タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2017-3-17 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:  Y5 B5 i& K# }( f, g

  y. H' k3 @, Q9 t1 h9 q
: k5 X' f2 w1 [; r% K. I  L仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
! o$ e+ j5 k7 {- V事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。& U* C1 V& H' K2 j* ~# a! l
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。# N0 r$ ^9 {6 i; `
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
+ q; j: F* k1 ]$ `; Q' b* R完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
4 o4 I1 r, c) r2 F3 I仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
# j# D- r1 Y5 x) X$ A# l随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
) ~& t3 X; ^1 F5 S) N! j/ O简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。! V0 o3 s* Y9 j! F
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。+ W# J% ^) E4 ?
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。9 k8 I3 \# q# n8 d* T
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
1 H  f9 z3 P. B+ P. F3 ~3 b作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
  z3 S6 W. H: N+ ]一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
; G% ^) r, A9 }0 o5 c* k& R$ u即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。8 l. v# G. ?8 z6 w
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
' F1 {9 W1 }& e无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。, r, l" s' f& b( L0 R) S% g
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。+ I+ E6 W* p, u
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。: r0 V- E( ]- _  g
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
3 O' w3 Q- _' w5 g幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......" V0 o; R5 o$ _$ c2 T+ @6 v
─ 顽张り方の的が外れてンだよ! C! \# e4 c% k! s' n6 l
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。% @' R% r, u5 z4 B
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......6 q% r6 y+ T9 v+ Q" ~7 E0 v/ x
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
/ w$ d/ ^  j# u偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
7 q+ Q7 l, r% j9 u* m* I理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......+ l+ \' b6 m. b9 D% i
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
5 M3 N: H/ k1 x; K5 }4 t/ b但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?: ?. Q$ {1 G' \4 n5 |
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
+ c/ F! z/ p; g具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。& `) U0 H# R5 `! n" i8 }
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。' Q9 G: t/ [0 a2 ^4 V+ `
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
' D1 w; F; s6 S/ k5 d另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
* D  r7 V4 c0 ~; T仔细一想,似乎也挺有道理的。: L. W$ _( |# h9 Z. \( C
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
& |3 E4 q6 K! u2 M) v4 t% P9 }; J看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?) a& ~; ~2 Z! p  r  f
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。/ o9 {3 q: @0 ?
抛出问题,然后再道出答案。: Y9 M, R+ T# K: d1 e, c1 m: W
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
0 e' Z$ R# d! _比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。' l+ J# t9 o  F5 P2 {
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。
8 P  _( a8 V5 I9 A; Z, Q所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
2 D0 u) [9 t. W1 m8 _1 R  R5 q& k很合理不是?3 g4 _  c+ H  X$ v
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......3 V: I* f2 ?8 t" H1 _$ H% {6 j# U6 y  u
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
- V) k: F: g+ R5 u5 z剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。& `4 V8 K8 `% x) j& h+ L
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
" V3 H: j) [' ]8 y+ h5 n而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
# X( ^& {, R& [: m, n宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
5 z( Q1 }1 G, A- H3 ?  m6 b: w还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。( @6 R+ A* V3 b1 O' W+ B+ h9 i* R
谈了整篇理想,结果就这样?% W# j+ x! k' m1 G
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......  n4 ]$ S4 w+ x- Z- k5 N. U/ t% ~
─ そんな正论闻きたくないです
- k5 |+ t( j+ O" G* v* ?. s画了个大饼,然后吃撑了......% A* `7 I. ]% w* Z1 T' U1 p* n- Y
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。1 m$ M' I# t4 P8 _9 t8 B) k6 m8 d
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。# S" Z- D  \4 T7 c# Z2 d# U
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
. B: x9 o$ r* w! v, D5 {" e8 A3 x三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......6 V4 A5 E9 I( u- ]8 S& V
