金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:2 s9 W' Q" i j+ f l( k4 G; y
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3 \, J7 N' w9 [' H( d0 B4 K( Q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】4 F' S3 G0 }1 n ~' H. [ O- {/ g
3 Q% X' Z; H" N2 F金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4/ x* L/ I3 p. A0 x/ _# P
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
, l! ]) \% B0 _这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!% C3 u, q2 J+ T) x; ~
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
9 D% @' c4 F4 Z" E# v3 c正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
/ \# k/ i- k$ Z0 c/ {(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
" V8 }7 D- N! J+ X* j B* Y \8 x% r7 w7 c游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
+ P8 B v) l. f在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
9 j' ]/ P$ s5 R没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
" t( l' f8 q( [! u! o3 p* t这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- `- q; o+ ~( k m( R9 k
: t. |/ u3 M: S' T- 更新记录:
) D7 S5 U9 |3 c - V19程序更新:8 Z' E7 T6 c |0 d& D' @
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).$ E3 F% H9 W- p$ L/ r4 q
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.0 z: V8 v* a3 y$ M$ N
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." O/ m% a$ t+ ?4 q# t1 b; D% _; K0 p
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).$ p& C$ X2 q% \! O* w& R
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
7 k9 d/ ^8 h" U, B! m+ V6 X, {% t - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
/ s0 B0 S* A, `! a8 t# W - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
, P6 a6 `2 C' M9 E/ f - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).3 a( r. J9 {* k3 d* O7 I# ~2 Y# N; f
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.1 m% v& C; r! A# n/ g3 T& T! }
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
* x' w3 r( B/ K) M6 k0 y0 o - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).$ z7 z% ]6 F, j% ^3 E
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
) n# x( u" N6 L7 L/ J - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
7 o. A6 a, h6 y! M8 D8 |2 ?2 { - 14.新增:使用或装备物品的条件:" p* @0 ]/ c. r; J% O
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:& m" N; p5 Y+ g: k! c! L; c
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
5 X! c- y Y1 C6 ^3 e; F - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
. w) c0 _" R( L5 E, D' i0 l& W - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备6 ]% y2 ]9 _: p. x: b8 Q7 c
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
( F$ e* z8 B. w+ M - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
1 M+ T+ i8 @& e7 ` - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
; n7 r" M6 d1 S; z2 S# v" c - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).' x5 e+ n. l0 C! z
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
A. y+ f% H* N# x - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.- Y( n+ H9 r0 |
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).0 C1 A7 w, d) Z* q5 P0 ^5 y7 g
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).) W7 Z/ S/ g5 d* @3 w; w
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
9 P- D! b W% O9 I4 K" U - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.7 b& n; ~; ~2 G
- 24.新增:自动保存战斗次数.! W* o5 T* E7 O" A
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
/ n+ J3 e2 ?, p- P' _( _- K, D. a& {" I2 ] - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
& s$ L" ]+ c7 t. W( y - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
- u7 f; w) ]5 I2 R6 `. K - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
& ~( I# y) k3 [5 y( f - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫" Z" E" H- J. \8 e8 O. Z
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
B9 E" l# h2 E - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
K# K$ ]0 T. n - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框1 s6 k& _# J$ R, _& p
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
! K* H! x$ Y% N6 u) w - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).) |1 F8 y( D) @
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
8 j w- S* w; {" H. b - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
B0 D5 U, @, g: K" M8 i2 ?! F - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)./ I4 z1 \) _- f
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).- e# x- O! c( v9 z
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
6 ]; P9 K$ e& t - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
$ L8 J! p/ X5 N3 Q4 D - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
E1 J, T& E, i, A' C: q/ l& s - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).' v! c7 ^" j% @) {3 ~9 A$ K
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:+ T; D g1 I# y* y2 V
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name7 B0 C# I( Z' s
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name0 @* d9 {2 K+ O( c) @1 n
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用, |. g5 s: j$ V3 E% u9 c
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量" I* T) m; f. T2 \0 n$ t( a( ~" J# Y
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
& G3 v$ ]6 U& h6 u, v- ?5 W - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
# A. _1 i5 @& \9 }& U$ T$ G - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! D( g- K' ^3 u
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
6 J$ E* w5 I' D( K4 y I# Y - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.' j# [* y) W. I/ v: s' `
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
5 R; \, x& [& x - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
, Z. F5 h j8 y% i - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
3 B- f6 i& Z: i5 ` - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
6 Y) z$ j; P+ F) _. b7 V; F - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.; l" _7 B6 K9 J: H
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).4 o8 ~& e2 |9 I# d
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
. y* d. |; L4 q2 O7 s0 O - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
+ ?- D" W4 i+ j& i0 Y - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
' \/ w- E3 c4 e$ a. v" R - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
" N( J+ u3 Y& f. X - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
5 B. z) w6 l( { - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.* d0 Z0 Q9 _6 o
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' {1 R& [% _$ y8 X- A/ q/ D
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 H# U8 ?# O9 w: d a
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
" b/ k' s' O) {: a; f - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.! e0 N+ t& h4 k y( L
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.( W- x3 V: o; v3 `; K' |3 w
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.; i! V% i; {1 U6 _: L
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.! Z$ p: b `) e2 ?
