1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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发表于 2017-3-8 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
+ O, z( B5 ~: S8 r# A7 v沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
1 I" H* G3 R3 v$ @2 |虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
$ j* E3 i9 ]% C0 b6 U5 Y如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。; g0 @4 Y  H0 l+ Q8 \3 L
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。% g7 h4 x/ F  E. k. L
故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
" u0 ^/ S3 B: Q; N不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
) T5 p  h- M8 X1 _问题是剧情的切入点。$ y# m1 N& f& a
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
% ~, {8 Q4 C/ e, b" }8 |6 O答案是什麽都没有。1 W1 ]  J; q$ \/ s
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
( x# o, v, L4 v: w结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
, l+ O; l. ]' C% K4 r8 F关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......( c$ G1 A# I) J( u3 I
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。& U6 X& {( \  U/ L) q& T
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。/ B# K8 J1 d$ u3 ?" ]7 ~2 s
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
, H3 o" ?$ c4 W9 s) {  \7 x要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
) L: U' R) a) G那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
0 k2 W5 Z6 a) k8 J! p0 A1 a然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。) V$ L! P' j7 X% n3 S! D( k" j# Z3 Q! a
人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
$ b4 Z: z# N/ N) L1 N  M' h正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。/ X6 q6 f' d" @2 o9 w( H
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
  k8 |4 o4 `( B由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。7 s. y7 T# c1 P$ u
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
* E. z( E  Q" N6 d& m  P理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
: n; G, c4 _1 \' n1 b3 f% k细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
" n1 z2 r, K; W( ^5 @# A( P只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。  ?6 z0 u/ O' ^- I8 d7 G! m7 e6 `8 q
放弃了青春的主角,正默然地前行著。( W. \7 m0 v/ C8 s
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
- G# ?; h! Y3 M/ L) x, s每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
  d! @$ D5 ]. n1 t6 o0 N: s% x当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
% U5 H+ v* x2 i1 |0 k/ f仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
4 z0 h! }5 p4 F3 J! I4 P4 v支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
; k& S/ z; s2 Y  r1 p; ~2 d8 |即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。% c' ~, W+ p7 f0 V
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。* H& X5 h8 Z8 L7 F) A, y/ q
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?: ]8 s* p% r$ J5 Z
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
1 ~" @  {6 x8 c& s  y这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。* q$ q! `# m/ J& y
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
8 K9 W/ G& t8 ?$ U8 s$ z却是一片汪洋。
6 Z/ T9 W/ a+ ?/ p接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
/ a8 o- }* y$ c# {, X, N高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了....../ D" u& c' \# D: r# H& x, Y  y$ r
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
- \5 z: @7 O3 I4 X1 R; u$ N挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?; n+ d! Q' ~1 ~2 N* Y
在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
- t  u' ^- e0 _但剧本就是不作详述......
- S4 O6 g: y: S/ B没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?/ M4 x0 [5 c1 [  x
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
! y4 w5 S) ?7 B0 ?7 H$ S8 {3 K真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
2 P( x6 X; a, r$ [! C! u无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。2 M# _/ }/ w  F1 B  |% K
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
0 P5 Q3 _, ?$ m9 ~至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
& w% y( N+ W! ?  q( x) Q整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。# x7 S6 u6 [. _+ M8 c8 U
甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
$ s5 V+ R$ t7 S7 x3 M5 N气氛超不合的说。5 L/ d. |" Z5 Q5 E# N8 ^
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
  v' A( S  x5 k* t5 i如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
; j* ]; l- k% Q% }不过,本作是恋爱特化吗?
: V4 V  Z: _& }- A, I保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
% L4 _: X* b1 \# p1 m- d2 J以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
. e7 V+ i6 X# H# T' R  ?9 o恋爱特化?想多了。
0 l7 q7 D7 r# d" _# c说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
0 W8 A+ ^7 W% Q* f5 e4 _& b而是从一开始就已经玩脱了。7 O8 B( y: T2 r- |
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
. o, ~# f/ u( W故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。" t/ ^% _8 T* P; a( K' \
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。, E1 Q6 C( L" a3 F9 `
结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。/ _8 Y$ `! T2 ~
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
1 v% X% k+ W5 A7 L' S. ]问题解决了,然后两人都立即爱上了......$ }3 q4 a- ?, }* G% Q8 t
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
, u7 ?9 z& h3 D! l& @3 A然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
5 T9 T$ n3 E( @, U1 `# u3 S的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
" S/ i& V! y/ \1 p* O7 ~又或者是一些细节上的表现?, z* [" z% \' u
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......0 F+ [  n+ U, `
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
2 P8 F% |# g5 ~' x: a' P与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?0 \, O* N' w8 o$ S' a6 V
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?9 K( d9 ~& \. ^, ^
老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
( t: W3 ?0 e% @. w6 o( b这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
. ]6 Y, h, L2 g* w, N故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
6 a- @, d& i! i台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。) I5 e8 k  h; H: K$ T
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
$ e. D; I0 w/ [3 @5 U& @  v明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
2 W8 q: L& r8 m/ r2 c5 X于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。4 Y* U9 u7 ~8 [- k( ^8 n3 {8 D6 Z' n
所以说,这玩意真的已经完成了?& m# W. _6 P( l

