669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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发表于 2020-2-27 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:2 z7 X5 Q' o8 _& J8 Z9 m

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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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$ E- y$ b+ T( j金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑45 U- P" c5 M) n1 T0 S
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。3 t0 g3 D7 k# u1 [2 t
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
( |) n1 Z! `+ @* E$ x1 Q, U! N* c所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
1 f. T3 V( }1 j  K' u正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!: L+ P4 N0 s1 A  X" k: F
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)9 [$ W; s/ d! O" I- [
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!0 J+ E$ O# o; y$ w' d" Z  z& b
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
% J7 [4 I9 f9 C& ]) u4 [. \没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
0 N/ w1 Q. Z# |. o这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!) G* t- v4 j: {$ J3 G, j
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  1. # C8 O* K' v" E1 _( K  ]% V" {& u
  2. 更新记录:% d! c; f% E& F- I, Q: C/ F
  3. V19程序更新:5 `6 m+ l8 n7 M2 M2 `6 F! x
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).8 m3 r: f2 _# U! G! w; \5 n6 ^4 F& l
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.; P, v0 S# ~% T2 E6 j
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    1 x8 k- ~9 B( V' c
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).1 Z5 s( W; \# `, m+ U
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).: k1 I: V" A% m7 k$ x& B' Y- m
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.; g8 N0 {5 O3 r$ m, D% \
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).# I/ {# m" g2 z5 M
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).: d3 D. l! Y& P/ ^8 H
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    5 S3 \  v3 R$ T
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    4 m  [4 w1 C! ]3 b8 P, n
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).3 z) j% r7 z! Q6 K1 @' T
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.: Z7 R5 ^4 W( U% W$ ~7 ~. _
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).! V1 X) Y! a( a0 J5 ?+ z  E5 C
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    * ^' e' T, t7 c5 u; U" U* u
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:" Z/ a; z6 c0 s# ~* d; H
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功/ g: l  n. t; W0 _$ ~+ ~% v( \
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:  M' W! T, F( b2 I8 O6 L6 I
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    " B+ H2 ]5 i% H) R# F* O
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    6 r; l  n' Z" e+ n
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.+ p& {" O& @4 A! D( n
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).. N" \* J: @/ b7 Q; G
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ) h8 U6 o) H0 H5 M
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    " m  J0 v" h; T' ?" G2 P
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.7 o4 ^1 ]) ^' A. Y
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ( f5 m4 Q! a- o1 E$ O! V& ^/ f+ Y
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).0 T, C- |6 W6 D) X' B
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    9 J+ ~( p. o! n4 c3 J
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.8 U4 v5 M; J6 `& @
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    " N) v  Q# s% K  @2 z0 L4 p
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    / [2 q* c4 [8 _2 l" T4 {
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    / S; ?' {: @) Y) ~8 n2 _' p$ d& T
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:" j, R1 _8 I% L4 J
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:( l# u4 b. j9 L
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫- ~1 @6 m/ A$ I$ ~* [7 c3 ]* v
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
      k1 L+ c" r# U  j
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物5 Z: k! [( A) `1 n
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框- o+ P4 K. Q3 n; B  d
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    , f& ]# Y# ]2 W' [1 j. v1 D4 m: v: a+ J
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    4 D; X! b& I# p" \; t
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.* E/ I; Q; c% A0 L
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60./ }3 n* _7 \! O9 O& R
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)." Z0 g" h, b" }
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).8 a1 i9 n1 E1 \6 v4 y
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    & b7 o0 I8 e# N0 l
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).+ N: _4 H5 l, |! z" f& F
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).6 [! q7 O6 l' M6 g, u  ]
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    : f' u6 P. J( o
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:+ F5 Q& }7 z. K; f; e
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name$ o  `5 r# P/ j; W: G5 g" i
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    5 X. m2 F1 r2 e5 N* B3 b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用0 e4 R0 w) K7 {* g& a
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量, n7 |2 _1 x2 q9 Z
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    , b, ?4 r9 J$ C3 e/ F" U
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    * M# n2 R. ^/ ~4 W
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />5 T! c7 V% p- h& Y
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    / [3 {( w2 [- _3 e9 ?0 f0 F, R
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.; z6 @* f+ H6 {3 n+ ^! W
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    1 L) @" G- C: n( o) Q7 H  ]. D; ~
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ ^: e* Y& l+ z4 d* S5 B2 |
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.2 f& Z9 U& X' A" i% f6 B. b9 ?1 l
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.; H6 G. o0 s, |: y! u+ H! {- F& R
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.6 I. i9 _- u1 I. z) P8 x& L
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ) e6 u- b8 ]0 I
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    . t5 A! h/ T' @7 [9 V( X, b$ U
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    $ l/ {" T! r. y9 M8 {* Q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:- D: ~* k: z' }  y- p* N
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    : ~4 A# ?9 A3 K& H: n
