HoneyComing-ハニーカミング- 游戏简单教程攻略介绍

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HoneyComing-ハニーカミング- 游戏简单教程攻略介绍:# n/ {/ F! {# S# E  {9 m7 Z; S  C. X

: @5 D; }8 r6 a1 V/ ^! M% \, ?# s
9 g& y1 k0 L% @4 G9 v) ~- t  H
, M+ k4 k, V  ^6 H4 @注:本攻略适用于アミューズメント模式以及フィーリング模式。为了填补全部音乐鉴赏,必须选择一人来进行オンリーワン模式(如其名,onlyone,选择了一人之后,就不可再选择其他女孩来进行此模式了。-_-如果不满足,可以试试清空存档、重新安装游戏之类……)。オンリーワン模式中选项可随意。おまけ中的选项可随意。0 [  S4 F  J. X2 u9 d1 L* W3 b
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。) D/ H/ Q3 e+ M+ n0 a) s+ V
+ G: e7 A5 {: {# _' K5 |
未央
  r  e; s# T1 M2 n! M5 o! p- O6 K4 v1 v! k% M+ L% @' [$ g3 V$ P
4月04日, e- k- W' K& W% c2 O, `, {
朝陽5 v' t8 p1 M" F4 F* ^
折れる
4 Q* V/ {/ g2 k  L* r【SAVE1】% x9 J7 i  v: Q3 x. H# z1 M* ^
クレア(ビニールハウス); g* U: i# r; `6 ~* ^
去らない) q' I: X1 N4 t2 e7 E
4月05日
: `8 o' j: `( f7 o/ J; @$ K未央( I3 Q1 u8 K, ~5 {; `+ U
みおりん/ z# v7 s+ G: O* z* E* R3 ^
【SAVE2】
2 A# o7 c' F7 V, [. L8 B- {麻里乃(駅前)8 j" \3 `/ N8 e4 W9 d. S8 m
心配だからついていく4 P% r" O4 {2 n
4月06日
# D( x1 p& Q7 T5 n: r. E麻里乃; Z8 M* q$ S! t3 ^1 w
無理矢理なんとかする
. I/ t3 m" o8 x5 t2 _: V, N& P【SAVE3】
% e6 S9 Y- i' Q未央(武道館)
# a2 C$ r& R* n* L  g& G今度行くか, R7 ]4 e) k; s
4月07日
! s% @" n- r) `, K. F未央: ^4 _! E; g  ]* E, U# Z
交代する
4 H% p; G) M/ f$ B( s; u+ t/ B7 l0 a4月10日
3 Q' D- r0 M  d) F未央2 L8 w0 Y1 `; {$ ?1 |0 p6 z9 B
自ら墓穴を掘る9 A8 ^5 C7 r  x# }: x, q  A/ ]
4月11日' p: U+ k, l" u8 ]6 [
揺さぶってみる1 l( o8 O* |) p, @8 u- f

0 ~9 r2 W) z( K# S- X未央 END
) i( c0 y" y# Y- s! x& e& v--------------------------------------------------------------------------------
& H5 U: A8 ~2 K% m; r
7 ^- ]9 s$ W5 s& f' x麻里乃% n1 p9 f- c6 l) Z) e

* c9 j  D. }( r2 r9 s  {# h( a) ZSAVE3开始
% s9 I. K, k3 S9 y) f% ?1 n/ v8 E/ a0 Y5 F) J, C" n+ J& i
4月06日
; s& m: U# @# Q+ x7 q" C麻里乃(駅前)! ~0 ]3 L- i% e# T6 ]0 l6 ]8 {, P
4月07日
8 E, l4 }0 P  i$ @# l! G6 M: U& s麻里乃
( F# z* a2 C1 ]8 ?' H8 ^! e食べる6 p9 A! |  @6 ?/ D
4月10日3 S% [, M) a! @* {( i
麻里乃9 H1 w( o: @2 Z) z6 U
ひねくれながら呼ぶ7 j1 H( m( x# `: v1 l
4月11日
! q# d; o6 A2 w. J" k( y; i麻里乃
2 c4 q; G! o- B5 I6 w自分から歩み寄る
; d0 x) E' ?+ P7 s7 m4月18日2 S3 j9 V7 X. H( O, Q" r
麻里乃
0 ]" f+ n. m; G4 [怒らせてみる
0 n0 b$ n1 ^, S& P3 E/ I
7 W# S; [# D" ~& \' i$ Q* r麻里乃 END) r& u* n! L5 z$ D. I; a$ S" c5 q  {

# s8 r" A' O: k) f  t" T由馬
+ G& e) Y  Y. X4 \# X/ b! h4 P
% s8 m8 c- i/ R# w4 p8 iSAVE2开始( e9 }" D  |. ^* d6 j" E: J: [$ G
& a9 {) c' T9 m+ Z
4月05日
( j; K% I  x3 h; m# ^! S由馬(武道館)
/ q. u$ ^% W+ x. s) n/ e( i4月06日& M  e+ g) |3 k7 m- g4 O
由馬
* U  i7 |! d/ z% N8 _: l% ?1 a諦めずに続ける4 U5 Q! ^5 I3 r( M7 F( c
由馬(武道館)2 m* ^+ V9 K1 ^! e; u, T/ A) V
4月07日
6 x- }' ?% m/ \由馬
( U3 \: T2 G' t/ f" u6 [& O% W3 _4 lそのまま七里に任せる' V5 ^( m# `7 D
4月10日
$ K! w" A, e  Q9 Q0 H由馬
5 o0 }% L# }& C; Y1 N# b  l, u' t押しの一手
: b% \" z( P7 D7 m1 x4月11日% ~# z( f7 ?# ]7 K
由馬  h9 `3 Q; D/ F, _  v) G+ f$ F2 R5 r
ケガことには触れない) r( j/ g- d- V& A9 ?' y' [( I) u; p
4月13日3 Z( O+ m, }% U. ~* ~6 ?+ I
由馬
0 g  _$ z. `3 H3 Z本気でいくからな- v1 V6 s9 E' I  _! o# z
4月14日- R$ C+ t( W" p4 K9 {
由馬( Q. t, f" m  L7 r- l
様子を見る
0 ]0 ~. q2 V" a- B3 [
* w9 q1 l3 ^& V  c: m由馬 END" e+ f$ D4 o9 ?2 }4 \
--------------------------------------------------------------------------------
9 [7 _2 X5 `, \7 G5 s
" ^  I4 `% n2 K1 Q7 d( xクレア6 ]  n  }9 u/ c" `. H  y
8 [2 N. n+ H3 ^* T$ }
SAVE2开始8 G7 V; p; q1 ^- m

