タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:0 i& d9 U3 v1 i! ~7 e1 ?
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
* L$ V1 v, W2 Q; y0 ?+ \. |事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。0 I0 R) c9 L; s
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
% u/ g" \7 n3 l/ H$ C玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
( P( E T0 J" N6 i4 s4 x* D完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。* |% `7 N+ P+ S- a7 P
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
6 g" d V& j, [, |随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
8 P' u; I" a% t! u* y7 F7 M. u简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。' c' y3 [# g6 K7 K2 |5 E
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
$ e9 z6 v- n1 m( W' R再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
- ?7 ?8 r. v+ p$ I平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。5 z& Q1 z3 ]" F
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
3 J: i) t! D6 @8 M一切的剧情都有理有据,丝毫不水。; _6 l, _3 Y8 }
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。' j/ R, F% V% q: y. E
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
7 G7 t& o+ j" D% t无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
' ~5 @- a) X9 K8 ^4 i \7 }所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
: Y% z: l k- P; K+ |1 `! B# K毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。& E) I2 G4 x, J$ L
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
) _4 Z- [& v' i5 m7 l# _" `幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
0 Z' c( b0 a i( Z, T% J- D9 t─ 顽张り方の的が外れてンだよ) {# \* X: _5 S, o. S( ~
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。( e9 r" v. @7 @
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负...... o) j3 \! }; ^; k' c: l V
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。) M; k) W. ], j j
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。- C* @$ q @# v3 j! J# a
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
. y- a1 p, v: |' v5 O4 g) V正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。9 |3 d: e6 X# F8 D- U) ]
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
; @8 g4 E; |, u3 B3 g故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
$ E$ \; G5 J% ?4 h6 R具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
. }! @6 x+ N7 B" y$ r+ a; O8 r- _听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
& Z5 p+ E2 _. D3 o( o+ h说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就...... e7 _# Y/ m, E
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。2 I* A9 l& T& v7 b$ T! L
仔细一想,似乎也挺有道理的。
( F9 G3 K3 u. E( S" H1 k" z社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......- B% l( ~" r. ?+ e. n. _, D9 p
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?7 r* C4 }" J0 p( l$ z: _" c& q
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
: M) J+ @2 K- p: f抛出问题,然后再道出答案。! T( A6 N' I8 q. M( l" P
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
1 W) R, `0 l- \! v: @比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。 _+ p( e$ B' U" Q
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。# v9 K& W, j- Y5 Y, H x' e9 \
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......' G4 G( u5 X* L( x; r6 x; a8 x
很合理不是?
4 @/ q" Y1 E" S( L) o! E; |/ [% y不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
+ ]. b$ Y' L6 e* u问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。2 H2 R& F6 }) \
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
& G! m. }4 U5 I7 g+ P2 E6 n谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。" u7 C4 U; P% A
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
u( F% z5 s: ^0 I/ S宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
6 q* P) t. {9 H5 N- |+ p8 P还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。4 T9 G* X9 b3 ]" l! a. Z% r `+ [$ K5 M
谈了整篇理想,结果就这样?
