タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
发表于 2017-3-17 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:( P0 ]. w# J+ {' r& g: B

1 b$ [0 i0 c& e( Z
6 T! o7 ~6 [) F仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
) P1 |7 q( H0 k/ _事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。3 a7 _; Y9 z6 z, f' q5 c
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。7 }3 l8 s9 \4 x: r
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
2 W; Z( W6 d. O" b8 {完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
: Y. K( O' T( T# f仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?) m9 v' j" d& G$ T, [7 j
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
% K  [8 ^7 Y, n3 v% ^- r简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。1 P6 B* ]( F  Y' \) Y1 N4 @9 V: h
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。  [2 e& A, y6 p+ d  L
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。( P4 F. c4 X  q; n6 T, y
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。$ H7 e" `2 r& ~
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。( c/ v* Q: v. W7 @
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
: Q8 X" `: T6 ]% m即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。5 W5 m% w+ \+ `# V. d% Q
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
1 C2 [& O( _  z5 j( T2 x/ t* j无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。+ N. ?( [, b# {9 H
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
5 \% i9 J  G; F) J1 ^$ v  o毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。9 ^" T' L7 O. m, b
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?! o+ L( e9 m3 N
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......  ^$ H# W# f0 g  \# N( J" h: c  ~! i4 K: @
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
! w; P+ Y3 n* d. a+ S! d) V4 Q场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
9 f: |. _6 ^  Y  |6 S) L这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
. w" q- D" F' t3 c% g7 ^' f如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
; N$ M* [# d5 ^, c1 P& s( C% I偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。: s& U. J+ _' }- A& K2 l" ?
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......: Z6 A6 ?$ N& J+ @: w  M
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。3 F) R2 \# B' C7 Y+ M
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?4 V/ {; y) ?: `( |; y# s' k4 N$ S8 G4 t
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
* w+ A4 V* R- L6 \具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。& U$ K0 w- L0 u' ?$ ]. Y  w
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。/ M2 P6 ^. D6 F9 k
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....( M+ M/ v6 _4 \. I0 K: L
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。2 u5 `5 L( ?3 [+ G0 j( F0 E. y
仔细一想,似乎也挺有道理的。
/ {% m* z+ a; A1 ]1 w% F) y社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......( q' e, X9 [# C0 o7 e( v
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
" o6 U+ E; |9 A1 S, J) |! u无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
5 A6 u0 s  X# ?( g) A- f& a抛出问题,然后再道出答案。, j( s6 e, B! f  R4 T, x
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。2 n9 X4 m5 k( t: F3 O( a
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
5 l8 O2 c. q4 b明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。8 Y& l. |  |- U' q! v8 }9 I% x
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
* m- ?8 U+ |3 D很合理不是?
6 C$ O- i2 n. T! D不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
, G- E  D$ C. J+ ~8 x问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
. F& J8 A& t, T6 @; G7 ~剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
; z+ }& j: I) X0 l( v3 _6 N0 u! m. e谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
7 h$ }: A* o; C8 |8 z/ y& P而更作死的是这作品真的只是在谈理想......8 V3 u9 X8 L& x
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。5 p# q3 l- d8 t# W  ~5 e' W' n
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
1 @4 `! c( d. Q' Y. ~谈了整篇理想,结果就这样?7 N2 h5 W6 l# J( o, l2 D& v
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......7 y3 d4 V/ {2 w' N1 c
─ そんな正论闻きたくないです; J+ q+ P" p5 p& ?; p  |
画了个大饼,然后吃撑了......3 d1 p# d. S* c' K0 B: c
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
/ ?+ q/ H$ @' _% V! E8 i表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。9 b! h: j! u/ [: G, D$ Y. T
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。6 `8 b; Q' h0 |% ^5 V1 D  m  W
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
2 P/ B- Q# C3 E. H3 ]2 x: O难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。0 B! c7 [: ^: e: o* g0 O* q' N) u
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
- ?% A7 P/ v0 k8 W& W基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
! N! ]+ _# i. u: w工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
0 p4 j8 d# X) y- ]% c. z也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
  N5 f/ ~. k$ {% ]毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。- Y. X) n) ]8 p8 p: z
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。, P7 F/ Q4 d  T$ x7 S/ p% O
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
" K+ x' P& G  Q9 w3 j& }; `* `6 K其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了....... b" W1 i9 s9 T! T/ y
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。& g4 s! R# Y$ M, c# u: U# j
所以,一切从简。
1 Z6 t0 A0 X2 X9 l) n不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
1 ^  @% W) @  f: w$ ^至少这一点,绝对是作品可以满足的。
. {" R9 s& k; o4 P; A接著,新的问题就出现了......) b1 k/ {. m: \, L
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
/ `6 q7 _0 r& z) y+ ^/ Q  H因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
. H, I; s7 e& D  }事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。: g9 |7 P7 G4 ^" [
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
7 ~& ~  }( U. w以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
+ @2 t/ R1 v5 m4 u但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......3 _9 `: S5 m- ?5 V
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。& b) w. H. Y& O( Z
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。2 K7 f: C4 G3 F$ U+ k* j
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
  i2 t' ^/ C& h/ A( m. z: W5 y玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......+ a0 B* `& {! d7 @  w$ F: M0 `  G
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。: E) W5 C( y2 R& x4 T6 d/ U
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
! x. H4 X, Z( x3 }4 Z尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
4 p+ W" _$ L' t感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
( ?1 S& O- V" s6 R( U7 YBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
. U+ t/ v8 w: d! k有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
. R$ w0 B. W+ z菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?" k9 [( u, P2 X5 v/ d- t7 ^% J
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。" O( H0 w  x4 ~: U0 H7 C7 _9 K
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
4 i3 M9 i# S6 Q3 z& o! Q" ~( y4 ?接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?4 W. m% v$ ~8 e. j7 [
─ でも、そうじゃありませんでした......  S% ]; i, }; L
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
  g4 P+ @9 f2 s6 R' @结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
( J+ T0 W# n; M* u% c; d总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。6 f/ D" P. ]; ^
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。& R5 U/ u* q. @; \' ]+ ^
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。! y* q# Z& A' u1 L3 X' B
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。( g, G# H& {5 E+ e- Z& n# j
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
' j+ {/ K# |2 q5 `. A至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
: w# R, g: j& W甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
  e* U$ g% Z5 ]1 G+ I0 |因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
1 p# p, g. N7 E! u7 ?也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
( r9 t! c( ]9 R) V4 t% ^人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。, P5 x' N# f5 g2 W( D
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。" B; n" a1 k% S8 k2 Q; [
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......" I  e9 E$ Q6 |8 q7 q/ R/ s
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。! n- y# E: c, v  c8 C
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。  X$ n( L4 |$ L8 a1 P
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
( J; j4 x* x( `4 R# ?+ U( p序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
" z' P! B$ k: s. Y7 r* @0 a根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。. A% G2 {+ \7 v2 N# M6 E
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。2 f% Q" d2 q* H& t7 Q
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。2 r/ a+ s1 O0 J9 [
しおり画面下不能进行存储。
/ L! k$ L6 n  }% c1 }  r女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
' I8 o% C/ L( d  }原日文攻略刊载于誠也の部屋。
* N5 k+ Q1 Z4 [- _7 |: I2 j% c9 l, @7 i% H, R  M
共通路线% l; D& t3 E( H3 V; t! V
) i$ q- R* ?' i
■序章⇒018 _" ?# Q, U" o; g2 f. B- E/ m0 ]
+ B$ |/ ^1 ^+ {1 i! K" b; g
■太転依と人の未来⇒01
* G7 e! @- k* r/ N, y. g特別なことは認めるけど……
4 S3 Z) U7 O7 p4 i6 z! A惹きつけられてしまうんだと思う, j8 I2 W9 J  w. z; x9 c4 R
理由を訊ねる* N1 b+ K& ~0 a$ e1 F

