传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル?アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址/ C7 V o+ M6 p0 D
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4 A5 c0 l+ u* W传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 # H# r: I) J) c5 W- ~7 w, b
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
" `7 v \4 @' {2 Q/ w4 ]. d8 ]5 K$ ?在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ) |4 Y* W. {# J
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
- i7 L# }9 z: S/ Z6 {# p当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
: I; F* ?' W4 B1 v为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
. l8 p+ `- ~' @6 y; m 游戏系统 ) {7 g, h3 L8 w8 ]. c2 _
地图界面
2 U$ q s$ z- P本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 7 T8 ~/ X( p: k) m9 V
洞窟地图:# \0 N$ B) M- o/ a+ b
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入口 ' p8 ?7 r" y) z) n. P+ m7 n
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
! x9 q+ t" m! b 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入口后解锁
3 u. j& m; f- Q' X 绿点:安全区域,包括位于地面上的基地 5 ^- Z$ M4 f! p9 V; E
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
. }) U7 X+ N: }/ W" \主线地图:
# o, k P9 D- _' q/ k 有敌人游荡的地图,探索至地图终点会触发boss战
& p& I+ h/ k f0 c3 m- P 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
2 o @5 h1 k( F# O9 J5 S 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
/ N- u1 X7 ^ y5 z. U 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 9 P) c' Z6 H' B
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入口,调查后可在洞窟地图进入
0 g {4 t! U" D" r; A) t" x 沼泽区域有两张隐藏地图
1 D* f% g, L& G$ V3 z o 每张地图都有一件收藏品 / R8 d1 p- |$ [& k$ Y
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 + r& p( ~& @- W! { N) C. W2 p
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 ~* c8 U: ?9 E1 V) D) F9 F
但是调查后只会获得1个废弃芯片
x/ b0 D* y; a9 s隐藏地图: $ H7 a" r6 f! w9 E
没有敌人,只有可破坏的障碍物 * s' ~1 I5 J' M+ h, W
每张隐藏地图都有一件收藏品 8 M/ v; m- x z0 V& X( D5 {: a/ n
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 8 y7 B9 T g. P6 j
基地:
7 K) t# D* z$ F- S 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
5 M9 i+ o$ i. h. H; l$ } 诺提拉斯1楼-NPC兔月: " P; Y" E* s( C' R x6 O1 E' C& F3 {5 V
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 1 D6 ~6 D) v/ m: B, h* w% u
可在此处免费用餐,完全恢复HP + L9 f. a- U/ K0 _0 _, F$ b
诺提拉斯2楼:
i# [2 Z! k$ t/ N5 B1 e* c 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
: l: Y6 F# Z0 Q: ? 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
" p" b3 D# y0 k 浴室(诺提拉斯后门外): 5 R9 G9 [9 B4 l
降低污染度 o, m* J1 G& Y4 W8 J' h/ n) ]
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 3 ]+ { u, O8 b+ A( n) A7 l% P% {
第一研究所-NPC峰岸
; U: P' u% {% H0 U1 z1 v. \& I 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
0 J% S: e+ l1 b7 k: _/ h4 u装备系统
3 f; [0 _- o/ ^. U& @! I' V# m) }主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
5 B a$ y5 k. ?# N* `- I E- S# h武器:
& a/ ~' S7 p. H: b 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 5 x; F( h. `* Z! l& M' X
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 : S9 h+ G" U. r
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
+ M) |9 a5 n' q( u& g+ H# q 此外不同形态的战斗表现也有差异 3 e, s7 v" E7 r: O# K7 i
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 9 X% q" f$ b( T8 r, ]
宝玉: & ?( o1 E$ Z# p9 U
装备后,会改变物理攻击的属性 3 s* v5 U1 m( K+ s
允许使用E技能和E护盾 7 e2 [! n( n% B( H3 O. o
提升等级可以提升E技能伤害
& `" r. `$ m7 [( h) s 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 6 R9 a; d! b$ K* C1 b
驱动器: 3 y% m# W" ]/ ]1 r0 O M
提供其他被动增益 9 `: K ~% F' P# ]: q/ I1 d# i
战斗系统 * E4 u4 D5 b+ V( k8 W
战斗资源:
( U$ s" x% J ]4 \+ w o$ W# s HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
! f/ h* ~) F! ~% } MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
3 f( N, I8 c& `$ g 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
" h# m, n0 w7 ~2 U8 ] GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 ; `5 Z, t& i% }
战斗后不保留
; M9 u# s: R7 j' t) p可用的战斗指令: - s8 r x W; k7 Y. J
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 , b1 X- U& t' a! B- U& q
M形态有概率击晕敌人 % @) V& G/ X8 w5 q$ ]
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
2 ]1 B- f) i( [9 B/ |* y# E2 a 剑技:消耗GAIN使用的技能 7 N" _; N/ d5 B7 E5 s: Z. C
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 : e: y5 S0 {$ `! z
E技能:消耗MP使用的技能
2 `6 t! Y$ R0 S! M- m; z. L# ^9 L 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 5 l$ g& _& V: q0 Q. A. q$ `
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
! g i- M( F/ d 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
0 N, R; Y1 g- _ 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
) g8 G6 z2 g& F- z$ D \ 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 4 C" T% C! _1 H! X3 F
在变身状态下每回合会自然恢复MP
; R4 C. z: H. v' c4 I 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
6 B* _ z7 A6 g/ c+ \ E护盾:展开护盾,防御法术伤害
' X) u6 o. s8 h0 k+ ~ 需要装备宝玉后才能使用
5 M) I# Z& X# [- ]8 G! W% p' N# r+ ] 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
& ^9 t7 L1 `. X8 u6 x5 u3 u: R7 I 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
7 R4 E% w9 X. i3 H( h0 g ~% M3 L 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 2 I% P# R5 a( O* a
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
7 r2 J/ {, e6 V" h C, P 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
4 V ^4 O0 V S% ] 也可以消耗15GAIN强制挣脱
. { {; F/ K2 O* B战斗失败条件(满足任一则视为失败):
/ R# `+ e5 Y1 A8 |8 q' q HP归零 ' ?8 q2 n4 b5 L" a6 |# Z' E
因为敌人的技能耗尽MP3次 / ` m/ h* v/ M/ @' u O* Z8 T) R
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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