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.. l) _6 C( g) J1 }5 C$ U: Z$ e0 ^
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.; x  T& U$ p2 A" v5 `' f
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.. `" }: c6 ^8 ?6 P1 @: y
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.1 V% u  u* g& i/ |" g
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.( v7 Z0 B# Y" g
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    / p% M  k" T8 T
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动., D) W; W1 ?) ?- p* Z
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.: E" m5 e3 G3 I) T  T5 A
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.2 R5 H" o5 x( S
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.1 n0 [& J0 u9 ?2 ~: y" D. O9 H* A
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红., v9 x+ l7 V; x2 H
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# Q* ^/ A' {1 _- k" |# c
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
      Z4 G* {+ ]6 K. U% @
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:0 w8 M; s3 @) y2 ?0 y
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
      s# ^, t, U5 O) G& N9 t- E5 e
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    & a# |/ Q, p/ k* o# P* Z; i( Z% N
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />. e/ K1 z( F! w
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    7 w6 M7 H. A" p
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    . o6 ?: w+ M# A4 \; O
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.$ k: k, J& B2 a; n' y* w5 z
  91. 47.优化:读取xml文件速度.; q9 h2 z6 M. h' ?% L# H2 u
  92. 48.优化:图片读入速度.3 Y. [$ Z4 m6 R: b0 C
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ' \! ]; h  T8 Y+ O5 x6 {
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* m! Y4 _- U5 S9 U" h+ N
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".* Y% a5 r9 N! B$ D
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.4 E0 m9 n1 m$ _  z& S: k& W! ?
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).0 Y* |* b+ G* a' ^! S. O& @  [
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 ^; B0 Y+ r7 ]0 e
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.3 \! w! \% _" i
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"' K4 s7 D! W  U1 s" Y. D
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    8 ^! Y& h5 u2 C$ k$ n
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.- H# |3 h$ w$ r; b7 ^
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).: A( W% L' n' o6 K; u4 b
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    + b7 p' Z" B0 F
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.1 b* s  z6 c) o, e
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.. ?+ I0 o( l, U7 E7 V0 `
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).' Z9 n3 P( R; J) |- k* L: ^" P
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    * U+ o( e, G6 t2 |
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    5 h" X  G; `6 C, E1 I* c
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    4 M' r5 n$ O: ~. K. e- m
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.- N8 i% p( u& T9 S5 g- b+ i
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.; S  T' l6 V* k& m) G4 g. u
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:; u* a  i$ w9 [% J' i/ K
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    9 t8 x" _5 T' i1 s! c* b2 a
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放/ P- w; C+ q" Y- {. v8 R  t0 n
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    + i5 g1 Y. w/ `0 Z# Q( c- D: ^
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放( v7 G& T* G- j! Q% V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).6 y- X) Z- L5 }8 U; a& b0 T
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).8 k4 e1 S& w4 b/ q9 M. m# b
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.4 h. B7 B# Q/ w6 N2 C
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.' P# \+ D" I2 `4 i* T3 e' ?/ [& C
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).* K" \4 L9 F7 M) y
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).( L7 [) ^( }4 N* o2 {5 Z0 \
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.- U7 _3 O' j0 e9 O3 z
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.! [' a" ?4 Z* e1 b/ i" {0 P! O
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    + E) n; d0 L( A0 V* }- {( f- O
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    - d  T7 m7 ^, w; |
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.& ~6 s/ x* p0 K" `, e) J
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    + b  [" _( w* R
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):2 S5 k! N- z$ I2 l( r% B  z9 ?
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    # R; N6 c  w4 q
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    3 ?$ j$ j  R9 N: Y0 d
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    8 J( p2 }) Q6 W5 j" C9 K
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果+ a& }) ?4 ?5 ~0 X
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
      B( k& }+ }  T2 e8 v
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志). n7 }  ^) t& d, n& T
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    1 I- L7 {* h# O+ ?
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.* I9 u/ v: l) n& J1 E$ i3 B
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    - T7 l/ I/ b5 f
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    ' r, O7 ~! w" f. D0 A2 l# N
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.+ |0 W# V. w1 O2 M' i* U
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):0 }/ Q% r) M8 a! `
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭$ D& T: n$ t+ K+ _+ g3 e. C3 W
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    4 s2 I+ h- Y8 }4 I$ |( C
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.: d, G1 y2 @7 K* ~! C
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />. }! C- {" U* z5 ?6 }- P
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    5 `  X4 Q6 K" s6 ]- s
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    8 e; C! i: ^# {6 g* q# G& u' s
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    0 R: j' y2 S. |# W/ O, M
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ( T1 t; \; S; z! K* I) n
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true4 M7 F/ H) \. j- y& x2 Q. y# @, V
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.( K/ s5 V% f5 P( R' T
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
4 _" Q- m" z1 k7 \$ _7 q" m9 F- B# V# T
6 s8 C- v0 {1 f9 }* F
04.jpg ) I& _5 o* W2 o5 f) A1 {5 L- B

