1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
! Z0 l2 Q- X3 X, I0 J  Q沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
% W. s& a/ Y" O% @9 B虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
" }! A7 w' e. m: x- A/ X: c  q, b如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。* W; Z" @7 p# H9 k9 v
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。" C: Z3 x7 N0 ]3 S0 ~
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。3 [8 V% _" o! F( Z! C- M( m
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
, l6 D: ~4 v! A5 L$ f  o问题是剧情的切入点。# W( E$ p- m  U6 q* ?$ e# g
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?% G$ m4 `5 h* w$ T! q7 G' [9 W
答案是什麽都没有。
7 q5 I% F# P0 ^3 d) m7 p+ R  ]( ?/ t角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。: l- Y- Z% t+ `3 P: J
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?. w8 F3 S8 j6 c* w/ W
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
' }/ l7 i. m: p2 }" t( u没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。4 s% p, M1 U6 `  E: b  R% n
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。0 r- U6 L- q6 H$ J4 |
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
% a9 s+ ?- ]$ P( [- n要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。2 q/ B9 H. `( |4 r; L  d
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。1 m6 v2 t& [0 U
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
) b/ I7 s1 U& X, o5 a8 c; N人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
: m+ G' u1 v0 e1 ~5 [1 q正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。/ [+ m  P# R' r! |' I; T$ Q! ~
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
% K3 J* v0 E+ f3 `由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。1 d4 `3 N: J, p8 _7 q; u
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?& `) `+ W+ U$ s2 ?
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
2 g/ D7 L/ _' j% L+ A细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。( L! E- m" v' H/ ?' }# ?; u
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。! U$ b6 Z: q6 @' ]! p6 h6 d2 g- [5 c
放弃了青春的主角,正默然地前行著。
5 I1 }( I/ Q4 o' S6 `2 p9 m- x类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。) S' h  \  x' T; E* x7 O& j
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?1 K1 j. K; o3 }; v* h
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......4 b5 O, V8 N9 t
仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
0 u0 V! t4 j3 U" Y支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
4 a& C8 ?/ p7 ]8 n* c  W即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
! t& Q* I# l  K7 l' j: S% B实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
# E5 j  M& d5 d( \8 i一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?2 V% @) i5 O+ J0 ]7 X% o' Z
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
% ]' o  }! o3 J' q" `这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。  R- D, b: w) h5 M
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
0 R7 A* E2 T4 ~却是一片汪洋。
8 R+ E: I. O* J' s接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?2 n: i, t% y' a( U/ N
高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......
( O/ z* i7 _6 A4 U! X1 [: O─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
+ o: ~( a: a+ U) ]/ J" a7 K挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?6 o1 X% R5 x! r/ l
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。" A- e/ V- @. G6 @+ m! w
但剧本就是不作详述......6 q0 x' }: P0 J; G
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
+ t3 E2 |7 f' y- `$ B1 R- Z( h然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
( |+ ^# e' M* F+ W( ^0 C/ P" r真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
9 ^4 Q2 T' ~- ]' f( B( R4 v. ?) ]- |无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。# ]& N8 Z+ X( L4 _% n* R; Y
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。4 p/ J7 b- o* N5 R+ V/ T
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
+ x$ g. Y6 m6 r* L1 g# u, C! M4 j整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。! K; C4 h7 s' ?; v7 z. P% ]; u0 z
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......8 r* w0 \6 ?3 X7 ?. U# o! R: J" ?
气氛超不合的说。' K6 E7 R  h7 h/ Z- P7 U1 U
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
8 Q: I6 l0 e1 W3 v如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
6 K; s6 G( C9 W4 W+ J! n5 e不过,本作是恋爱特化吗?
' d/ k2 a: \. X" Z# w保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。3 H, p* }0 a  V$ L. e& M
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
6 d2 V9 @$ U3 |% m1 d4 V* G恋爱特化?想多了。
7 S5 L. O: `$ s7 R* ]& V说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。5 Q  f+ x( b! e' ]. z5 e- ~
而是从一开始就已经玩脱了。, @) U- H# E3 E& `
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。/ k$ a, {" b( H
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
0 k2 @: ?$ ~, C; @( I$ r# e8 I因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
6 T2 p) y8 A( E# r: n2 ~% P结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。9 ?8 U4 p8 M( ~  r  z( D- r5 z7 y
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
+ P1 _0 i4 m3 J; M9 q问题解决了,然后两人都立即爱上了......7 Z% B  x( d) c4 F9 U- v) i0 p
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。+ e9 S: f. Z* F
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。3 \4 s+ E" x* l+ a9 L3 M" [% d
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
+ t/ K, w: N7 A又或者是一些细节上的表现?1 G4 i1 }& E; ]
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......2 V$ b+ p- }" F/ X
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。# y- M6 R7 r" W: {6 K. C
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
' d+ A4 ]3 G" m4 B; T还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
$ m1 V) y& T2 @4 d老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
: ~. p, o5 f3 Y' p: ^这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
1 y4 j  I4 l8 O2 R; Q5 }2 H4 h故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
) M4 \0 N2 ]0 T, q0 v% a  U台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。( y8 J; h& e' G  D! z+ {
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
0 A& t! e: Z' ?! U- d6 C明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。. i6 D5 s7 M/ _4 x/ W' l
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。$ e  ?$ G2 H0 d. R4 N
所以说,这玩意真的已经完成了?
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& d& S1 N& ~  t8 U0 t. U" ]; U4 x游戏攻略:, k# E" l/ f: I0 ]
天風 陽凪、天風 月凪3 r8 O8 t7 O3 p! ~4 n. s