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。  {% L  \! J+ H3 X/ E/ e
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。6 y- H5 o/ ?2 k# W1 E: y
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。; O( |8 x  J+ c+ A3 o+ r& t% j
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
; k- S2 k# [7 R+ i5 B也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。. u" v# K1 f; l# z1 p& h. h
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
* A' G8 `% T* t- w前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。. N# _7 C' X6 I. Y& \
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
: X( B7 N1 m4 J0 O/ k7 Q0 N# f其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......1 i$ H3 {: w( w% l" ]$ v3 @+ [" A9 R8 W! E
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。9 z7 n$ a" I; k; p
所以,一切从简。
6 j, \: y' b& _不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
% Y4 g0 V# H2 I3 K% H1 R( h至少这一点,绝对是作品可以满足的。
8 F2 A; y  }; a0 o& W) Z接著,新的问题就出现了......3 {" I+ Z! w1 p
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
+ I! [% j3 E+ \5 {. H+ s4 B" ~因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
( b7 @9 w! h4 P! U, A3 m事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
/ [6 M9 ~0 f5 {. W8 ?こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
  l* @" G' {$ P以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
" N$ K7 X2 d- C8 b但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......- f; q* D6 [) U1 \0 n2 M
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
' ?# L6 a, u2 R' x6 Q) w/ K! Z明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
& \' k; P# S& I2 m' b, q绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
1 D  k4 H5 n1 m/ q5 H  Y玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
# n$ \0 ]0 N' a& _人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。2 P, L% A! Z. K0 o9 N# {7 O
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
' ?* q! \4 p% C# v# \/ Z1 n尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
, V9 u7 D/ f( c. j$ v感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
. N* t8 V. N. g7 n# c) H) u: z' a6 vBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......" [$ J/ L" a4 e* S
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。, G  p9 W/ q7 n# ?7 c
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
" y/ R4 m9 N6 u3 x6 l5 `* C对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
/ L/ Y; S: m! o" s" f要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
- g* ?7 s$ f6 K: G' C/ t; @6 ^接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
5 F  q, J4 t+ b  ~& N' _─ でも、そうじゃありませんでした......
$ U' n/ [1 Z  y3 J6 ^9 Y, l$ d映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......$ C; O  N; O( a, r. ^9 a# i" @& G
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。2 T% a$ w& |+ e. M- |9 C, `$ F
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
1 J4 h! M1 s- h9 u, z% A$ N# W而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
% r0 o' ]) T- H; T/ Z/ f6 B, E不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
5 S' Q/ Z! T0 k3 h& y# d看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
' t  _+ c# g* x/ |5 @毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。5 J; z: E$ \  D! W& r4 B
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。- {- a0 t! v) o* r. Y
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。2 ]5 o9 P5 g& {
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......0 V9 C4 W6 P2 s5 ^
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。" Z8 D& d* g- F: s1 y5 G7 ^
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
! H" _2 z3 P, R' _5 G  n+ {虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。1 T* `% r" a: c/ Z$ L2 H( a$ R
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
. C# ?) z8 D3 A) Q) j微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
* Y$ B( d& Z/ d# R% ]) s" X& r& `然而不管如何,作品质量还是可以保证的。+ Z7 |) y5 l- b
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。5 h- C. [) d2 d1 j: M! W8 T: ^
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
, r  ]) x: V6 q- Z根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。+ w* ?$ ~8 x5 n  t1 Y' n' _8 _
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。. D, b$ h7 M5 F
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。/ `2 K! c: O: s7 G3 A
しおり画面下不能进行存储。5 E& j! P- k+ \  s! |- O
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。7 c0 l2 f2 H4 N: Z3 }
原日文攻略刊载于誠也の部屋。: G7 }1 M9 |" v) Y- N/ m! R+ N