2 `7 R6 O, x9 d8 b, _9 S# l& X$ q" z9 Y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
0 O( r, I1 m* s* N# b0 s. v) |' m" g4 ?# L& F# {7 f/ {4 `: J
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
, A- m5 P# x% T0 S# g& N7 G2 x% n+ N- _% j. }
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制+ u! x+ W" W9 R) l
2 t4 D; |; X5 \5 a
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# {; |# W0 B/ g* m( [9 t1 Q' w
: I* z/ ?) z) E1 W4 x# K指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
0 I: p2 k1 V4 ]! B: \2 ~/ s( g, X6 v- M( b- G& s) \$ C8 n' F
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制3 K. W7 {8 J# e8 @+ t% ?
5 {, P, P3 m9 j0 |* ^% Q
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, m: J9 L: H2 U. \8 Y1 `$ o3 K; Q+ }' P. H$ |0 H
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
% ~0 o$ q! n% q9 d4 x
& _, O" x5 h! D* z( H1 E7 V/ g) C指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
8 Z5 P* _8 e3 z9 E& Z
, r1 f, e$ i. n# ^. ^" X* _2 S指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得- K1 `8 B# z5 U' j$ z: z4 U% C

" Z5 O& O- H- ~! v( Y! Q1 |: F8 t6 u指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10+ M$ x  w  I0 ?" `

& B% g1 M  b" S指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10  M* e" L- Y: [0 X; D7 u4 d6 p& A, ?

: `! y, B% u$ @5 f5 R+ @* [4 `/ d指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷2 d9 X' Z  v* l: D- [# [

: j" F/ H( P) m6 q1 J指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭. c, x. Q+ U. G5 p8 N* R
  L/ P; V  O" g) Q) {# ^
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀8 A* ]* i* ^. x7 Q: q$ B0 Q2 B% ]7 w
( x( S' m6 [3 m) X8 I
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
5 T7 P0 _3 G+ J( `* Z9 r" k
' Y) i) I% O$ [4 Y8 w1 q, W& ~; Q4 f指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳4 o2 `0 v9 u, Q7 ?) H, o& T
$ m1 g, [4 O& e3 z# D9 A) D) t
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
' B, o8 a! g7 |; M5 C. T9 `7 ]6 j8 _
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 w$ m1 N* Z# P
2 C3 m5 t0 T0 R3 y: K' @指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# Q( i0 q- @( z& [5 g+ n6 K  b5 h7 A6 s& p, ?
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 k3 S% f: f3 d  y% v* z* t7 r0 Z, S3 l/ D
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号1 _0 W4 o4 Z7 `; x
$ a. r4 S6 B+ q" L, W8 @& F
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. \* @* [# u) Y9 }  D# G' }

4 w# E6 {: r; j指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ ]. A+ V3 Y. c1 l- I; v% H7 U+ z8 z5 h  x6 ~; y
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数. P( h9 z5 f9 }- r7 R4 f9 C7 T

* U: J4 J7 ?. E: F1 U指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数- A' j) r( z/ ]" o0 I2 Y) j( T. @* Q

