669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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发表于 2020-2-27 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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& Q. S' `+ m  K4 \7 m  ` 01.jpg * B3 h# z! `( N% k. K1 {! @

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" L2 s6 w+ e1 {& o: d) U【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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( u. B- h3 ^( |; J# `金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
9 o& |: x9 z3 F6 v5 J本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
0 A- H% S9 ]7 B这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
. y4 Q9 L. h4 ]; M: ]# D所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
" i, u" K$ M: [正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
! Q& s" h7 N2 p( g8 x+ H' a1 n2 ^(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)8 m4 n+ o" A$ R8 V" l& k
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!# Y1 L5 w; m: ~
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!4 O' z. w) {& m2 T1 J& T
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!" \( o- U* F* S7 T
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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, N3 ?- T, P0 `* J4 l 02.jpg + B& Q. G% I) S: s: E/ m

3 p1 Y  H( @" X8 V: @' P

  1. * I+ D# W# W. V  j7 h: a
  2. 更新记录:1 W6 h. H4 t$ [- ?7 ?
  3. V19程序更新:
    0 T) H) v9 O, _( C1 w& m0 f
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).' Y4 l9 n& k' ~1 C8 E; ?) I( e
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ( M; ]# D" O8 }' b7 b  M; B
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    * J# l$ b+ H) `6 j1 _( T9 p
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).) G/ N& c3 X0 U  w' T) r
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).8 t$ Q6 F0 j* I3 R! I7 P
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    * H- f  f: K, u( U
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)." M# a! n, t9 a" b# E
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    # t. e& }+ r3 r) Q7 \/ c
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    * @8 J8 }) b  s7 L* c1 j
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.1 |: Y! N+ j) B/ @7 s; F
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    $ c# D9 Q! C2 a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    - n4 E5 Y! I4 {3 X' D% ^
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).- C+ E3 W5 v& M  Q
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:! o9 i9 i( N2 g* y) s& ^
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:3 b, P$ ]/ [( q& f$ x5 C. @- h" `/ q
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功$ h" P9 \( O: k3 y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:3 e+ S0 m0 q- x/ V! b. ]2 B" ?
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ) w+ x, a, p" ~* w
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    " T: o7 E* ^6 ~
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.1 @. X2 b! g! {, `/ k
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).3 o' B6 g3 w! {. n
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    6 a6 E: s7 D$ ~  [
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ' e  M& a2 ~& j' r* X
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    " n  M' h; h8 @$ F" G8 U
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).; Y# [4 u, w1 K  [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).2 X' K- i2 t: w2 E
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    6 a4 H% N( z. S1 a
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    . I$ Q3 Z& I- K' a! o
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.; u6 p9 j' u$ A) a
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)% m# I5 a+ X7 a7 g* L# A# x
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).' ^0 ]2 Y' K% U& G; q8 N) Q1 I
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:: E! s1 o2 ^% E+ f
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:: b* Z* u* ?/ ^6 g2 a1 O" {$ [$ m
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫/ C& I/ m2 B. R
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫. N  @( J" V) `/ q2 @3 l1 |  e$ G
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    4 ]0 j  X" C+ _' g) z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框* v8 \1 J- @9 u$ M) E( R
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    # F) z4 R8 J' e: N
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ( t& G! i$ W1 a
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.. M* Z, i. ^! n' c' |
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.3 X# T1 P: {/ S2 H6 I. R% E
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    / |2 E/ V1 A# k& ^# d
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).- l, _+ \2 Z7 E8 [" E2 P
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    ' ?  t3 ^& L# o) ~/ F
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    # o9 ~% ^3 s! O' O" g
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).+ d4 V" }5 w, @  r. |4 [
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).! }6 g6 a2 p& ^3 x
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:/ m; p- }3 K( x2 t
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name; w6 q# K; \  \. Q0 F. w' l, I
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name( F( `( v: \+ n0 m! C( C. o
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用3 N6 J& G0 e5 e, b5 r" l6 T
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量! _: N9 S2 p& a) |  Q' n' W) }
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    # Q5 o* @3 ]" s: |. v
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    4 G) ?" @7 \. F
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    " z, [3 p- k1 Z9 e7 t2 {3 J
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    2 k& _9 R/ Q. o% V6 l& E. w
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.% h8 g9 ^* q" l$ F
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    7 @8 u" n7 P% c  K! d4 G
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.3 Y2 i* V8 u5 S- M
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    8 g6 m' q! D' A" O( \5 l
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.# p( h" l9 `/ l! Z5 ]- t
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ' u; E) n: u; T: @
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).3 R( @5 a, D2 M5 t" k+ Q5 p/ n
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    8 ^0 V) k6 K; P, U
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 {( J9 A/ P4 ~& P2 v
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    ! R- e) I, v4 }/ |
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示." j% z- q6 F6 r- `  K
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    9 \, H* Z8 b3 v: `) S: i) i
