1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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发表于 2017-3-8 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:6 s  }6 n. p0 F8 a5 A& H9 O) p& {9 A
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。5 b1 [' q6 a- j4 s
虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
( l) F3 b6 e+ }9 d0 S如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。
9 s) R$ P+ \: h# I; v但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
2 d6 K6 Y' ~. Q& P6 q故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。  O7 @' l9 j5 w- k3 l& W
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。1 e" D3 i4 o' H# o4 a
问题是剧情的切入点。- `/ d; ^7 s3 W  e- q0 a" H9 w3 G1 J
主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?
- q$ `0 ~9 i0 k. M. ]答案是什麽都没有。' G7 `; h8 f6 d
角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。
6 |; r+ T2 p  }- ~结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?  H, R! J0 |2 V
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......4 B3 P4 r9 o/ f+ y
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。
9 ]0 z; t2 X8 G6 O8 Y5 I" R3 u幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
" e' h9 P. v0 E因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。
1 D/ B. Y  \- p% ~  \" r: u5 |3 N7 L要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。0 ~$ u. [/ I1 S
那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。5 N- a; F$ H3 m2 P( R8 q
然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
2 j7 N# |5 @/ \! n- e# h人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。& B- R/ M4 u% N& f8 d4 |' y  c
正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
5 l- p( B# m: R  b更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。1 ?0 _5 h5 b  `0 Z9 H4 }" W2 g# T( ?
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。+ G- v+ Y! q2 b# Q
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
/ @; |" w- z: Y: s) H! z6 o1 ?理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?; c  C9 }" W$ U% g. b" C4 `
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。/ X' {- V1 N! s7 S5 M0 V
只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。
* a% ]% o* {* |5 _" i' t放弃了青春的主角,正默然地前行著。
/ @9 W; E  ]9 m( ?& @9 j类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。) A6 X4 r8 J$ }9 g6 k* g
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?6 C: K8 Y: [+ I+ u
当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......9 m  m% N4 l8 n9 F9 X
仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。2 C& H6 {) h" y) b' E2 ~$ }
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。0 y! y7 I1 ^; u0 m3 ^( t. _; x
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。; Q) _# t8 ?1 S
实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。2 [" v4 V* Q- Y1 C
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?1 K4 z2 `' ^: q) v' w" T
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。& Y) R7 @+ q4 n  b6 B8 `! P
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。# _6 T( |5 s+ P: M7 C, U$ m
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......) b  ~& Q1 P; F( A8 u
却是一片汪洋。, N: H1 W( Y8 w; M2 N
接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
* y. f' b& x4 }* g8 _, T4 m高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......
. i: i/ ^8 y$ c─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
1 H. Z( L$ h. h% W6 }挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
5 J$ \* C4 P- ?+ ^在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
: J) N9 z$ \5 D3 I但剧本就是不作详述......
/ i- L: t$ h7 t# T  r: A没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
9 R7 W/ T' U9 Y: M0 S然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......7 T, L  i0 P5 F6 ^9 f; F# Z! S7 H
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。
$ i# z% S. H! N7 F# F7 A0 Q) u无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。2 J* M3 k! k* L+ [4 B
可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
1 G4 J' f, g+ V- L& @至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
/ t3 D* ?: s& w# N- c整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
+ Y  S, k8 e9 H/ [. D6 a( T甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......7 n2 F' [, I( V7 Z
气氛超不合的说。
4 C  V6 X! |3 @1 g, h倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。
) \- ]6 S8 r) }( j6 _6 w+ g如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。
- x# q4 S- P2 k! w+ |' l! q不过,本作是恋爱特化吗?; v0 n. U# T, ]8 |
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
; m+ o( E( M3 y1 Q以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
' m, T* g% ]. d$ k+ w+ s3 |9 M恋爱特化?想多了。# J" d9 M  S6 v, K5 r( Y0 l' t
说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。& X% S" {7 s8 m
而是从一开始就已经玩脱了。* W) a: j; E- R* ^+ [
为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。* ]& U+ z1 E0 k  Q8 t2 K
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。3 r" a* }) [3 J
因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。; H9 C3 ~9 j" T! m" ^
结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。
8 L, s" h3 S# z$ p- Y# s主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。
$ F! a( V4 h- A3 r8 o8 s/ H问题解决了,然后两人都立即爱上了......2 Y7 _# P/ {& o/ ~* ^
后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。5 h' z9 }# B. T* y9 o+ d. _
然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。  a+ G2 A5 u. j: p% v; c
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
: d; l8 A" L' p8 Q$ I/ t& z又或者是一些细节上的表现?