1 ^- t0 I8 e- P( T指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& ]/ s0 c) P4 V- T$ o  g& Y/ L5 N* A" t6 H1 C* L3 A
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘5 n7 A4 n/ m& Q: t
; T* b9 \' l1 ~& K' A9 f
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
# v) y  ]. J2 s& V- |0 }
* q& m, t2 |6 |7 s& v3 N+ l指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
# a) }- U0 s* k4 a7 M
( O, `9 F/ l1 E8 r( s) [指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 L2 ^& {( j+ G, X: D' C
+ y6 U0 b8 A: N. \/ L( l指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
3 f( Z4 U2 H2 ?) j( K5 I) Y' K( F+ e5 v# i
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。( t3 j1 P; x: E

4 ^" f3 x6 p( h8 k: p指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。6 F1 y# q+ R' d) t7 W3 W
7 Z* |! p, y  A
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。" Z8 u7 Y9 }, F9 q0 x2 v( E8 J: ?' g% _

6 V/ p  b) O2 L8 B2 c8 M指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
- Y: s  M- @& {0 Z( I# l( {  J' k7 V& I+ [/ |+ t3 i, _
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% B& C9 u9 {8 j% w$ d! Y2 x- j- h4 b. t7 d" s1 U
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
7 c! D+ U; l' a) [6 \
' H5 m- a7 ?; J指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
& ]1 u9 {3 g6 r2 K' ]( c. ]: K5 @5 Q; o8 I! f
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 z" f% `! |6 Z$ F6 W/ s# |

. P3 _' |. A3 A* I: g2 Q' a8 M指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友' ~7 E* c, F$ V) q( w1 G: C2 P& r
3 w# b+ t" m& d6 A2 G- ~3 w
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
2 o9 {1 Q/ v2 d0 [
; `! `. O6 j8 M指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
% k3 P: m9 P2 X6 H+ T
2 X2 |, V4 w8 h! y1 ~' X: z+ G指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
9 m/ }5 _# Z, p& i4 K
% m6 F8 I9 \1 K1 f% n6 m指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如8 z4 D& B  K! J3 q8 F; X* y! Y# ]

' q7 @/ ^5 _1 ?& f' t, k8 L6 ]指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  p& C" F' `4 L- P2 U- B5 A. S4 l/ e
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
  `5 v# E6 ^3 e3 J
2 O3 w" ~6 m+ T& [5 |指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
' u. l8 l* F; u1 V: \
. p$ }- [, d" I% A2 B指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
3 `! k# `5 e2 C/ x( ?, R4 `* ?- u# X! q' e% z/ n: z" c
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* x+ P. |0 i) C/ i/ n; G
) q7 a, H. L" @, W( R
指令51:【回队所有男队友】无需参数。& W) Q+ u' G4 |4 p7 ~0 L' l' C

( c% Q  p7 `, s& \+ h( `指令52:【回队所有女队友】无需参数。/ x' a( c% w3 D' T* M

* v; q  }) y" O8 V4 c指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败" d: w1 F$ K0 M  Y1 t* q' X

6 D! e6 g9 j, u  `- g' Z指令54:【遣散所有男队友】无需参数。2 }9 h% X7 ~$ z9 I2 @: _) K6 _
9 P8 U- |) V1 s8 \% U
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 K& s' d' w7 |3 n/ w
7 K, Z" `# y9 N; G$ O$ F9 h$ _2 y
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#31 ?+ m; K" U6 ~
# z/ z- u8 V- C5 g5 b/ ]/ z' l
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5( s5 J3 @! a$ O3 }2 `

) U+ X9 J6 d" M* m" t8 b指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申  \/ s6 k$ C' u' H( i: H

  h4 m$ ?5 |% r; t5 C: z/ h/ X指令59:【day 】跳转天数,如:day 1% r- I! E( V+ |7 ~: _
( ?) O: @& O( U' Y) u
指令60:【menpai】可重新选择门派。
; }9 ?5 k0 `/ I; C& d9 x; Y
. G( x# s5 k2 M: U) J* ?: B) S& o& p指令61:【退出门派】无需参数。
; K6 C1 s# y& ]7 V
  p" I! k& Q  X1 N0 S; |3 L指令62:【mainmenu】回到主菜单。! p$ s, T4 A( h0 ]! [( b' ^
+ I7 a4 F# Z) ?6 g4 g
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
1 D3 Y' e3 ?3 w6 i+ m" {) q* t5 N% m3 A- n; }
指令64:【restart】重新游戏。
  E% m9 Q( e- K0 I6 b1 r$ q( R
! x3 R: e1 r  d/ y) p4 z; }8 V指令65:【nextZhoumu】下一周目。/ [; G& ?3 q1 W2 c6 x1 \0 d
' F* {  C. |+ k4 f
指令66:【gameOver】死亡。) M7 x9 v' [9 I- l5 N4 _( X