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.0 x4 o7 ?2 s  F6 m1 S
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    & s* x4 @5 G7 {! b
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.# ?" L% \6 |. n, k! r
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
      i9 O5 P; `& g
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ' C6 a& R5 m3 r- r. |/ u, h
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    8 I) _' g) v: ?7 Z' r+ u, [( |
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    * u  G) `& S! d: \/ n
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示./ ~) ^& \; Q: X0 C
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.! v. O, R$ L8 K$ R% M" N5 I( @
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    1 E) K' z) b: H* I/ A! K$ ~
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:$ l9 l$ k0 J& l
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />$ k$ q* q3 G" j1 G( r9 r
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    4 E+ n% ^( y; \6 Q( r
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />' @# t5 A! C# a1 X- b
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 L5 F% j" A$ Q
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    & c0 r8 s# H- p8 q# N# j6 {. W
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />- l# q4 Y' P0 H5 u% B! ^8 ~% E
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.3 A6 @. H; e1 w& N4 ~
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.4 p+ U* U& |( W% C* v- e
  91. 47.优化:读取xml文件速度.! a  {- X; P" e; t+ F/ ^
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ' U, @# e+ q" w) j; `8 D( o
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.# E2 P! n# i& O) @
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.1 {1 N+ x4 M! C% ~
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    ! T% k0 r6 x6 h6 [% G# m1 e  ^
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效., J- S) f0 F  {) _! u) F6 w* v" D
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).% T1 i6 l9 D" ^6 m4 _
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    7 z& m5 v- P$ ]* V: r' b0 J1 p% W7 Z
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.6 ?; F& e, @5 `$ n) n
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ( ?2 x8 n1 d, U7 Z+ `% }* t+ x
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    7 B# ~( X& R1 q! \# t
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    5 p" d1 Q7 x: _- ~) a
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( Y2 }7 l; D: ~# [3 i  e5 v
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).( {7 N+ m% u2 Y1 j) w
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
      l) L( {# v* S2 U
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.2 i" h8 Q, c# S$ @0 f
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    8 y2 m; D$ l) b  o9 l
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    ( M# [5 }  S0 R" O
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    3 }! i3 s- g, c( g( k
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    ( ]+ h/ B  k+ `  D1 G
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.$ k( b4 k- D4 c" \2 W
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.( s% y9 j- H2 d3 Q! ?% H; U
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ; C9 j0 v6 J9 f9 ?" n
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    6 A" ^! G. e5 n1 |
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    : a1 y2 l8 E9 N
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放7 {7 g  B% S7 e% X: E
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放( g- k; c1 ^! g3 k6 O$ L  z2 H
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放/ E2 E/ O9 D7 A* v
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    4 L5 U4 L! B8 M8 p/ {/ F% q/ n
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    : H8 ]( }. P  }1 g  b; t, _
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    : x! X+ P$ N; S: m- ?8 j  f
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG., s: x5 y( O5 g5 |" W; w
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.0 l- f/ A1 k. c$ C: d# P
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).. a5 n# _3 ]& G1 P
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    $ b! j0 A- Y& u. j* U8 O
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.2 ]9 j/ D+ l4 D. ~: g/ x+ Q1 e
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度., }- n# A" ?6 F
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ) j3 |' J" I* K9 X( S- v
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    4 V7 j0 ]0 ?, S' [
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.# \" S5 f4 U1 |* |
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑./ i# I9 k$ }0 P* m" E2 u; y& ^$ b
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    , s; H1 }; ~6 G# B# K
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18; s  `' g$ u! E" y! p. B
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    3 U' [' @6 a  g; j- A4 l) G4 |
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    9 p% |$ u( B* W+ U+ e" `
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ! I9 R) E9 v1 z
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    ; V6 J( `  w7 _% G" _5 z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志): G; f  K6 W! S  J& Q% }" c8 U
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)2 P2 v  L1 z2 N% e% Q
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.: Q% Y: ^6 \% E+ F/ R3 c6 p
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
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  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    . O( k6 C1 G$ d. j7 e5 q. z/ r
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.! T: _* W  R  Q6 x/ W
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):5 t9 Z# _6 X( [  T6 {9 g: D" J
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    / j) X8 d- G( U: s8 t
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0$ r  L1 W( V7 C, K
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ! v+ b( o2 E+ ?2 e3 H# W6 \
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    / _+ ~6 d/ {: h: W+ P
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).( Q9 K$ f- Z& O  G: Q% c. E
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    % f5 B! |* w8 [+ @( @6 A
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true6 m( u- h/ P$ n4 w2 j
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ) }1 x. ?2 I- |
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true/ B4 U; z/ g. C; g: b8 N' u
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    $ ?7 k0 t6 ]: V% E3 |
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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" ^- ~& \) ?* s【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】7 [/ e) e' }# b5 b