( m9 |0 D0 d! f! X1 V# y共通路线
1 a* m6 k8 p4 H9 P. h2 o4 U3 _6 b3 I8 M8 Q: a. c% ~# u" m: A. o& t
■序章⇒01
# |/ d8 x. c4 V
* W* p/ ?4 H6 K* R, ~% }; c■太転依と人の未来⇒01
2 @- p5 b% k9 ^6 s* i+ Y7 P特別なことは認めるけど……
7 Q$ Z8 \& q- [7 M& I1 ~1 Y惹きつけられてしまうんだと思う' \) x: t- e# u) E2 w% F* c
理由を訊ねる; p1 r# b( O. g1 R+ D: s% m0 F

0 |/ D( P9 \4 }2 R( S. J# H) c■太転依を癒やす少女⇒01
9 j$ l" \3 k/ M; t1 P6 z' O雰囲気がいつもと違ったから
: j9 \) Q* b# {, x# ^3 ]緋文のことを説明する6 f& i: `& Y3 d2 j0 O
こはくの隣に座る
1 J" U5 I! l( n% t" E% e  C
; v1 ^2 C" g/ t3 U■太転依は太転依らしく⇒017 h# ]1 X  d+ [5 }' J
否定はできないかな% h4 @! f8 R+ b: Q
ご馳走になっていく# T5 {  ~' @3 B& u/ f$ F
内緒にしてあげる0 L: U. w4 k+ Q
: F7 P4 A5 L  y$ s  x8 M
■理想は違えど⇒01& c% s! B! [' `: l* J* k* D
追いかけて声をかける
; J! ^9 Z" b) @+ x% I  q! e# O真に迫っていたと思う
+ s% x2 f9 ^0 w3 T; F! X& W0 Bきっとその判断は間違っていた9 T  d) v) D( B

1 \* C) e0 [0 R6 W( A. g. T■共に生きる者たちの絆⇒01! a* H0 j( a) C, T, K
◆SAVE01
: j0 ?" H: Y+ a. t$ V4 p  wこはくを手伝いたい$ ]  w' y' U5 ^2 n0 A& Z) A( u
⇒至个别路线2 J- _2 Y% U% X
8 G1 z5 x$ V2 i- y4 H5 |. r
泉戸 こはく& j2 I2 w* F/ c' k- H
7 u, Z. C6 l; ?1 y* O5 K
※从しおり画面开始0 i6 P1 p* i- s
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒010 ~) _5 X8 z" j' B. o
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
7 p7 V, F6 f- P: ^
0 S% K* V% e- d+ n; ~0 i* {( T0 yこはく END; M/ z/ X# C: P2 T

- \/ T# g# n# w6 _※从しおり画面开始
7 ^/ y9 I: O* F■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
) j! Q/ Y# x8 o; ~# l" |+ K6 V1 @( @/ X( v
こはく END2
& U5 ]. r- I; Y$ \: d  E: _1 c6 Y) x! ^' O8 b6 q. c
湯ノ花 菜乃
1 r1 q6 F3 D. G/ U$ x& G7 h) L
: |( r" H  F: B6 x; r: ]8 B2 _" {※从しおり画面开始, W: U( ^0 H! O' z* t
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01  F2 K/ G5 ~+ C5 X# a6 N
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
( P5 N+ C3 _- R. Y" w, J  u$ h! A5 Y
菜乃 END
3 h2 l2 o8 r. V% m, d  s
& `* E( q8 m" I  @: M/ q※从しおり画面开始$ J# A( T" B- k% Z2 ?! d7 j
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01! T8 m1 G8 u+ \$ l4 ~: b5 T. v
+ J+ A+ Y1 I7 r
菜乃 END2
5 L6 u) s% M- a% g" r" c# ?( v: v+ |4 T$ e: b
西条 緋文, M, u( [7 c6 \( V2 s# l

/ z, h! z6 U- s  ~6 b, J7 h◆SAVE01开始6 ]8 y1 u  Q' e
緋文のことも気にかかる( Q) w2 G) {! p; l& z/ ?: J7 K
* K6 R3 C8 t5 E" u( S8 W. h
⇒至个别路线8 u! l1 k) x; q- Q( |) q. {2 z2 N

: w! [; r7 G! W% @3 `■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒016 Y$ \6 Q2 q+ d* E: R
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒014 }6 L6 k# G1 ^: J& W$ T
% o6 B% z6 [! j3 r0 S, [
緋文 END1
: Q" Y( K& [0 Z% t0 j* d3 K) \
※从しおり画面开始3 K# m5 a% D5 o
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01& Z6 g. ~8 ?1 |. k- t

; H' H- X' v5 f( F$ B# n, N+ l- ?緋文 END2
2 _0 _0 P4 x) O! r# c! c% r: y  u; U$ P
泉戸 ましろ4 m& t3 z* l8 z, e# `3 ~4 Q

3 W3 y( d# m3 _0 D6 u# z3 s※3人的END1达成后
. S% F) m/ w) h: r4 X; ^/ }; ~※从しおり画面开始8 g+ F* E! b- l# m- W" s
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
6 B: E" J$ y* {' A* d" R: p
5 o/ A. Z$ R) l' wましろ END
9 [7 J' u5 d6 q! i, C4 I

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