4 U/ P% M1 Y3 O, X$ [游戏攻略:
. R( Y! Y' S2 F. c+ Q, E+ C天風 陽凪、天風 月凪; \  d  ~0 e& A

. k$ [7 w0 d# ^, j  i黒い方が可愛い
2 Y5 W* X2 }: V◆SAVE01+ @( w! {4 s# Z  ~/ U# d. M0 m
陽凪と月凪
5 R. X" H& @8 p8 X正直に自分からだと告げる
% @8 w$ q# A% ~  q3 h1 g◆SAVE02
$ U' f  W3 b. }0 z4 u( y3 f9 N* C陽凪の様子が気になる% _  _2 S3 t, W
自分にもみえないようシャッフル
: k4 K$ ~. [0 l# {* |! t4 f
. p* ?) Y$ V5 A+ V  f7 E  f* Y陽凪 END7 g  G* H! J7 ]# j

+ C* ^+ |5 h  j◆SAVE02开始- Q6 O. j# a; \) B! U! w& _/ Q
月凪の様子が気になる
1 C" d# z# ]0 p/ k7 K8 O  c心理戦を仕掛ける% R9 W! x" n6 D0 r4 r
) W  @; W" h/ u: {; \0 N3 L
月凪 END
# F; O8 P! G) C$ D( t# x' y0 C; ]8 d
春雨 みのり
* v# ~8 Z9 ^7 k8 D4 p8 H0 h
( ]) E6 n& r* e◆SAVE01开始, c, {  S; [- j8 v0 D6 N  O+ ]2 {0 [
春雨
/ i. L+ F1 {# [; Z! o誤魔化してみる$ ^8 Z4 z& |# f! L! y" A: Z
春雨の様子が気になる
$ }( Y5 k6 y+ Y' {! d8 C( T: g$ }) N: dとても優しい人だと思っている! W4 h4 Q- d7 a4 b- v# `
春雨に任せてみる7 _. t! c; z* n" L' S3 ]
そうなのかもしれない
/ H' E9 j. L! K6 G# z$ i5 B喫茶店に残る' W9 _# s* M' ]) x2 h5 H3 m6 Y
行かない
4 g' f) Y7 a9 E& j1 g$ N8 N6 {& J- E% \7 @1 {: b# l/ R7 g: r2 z
みのり END' I) z# `$ W- G

6 B* c$ A& l- ?, n# r6 ?" O山瀬 小雪
) t" b$ F& u; A4 ^7 K+ F/ c$ I2 P* L# b$ J/ `6 X
◆SAVE01开始7 N+ d, X- a4 }5 l' f! i" e
山瀬さん( R# w" ^6 i  X5 c" B2 ]- U
誤魔化してみる. S$ x4 `  C6 n3 f0 E
山瀬さんの様子が気になる5 L" V% @# J+ I9 p$ b: p5 ]0 y7 `1 y
妹達の友達だと思っている8 Q$ @1 I6 a0 |$ V7 U  x/ L) o
自分で教える5 t' w; u- j6 M0 K5 B
きっと気のせいだろう1 }2 B8 l) z$ s/ z3 z$ D. i
家に帰る4 v" ^: x% x- m
行く$ J4 k, p% R! M' A3 p
; A& q6 I* b- D2 u6 Z8 p
小雪 END
( T. F# b% {+ C2 U6 N. V$ a: L5 [: h7 T
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
* v# e( |. i+ K: B! D' _+ I, C, q5 u  r+ q# y# K  l: n
7 R0 Y' D/ T/ h+ n; `

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