タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
2 o4 L" \  P2 k5 ~5 P( J. [9 l; J, \" p" z  [1 o

6 v" D+ s" v$ t# X仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
- g6 E+ w, I4 j事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
" T- Y4 ~! Y/ I, A8 V: ?. c只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
. X2 P4 I- s( E, j, z玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
9 {: p- _' A) Q/ ?: V) y2 e8 n完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
/ U: R, H1 k1 i) H" ~2 E' h7 `仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
$ s" K8 X1 @; h: d随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
$ M! u, @8 D+ y5 Q- G$ S0 @+ z  D3 W简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。  a1 ~( g8 t* ?  V0 x
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
2 g1 C0 f& ]9 k5 l1 Y- s再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
7 H4 v& d: ]& c平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。% m2 v7 W7 i: ~- O% W: M
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。1 Q: z# Y( d/ {/ L9 t  j
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。) W: Z( {2 m8 G- Y% M) |
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。6 F! H" c4 W. ~1 ?. r0 k: c2 K
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。% @* e# w5 r9 C" B; p  L
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
3 t3 _4 ~( l+ Q所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。0 E6 O  O! r  W: V( W! {6 \* S) q
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。# [4 p- B8 h! W2 e  J
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?% U% z( B) b* o4 r8 O: B8 C
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......# F# g9 J# _7 P. h  |: e
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
5 q+ u: U2 d# C场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
' i) }/ `! S4 U这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
1 K1 @9 Q% j3 X' {% @1 b( ~如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
7 s" v, u) z& U3 d4 b偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。2 N$ W8 h1 b& g
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
9 f! Q* ^" q; }  t* [* o; E& \# S正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。" ?7 o! W' b; n. G2 D6 M
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
$ F; r! q# b$ k  q故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
5 c6 ?# x2 M/ H5 G& j具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。9 ]8 T- M4 k. A& X$ ]! z1 {* U
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。3 l- U& q6 A9 [9 }" X6 ~6 L: Z
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....; B; F" n1 m: l/ [9 o: q2 g: m5 L7 X* N
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
8 K$ ?1 q+ ?9 d仔细一想,似乎也挺有道理的。7 W0 M2 ^" @& g6 U/ t
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......9 P  d7 F$ B- Y1 K
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?: E1 C' U* K) l) p, i5 q' _
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。  M& Z, a/ j( |0 e7 T: ]3 ^
抛出问题,然后再道出答案。
, r4 ?- e+ C7 K3 a9 C# z, j从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
. T, m0 S  Q4 ~比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。4 Z. |! i$ f8 B2 t# m7 x
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。8 @. c. G7 [' F' @8 C3 c; Y
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
$ G* ]" I1 L* t# G0 v. b) L# h很合理不是?8 \0 ?; F) M% X- a& H5 O8 [3 U* x8 c
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
% g6 n: X. H* r* Z* E# k问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。3 v) l, T# v; C* \/ B
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
0 Y6 `7 _& a" J- a/ _0 r' V谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
6 o1 b5 i4 K( E1 r而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
  P" v" M- H, Q! U宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
! b+ `4 Y" z2 g还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。# v. ~7 `% @1 A/ q' x* R
谈了整篇理想,结果就这样?  O6 h, N8 Z; u; h$ H; b
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
% `  D! s( R  s! T─ そんな正论闻きたくないです. b" U" p0 j* G- ?+ I1 X4 D$ `
画了个大饼,然后吃撑了......
8 f! S' N% D* v就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
+ |  m) K- I* m% n" T8 P+ G( ?" J% a1 C表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
+ K9 t' w$ `1 n( W6 \) X只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。7 d" z8 p2 ^# w+ G
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......: j/ ^! l- m# B: k
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。, X; ^) N4 X8 k8 Q- [+ y
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
0 k8 b$ A7 U, R3 ~: j, j9 F, q基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
- }; u  K, r- ]. p: j工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......$ w7 r* W, s/ z/ k# p
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
  i! ~+ ?! G* v! O- t毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。1 I5 _, T0 v: L/ b
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。0 C8 U. }2 q7 ?! K+ v& I6 Z
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
& [2 Q( p* p* K其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......  b& g' U2 N! V1 y9 m: K( d
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。/ z5 W. ~. R, N3 R
所以,一切从简。
7 O! A7 u+ P! l" V9 g不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
' ?7 P: i$ \! [. n至少这一点,绝对是作品可以满足的。
5 t7 }/ l9 e( k2 Q2 V) v& t接著,新的问题就出现了......
+ A, I8 _* U& N$ x; n倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。* T4 V& f% M4 Q; o$ j% j8 }
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。: I. G  _/ r0 \# k3 o
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。! @+ x& K! s# d  n( e
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
: h, T( R% @' @以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
; k3 n& j0 Z% Y( _* Y9 ?" v但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
0 G, ]3 B- i* P; ^6 a0 T并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。" P% z$ A' h% b  L4 r
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。( K) i9 t1 U8 h8 Q
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。+ ~( }3 q1 y" K! C3 T6 K
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......9 t# ^" Q6 b$ h  v! y$ [3 y
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。2 B7 q$ |! C' `; f
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
7 W5 ]9 T, G& h3 R  }5 j尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒....... j7 Q, p( I1 K8 B5 Z0 s
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
$ n' t, e' M7 ~' D0 a2 p8 eBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
/ n7 v3 O1 T: W( m1 E# P0 U: i! R有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。  k: N9 r! `& t. _- t
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
7 \) b9 }4 q4 C9 |对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
" h6 E0 S& L. s2 [要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......7 _* \8 p7 _9 M9 E7 X
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
. x' T5 A9 P: {- q* j2 t" t  F. e─ でも、そうじゃありませんでした......; @' e0 n" Z& {2 q& t6 l% X$ ]  ]2 x
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
" `: E# g% H( p1 \! D1 }结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
' s. Y; [6 \; M& V) h* y总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。4 u! N4 U5 I5 M
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。, f# d" B2 j# y& h# T
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
- l* G- t4 S4 z" M' q" w; h看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。5 p5 r+ E* f" X2 n( x1 @% }6 ?* e* z
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。, D$ d$ v, p) q% l5 u1 ^
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。( m  z( d4 u" T5 X  t9 _
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
+ W6 K$ @9 @& c! I因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
' Y0 o- D- e* y9 \1 u( T也许,这才是本作唯一的一个不足之处。4 l; _4 h6 e; [, M9 \0 P
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。% A% s/ U7 e7 Z8 M! X
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。5 T% y. w' P+ l( T
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......9 [- H! f2 S" H+ q8 x* F
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
4 g3 o6 O4 k8 t% Z$ f; X* t然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
. Q+ j- A  J5 h" v注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
0 H: ?! A4 b: `" A3 i9 ?* q3 @序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
( k( Z2 ]6 D+ N$ @6 ~0 S根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
9 A. J/ l0 M8 S" q通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
8 _6 [: p0 k( v* c+ q' F" \0 U$ F部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。0 ]0 e* C' n7 k
しおり画面下不能进行存储。# u2 w! o  ^" B, ?& Y
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。! M! ~" E7 @. D: ]. B* b1 y
原日文攻略刊载于誠也の部屋。+ F) C' u0 {) Z. j