  _/ s( o, z- j( P; d# s4 y■太転依を癒やす少女⇒01
1 _* C4 t# q) R* a- `2 }/ \2 e+ i1 }5 f雰囲気がいつもと違ったから* `# @2 q; L% l2 S# y; y7 X
緋文のことを説明する
: o$ ^% z- l7 g2 m, W' tこはくの隣に座る
: c/ G) S1 S6 B, B: {; q5 k: t( x7 d! m
■太転依は太転依らしく⇒01
( K1 \, _: o+ g. O( F+ o否定はできないかな# |' \; s% H6 a0 L0 c  x5 l
ご馳走になっていく! z$ c* }$ E& [) P' m0 r
内緒にしてあげる5 o9 }; Y8 Q3 D: w" ~2 `0 m
# p! o/ x% |2 D8 ], H' f8 ^. z
■理想は違えど⇒01. d5 S. w" K! \# d& ]7 B3 N
追いかけて声をかける
0 k& }6 i2 N$ X6 j: ~真に迫っていたと思う4 V" k- n( G: M$ Q% c5 G1 w
きっとその判断は間違っていた
  c* v9 d7 K6 [6 Y% z/ ^+ |; h  w- P0 d5 ?
■共に生きる者たちの絆⇒01
8 _, v+ [- q* `' k◆SAVE01) P+ S& B& _# [7 S( J* K
こはくを手伝いたい
* ]3 K6 x: Z/ `; n⇒至个别路线5 ~7 E1 [, F$ X% F# Z% T3 F: I, u0 L
% T: L( u3 @. k
泉戸 こはく
& s5 X- k1 v6 R  C' }4 S9 G
* J0 _, J3 l6 I6 ]※从しおり画面开始, [( a9 }0 n1 X: z3 L3 \
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
7 ?% z' o1 h! k& r: T$ y) Y; Z9 d% j■あなたとの誓い(こはく)⇒01
+ N$ k2 L. s7 y  {# w9 ]2 L0 ]
こはく END4 E+ T7 b! ~$ K; p