3 n) U6 \1 o/ `5 ^黒い方が可愛い7 P) ]& v1 _" A- l, n
◆SAVE01" ?% `* D5 [/ ?" B; S3 Q6 ]4 o
陽凪と月凪6 F! q4 `# q# w# c4 ^* n$ s1 Q% M5 h
正直に自分からだと告げる
9 B! w0 P& {$ ~- Z◆SAVE02. ^% \8 i& l6 y* N4 P/ K! \1 h6 X) Y. j
陽凪の様子が気になる" m3 k. [# W, k7 u
自分にもみえないようシャッフル. l8 x% ?1 s; x! _; U* O

/ A: d) H( Z8 ]/ ~/ m陽凪 END) M/ S5 S6 w1 ?$ D) H' a

. W9 @) K2 @- J# W( a◆SAVE02开始' i% \; {: P1 J1 q
月凪の様子が気になる
6 W6 A' m2 y8 i& k8 o心理戦を仕掛ける
4 {2 w: s7 b- S7 A$ q
* {* K9 [4 `/ h% k月凪 END
, E! T! g3 d0 S! B% L1 P+ Q% \& K, d' V
春雨 みのり
# {. Z, l9 e- N
9 x$ [7 p8 i# k% W0 x4 b  {' g◆SAVE01开始
5 [# P7 _4 T2 `: C+ T: k春雨; g. O  `. _' Q1 T
誤魔化してみる
' y* I( s4 m' ]0 ]! p& ?3 u, ^& O春雨の様子が気になる
' C/ x+ A8 q  B% a) kとても優しい人だと思っている
" o& e; z  f- b8 @# B9 B5 ~春雨に任せてみる
2 v1 {5 ^& B* ?% m3 b( X5 c0 |そうなのかもしれない' o3 J; C: f' u% I4 ?7 s* w' J
喫茶店に残る; c. f5 e5 L- I  V& a
行かない: Z3 c9 l% `' t# Y/ s
7 p, s; v+ S7 h7 |
みのり END
8 ?1 w  {0 q! i" u; `/ P" x0 v- I/ G" u
山瀬 小雪
1 C0 @9 x% W5 G7 D% i+ c: Z2 P( K
6 Q- t3 b; O1 ~6 Y8 x  @◆SAVE01开始8 ~5 y! \& r3 t
山瀬さん4 l$ \2 x7 i/ r" ^: o
誤魔化してみる
% c2 ?. |' P& V( i4 D9 t山瀬さんの様子が気になる
# m0 n2 H8 ]& O8 |! \7 T2 B6 Z妹達の友達だと思っている
% v# Z. y8 p# v2 D) e自分で教える; z3 i9 g% |1 ]9 }1 x
きっと気のせいだろう: g$ h0 Y7 \4 U0 ~0 ]
家に帰る% ]9 P# D( Z4 f' w) Z
行く
; ~: j2 F6 _6 w4 M- r+ i6 {* b, k; {" G, \9 W
小雪 END
/ A' A2 q9 l, B2 l' N4 F
; F: k( I6 H- w* Z! |9 w原日文攻略刊载于誠也の部屋。
( z/ N! J; L: |! X7 I: n+ ]* F3 G- P- T2 b- T1 W0 i2 f) s( A
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