1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:
8 N# C! j1 r' q4 Z% S0 f沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
# G8 q3 ^% ~4 Y' C" M( I虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
9 j  I( x8 N! Y; J" p如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。5 T! U! y6 b' N4 t9 r
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
4 M" i# j, @. X! h/ J故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。! Q8 g" V6 z: x* T  T" ~0 z; B# r
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。4 |. J; P& P. _' j( h5 z  z2 E2 o* U
问题是剧情的切入点。+ k6 _9 {& H0 S. j# Z; S* |6 |
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
5 P. n+ z# O& `( ^" @* A  q答案是什麽都没有。
/ G- R$ Y/ |0 x% ^角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
3 Q0 e  T" \, H# m" @结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?2 W4 X0 _7 A8 @- \; D/ f
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......  X- t) Y% j; |2 w' g$ k  j9 {, z
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
0 B9 G" G. X6 c5 `9 |: m0 q7 e幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。% J) f- x  @" R! n+ A9 g& ]) M
因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
0 b+ q, o* V* m要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。( M: z! k5 E+ i, a
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。6 T+ l/ j2 F6 j1 c( X2 i3 f$ o
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
4 i2 n+ L. N) L. X8 N人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
1 ^! Q  n3 R  z: D# }2 U5 _1 T( W. C# Q正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。0 W# O* q' s" ?) i7 }
更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。9 v  \3 t- C" Z- {0 g
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。
8 ], v* p: z+ |; s全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
, {, \" \5 u# B3 G理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?
! H! D1 h! W' m7 q& w细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。5 y+ g: y6 l1 i; @. P; I/ z
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
% V9 X4 @. ~# l" V: D' B0 @放弃了青春的主角,正默然地前行著。
6 i/ T1 d* m& Z' b# h8 n, s类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。
* {' o+ y5 o& m8 s, @$ x3 ^) c5 B) B每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?0 t, ~8 B6 A: Z1 ^: a5 S
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
" @/ y# ~( h6 N/ F) }仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。
" ?  a6 _( {$ d# U$ V$ \支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。+ V9 [/ ]! A$ M' e7 _- S5 O6 L
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。: h- X8 i8 n+ ^, ]2 i
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。
2 C. s! `; W9 W* g0 Q! o- ^+ a一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?: r; m% v  }# V/ I% P6 U4 B- e
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。) h) P+ x0 ~6 N: S
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。
/ x. H- _0 R2 F: [6 ~; ~2 b事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......
3 g* h- a5 R7 b$ o& H3 j却是一片汪洋。/ x0 V8 R& b" ]* C, s+ d9 y3 P
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
) }  X) U1 k' N8 Q' c高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工,然后就没有然后了......- q. H/ R. A0 q3 a# L5 }$ ~, w
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
9 x% W6 ~, H0 D. t; l. m挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
7 Z0 O# q1 t6 L3 X在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。1 b4 [7 y7 E) n. p- E  t( R7 j
但剧本就是不作详述......
' [+ l+ @; V6 I# B8 g+ j- X没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
  O4 A, V, [0 w! z6 g然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......: K' N9 ^' c. r+ D1 {. F0 z
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
# u3 v: E0 @! H' t无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
' T$ |" }5 }0 ~2 G# ^) P, _9 g, K- A可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
: g: X& _; I" I: L" e至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。! H) a9 Q3 p2 j
整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
* j6 Y: Q  o0 s: E: v& b甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
: N5 o& G7 c# j$ I气氛超不合的说。
  s' Z; F2 C/ d" _8 `" y7 v: p倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。! i* j5 M: `& W, v
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
7 F0 C+ A" m0 A4 h# S2 f8 U- J不过,本作是恋爱特化吗?" H4 U0 q' V" T# ?! I' z
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工+总结。3 s) {1 m' Z8 {+ h: R7 N
以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
( E5 T1 O8 e; k& w/ w* h恋爱特化?想多了。
8 i" m* w( w$ [说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。
! t  a; a2 _2 f, o而是从一开始就已经玩脱了。2 t% ?+ b8 e0 d. e6 `8 @" k/ ^4 }
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。
4 L, b$ D' C" l0 G. a6 v5 y/ _! s7 l故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
! f+ y! P  |0 Y1 K因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
0 p: [  Z, p/ s) `结果本作搞出了什麽?连藉也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。) z, [0 f" r2 _/ `9 j
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
9 a, z) m/ s$ D( R问题解决了,然后两人都立即爱上了......6 y! b. ^3 t  V' Z! ]2 v
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
0 g. N8 Z% X' J; {$ N7 P然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。
: S2 u. F2 p: v7 I" j的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工场面裡?; l+ C5 t9 V1 L5 @5 C+ @5 \, ]; g
又或者是一些细节上的表现?
& q8 i4 F4 S5 p* a0 K; Y* J' l那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......
/ {* u. P0 \6 j5 P能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。: ?9 K: a% g- {7 C1 I( L8 H
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?
, w; F4 L& K4 b; n还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
* I$ P& q, u( P! R$ j2 E老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
3 P; e" ?  K2 e# G这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
6 J  n/ L" r1 q* X; ?% u- N: g故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。. m6 R: ?4 f  W( C% j6 |
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
0 D7 v' K$ W$ `( K虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。. X" _1 \5 J* G. d% \5 Q
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
1 ~) M: \7 f* n9 |  d于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
7 N0 X# n: E( {所以说,这玩意真的已经完成了?1 b5 a" {$ y( B/ h

