タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
发表于 2017-3-17 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
6 [7 r5 D/ i/ B0 Q* A( F0 Y% J) `6 e$ b

& n. C  w2 b. {6 \9 o仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
( R3 `, t  Q' m事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
$ q) w# j* `0 _! l3 z, Y' l! G只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。, k4 N+ e# W1 r# P& O( S
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?2 f& O% ~9 x5 J4 u! f
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
; R4 L% H  b1 A8 N4 K7 g仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?! Q6 }4 X5 X4 s/ z* G  [+ T1 S& G
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
% s  H5 x, S' U! z简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
8 w$ g, N8 K' e0 G" A' \- Z# N# H* `明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。4 k2 @/ u% M% ?
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。: i; ^, V9 G/ D: J8 X
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。. |5 t* j, ~$ Q, E8 H/ E
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
: {2 M5 c9 J% w: b* l% S1 i一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
* Y. f! k# ^, E  ?' U5 P即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。/ h- k, y9 N! J3 M4 p1 |
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
' T0 E1 g+ a5 p' ]3 `无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。$ S0 A) G' e, A+ H# h
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
8 c/ U8 b1 H; M! p# Y毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。( D* f% _6 w% A2 _* I* ]
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
- S0 r) q  @* \) ?, H" v幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......
+ c" h# y  u& I" W1 y  k7 V" [& j# F─ 顽张り方の的が外れてンだよ
& s- L. S# H7 _$ K; Z场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
, v+ W7 Y4 I6 D% s这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
, z9 L6 e, c+ r如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
1 M% b* f& P% k% y偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
* C5 G+ b, i- C9 j3 c2 D0 y$ {理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
; C( C& l$ R% z& S" R  `正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
: p8 H& n8 i+ v5 n5 j- d但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?0 C8 ~3 Q) N8 V9 G
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。; Z" P, u- z# ^7 w
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。* w9 Z# i1 T/ L. n
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
1 r6 _+ @* K- ?3 ]! o) L说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
& Z6 N4 ^7 h1 A" f- ]另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。& Q& {9 u" s9 `
仔细一想,似乎也挺有道理的。
; E9 A; I7 z/ @! J1 f社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......7 _+ N( t6 O* i; n6 {% g
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
9 W3 a3 p# q- o4 b: Q+ s无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。  ?8 c1 w  E% r' h% q/ E
抛出问题,然后再道出答案。
! g4 z& ~' J: z1 @: Q# H6 h% X从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
) B+ o" ~' f& {7 m) `) [8 Q. _比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
8 `- v' N/ R" |( M+ Y" S$ l' ~) y' [明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。/ z0 [9 K5 q, H; ?0 V1 X! ]: [
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
% N, m7 X: ]1 V& o0 P6 I! B很合理不是?
. R1 v, [4 V; e" e/ h( \. h% m不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......# F: ], u, _) t
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。# Q9 K; X! l- }
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。( O6 S; }, k4 V/ H0 Y' _- K
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
9 j; R3 }- f0 C7 b3 @8 P4 A7 J而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
. g! A) O/ O3 a$ z5 A& L宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
1 W0 Z- v- L" s0 c1 L还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。2 t. L, j; Z7 w. n
谈了整篇理想,结果就这样?
: A, S! [6 Z+ [! F9 F9 i美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......9 A2 [* g6 ?3 a8 r/ J7 C: n
─ そんな正论闻きたくないです" U. P* ?: {* x2 j6 K% u2 C; U& O
画了个大饼,然后吃撑了......
1 `; C5 X( m1 B9 p9 W就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。9 x) {# t: S, w
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。8 \* v7 V5 Q+ O- e7 {
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
8 W1 W6 h1 i/ i# Y. a6 J三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......: o- I! e( \  t3 H) _1 r+ [' X
