暗黑地牢2:王国模式 Darkest DungeonII:The Binding Blade v2.02.78030.20250127-巫会之秘+DLC地狱支持者包+咒缚者DLC+全DLC 免安装中文豪华版[8.37GB]【B5361】

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 楼主| 发表于 2025-6-8 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗黑地牢2:王国模式 Darkest DungeonII:The Binding Blade v2.02.78030.20250127-巫会之秘+DLC地狱支持者包+咒缚者DLC+全DLC 免安装中文豪华版[8.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址- G! o( m& _% w# x, `, D( |
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暗黑地牢2:王国 暗黑地牢 王国 角色扮演 策略 回合制 战术 冒险 幻想 恐怖 历史 神秘 黑暗 奇幻 迷宫 探索/ H& \" C) U( h" B2 P
《Darkest Dungeon II》是一场势在必行的 roguelike 公路之旅。组织队伍、装备你的驿马车,启程穿越即将覆灭的衰败大地,阻止末日来临。然而,你所面临的最大威胁,可能来自自己人……( [' g, c& L9 {: p0 K

# J- T: f$ Z7 V, t; ]3 C1 |. I做好心理准备,长驱直入动荡世界里的无尽混沌。9 O5 B2 l9 [+ c" T  ~: S8 |, N
《Darkest Dungeon II》是一场势在必行的 roguelike 公路之旅。组织队伍、装备你的驿马车,启程穿越即将覆灭的衰败大地,阻止末日来临。然而,你所面临的最大威胁,可能来自自己人……
) b1 d8 F7 s+ p* A/ }0 eRoguelike 机制,这次的失败会成为下次的助力!9 Q  B" ?, |1 b! o; Q. D' o
每次探险可在五小时内完成。随着你推展进度,你将能开启新的英雄能力、物品、马车升级物,用于下一趟冒险!
/ G( j, q' {4 t亲切好上手的系统
# k! l2 X1 r5 @: `随着旅途展开,英雄们之间将有更深刻的连结,或更受不了彼此。这将导致战斗配合置关重要,而彼此失和则可能导致旅程结束。掌控他们的压力和互动,以确保彼此团结一致走向苦涩的终点。
7 I. b, {% F8 p6 u: a6 r面对失败9 u! c& ^8 ~3 g# ]- N( q
揭开并体验各个英雄的悲剧背景故事,同时让他们发挥全部的潜能。
: L8 D& ?+ t9 d: b% Q. l恶梦般的环境
- y+ m- g2 Y1 ?$ V从燃烧的 Sprawl 到染疾的 Foetor,这趟旅途将会挑战你的策略,以及你的韧性。
- a  p& g$ G8 h# Z1 r: e2 b还有……   ?5 G6 F- r$ o5 v& d( w
- 让你疲惫、过度创伤的英雄在酒馆 (Inn) 重整,你可以在此透过各式各样的休闲娱乐4 z7 |0 q( |3 O& t  C( [
- 控管他们的压力与关系。
" r* Y3 @) \. s- 揭开并体验各个英雄的悲剧背景故事。
, t# _1 ?1 b2 V0 D- 将《Darkest Dungeon》招牌的美术风格提升到更具特色且更加生动的新境界。( J" @( e: R7 c3 G0 B' x' w- l
- 叙事系统兼配音员 Wayne June 回归!4 @$ p$ z! L/ @. A+ T+ ~& w3 V
- 为《Darkest Dungeon》的回合制战斗加入令人赞叹的改良。  {  c7 t: ?7 G' I
鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世。
. |! c# @; B( }四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。
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历久弥新的回合制战斗
