タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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0 I" Q- z+ ?( R! m" q0 ]
: l1 Z: F" y( y0 h, {仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
: h! }" C& }( `2 X- y事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
. p  W5 A  p# Q5 x9 {  W只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。9 L- I# C3 j+ Y' V+ j
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?; \( \; ^3 w9 N
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。9 |/ @# F/ r- r) h" v9 ?
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
$ Y. S% k9 [  u- e- Z随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
( I1 j5 M* e& B; V简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。, F2 T: ~, o. r0 P$ O
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
- G. w9 A/ ~, a4 R2 s: n: t% {. Z再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
( Z& ~+ g7 M, s$ Y6 A平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。- C' R. c4 N  Z" v
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
0 g4 }# M! t- f" g' V  ?: O4 _一切的剧情都有理有据,丝毫不水。7 J" K  t: v; t/ h) ?  F6 M
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。4 R$ S- y, z) t) |
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
# _/ R8 d/ j. s8 Z! ]/ X6 F! m无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
0 Y9 g  _5 S; L8 a5 m所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。7 w& A- j7 J- [9 F# G4 K
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。" w6 O$ `: J9 a; g& y; I8 o
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?4 n" p5 ]$ B+ V$ C& B
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
, C+ S  ~3 [8 i1 F1 G: D8 K─ 顽张り方の的が外れてンだよ
' o1 _7 _! x9 \* f场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。# I1 O1 w" h8 u- M3 ^% y8 Q% x+ S: F
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......* ^) i  f  Y5 _
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
* c( ?. u  U/ W1 E偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
' R3 r7 M9 _0 x5 l: o理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
' A, O+ Q, S% Z正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
) N. h3 @/ X$ ?6 R; A但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
" S# e  }/ u3 C4 a* W2 ^' d+ ~0 }故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
6 H/ h# x: f& Q6 M3 `' ^! g- `具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。( P& K* ?7 }  z* o. U$ b( t7 |
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
( K$ {5 b4 v$ A, \. ]" P; o1 K说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....+ m! ?- R- [$ h+ w6 C
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
* _# _/ e. ?( K仔细一想,似乎也挺有道理的。
8 C8 [* ^# s% N; J1 ?) L社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......1 u; W. m! R8 l" h( h
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
9 M3 t/ a; z/ M4 d0 P. k无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
; S) r! P  P" S5 N4 m5 p; A% F3 O' `: F抛出问题,然后再道出答案。/ Z% }! u3 R7 \; h) I) j
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
- y: C5 m) b5 \2 [9 y比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
! q; z1 m7 v/ S7 r. k明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。! ~, W$ i% w5 Q2 Y$ t) L
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......4 s( O; m% P$ d. \/ t8 s
很合理不是?3 J/ v) e4 T' D, [  H$ t6 G. R
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
5 M' \3 _; |9 X# ?) x( Y4 M! p问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。  _9 g+ z+ ]- G5 ~' y* V) E' P
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。0 e# I& z( e7 L: }% L
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。& r8 g6 }) V8 f9 v# f/ S  C" `
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......+ h$ @$ q4 w/ d- n  g. @2 R0 O
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
" o- x1 O7 s* C; l$ X$ a0 n, q* b3 r还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。, L: c4 k+ o' j4 \/ t0 x$ @
谈了整篇理想,结果就这样?1 }% a& @- o! D$ b4 @, p
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
0 u0 J# ~5 w7 ^─ そんな正论闻きたくないです
  V% [+ e' R! v% O画了个大饼,然后吃撑了......- I! s6 m6 Y8 u0 M, e
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
  N( m+ \/ Q: N1 E表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。* f4 {0 V5 y& L: i
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。  j' v4 y7 ^  o5 }' b: c
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
& @$ M/ v6 E6 q) X3 B难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
- j. E, Z) w8 k5 {正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
' y. Y' j9 {( c* o/ J基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。: I) V3 G8 W7 ]; O
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......* T4 D& w- @6 k+ Y8 ~1 n
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。: j. D0 t! ]$ y, q9 ~* h5 Q, {5 X# Q
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。1 S9 v8 G0 E8 S9 U1 \
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。2 G7 m1 _% Y8 o- {. u, y( {" O1 q
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
* w- q# @# D6 F7 A6 U( J3 }其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
) O4 o$ |  C& X; W% i, U: B综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
& Q6 U, J9 m% O所以,一切从简。0 L/ L; |* D. v: P6 G% Z; ^
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。/ G1 R. E# f2 P3 U# |
至少这一点,绝对是作品可以满足的。- q, \' W4 m% }0 c$ I
接著,新的问题就出现了......
& O% m0 }$ J9 r/ X9 u倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
8 R$ N3 V% o' f0 r$ x$ ]8 I因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
( h& i9 u' U6 W. h: |事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
2 \. M7 Q% M: a* u$ O# \2 \- _こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。: @9 ]# r3 t/ C! |- k
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。, v" V( w) Z/ q
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......5 E- n6 Q$ V" S* b. E/ U
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
5 L5 b! c2 F$ h* p! ]/ W明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。- l; A- Q. g% ~0 ~$ `  [
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。" `5 ]5 W2 S9 n7 _
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了....../ l9 W( C: ]) r% V, ?: K1 ?) H
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。0 @, a4 u1 t5 o( }5 l
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
# q/ |  y! V$ ]$ H9 F& q尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......& F1 r. P# {4 l  z- T
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。5 O9 ~/ i/ ?7 q! {9 y* v2 [7 T9 O
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......$ N/ j6 _, _( e0 B' |% C* X: z2 b
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
% o4 x* V7 M$ l5 }, ^; w菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
5 o' D  @% m) p( O" F0 W; m对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
& k# B3 {. z) ]! G8 b5 s要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......4 Y  R4 d, g; }7 h
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?% @; |$ S' n' X3 y5 A% \) `
─ でも、そうじゃありませんでした......9 a9 L+ C- @0 y' b$ J  }3 Q' m  h
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
2 }. p: _% Y0 V9 H# c结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
% |0 `) J% A) [# l0 U总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
- G6 |; ?0 ^8 }- R! Q而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
$ j; L* O8 m$ u6 `: Q! O不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
9 I! C' h2 f( R+ [& C看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。3 ~( y# Y1 ?7 w3 a6 N- A
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。: u- l  b: g$ I$ P
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。) V) a* b7 U/ b4 W; o8 P9 n" p' o/ D$ E. u
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。5 Y: E$ n7 g7 A3 s0 p/ K7 f
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
6 }; n( @# j  W9 M! v也许,这才是本作唯一的一个不足之处。) W8 M9 i7 y. {1 a, Z! l" Q
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。  O8 h' K+ m* n5 R  x
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
# d- T) v' m! W! P- ]  ^/ V, [但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
# R: ?# d* Z( h4 j; A/ _微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。' d& u' r* H% c# _2 W5 N
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。2 L3 e! A2 ^& S6 h; ]" J
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
4 I2 N7 g4 h% \( G2 u序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。1 [- B4 A6 G. {0 o
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
1 H2 d2 Q  k7 b* z: K) U2 P通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。  x- A1 e0 I! n; Q
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
5 J( i3 ^* c+ @9 l  j& z* @しおり画面下不能进行存储。3 K; u- M: q1 s4 c3 b
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。+ C' n! p  J: F" a9 S
原日文攻略刊载于誠也の部屋。# }# ^3 O! x& N* Q+ V
, Q( v, Y  R. R
共通路线" R( m/ L- ]8 M! a3 q
# u( t) }" Y9 U7 r
■序章⇒014 l$ a: S" \' ?. m, l. J