. }1 {4 }( k! \1 c指令67:【gameFin】通关。# S9 h% ?2 \: J. o# e
, p4 `; `5 v1 I$ q( L. \
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。* U8 W) Y% N& k  H  o# |

/ O  s. \0 x- a& b指令69:【主角改名】无需参数。
' P. s' N8 C3 A1 [, b  I6 E+ d9 J4 O) E: g/ _+ c2 a4 n6 V
指令70:【女主改名】无需参数。$ f$ k" ]/ k7 r, O6 g8 Z2 X9 P

7 a0 s9 C' |6 Y) U指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
1 X, S4 p: ^2 Y% D5 n' \+ p; V4 t" C) E
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像% d; s- q# R* r! k+ d/ z0 x
$ b5 n! Z4 ], s
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
( N+ K8 @: |( D  m8 W) A* u0 `. x7 n. v& d; e' D; O. C! d8 P
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
5 Q$ B& F/ s# \+ B) R2 q3 {8 u" z4 h+ f8 j# z8 o6 R
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏# c" }7 D% b9 l3 {5 u4 g, L

" {* m  N" c1 w) \0 C0 D2 }+ K# Y指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏7 o: u! U* E1 F, a& k
5 Z; K) N5 D) \8 K" e& c% F1 t/ u
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
6 H- c9 L1 a9 E* J" J& t5 x4 k- B: S( l. p, b3 F
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
0 [+ ^, g: c! e" x. o
/ R$ Y5 k; J, l8 t2 T1 N3 L指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:& A" l4 `9 k' W+ g; f
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行: `% B. `2 ]) d  j1 R$ ?
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本), D/ f8 g* _/ B
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
0 F; |2 a0 ~9 k7 Z9 D7 ^- b  l. c          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框. |$ Q  a8 {, }, N
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
/ l5 o: r% z6 d9 Q3 W          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)0 }6 d% \, P4 D" k" E9 m9 S7 L5 w
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物); J. N  ^. m3 N" v( T$ w
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
# D1 d3 w) [$ u' V8 q8 R- X* R( k, y* v
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Z! K% o( X+ {* A4 V: y4 E6 I! J
" j# i- W" X+ n3 J+ t
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  }7 }- C' a8 X0 j8 E
' e0 T$ q, K" o1 F$ L( h4 o% ~指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. X- y# G! X" Z8 Z. o& Q
+ c, @0 q0 N# U+ ]1 N
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- j4 ?$ a- R3 m4 ?# L
3 i: {7 S: P5 G; \; b5 R1 p7 c4 t2 Q- m指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, N# c% C  y$ Y' i( ]- p
) {: _* g1 N" P3 S
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" F" X& a( q5 d9 v7 x" h6 ^, N5 C+ T- n8 {- {
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# X: m# a: B5 ]9 U9 C* j9 @
& g" g7 G$ y2 |1 O* t) \$ i
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 F: M6 |0 f' W- X
' R0 R- w: p& v. A7 Y
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ I4 f  ~  W( K4 a( W- \: r' t

1 R. e! T2 E, ]/ Q" D7 w" H7 e指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
6 v3 l+ [) W; n' q
9 m5 {3 s; Z. e指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" P7 k* V( X7 p3 d" |
$ F9 z0 e- w2 U3 a5 B, b$ Y指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, G' b% O" D7 _. |# p4 R; g& v7 H
3 V3 U- l; ]4 O* i8 e
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, e/ C8 B2 Y# Z8 E7 g! j  K
0 ?# P; f; ^4 @9 L& ~
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, V7 a) W( a/ i+ |3 {. \6 S: R
$ S2 S6 A# e1 B" F
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! |% s+ T/ t4 D  u( Z$ r

. q/ a" {6 K8 ^. f7 d  s2 M指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 s" E9 W3 [8 }

) `, G6 I0 D0 O* R# G+ [) m0 w指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 G- ~, K' N5 I8 z  [# E" o" Z, V7 d. \7 b4 Y) y3 x: Y6 j
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( J9 j5 g; f5 J! h1 {; \- E

