タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
7 X+ `# ]$ S& T& h8 f* @4 @& N. a$ o3 W. F# c: ~5 j6 t; q$ D

2 v% G/ v  Z: Q1 u6 W* G仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
  d# [1 s# z2 u5 q9 U$ c2 ~+ y事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
0 b3 b* U6 p7 e/ L8 F' Z只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。9 x1 G, L4 {$ i! E6 w, l
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?0 m3 {! x6 s$ {, }3 Q! _
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。+ m8 W! T( d2 @( |
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
$ y* u! J; J$ C随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......' b# s2 m/ p- M% [) P- W4 x
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。/ X6 s, |& _8 K: i/ \
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。* h. o$ F- o. O
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
1 E# ]1 @  q5 f7 w  X& v7 v  w平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
; z2 X/ a$ n& S作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
3 Z* b% r; `& y" w: X一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
* \1 `- i1 ~, O) t" e即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。( j0 m0 i; q0 E9 C# n0 n% H' d9 L
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
5 c/ }7 e2 ~) n7 h5 Y无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。2 X* X* T+ |/ S! F
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。8 H2 R9 T9 k$ d
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。7 P3 ]. `$ W$ e! f" d: }
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
. k) M* l& h( j7 J2 w3 `幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......+ k; G% s8 b+ y8 y* v5 y( U8 q
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
- W9 y. T6 R0 f  F5 H( ~) Z. c, K场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
$ l0 j/ l9 ~8 @# [这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
9 o) F& g& Q8 a+ t如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
! o: U) p8 c0 I/ j  ?$ d2 K偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
  g8 @9 t  K# }  u) q理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了....../ `. W0 |8 ~- l+ e
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。5 n+ t7 P; p. \# g. d3 Z
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?# V$ r) q0 R2 j2 x1 a, j! j" [
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
- `1 v! j* Y0 R4 i* F1 `, Q6 h3 Q具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
0 g/ v# c+ W) A4 n. k) f  k% [听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。9 {. _8 B0 K# K0 O# |( {% g% v2 `
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
* K: E* D. i# h8 a另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
+ z/ d5 q- }& C( V$ E仔细一想,似乎也挺有道理的。
6 g( U) O- M) L% @1 U3 K社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
4 z0 r; V! i2 n2 j0 r* G- k看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?0 o5 Q$ p$ o# J0 D% d3 t  z
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。9 d* o, M7 m  N, ], W0 X- }4 }
抛出问题,然后再道出答案。
5 j& m9 ^# g- U0 b( Q8 }1 \从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
% n7 {% m! I5 \" _% F比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。/ Y. y+ }4 e$ W$ R
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。1 D  h" q9 V+ y* b: m4 q  l% @
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
& |0 _! E; e9 F7 d/ |2 W. ~9 Q' S很合理不是?
' b$ T4 \- P; s- {3 O: A不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......! N. F% ~: a& L. g' @7 ~2 j0 d
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。$ n. K9 A- H; m6 r. y
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
9 e: p9 f7 \6 W) S( [/ r( ^) g6 x% W谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
6 y# j  x. _6 `而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
- O! p9 q/ ?9 J6 o$ Z% g宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
5 n" O6 ]1 v; N) X还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
# g! w( i% Q0 ?8 |6 h6 A) L1 y( J谈了整篇理想,结果就这样?$ s' g& R; _0 Z# v6 D
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......" [1 v1 t1 l; o* _& O: E* v, o, F& Q
─ そんな正论闻きたくないです9 ^0 A( M) E& o
画了个大饼,然后吃撑了......
7 a3 l" {% t8 k- I就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
! N8 H/ u" X5 V- L表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。8 T- x$ N- T8 M
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。/ b+ R; e( v  L; h2 m
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
. q. X& s+ t8 m9 m4 f7 b- T难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
7 j' e8 z$ C7 Z正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
" F9 J! Q. [% A. c- b( v1 [基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。3 k* N3 [& ?" N" X( [. r- |  T
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
4 Q" [( h  v$ w/ p( [6 g, b也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。' V: t# q; G' ?+ k+ L" u
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。  f% E1 B- o: C& ]4 {1 l
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
% S* `7 X5 ~/ a, X- Y现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?6 h) w5 q/ I" J6 E% f
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
