兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍7 N7 x0 m3 n! F' e7 d( n

8 H4 t6 B6 P" o( {" U画面选择
* l# ^) O3 a% ~4 G  C, f$ s在据点时一般鼠标右键就可以召出 ' n8 e* C; L8 Q. D) U$ i% e
下面两个按钮是音乐模式和CG模式- Z: n, m& Z5 d. g9 @6 g$ B% _
( X, N, x, Z; ]  m; I6 R. Y4 P
队列交换的Camp界面
+ `7 r4 h; |; O经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 5 ?9 `1 ?. i4 E8 Q0 o$ x
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限9 i/ D- k* |1 C! g
7 T8 I# f/ c" d; J
状态&装备界面 8 z( q8 ~! j7 n+ |; }
①角色名字 * B6 G# ?' s4 e" ?7 E
②能力值和技能, ' m* T( n) m' s" g- b! U: D  f
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
, @9 q" k0 m+ x+ ?0 E% XFR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, , S$ G6 b7 s: t, N3 }
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
" K* K+ _" M; T# f4 S9 K③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 ! J% m4 [- m7 D
④目前装备的辅助道具 4 n# g; M5 b4 x$ i7 w) y# J
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,   Q3 @. d+ R8 S' `4 `' o$ s
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
% l: p) S, b! g% w) a. s- w$ {( V加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
8 r: W9 T7 U; v: ?注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期8 T0 x/ P! |- G+ C: P" J
. ?" i: [2 ~7 w7 q9 m) V% Q4 Y
商店
) ^6 J3 E% g- _  e( e" l' x' K! G买东西的地方,可以买药和钥匙
. W: \2 i7 r% _升级
  f8 V4 @5 [( ^8 M  B: O2 \; [" b兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 7 N9 H  i: ]& K5 |; |( J- ~7 c
Save/Load
) y  ~7 W  f& a4 O# d! [( y' q注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
% d9 |* J- \' d2 L' w由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死6 ~0 l* s, F: \* a) M

7 m! K/ j+ r7 R: z4 |$ @据点画面
, P: }: [% H8 z' z①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
! E1 K! A2 A) u( {8 ^$ B/ \) ?红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
$ _; Z$ P+ D' D* E7 n蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
: K8 N3 u# n- `( w6 B1 a猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H ) g/ J, f$ m" T8 S. p3 Z; F2 [
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 * y" u) e* z5 f8 P9 @8 N5 ~% h
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
0 G) {1 X9 }/ O& W. _③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
. n# g0 B; i: p& G④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 ) R5 g  N; q# H% |7 W
⑤进入移动画面. o" l+ n* l4 k% o

  [8 `+ i5 C' o" _/ |. w
% C1 _" Q: B6 b. T: X7 e) P
( f2 n/ N" }' U5 ]3 `( T+ P
移动画面 ) N2 v- J! n; j! i- w  k
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
! W" l0 @* _8 D; B4 R必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 , ?& [% F  ~* d" @* p  H6 T5 Z
最高的迷宫需要22好感度, I! D$ ]/ `1 X% S% Y# n* g
( }- Q! F! N/ h+ G, B1 {: a
冒险画面 1 U3 b/ F: F+ y9 ~, B
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) 3 q1 R, y* x. |  F# p! {! d
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
' C) ^6 d( k  ]8 ^9 u. x* nMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧3 O# s+ z9 y4 J

2 _  ~! e- Z3 b1 F, q/ a地图画面
4 T7 a& ?8 c- Y. Y7 h2 K, K& Y9 D当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) . c" k( i4 r3 N! |  Z
①可以显示上下层的地图
3 n( C- ]' d" F  M②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
# I, A( b% E. b( [2 ~' M* Y0 `; P虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
! h; V, y4 M2 e/ L+ g2 `5 w) C# |5 x) O6 Y
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
, e) ^% x# e9 {1 B5 a1.调整队伍,装备等 9 O- [2 M3 z& b& p7 d8 S
2.任务条件之类(无用) 5 H/ M. I1 ]0 O
3.搜怪物(练级或加功绩用) & `, m+ g1 K) G
4.脱出,回到据点休息
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战斗画面 : t$ @; y7 E! Z( x  m
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 ; _7 a1 k8 B2 \3 r
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② / g* r" a* G- ~
③是敌人的余下数目/敌人的总数目/ b/ ]2 S4 t2 X  a. P. M
6 l/ }: F0 V0 U+ a
基本战斗指令(我方) + I8 P) ~* [6 e, q1 H! M% D
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 8 u5 J  w' e, _3 B! \
さがる:该角色退下 , s0 v4 D6 X* i
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 5 Z1 z0 L; a3 p) {
何もしない:什么也不做
% _  J( t7 b0 y' t: a本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 ( E6 b5 j' a9 ~9 W
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
' g& R" t! R+ v

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