タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。, F( {9 Z# f/ R- {
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。; n8 n; N+ g# z; g" h- G
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
# t/ _7 ]* d) c; H5 O# r玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?/ ?0 _# w1 T/ L; | z8 `- ~
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。# v4 C* S2 M# f& J# {( k
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
" y, j" K/ c& Q4 f& R随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
- Z+ H/ o5 d( m% T t! F8 v简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
; o( B& f+ m f, e* m明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
6 C; E5 r8 ^( o4 d0 o+ f再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
" X$ s: i2 C$ E; B$ W ^: K2 ]平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
^6 y2 O. j6 N! g8 i9 ^- f作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
# z7 l9 V# W" ~- O1 Y: L; e一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
7 y8 Z" x7 o- v0 Q' V5 h# d即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。) R% s8 d o. p- K7 r" p: j
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
) F3 m9 r) o+ @: u! }; O! G0 G无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
" `. g1 b- T5 I: h0 r: P所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
6 U D3 x: K3 i$ r, J7 Q) n/ ~毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
0 R s( A! q! a' d$ h' F没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?- ]- d- \, f+ e, c
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......; ^7 i/ ~1 m) ]
─ 顽张り方の的が外れてンだよ( b" t7 w, ?: w. x/ H
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。/ K; C$ m/ h1 O3 O
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......- F5 r& n8 M+ m1 S
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。- y+ L' W; b$ U. c! V# I
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。: j* I7 v* U: ?$ {1 E( W6 Y/ ~/ y
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
; s) X5 I/ d* w& @正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。6 \0 @& V+ p" r# N$ t
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
! G6 Q* i* o7 }& s+ J故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。( M' `% F" e: M {! y& j
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。4 X+ h1 z9 h3 s: c5 ~
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
' K4 K* F$ q! z( Y说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
, y8 E5 @0 R/ |: |3 Z' J8 H3 W另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
4 Y+ q' h y5 t: B4 X# \( [" |3 A仔细一想,似乎也挺有道理的。
; Z2 j0 h/ N# C& T" x* [! O社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
) L# h; ^; F; V) `7 j5 f8 Y" q0 B$ S看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
1 E% L7 K4 t' P+ l2 g无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
7 H- _$ b8 a5 i) u0 P: a9 d抛出问题,然后再道出答案。
& v4 F! B7 ` V* z, R$ d从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。/ S+ M4 Z2 `4 W8 O* Q
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
8 k. t: G* F! C3 T2 B" x) O明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。2 N/ W, P/ z6 J6 y, F
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
3 g' {6 R4 J2 A/ f0 z* Z, {) T% d1 i很合理不是?
3 d8 v& k* I8 p5 h! f3 s不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......9 r2 Q1 Y1 e& A& E! k0 Q- ^: O
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
`, S- l0 U2 B% C! L9 N剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。" b( o2 |' X( x
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。9 ~, f* M) [% v3 j, i
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
, V( I9 B8 j+ t' w3 I宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。6 ?2 D* C( K# }, Y# e
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。3 @2 t% T8 C) _
谈了整篇理想,结果就这样?
2 a% [1 P5 ~/ l5 B6 @0 w: k美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......5 ?0 S( q; t0 ?& H' [. n) N
─ そんな正论闻きたくないです
* k) ?4 m3 M# c/ e3 \( ?画了个大饼,然后吃撑了......