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。% n0 x' _" @/ m1 K( ^
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。( x4 j) [1 r3 s( H8 J' z3 f; W! z; P
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。' l3 j8 c1 J$ J. _
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
" D3 x; m3 X" l4 C9 l$ B也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
3 o# M6 O9 b9 @9 Y0 K, x2 l# k毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。, W: ?' v: I- i5 H$ ~# p
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
# r6 Q5 h* u% @4 M( q4 L5 Q/ x现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
; K& t2 l5 F0 k3 P其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......; V3 S; m; E5 e/ B; K' h
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
9 R: h* g7 x& o  D$ L所以,一切从简。
! y1 P8 E: V) |2 O4 h  E不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。) U9 s# i; G" o1 i9 H
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
  J0 o0 o/ ^9 O* r接著,新的问题就出现了......
% D: r5 m  w) _$ m" |倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
& g" W% b+ c9 |7 {) [9 J因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
& G1 J: a1 O+ y! b6 j5 |事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。/ N& A- T7 {( o0 s; ^+ w
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
- G4 C6 a' B% j! F2 j8 ^7 d% N以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。& x  R7 ~: y) o/ _3 E
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......8 b& S, J& G" [% _: O" v7 @: p$ }
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。, k8 f# b& J' L0 ~) h# X7 x0 _
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
+ E% B9 K3 b* ~# a, {绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。! v, K/ N/ L1 y  Y* ^
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
7 @3 I* E3 z* s' B9 U/ g- w* I: {1 r4 O人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。; c) y0 q# e9 `% D7 p
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
& y$ J) L! M5 |: L* b尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......& }" P% T8 K8 V: K% [9 X; t: f  G
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。; m, ^1 f3 I& s7 c
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......7 {1 e2 U) x/ s: ?8 O1 k
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。7 m  M9 Q) w0 I- M
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?( r" @1 x- s, m% f/ B$ d8 J3 [
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。7 Q- f3 ]! c% U; ]/ V) S
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......2 f% j& x/ R: n6 S
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
6 p& _* r8 B' ?2 N8 A─ でも、そうじゃありませんでした......
7 Z* J. y, z, f: e映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
7 S- g- p8 L' W+ U6 `结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
& _% n$ ~2 I7 ?4 q+ x7 Z总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。7 X, {0 W$ D, z0 A
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。2 o; Q" [0 M3 \% i1 Z6 S9 }/ e
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。5 p  H8 a9 H( g: j
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
# ^  b. M1 Z' W  C+ g5 F( e毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
; r, [8 \( j7 L& w# `- }- p/ n至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。2 r$ d8 K. F1 \/ `, {4 Q) F* k# m
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。) a% k1 W: d* N- V9 j' f
因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
# ]! N1 G( n8 L9 p) B  B: T也许,这才是本作唯一的一个不足之处。. K# n4 o2 e6 s: h; d
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。; ~, x  F; |& r& u5 [' `1 O
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
( a, y+ t( k5 M# N+ B1 n5 `但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
3 K3 y5 |+ O' Y1 |, K8 c' F. s( p微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
, d* h& ]  E( D然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
% I9 J  x& N) w. x& w注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
9 j3 y2 B, f; x1 J$ ]- a序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。0 F" k3 ^8 g, z1 e
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
* I) G. e% i' ^* p通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。9 z9 O' b0 ~: \6 m0 [/ ]; w
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
. G( ~8 q5 T% U% K* Y) g5 }しおり画面下不能进行存储。# s% o4 d4 G7 _6 X- ^- R9 j
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
+ j  R7 s( ~% L% O5 z' C原日文攻略刊载于誠也の部屋。0 M7 ?; J- k3 Q( O+ r7 o/ p* j  J