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* p2 ]# r: G. i1 I2 @! Y" l+ `' P0 p 10.jpg
3 a3 I, E/ R* ?) ~* _. m- V; O1 B! a9 ~$ c! `

6 [# k4 H+ W4 d  B& G
# A1 I* A1 s- X5 P% A& t【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
( `4 T9 }+ r$ m7 C8 u% |( y
) \- D% S# w; o% J$ D8 z' I6 S9 G, n2 h; X9 a/ I( d
04.jpg + \  H* P2 s. m/ X& |

. s- _- \: N+ L2 X
% @( M) K7 j; s% Z( r! O
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
# a5 t/ n- E3 N0 `6 r9 ~/ m
  e% t& F  m( ~8 Y3 H9 Z% Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制' U/ L$ O; @6 P. G

( V- s- _/ W4 P3 W- p6 f指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
: t7 ?+ r8 p1 [1 e' K8 ^; g" F# _' L* ~' L- A6 o9 ]  _+ C
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
7 r7 a1 p1 D( M! z' Y& I! Y/ W( f6 a% r6 D1 Q4 X9 I
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
. @# m# S0 Y/ y. {9 Q, e! ?0 t& p; R' M6 F( E. v* q/ g
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制8 W0 G) M) i7 ~+ K+ W
, m* L, G& n0 i3 m( Y5 n% B; t( `. Q8 {
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999" f+ s* ^. P2 E7 A, D

! }, C1 q3 ^3 K1 I指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999- f  ?( O6 N1 @. }8 P

3 s) W; }. |8 s% Q指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得' x& `4 j' b( t- V) _
2 x7 W" X  B0 U
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
+ d& u- b8 D* a  m3 K6 o3 F2 f4 y& @  W  T: U) z6 C
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10* J  O* n+ Z$ ^" c9 k) a9 {

+ G1 x  ^! r$ d& v% k$ A+ z0 e指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10( ]7 A2 n/ f! z5 m0 i
" a+ T6 V# ^  J% m- `5 k+ t" }
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
/ A/ z: U# i3 \  v0 z6 \$ r
% l* b2 L" V0 e1 l1 s% W4 K" E指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
& o$ |! n' S( h$ [2 F, l5 b3 E4 Q- C3 M& d, f; l- \7 E7 R
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀  D. C2 O, ?, {3 N* X  w3 f2 M
3 V5 o5 V& o6 |
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
* U" c" N, I( K3 V2 N% k0 H% [; k& D. h0 `" L: |% R' o
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳; t3 L' ?5 P' n7 T& r+ i4 V5 w( J3 V! l

: F! e7 Q0 }3 H: m: z指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制" n; j2 k, _. D

# F% e  e: m9 u8 J8 w5 x6 `; u  }  U指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% M. }" r# h% b% U7 T
$ t% s4 q& V& g# O. L/ w3 v! @$ ?  c$ ]指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% d) Y$ v8 J  f- G$ z6 J
" f2 w% I1 I" M
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ N0 a, i& W6 {# b; l1 T
, I2 b& D; D, ?; ]7 u
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
5 P4 [2 _6 i+ b* m+ W+ P9 M+ |. s8 z( F7 L  k
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ q! A- D: [! F* j- q3 b/ j  X4 m
: {1 {' K8 Q; g7 Y
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ j* O% @( t$ F. b. L* k* D9 R
$ N$ f2 y  r2 F' \8 X指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
9 X  x( w& T* o' k, M+ k# F$ Z* n; w: g+ I; I) \
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数0 R$ _3 _" l) ?7 e! `7 z1 D8 x