9 d4 ~+ @1 q# O& z综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
4 A) e' p4 T+ S3 r: A" b所以,一切从简。
( X3 a# W' ~$ }不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
) \! `5 G% q( I4 e至少这一点,绝对是作品可以满足的。  L7 Y6 N7 u/ q$ S# U) ]2 b
接著,新的问题就出现了......( O8 w6 G5 i! j
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。4 @) X3 ]  f6 q  ?' b4 Z! _% ~4 F
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。1 q* B- b7 q( @. G( i# g
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。4 s  I0 ^0 X5 b. W% e
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。; \, ]/ T: o4 _/ q8 e: d5 [
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。! H$ e% Q" t* P) ]$ i
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
8 f/ j. E( R1 i# k1 o7 o3 Y+ u并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。$ T* R  s! |$ ~8 T! Y( }7 X
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
5 K" l$ S5 u7 S) ^# D. V7 {绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。+ i: o5 ?- y" m6 f
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......# T3 a7 \' n& @* d- b
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。$ d; I8 i3 ~$ l$ T0 ]
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。/ w  J3 v4 [  J4 f; O$ \+ n. b
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......4 U' h: v8 A% p, `7 A
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
. ^! M0 r. t% J% H" fBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......6 @( K; F3 G- _1 t: o; h* F
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。/ g7 M9 g! o* X- L7 a- |
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
) J% j7 K+ t2 ~4 \% l/ ?对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
" {  y  `5 G! S0 T; D! |, T% {要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......0 e9 |6 F- K, D  p4 _
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
2 R" V$ T$ \0 f8 _+ z0 g─ でも、そうじゃありませんでした......( U+ y' W9 H* X0 }& Z7 q0 \
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
# U, V3 ^5 B% Y0 f! s3 g4 W. Z9 x7 Z结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
2 N1 d& L7 y: G" @# m总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
" W$ ~9 i& h0 h0 t6 o而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。8 X+ z# T) W  p( e! D) A
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
0 x! \$ N& Q9 f- @- b$ B看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。- a) f( l0 e; p% x' P" h
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
! b/ ?" X( W" |3 T至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
0 K1 K; q* F0 @( `" [5 J甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。3 w" G, F$ E* F6 |5 N8 K6 `$ p
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......% b, W4 H8 `6 @9 V* I7 x" {
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。/ N8 I( q* b7 B0 l0 U: I
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
% a5 A: Q; Z, j虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
% v( I, d4 [* N+ n# w( J" m1 A& }: H但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
9 b* y" C* T( i3 J3 n微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。! `% k; V2 N: }2 i4 K8 n( }% @1 y
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
/ I$ \$ ]0 }" h" ?0 G% x! ]注:选最初开始的话会从序章01自动开始。9 [( J8 E) R: r. V& t. Q0 Y( Z+ U
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。- R; e+ _! ?9 I
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
7 g5 d2 l" n  J2 V0 g3 o通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
" t$ |; q: ~3 {部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。& ]$ x1 |" h8 i' C9 Y
しおり画面下不能进行存储。
$ T3 Y% M. N2 C7 h$ Q% d  G女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
0 j$ }% z# ~8 z, |, _( k原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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* o0 o% g2 P. b$ V! w# }; w; ]共通路线5 A- |" Q) _( c: Z
* d5 G% o5 v+ V6 F( b1 q1 X
■序章⇒01& A# C2 n3 y9 ?! S5 X. C
; Z7 ?. v- t) Z
■太転依と人の未来⇒01- [. @3 G7 X  c5 S7 s
特別なことは認めるけど……
' ]& o% L! {& M; O惹きつけられてしまうんだと思う$ j' w9 a! m8 H, ~
理由を訊ねる
% p6 S. B$ v$ O' r, x" s! R
" ~# n: ]% Z3 \6 ]■太転依を癒やす少女⇒01; m8 l, y% r6 N
雰囲気がいつもと違ったから8 h$ L& u) {; P4 D1 W* L# B2 N7 i
緋文のことを説明する3 h- k$ z+ C& N7 f( `2 d; m
こはくの隣に座る8 k. U0 `) V; D) P, Y2 Z
6 N3 t: t/ |8 B; X% {* b) T
■太転依は太転依らしく⇒01
7 V$ l+ x. ~4 B4 c- e+ A6 p否定はできないかな
) ]) V! f: V; M4 c; a" Zご馳走になっていく- t# e  [* e! l' s$ c
内緒にしてあげる; U2 F6 d9 y2 x
3 Q  [: _. M/ N" v4 A' g  m
■理想は違えど⇒01" Z" G3 Y$ B9 d  R6 e2 E
追いかけて声をかける0 z0 n+ e, D2 F$ M! J9 g
真に迫っていたと思う
9 n& B; |+ b  [; a( f0 Hきっとその判断は間違っていた
. S2 Q; D1 e4 B% T% y$ r& s* r# j
■共に生きる者たちの絆⇒01
% X6 a  Q3 d  ]% K' h" B◆SAVE01
9 |  z2 w  ~  b5 {こはくを手伝いたい5 H! d  \/ v8 Q
⇒至个别路线
% |& o3 V) A7 r# M0 n* R$ P
1 b7 p( J! g/ h. @4 |泉戸 こはく
9 f3 l; C; F7 o$ X& f( a$ ?) F9 ^5 ]& B) I6 v
※从しおり画面开始  N$ T0 |4 Y% j1 K9 K" L. v4 c! B3 _
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
9 I9 N  V; J# l■あなたとの誓い(こはく)⇒018 ?1 L2 I) P- {1 [& t7 n
  U3 I8 v: ^; f& X( w
こはく END
3 Y# K- @) c( p1 v& J3 a1 v: `6 R1 h3 _* Y' D' R1 F2 c! g5 A8 `2 g4 G
※从しおり画面开始
* B' T% O, K4 Q, L5 W■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
% P3 J, }  S! E
& @- {, J5 G) a8 h9 x4 b5 Zこはく END2
; N! w4 s, I3 Z  V2 J: l! U: k
湯ノ花 菜乃- |  u+ V8 ~1 B

