1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:7 I9 R0 y. H3 @% U6 X
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
: s! l- s9 g0 l虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。4 S# j% Y2 G) ?' o
如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。3 Y8 U' c9 ?$ Z/ ~
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
7 f/ |$ t8 a7 K& z2 d( N故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。! A+ R5 I+ H4 m) Y5 E
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
6 \. m2 _4 L' _/ W' R- p3 @8 V问题是剧情的切入点。
, v4 F- ~, {- Q主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?9 b; E! y6 j: M8 y
答案是什麽都没有。
: y# }8 a* y# F3 a角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
; T2 u! j& E: H1 C3 z+ O; v结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
3 ?$ v- ]6 Z! X9 H关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......' q- v0 \) q6 f- @& m* G
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。% y$ i+ W* t- b- n% e% o1 D
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
- F* e$ K/ `* |( k! K% d因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。# O. g! s8 A+ H' m
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。5 n& u( s6 w2 d2 j4 t4 B
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。$ R! B7 W3 f4 Y7 ~* Y- `
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。! j& a0 ]! {, n: X
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。- x4 ]! M2 D: {4 I/ ~8 T6 I9 }6 p% Z3 f
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。, Y" K8 P5 R7 d0 N$ b* ~% U
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。; s- H3 o- D7 r; X- {9 y
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
1 l9 P2 ` j: u/ Z" H全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?. ]+ J- Q3 ~# J
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?, |/ \ w# }( Y& A& Q
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
2 ?# i Q ]7 N6 U/ Y只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
, N# i& N( X5 E放弃了青春的主角,正默然地前行著。- j$ N/ V0 J6 p! E/ f5 d
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。4 [8 A, m; I& j( y6 t" Z S4 L
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?' K( T! K4 i+ Y* P. a! n }
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
1 |' K) p' H' b) |' ~仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。- u4 U7 R: F( [
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。0 B# h9 L% _! c3 F* U* ~
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
; ?' i7 I. h, C+ G实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。# C' R' {5 o! f: D4 r
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?
9 i, P! W4 n! P8 C. M$ [) a在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
9 R8 }% A7 U) x$ `0 ]% ~这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
. x* ^- {6 f' G+ i事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
3 l. n, ^8 Z4 P* Z8 S却是一片汪洋。9 V& Z, T8 c, J) }- M% r
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
8 @- Y3 Q" ?4 O$ G高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
! \1 ~9 G) o. g7 s─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?0 E2 e6 ?, E: D# f5 o, n" n
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?4 Y9 T2 P1 F+ f0 K/ Y
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。: D# C" x( y2 k+ s8 Y
但剧本就是不作详述......
6 V m5 e: m, y: Q; ^, H- [( [没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
# |: l5 h, J& s: J( K然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......8 t& t0 w5 b+ |. N1 V# h
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
5 v5 O) h1 e! }. N4 U; V无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。# D, O3 Q. w% a( E7 X
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。9 m( s2 \5 o! M7 D, ~2 V! {6 k
至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。: ~9 z( @( E' V2 M n- E
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。8 H5 ^6 Q3 q7 R$ }7 R- @3 H) b! b
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......# f7 [- u% T0 s% E5 j( l
气氛超不合的说。
; z4 E0 V( A! _ m& }倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
) q j3 u% B0 i) i6 u如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
+ e6 c% o' W7 ~# C1 e0 @ j不过,本作是恋爱特化吗?
7 }+ m; `! R6 L( ?3 M& a保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
; C3 b+ G2 q! M以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
& h; f X- i8 W" Q" Z. j恋爱特化?想多了。) W* D' O8 a2 l% j
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
0 Q# F, d" I- R o0 y) E) z而是从一开始就已经玩脱了。$ D) j+ O, l! Y% o% D& e) d
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
- J! E1 L! l& g3 C9 {/ L5 D故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。" ~! N* f3 I' B& D# s
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
. _8 w, R% v1 s. f5 A$ E结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
+ ^, n+ m+ j- R! G2 |主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
4 C8 n& i1 B1 g9 A: D! N问题解决了,然后两人都立即爱上了......
: O! l# ?) H9 W+ f( {后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。- j, j4 K$ A% a8 w- _+ y( n" w
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
7 b4 K# o! K; ^8 e! @) E的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?1 s3 M# b$ X4 x* L! _
又或者是一些细节上的表现?
