传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル?アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
- I# g' p) g/ \# y2 ], [. T& _+ y3 c2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 8 ?+ l1 E E" z$ t
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
5 R& S" A- h2 D) s, M+ B1 ~原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
6 O6 }1 X3 l3 s7 I/ ^# m; [6 u当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 & ~3 o( W0 F( I0 q
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。7 }9 {7 R0 [/ p" S
游戏系统 ; t. `9 y/ z; @; X* p5 O2 A
地图界面
) b; _) K- N; v3 m5 b本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 / w9 u6 H" x% j3 g- e8 N
洞窟地图:
0 s& G3 x+ e& Q1 Y( G 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 7 `# H" S# Y" `9 c% T; {; t1 z" L! X
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 ' i2 w4 F7 {" u4 v+ O
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
: f7 R" e/ p9 @# @ 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
0 D6 T' k0 n1 ]! l. i! j 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
0 h: A9 X# G; {; M主线地图: / ?' ?; E( _3 Y: i( h
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
8 }5 z5 D- R/ c 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 $ r1 ^5 c6 V" X' z, j1 b% V! ~
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 5 L& k6 C9 f2 @7 V# ^; B/ ?1 e
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
6 f- p0 i; @, z7 y9 ~/ \ 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 1 @8 \! s% A/ z) i9 {
沼泽区域有两张隐藏地图 . W& X( g+ _5 V$ X: r
每张地图都有一件收藏品 ) n' @/ ^ u" n, k6 q9 Q$ u
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 ) l! y5 f* z1 g& F
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
8 Z% V/ A0 T3 @# n" I( Z' Y 但是调查后只会获得1个废弃芯片
( e' K1 X( X. L隐藏地图: 8 j3 O5 ~7 s( Y3 B0 H9 |$ G
没有敌人,只有可破坏的障碍物 $ f* m% S$ V3 w V# {- j9 F
每张隐藏地图都有一件收藏品
* [ r5 x! G: v$ f, z 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
3 n2 \( N2 }: i0 ?基地: $ I( x7 d& h' G9 n) B9 h
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
; J3 p' d# ?" P1 ]4 N 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
/ D+ {! t- `+ o 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 0 D6 f/ a2 C9 e4 N* a
可在此处免费用餐,完全恢复HP 9 N0 y) Z0 L1 A9 T2 J; |
诺提拉斯2楼:
$ a: N, K3 X- y/ i 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ) O. K- Z" d, [* f- ?# ]
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
( n' @. e. l1 P* u 浴室(诺提拉斯后门外):
' c/ N- F0 s/ Y9 N! h 降低污染度 / l" |" w! z- r
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
, `: ~$ h, W; T8 ]( L& w: a 第一研究所-NPC峰岸 3 P6 o6 i; `7 i4 Z8 l. g
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
' ]6 K+ u6 A# x" `# ^( T装备系统 + M$ A+ F+ K% c. b4 T C! x& K9 ^ U
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 4 B! ^* \" o( ~) I
武器:
, ~* c3 f, d, E' c5 l( C 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 ' {# p1 P7 I9 m" ^
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 t* j; L7 F4 X9 F' m1 ~: V
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 2 B5 M% G( T) y
此外不同形态的战斗表现也有差异 / x/ _) i3 g- A8 }0 @/ P
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
' D' ^) \. S& \6 Y4 D宝玉:
# V5 \: R3 ]! P! s* n9 X& D 装备后,会改变物理攻击的属心 : _8 P8 K6 ?# E% y
允许使用E技能和E护盾 y, s7 l& e, E
提升等级可以提升E技能伤害
$ X! `& q3 |" F: }0 T" u 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 & S( W9 S% ` g6 X. _
驱动器:
$ A& d. }% D8 m; ~, N8 s 提供其他被动增益 , I4 a4 s# ]) V8 z. e/ G
战斗系统 % P1 c4 B! V# n" s c
战斗资源:
: O3 g1 X9 m7 M1 q HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 8 G- j8 |& T9 X
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
& w; P6 {6 B% f 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
9 ^. O [* }! K5 q5 t6 K1 u6 m GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
. ^+ N. z1 l) v- {4 q$ k 战斗后不保留 / \6 x) C6 g0 |( l" {( h! A
可用的战斗指令:
7 y. t, k/ b, t' B. h7 M6 l( N 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 % N6 Y& A% n, ~; e3 \+ d
M形态有概率击晕敌人 J9 O/ Y( A7 A- j" p1 R G
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
% F0 W3 |# N% ^" N4 ^, \2 H5 {. ^1 Q9 i 剑技:消耗GAIN使用的技能
) O2 a, X2 l) g6 [" ]: h* ]2 V# v 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
: ?- T5 m/ D( R# K e E技能:消耗MP使用的技能
* o5 f/ l9 |7 c 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 j/ a7 l; S/ W3 o
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
: `; s. V v+ Y 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
8 |; C A/ }4 B 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 5 o- `- u5 K8 l8 r% C2 U, [- Y
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
; E, ~7 v% M5 w6 ^8 M2 \ 在变身状态下每回合会自然恢复MP
3 d5 l# o5 [* O' O! o8 k 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 6 a, g* x$ r' v) s
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
c- [' z# y Q 需要装备宝玉后才能使用
. D" r J( p, \ 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
3 @' N( r! k2 L5 m7 z. a 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 ; W' H/ Z- `2 S2 Z
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
2 [5 D" |: ?. p3 { 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 " M" I2 c, Z1 n( C
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP : y; K8 @; K! Z7 t! G* b& O% e
也可以消耗15GAIN强制挣脱 7 Q7 R- ~) V& C4 H
战斗失败条件(满足任一则视为失败): " X- O! r1 @; G, W2 ?% |- `5 m
HP归零
/ o2 W8 Z$ C" y. l8 K 因为敌人的技能耗尽MP3次
9 [0 m. s6 \1 h- w* h战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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" Q1 j. t3 F- v1 j9 }8 `! e【注意事项】" E7 U( I0 I, A( v/ d1 i
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