タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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发表于 2017-3-17 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:6 Y5 s. t9 }$ X. q! L

& z& R' a% I6 H' c0 g' \2 t
2 a5 L7 _9 @/ R3 f0 O仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
3 e% y+ ]7 g+ F% c4 ~& W# V事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
/ D" l0 b/ m  _6 }' `' P: [只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。8 @) n% I; K6 r3 m" S
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?- m$ ]2 ?$ z6 G$ o# q
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。$ d3 p0 |; Z6 W
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
/ o6 e/ u' m% y3 J! m8 @随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......7 u$ m8 K: s- d4 M( n
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
8 _' F/ Y0 O& W, ?2 ^: _明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。5 }) g9 c6 R1 z2 q$ Q- b
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。; L  B' ]3 z: w/ D+ L
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。# K; |' ~) \. K; {0 i
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。1 `, ^6 _  f* R% w
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。+ e# c$ l0 k1 S! d- D* E
即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
4 w# S3 m$ ]' R' r不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。. q1 ~- c) c, A( z6 R3 I/ l( g0 S
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
0 d& }# a9 `" n3 x/ @1 ^所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
% ?+ R6 B/ {$ @7 V, G! h毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
) ?, f9 E8 _( a& z) g没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?7 b6 S& ^/ [# z5 _( ]9 }
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......% ^7 I$ h3 k- G/ X# @  G+ _
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
% R+ j+ S0 x9 [( Y8 ~  D场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。" x0 i( Z  T( M* ^
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
. h! c: @6 Q2 `1 R8 O如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
! u/ _+ Q2 a9 p3 Y" C" x偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
9 }" f7 S+ t5 `, l6 h" _理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
* ]1 n& W6 E3 o, c正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。, b5 R0 s% f2 P; _3 ~; x
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?6 x0 Z0 F, t) l& o* ?
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
7 z) g+ P; P/ M: N$ M, j( k$ A4 u具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。( E6 c# z0 {/ x
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。- B# z+ {, G" c
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
( c, }2 e% R5 N. A; J4 V0 ]0 d另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
9 A) d+ v" ]* z5 Z& X9 j1 }仔细一想,似乎也挺有道理的。& N5 G& |  W/ _
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......" U0 j3 ^' ~4 Q7 O  x; z
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
4 H$ d5 E/ P# x" _" I9 D) M, M无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。# n! Q$ ~. C- c; G4 Y1 i
抛出问题,然后再道出答案。
( ]! [# P& f6 m- f: e2 \& j从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
& R/ I  E+ G* K) A; a比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
$ O; h* _' T  G+ h' t9 G/ O6 u7 S明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。& k  \. R' X) t
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......: t. G( z  w' y! t
很合理不是?
9 v& P' ?- T; B* O, P: U不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
9 {: \' h" `! |" z" C! o问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。2 Z% t9 g) P9 f5 [2 z# y: Z2 T4 {
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。! i* t4 |5 U+ F0 b
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
: M- p0 R2 U2 Q而更作死的是这作品真的只是在谈理想......4 m5 @! [! H) A3 r; r
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。
4 {1 B0 w3 l9 I6 L. S' I8 O还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。* T6 ^  A2 I% \4 l9 M
谈了整篇理想,结果就这样?' M0 M( {' H9 A% ^5 L
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
- w' C9 R5 x# D─ そんな正论闻きたくないです& X( M( S# G  N% S5 ~; h7 _7 \. r3 m
画了个大饼,然后吃撑了......
, O8 m) a6 o. K  O" F就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。; z: F6 l. T3 D; P, T# ]
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
( R$ A. z2 e) D只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
5 S$ @' e0 e0 B2 {6 w0 |% z5 B% {三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......0 w$ m" \8 [0 H& k8 L7 P
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。! y& h. ]/ e9 Y( K; ^
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。4 h+ I% {0 R- L( {0 u+ j+ L
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。8 D7 a! w- I2 |' w0 }
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
6 g: q4 _, b3 I, p0 c也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
& p; X8 Y, ^! m; r* l5 m7 m1 |% }毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
: ~! p& O' s$ m. G前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。6 t7 b( @4 z; n2 Q1 W8 s3 U
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
3 V7 C# T& G8 o7 t  ]4 V其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......6 `' \3 x( x  a$ z
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
3 e# D; U; B# e/ W' ^$ A3 p所以,一切从简。% C3 O- r/ D7 a0 {9 \6 l
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。  B2 w4 h2 p- r8 Y3 B3 [% I
至少这一点,绝对是作品可以满足的。
* F' V4 V: d; O( z4 \3 A接著,新的问题就出现了......9 E1 W' _# J1 h: K' L
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。4 E6 ]5 d# E3 l" M) V
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。+ y4 ^. A# I( Y& D0 J. z
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
& m2 F, b. J4 C6 n+ V0 l2 q) tこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。8 r; P2 g' r8 q' o
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。
) p1 y2 j. f9 V7 i7 ~但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
- C4 l2 p$ K6 @/ T2 t并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。& t5 v0 A' T/ f7 q
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。3 t3 E* j; G. J5 e# k3 O/ m
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。) b  \1 I1 u+ Q! w% a4 Z$ ^
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......
* O# |' K, b$ r. c人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。+ E' ~) w. r+ U7 U, h6 L( J+ a
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
/ o3 y% q- E) Y1 B尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
1 ~  I8 i2 j! Y6 ^1 ]感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。( j# ~( L0 X) ]8 `! o; H
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
6 i$ I7 L( \' D. u7 G! H" ^有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。, Q# F1 f) i9 o1 e$ p1 s
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?2 H" c. z* h/ z! U3 t# a% r% @, B
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。$ z5 \/ |5 i3 t, l9 v# d6 j
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......% n$ ?5 G; s" A4 x6 c
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
8 C5 ]; m" n' _─ でも、そうじゃありませんでした......2 z( j5 I5 |! R  ]& G  S
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
# E4 M, h7 b! D7 x8 D) k结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
% X- {* p8 Q/ M6 K总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
/ d% Y4 H+ U1 w4 W5 L  p而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。/ J# P! b( r- T/ S) V; S
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
1 I! Z5 ~& t& m看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
) x1 R% l' n, i毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。+ E  j+ M4 v5 b3 |6 r
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。; c/ N$ E, N* o. r8 Q* ?. I* X6 P
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
) o6 ~  g- g/ ^. `因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
* O9 I0 [# A0 v$ C( q8 e也许,这才是本作唯一的一个不足之处。6 o/ L5 V" B2 T4 j) A
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。% m: I" S- M3 M1 V/ P
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
! Q+ @6 }' S4 T2 Z但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
) j) p  ~3 w- Z+ O, o微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
1 `  M) K7 _- Z( e然而不管如何,作品质量还是可以保证的。# c/ V8 c- L& h& @; ?
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
  U) _6 u- V9 G. y8 ?序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。4 u$ z( }* x! f! _" W0 }$ V1 h
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。% ~+ @# x! g# V$ j# f* e
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。1 c" g# i& n9 r1 k0 x8 \: _+ v
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
- i" l  r+ x/ V5 J/ u$ E+ K7 g& Sしおり画面下不能进行存储。
" [: Z8 j! E' s( s' A' ]女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
% q; |& \9 r) w+ o原日文攻略刊载于誠也の部屋。
! Q, h- H6 P3 \8 s. C1 }8 V1 q( t9 q! l7 V/ U# T
共通路线" p3 X0 O+ C' d0 e- w- n5 Q