' C& o( l7 `6 y指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德5 @! g: Z& A+ J' i- h( P8 l% ~
2 i" {7 c: o' m/ T% L
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘# p' ]0 w' _1 ?; ]
: B/ j1 b4 W. f! _- j. t
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门& }( A1 b4 X* k
, m7 V; d, ?/ B. W' F' o5 h
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
/ B+ ~" V" J5 n- `
6 x0 B1 J  g) m指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内8 b1 ~- `: b/ z' ]: S! |
* v/ N% Y( l& h% s
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
% |8 J$ ~9 r0 G  p4 j% a0 C! Y+ I' \2 w; Y
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。: X) d6 ~2 D5 f/ ~! \
8 r" E; t* _0 h8 U. e0 w
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
  l9 `9 O& Z' b+ J8 {( a; i9 P; r
' U1 e. W7 V' _; X指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
) H+ X2 Z; b; L/ P
" ^5 Q& k) E; d9 L' L7 m. a( @指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。+ D; I" X, I, _9 c) O

" r, B& j# c- T) [指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
4 [4 w3 F: _* C2 e' e4 A7 ?/ \0 v' |7 I3 H2 W8 a6 Y
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
: B  j4 n3 b. k! h  I" G% k" P; D9 Q3 z* l& ?  h' S: V
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
+ U0 P' k" w5 u4 X! Y
1 ~8 M/ f! k) X7 Z4 @2 ^指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败) U# P7 v7 R: c6 S

+ E9 n# U! j. n, L+ y指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友  g( @9 I# ~5 ]5 f% o4 D
' Y: ~2 w6 p0 U5 y. C: B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友3 i1 M9 N3 U. I, A7 K& h" E
) H! y4 e: }  U5 @
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友) b+ I7 s% k7 w4 m# v/ K
# G; N) T5 E4 y
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友8 n4 _1 Z) N6 z) s
2 M5 V* u* e0 K' X* E0 \
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如) }( K4 z0 X3 q( U# n2 W) s

0 J* K1 {  U& v6 R指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
/ N) a: e2 u! W: Q' f( s7 G) U: Z! q0 |
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
% v  P8 V0 ?0 U7 b( L& P- a
- s3 G1 J: M0 W) |1 G; g$ a: e指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
. ^2 t0 J; `+ d) o8 {' \1 A
& d5 ^3 W1 \  ]& w0 \6 g指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
: j( M0 ?; n- L: z
  e. C5 {* `# N  a! v指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 j, O- s) n* @) x5 e9 @6 ?
1 v, \# i: U) @4 r  E
指令51:【回队所有男队友】无需参数。7 O3 ^# `7 q/ w' [

- h  v% o5 R& D3 B0 ~指令52:【回队所有女队友】无需参数。
: t' P3 b2 p2 ]5 i. g
% O: _* ^7 @$ r. l! D1 g指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败5 t7 w+ R: y& G8 [5 k) N& b3 }3 G
* {2 Z( [! {3 a0 W6 t
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
& \3 Z* |, Q5 Y2 l8 ~! V
1 `  \7 x9 [/ T3 i指令55:【遣散所有女队友】无需参数。# W& N& S) K: b: N7 g

  M3 a0 ^) z; _3 ]. {' B指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 \; I7 X$ D% R! e. v

/ C( E' v" O; ]  T指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#58 k. P. x9 q1 c5 s8 W
2 X5 t1 C6 s: d* H8 y' s( ^
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
" U* W. t! }2 V. S& W) f
1 M/ H! g- B% i7 [. F指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
& x* I6 I5 F* `) ?) l3 h
$ g: Q4 U6 _; Z6 K; w% D, w8 N1 p指令60:【menpai】可重新选择门派。2 }3 _( n1 f7 c- D