4 g. O- c! Z {# d3 i" U就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。 ?( J1 J8 \ {0 T: H" {
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。9 b" ~7 w& ]9 I
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。' p/ T) H9 x+ i+ Z2 S' c
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......; m4 @5 k! d& ?, ?: [
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
# e |* P4 F+ i+ V# E+ v J W正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
4 V* Z* q- s2 _5 `: S( h: n基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。 u4 r/ M# i6 i2 [0 b
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......2 b, x" ]: C( v! J
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。$ V4 O; s2 x# U1 x8 f* O
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
7 u% N- ^: n! e" b) r1 D) k/ M3 @前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。 S1 f5 T8 J6 l$ G
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
2 E" C' S$ Q1 w6 t& p其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
# k0 Q' X5 H* ]$ Q8 Z综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
, I- _" q. k7 c% y; ^+ T/ @所以,一切从简。
# b" A' J9 d0 v; U8 U0 m8 h! r不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。/ H7 Z6 e1 B3 [$ S5 h
至少这一点,绝对是作品可以满足的。8 {% T4 M+ {* B% K, z
接著,新的问题就出现了......4 J# S7 ?$ h: e/ ?, X) `
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。, o; f- a6 c( W: ?( T
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。5 W# i D$ b/ l
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
5 G* @3 H/ u; ~0 nこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
% ^; w8 | q) R; M- Y以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
( S. P' F. {! U3 Q( k但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
0 T" P# I9 X% \2 K% g并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。$ C5 b! }. z5 x3 A* L. }+ X7 M& U9 z
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
" j, E5 B1 T+ l: J绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。/ G: \/ q8 u, t
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......2 F+ y% q7 {* c9 A2 Q$ d1 V9 C
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
& g" R6 H* c8 i# [$ B由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。0 F, Y: o. ~9 P7 K8 `% n7 }
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
4 ^# z5 ^: @8 x; a0 p' N; V感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。; y& p$ o8 |! {3 Y: F8 \+ p: G
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......* {5 a/ W) I1 k! f+ u3 u
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。- y9 U, l0 v8 A6 |# ~" i- s1 h
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?* C% K9 ?# `" o0 T
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
" M! P- u, O4 r `3 z要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......$ \' T3 {6 g! p: s% A2 ?- `" _: R G
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?- a7 i1 w2 p9 J
─ でも、そうじゃありませんでした......
; `1 @: U. j r1 O8 d' N映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
' I8 Z' j, ~1 J/ k. B结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。0 u$ `2 E u: N9 p0 T4 M
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。% K' @# @6 w' F, q. {! J5 }
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
7 x, Q* x- X! ~( M2 p* }不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。! T0 S6 a$ r) f- A0 N& [" c
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
; o* o2 Y7 C8 D$ q8 D毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。8 y U0 ? |2 s" f" n
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。0 v. r9 f2 c$ B* s& Q
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。& U# |2 E( I/ J8 \5 z# i$ Y, x
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
: b& Z, o) U. Z也许,这才是本作唯一的一个不足之处。$ v9 Q; P5 @1 ^; M4 g; s
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