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
C! { z+ P2 O - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.* L3 o: i) H( i
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:. d* o0 S& X( ~7 W; s6 l9 e+ C
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />1 G. T4 {% y' O" J
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
' [6 t* A. w5 F+ D% c; N4 l - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ k F4 Y* O& v6 a
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
4 M' ~& W0 W# [5 i* q) h" B1 m - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
4 w, ~ C1 m2 `5 K+ e O - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
5 N4 q' n- ?: w% ]6 [ - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.' J1 O8 n1 {8 c6 M2 c: A
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
2 a% i1 p5 h8 f - 47.优化:读取xml文件速度.
) y9 s2 d: b( a9 ?0 i9 F5 E - 48.优化:图片读入速度.
8 v7 U) [; y8 j: y5 J - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
, r, T2 R6 z# L3 Y# e - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人., C( ~% W5 D0 m& }+ z. ~8 h
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
/ _& c7 c# f6 S' x - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
% P1 a( R. W' t' n! H+ j - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
' [7 D! q8 u. [+ O# H4 D - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
( D% m- k& E# ^7 m! F - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
( N; O* l6 ]' n) c4 L - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
; A. p/ Q& C5 l3 t9 T - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
+ z' v( u+ ~9 C( |9 N* \4 Z5 }7 `% X) M+ B - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
: p1 s- @7 t# R3 S& c - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
: |$ O7 j$ j: p& ` - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).2 J+ S+ J5 r8 J+ _! g4 d
- 61.优化:装备强化等级的显示效果." N8 ^9 j, `2 f
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.8 ?4 Z8 w5 o6 u3 G* _6 H. x
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).4 W* r" K: s- x1 }) p# o
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
; h2 |7 n6 @8 d - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
* U5 g. q8 k$ h1 A) o4 g6 K - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑). D- ~8 o: I* B
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.0 O7 Z" a' ^% Y) n8 U* D* A9 |- |
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
$ s5 c1 S7 U! k4 o - 69.新增:支持万千江湖世界.
7 ^$ e/ d% {8 M4 ~$ P/ k$ w0 K - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.6 w) E# b# {9 K/ ?6 ?
