1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:' r3 Y' t2 J% ^. o& |+ g
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
0 b6 q3 L' o+ l4 G! k! w虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
/ k% F/ r$ O, P8 g G2 x7 v如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。4 A2 r8 p. r% x/ d: Y( |
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
* v& A' q" k' [# V4 L1 b1 ?故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。
5 ?8 w& i: {3 u8 G不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。: R/ ^0 B+ q) m% A) t
问题是剧情的切入点。
7 W; `9 J# z) F) A9 U$ o7 |/ E主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
# v1 ` A# b! G答案是什麽都没有。
2 C; u- n u8 x" N; h. U角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。: E; s5 Q4 M% P
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?
* U7 y; O v# [, h/ w0 Z) L* L$ T关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......
' A/ L; |) H. K: r没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。! r; r% \, N: k+ D) e9 V% _" O" e
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。) Z( M* ?6 p7 L% x [( L! `# N
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
; J2 C) o2 K- X5 ~# [要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
7 R m0 G9 q" u那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。 {5 O: C# P2 D2 h4 z3 _+ {# n2 J' _
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
! d, T2 o: ~8 v/ D1 r. @/ ~. e人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。) u/ w& s4 G9 i" }/ ?* L# Y+ L
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
+ r7 O4 G. O2 y3 i$ m2 C更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。
) e o8 J( O( c' \' X由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。* O- y% p6 Y8 x
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?1 d; k* s8 l: j& i& M. w
理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
( f. I$ w7 `$ Q" r细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
, c% O- }( w5 S. z只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
v" d q" @/ m9 q! s放弃了青春的主角,正默然地前行著。* B, n2 p3 x+ d
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
9 o& y0 B9 p2 y每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?; L: @8 ] r2 B2 Z4 c. w1 q7 |
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
2 ?8 q6 x! p! ]: X' V, P仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
+ L" }' W6 z9 h, u0 H% q2 V T$ g支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。
5 G: q) W& T( @# ?- P. w# _) c$ m8 t即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
. h4 W1 `( e, K- Q- _8 o, A实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。- ]8 e& }2 p: P" G
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?$ o! x1 y2 a& } b9 H6 Y/ m* G
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。
- E* S8 G. j1 p这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。0 I% B, Q$ S8 T3 {5 b: L
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......' c+ }/ `+ Y- s% t$ W
却是一片汪洋。2 _. B$ u2 b( m( T6 y. o
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
" |0 k% V# h$ \- X* |0 F高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......
' q5 _, H1 I- T' r─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?8 c* y* V+ O/ i- k
挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
% d6 N2 m) V6 u" P/ p8 F在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
. Q. z+ X3 [5 E/ `8 @2 w但剧本就是不作详述......0 [5 ^; j4 p+ g* C. D( S
没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?* J2 Z$ V; v4 n! d+ y4 l: u: R
然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......
0 T( @" ]6 J L8 j5 `9 ]& J% D: n) A真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
8 e2 n1 m2 \ {$ @无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
; w8 }( ]! ^* B! y1 g3 h可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
2 g! \- G/ L/ n: L$ M: X1 D- A至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。" s" w7 S3 E9 z
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
* @* D0 R1 F+ z# N- s5 m甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
9 w7 @2 F) U& I( J9 g2 E气氛超不合的说。2 H6 t2 a3 c- ^" I9 S" N3 @
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。5 c* ]* E) Y0 R' T" g
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。 R3 \4 F, l" k7 {
不过,本作是恋爱特化吗?" }+ a+ y( W. n" y
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。
/ [% Z/ G6 E0 O$ c6 q# F! ^以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
9 B9 }0 t' O0 D, H& H! K* \恋爱特化?想多了。
# s8 G" L) j) b$ K# W9 \6 T说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
W0 x: u) z' ^而是从一开始就已经玩脱了。
) ~: e' \# o+ H为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
$ m6 n7 k6 {& I' F1 P故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
4 j% j3 R% D8 V- q, I6 v因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。9 [* K; [6 ~" e: T& n
结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。6 D' D S* y1 }8 h
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。# f: C, ]7 @: C
问题解决了,然后两人都立即爱上了......
" C, j/ s; T* ]/ c8 E后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。" X: ]9 q+ X+ j
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。* ~2 U" L( b! [) x% _* w
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?- `$ m; _, n. j+ r. J
又或者是一些细节上的表现?