7 g$ }) j* T2 t& I( j指令61:【退出门派】无需参数。
" n) v' D+ ~( \1 j: @
8 V7 N# B, V0 a: q3 k* C$ V指令62:【mainmenu】回到主菜单。
4 @* c3 ^' w2 M, k+ ]+ ]2 e( j% p0 Y9 O. l1 v- D
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* k$ y' w2 k& s" u8 P! d0 @- i4 @3 N7 Q9 l. b
指令64:【restart】重新游戏。
2 g. V% F+ ]% |8 |& a: X) I% k( ?: H( g
指令65:【nextZhoumu】下一周目。8 E* j  \) J1 k( a" M; u4 a
0 o4 Q; \6 {/ l, W; l4 x
指令66:【gameOver】死亡。% x  H0 d; q2 P/ X* U" H& {
  w" z1 Y" G0 |: q3 V
指令67:【gameFin】通关。$ J% z3 p* Q) ?" e' v. o; Z
# n. F( m% o& t* d. w- |
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。/ v( G6 m+ v6 Q& }  [, U

. g8 [: j! t% F/ c1 N. T指令69:【主角改名】无需参数。
4 T+ p8 h+ F) v1 L/ K7 g
, s$ t. V- E' O指令70:【女主改名】无需参数。3 s2 Y  U3 j# v- _7 B) h
2 U; H5 u0 E2 c/ r& O* o+ A9 K) ~
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败% W  [/ T+ x) L' Z9 A) ~

1 a1 F1 P  V! A; W$ y# h指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
* k* b3 i) m# r0 H* ^3 w* r$ ^6 N
8 t) w) w- B, P" o3 Z9 s2 s指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
  l- L: Z8 M7 b* I( s7 e1 _1 v
1 c1 g. [8 ~# n" D# f指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500  `; `4 S% }: W9 X4 v) _6 |

0 I8 X& G( \$ G/ R  P- X指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏. B! ]# X: r8 \2 C# C( _) d( `/ U; V
* E; v6 V4 c8 U7 H
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏: _: O1 I# s0 R% k! L% r$ X
5 P, H0 w6 X) ~8 `$ t6 k, q
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。* Q* i! s+ A3 F1 [/ {" s+ y# z5 J
" k  k6 x8 T, y9 @: q, a5 c
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。3 {  l7 J8 N! w! x$ X" W; D
- `5 }- H5 a% E5 P# ?
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:. t. F- y* H7 n. f0 W" k+ H, T$ O
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
$ Y, N( ]! ^  V          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
5 `2 O: o. Q  g& ]/ c7 O) E          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框/ Y# R4 L: U0 g# K2 ?( {/ m
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
9 o! Z% k7 m+ U; P  h          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框4 y9 v) _& Q" y5 l# G* X) K1 n
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
+ K/ {) n$ x# a; j2 c' c% e3 C# h          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ R# q2 G: K- x2 V) [9 a) b          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框% |, a4 r8 S; N) _3 x
% U* y- ~8 B2 ?* c" B
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ v* g7 f8 l3 C$ L7 p. N5 o* w9 M
' O. _/ l& G# f+ K5 R! |
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* [  R: b& d; M+ K& p! |2 H, E0 u
; n( q* ^/ I+ G" z2 G, ?8 x指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 e/ l( D  |& X: q: h8 ?% v

$ Y; I  m! G  ~指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 ?) i: ?9 l2 [" G4 Z% }; D2 y. I6 }, g3 w
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' Z. ?1 {9 e3 ~. n& e/ |# s3 X1 @1 a% `1 h! @6 l" g
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. J  ^4 E# l) I  b; L4 U5 ~0 Y  c5 G; M( a+ _$ k
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ]9 K2 t: I; j8 ]* K8 C4 ^2 y
0 q! H4 S! |0 _- U$ E* |8 L
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& r! _# U/ [$ [2 P& m' P6 n
( [% F0 u% {4 l5 ?' @  v指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ m4 g) {2 C  Z# |: j1 S* a6 p, g7 G# e( O. E
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
( ~* f9 A2 D' K9 Q8 ?; r" {3 l/ V7 A
5 `4 Q$ z5 h3 E) c: C" g' b指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  p1 O4 q  o4 j! d  t; y+ }7 ?/ g9 u- w
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* r7 c4 p$ V+ D8 M
$ n0 t4 _6 G4 P" Y" C1 A, q
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ |: J7 F" n1 \" P6 |9 P8 K1 }/ S9 j) p1 u( l8 d. C
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) J: a) n! a! {% Y$ w2 A3 J

  A" j" r8 h  e9 O0 J1 e: j0 j指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( P% G9 v$ A  m4 f7 P# X( I. c4 j
$ l& g) G  Y' j& w) e$ N: p指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) f! G" H  I/ E. k  a/ R4 J

) x7 I& W: m& W" d7 W指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) g2 B; G0 Z* ]3 c) j
0 ~- V2 f4 s  {" R/ Q5 s0 \5 t
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) n; @! S5 i6 U( I, r
3 ]" G% w; j5 m5 L
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 J( S- K5 I& c! w. s
& _3 d4 V2 e7 h1 t指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ d) x% q& q9 ]" A! h  ?

