タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:1 Q6 h3 Z9 ^4 s. b& A7 \. Q4 l

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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
$ H# }. P+ O  A$ z% |事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。+ N- ]/ m- X: d+ h  V& Y6 B
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。) j$ Z9 e* D% A1 L! X
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?' Z; g( u$ J& c+ z$ T
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
- H1 h# C& c) y6 D6 z, o仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?5 K+ {6 w" Y, y4 ~- [' q
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
+ `& u  o; ]/ t7 Q简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
9 S6 W! y2 Y" l- t5 x) H4 Q0 t1 c明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。- H8 }3 I% p* {* V
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。0 C! g$ V% n8 h0 ^2 f
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
7 q% C" r& f  \* c# |: c; B作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
* q7 l0 q  R7 b, f" g7 h8 L! Q一切的剧情都有理有据,丝毫不水。+ U* m5 K. R# M
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。* [! ]1 q4 A$ p1 [
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。8 R. p0 x0 N7 c- P
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
  q9 P& G" w( V9 ~所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
& J6 b. A7 {, G: t4 p毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。1 m; E# A, J# R$ d
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?3 l$ e$ k( U! J7 C" Y& O6 w) x3 X( @8 w
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
' Z( m- e. S3 Z/ ]5 Z0 B; G─ 顽张り方の的が外れてンだよ
) G) U' Z! J& c, p% E0 i场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
) u, U9 u# N" J; R" c: J这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
' w# I# l- j2 e* a/ A如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
. j! ?& R8 t. A2 q偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。2 ]$ {' B8 C4 V0 ]
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......8 F; g. _. K' b2 k/ l' v
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
9 B- I  ?5 N) B但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
' o8 P- D: N, z1 H/ u5 q: q5 o' y+ j故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。! a$ v1 x# U* }. k7 n9 |7 E5 G
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
2 b4 e! T2 u0 [& f1 i听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。; C' \) o: B, O/ c. ^. _
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
% Z' f! V/ K) t% H8 o另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
- P4 |( x: f" Y3 ~仔细一想,似乎也挺有道理的。% R8 _" E/ ~; n
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
, Z/ q% Q0 {" \! d6 r0 y' v看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?! {% K% j( V# I, T( H
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。. _# i: Y1 A5 O+ p' S2 B& Z
抛出问题,然后再道出答案。  d9 i1 T4 t/ V' k8 E+ }
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
2 |( A- z( u" \- {# z4 K# d比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
8 e0 q% {0 a7 z- M! @) T% C' ]明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。+ I; k3 z7 S6 y. e, U
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
' ^6 k$ E! c) j  u2 Y很合理不是?
% T$ F4 ]+ q) W0 o% j1 E# B* N不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
- @- F2 K! g! i* o( i* f问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。: z# B3 X, p7 o' p/ i3 V
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
9 Z0 K: T" B, P( D# R谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
0 g9 E* A6 y( f* r% d4 I2 o而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
! H% g+ ^7 T; f$ r9 R1 q* k宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
" j; N. U7 B! o6 p; s还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。1 }  O* C- E$ V: [. X, |
谈了整篇理想,结果就这样?
$ S" Z2 G) }5 L# c* ^; T1 Q美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......+ m0 V! `4 ^* ~* L3 t- ~
─ そんな正论闻きたくないです: i4 C( d0 A* W8 M, M5 n3 ?5 ]
画了个大饼,然后吃撑了......! ~3 \. _. p! d# D6 r7 z  T( k2 E
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
2 B% B6 K- d6 E) y表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
5 y! P% j1 k, o1 `' \8 b只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
( O0 w2 y: V/ Q- D% u1 s三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
! E( S4 m& z& @' w& Z难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
& z* H7 x& b. O正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。: T% D1 i8 q: l  V
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
8 u' ~% _. X0 P4 l工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
2 a. {) y! p  w+ l. A/ q也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。8 {$ I8 e3 y/ T) z& V
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
: f! x0 o0 W8 m  d前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。# S- k7 R, o. T7 a- Z! F
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
7 O9 Q3 D7 l* _* g$ N其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了....../ ]% }* U3 ^0 A0 A3 \
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。, [0 L* ]9 H* L0 {( k9 a% M: J5 M! p; y
所以,一切从简。4 O; a! G: ~+ J& M
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
4 S0 j8 b/ t' e+ ?- i! j# ~+ B4 E至少这一点,绝对是作品可以满足的。
; o: h, ^$ K4 b$ e4 O: u) N接著,新的问题就出现了......
