镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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 楼主| 发表于 2025-6-14 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】3 I, h; C7 E5 u! c  {$ R
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
1 Q2 I7 H& ~. k0 B这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
4 p1 A7 u- {3 n3 u' T名称: 镖行天下& A' s2 ?% R  @1 r: m( H
类型: 独立, 模拟, 策略; v- P. Y' j+ L% j* R1 T
开发商: 天光: b8 p% G7 F4 g4 C  n* N0 D
发行商: 天光
6 n3 D" b9 [# Y2 l: U+ B  Q) E发行日期: 2024 年 1 月 16 日1 c9 l# G# i% Z. R* \
最低配置:
; N% M8 {( P/ s6 `需要 64 位处理器和操作系统! `4 S- e* K/ [- o% O+ x
操作系统: Win7/Win105 {7 c% T. V+ B' Q' l
处理器: i3-6100 Or 更高等级* z# [# u. O$ Q( \9 S& [
内存: 1 GB RAM0 }# R7 e$ [; j3 g& |
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
! n' j& i# g1 P2 k- jDirectX 版本: 11* G, D( r% n6 m/ D
存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
3 x% a" \- w% y4 x1.5.1–1.5.5
! b" Y4 i, @" y7 Z修复bug,调整经验获得: d! M3 a& l# O1 S: B- x" V
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
' f8 K$ e5 [  |' j; C额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
' W* x/ N7 A" C$ Q! {2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。% F+ v8 L/ ?" @2 @* [; }8 M
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。2 y( ^9 k: Z. ^, v# {, c  z8 N
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。+ k! g9 }, I  @
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
2 s! Q% t" h5 F6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
# e% @0 a+ v* \: ~+ G! `1 r完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
( t) A- g2 I* O0 Y开放剑冢 大幅重做战斗数据3 ~! v- J9 e: {# C& g3 y# B! l
版本1.5.5+ r5 F; Q$ @+ @% Y4 v$ J7 n
【新增】
; S( L- N7 T( E; x1、开放剑冢挑战; r1 `/ e# S0 M
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。: N% l7 ]: ^6 d3 {9 X" [3 i1 k
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
* r$ ?) e6 \6 e- |. E) t& J# U2、新增功法-先天功
- _" @; Y7 W& X- y% D: S9 U$ H, x1 p9 Q学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限& x. l  k9 ?6 q; g
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)% {  M" X& ^5 p# A6 `+ @8 U" U
4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意4 b3 `  S5 z$ `  R3 S  t+ c
5、新增2个成就! b/ k3 s1 z4 a( @( k; G& y
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。4 w' K# c! J# n
【数据调整】- U( X% l# h4 ]3 h' ]
7、为77个敌人中的62个配置了被动
: ?2 O+ b% p" R7 f7 W8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
; l, l: ?0 t8 `( J& R9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
. U$ G: g. L% @2 H8 i, ]' p8 V10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)! Y' N% {( J! H/ R" F( x/ e
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;) `# W6 J. }. [" \3 w% b: F
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。& {% ^4 D" s* N4 b
12、伤害调整1 t; d8 h- x, |! B' z
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
7 ?. v* U& ~7 y2 f. G( m此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
8 H, k' h' H2 O4 a中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
* c; o9 Q; r  Y/ w13、重做了五阳剑诀的特效和音效
0 x& S% Q; X- D14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
  y+ C0 y) d2 U# i, l8 d! ~7 O15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
0 ~- y3 n( i+ B6 G8 k2 z16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
# Q, f9 M% F# L1 \+ }' T2 k9 g17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
) @/ ~' Z* m- ~' U, A4 K如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。- m8 C" z3 Y2 o( f
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
% @* e, d0 T8 d2 G' p% m1 W如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。& b8 }' u! J( \* {
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索% I- {, g/ N- a2 I  ]1 B: R
【修复bug】
! Q, o- W, E* ?) a) h  D2 @18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug+ `, h7 v( ^: |1 g7 T
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误$ g+ `0 r7 H: }* X
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
& o5 q$ Q# W) S. i9 p  ^+ G: `21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。( H1 T1 @7 x) \) m% y) P
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
  K/ A3 o& t8 U  v$ D23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题, K) w- u) J3 A+ F' ^2 c
24、修复队伍背包没有页码的bug
, I, e' l/ \; I- Q+ t& `25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug+ e5 w, y# Y& d. ^  W  U# u
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。5 S* W7 T7 Y: u' p5 F) F6 H$ f
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug0 B3 g! B" f+ o* `9 ]7 W/ w8 R
28、悬榜字体乱码得bug. m6 x8 W  l* K- d$ N2 s3 ?( z9 t4 ^
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
0 u9 O. ?! ], k" |" V30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
0 K! \$ @  X" X: T3 n" m# @4 C31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug% w, z1 T" e8 M5 Y$ X
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug" v& C1 B% l& ]( D: z" j