5 [8 K. B  y. g( w6 u指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, q+ c) P. T# T
* M4 G8 T" F' Z0 B$ z8 g+ e" u, r指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 ]- H, V  O4 A+ ]3 P) y1 I: X! i
; M% g8 ~) S6 ]* }5 j指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 b# N8 R8 Z$ l6 y' \
) f3 |. ?! c$ [6 |* p指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. z" D, |! h9 L$ N

. N8 ^2 R4 z& \+ G) r8 ], [注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

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6 q9 Q2 R, G+ b- Q【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
+ |0 A3 @# B9 M; x6 C4 F+ {1 S5 S5 u* u1 u; i
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!( W% p4 ^$ k; A& X
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
" i  Y) {. F  v以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:
. J+ ]. a, {/ M+ `进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”  p+ G$ C( e* H$ y1 h3 g
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。# Z% h6 F5 N8 W7 |
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。: r" `7 b9 ~2 D
* p* }% F% L. S
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
8 B( F, g! B  h* w; N) q由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,6 E( e+ X/ e, L
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- H9 b4 q3 T& q, ]& p
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

/ U4 Y( L# `9 }0 D金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
$ S9 l$ X6 G6 U/ r! N- e! M7 P- A' o
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" s  T" i1 B- ~8 E) f金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:, u# p, \, o7 x; o" I
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6 }: p, b! [( A) G7 R/ O
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:0 p1 {! L# p1 b! z
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7 H$ o" v5 [# N- N  C温馨提示:
9 @, I3 e% ^* x开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!% V$ ^' }# i: u* N) ]  Q' Z5 B6 S
特别是360!!
. @* C4 X, s2 K) Q6 U防止误杀汉化以及文件!!!
  u+ ?7 A; e; O; R% F  ]' N造成游戏无法运行!!!

! ~# q) T' `3 Q4 M  A5 ^4 L  s3 ^==================================================
* [: x; P+ ~8 i. f3 v& ]+ ~压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
5 h- Y% h6 u5 F# _( C
7 v% N5 u' q$ b& r- W* n7 f文件名               : 669.part1.rar
$ c% I* n; G. S0 @5 `1 A- jMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
5 R9 a$ m: r1 h8 XSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
: L* p; }0 r& }* I+ O$ XCRC32校验码          : 0BB6EC3B
9 L# p7 v* _2 ^" `4 {6 z" Y文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 t1 g9 |$ y' j3 x==================================================9 y  z$ ^- U0 u! z
" a5 W+ K; c% a& ?
==================================================+ {4 _& [" P, c% X, U
文件名               : 669.part1.rev6 v' \& j. g0 W, U. H# @
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717+ i# o" |. _" f. g& ^1 l7 _
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C4 [) _' D! I7 h8 J
CRC32校验码          : 2144DF1C
/ Z* R8 `1 Y' E+ S$ L文件大小(字节)          : 1,073,741,824, ]: Z$ w8 ]: C$ g& h% C9 Q! Q( n
==================================================
, A8 D9 B+ E% G6 A7 z% n2 z+ b6 p' _" d' d
==================================================
! Z% u1 r. n$ G& K$ f文件名               : 669.part2.rar
4 L5 }# z; R! @MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601% r8 v& G) Z$ w8 I& Q- D5 n3 ^. ~7 ~
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
/ ^' ]1 w# ]# f; f& }CRC32校验码          : 8E0FFE8A7 ^$ p; J' o: Q
文件大小(字节)          : 593,399,998
4 t- p& d1 X/ C5 ~% G
2 p- N- D: D6 ?: V: V( d游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html# B2 E; ?* H0 m# t( q' P
==================================================l' @/ m/ x8 _3 {% }5 L  p# k. e" e

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& C% R9 ~  m) Z友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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 楼主| 发表于 2025-9-25 21:53 | 显示全部楼层
hamson 发表于 2025-9-25 21:347 G' L# v! ~8 [
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% U5 C& `. h0 a如出现解压出错,请使用最新版的WINRAR解压软件解压,暂不支持其它解压软件,# ~; k" Q9 R. u; ^
如有其它问题,可以直接联系客服QQ 910030815
& E4 F7 E6 f2 v* ~或者发邮件到 mo@664665.xyz
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