5 }( c. W; O2 J- O3 ]' c$ i※从しおり画面开始
! G5 u* E4 r% u7 h( }6 o- I; x) s■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
6 H) \9 a: I( R" H■決意の旅立ち(菜乃)⇒01# t, g5 [& R9 f
: ~4 k, J# R: _4 A6 @; Z$ J& F1 h8 b
菜乃 END6 @% X/ o, e. Z) D. S$ y: h1 ^9 C
2 {" e# {) Q% g7 Y' r: |
※从しおり画面开始
8 u' m5 @% `/ T1 l■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01  V" v+ N; i* g

: ?" ?# j! N$ A( Y) k& A菜乃 END25 D( k8 q; v( G- N$ ~
/ Q$ h4 ~) u' k+ o! V
西条 緋文
! n+ T. G3 h8 ~; y! S% ^" Y: I- n8 p$ A, Y* h- D
◆SAVE01开始
8 Q2 p- Z" G5 @0 g3 Q緋文のことも気にかかる; d7 ~  F1 e3 F% d) M! [* l

& s% }# H% q" o0 t, [0 h⇒至个别路线
& d+ ?  w; d- o; c7 g4 V7 S' u( o
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
2 a/ R+ m1 H2 X! [, m- j0 Q  p■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
1 P: L7 `. v/ h% g$ T6 F: \; N3 X' C( A& N+ {0 h
緋文 END1& b4 u+ R3 w5 B

: H" g: T7 E: w4 b3 V※从しおり画面开始/ ^& V* J7 z! N9 [
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01% C* ]) y8 j& D! f

$ T. W8 y( K' }: Y/ a: G緋文 END2% m/ \- I$ z# Z% N
0 b1 J  Z+ Z1 K
泉戸 ましろ: X* \3 X2 }' J; Y- O+ Y5 U

0 f7 E3 ~  v+ G! ~3 Q' ~+ a※3人的END1达成后
. {# x/ d6 I, U* p※从しおり画面开始
: @6 e3 U& C( p3 t+ t■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
3 j9 e, X2 H- Y0 C6 L6 C6 P
1 c$ H. t1 f8 b! ~3 g) `! Eましろ END* d, \, A" S- p! K

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