' r  D) _9 P* Z  D4 {! C. g■太転依と人の未来⇒01
+ h- k! t/ f; G4 n5 C( L& M特別なことは認めるけど……
3 V9 b' ~9 w# `" c0 ~" o! h惹きつけられてしまうんだと思う
( A' P& E  R. Q9 g理由を訊ねる
* I, d# {+ B- @5 }& ~5 d$ n& N, M2 c; r. ^: I# D9 V$ `$ g
■太転依を癒やす少女⇒018 \4 B, G7 m8 a$ G
雰囲気がいつもと違ったから
; X2 b1 ~$ v! u) I) }! t緋文のことを説明する
7 J: G+ [. t1 g7 X+ o6 P  u! ]( mこはくの隣に座る% [5 ~8 K1 g" L+ y
. Q% b7 E7 o7 w  ]
■太転依は太転依らしく⇒01) q# j- o4 s: _1 T& g
否定はできないかな0 |( W6 t2 c5 W6 [% U
ご馳走になっていく( I8 N; J% q8 Q3 Y2 D
内緒にしてあげる
" W+ K" E6 F) T  N  C, E! w) g4 L( x: f! X( N  W
■理想は違えど⇒01
3 T! X9 e# K- w! K% q( z* N追いかけて声をかける7 Y, l/ A5 G3 E" y0 I3 X
真に迫っていたと思う, e& `2 g/ [2 G" \5 S! ~
きっとその判断は間違っていた
3 J: r5 o& c$ w
9 E) B0 Z) _) O- Q3 I0 E! R■共に生きる者たちの絆⇒018 |/ _& Q* ]+ Q) Q% c& u: \
◆SAVE01/ A3 d7 N3 x, G4 x8 S0 w. a$ P+ D, J9 O  ^
こはくを手伝いたい
* h5 V! z" P9 Y- }4 i! i⇒至个别路线: W" C- r9 D  I+ N$ {% o4 \" O3 ?# L

