 c  f6 @9 y: \4 d% ?" `
. j0 N6 w7 c* P! p指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用1 R# o. f, a' ]  L' n, e2 h

/ x: q# z/ b3 E0 x* Z指令51:【回队所有男队友】无需参数。" G0 \! k" t) E, l/ w4 p( Q4 z

- g3 C7 ~# z# S) U; K0 ^指令52:【回队所有女队友】无需参数。, I* W- K0 {; u( x) r+ N, P/ i
% }, `7 j2 y1 {' m& w" W
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
3 A4 W. I# l1 v1 @$ e# O+ i- [! W: @1 Y; M; b4 ^$ o0 \3 t
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
# \2 c+ O$ j2 t1 a( t$ s) d% c( v0 E8 i
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。2 H. s, v' u' N8 r/ j5 e+ R

% o6 N& u1 M. i  a7 S. H指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3+ T& T0 W: U3 ~7 d$ o6 _% u

" y8 b2 `( l( Y" U+ ^) S指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% h6 {9 O  W& U2 n) [7 q/ k, b

4 T  w& }; x9 ^7 o9 l) L指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
) t* l' z9 E, ]' a* P  _9 L0 i& ]
/ o9 ~/ F# [3 {4 \! r指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
$ I" q* L* L. `6 g2 O+ v$ @7 W' M( M% g4 U$ [. j
指令60:【menpai】可重新选择门派。
7 Q. q3 a3 ?+ Z: Y. @3 {0 z  d( I- }1 ]# G) g* r# {( d
指令61:【退出门派】无需参数。6 g7 z3 T2 x. Q& K$ J, Y
- p; Z( l6 w, {4 M) i) y$ W
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
) N6 P/ r: C  M: V7 k9 G: _$ f# g0 u' {
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。1 C5 Z0 h9 r4 [. N
& Z, S! I* G$ E5 t
指令64:【restart】重新游戏。
1 s  E- _1 P7 A7 O  }# Q6 |% d# w
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
( X5 F" z2 B) I2 h0 {
$ g( ^- O* ?: ^- v3 ~7 W1 c指令66:【gameOver】死亡。
( y5 R1 ^6 e6 b6 k  b) D
% R+ F1 u) [& ^) ?; F' h指令67:【gameFin】通关。
/ P% R/ _4 s' _& l& C, ^% m" p
( V  d+ m( i: S) y7 u5 I, o指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
; r: r) E7 u- Y5 \* N6 P9 g' z; u+ M& }; \; A% Q
指令69:【主角改名】无需参数。( s) e$ K( \& z, p& N. j

1 \+ J$ x& R% y% F! ^! ^指令70:【女主改名】无需参数。
/ V; M* u: M: _/ I. e. o1 S. F+ g6 j' ^; N0 W
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败/ u7 f7 l( s9 ^6 ^- B
" V; j0 _% t; ?1 p
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 w* h, ^9 }" d. W* x5 w
# \' t( U$ ]# l1 a* o
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 a$ l3 r, P" K% `3 Y9 P& n

* Q7 ]  S" a" e! w9 r: b! N1 G指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5009 b% [% r2 r0 |5 Q
. `/ R& b+ P; b9 N: n8 C- g1 z
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 B0 j, A1 X  d) d
' m; ~: T% U  z, \指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏3 o/ f# O6 A6 U3 j2 T: [+ u4 M- r
, t0 u- @0 _$ L* g
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。) B+ T: D% J( N6 y, `! c' f- L& \4 j
: o. z7 i  @% j4 _
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 I* q+ b, T/ v# j# {7 _  v
. n# p% O/ T( L2 X指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
5 o) M5 O# w& s; a% `# z: ~          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
! E- b8 x6 c$ p' D  p1 g          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 p2 R0 ?% W% H4 `' b, T2 k
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框* f( t( l3 l. Z" ]
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
* @7 h+ U; \$ @  O5 k          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框/ J5 l% T. Z5 p" }2 C
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). \) z: Y* l" C
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
! q8 @& z4 `: c$ S+ w, O$ b$ I          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
7 E& @$ a6 ^( H
. p1 N: `2 v# R# C指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 i7 `4 e/ `2 T9 k4 W, ^/ W' X1 l0 n1 [
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  y) s9 K6 u$ B( T' R6 S! q  Q
7 ?1 B4 G! F5 d! X' ~* `' ?指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* M7 k) I: P& ~" U5 a

; ^$ B% L% @8 @* `" S. y6 H指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 g4 p2 _: ]+ A; R0 F5 I) ?, h, ^( t
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& W! u3 S" m7 @2 @5 Y( @