  @, c7 y& q- f) W; r4 h) x& v0 y) V4月05日
8 X5 p- l" o, d% w4 [1 _; B9 Pクレア(商店街)
  F* v) p' {, B* w( X! K" J4月06日7 W9 H- t, R; S' D, C
クレア( P6 L" V1 v! s
うむ、良い出来じゃ. {- z8 W5 e& b1 p9 j9 A5 m
クレア(ビニールハウス)5 J! h+ J. T) k4 {/ Y% p6 w
4月07日
- ?9 T% S! W' y; @* _" \* tクレア! {% l* J# X: D9 A2 f( }
次はどうするんだクレア?+ C( U& \' _0 Z0 ]2 `
4月10日
3 G4 a# T6 ^( N; {/ h! }0 h  \クレア( d+ Q+ T8 M) v8 Z8 w: e1 D  ~* g
もう少しだけこのまま; ~  q9 v6 l/ x3 e
4月11日
% W( v$ H4 N; U+ d0 g/ Zクレア
/ u( `5 b$ A0 P& I# f6 P! G9 lも、もう少し近づいて
; |) m1 h5 C% c# V# l4月12日
! k! d: a, ~! x0 m$ Sクレア+ ^4 z$ k; i$ S# j/ n
素直にクレアの手をとる
+ G" y, Z  r! T- b7 U2 Y4月13日  ?- t- Y( f; X0 }% c; t7 g" j7 E, p
あきらめずに挑戦しよう/ a8 V( @4 S' C% S) j& n
4月14日) ?# ?& A% U1 L. _5 u1 W
もう少しこのまま……4 @7 N3 L! N7 L
4月17日. Y+ ]. [$ e7 c+ n- o: d; M$ _
クレアが濡れないか?9 |6 M( B' J' i" q7 O
4月18日5 u" M  B4 Y0 ]
クレア
6 u1 ?+ R* k  {諦めよう
0 C2 @6 I, Q5 y# {# k, O+ O3 n; ?' I* q: ?; a; c
クレア END
# N/ x1 c8 y( n- ?0 e" V; U0 y; S( ]8 [8 x7 k+ G
朝陽
6 p- L; e7 W; Q6 q# ]# X9 e2 z, B4 b$ O
SAVE1开始
& }6 v+ n7 M7 E6 X# X  P/ m1 n7 F+ j* g5 ?- K
4月04日
/ ?; b( A7 P. `) Z; T朝陽(商店街)
: g1 p/ c, x; s# yついていく$ C; a4 I! J) C  @
4月05日2 e, n! r0 u" G4 ^% g4 s( p9 i
朝陽. w$ ~1 O& t- ^  I" X! F- k
あっちゃん
% A  o- H& f! Y3 B- Z朝陽(学園中庭)
. f1 C& r  C( }: X# f" m# S俺の家に来る?
, S$ M& T+ D! j. v* s4月06日
/ d# k" j1 {0 o6 g& S! Z0 B朝陽5 M) L" X' c3 L* I: a- u( A
間違える
+ A' q. [  Y6 f8 Y( e朝陽(自宅)
- a' a6 Q8 h+ \- P9 m0 Z" O4月07日
. S0 A/ h7 q! |9 k" A朝陽
8 ]/ c7 M$ x) v/ F/ C良い嫁さんになれる
; y( d: q4 A* p4月10日/ ~2 k8 \% Z( |' ]$ Z/ m
朝陽& d( _  ]: O* h0 J
もっと恥かしい呼び方に挑戦
0 ~8 l5 a, s, k; |* N4月11日' `: E( h; ~6 H1 h$ N5 ^# z
付き合っていられるか0 \0 n+ v  i- i# s, ]$ h
4月12日0 P1 S* y4 I/ b# Z. m4 _- }; d8 Z
朝陽
" g( v1 I3 K' x" o: _: S* gその気になれば他の相手と組める
5 D8 A. H8 M+ f: ?" N1 K4月13日) Z  A' q/ l, ]' e5 C6 b
朝陽5 A' c3 M6 @9 O, f
肩叩きしてほしいので提案する. i4 k( q" y  s4 e# V
4月14日6 Z8 t2 G. H9 a6 j" ]2 V
朝陽
( c, d& W& W# O  ^. j当って砕けろで朝陽を誘う% F; u$ V5 x+ A8 J
4月17日. G  X3 o: x' @& Y: P
朝陽+ W# W# I; M5 @4 a$ O
朝陽、俺と組もう& B9 [! Z- D: z5 F9 s2 r
4月18日; R/ x* t2 r2 O5 C- F
朝陽に直接、組もうと誘う3 Q9 B+ n/ e, z" y
4月19日1 q- _% x& S( d
朝陽を探す
& y1 }) `2 u, C7 T' w6 L7 t& b9 {$ C: D" j
朝陽 END/ `# B! {  n6 r5 O: W

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