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
* e6 d! ~: r6 ~& W - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放* j5 o5 Z2 A, G+ P8 @$ M
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放$ t: j( F. i0 [; d0 v
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
/ w R( Q9 Q4 k Z - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
2 R8 q* U: ~2 a$ N9 i" } - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).& ?7 j( f5 D8 n) `$ l" ^
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
! z: }7 z% A+ ]0 s - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.. y. r& ?& ~0 K1 @
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.; h- c' n1 X& g% I/ ^1 K
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).& Y0 s) u7 F- w: c* ^$ d! X
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)./ i1 ]7 m- W% m. Z9 }1 k& L
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.% ~# [" |8 i A/ y2 V
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度./ P+ I8 v5 t2 |5 H3 U, V1 o9 y/ t
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
. ?9 V) y! s0 L- o7 A4 U - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
; e, k0 C% D% l - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.! e6 V$ h: f6 Z5 D$ d/ a4 s1 @0 S
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
5 M" a: w/ A$ x* W5 O" e - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):% y, X' ^/ ~9 P- s% q9 }
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认182 t4 M9 {3 L* d7 f( g8 k$ c
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 z' G( Z* U3 d
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
( n K! ~) G$ Y+ w( o* u' X2 \( F7 g - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
: C5 b% }) {0 c/ i, n - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
& K) U% `" T* K+ T1 U# d6 y: [ - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)% K- S" Q6 C# u4 N% X$ S
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
: f c% n0 A) d) A4 c' x7 F5 @4 B - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
& R" a% D1 ^+ _" Q- u- r! ~8 @ - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)./ |5 Q/ A8 n& I/ a, k+ q
- 88.优化:存档界面打开速度.: T+ l7 ]* o: O, n: s
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.6 K3 Y( R' L; z* R/ T
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):% o; f! C# `* b9 b6 Z
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭5 i$ U9 b3 ^3 J
- ITEM_TRIGGERS_XML = 06 o" C7 a3 ~% D$ l% _% G
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.& r& X+ \( b1 q+ m
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />+ i! _ d; q p
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).) E6 u% _% b$ O$ D" l) k
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
+ F. }& B+ G0 M5 [. @6 u - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true1 g2 M/ q t, t% l+ X2 j! z
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true+ ~7 v( j% d5 t; J
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
) V) r* ~, ~8 J3 K$ h( ~" H - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.0 q6 F# x, E) g' C
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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& m( w( R+ o2 [) J; O【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】1 V) X+ N: e# m5 f: R6 E2 ^' k. t
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; Z1 ?( b8 V3 u* ~" S: X0 q. i9 C, v$ O* [5 f& ^, U! H5 w
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) U% a9 O1 ~4 b! m/ |$ i; c) C
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; Y) ?" x$ e6 k5 L【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】7 ]1 [$ \) ]% _$ s! n4 u
+ J! y; I+ W/ t* _) R* A5 s8 m( Y! v9 k8 m
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7 R# p+ p8 ^5 E, g' Z指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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# m+ U w+ y/ c+ b4 X% J4 Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制+ ^/ h5 v7 h; C H. {9 N
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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9 W- Q8 n& n3 \2 N) d) U7 a/ s指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制$ a) Z6 j' Q7 r' m
' R( G: I5 q$ u
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制2 n( k2 U% V5 P4 p
5 r7 o: R6 Y# U; @9 o+ v9 W指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' h& j4 c- e; V \0 u
% e. F9 h$ \) v" t! a1 ~& `8 n& q指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99993 @+ {' y, V% ]0 m l7 b' X! z
$ U2 }1 G5 U! G' o2 J9 O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( k3 W) X: V6 O& b" M
