镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址7 l3 T# W2 a; K- W% @& l
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
2 H- ?* \, k9 W7 _镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 8 d9 h$ t4 b& q# C
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。9 d! V; k l2 z8 l1 g
名称: 镖行天下
4 m* X* O: c6 A0 x& H# X f) S- H* C V类型: 独立, 模拟, 策略; F( K; _$ H/ U8 Q- K% A/ P
开发商: 天光
& m# Z8 N) l- C5 v3 P4 |发行商: 天光1 D. `) h3 b' F# s1 Q5 m
发行日期: 2024 年 1 月 16 日$ E6 [) E ]* u+ L
最低配置:$ l0 d9 X/ o; M$ d: U
需要 64 位处理器和操作系统1 i1 d* ]3 E8 b( J2 `) I% J$ g
操作系统: Win7/Win106 b, t# }6 e: K w: ^8 l( W
处理器: i3-6100 Or 更高等级3 w. @8 W% C( b2 _% M8 _6 f
内存: 1 GB RAM
, K1 k9 k; u7 z+ O& |显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
0 ^6 [* C# S9 I9 RDirectX 版本: 11( j5 P, `* V- n3 y7 j7 N/ e! a
存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
/ ^; r5 u2 F! E' U2 t1.5.1–1.5.5* K! D8 k( T T$ S
修复bug,调整经验获得" \4 i+ s0 O( p/ b3 w$ J2 k
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
5 ^0 @8 a1 s% c- P K% w( ~额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。* |! u; a' j1 [- _! i( ~& P& S' |
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
7 u8 O* q* Z6 @7 O% Z9 |3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。( @" l: Y' n& B% o) i) P& S2 o
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。% F& x# `; P" P3 B. k
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug1 i! ] g: G( s; a: e) O
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。5 M: o5 L6 M" @" J' N- F& S
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
6 k9 S8 w9 Y+ p+ K9 ?/ @开放剑冢 大幅重做战斗数据
$ ^! d8 r! r: ?5 V; w( r版本1.5.5
! \6 D" H6 I& p$ }【新增】
4 q' Y% j3 \% D& z q3 _. Q# i1、开放剑冢挑战, {& J2 s- o: _3 |* L+ |% [
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
5 e" B4 A! P; y0 s8 r9 N" N( J) _通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
# m9 U5 I+ ]& M5 Y6 P3 d0 V# ^3 w3 J2、新增功法-先天功1 C: q3 J& n7 x$ n% y7 L1 a! K8 x
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限( |0 B" D) ]9 _9 H w
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
' a1 S0 L A( v2 a4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意5 g, t' c; W% G) J. \% X# w r% p
5、新增2个成就
# P# P! j1 c. Q6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
8 t3 r3 H! z1 y2 ]5 n' u- l0 {7 A【数据调整】5 u3 X* I0 r. m* |$ x
7、为77个敌人中的62个配置了被动
* }' J( R1 T: C2 e1 E( e, m8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。" R4 I8 _8 c8 `7 B1 h: p, k
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)2 J7 ?# e0 u' `7 f8 g
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)& v" `' [, } @4 y8 \! j/ J+ B
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
. }/ w, J6 T& V4 Z; `观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。. [1 V% J+ R( D
12、伤害调整
/ m5 T) Q( P6 f每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;9 a' t/ Y% x! e3 p
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
7 c3 b; \/ j6 j7 F# F# u中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。: M* t; T7 U6 @. _: h6 o1 |8 O
13、重做了五阳剑诀的特效和音效0 v' k! a3 c0 D8 c" |1 U
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。! K' g1 }5 p ?! J6 S
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
. J0 H" e) u4 t$ [. {16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
( Y, ]5 N' N% R1 t0 S7 `! B17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
: |$ V) Q) W' X. o1 J1 D) [如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。2 V5 I% j0 c6 Y
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)- z* F: g+ W( o. c2 Z7 ]& v
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。 X9 w) l+ V- i1 e/ Z' U# K
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
4 } X w; s& Z6 S【修复bug】
5 _! J s: Z* i/ u% M% h E2 }+ p18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug2 D6 b4 G" G- v2 W0 V' Y" U
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误+ _# h+ w$ b- e' [9 v1 B& L
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
; {: y/ o: S; R) ?2 T2 B2 ~21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。% n6 X: H% X {* m5 c
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
5 X: t# r" ]+ [- o' L23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题2 h' a( n! _2 S' D" {% P( n
24、修复队伍背包没有页码的bug
0 b) ?& C+ m* Y25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug9 H. u8 w$ I+ E* d. X
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
9 ]! ]8 |0 Z2 s0 f3 j27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug3 N) G. @, W7 g( l+ e, f
28、悬榜字体乱码得bug
( F3 i- X/ e* J9 M& i# |# Y29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug9 t* q& Q3 q* q5 H* U! x3 t9 R
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
$ q! a* I! ~ d9 T2 I31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug3 J9 @4 B) E) ]2 _9 o; y4 z H' X
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug$ s' _8 D. v% ^0 \7 \& p
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。" t5 ]+ K9 a9 q4 D4 V
版本1.5.4/ Z$ }$ m/ I9 [9 z
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
4 V, j. y: c- p( K7 }2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
, Q) l# F9 X6 |" A+ t3 o1 {& w/ N+ z3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
+ U M7 ~: h3 L4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两* Q) ~, C* A* ]
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。, F: {; I7 n9 O; I5 G) f9 ^
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了! e+ Y+ v7 B/ @
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称, [" h R( V2 }
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。8 F# D* \( S3 @9 M' @" x+ Y
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。5 f X9 r; {$ H; j# j% E
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
' E+ l; l) ]) x+ a& E5 Q( l/ z) `11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。 y8 d8 d7 j c3 A$ [1 Q& w1 M
现在其效果如下:7 u* P1 m. \7 |4 c/ m, m
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。/ j% T& S. K/ l2 u4 ?
