兰斯6游戏操作教程详细系统介绍' ~) S$ ]! x+ d8 k i: d
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画面选择 ' C, `9 q4 J$ i- m9 i! h- [- g
在据点时一般鼠标右键就可以召出 7 i7 c: p+ F8 P3 Z) f6 p4 B0 ]' j
下面两个按钮是音乐模式和CG模式% e/ ~' Z. s1 S: s5 U+ H1 f! {5 ~( w# U- V
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队列交换的Camp界面 1 y3 x/ v+ Q( H% D6 ]- b5 Z, f4 G/ K
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 / O% x3 ?/ z4 h$ e" H# P
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限" A3 R4 T0 M! ?: k7 h; p
. d+ e3 z! G+ ^8 @状态&装备界面
, E: z. R! B. O①角色名字
& y+ D7 l! y& y6 K$ `8 u②能力值和技能,
5 M: f( f# Y7 U5 ySP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 4 K v2 |+ S' N' [& y1 r2 h7 Z
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 1 j2 X, u3 P( L J6 c! _' T
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
2 U* [. v4 ]/ s+ H1 F8 [③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 k3 _7 w; m' ~7 {
④目前装备的辅助道具
/ H' W4 X& w, Q4 q& d/ i+ K _& C⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, ' N6 k# ~& s$ m. H# C
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 ) a2 k1 l9 k& u' U3 p' I& f
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
, {5 Z, ?; x+ p8 Q注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
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/ ?: I0 I% K" X! C- R# C商店 5 L8 E, Q0 `6 w
买东西的地方,可以买药和钥匙
5 ]* c' T4 ?( W升级 & M- Z6 Q9 t$ s! q, T6 U3 {* x
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 ( V& U. j+ R9 Z/ z. Z
Save/Load
4 r3 A8 U9 ^' F- x, S" C2 ]% _$ |4 W$ F注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, 6 N$ F. O# R; P' S4 V( C
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
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' Q/ M8 @2 K9 U7 Q: ]0 M# h$ m据点画面 9 y* j4 a K6 d, p k2 i
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, ) m9 x% C. a7 R# w. Z
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 $ Q/ c% x1 M. }5 i: g! _
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
4 h, c9 J" Q1 E$ e猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H 9 l, ^# {6 b0 y+ z) w! P0 X3 W
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
, ?5 l. ^! X; B/ F; Q0 e4 e! ?' Q+ h②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
% Z9 G$ z' T" V" V; Y7 g" i③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项
- e5 l) A" P( A# j④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 ' H) i8 I) B- F% W% j& [
⑤进入移动画面
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) u' k {& F5 Y2 Z: v: u7 X6 f' G; F2 }
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移动画面 2 J& C$ h# v% a& G* z, q$ C2 i
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 4 y! T' B* T2 m
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
7 g1 U0 s! R: q. m( X/ c最高的迷宫需要22好感度
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% T" X& b h5 Y) q3 R1 ^7 X冒险画面
% v8 N4 E- B9 X+ N, w冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
9 a# @3 B* M2 I6 {# O9 ] R每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
8 B4 V0 Z- W0 g' m7 @MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧0 B" e! _' @2 g. g: O2 ]7 `2 N, l5 K
* A% U# T6 C, g, R, F1 K地图画面
/ M! h3 x3 b& J6 F; ?# Y# w当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) # e$ S, x% p8 C( ~' r
①可以显示上下层的地图
8 A% m/ U9 g$ G! |* h②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
! u# w3 p: z" o虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
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# W- F. E% |4 ?9 `* O' P- x当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 + i, r: ?6 u* v0 o8 S7 }
1.调整队伍,装备等 9 x& j# i' E, x! ]6 M/ S
2.任务条件之类(无用)
3 q* g. N+ k4 q* w1 [3.搜怪物(练级或加功绩用)
% `& \6 [/ |% z0 k. X5 W4.脱出,回到据点休息
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( e6 }# L* U3 J% P+ B6 T! S. t; Y% f战斗画面 # M# \% z: Q( u
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
7 J5 n. J0 i. P$ D战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② . L! m; S; n5 u' [4 \. d
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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' O( W2 }+ ]0 P2 d7 ]: U% l基本战斗指令(我方)
" q7 }9 C7 S: F: f7 y战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
; h& I) ]( z* Y% Zさがる:该角色退下 1 z" E! i& W! x! H
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
7 t" C( ?; r5 D6 y6 F何もしない:什么也不做
8 e- h9 y# a& g* e$ p" _本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 0 l" X) ^& ~3 Y+ Q6 r
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧( J# [! Z$ p1 k9 ]+ a$ z6 v
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