5 H6 I& w# _  G$ T* d( U1 X* s! W※从しおり画面开始) y2 p+ ?4 w5 d% B8 D
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01& t% B# T! L5 }5 \; e
0 h" M3 W' U8 z- m' m. h2 F
こはく END2( K5 c' D6 \# n
( |5 c% b. f+ f- _( v9 Q
湯ノ花 菜乃1 ^1 j7 ?- K, ?% f0 s" x
; X" o, @0 ^7 _; _8 k
※从しおり画面开始
6 J7 Q) x9 N% b3 o0 j7 V/ d■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
7 N! U8 |" `% O* @! k9 W. J4 _' y■決意の旅立ち(菜乃)⇒01: a: M2 Z- a7 R6 {- h
* Q# l" B1 L, g5 O  a9 K9 _! x
菜乃 END: [, m' P0 c' Q1 P, C

4 Y, R/ D8 i+ W1 U※从しおり画面开始$ x! J3 A3 O0 k- d' l0 X9 V0 ?
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
& K8 p: [5 `  x( V  |3 D
8 l: f7 Z( t: V4 j% z菜乃 END2
9 T& Y9 w8 _5 O; q
3 ^6 A( e* G  a8 L6 V' o* m7 z* e( Q西条 緋文# D9 q* x& x& z! u2 F
; e" N& o7 ?7 E6 _1 {  m7 v! A9 i+ G
◆SAVE01开始- E& v$ L' \9 ?9 u1 I. }
緋文のことも気にかかる
( W! @" {" X& u5 X, w6 h" l3 V8 h, P5 m& j
⇒至个别路线0 D3 v, D) Z( b1 c

! b8 w+ ^7 J# @  r  t■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
* z+ ~6 D$ D' e6 ]/ f/ M! t■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
% w5 t& v* I' f( `* P& N) q2 W9 k' S$ p  R8 N
緋文 END1
' [1 G# [7 y# U, o2 q
/ y( Q1 w& f5 n# T' Z※从しおり画面开始/ U% X0 c: h% u% g
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01: V# L# N. \& `$ h$ [

5 G! X7 @7 k5 S+ o% I+ b緋文 END2
8 m' k& @; q# M& X# a! S8 h( E" D+ O
泉戸 ましろ; q0 [% y/ `/ d7 ]4 D

% ?) M4 G; m6 X$ o1 d※3人的END1达成后
( m/ ?* O& x2 T( z+ D+ I* h* {5 |※从しおり画面开始# a, b  Z  M) @  _. F1 \- }- K; X
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒017 t' E. B% M! I! a: ?- G6 v6 Q
% s" l. v. R& _6 }' f, j3 |
ましろ END0 T+ G; ]5 l  V7 [1 G

相关帖子

回复

使用道具 举报

GMT+8, 2024-5-5 18:54 , Processed in 2.063776 second(s), 12 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表