$ |- L% _ n: b* t那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......7 J/ t& v) a+ D5 X4 o% A
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。7 t! U5 C6 z: U+ D
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
) }7 z+ I; z3 `# L" Q/ o还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?6 Z) l5 |6 c7 h+ i+ C- C# v
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。: y3 ~) O8 g& q( f/ N# N4 l- s% k
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。9 M' d* x! ^/ W, u r, x7 L/ I# d# ?
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。+ W% c+ V& J+ _$ k9 g5 X0 d( p, e7 U
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。4 i& j- K! u/ _! d
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。; P0 {# o( k" @0 s0 B
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
X; y$ j' L+ d- e w' P3 C于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。5 ^) p& G# {. P: S* ?: f
所以说,这玩意真的已经完成了?1 p8 r1 H0 T) c P& B* J w0 m
% p$ g/ G2 k a, R+ H* Z, p* \游戏攻略:
0 D1 |+ `4 n4 ]天風 陽凪、天風 月凪
4 L9 c v- e5 f3 c4 J- K
( z6 A# p% q I) }' s) W: Q1 j黒い方が可愛い1 X" g* W: R6 u6 o) x* B) j" M
◆SAVE01
& e# I' ^3 m! D- K) F0 X1 u陽凪と月凪
2 w3 ] E' ~! W/ }正直に自分からだと告げる
+ s8 @* Y4 a. A: |◆SAVE02
" t4 K; @+ P) {3 t7 |* R0 h陽凪の様子が気になる. C& L+ `2 y& x- Z# F
自分にもみえないようシャッフル+ l3 \" r& ~& Q) N+ P* ~8 U
( m* A$ l* s! E' S
陽凪 END. ]; [+ H/ P2 s* {
5 _1 i* R( l' K9 C7 W◆SAVE02开始
. B6 d" ]1 L% e# D% ?月凪の様子が気になる5 m4 w- n) o& r) m' K
心理戦を仕掛ける
5 u/ I5 k5 P6 n9 C; q4 o3 J% b1 {2 R) g* N- Z4 t1 P
月凪 END* b( O: h. A& w7 C' Q! R
" j' R$ Z" Y8 I# A. j, `春雨 みのり
' I. d6 O5 r2 M6 m- \- F, ]: `: }8 L" j" x W
◆SAVE01开始( J- b" j9 s% K/ W7 J
春雨( S d0 t- r' g6 N/ k& ^& {
誤魔化してみる
7 [; ]! ?' B% |" |! a春雨の様子が気になる
B# p" v0 I+ Aとても優しい人だと思っている
) Y# _3 B8 k( M @& w6 p! K春雨に任せてみる. ]8 S9 \$ J C. e, I/ ~! @
そうなのかもしれない
( I! \+ i5 f! G2 n4 u* Q喫茶店に残る2 U* s: N8 U, W3 x9 @3 M. z
行かない
* ?: e) Y0 q6 r: D+ k
! ?! K/ p5 T4 d4 `& Tみのり END
) w9 k y" I/ i! u. m4 M$ u: S# _4 k* E, [6 f
山瀬 小雪
. S* J9 T! ~! r( Z& M# k1 z, X9 c6 ~' U5 D" Q
◆SAVE01开始
8 E; N" n8 k* y# |8 E山瀬さん
7 w7 Q& @, p8 r7 T+ A% _誤魔化してみる
) D3 q6 t8 o& n6 u! [) W山瀬さんの様子が気になる
$ f8 a8 Q$ F0 x8 E9 n/ b妹達の友達だと思っている6 ]- _4 B+ K7 |: V/ x/ O
自分で教える1 M7 k. H7 a5 L# O
きっと気のせいだろう4 ]3 a) S) ^7 ?" z3 E! ^
家に帰る0 ]0 f1 U3 J0 H) k9 z* a. r1 M% q; p
行く8 d8 V& K- ~/ D$ k1 X* }) q
" ^5 ]4 P) _; y) c8 |
小雪 END
* L7 ]9 U% f+ q& I, Y( N8 e$ L+ J& J b4 N
原日文攻略刊载于誠也の部屋。) J4 Y9 y" H* f9 `
, U1 E$ {% P# N! [" I$ G: O2 E% _- D% _2 w
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