兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
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画面选择 ' n" P, N5 A/ k( E, H6 V
在据点时一般鼠标右键就可以召出
; B7 z. v# I5 R0 `. l- b# C下面两个按钮是音乐模式和CG模式
4 V E Z4 C, V* I' b# j9 G& a6 d* Z
3 Y% K5 p3 Z) }0 {2 {队列交换的Camp界面 : M: h" h. n5 U
经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
1 ~) F8 \3 P v7 {! S才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
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7 Z6 u" l0 w9 P状态&装备界面
4 S* u4 v; V5 ^8 k①角色名字 : E8 Y# i7 s, R% N6 y3 N r5 \) s
②能力值和技能, 6 ?7 K A9 ^; I5 H3 s- Y* _' n9 p
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 * D9 o# f/ O5 c- S! v
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
1 b3 L- H3 b. E5 G) h0 l. R0 Z, K另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR 7 U" G$ l) w7 c i1 ~
③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 ! |3 K5 p3 y2 H6 ?1 R2 \* V
④目前装备的辅助道具 ! C# y( V" q# v( f7 G
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型, ) H1 L1 i) B9 d' r1 \5 f& n& u
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
" O d: @% _( z$ K: n; @加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 # _, w: M/ v8 a+ J
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期7 `" v; c0 v. j, @5 p f$ Q* p
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商店 / I; I; @: e/ J2 m6 T! C, F9 w: K
买东西的地方,可以买药和钥匙 / x3 c" d" U; p1 J* H4 x
升级 ' ~0 W, Z* d' c/ {6 o
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
]7 c9 I. w) X$ N' nSave/Load
# y: m4 q @, ~1 J注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, + E2 c7 t+ ~; y
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死3 g8 X$ _: @: u% A5 ]
3 R1 Q! D3 {! M: j% V据点画面 . z* Y1 A& e( q' ^, @- ~( [; b6 l, I
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, 4 Q# v, J1 r" v# ^) F5 ]* K
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
% _' N6 u7 q9 W+ o- Z蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 2 J G% U; L5 a
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
' x9 u: o! x& O( n5 |% k1 W鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
) r) A8 O( s( Y②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
1 o, ]$ L+ {" ^5 p( f1 e③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 8 x; d5 E+ n0 `, Q: y/ z6 }
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
$ l* {# J" P4 u$ U% V) V" H# M* v* U⑤进入移动画面% K+ G/ k- b( k0 y( X
: l. ?/ G9 Z; n6 |& P0 [ d2 M+ Y8 H8 n" e! e
% i4 b- n( A' P% G6 n4 A! T
移动画面 ( M9 _' C2 M$ k! Y" F' k! m" \8 W
点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
3 y- z( n7 I. B) R必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
, Y# q0 a Y9 k' q6 \! B7 c最高的迷宫需要22好感度, y8 Z6 T9 J- l3 V
! L/ m0 i, V+ N, @ Z
冒险画面
7 t6 Y. ^- S% l4 r0 u' _冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
9 J% z, d7 y! M/ C每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子
" ^+ W1 @$ j" E8 MMAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
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9 }& r1 h. B! S+ x地图画面 3 Q# i, [) i$ o
当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) D1 W1 W4 q1 O
①可以显示上下层的地图
0 o& O3 S! n0 c ~②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
4 L, n" m2 }9 x" i虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
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; o% O; P, j' A+ \' D4 h+ \$ }当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 3 O7 J3 t0 i2 s3 F
1.调整队伍,装备等 + a% U/ }* H* J
2.任务条件之类(无用)
# r, O: @" X \3 y% P: q3.搜怪物(练级或加功绩用) - ]5 G5 o% n: Q7 s5 w8 o; ~, F j7 J) K& r
4.脱出,回到据点休息8 J s5 H8 ~! G" Z) b5 X7 q. w+ k* n
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战斗画面 : _3 W. ?6 n& A! a
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 8 K. U+ Q7 t: d, w: w% s
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 3 l& X) I3 r% l: F* t" H
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
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基本战斗指令(我方)
: r& E' I D1 q0 q2 r; r9 r, b战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 - M; O+ l$ e! q
さがる:该角色退下
* c! d* I9 c% e仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 j3 y( e$ G* o
何もしない:什么也不做
, a4 }( |& f4 L n本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
; `5 B2 _$ B# C$ N# t" y另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧& E2 O, q3 W6 @: ^& r
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