' j3 J) o/ v  v+ V■序章⇒01
. Y" r6 t, z5 U( z' j# C1 z1 i# u" z' i. v" ~$ `
■太転依と人の未来⇒01
4 g7 n7 u3 H6 B0 P& d特別なことは認めるけど……
4 x! H( t/ t7 a8 L惹きつけられてしまうんだと思う
% p( [0 A( F. V9 G% K  I3 }理由を訊ねる4 D3 _5 |1 l1 T; K) X% g! X7 V# c
* Q4 U6 p' M- `% S5 z9 Z6 l7 P
■太転依を癒やす少女⇒01' o4 _2 P! {4 Y
雰囲気がいつもと違ったから
6 O  s9 j4 J& G( w. I9 @( g緋文のことを説明する
: r! |# P& `+ R: H' {こはくの隣に座る+ _$ R( t2 {; \& m
' J) l* [1 ~- R$ q
■太転依は太転依らしく⇒01
. i5 A* F$ E% c6 A否定はできないかな
3 Q' q: ^- e/ c! S! \ご馳走になっていく* o: u( f% u, a4 R( j) y* }2 z$ `
内緒にしてあげる
7 K' B6 z+ ]0 P8 U% W5 X4 c( x; Z- [6 F8 Z5 Y
■理想は違えど⇒01
3 ]: P9 d* s' E( P5 j/ Z! K; Y追いかけて声をかける
# z- a. o, g) z0 a真に迫っていたと思う
7 V7 g! o! U  |& Y* i* T$ e2 oきっとその判断は間違っていた$ }+ j& r( V- x2 h