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
9 ^( a$ X/ e/ T- p* i( U版本1.5.4, c: w2 x$ |$ O, w- O5 J
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。9 ]9 b, L8 K" Z
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。% H  d  @' O/ X/ l& T
3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
8 Y* L) L# a8 k0 z+ C. m4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
7 x* w3 C- I8 k7 w& Z( [5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
. }! I- Z" ^& s9 @' f" c6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了9 ~! d4 t; ?: @+ S& g5 |6 N
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
7 c0 ]7 A/ G0 @% q/ }  i6 B% X6 j8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。& C9 P) k: J/ U- W
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。  V& ]% X* c3 \
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
/ Z  t9 S# M0 P- l7 g' r11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。/ \8 S* s) t5 R) ^, [
现在其效果如下:
3 M, s, e2 ^" G' ~8 A8 c一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
2 ?8 [. t" _2 O1 j3 S8 m3 }使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
; I$ u7 ?8 K) z0 Y/ l$ F2 Y% `有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)! \1 {: }, D* \3 a; Q3 s6 P) f8 X: I
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)5 G5 z6 z! \7 y- w2 u. T
13、技艺升级经验降低为原来的50%6 R+ t8 F' t. e
新增门派好感度传闻支线
% M. L' s. \& A5 b, J版本1.5.2' Q1 @5 g. I* Y
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;0 z0 h7 t, n% h, ~
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.3 G; y* d  z0 H1 p
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。; U& d' W: V7 y. |- h
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
( S3 t: O/ u; o7 ?  [5 u4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。! ^% _4 n) y% `; y  \! l
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。/ L4 @* t8 q* P/ a8 G" q( j3 @
6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。' s4 k; j) T1 z- p0 Q! @6 M8 n5 O; {$ d" Y
7、强化力敏体1 t! a* O; @" D/ m. E5 m
现在每点力量额外提升2点精气上限。) W2 c# L: t0 V* W- n
现在每点力量额外提升0.2命中
  N# N) H$ _. N* d1 A. q每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;9 S2 F+ r6 [3 f2 p
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;4 h5 l+ I  ^7 ]1 m1 G$ S  E* a0 r% h
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
4 H+ B/ M, W( x. D: _# S; R每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
+ h; C* Q( v8 J; x+ K- G# S每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
7 t& \, K8 o. V* J% F3 G8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
# ]; A$ Q! X0 x8 W8 p, w9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。; `- h* {/ Q2 }% g4 |
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。2 K- Q. I* O8 L: ], f- u& j7 n
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;6 @6 c& q; m6 P$ T# e$ |+ D
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
  `1 ]" R' {  S2 s# x  x3 E/ s11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题$ ^4 k( r; G9 V7 a0 M  c3 ]+ c) y/ s+ V
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
9 L: x" a( z0 Z5 ^* u3 C13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具+ Z2 s: }) A( u; {- w
14、新增功能-删除路线4 d- P& _7 A* R0 W$ ~
15、优化了百货铺的界面注释
4 D6 F" p# S$ l2 a  ^16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。- \, `& M4 G2 _' A" L$ M
版本1.5.1
/ f, ]9 w& Y2 J( K1、重做自定义寻路,现在支持回头路了( X- F3 ?* }  N2 u
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug5 p* ^6 _9 M* L* J
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
% i$ d' [$ V$ O0 o1 Q* \. p. ^4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
% \; p4 R7 H5 H( [! N, T% q5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。* t8 u7 o  j  n/ w$ c  {, h
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)1 n; ^' w9 ~& s  f# C: d& b
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了! v: B: L2 {2 a6 ?& u. O1 a
【其他】% L: U6 O! h- R' t$ M# h' C
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
# ]- d# U! D9 |5 i完善五大山庄好感度获取方式
  {5 y' s: ?1 |3 b  x, T版本1.5.0* M3 h5 `- F4 o5 m
1、新增传闻支线-祝家应星6 i4 T* R" B& Z' l# y, a/ g1 v7 d
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!1 j! c1 {) M$ F3 `7 ?  G
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。1 N. {! p; b. `) x' m% U' l
就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。; C- j6 {/ L/ H( c. C- s
2、新增3个庄子好感度传闻任务
' \; {3 h2 p  ^这三可以反复刷庄子好感的。
5 Q2 O, S& }+ S现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。& X, D2 P, X" e5 }
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)! q6 C" ?$ R% X0 S5 m
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。% x& d# h3 a% \) H: m+ e' @! z
3、观星剑意新增效果% W+ w3 T3 u* i3 k$ F, s9 p
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%3 g6 X/ y; X7 W" ~4 Y) x; o
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