' t- D' Q: {# z& F4 D共通路线
, r- p1 ?; L* R" y( g* }# X( D4 p5 b0 ?9 A) G
■序章⇒01
4 \) r0 q$ @- }8 A7 c* B; u4 x- [! d/ |7 P4 e
■太転依と人の未来⇒01
7 s+ E) k/ g! ^0 O特別なことは認めるけど……
8 ?9 I- D" d; L# d9 o& e惹きつけられてしまうんだと思う% n' F' h- ]% T
理由を訊ねる
# \% r: O( M6 C) g
/ s0 I; m, z: U2 q2 P■太転依を癒やす少女⇒01
6 [4 G$ R$ }1 b6 H: N雰囲気がいつもと違ったから
; s+ E% [7 S% Q1 \0 R" M* U緋文のことを説明する  u6 N+ E/ @$ Y9 e) T% m
こはくの隣に座る
! r7 u9 `( e  y0 f% t! f/ _: S5 f% B6 }0 L! N
■太転依は太転依らしく⇒01
0 L& c' \) j# H  q( F0 W, R4 Z否定はできないかな. ^! s& E& M0 K6 V, C
ご馳走になっていく
! }4 |* X1 C7 j内緒にしてあげる
- C9 W, R$ X6 a, \9 w( p8 E8 @% _. M
■理想は違えど⇒01
2 {9 j+ f. D) l; `9 Z0 G9 x追いかけて声をかける% A, e5 G6 Y- `  D
真に迫っていたと思う
) ]' y1 A/ ^; A$ y, f) `% b; _きっとその判断は間違っていた
# q/ u. X0 q1 n% ]5 R$ ^" \3 v+ @# T7 A4 G# w& [4 ^
■共に生きる者たちの絆⇒01
; j/ D  A. a+ T( {◆SAVE01
9 }; v1 T4 f& R8 f$ a# lこはくを手伝いたい
/ N  @: `+ \5 q8 F0 E6 {⇒至个别路线9 |! B: p4 n; D) x3 H
0 K) `, i+ O4 D/ }% F2 h2 R; [
泉戸 こはく0 z* D3 q7 A) L  R" Q4 N4 F" K