! \8 q5 [& T. O$ [0 B美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了...... H8 d% @7 x' X. d/ q
─ そんな正论闻きたくないです
. t+ S4 w( ]/ s7 i0 a+ E画了个大饼,然后吃撑了......3 y& Q$ h! H4 a1 Q- h" ^) r
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。; x W. q& o+ N2 N
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。( T. X) M+ H$ f; |# A& v. Y6 \% G
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。" I! w6 J/ v3 L6 E/ F
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
4 ?/ y" `% ~. J3 h难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。1 p8 I; j* z+ S. l2 F- N
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
9 g) b( \0 C+ h$ U( U基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
& H" W6 o: m7 J# o4 P' E工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
% S/ b7 G$ K# J9 L r" X+ i也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。. g8 X, A. j7 W3 `
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。5 b1 s: g4 @; d+ ~6 ^' l" g* P
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
6 P. N& W5 T" u& m现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?" a, J; x% H! i& _4 m8 d- U) |
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......- F# e1 G9 q( L1 T; |( L4 S
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。, f# G5 P3 c& f, F7 d6 w
所以,一切从简。3 q- o4 U" [8 j) {' ?+ Z9 s
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。# `& Y8 ?7 S0 n" a
至少这一点,绝对是作品可以满足的。: c* ? e" f9 i* A( P& B( J
接著,新的问题就出现了......5 S; `1 \- M7 j6 z& ~
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。9 t/ c2 F( `! D" d
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。5 F( ?7 }8 k* s7 Y% W
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。' i ^# M0 i( C5 Z& M. U# P+ X: S2 [
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
6 G+ o2 f" s, `0 F- O% i以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
1 k' g2 A5 m3 Q但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......5 X, i# a* J6 s" Z2 P9 n9 I
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
M. a b: Q% F" n% d7 }8 x明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
5 B/ k9 Y- Y* c' S绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。9 x/ E. U! H1 z R- g, d
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
- C0 q+ \2 _) d人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。4 W0 }+ P* y9 ^: J" |5 W9 v
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。% _0 T* ~* @- C( f# ~
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......7 E( B5 v) K8 E( h/ ^/ n
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
, \$ Y% u% l1 G. @+ ^BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
! E5 e& ?' q, J* `2 v' m有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。& V, x: _7 n! ~, c$ o
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?5 l6 K8 p7 e4 L4 T/ f' X, P
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
3 J- Y+ ^, Q! d7 `% [3 r要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
# @" t+ V0 t. }( P( g8 h% y接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
/ L) h2 l7 @) [/ d m─ でも、そうじゃありませんでした...... C* `" K- _! J/ @! O
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
' v, z9 a2 ]6 u" I: n0 i$ x, x' o6 t. i结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
, @& L/ k+ m# V$ r: Y4 |总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。, x. t8 D; \6 ]* M2 t
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。3 n" M# n; B9 F% F8 D
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
& d* k2 D5 {8 {5 v3 D. H看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。9 G3 `/ ^% K$ a( t2 j" E/ H+ [
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
7 P r3 e k9 y4 ^2 x; f9 }3 c: y至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。& M/ }! ^: v5 c2 F
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