% t3 L- W) g% |' y3 G- H指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
m9 [: k8 t$ m. K9 G
/ A8 _# m+ d' v指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10* o% G. M3 d2 j, S0 \2 k' u7 a
5 O9 u$ v, ]- ]5 k. J1 ]. Q指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
. `' N0 v+ Z; c) l, R0 p G+ H9 n2 ?1 [$ G- m& W
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
d3 y* W3 t$ z" X
* g/ g# F+ F: [& v指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
* o$ Y% k3 i; k5 U; ]4 F5 w* ^) M" n; i' P) _
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
, ?, y5 w0 ?9 D/ a! p& Q, |& r( L7 s1 }3 a
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
/ |5 i5 _# y- w7 u- J4 o X9 l: `6 J& K8 B
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳% S' |/ B0 R# O2 G4 u9 E* o
- I5 b2 D* d: ^' L' S指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
/ o8 P0 k5 G+ Q+ o" L: i/ X+ R8 |3 }, h4 r
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. \( U. u6 m( J# R# W/ D* A' y
! V3 Q6 Y) H# D6 {( b: `5 y4 F, p
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 M3 o6 [6 G( i8 m* S" Z( T. U z a
& b: k0 P' U% O指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- D+ |: ^ p: j0 l2 h
4 r+ H" V) `0 y8 w! l8 Y5 i0 k指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% s0 j; @4 P5 I
* b" [2 c2 ?( h& G& y3 G. \5 C指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" E" ]( X; K" F& v$ V
0 j* `5 S/ K$ k2 n# D5 K5 c5 s" P指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 f$ ~ K# R0 b) d* J) i5 u
: Y% l- \) }# o' r& w指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
& K9 |1 J3 W5 S/ R/ |5 n0 B$ |, e- }, Q" e6 Z. D3 e
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数& I4 {! ]5 f0 m8 ^6 T) n, k
0 @& J. `3 e" n: u
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德 [9 V9 h" _& j" {
5 {' P. K" C% z" v" {) K0 O* i" P
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
2 d0 ~& C# V \; I1 l4 v# u, A, ]! w4 P
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门" R0 |3 l* u7 W" V% l- l2 h
0 N1 b" c/ }+ W: [6 |# q$ e& H8 E" X指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑$ @0 {; ^/ j0 Z
) K, ~8 j0 v/ l" P3 V2 p指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
9 k4 u/ `: @( Y# X- u6 ~% C4 c# c( E* x3 T+ N2 t
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
K6 e" ?) H# n4 d
! ^3 O! s7 e+ o% l! {/ L指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
: }5 u# M: n6 D+ O5 r% {3 ^9 G' _0 m0 D+ a
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。: Z' _0 u/ y; F1 T
3 K: e8 @3 H# d# a
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。4 U" i+ o' z% W
/ h: _( z! [( ]( N' y- `' m7 o指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。; y( j) q }: |
+ q5 X6 |6 I3 ?! Z指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
$ n" \! |- _3 U
6 o+ ?" Q. ~5 P" }: H3 s$ L指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君* e' G/ _2 c: T6 T$ P
. Y/ f _, z6 Q+ s: _指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令; e: a$ n% T7 _: v! Y2 w
- \8 D6 y4 d# z
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
6 [- z. C* D _& Q$ ^( e; C2 d
7 e8 B! D, M4 d8 p5 W指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友* [3 C1 _2 R1 ^1 i, c% A0 B; |
5 s# z2 H3 d* C0 m& _
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ e f& \. f4 E$ F
! K* o( Z1 f8 ~指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友/ E/ f) o3 {$ k# ~- V$ ?6 F1 C+ |; c
/ G6 t* `: L% t* e指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友/ ~& x- _. n: q9 P2 e$ X
0 N W( C5 {2 i: n1 [& I指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如, I7 G$ s2 X G" Y" G" n
2 F/ C% s" ?! n
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 g1 g8 y2 [3 M
+ r+ ]& y V" ?3 }+ h h& Y. d/ Z/ c
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。 y9 D2 J4 p- } c2 g4 j8 L
6 g2 s. f& q% R指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- f9 \7 x( K% Z6 `& R( |
) [9 v7 l- p, y7 w9 v
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- q5 I; p' k4 z9 q, M% ]
6 T. p) _: ]! ]4 H6 V- ~0 f$ q指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
Y' P& q! M+ S* E3 V, y* @* [- B. F" g
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
1 a: J% A/ K# e0 F Z+ f2 c5 `2 v* m. d$ e& w; c" D) {6 \
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
- Z+ B" ~0 A$ a, r; O
) [. j( O* W; o" Z) h% ^. P' _1 N指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败* h9 J. Z1 F4 N/ }8 f
. K0 V: h w# ?0 ]9 j# U指令54:【遣散所有男队友】无需参数。$ f. d* ?% X( Z9 T# q# O: R8 a
& W. V& D2 l3 V2 u: s指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
+ M; p0 a( w A) k* w& H4 { ^9 K% \7 d3 ?