( y7 V  Y: s  m8 h( o: @《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。
2 C* d( v! I% ]9 _ 4 t% s$ Q4 Z, F! y2 ]
令人难忘的英雄7 v& `) F: g: O; R* \. H
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。! `3 t) g8 d( S0 f& F# a; f3 w- J
& W; s5 \# g% f, l
类Rogue冒险,每轮都有新的故事
7 C* v1 S$ `( R7 [3 X- N' t: G' @每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
2 z9 M; k8 K: K; @6 z8 D, X希望祭坛
' K: p% a, A2 O7 j! K得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。, x6 q# C0 h) ~( ?/ ?) ?( O$ |
8 K& |8 i! S. q: u( h$ _" |  L3 E
和睦系统7 I" s' ?* j. Q7 u! Z
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。
6 [/ Q" v8 E+ K/ v/ r( ]
  d( g% ^, a3 c% z  ~  y0 J噩梦般的环境
! M1 p( @; l1 {. h$ x* j+ ~+ ]8 G+ x从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
- P. l3 |; l6 J: P探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。
! Y) G/ Z+ A: F# E' P$ y! n
6 }9 E; R. ~! P  _" l片刻安宁% O7 u$ j3 o( c: |
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。* @1 b+ f; V* I% o

4 m* \1 ~" @3 I' G9 B. I! y直面你的失败- y& b: @& J; }; `! P* d9 x4 _
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。0 J, v0 S* B8 `4 w
4 W: v- A! k, |6 w: Y
标志性的美术风格更上一层楼
/ ~7 ^( x, y; t1 O7 @- K$ j# f6 f为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。( y( ^2 \7 u: d; X  m! A3 W/ Q
- q# U6 \7 ?* }" ?1 M% a! }5 j( j
听觉盛宴% {. |  j9 x' w) }! H% l
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。. {! B1 [# t7 \* U1 y0 i$ P
玩家评论:
( E. m8 C( W# Z9 O: }1 o1,老实说,其实感觉没有一代好玩。如果单独拎出来确实算是不错的游戏了,但和一代比起来实在是还差得远,稍微有一点小失望。
" q  a8 O2 b$ x但是为什么给好评呢,因为最后主体的boss战演出实在是太有感觉了,虽然点名没有一代老祖那么有压迫感而且算是个正面(?)效果,但是氛围渲染的着实很好,个人非常喜欢。还有就是看到一代的英雄们比如疫医国王变成3d的模型动起来非常高兴,,就好这一口红钩美术。 美中不足的一点是收藏家的强盗头狩猎藏品并没有我想象中的那么帅可能是缺少一个熟悉的暴击42一刀砍进死门吧(bushi) 3 l" _/ j. Z- v6 o
总的来说,没有一代好玩,但作为单独的游戏来讲很不错了,你的战斗系统有亿点点松弛,但你的美术又弥补了这一部分。
: }* Q0 @" k& N2 b2 c; Z! ]5 r什么时候给我把训犬师的dlc端上来?什么时候给我把破盾的dlc端上来?什么时候给我把弩手火枪的dlc端上来? 2 M5 x( c! q$ S; ?