5 X7 v9 J1 R# s. z& c因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE....../ \( C4 Z0 b. J" Z
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
6 h8 t+ X6 l m( b; A+ |9 ]6 m人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。) y1 K. l; y& y
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。+ B6 `- _% E( X6 t5 H
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......8 B3 L/ x: t1 I1 m, h' o1 v1 p+ Z
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
1 s& g. c6 @' x2 f1 S4 Y然而不管如何,作品质量还是可以保证的。& T2 M3 }& j' q9 Q& j8 }
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。; Q' I1 ]9 ~# D, V9 l/ \( p' Y
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
( n; `1 O! S: n4 \根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。& Q) o! c g V& }$ R9 U/ K6 q
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。1 l& ?& c& s: W& O+ u
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
; n' u# N' e8 `. b2 Eしおり画面下不能进行存储。
$ X! ?5 y( P0 H+ Y女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
( `% K4 s. d$ R# m. @: l1 H6 i& J原日文攻略刊载于誠也の部屋。
# @, b5 L! Z# I: o" z* G
* E6 T1 v( k. U5 T3 d3 u共通路线
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■序章⇒01
, g# B( ]; D! [0 y8 W3 Q0 u8 a' G S( U3 y
■太転依と人の未来⇒01
1 j* n/ X' z4 H1 l! b$ [特別なことは認めるけど……* V v9 S1 N) x" c
惹きつけられてしまうんだと思う
) ?3 Y: ]: b2 [ f& B- U) B理由を訊ねる
! n7 V n0 q6 x) p4 z7 O; F `" u( @' r9 o$ h8 V
■太転依を癒やす少女⇒017 ?% p* B/ r; X8 r1 R
雰囲気がいつもと違ったから
* A. F7 ]4 b9 Y8 [1 d8 I緋文のことを説明する
9 q6 p: M9 }0 ^% ~こはくの隣に座る' A( @' P. W1 R1 K9 c
2 d0 O% W; A* ]1 c■太転依は太転依らしく⇒01" H& ]3 W; N; V% ]- d
否定はできないかな i$ \2 a, \4 t8 @
ご馳走になっていく
4 a6 G5 C+ G/ e7 T8 p' m. K+ S内緒にしてあげる
2 X" C/ I' m; H4 T" O0 K
$ g* X. d. A) M■理想は違えど⇒01
* S ]) n' o5 F9 w: G+ B$ d追いかけて声をかける6 s, w& r" o7 n8 H
真に迫っていたと思う( U1 E, [' n3 Y# G x
きっとその判断は間違っていた7 N' f2 u5 e# i
6 B9 ]) G5 G9 X6 z/ r
■共に生きる者たちの絆⇒01
0 q8 p3 P6 e1 M( S" \. e4 Y◆SAVE01; n$ G0 T! H8 y0 u0 s- a
こはくを手伝いたい4 Z. b1 T" C3 F$ r3 r1 ^
⇒至个别路线
4 {) `& t+ ^' ~6 p& s: T$ h6 r
& R4 C$ P0 ? H/ t/ @& q泉戸 こはく
5 K) l- }' K1 d" O V, J' |8 S9 `) u! ?( f7 a
※从しおり画面开始
6 T! q8 _# j$ Z" n■助け合い、歩むこと(こはく)⇒019 N$ Y1 I/ v& n+ }
■あなたとの誓い(こはく)⇒01( ]; F8 b& @6 a% \: C* l4 x4 }' Z' @. w
( C3 U' J9 D0 F& S; n2 jこはく END9 `8 J) r6 u3 A$ A$ Y- T* T
6 N% K& @9 U% k※从しおり画面开始
3 B) }3 |$ L- b. U9 P) H3 \2 J■新たな生命を求めて(こはく)⇒01% |( F$ J# l X9 v6 L8 o, d) n
5 i T6 i1 f9 L* h' d
こはく END2
7 u: K; I& u$ P& L3 ~1 J0 h! n& z
, C5 F' j! |$ A湯ノ花 菜乃# d9 ^ }: ]8 \1 n; ]4 f5 ?4 D5 N
; H W& `3 q5 c& ~0 d* w/ p
※从しおり画面开始
* _. O# c1 o8 K8 Y9 D■ありのままに生きること(菜乃)⇒01( P; V J/ Q4 H1 d, k1 d
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
2 u* x2 M3 Y9 u3 h& X) n8 T% L7 t6 h
菜乃 END, y& Y1 \; @9 K4 o9 o
8 E7 g5 N7 ^/ T/ V! \4 |※从しおり画面开始2 ^2 I8 V) ~8 s6 K/ X
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒017 j2 j+ {( _! f* B0 J; `" \
% B2 Z E. Y0 A# c5 T# U( ^% h
菜乃 END2
F: H( q. o- D6 n. b9 `1 Q* J0 I' l5 g: L# q/ U+ D0 Q
西条 緋文
( u3 |. O+ `3 I; _) e; @3 S
7 I0 F& s1 d# F' `◆SAVE01开始5 T) `: {" b& m* a( Z
緋文のことも気にかかる' r( c _0 u0 n7 t5 |; }
( u. x( v! u% a s8 v: X
⇒至个别路线
4 b" N9 B& G3 X. A8 @ C
0 L4 ^: M$ E! l% ^& N. t4 o$ O■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
5 w* { W5 L- Q# ]■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01' F, }; \# W# V) b c1 H# {' W
! w3 @8 ?. ]1 b- L1 G3 o5 O
緋文 END1
" N& i! }8 m- c: f8 N: |: @5 |1 x) Z# `
※从しおり画面开始
3 P6 D8 P8 B( M5 B■あなたが望むなら……(緋文)⇒015 b' `8 ^' M! B6 N4 m: k, j+ e. R
2 Q8 W% r3 k, Q/ L緋文 END2
9 }+ z# c @5 @- s& O4 q* v7 Z. b( Q! G( K
泉戸 ましろ) L$ Y; O" @6 ~" }, O: r
( n+ c2 B# y# R! v! I. [8 e) z# q
※3人的END1达成后! }2 z. U0 E& A& {
※从しおり画面开始8 O; @, q4 L& e' a8 o
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
" Z+ A+ f( Q& R8 z- @' o
6 b) [) s: Q; H! J! Wましろ END
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