6 Z# ^0 x* T# z共通路线8 J) z/ J6 n3 v
! ~# k' A( z$ K5 G$ n
■序章⇒01- m6 L$ c6 f( K# f6 O9 n. @1 W

6 ?/ j" I; _7 c( z( R# x% V■太転依と人の未来⇒01. ~/ a  [0 x' Z9 ]
特別なことは認めるけど……
( @/ s  c  o3 f. o& h# Y4 |惹きつけられてしまうんだと思う2 F+ l% g/ _: t0 W6 l) r, a" H* {0 h+ \( x
理由を訊ねる( S: x# U3 ^* {7 K8 ]0 g3 n4 C6 U
+ q: p+ ~5 u  J7 {( J4 ^
■太転依を癒やす少女⇒016 l3 @3 C- X% |/ L4 t9 w5 ]& r
雰囲気がいつもと違ったから
$ z4 R) @) A! K緋文のことを説明する# {  o  E! t" l% _
こはくの隣に座る9 j' L& V8 ^) d

3 h7 {+ {; m& D6 s1 W) U■太転依は太転依らしく⇒01
+ B& q3 R$ ?" @4 y8 L否定はできないかな# {6 [% p/ |* G' y: h8 P  C
ご馳走になっていく
( _$ w" D; ?% z. L" K内緒にしてあげる1 c4 @7 G: h' D0 m/ w2 [

: s/ }$ e$ Y( l  e5 V0 W7 U8 c■理想は違えど⇒01
# @5 U  B% L6 Z* b2 n# t" d追いかけて声をかける5 B* g* o: V2 k% ~
真に迫っていたと思う
" U7 H% F$ \5 l/ J/ s, q9 \きっとその判断は間違っていた8 `- ]; L' b5 C4 S' F6 p
$ M+ V( h' R% j5 F
■共に生きる者たちの絆⇒01
  g9 H# _' y( ?- B1 C  t◆SAVE01/ Z, {* k( ^' f* r, C% e2 b
こはくを手伝いたい/ c; ?7 A+ ~1 B7 t% m
⇒至个别路线
. c/ Z& T1 u0 e% [$ ?; Z1 g9 s" m! L; C- \
泉戸 こはく
! j7 L. l5 F: C6 ~7 t4 b+ R! o* _+ m* _% z3 B
※从しおり画面开始  Q% {! q" _- F" }7 l$ U& A' y
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
" P( S" x8 z* Y1 j■あなたとの誓い(こはく)⇒01
) ?  H7 i: M8 s& P- x/ L0 P- @
こはく END
1 `* k/ ^+ _( T7 \$ G. G1 [' c1 l, a! ?; y+ `2 v6 T
※从しおり画面开始' Q) r5 F% A( o- r' z- n; T0 {
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
; R2 T9 I3 S( ~( w
- C1 }9 x" |9 w+ Qこはく END2
/ R. S& ~8 d7 S; ~+ G
* _; [, D. d5 K2 O4 ?+ R1 Y9 g" U湯ノ花 菜乃
/ T; Z; A6 T1 b& \; H- \7 [% ]5 y. B; P. V+ z5 |+ _
※从しおり画面开始! V1 j4 t. x9 @5 Q4 h( d$ \
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
, s1 U8 i0 V5 y) I0 [0 ?■決意の旅立ち(菜乃)⇒01; [4 c- k$ M/ _; Z* u! p. `
, q* l" o: e6 D( g, H7 w2 _
菜乃 END
" F$ d# K/ E) q5 d1 }0 H3 N5 i0 f& I& u, X7 U3 X1 `% [, ]! q
※从しおり画面开始
) o! Z9 W7 \% O, V' V1 G■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒010 U8 r6 p) o% m5 C: H+ i
, S. S/ ]6 K" `3 H! T
菜乃 END2
0 E+ t8 B7 q. T. Q2 U1 w6 y0 \- D, N/ X
西条 緋文; k! R% e* `% c/ X4 X

! d/ ~4 E9 Q1 u* ?◆SAVE01开始
' A8 k; `5 _# F3 E! g緋文のことも気にかかる
3 Z2 Z% G6 {( K* v4 Y. y3 K' C9 f1 _, M
⇒至个别路线
0 j" b& ^( f+ T! u( L+ v
) @, S9 f$ B$ _5 C  M) K■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
( E# h* f/ u) n& ?■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒017 d, B# X. J  r' [" ^

5 d# w+ |! r$ W緋文 END1& y) y+ L+ x7 W% c+ H( X
- o  w6 }! ]+ N/ {5 Z5 a; s
※从しおり画面开始
2 f9 n& `0 [3 a/ P" e' b5 C/ h■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
$ z6 ?( Y5 c7 |9 F& H. `
/ U3 L6 |& E' q, b0 K# A7 m: J緋文 END2/ q( R- Z- @+ O% O) \! S$ o
- r8 w* I6 K6 t# q' o" q
泉戸 ましろ  j3 ~" g* G2 y8 ?% R( _: P
: v/ p, R+ r2 \+ y
※3人的END1达成后8 e$ x; \+ D' W; [
※从しおり画面开始
) q* [7 \: K. h! ?- s■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
. ]7 g7 o- Q- h  V9 c( v% r9 I4 P. j$ x
ましろ END
& m# ^6 D" x; F( R3 n

相关帖子

回复

使用道具 举报

    |网站地图

GMT+8, 2025-5-31 05:47 , Processed in 0.379025 second(s), 24 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表