+ U9 f* F0 X7 h- z* p倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
% U. {& p8 W$ O3 x因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。! h) R% G9 Y, S" K3 p& k
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
  y4 O9 R( U1 Y" W6 Iこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
% r3 n, ^" b- p以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
2 V8 a* Y' Q9 S0 F9 Q9 \但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
3 B2 e% a1 B# e. p并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
! r3 ]0 U" x& T8 e, _明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
+ w' {$ Y3 U8 x# o. h6 \4 n绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。; ^2 f( G9 o9 I  t
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
' s% e  S" {. S7 i0 o- Y人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。( I* n7 I1 O! H3 k4 K( u
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。% s6 H  ~: y4 i- ]' J4 P" M
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......, \6 C. ?& L% X
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
4 {6 Y' b1 y6 q! T/ O7 mBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......* I  s1 d2 g4 Z; j# I
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
; W% V* Z5 i7 `3 _菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?1 t  m0 D* @3 Z9 w3 [
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。8 e% p/ |! `* a2 Y2 K9 y9 |. X
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......1 q" F5 a% @' Z) Q% o+ c  t9 C& c
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
( I/ q' Y/ ~0 ]% m) ]─ でも、そうじゃありませんでした......! {; I; Y1 F/ ^  P) n' p* ^
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
  j% F" L) S, T' e结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。$ v9 K5 A8 ~2 D7 }# d, t/ ^
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
! D3 i# L1 Z- C0 T" E0 d) N而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。, ~  X; E) L+ U6 m! }0 E. m
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
7 K$ I: \+ C" h看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
( T2 }: _' O+ m6 W" F! ?  }毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。8 o0 v8 x, X: f
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
6 |( m4 G4 D5 g* E; p  W' J甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
- d6 f- E7 O. l9 r6 \2 `! E因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......6 T5 r$ t' O. X5 j  C7 N9 y
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。  R: Q- z+ }% h& O
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。2 k( H. X+ v- P. Y; R
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
; h* Q: r8 D- y2 m" L- o" R但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
3 Y0 E+ C  R' Y, M1 ]! Y9 s微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
: b* d- ]* D+ a( U2 G然而不管如何,作品质量还是可以保证的。4 b" ^: e/ n) H9 |2 ]
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
+ ^* o. S9 K2 o序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。( ~6 x1 r5 z4 h4 ]* P" V
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。  m4 u3 J4 J& N; W4 I  h0 R
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
