兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
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画面选择 - H4 Q e5 I( [' }6 n
在据点时一般鼠标右键就可以召出
; @4 Q! P- V* ~! k# X下面两个按钮是音乐模式和CG模式
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队列交换的Camp界面
& c: M; V) r8 c# w' O* z经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
% U9 ]/ ~0 h0 p& ?# ~: R才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
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状态&装备界面
6 V' W! v$ T, W8 L# G①角色名字 1 T. M( Z9 Q# Z: F. E- v3 ^3 r
②能力值和技能,
3 o' L3 b/ o: B. JSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复
; @- Z9 p/ l/ ~/ i R! S' J0 ?& `$ ]FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 3 b! r" E; T/ ~" d: C
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
: q$ n9 u6 e& y, K; t$ l' B! c③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化
7 X5 p. G) `- h④目前装备的辅助道具
$ }3 Q" H! Z/ }" u" E6 o o⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型, ; Y$ i2 T% V$ G+ W- K$ m
毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了 $ e j3 L L; C$ o7 U U% b( z
加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 ! T9 D) p; e& f
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期% c; c# `1 E7 ~; Q* @* X
8 e/ W: n8 n. |6 R, R商店 5 `" L3 v- C9 b1 h4 c# y8 ^
买东西的地方,可以买药和钥匙 & C, a3 K/ r, |
升级 6 k6 P7 H. W \0 U5 ?
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生
' N$ k: s/ }+ tSave/Load 5 j8 V/ r& N6 j
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, + X7 |/ X; C) p) Y
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
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/ N/ s7 A, ]! z- @0 r据点画面
0 I. R+ r) I9 K# t% m①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个,
4 `' h, m. N `! W/ Y }红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用
! y* P+ n; v# E2 d3 d, i9 F$ p蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 + z& b+ o3 ]0 S7 f
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
2 p# z U5 z" S1 s鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
% k+ X/ C" ^$ f7 j1 H②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情
/ v+ X; Z2 E5 ]( Q% _& R3 k③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 : d8 f: ]' g3 k+ p% p
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
0 ?0 p3 W$ h$ T% b* k⑤进入移动画面
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: m* n$ d/ F4 V% y; [移动画面
5 K, x; A4 T" s+ H! ]( \! j点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地 % V t$ s8 `- j4 [$ I
必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
8 q' S' Q) m; N' g( S) ^* m0 _最高的迷宫需要22好感度5 c8 D. b3 x3 M) m" |
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冒险画面
7 x& G N8 s: r, E/ ?; F冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) ' T, Z. s4 O3 M) |* u s
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 ! i) I/ p* t9 w, l; M* x
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧
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地图画面
" H- L9 r8 D2 N& D0 C当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) " e. G7 K) N9 X% p# @7 l8 R3 G1 j
①可以显示上下层的地图 " f' ?, G# C! X+ O
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)
1 F, p" C8 X" }0 V% z- s$ l* x虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
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当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单
# b1 x; ^+ j7 D) e! e' M1.调整队伍,装备等 ; g6 F! c' T7 q- W3 I% m3 h
2.任务条件之类(无用)
1 o; p6 h7 E$ s& Z5 W$ V. X' L7 |3.搜怪物(练级或加功绩用)
/ H& l. c4 q* \1 G3 ~4.脱出,回到据点休息
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8 u: v" |/ T1 _9 h6 u+ W. d% J战斗画面
" X. P& `; L) m0 F0 `# `6 f' H游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率 5 H1 E1 |+ s) ^' T5 [/ T. B- W- r
战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② 6 s1 G0 W! H& {
③是敌人的余下数目/敌人的总数目; P& {/ u. g* b" n# T+ A
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基本战斗指令(我方) + }* T( d4 G, U/ e7 M. y
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 + C7 e: d2 l6 N3 O. S
さがる:该角色退下 ' ?- p R1 F7 u. p3 B& C
仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场
$ Y# Z `! P8 m' p9 }何もしない:什么也不做
& m$ o% q- ]3 x6 ^% M W本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战 * a2 Q4 h2 T% d- X9 p
另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧9 Z1 S8 M$ K1 p6 K9 h* ?
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