2 ]  F( Y, ?4 |+ U% e2 \. M2 i那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......" D; O* ^* r) F$ u- i
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。
* V) [# b& }) N. |7 x, e2 [与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?; a2 Q: |- S. A. l
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
! w4 ~. m; E( N2 L8 h" W老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。
5 t, {3 x& q1 G0 O9 T这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。, ~# V6 ]3 R0 D1 R4 i' d
故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。+ D4 ?. ]! x6 W+ l5 v8 Q2 n5 L
台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。
4 [, y* ~1 M& ^4 I# f虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。
0 O& N& {" ]) K2 h& R  e  C明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。
" e+ H! g) Y/ E8 _! @! ?于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。
7 ?. r' q4 b( ~. N0 `( H  N所以说,这玩意真的已经完成了?2 o/ s, I) [6 }0 c) R
" N7 v( m& s' q, O  Z% K
游戏攻略:
) z2 w9 C, U$ \# V  ]9 ?天風 陽凪、天風 月凪
9 M# o' W5 `# I- J0 L3 ~6 X" v& P6 s  l& ~! R) J& }$ o
黒い方が可愛い# j" A  n9 [" v) U: h. {$ @! {& V
◆SAVE01
# M8 i- t# @# l7 q  c  w陽凪と月凪, X: a' @: E4 R# c4 @# I
正直に自分からだと告げる# `2 y- ?4 q6 P! A. y6 d
◆SAVE02
+ f( a, E+ g. S9 U1 Y$ j陽凪の様子が気になる
* I" M2 d, P, e自分にもみえないようシャッフル7 X, Z0 o2 ]' X4 Q
+ y( A4 K8 g2 d4 B- V$ M
陽凪 END
" y2 _1 `1 Q. T
6 F! v  L5 b2 D. D+ k◆SAVE02开始! I4 L& ]" I! M
月凪の様子が気になる+ ~& D$ `+ P* D" p: {* T7 Q$ b
心理戦を仕掛ける
, O1 j1 X/ N# L* E2 _
# q2 }8 W6 o! _# o9 S: H' I4 q月凪 END8 \* H1 x5 D" l

) c8 p: ~0 A7 j2 l春雨 みのり* _, w  ~* e( a: e7 q* H  j
0 Q. T1 E, d& |1 t7 a+ y
◆SAVE01开始
- B( K' |6 }! F( ]* X9 P春雨) j% X' I* Z% G0 Y: s
誤魔化してみる$ I0 A7 ^' m6 g& g0 n& {
春雨の様子が気になる
3 l$ X: v3 Y& K! O) `とても優しい人だと思っている. u/ d8 Y, L" M0 t
春雨に任せてみる
4 q: H  @6 K6 I; {そうなのかもしれない9 m1 B8 v2 K6 @5 i7 U
喫茶店に残る
% C* D+ |2 B) `/ @+ C7 v行かない5 w: B& b" g/ `  s' d; z
- m2 y. z% R' A2 O
みのり END
' Z+ o# T: E1 }* K4 ?% R" @- d) M8 D1 s
山瀬 小雪
# K; L: k" I2 [$ A7 D
& k% k! [" q6 s+ g. y- A4 c◆SAVE01开始
) ]4 W: l# [7 |. Z. H/ S山瀬さん: F% `2 n1 i# v! T9 ~- {( @
誤魔化してみる
, c8 J0 r4 u# r; W山瀬さんの様子が気になる
3 i8 }5 [0 V+ _1 o1 e妹達の友達だと思っている
- C9 R$ V( ]/ H  h9 l4 C4 P' Z, E3 q  \自分で教える
& G5 J$ U5 \6 P! N/ Tきっと気のせいだろう
- C  G+ ]& i- }1 ]4 Z家に帰る, t- L4 r* Z# d$ ~& o% V
行く
; \+ a! @+ j, O5 @! K! D% H3 ~. X* O7 T: d( z
小雪 END
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. I  ~9 p6 R- R0 N9 H9 e原日文攻略刊载于誠也の部屋。* T& s, E0 I/ m

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