& `& X' P* }9 L指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) @/ H4 L& e* s0 K
9 H4 \/ i# p2 A% W8 C% Z0 @. x指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 M8 R3 i! w: n8 A9 F$ {( d5 D& z
( {3 Y" }  q9 W$ J- S5 @
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

) i" a) j+ `* K0 d
$ A9 G  G) L" ?6 e9 ?【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
- f3 i7 C0 W" ^$ F2 l
  l2 v$ `+ A9 k8 H" ?全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
% k9 p( q9 r8 p% u: W: h如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\  b% u" o. t) m
以免游戏出现其它未知错误!9 a! t! k8 y1 n+ g
( [, _. C' p# n# z5 g1 I3 @* L
金X修改显示图像品质方法:
7 r4 p$ |& A" Q( u1 ~进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”3 {/ s$ P% m3 v$ k/ b! _" c
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
5 j. U1 t# q: X9 X2 i拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- q& Z+ H( Y  N* |

: ?4 a4 M% `" D% x) }% s安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!8 j0 I" i( w  _3 b
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,6 }2 a0 ^. p/ o; f; C8 k
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,, T3 `/ e2 H* I0 q. n: }4 K
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:$ n" T( g% f9 H+ d; A5 z
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* s& u- ^4 d. f/ z( Z8 O. g
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
# J# y% K7 m. `6 [* W' g
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
9 v9 d6 Q( A$ n) B$ f
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温馨提示:1 a3 ~9 y  ?. D6 s7 N3 C- K# r
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!1 Y% P3 }' }  j2 q2 R7 g
特别是360!!
* M( b3 K# w% x' t+ Z0 K防止误杀汉化以及文件!!!% S. H6 @- o; q8 j* M; z/ |, n
造成游戏无法运行!!!

" J( x( T$ h& T6 l! d/ e/ F==================================================
: M5 h& a! u- P) {- m" l9 p压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
+ U. T' m$ p, |1 g3 h8 l' f. w
* M7 q" p9 V% T文件名               : 669.part1.rar* y& J7 C3 b$ p. N1 D- P; a4 A. ?
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE61 c4 A0 l# c1 |2 {! V  H/ m
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
4 Z1 I+ Z( E- Q. M( @9 DCRC32校验码          : 0BB6EC3B+ |. ~* t/ m" H" N% {
文件大小(字节)          : 1,073,741,824' Q4 V6 u, Z9 S8 }% r
==================================================
6 x. K# x7 W# Z5 n$ H0 G8 l5 r: ~6 _# s  @& d
==================================================( F# M5 ], H* R+ k' a' V
文件名               : 669.part1.rev
9 ?" L% ]9 v: F" s$ U6 B& _3 h) jMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
. M- @& S6 b: W0 oSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
8 s0 `+ q# C3 A9 e4 m2 g4 OCRC32校验码          : 2144DF1C) q% f+ @! k: l
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
. B# t! h+ g" {7 O5 d4 L==================================================
+ t5 Y" R, L. O, @1 G4 T7 `: B% G
==================================================% a, d" o3 G. f: Z8 `
文件名               : 669.part2.rar2 Y# |# t6 B: k# Q5 I
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601) P. ]# d9 V. n
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF356 m' B7 V' c! Y( d" r8 w5 D9 r
CRC32校验码          : 8E0FFE8A, r( ^- k, T1 G1 @, T
文件大小(字节)          : 593,399,998
1 |/ D" s' y8 J& L4 p3 |8 M2 {
, P5 v2 ^7 X6 z5 I( W7 M" C# y5 y游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html) G: ]9 |  E0 Y. Y
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# r/ o: t) _1 p. t4 z3 t( G' S0 d9 Y0 a1 i+ G6 i

5 a+ J9 b9 ^4 J5 G  G7 W友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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