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
" D1 A' i4 S& J& o" S9 q有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)3 A# K# d: }' h" L0 u% t! L; E) U
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的), B$ N" ~ [: l& [; D6 O; t3 l
13、技艺升级经验降低为原来的50%: p/ z; x1 @0 @/ ^3 M
新增门派好感度传闻支线
f# ?; L! F9 j3 s! Z2 @! }' P. |版本1.5.2
! @7 v/ r( h Y2 {0 }8 a: {1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;" D9 i. z3 w- E# B6 Z
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.1 f( Z! M1 W+ z' Q7 D- `
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
8 m/ c" C* s# T" y& z/ D现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
; v; l# @8 b4 @8 G0 J3 V" v6 R2 j2 Y4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
1 C! s( i' k1 n0 U' f3 @4 n( ~5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。5 d2 c; Z2 ~$ N/ k, b; r
6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
( h6 ]: N+ E7 F+ ~7、强化力敏体
+ Y8 P2 ?3 s& p Z现在每点力量额外提升2点精气上限。
/ c, k+ t6 S1 Q! _, [2 V- L现在每点力量额外提升0.2命中9 q0 F) h) k$ S! d( k; x- c
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;! G5 s9 F/ P' V. C3 ]. }: _
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;* }: Z9 T; @% {/ g* r( @
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点- f3 ~7 o' o z- K3 x3 d
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
- }* s3 G: X; B9 ^4 R$ y+ W1 x每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
" `, M! G1 P/ W( J6 t8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug4 v& D0 b" r* ?1 h
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。) @3 C$ _, k# u# j) D
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。
0 c1 O: C0 o; e( s( h现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
4 c$ b4 L/ [0 u: Q! ftips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)1 C: v0 c' `6 F: @% J4 y
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题" U2 e( K7 `# _
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
, ?( o9 s: R: N2 l5 T13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具% ]3 }) p g& g9 N" W7 E
14、新增功能-删除路线4 w' b$ t# i9 p& ]6 [; s4 s! ]
15、优化了百货铺的界面注释
% J, o/ W$ v+ P% Q; j% l! \16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。/ Y+ f1 x) o) X$ n/ K& l) q
版本1.5.1 P6 x4 @+ f# n- ?" f
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了0 x4 d6 o: C; S3 C0 V- Y3 v1 \
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
8 A6 p/ R* T5 u+ n1 }- n4 v s3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
: w$ ]0 E/ Z5 _2 O' ?6 N* j4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
. W) I: q7 U6 b! q3 u- g4 C) h5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
4 B" [/ N) {! m6 t9 ] `" \6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
, A$ j% h9 h3 R @7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了8 g$ k, I5 o7 G0 E7 J
【其他】. ?! m- Y, s! _# g& D5 B- q
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
: h9 y* [( [ {9 ?完善五大山庄好感度获取方式
# ?5 N$ I: i. i5 @版本1.5.0
- V k! p K! y! r* k8 p1、新增传闻支线-祝家应星5 U( w6 {* |4 K% S) L
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
* M- x" V% Z- d) j! L想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
' X( E* d7 O4 p) \3 ]4 h* b就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
+ y0 Q+ F- g9 x% D! J2、新增3个庄子好感度传闻任务! [1 u( _* g. K9 Q
这三可以反复刷庄子好感的。3 M6 l3 K, D ]7 ]9 T6 x
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
E( O5 D5 b' w9 X" F! A! H1 Q; y其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
Z1 Z; _4 l3 \( v* e' Y/ s另外3个为可以反复刷新的传闻任务。0 [) ^3 w- C! V
3、观星剑意新增效果* b* Z& Z( S, ]+ ^ c) m3 c
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
( Q! R$ T+ j9 X0 Y9 B" d' m4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
. {% {. i7 F" x; ^5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
# N2 C8 e' N$ Z |! c7 |0 L p6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug; ?' V) E) Q( W7 A
现在山庄好感度有4个方式获得
3 r1 W7 P+ q I% w, \& X1、队伍事件,这个比较随机5 s7 R" X* c% d0 w7 l$ B3 b" r
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
: t0 g, O+ o; K% O& x3、悬榜任务" h" m( o& S- G! o% M$ ?" |7 y
4、传闻任务关于其他:
& ^( i8 r$ k7 y' [7 K. j关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。
