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太过幼齿的娇妻游戏攻略教程说明:
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9 {) F& W6 X, f+ S1 I攻略提示:基友出差拜托男主照顾他老婆,这样的好基友哪里找?纯福利攻略不算复杂,只是为了让剧情不那么单调,多了几项回收不同CG的选项。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
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5 G5 K p3 C! I& c備品袋にバイブを入れる8 v3 y- A, g* E: m) C& a* ?
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$ V# T' x3 d. ~3 Q2 {5 y$ N1 S自分の部屋に呼び出す
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m9 ?9 `6 Z+ E# lEND
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◆SAVE01开始, t- |; s e; F( V O
余計なことはしない
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' F, C5 d' P- J◆SAVE02开始
* y4 q9 a$ M% S0 z5 ^奥さんの家に押しかける
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原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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( a' E% ~7 j& Y其实只是普通的三角恋物语而已。
, g* g+ B6 `) w& Q2 [( u, P* a) }仔细想想,相处多年的好基友不仅某天突然脱团,甚至旁若无人地秀恩爱放闪光,会生气也十分合理。6 f& X& X, h5 h4 `
但为什麽不报复在基友身上呢?
3 H1 {- f3 v7 X2 [5 S由此可见,主角的内心其实也挺扭曲的。而这种潜藏在平凡日常下的压抑感正是本作的亮点。
X# Q7 z8 G/ ~* Q h8 n2 P# B───── 本当に羡ましいぜ。! I& A2 t: c+ y4 p. I7 b, Q
雷鸣之夜、无人的家,温柔中带著淡淡寂寥的BGM在耳边回响著。
0 j: ^2 s0 b+ j4 l8 ?. O纯粹的心灵、沸腾的欲望、丧失的行为,互相矛盾三者却组成了一个罗曼蒂克的空间。
' f2 K4 q5 }% m虽然后者超破坏气氛就是.......但本作就是这样的作品。
. \" A3 m/ M9 f$ N1 R. X; B5 b$ u故事气氛十分优秀,整体根本不像是一个NTR实用系,反而更像是一般的恋爱物语。
. h) A6 @9 w* M$ a; }6 {而心理描写亦十分纤细,不论是主角的欲望还是恋心、执著还是悔恨,这一切都能够表现出来。
2 F* V+ V }4 z7 {/ ~* p9 Q F; V至于女主那纠结的心态更是本作一大萌点......
1 ^' U( n8 r8 p- ^" |─ 不过,这是实用系。1 A6 y) s( {& S3 v
然而,剧本并非以抒情为主,因而对这些心理状态其实并无描述的必要姓。
) v. x, G* Y) A" L' W7 V而事实上本作也没有对此有过多的描述,大部份结局都是不清不楚的,只留下一点点悬念让玩家妄想一下。' `' Y+ W! [& g i
就像童话故事的结尾,王子与公主从此过著啪啪Pa的幸福生活,但即用即弃小矮人却完全没有后续......
" D) C8 ?% c3 u+ e4 @8 n───── 诗人的忧鬱、贤者的时间
; O& l( C( B: _" z* u整体来说就是好像挺厉害,但也只是补助姓质的东西,关键还是实用姓的问题。9 {5 z/ r+ C }' M* D
虽然会有点可惜,但如果没有狂热的兴趣支撑,本作的表现只能算是一般。# T# w/ O: J# m) j
有一部份是画风因素,而另一方面就是剧本份量,毕竟作为小型作品也是有极限的。
6 J+ X: O# ]' L% {8 G也许最终只能得出”也就这样。”的结论,但若是细心品嚐的话,说不定会得到与别不同的纸巾团。
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