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3 `3 G. Q( I$ y: z2 C9 D$ {3 Y
/ |2 r; q. g5 U8 t8 C% N% \2 l指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#59 T/ P! z) V# I- G& [9 f' I6 c5 T
5 s i0 I* G' z
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
5 Y9 j. ~+ m/ [" z, C+ Y6 K) z
6 H2 b: Z' Q, g5 q; p P% K指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
* \: G% w' }2 w( h1 V2 ?8 g# a- \* N9 k1 ]& X* s+ m- T
指令60:【menpai】可重新选择门派。
* @* f& M8 E, m- R6 j
8 s) v# y7 S) \& w" X% L0 F/ C指令61:【退出门派】无需参数。
" U* w5 R. G) s; I. A8 R( d1 a( a1 a$ d
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
9 _3 J p) S$ J2 V9 {4 f
7 Q( o- i8 p; D# H9 c8 b指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
0 @9 ?! `, L" ~" M7 R' ?2 S- k2 K
指令64:【restart】重新游戏。
; N: i( F [) k( J0 g6 M \5 H$ @9 G' M' y' A. o7 C6 b; p
指令65:【nextZhoumu】下一周目。: Y7 g7 w! E) H+ m& y
2 F5 o& b3 n. N; i/ n
指令66:【gameOver】死亡。( [; S; a8 @& \
( t3 q1 z- g' }) ?- t
指令67:【gameFin】通关。4 U, l d" N2 U1 k( _* M6 {
/ F0 v; W5 b# i0 ?& T
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
$ N" p* D- R; _; Q+ `/ Y+ e. d$ E; O9 U8 f0 |2 ]* P$ o: ^
指令69:【主角改名】无需参数。7 |1 c9 s2 o3 O6 k& i, u
, y* q( n) i$ s0 n. G. R% `) ^; p指令70:【女主改名】无需参数。
4 m+ j& j) C$ g. \$ D$ C2 J' \$ ]( J% _2 v
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
( ]: V2 d. m$ g% \5 _
3 S& C- L2 g* N4 T, s' `指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- r9 H, N% f0 {1 ^5 d/ I
7 p5 p$ m, v% ]& J$ _5 e6 `* }, p指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
1 i/ w3 \! q) R& g: X9 t: u7 O* A, X
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
- c# J1 e+ g7 h& {& U4 {; E
+ u2 R8 @/ y2 `指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
3 O& w- q9 s+ a, r5 V/ J9 z8 Y9 o% [5 q" @3 X
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏/ A! s8 s8 @+ b: ?# g0 h
) \1 H1 _! a$ u& w- j) _9 P指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。* }( |- A7 s8 X' m# Y
( ~9 }* t3 m7 N- [指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
- ^- _# r, \* f# Z+ s. Y0 Z& L7 K% g" s4 u: n
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 g& Z' F9 Y- ]" W cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行; N3 ~4 W( n8 `+ e4 }$ h, }
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)6 q; [' I. K$ v! c1 X
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框$ w& M; e; u) b: L3 c( \
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
4 f3 n0 f/ ^4 Z8 j4 J# ? cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ E. b( f1 E6 j2 i# `" Y
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
" w; R) n6 G9 Q+ g5 s7 y" d cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物), y7 c% _) [- C9 q
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
* _& u( c5 |; N- H+ ~% C. c# k7 o* T. o, Y5 ?+ N; x! _$ m
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 i2 {+ B; q* _- \% Z1 v2 s
3 y0 \8 y- U7 G指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
J" D! j# J9 [: w* W6 Z
. B4 Z6 P7 {8 X8 G) k, h指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. ]; y. L' m' Q, U9 D
$ a' q$ }6 ^0 T6 {8 H指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" s3 i8 i. H3 a0 _* R- k1 F+ }
; A6 ~/ a- {7 q }$ O. u: Y指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 O! y' {5 V" C+ j* r
* F$ W" m8 s8 Z" P$ b9 r% M, s6 o9 e指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: ~1 {# } ^7 I8 Y5 L1 P6 M, f" r( M+ u" w/ ?, D
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 y$ p. H- }, h F, z. }
9 B1 E* k( E: T* y: U* ^3 q指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 h5 y) g6 p, P: i1 w- a d- v% v: S: Z- a' a6 m
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! c) J* ]# i( i% h2 c% b
0 d1 U% G7 a$ b+ ~! a
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
3 T9 l: m, x( o
+ q8 k8 \3 Q0 @指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 y5 r: U ~8 l) M
" Q) L' `' R, {" d& P1 _- e. P8 S& L指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 S& Y* r1 @- k
9 R" S0 q( z9 C( r2 S指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 u& l& k% Q" e