! t6 e3 y( K- L B* n那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
5 K0 o- Y5 q8 q7 y能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。; ?% o3 o i$ O
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
* {- C7 X7 I8 l0 j, P: a还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
! V. J M) ^4 n$ u+ q. t老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
1 X l3 s' ]* h m {% W这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
7 q7 d1 L5 U1 X9 K故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
$ y1 Z( i! K/ M: J6 r" ^台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
6 [3 U) D0 k4 i U. P+ p虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
) T6 a2 ]+ K7 B* J {明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。4 b, M' q5 F# T8 c3 R
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
: A; ?! O- S/ i+ v; {; u/ {所以说,这玩意真的已经完成了?+ N3 q$ n* J% T6 O* L% L
8 Z$ F$ o) u! O2 W$ Q% C游戏攻略:8 G1 \+ j1 w( p: [5 W/ {- W
天風 陽凪、天風 月凪
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黒い方が可愛い z5 C0 _' }" d6 a. [
◆SAVE01% j& ^7 z! A" @# ^( y; _, ]8 u
陽凪と月凪
x# v9 y1 p3 f8 }1 ~+ A6 n正直に自分からだと告げる1 ]0 y; v% W" F
◆SAVE02
. x5 e6 n* `$ I陽凪の様子が気になる" n3 F, \9 y0 q0 K! F- ]
自分にもみえないようシャッフル, Y6 q" d( H3 P2 X& \6 R3 G! g
2 Z& g, V( U/ x& t( \/ @0 a
陽凪 END' I0 f0 ~0 {( W( ]; ]+ Q+ O
6 }" S0 ?8 ~# t d
◆SAVE02开始
; m0 I3 V! j: U/ s! q7 Q" i! y/ n& h5 q月凪の様子が気になる. T- J* L1 o* g% C. r5 x& d
心理戦を仕掛ける
6 L) M) z+ _2 C% W' U8 X3 l6 t0 Z1 @# K, G- @2 l
月凪 END2 P: m6 v Q) H' G% Q% w
* i/ m4 @: P, N& u春雨 みのり7 K" q- {6 G6 k3 E/ T6 ] [( a
# e9 i2 M' {% {) e* p& m◆SAVE01开始
. M( c- g" c P/ I t; I* D春雨* r) W% Y |3 X1 T# I9 ^3 X- P. A
誤魔化してみる
' j* d$ S) p* K, z- E+ z9 ? H7 M; i' L春雨の様子が気になる
b1 n# K0 x; mとても優しい人だと思っている- X( ]. m& }" g* c C5 W+ Z! L. x& m
春雨に任せてみる
* |! A7 G* W- }4 t, R( eそうなのかもしれない! _0 _, T6 C! {+ g0 C
喫茶店に残る
* o' R1 i2 p- }: F0 _行かない) f9 h) v5 k# e* h6 K! D% n& `
8 @$ e' l, A7 W' g* W4 s7 Fみのり END
7 t) |$ G# w0 B p) ]
% K" X) m& R' J( g山瀬 小雪
" |$ u6 ^0 M3 g* ` k+ C; Q3 V2 b+ Y' Y; q4 F
◆SAVE01开始
9 r, w, b- \1 \: o; }山瀬さん
7 g$ |$ r: S$ G+ R1 b- U* T$ N誤魔化してみる& h I, f" A/ j6 e% g) q
山瀬さんの様子が気になる
% ?- l/ b: i9 E0 m/ ?- j妹達の友達だと思っている8 i6 Q1 X- e1 t0 ~$ v, o
自分で教える
) T9 M3 q$ F; V% Bきっと気のせいだろう
; X& g9 ?# o( N0 S/ ]0 x% F/ b家に帰る! D J- N, ^- t; |4 D3 \6 F
行く
" p) M3 E* O" o/ i& }
! O0 `3 |1 l7 g' s6 t# f( C, J小雪 END+ J% p0 b# {9 a- e. V6 |
! f6 @6 w$ `6 ?
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
5 Y1 B* I* n0 j. A$ K9 D2 o, e1 o5 D7 V# P$ v. e9 @' z; F
8 t1 S* G9 m# }3 H7 u3 h j7 D: h) Z. s; s9 H( C
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