" Y$ D" [& }& `$ L% _后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
3 [: g8 s5 n F6 U2 I2 V$ T* h原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。$ `0 Q* v+ k) t9 A
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。4 P1 d- W( F8 m X
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。" P. t+ W, r& c, A7 n! _) {9 c
关于这款游戏) x& G# V) `8 \/ J/ n. Y
游戏玩法
0 [3 u5 Q1 P/ w: B) b: M这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。5 W2 @9 Q C8 Q6 W7 x
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。% X( T5 \/ r- i! _; z
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…$ ? a0 ~, u1 m6 O5 I% g
特产系统
9 @9 Q/ T$ _: D2 z6 z: b: y你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。6 x% K6 ~! {% J; z0 F
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历' `# ]1 L2 ], w! W3 U3 A2 q
地图交互
+ V( _3 E: A" q) _. k3 F, k想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
& q+ D6 m) A2 g* E6 O& H比如说:7 w9 e: ^2 I6 T M7 Q: Z: v
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益/ S Z0 q. F x2 T9 s0 X: L
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。: m- V/ Q Z8 c4 a$ Q
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。; @0 f6 N7 U- s
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。$ ]" z0 m# N/ T* t7 G
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。: @2 O- k! w7 l$ M' v# \' x- z
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
) | B; ]7 b' k) r( Y1 o( M合适与否,由你自己行判断。3 e' e& R; r) s- A o1 Q
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。/ r$ d0 r) B/ t9 a. Y7 a
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。* ]3 T. i& P! G
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.# A, J0 w+ I: j- x/ |7 `. u
好感度系统; p$ m# a! P- c5 i$ t+ I3 s
能屈能伸,方为丈夫.3 W9 ?6 B( u9 x$ P3 b
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择 U a- t9 o" E. T; ~' N7 C
一切都是为了最后的胜利!4 i* U5 b9 P7 w
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。/ {+ b6 q6 Q& m; K
战斗系统/ S0 \9 c" P: S8 G* ~/ D% T
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
% V& c: } G% v; k合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
6 Z2 S4 J* @. b W: \& }每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。
/ A+ R6 |) g! i( j背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。# f) R6 N1 G/ e6 w+ w, u1 O$ k
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
5 g( W( g8 M+ X' k但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
3 s6 d1 f, v! W/ { y游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
8 \! w' u$ c h8 K如全部堆砌闪避的躲避流
* B9 F& I& y# c8 }全部堆砌防御的坦克, M1 o& S1 n% I7 d" [
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
j3 H8 c8 ]& l; G# [( w( q: l, b4 v注重回复的血魔流. y4 D5 N& ^/ N6 ~/ p0 d! j
越打越强的挨打流
6 d2 l; J" b G, l一切全看你自己的想象力! R2 V; B, x* b* D8 C: ^3 n5 p" A/ v: H
人物养成
4 I# K+ J+ G% w$ v$ R$ G G完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点5 _& h* N5 g% J( z: ~- ?
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦1 i$ I( S6 a' R
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
1 }2 y2 N' p( }- j人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
# c. ]* P; o* s) R8 U2 F7 J1 A0 V建设系统$ S: Y5 a! ~1 x, g
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
1 i+ Z; {$ e9 k4 H* }在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。: M) f g- U7 t
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
l- ]! ]6 K; F- L7 G; U; _在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。! ?8 Q$ b( f' |$ _& [3 j
自由路线! Z/ j! s3 a+ M) _( }" B. H8 v7 M
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法/ g4 K. ?8 T& s1 @
多结局% H9 W6 w8 Q' j' u# I
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
" h8 l+ B ~. g结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名+ c) E- H: b' z% Y9 D# d
一切取决您自己的决定* {5 z, m7 ]' V' O0 X" @' J5 v9 E
十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
4 t, ~; v. f. m. V【注意事项】4 A0 g9 ^ Z, z3 h/ W, ~
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【注意事项】1 C1 N+ f4 I/ z. d( s. U1 V
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 游戏安装解压密码: {8 z1 T; X) l3 ^
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