7 n# ]) t! e( z& E: m指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 Z, j+ |/ |# Q9 m6 F: v: b
, v8 ]/ E$ k; W& E# Q+ m
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 v* J' X: u! r( }
' t- |7 F' x- z; Z! P$ T* |4 u指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 G7 `: L6 @) u+ m* A
: @% z5 @) M; B0 X+ ?) |! D
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) ~; x8 H- {% x6 p4 O( u* B Q6 [2 D0 K! @4 X
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, ?) G8 J. r4 d% J% G7 I: U: [
1 w* u1 \) ^& A! h5 r指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 ]- \. g- r# b! {9 }) o8 K R) \9 `
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" R9 ]! e2 A. ]+ S6 R
! M/ ]/ L3 p$ `" w B; e& b- k
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- Q. c9 G% \2 q! x) D- d
9 t+ Q2 F/ s& p# @# N+ h" }
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& {' z+ f- l6 O( F
" Z3 ~' D; f0 g' i% ]注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 . K/ E) c( U3 m) U0 ]3 H
; v D/ D9 z6 i4 u
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
8 i, l4 i% f9 h+ h r/ Y2 a7 p) [& x& o/ s
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
# }& L6 I, ^$ z& n( T如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\, e- w) n' D5 ~ F, R
以免游戏出现其它未知错误!
. t& P& R% u+ }
4 ^8 |2 b/ c5 `5 J5 P* f) ^: W金X修改显示图像品质方法:* Y& d H' \# h! ~2 k
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ b n2 q3 k7 t% u1 m; S电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
1 X9 x6 [! t5 R" J- x, y* w拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
$ X U% f, G( O
0 ^% B5 {9 i' Q4 t) O( w6 t安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!; b* V- @6 A4 F7 M a5 Y4 q9 o$ C
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的," `& \$ u, a4 m- h( @! \3 N, r" o! _
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,- ]0 Y+ |5 [' Y. f$ A
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
6 T7 v% Y1 E1 q5 j$ U# V; j金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" z* S' ~' r2 B+ O
! Q8 ~1 Q3 N1 P4 f) ]
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i; G1 I g# S: F/ ~4 a6 l" }金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:" }' C' y- H' j6 v. V$ `
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温馨提示:% {- X' n4 N4 Z/ ?# A7 N0 _. P% o
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!% M) g5 R/ ~. L) d, K7 r
特别是360!!
; i& b# {% d' y' K$ |" k: G防止误杀汉化以及文件!!!/ E9 ]- L) ~4 f0 D+ a6 k$ m
造成游戏无法运行!!!( {+ O; D$ X$ S; u+ {& j
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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文件名 : 669.part1.rar
! ^( s; Y; ^1 KMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
9 E/ [% \7 l! `2 ?SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872, S# m% R0 N5 x
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==================================================1 R: ^$ f# g1 i+ G$ J% h
; [! f' U' X0 @+ o& |) H) f==================================================$ ^3 E y9 `0 V; y5 Y8 q8 \# R
文件名 : 669.part1.rev
5 y5 `2 V/ G4 D; _ N+ n3 z+ JMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
1 E, g1 ]3 t* n: L. X: lSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
4 d6 G' t/ X- p9 I" m2 M2 ~CRC32校验码 : 2144DF1C
! G: j4 e; H- `$ d; V# n* N7 r- X文件大小(字节) : 1,073,741,824* i4 X* U3 z5 d' O
==================================================4 p' y2 P6 H5 z5 M' u
, S e* |+ @- s0 E) x, } a+ S
==================================================7 I( N; j5 m' i% B1 z, O
文件名 : 669.part2.rar
0 R8 U5 h1 I1 F$ lMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
; S6 } o, J( b" y' jSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF353 P5 m1 M- ~* s9 v ^6 E% D
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
8 P* j, E- S+ p0 h B文件大小(字节) : 593,399,998
7 X9 z0 W, j# S3 E( ~1 K
( M. s, M* k8 e1 }6 x& M' t游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html
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8 d ~4 `; [5 n) ^1 t' S7 l3 y4 S友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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