+ J0 H! t' ^; R9 N游戏攻略:! |$ c: b1 _. ]
天風 陽凪、天風 月凪3 f+ e4 ]- {' t( [/ I* M4 S6 ^

- _% \9 w: |4 K4 n6 b黒い方が可愛い; q0 N/ E" C, _  i7 x1 p& Y8 z8 Y" h
◆SAVE01$ Q0 e4 W1 n  a! f- G
陽凪と月凪  n+ h# `9 H7 a9 `' h8 a  g
正直に自分からだと告げる0 H$ {: W+ p: o
◆SAVE02
9 b4 M" w" ^, D, H陽凪の様子が気になる
2 P+ v0 z) r$ x0 |( d自分にもみえないようシャッフル0 x  {9 V; Q# T- j: x% V/ P
* [" _! e5 [5 ?
陽凪 END
+ n* R0 L3 j. w0 _3 J2 H; Q7 v* b; F8 i- q: U. R+ z; n6 V  R
◆SAVE02开始
/ H/ M$ Z7 |+ O$ [- I5 p$ }月凪の様子が気になる
) y5 O+ L8 c; E& p* O$ V心理戦を仕掛ける
1 g3 L: x% b& Y. Z! n, l# ?. S2 O1 L8 d5 X8 N
月凪 END
- W, {2 l/ |9 o- w4 M& s# `! u9 J' e& q+ R, c2 p
春雨 みのり
' R( c3 h1 S& z) K6 y2 K- r8 t* h' A/ g; i0 \
◆SAVE01开始; F+ q: ^" r7 l+ U
春雨
- K  s& O  S6 l. H# A' x誤魔化してみる
" A; N- J# F2 O" |春雨の様子が気になる- ~& ~* |, \- H( L4 y( n6 h5 c
とても優しい人だと思っている& n( R$ u) A$ E9 g; @7 l; B
春雨に任せてみる( x# R) M, }6 ]4 l' ~) O
そうなのかもしれない8 w# h8 |% T7 h9 I& [8 d! D. o
喫茶店に残る
! ?2 }' N& U8 c/ o行かない! E& e: s# i2 V
. b1 E" g) |" b: j" w5 A
みのり END
8 p, L( y0 u  ]9 I5 E1 _3 S/ Q4 ]( [+ }' L7 w
山瀬 小雪2 S. f" ~9 ~# D  z6 b! `6 X: M

' m5 @% z: B/ G& j% N" g9 \+ y◆SAVE01开始
  L) f( Y4 y/ a& O3 m/ f) }山瀬さん& i4 L2 a- L, V3 _
誤魔化してみる/ v5 }' |/ w% J# \7 O) I
山瀬さんの様子が気になる6 n) k8 [: @2 _8 ]- a: G4 }' _, C
妹達の友達だと思っている
3 J" T! a1 A1 H, B! H自分で教える* m- m0 q& H) o) t, Z2 `# E
きっと気のせいだろう
  Z/ k5 u( i% i6 {家に帰る# K+ D4 Q" w# T3 J) |) ]* e; `
行く, Q. F' h8 H8 V2 w

$ _- n! i; _9 @2 O3 u& |( v小雪 END
7 p9 L( g& b3 \" b: ]* L! w
7 u9 _5 e: A# [8 _. G原日文攻略刊载于誠也の部屋。) x& J- R3 b. O" Z
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