9 A. R3 `# Z  ?. A/ \2 Q4 B部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。& x: u9 q$ X6 ]" R; z# ~; J( ~1 e6 S5 T
しおり画面下不能进行存储。
; S- i7 l2 @6 E  |( t- U9 H, ?女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
8 o' p9 U% Z" c: C, I1 {' }6 C原日文攻略刊载于誠也の部屋。8 H4 _1 [% w5 F% w6 m
# F5 q$ `1 a0 X5 d
共通路线
, p( c5 [+ t1 K7 k6 _" w  T# |, O
2 S) |7 q# A! D' y' p0 Z2 ^■序章⇒01
1 d7 d1 k1 @+ U: A
% o( t; m( i- v0 J5 _( A& v4 q1 b■太転依と人の未来⇒01( f6 x( l( F; ~7 U( h
特別なことは認めるけど……4 s' `" t3 U5 m8 m1 {3 k5 f  w
惹きつけられてしまうんだと思う
6 {0 x5 |9 }; h9 h9 Z* E8 A理由を訊ねる
3 s4 N4 q& T$ Y2 R3 d4 H! d( [* o' ~
■太転依を癒やす少女⇒01) S! @% R! J! ?5 ?2 s
雰囲気がいつもと違ったから9 h% O/ |# `, ~8 _/ D, L
緋文のことを説明する6 L* z" [( w$ B7 E, q
こはくの隣に座る
$ o0 K* d) N5 v
& s. a4 e' x+ G/ S# V0 c, x$ ~2 V■太転依は太転依らしく⇒017 F1 M7 n; n1 [8 E% D
否定はできないかな7 J2 }4 @9 a! u0 O9 c
ご馳走になっていく
8 Z/ O$ k  W2 W  x8 _内緒にしてあげる  f7 o6 N0 F9 i9 S
5 _/ w$ F( u/ h/ g6 j6 f
■理想は違えど⇒01: d2 U& y$ p+ ]
追いかけて声をかける
. s+ m' t, A% N. K真に迫っていたと思う
$ `$ @' Y& \/ ^きっとその判断は間違っていた
2 {6 S: Z% f1 G5 a) M% t$ M% c; B0 M1 e' c/ l3 A
■共に生きる者たちの絆⇒01
/ E* ?5 F) c+ T/ @7 x, {◆SAVE01
$ D9 W3 Q9 K4 R$ W% @8 u6 gこはくを手伝いたい
$ j! {# \) e4 }  i9 F% z⇒至个别路线# o2 K; z+ H' o; b5 V% F4 j4 d; {, Z
/ `: D4 H/ Z9 v  }
泉戸 こはく
' @& N0 w* q4 q; c5 Q3 q# B. Z  m, \7 V& j
※从しおり画面开始# I5 O: u6 y& b. {7 q
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01/ L' r6 x3 g  w$ }
■あなたとの誓い(こはく)⇒015 s. i1 x0 q2 T
! g8 t' h9 D: `* i. F6 F5 {
こはく END
7 h, W  {$ H; e: k3 l2 Q9 I- I& W
※从しおり画面开始9 |' k8 p0 X8 O$ V, w, X
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
, z! G6 q5 t! I# h+ D: f; ~; u: a& O2 a! v9 ~# H0 r9 s/ \# q
こはく END2* ]- w0 ]( r3 S/ b! L1 V  {

1 {! `2 V7 D& e湯ノ花 菜乃
% a7 D- P6 y8 l& X+ P) ~7 a' z: {' N& S' b5 @/ q1 V2 d
※从しおり画面开始- ~3 c! I9 u, e8 d$ G
■ありのままに生きること(菜乃)⇒017 |. m7 ]* _- G" y
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
  A8 P0 L4 w" J/ i( I% u  [" L, l7 P) R
菜乃 END! s' C! ]4 T# ?+ v" i
: t2 o; o: {7 r4 R) B# G& I! z
※从しおり画面开始
6 [- F. f4 D  Y/ a- e4 v2 c3 N) B■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
' Z# z" C4 X# O4 b7 a  `4 i" o) i- c% a+ z5 F) f
菜乃 END2
! f8 f$ A' {2 _+ ]2 @
9 [! B6 [! n, c2 @5 _5 ]  U西条 緋文
0 i- Y0 H; z  X! q9 k& D9 d7 N/ o+ K2 a
◆SAVE01开始  `( g+ L# x) {* e
緋文のことも気にかかる
% p! K9 c- T+ i8 T/ K# U4 Y5 l+ b% j( w: t4 P
⇒至个别路线
2 A; l  N/ I2 d* n4 i* e: e2 w! l" R" P: b7 F9 P6 @4 x
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
/ t) A. h, W1 Z# }! N1 L  m7 D+ R2 b■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
+ w) `8 b5 L  y% U6 F
( d4 ^, U5 v- W7 I3 _9 b) l, a緋文 END1
! f- t, r  B1 U- @0 d
; G8 T& d' Z4 Q. Z9 x8 L9 A/ {$ `3 k※从しおり画面开始+ I# L! Y8 D: ]# z9 I5 n0 T
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
( N3 {/ }0 e1 r6 d# d( g* z2 g
; x5 u' o4 E; G# H緋文 END2
' z5 t1 }. B2 `4 j0 ]0 Y, [/ {% K! _" H! I1 X& c
泉戸 ましろ
* e$ ]! G: L% o4 K" ^# }/ s/ o& `
5 J0 W7 [, c1 {; h! E9 q& d: I3 w8 Z※3人的END1达成后
) y  x, i7 i  u6 G( `: e* ~2 @※从しおり画面开始; C3 A5 |4 V7 s1 ]4 ]: x: y; Y
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01) l! o4 |: ?0 g

, {# C' s' b% N6 ~ましろ END
1 u, ?2 {1 J; p7 x# y- m* ]

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