兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
, l2 I% ?9 x3 C+ ^1 p" S1 Q+ ~1 D0 l6 F7 L' X% X8 f( n
画面选择 2 T) b+ D0 U4 A) u( o
在据点时一般鼠标右键就可以召出 ) m* P' X0 d i4 Z, w u
下面两个按钮是音乐模式和CG模式) U" H& P* s7 q6 u% s6 \3 f+ f3 s, M- j
: `2 c/ l+ v( S F; p* h; P* t队列交换的Camp界面
$ d# _* H- X6 a$ T2 P) M经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
! `) _6 U( ^1 b! _才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限4 `: h4 W8 A- L8 y( C" i
) _& k) P$ Y+ ]/ h8 B
状态&装备界面 6 B1 K" K2 }8 A; v) }6 S" H
①角色名字 % l( V* M8 ~; a" I$ x
②能力值和技能, # x! X8 I* m% o
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 ! z+ `- q' v" Z! M- I1 X
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
, W4 U$ O3 Y( Q9 c& l! A另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
# t, \& O: r4 z/ C6 }# L# @③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
( A& D! C4 ]/ }2 Z0 t# p4 A④目前装备的辅助道具
6 S$ A7 k1 |* ~# K- J⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, ) S5 h- ?3 ~6 w7 t/ [: U) e
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 : ?& N% M- f/ D6 x7 P
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
8 m- q2 Q7 o# |+ n; x- R7 \) N: E; M# M注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期7 |4 f5 ?; Z Y9 Y4 e$ }
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商店
2 P! j) C3 Z4 l买东西的地方,可以买药和钥匙
7 \' j" b$ c- x$ z1 g$ c) _" ~升级
" C( m% V) P! d9 `/ j: g兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
6 E& s3 B5 }. @: DSave/Load m2 |+ w5 X$ s3 S- j
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save,
5 e- s# y" B8 ]2 I由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
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1 s5 q) u# Q; a& ~7 g' ~) U据点画面
/ J9 P# P9 ?: H7 U' ^* u①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
2 v( P+ E2 r, s* U) K4 U红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
( W9 u8 h4 c$ c2 o" O2 j蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
. \# N+ ]4 W) g# t0 a, H: [: V+ z猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H K3 {; P$ n4 c7 R2 s! W9 r
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 . j. U; V( O8 U
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
. e: d8 L) w( t8 [# ^③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
% x# Y% h# ]; @$ y- c! ?* T④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
& }3 N& T" ^" t# m0 E⑤进入移动画面
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& C; F7 C" M2 A* |" V* [
9 s- L3 }; x& h/ {; m" v0 |- I移动画面
- s+ }* I y) o8 Z/ M( O点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
9 p4 w: ~, o/ T5 l1 Q! s+ `必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 " j) }; e2 f& Z e
最高的迷宫需要22好感度
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# t0 Y* j3 h- f1 p/ X" r冒险画面
3 B4 C' T7 r& Z0 W) N4 g冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
* u0 \+ N- }2 ?% o5 _4 p; r每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 : o* `" k4 c4 k: Y2 R; h' F5 B
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧/ W+ N, X9 _/ l7 p* T
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地图画面
. u2 K+ L5 R+ ^: G+ Q$ L当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 8 f+ Q1 k$ x. {0 w) I4 C: G/ e
①可以显示上下层的地图 : k" s3 J; L* x6 ]" |; t( @5 p' E
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
* P) p6 V) h$ O- i; z0 e# G& b虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
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当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
9 J1 Q5 ~' d$ y4 E+ p" M6 o1.调整队伍,装备等
0 x1 A/ y8 j: Q5 a0 d2.任务条件之类(无用) $ P" v( n) P! }6 x3 x
3.搜怪物(练级或加功绩用) - Z1 P3 a) p3 G! A% p! E
4.脱出,回到据点休息+ n" A3 M, k9 ^# }
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战斗画面 # k8 ?' w; x* \: `5 u% r/ v+ T
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 / W0 d3 V2 v" w5 Z! {2 ?9 B
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② " f& {5 ]/ k. c
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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3 V% l8 y6 H# m, _基本战斗指令(我方) 1 H- A- D" Q. K& t: G1 Y
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 $ d% P* L/ V9 ~# C; b
さがる:该角色退下
: i6 Y+ [: ^( j( R仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
# p# ^( w& ~/ t& Q何もしない:什么也不做
: v2 l1 @1 t5 V! L. D4 J本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 / ~2 h) @6 F5 t( X8 s
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
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