! [/ t* e, ]4 M9 u+ }, j2 ]0 v2 b; W5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug* T, W+ k1 [  G! k- C1 W
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug4 V2 t8 E+ o( n7 d
现在山庄好感度有4个方式获得! [$ N2 d$ R, b* s
1、队伍事件,这个比较随机$ |' o- j3 m5 G8 i$ M) z/ J  `8 F
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
0 ~! T/ r* \! Y) {; i+ J" w3、悬榜任务
- E- z" \! r9 o! J1 D$ C# F4、传闻任务关于其他:
" n0 L8 i1 P( m0 \5 O9 s# _* i8 _关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。* `6 O# M6 h2 v: @6 o3 n
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。2 Z' @1 |5 o! o2 \3 i% R
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。9 L* D! D  I$ N5 G$ [* Q2 M# Z
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。
# @' ]# B( P: J8 t0 `所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
7 ^) ?4 b( t: [& _- ?3 y关于这款游戏5 h7 ~& t9 {( _8 `" x; Y
游戏玩法4 g: a) g  I# s5 R
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。- `6 |6 Z/ J2 z6 \* I/ t
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。' v/ z1 B9 o  a
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…" F7 q- P7 b, M! m1 H& s
特产系统* X0 L9 P# q- s, t) Y/ N3 \3 _! F7 B
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。% X- _/ W1 ]6 o5 [  h+ g, P
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
( y2 c/ N; S& ~0 D6 i% l4 d$ M2 B地图交互
  Q, K) W) a( u9 e想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
: y( b6 l1 e4 s' N+ r& g比如说:
, O" E! y% w$ K某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
; Z1 k# H9 L+ U3 z& _" r$ V同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
/ @+ I# T0 b- Q6 f# |因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。0 c$ r, X5 l5 k0 N* t' k% \
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
$ G+ Y- M" G! d! \- c9 Q3 t您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。2 x$ g' R) k9 Z1 h' C! L6 o* l
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
' a- s2 t: n- O1 K* v0 n: w合适与否,由你自己行判断。
4 U7 d) B) `7 U- d1 C  d特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。5 Z& I% l, p# g
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。; h9 e1 F! W* ^" S# q+ B3 r
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.& y0 O) p0 r3 ]' @2 z! c! u
好感度系统6 |' O7 v. R5 @/ {6 c
能屈能伸,方为丈夫.: Y# T. P; V5 D2 r
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择* z& f4 N4 V/ t- \1 E# o
一切都是为了最后的胜利!1 K" T7 H, s# W( c
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
" w1 j+ z7 J: D战斗系统
2 z) K" S5 E5 d3 n/ I4 A9 `4 u/ L采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
1 }  {" j/ @* G, k0 ]$ l) q3 H合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
2 `. r% D4 ]: a* Z+ \& y每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。! E; V6 P( U0 }3 F! Q$ r
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
. y+ f: e' E4 g% w1 @连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
" H( |* U4 ?7 R2 d% B* p6 B: T# ^% F但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!" t3 B4 Y6 i& z/ L3 G
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:, L/ x' S. X' r4 E% O5 g0 M' ?
如全部堆砌闪避的躲避流" F% Q5 ~& B5 o) ^
全部堆砌防御的坦克
$ @" Z/ j7 M# {3 _/ Q/ k) e. ^; l: r全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
  l+ n, ?9 ?% n- w4 N6 k3 }! q注重回复的血魔流* c: {' y. U" O% A- t
越打越强的挨打流; D3 h! U  G# T" Y0 f
一切全看你自己的想象力* a2 e9 m3 O' G: Z9 w! U5 ?
人物养成, I$ b+ Y( h9 d5 x; o! D" J' R/ m
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点0 P% I6 `( ~  s4 t* m- u
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦1 Y& q, P, ~' b9 t7 g' O' J
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。: f. G+ w4 z" g" }4 c5 @
人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
0 H, F+ e; K4 H, Z6 y: F" T- K: t) Q建设系统
, {! [2 J: o% g* T- b$ G! Z. R6 P轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
9 V  J) x1 u0 C在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。0 U; X* b" Z4 T2 b4 d
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
* B! H0 b7 a. c7 F, j/ b3 O& g' H3 P9 J" n在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。, {) s) E6 a: ]  f, x- i
自由路线8 }& H/ N4 ]& T( W3 N
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
8 [4 r8 b# R( Q" E6 X多结局
% Z; Y: F( v% b" e& Q9 v- p; x- L您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
+ {; h, Y" `5 a, Q8 v结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名) f' z4 i! e! N' I; A/ \' z
一切取决您自己的决定
& f) }+ j# P& P, F  u十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。6 J/ U+ A( S  I+ Y
【注意事项】
: q+ a! M# I6 t: `7 ?6 i3 g4 t! p$ W★ 游戏请放在非中文路径★
9 R5 p6 g5 }) ?' o- o
7 R* y1 R  s7 q6 Q3 z! ]0 B' S【注意事项】
& _* `$ D! c2 X. _0 I2 w" r★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!8 B3 O& a3 I+ T" |+ B4 c
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!9 S! R) E& \9 E; r' a+ b1 b
注意:
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