# u5 Y$ y! i4 v虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。9 m* L) f& [# ^/ A! w' N
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......" d H3 X' y$ p- K3 d
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
+ C+ n8 v# E- I. k然而不管如何,作品质量还是可以保证的。6 @* S2 x* V6 s$ ^
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。$ I7 M1 ]" b- @1 ~
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
* u0 _% G3 A& V1 y根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
$ H' ?, E! V1 J- S1 Z通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。* n f* F/ d6 @: c' J/ l/ Y% T4 {
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
2 Z+ ~: v2 w! xしおり画面下不能进行存储。
6 d' [( q* U$ f. k- a女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。3 T1 e' I: a) ?. \7 N
原日文攻略刊载于誠也の部屋。- x) e, e5 w3 T; d$ ^# f
- f( C8 X* B% H, h' m共通路线1 Y* x/ j+ A' Y" @, H9 G
# F3 c( N- l2 D4 o; d# J# `/ ^■序章⇒01# X7 ?$ O Y& T% m$ i) T3 X
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■太転依と人の未来⇒01
9 f+ v5 g* x' Z4 j5 }; C特別なことは認めるけど……
) e E$ T) V2 n; ^' z& Y0 t惹きつけられてしまうんだと思う
0 Q" D9 ~1 ], d: q* L理由を訊ねる
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* T9 w2 J+ A' O; h. A( F! p- B* S9 M■太転依を癒やす少女⇒01
; }4 y2 _. f% F# E% k' s$ `2 T雰囲気がいつもと違ったから
/ W9 |# [0 W$ a' X5 d5 O! A緋文のことを説明する
* K) v! z$ ^* eこはくの隣に座る4 K- W5 W- J1 H) e; G1 x+ i6 s9 F, u
0 J0 B8 D5 M5 N" M/ j■太転依は太転依らしく⇒01
0 j, ?5 [& O- `* v5 s; A% O否定はできないかな
2 v, X( V; f, L: ~" sご馳走になっていく
% R5 x6 d/ ^ ~内緒にしてあげる
5 F( n. {* O7 l9 r' t5 M+ y5 T! T! f
■理想は違えど⇒01; c/ t8 X0 v- ~, u
追いかけて声をかける
k/ X* a. U8 X: Y真に迫っていたと思う
9 T/ O: I% v" i0 pきっとその判断は間違っていた
; j( ?8 K0 Z, m+ g3 L
! k6 s% Z; P. M& S- u8 S3 I■共に生きる者たちの絆⇒01- C8 S* q) o( ~: b+ y; \$ m$ B% h
◆SAVE01
8 K) `0 w' P9 e2 s- D: J3 }こはくを手伝いたい
) y3 J/ h0 z+ b Z' S6 X⇒至个别路线 {% P- x% i. A4 X" R2 X( m' q4 g( C
$ N9 x2 H( y1 z% n( V泉戸 こはく
- D+ u& c; M* ]1 O* ~+ `5 z( b% H2 ^( O2 S. V! X
※从しおり画面开始$ E, N3 d* }% [. X- u; S; O
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒012 j, c; V8 B6 G3 ] O! i( p7 W0 K
■あなたとの誓い(こはく)⇒01) ]) n9 |7 i0 W3 [( h/ Z
0 f7 k4 m! D6 u1 Yこはく END" V/ u4 x* G& Q7 g2 M6 v; M
. f. @# ~' S( y C: Z# N. |) N
※从しおり画面开始
6 Y2 m4 P' o5 T, q0 ?6 P■新たな生命を求めて(こはく)⇒01# d/ r+ z0 C$ n& w4 C7 F B5 y- H
0 R5 r# ^+ T3 T4 s- R: q7 i Q
こはく END20 F; x: y5 Y& G# t0 A
& ` S8 p! M6 g* Y2 m9 r湯ノ花 菜乃
! u$ L! Y5 n- k: D( r% A$ i! v) B: e, d' g
※从しおり画面开始! l; L5 j1 _: a. i# R8 j! R$ K2 [6 J
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01- P- m) g! M9 L7 A8 |( ?# F
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01& C& `6 `8 p( x8 j6 G# Q4 K+ m
' K& ]8 G/ Q! q) t6 F菜乃 END" E4 s( q, p+ f$ ^9 d% W/ e
% z) k: C& W: |4 ]7 D9 h: d
※从しおり画面开始6 Q5 @7 X7 m- p0 ^
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒013 g K7 }6 T1 X& |
% ]/ }! d9 l+ o菜乃 END25 T2 n% a6 l2 ?+ c, j/ W
' _& Q9 u7 s5 U2 ]- y' l9 j
西条 緋文
2 \! ~+ H/ X8 h2 G5 I
+ D7 |' z. L7 B0 h. v◆SAVE01开始
, S! b* |, J9 f: o% d緋文のことも気にかかる N( W4 M5 i; V" a. H
6 A: ^0 S/ v- A3 E⇒至个别路线7 ?+ o0 s8 q. l/ S1 N% x- a
9 J" q( w; k) g8 Z4 {■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒011 N( s2 n# ~/ O5 C% `5 I
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
' n# t9 g9 G8 Q g3 E
9 p" b" _' O4 K# }# P9 @8 d4 t$ w緋文 END1! z! Q$ S5 |' {0 b& P
* x, Y3 G% _# J3 g※从しおり画面开始# B D: ?6 o0 v% j$ Y. i, k, P
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01. `6 }. b6 G( o! n. N: O. f2 K
2 E0 {3 B" s+ \; z
緋文 END2
! D' a5 X- A8 h K4 N7 _, v# D! G4 U/ O/ t. v1 m, v
泉戸 ましろ6 f3 k) v+ y1 q \ X3 a9 G
$ `. w) X4 A! o* g7 R- [' S! ^1 B0 k※3人的END1达成后- W, ?0 |2 _( {7 a* z! B
※从しおり画面开始+ d$ p- f+ S, S$ o h9 U7 o
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
. ]4 h( X: w" q9 ]9 @% q9 h
- d. p0 o% N. O9 N% pましろ END0 A: h, {( t# D
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