4 D, O* b/ {, P) f+ O) @. n※从しおり画面开始: E3 i& K( k4 T! s
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒012 y3 n  ^" `9 Z+ m$ b. A" O
■あなたとの誓い(こはく)⇒018 o/ C: v- g4 R% q
! J; ]( N, {) f- I, @: z
こはく END# K8 }; E9 ?/ i9 c) L
& W; K6 q+ H9 t) }, J
※从しおり画面开始7 D( Y8 b% }( }, ?
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
3 F' P, D8 J* R2 R# P$ H( p( ?0 `+ }! v* l8 U
こはく END2
, \. T' Q! f9 I6 y3 f, M6 v
+ F9 Q7 Y+ y% ^( ^湯ノ花 菜乃
1 J& T4 r% ]" b) ]9 }' s) _  |( r4 Z) l3 U
※从しおり画面开始0 W. E% z* F. Y  G* u6 I
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01; K. u9 p6 v, [$ u
■決意の旅立ち(菜乃)⇒015 h3 a3 i" `$ u$ Y
3 T* t# q. W7 W  c8 N6 F1 K# Z
菜乃 END3 a, h! L2 E4 ]# ]4 R) A
- q8 j5 z2 E# l) ^
※从しおり画面开始/ K  q. _, t5 G0 f) N/ }; Q. ~, `
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01% _8 q  X  r' d( L* o; ~4 O. a8 Q

; @- g5 s9 ]  x- y" u, \- |菜乃 END2
, J* l- e8 ~/ I+ m, C5 U, u- w0 J1 R; a1 f9 ]
西条 緋文
, d4 o5 q3 c4 k1 y, `4 c! y2 p$ _0 y0 L6 a8 ~' Y! A8 E  x7 v
◆SAVE01开始) o6 H- q- f7 H0 z* ]
緋文のことも気にかかる4 w( o1 M$ }8 v1 t4 E
" M- ]  N3 N  r3 E
⇒至个别路线) u% }. B, x7 [1 i# ]

: ^1 H6 H3 L6 z/ E! c■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒010 W9 @  S! A% J% o( K' d' Y
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
' @* I/ |% s) y+ ~) x* t6 i" ]: q4 L
緋文 END1
% g" A2 Y- V& n8 }! X" X
9 y7 R! J% ~  ?7 y4 L0 o5 @※从しおり画面开始
, p: _: Z# H1 }- [( K■あなたが望むなら……(緋文)⇒017 b0 c/ ^: v( A
) Q5 @" Y: ~% D; o
緋文 END2" B5 N1 p& x0 c- F  f

& c! r( J" f- Z7 `. o. l泉戸 ましろ
# h( z6 y$ E7 I. Q) ^2 e
/ I7 f, P5 r1 S8 ?4 I※3人的END1达成后2 l- l1 V" n0 Y/ `) M2 V( m
※从しおり画面开始7 T9 V/ ]0 l; I3 e. h0 |/ C0 K$ _( L
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
! W' Y. S# O% m" ]  {& m3 h2 {
  ~2 K# {1 l! uましろ END
2 q  E# N7 u; z

相关帖子

回复

使用道具 举报

    |网站地图

GMT+8, 2026-4-21 10:27 , Processed in 0.024728 second(s), 8 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表