1 J  q, @( A5 s+ S  Y1 Z' Z指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 X8 b$ P- B5 ?- c% H2 g5 _

( J2 ]3 K& i& w指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. w3 |4 F! s  [+ V
$ Q5 [8 J3 p2 X2 t' I, X# u9 Z指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* x4 y3 [& L: V
1 i5 g) W4 |5 G1 ^9 j0 J# }( g2 I
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 V. n, a% E; d) s1 k" X( ~. l! t+ V2 Y
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
5 `6 \4 l  F' O- \
* E- v4 y% f) [. l# b: H指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 m2 E; {8 h5 Y# {; i1 W
$ y# N- d9 @) ~/ u& `1 }3 F2 ~指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ @4 S7 h9 J4 J/ i
, ?( Q0 z# b4 V! T( T5 b指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, J8 R5 J. R3 V; L) Z; M, Y) ~: z  ?5 m! s4 `
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* x7 i8 T! m$ J2 ~' }. i+ s/ z, G. h. M3 d
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' m  X5 @: Y/ m% g. z# N) }& c
4 l4 @1 M' t- i2 `0 B) p指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( L0 S2 }, F/ I# c  ?# h3 |* l1 }0 M' z* m, z+ n4 G; Z
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  R8 @' w2 p! f2 y8 g
- p  ~" T* h2 S) q) h4 s. c1 Q指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" k8 w3 R* E9 E5 n5 \9 j$ |6 P3 z$ K9 Q+ F& M% W0 q
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, O" G% T* e( {& N

9 D1 G- U; g) t. y& {* T% \3 R/ Y指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; {& _8 m: _9 J

' @$ Z$ c& X' f) y1 k. S指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 o! R3 z3 E# g- D% e
( j& j, J+ B) n9 a
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* l& U, E! a6 I4 H, }! B9 {& [' T/ s3 s$ s* R. Z
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

. E, {1 J  l# d) `
, o" x0 S3 E! L! ~" z. q, R7 w【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
2 M( ]  k4 |1 V% @/ S1 F1 J, m* N
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!9 N4 s6 T- ]! q5 w5 e* r. {" P- Z
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\; g, l. x4 I  {: W3 ~% p' o* Q
以免游戏出现其它未知错误!
0 E' D1 \9 j4 D! x# J  S" X6 G1 n) h* l
金X修改显示图像品质方法:
3 a8 _2 h- o4 v4 t/ X进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”8 m6 U) g; |6 n. N) ?
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。  u  D+ P0 W9 R% J# y
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。0 c. {1 ]; O5 t! U# t

( z$ J, t+ u* z0 @+ e# W- v  p7 k安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
( S: m3 f' Z  d5 Z7 J# _由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
( n) W1 @5 Q' e1 r0 J所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,0 P1 d/ F8 E1 g
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

8 c. J; Q, r/ k7 m/ D8 r7 t; M  E$ u金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:$ T; ?* C9 `2 z& C7 I& f7 a) l
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0 K9 C/ e: D0 f+ K% D. p; M金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
9 P5 P2 l" N+ _8 R$ u2 S
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& N, |0 i3 [6 E$ R8 {9 O, ?) F
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
/ Q1 x  \4 m* Z" O# x" t
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- q) y, t4 x# U! \8 |7 @0 ]$ @
温馨提示:
( d  j; R- r! B2 s7 Q开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!4 {1 F& H9 Z9 A; N" x. r* _
特别是360!!5 L% y7 [( l8 `; P* N
防止误杀汉化以及文件!!!/ K: o8 ?! J! C  E0 y
造成游戏无法运行!!!
5 |( a" Z& ?" ?2 ]& O
==================================================
/ g1 X% D/ k  T: `7 t压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
9 y/ p5 K3 T# k9 e- A  ]3 v" L7 n9 x  t2 }, @0 n( _
文件名               : 669.part1.rar
3 Q  w5 M, v( GMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6, [$ N( r6 t3 V! X8 X: ]
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872$ z) j. ?/ b  D# B  _5 f
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
' y  i$ {6 ^, p( {  l; T+ C% n' O文件大小(字节)          : 1,073,741,8243 y, [) H& t: j- Q. k7 A" }* w# {) c
==================================================
; Q# E- D( M" r+ N, F% c8 [; m) x! _( r# u& w
==================================================' x$ o  P. |. C' o& O1 p
文件名               : 669.part1.rev5 W3 j9 U, c! \
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7174 \8 a( i: q$ B' Y2 ^
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
9 Y" f1 O4 i7 C- ]# vCRC32校验码          : 2144DF1C6 x/ j4 k2 n, t$ e1 D
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
/ b: T) O5 h3 y: J==================================================% Q) A1 Z' @) B* I% j1 r

1 w+ G0 D+ T7 u; q3 I! u==================================================2 ~) V* L1 z, u1 ?, j' O
文件名               : 669.part2.rar* x6 D( F0 u; p# Y, Q& U! V
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6016 Y( n( {5 L$ H7 F) Y; I$ `
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35  P4 J' ^3 r: @5 c9 t  |8 e% A
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
# D) e+ x& K% {/ o0 W文件大小(字节)          : 593,399,998
. c/ N2 Y' h  _  Z* U) W$ Q9 U0 T6 b1 E
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html
* n" r( L7 e* ?4 {( \2 v==================================================l
0 w1 K0 w7 w- m1 H/ g# {* i8 A" a
* V) @; f2 f+ b1 `
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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hamson 发表于 2025-9-25 21:34
# q% C& {- k: O! _# p# f3 R! q, P66666666666

0 f5 @7 r; I- f/ Z9 v如出现解压出错,请使用最新版的WINRAR解压软件解压,暂不支持其它解压软件,
$ I5 F; ]' @' T. k, l- `2 [如有其它问题,可以直接联系客服QQ 910030815
2 u  V" M; l) N+ ]或者发邮件到 mo@664665.xyz
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