兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
- Z8 e! y6 ]' v3 t
: E6 @( o* n* d, d画面选择 ' i n& i$ A7 t( o/ P7 k0 |
在据点时一般鼠标右键就可以召出 6 b$ A8 ?9 [( s0 |$ \* V7 Y3 \- ?
下面两个按钮是音乐模式和CG模式; H; v% Z3 P2 m' p
% q2 d# {! z/ h9 y8 H; K/ s) d队列交换的Camp界面 & z3 Y1 p" b+ ]% V2 N
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具 , j; r( t) V2 ?/ ?, c6 P
才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
* S7 r% [) t! y' y% C; `% B
9 O% J6 v0 X: {3 }# s% ?状态&装备界面
& } T0 X- _ J4 T$ B* H①角色名字 7 c- }( ?# {) T$ ]; B8 L" s7 K
②能力值和技能, 2 ]! E+ B2 }: j& X) [: i
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 9 q9 u. b. r+ }. c
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
2 u. f/ F% D8 t/ ^1 {- U* R另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
, ]! \6 B& s( D. Z" _2 Q; b7 @③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
, Y, s+ L0 _, `3 z5 T/ P④目前装备的辅助道具 + ]. n8 z5 c* E/ P
⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型,
9 [ ~. i/ G& ]5 a4 T毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
: ~+ _* q* d& u; U$ s加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
, V6 V( ]# H8 ]+ Z5 T注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
5 d3 Z: s3 O8 ]; Q) G5 R% Z
z3 N: a- ^# B. k7 p% ~商店 4 i- p2 ^& r% q$ T
买东西的地方,可以买药和钥匙
2 |* M9 h3 ?( H3 n$ j! t# \8 Y升级
' R( H/ a% Z4 u( d+ j& I) b兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
; G7 c% C0 M5 `( K9 e- y+ o* }Save/Load % s9 N6 T+ C) h( j8 o: v
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, 4 \5 `1 P9 F4 m* o4 K
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死0 u% j) M1 n) d0 ]6 U* `
! s" r9 s9 X z& N据点画面 # E: E9 P4 w: |+ J
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
. g9 d# w6 x/ `" ~红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 ' ~3 G. [ q% v. L6 U
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 ; u2 Y% M+ U3 }' i
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
1 |0 p8 B; n: u; j- p# u2 w鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 $ p0 E: l! B C( z" y# ~
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 8 [- s# k7 y, o. M {! ^8 I. X
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 - r/ H( ~2 K7 U2 C- x! [% J4 i; p
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 8 w/ W8 {0 i2 m# X* S, @- V& E0 \
⑤进入移动画面" P! L- L6 e& T% o7 L
8 v2 M/ _6 y4 d0 m$ @4 h$ l/ q- t" F( G/ |/ G6 }
+ D! d9 S' N7 X) m$ m* I" g( t& c0 C移动画面 ! G3 d$ |9 f& n/ s" v: M2 a0 ?
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
) n6 S8 o" |8 |必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 9 `+ r2 k& _, T9 I; Y
最高的迷宫需要22好感度1 y8 b7 a! m: x9 d
4 s7 C5 E) t( \$ ]
冒险画面
, ?" g' Z; p# Z _! v! U8 {冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) ) q5 I/ Y u! G+ h+ A8 _( M" \* S! x
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 ) V0 h3 Z0 L6 A2 ~! I* O7 D, _
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧- ]: x: ?2 |( ?( e( F' ]
% u7 y G. j L& z
地图画面 . v5 X \' J. w8 K4 h4 R9 q9 T
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) ( K W0 k) |1 C$ m! \' `* v
①可以显示上下层的地图
9 I: H; |3 l/ p! Q/ |②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
% s, b5 p9 i" y4 @/ Z虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
; I8 o, A* o+ u. V) I$ }' ]+ x
# E2 ^3 q, W% D: p6 @当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
@& {' P9 u/ Z/ ~4 n2 j1.调整队伍,装备等
* r0 V, u8 ^4 l- ^! i3 A6 w( I2.任务条件之类(无用) # v( g* R" s! {3 C! m
3.搜怪物(练级或加功绩用) : w/ a! K/ @+ G8 W
4.脱出,回到据点休息 S5 S! t. p: u, E" N, b* g
8 c8 e, q1 L9 N
战斗画面
. N2 h; Z( Q8 O+ w游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
) R- N$ ~/ v! D3 q战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② ) \3 p; b- R }1 Y* k! u3 w( q
③是敌人的余下数目/敌人的总数目* L3 x Z5 G2 U; m/ W, F
2 W' y" I* I6 x, m, H
基本战斗指令(我方) ( q/ G; T* Y7 d
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能
) m O4 y S; y* `' o9 P/ yさがる:该角色退下 & {8 g g0 w8 U9 Q
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 . R- l# Q8 g% V J4 n5 j) C, {$ m
何もしない:什么也不做 1 |# G7 s4 m" n7 v
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
2 f4 {7 ?# Y2 `) u! w. X( p另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
$ j* _2 K; |& X9 {5 x w
6 X' J: S6 e3 S; }! Y
3 E7 n2 X2 e6 q, ? |