传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル?アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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* _" z6 w# ^8 _- W& {% {传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 # P5 w# x, d2 u; y$ m- q5 g- t1 k
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
8 S) l: a+ X$ k, H在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
3 ~8 C- V6 D: s) L9 C* k原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
% |2 B: a1 o0 N当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ' M% z! b F9 u5 V+ m6 y
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
" M$ _. L- \" t5 _; @- c 游戏系统 8 z. F* F% j$ b1 b
地图界面
2 _/ W% R$ W& N& X1 C* i本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 ; M9 r! t& f- i, {" k0 N
洞窟地图:) v; h$ F/ P& K2 R. P: i* d7 o
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 . {" O! X. L$ v6 {) U8 c
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 : ~! z6 @% {# u6 P+ k/ [
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 4 N P" ~* \ |6 V* b0 l9 a& t
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
' X+ R9 ~7 p, P. \: R0 H! n 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 w4 t# h7 `8 B+ I
主线地图:
+ [$ O7 H1 n2 P( x 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ! `3 N3 b5 w7 f$ J) z2 \$ x
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
& ?1 `' N! l( ~' F; v) B8 E: p 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 5 q4 L- w3 Z' v
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
! Z4 y& t" h. Q; B 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
% R2 t+ j8 F1 n; L 沼泽区域有两张隐藏地图 / T# z# X+ @* k; K
每张地图都有一件收藏品 8 @2 N" b5 r# N; n
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 , y2 V0 F3 M. x' s" t
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
: F" F$ v$ j5 f0 L4 H7 c; b 但是调查后只会获得1个废弃芯片
H. F1 N: y9 ~& f+ E; N: Y隐藏地图:
# s8 K, j P, e& N1 P9 R 没有敌人,只有可破坏的障碍物 $ v% R% P# I5 z% l Q$ G; Z
每张隐藏地图都有一件收藏品 0 r2 q( W9 C: N0 Y
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 6 i% z! G9 c' V8 |7 O9 p* _6 R
基地:
( A1 C" Z* w7 D4 L7 P 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
$ r, b) ?. C1 _$ D' S 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
; b6 ?6 c' I1 [- { 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 / I# c, z) O' s+ Q
可在此处免费用餐,完全恢复HP
5 {/ v! \! b) u! M- M% \ 诺提拉斯2楼:
4 }8 ^* o) Z/ I: I. ~+ D+ g4 p7 W 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ( E; c0 n: b l* X" K
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
$ k4 I8 F" G5 |9 g% c* j2 G/ j6 i 浴室(诺提拉斯后门外):
& U( A' F& w; H! {' L$ w6 w) v 降低污染度
, L, g9 h* O G. n$ f/ g1 j 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
% ^# L6 ^9 ?1 L2 s0 d# U4 l 第一研究所-NPC峰岸 6 i9 m, H. U* j4 D' n
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 " X: p# D# ^0 `2 E# y+ D
装备系统 2 O! m! J/ T0 J
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 1 e& [8 C; I, t1 b3 F7 V
武器: ; K' F' W3 v2 |2 V+ A7 g
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
# x! j7 I1 a$ i. m# y 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 , f$ x3 ?( d) c) K
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 6 ?& p: }4 Y+ S1 C9 E* k
此外不同形态的战斗表现也有差异 ! Y& Y& X. R% ~& w7 Y% u* b
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 # |% Z* v2 n7 }/ I8 X g
宝玉:
& k3 @$ @! J( B! G) v6 Y; S 装备后,会改变物理攻击的属心 . H3 J* b, e( X4 z" b% C
允许使用E技能和E护盾
$ @) \ m* k$ w( e 提升等级可以提升E技能伤害 , f4 U+ j6 H4 c' W6 g$ c4 ` E
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
1 j- e b$ N( R" X驱动器:
/ {' {0 }6 ^. @! F$ V 提供其他被动增益 9 C1 T8 P6 u5 K* Q3 P
战斗系统 ; K# c) o7 ^2 u# D+ T( A, Y
战斗资源: " `% u. A9 o4 e
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 9 L, g6 ^( @) m0 N( a$ }
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
' L5 E `& w* S3 {! p/ s8 ?( Q- ~ 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP ' P6 Y7 t$ R* Z8 l/ v- m
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
+ K5 ~, E/ W2 m2 A$ O 战斗后不保留
3 E( j/ D, t% E, Z0 q可用的战斗指令: : ]/ D! n6 x1 f* p- P4 S
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 . y! y* e% P$ U, U% u* B, g
M形态有概率击晕敌人 1 S) x/ Z H) ~ z
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 2 [( A' j. ^, f& d, D
剑技:消耗GAIN使用的技能
: q. w0 p+ w# Z 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
9 I1 g- Q, X6 N$ G E技能:消耗MP使用的技能 4 d: m! M8 O/ Y; E, [ O1 J
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ) x/ T' V( s4 k. D( k
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 . R; S6 h. S+ T. Z
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 % F2 D3 D o3 _# E
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
* u/ j/ o) P3 B* Y/ b1 ~7 m 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 3 {: W1 c# m* T: }8 p3 W
在变身状态下每回合会自然恢复MP D2 T# w( w) W0 j \; V, z
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 8 u( c; K7 C# e/ I4 M* d
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 2 U6 i+ z& j+ u" p
需要装备宝玉后才能使用 " S$ |, B1 P, h' f
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 % j0 D, |2 ?: u, K/ q
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 # }9 e# U- t0 Z2 l- m
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
3 P s- [9 B2 r% l5 w. _* q* u 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
+ h6 n2 E& U0 _2 d- P' | D 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP / x J& [) v; N0 A J
也可以消耗15GAIN强制挣脱
& @$ D0 r# J, q& e Q战斗失败条件(满足任一则视为失败): ' }* ]" R( l* b# @+ [
HP归零 ( b! | v" q) i( i8 U8 j
因为敌人的技能耗尽MP3次 1 i3 O7 M6 w0 {1 s3 l7 Z, a
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 2 `4 U8 R) W- D0 W0 F1 B2 y
9 Z8 D, H# U. d5 G7 x【注意事项】
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