还有最重要的什么时候给我把pvp端上来??我可以不玩,但是你不能没有。
. z6 H9 q  s6 p9 F/ z2,比起一代的养成变成了肉鸽类玩法 成就感确实少很多 但红勾美术和音乐发力了 建模的运用使得游戏整体观感上升 不过一些机制玩法上的变动 不得不说 不如一代 比如美德折磨的统一 搞得角色没什么骚话了 3 q: C, L0 H) W- y3 ]# r; z
3,要不是1代做的好,谁TM买2代玩,好评只是给画面设计和音乐师。 - g. X2 F( V' e  o0 d4 ^
本作不是黑暗的压抑,是恶心
2 S8 H' `: L; \3 e  o恶心方面:
  c% Z& W. |! R6 a% ~英雄技能除了站位有限制,还有CD。
. {; h  g& y' H: V! ]0 o7 ^; Z技能除了有CD,还有释放条件限制。
- K/ H" y  I" S3 B( u除了释放条件,还有次数限制。. O/ n, z! z( B) I! `+ e; o' ^
我给的建议:全删了重做。或者每回合能放所有没CD的技能。
6 s3 Q, ?2 h5 Y2 U" X一个角色设计10几个技能,刚开始还不给你用,还非要慢慢刷回想,强制看“他/她"的文字故事
9 p8 k3 W/ E" l战斗中一次只能用5个,选错了技能就送4个木桩英雄给怪物揍
4 C( h0 p' f5 _- W/ D这不是游戏魅力,是设计师愚弄玩家。
9 `7 |- ^  w0 h. x" X1 K( I; Q" q把英雄削弱之后,增加所谓的“道途”强化技能选择,想变强就鼓足被设计师愚弄的勇气刷40个小时先出道途。
7 E1 h% M4 i- H' F$ |! c顺便说一句:纵火者有个 孤儿 道途 挺适合本作设计师。 ! S1 C) J& d. z- H# G
4,我很久没有写评论了,二代完全就是活在一代阴影下的游戏,如果没有一代或取个其他名字这游戏不至于多半好评。爬塔游戏刚开始内容解锁不全面,需要一点点的拓展。但是玩这游戏的很多都是一代过来的老粉丝了,把长线运营改成短期策略这个注意,就代表玩家不能在游戏存档上达成真正意义上的大圆满,很多物品无法收集。每次通过都必须重新开始,这种患得患失的感觉实在是很不友好。以撒也是肉鸽但是人家构建角色的速度比地牢要快很多,有正常稳定获取强力道具的方式来决定游戏的难易度。但是地牢往往需要通过战斗这种风险较高的方式来决定。往往玩家在最开始对游戏并不理解的情况下需要去对战比较高难度的boss战。而且在最开是没有很好的执导····也没几个人会去仔细看那又臭又长的说明来玩这款游戏。几个小时的游戏时间官方为什么不在游戏中设置加速?把游戏压缩在1··2小时之间呢? 2 C) l* f8 P; T( [* e: T! i
5,玩过第一代,目前第二代给我的体验还是比较新鲜有趣的,只可惜好多一代的角色还没有出,特别是狗哥,一代里面那么受欢迎的角色二代居然到现在还没出,真是让人着急啊。 系统需求: 7 p0 Z; F/ \) C6 a
    最低配置:
5 m( U" W% f2 ?( F+ M2 ?7 [    需要 64 位处理器和操作系统
4 u5 f8 H" C/ v2 K- ?+ F4 }    操作系统: Windows 10* t/ ?( C* |4 ]: U1 c: R' Y* m
    处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460. W% n4 j5 x' W
    内存: 8 GB RAM$ ]% H( J: w  z
    显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
. q/ `3 E- E% ^' w' X    存储空间: 需要 6 GB 可用空间    推荐配置:$ u% u6 A7 _6 ^* [% D
    需要 64 位处理器和操作系统7 x9 \/ v& S, M/ ~
    操作系统: Windows 10
# H* o/ A$ ?+ P' b: X6 S    处理器: i7 6700k& T, I9 P6 Y8 e% l( |% g
    内存: 16 GB RAM$ w7 s5 G) o, W# ?7 G0 _2 [% x
    存储空间: 需要 6 GB 可用空间 2 X& i/ i3 b) d- O  z3 \
   
8 d2 Z6 E. N% l3 K( ?【注意事项】7 Y% V8 ]  R' E& X
★ 游戏请放在非中文路径★
( Z2 l2 _# r& I: W- x: {+ j( W* J( q
( d( o' V3 K0 \" g3 @+ R6 n. w【注意事项】
- |# _/ c9 H' u★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!4 e$ ^+ |+ q4 L. `5 @- \
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!! R( O. N% Q( v# T
注意:
6 ^2 ~8 A4 @+ _3 N; @7 L, U- W请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
$ \, V' p9 O7 \WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
1 Z: V! c) D8 O% [! G" V/ S
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