, z8 q4 ]8 E/ ^; F泉戸 こはく1 e4 G6 A2 h* A' b

* e$ ?6 J- y  o2 M※从しおり画面开始
9 p/ y9 h4 `9 D9 h# M' u2 w■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
( d8 z+ g* b/ V: _4 I■あなたとの誓い(こはく)⇒01
  s# D/ ]/ z# Z, t- k3 i, E' o2 x7 u6 Y& v  }) E  O+ p3 O3 p3 h
こはく END0 e' [& v$ i/ N" ?4 L

5 P9 n- I; Z% X" n+ ^※从しおり画面开始" f" y$ \/ |0 _/ y2 p
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
$ m1 [0 c: ]9 @4 q7 {2 F6 p2 r/ G4 N5 a1 m+ {
こはく END2: ]2 Y4 ^1 }. p; a* {( k& l

4 J% K5 x0 Y1 d9 U1 v6 G8 J湯ノ花 菜乃
$ ?7 V; |6 J6 @
- Z5 S: u% E2 D  |, M※从しおり画面开始
$ n% ~7 \9 Q; D" m6 |3 L: H5 \■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
& L! x! m) l7 O8 u■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
0 I  V; j+ ~. Y, ~: i
, b5 U# j( W, L% N: \4 Z% O: B菜乃 END
/ L3 M. p4 T" A5 z- ]% N  D4 @- R
/ k8 u3 {2 B( Q7 g※从しおり画面开始5 {7 ~% Y: t& `) p' s7 B
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
) Z* R5 C8 w5 V/ I1 f0 z
5 b) e' O5 A2 c9 W( z% H* v菜乃 END2% M2 R( R+ X$ t* t" b* V

/ ^2 L4 U7 F4 {. g西条 緋文
, b6 A" i# w+ ]# ]: F: T! k5 }  f7 h5 a, G. N0 G; F3 ?+ w6 I
◆SAVE01开始$ }: S4 O$ {3 p" B# @7 r
緋文のことも気にかかる
4 c4 F2 K2 N4 q& F( M
7 l. e4 L/ s8 w⇒至个别路线: Y+ ^) _# V( e
5 c: n. i% z  {" p2 G. Z( `+ E& p
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01' i/ P/ f0 T) h# O) C# C7 Q
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒012 F" Q+ B6 u# C, I* ]
  g6 S. X% F/ h' k; K+ c
緋文 END1) G1 F$ |$ T5 F/ E4 A
* ~0 f# j, L1 A5 L! V' Y0 B5 j
※从しおり画面开始* t  y6 ?/ f' X3 ]6 @7 O. b
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
4 s: {9 F: \; L; C! h# p5 W& _. h# ?7 {& y3 I
緋文 END2
4 H" u- z/ K) J# o$ R* [0 N0 D# _( Z9 a' S& D
泉戸 ましろ
/ j: ^' ~. |. ^4 ]/ m$ F- P3 i: V6 y  h0 S, I
※3人的END1达成后
) c( ^) q% x8 \7 ]※从しおり画面开始
. N0 u8 Y+ j8 [" }■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
0 v- l  {" U3 o; ~% G
. Q& Y/ M$ E! c% m4 f# W, ?9 jましろ END
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