5 `) v, A" @+ u$ U* r5 ?; s3 M■共に生きる者たちの絆⇒010 T2 Q6 h3 ?. S# p4 n
◆SAVE01. O, |' J  W3 I: X
こはくを手伝いたい- l, v8 E4 X, p8 g- A. `- ?  e
⇒至个别路线
' h. b1 O0 c" w0 Y6 U7 @2 O% W/ u7 S
泉戸 こはく8 B6 G/ F& i  E! l& a

! `. f# ?- W* j3 a" j# p" i: k※从しおり画面开始. `* N7 W, k% k2 a3 H
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01! n% @9 `7 `1 Z; Q- m
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
: F$ {6 ?4 B1 _6 e5 V, W
1 u( S0 z5 p: M& W9 Yこはく END8 {2 p+ G: z( |) E/ p$ E; ]

9 G2 Y/ d2 ~8 U※从しおり画面开始0 ]% ~3 X1 a" r+ k
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
% o" I* H& f+ ?0 D% b
8 t% U  y- L# U# R7 y$ m& vこはく END2- H" t+ \6 [2 l( [/ V

1 \: B+ B: C6 g0 L$ k湯ノ花 菜乃
; Q, g: h% D1 R! S, K: C3 w* c$ k( i7 O+ [: ]
※从しおり画面开始
1 B: b4 L$ f6 l1 d: u: Z■ありのままに生きること(菜乃)⇒01& ~2 X$ H) s: I6 Q) `+ E1 H
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01" I4 K' X, U& Q
$ ]$ [: {! [9 y' T4 D! a8 |
菜乃 END: t" F3 _* T( m/ o, y! v0 _" [
, j( l' _; I/ `9 l6 Y8 W4 u
※从しおり画面开始9 K: J7 W0 ~: i% ^
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒010 `3 [' E' E7 Q* z
' b7 ~+ p% s" r) p+ z
菜乃 END2
( N* n8 l* T$ K% I! Z
% p: d4 D  W3 K" f" y$ a西条 緋文
# _/ c$ W% Y, V7 N; @- Z! K5 Q' v% T5 V0 H& l9 i& d
◆SAVE01开始
( }* M8 E! B/ b* T( b; J' R$ s- `緋文のことも気にかかる3 v% p9 t& W4 B) J  B
. n( ], H1 J' v8 r3 R. s
⇒至个别路线! j* D9 E# Y# \3 X
5 z7 m3 P# R  I& Q
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒016 g" |+ d$ {1 k0 K" ]8 ~' l: @
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
9 f; y6 P& }5 Q
* p* Q4 K9 u; y4 S緋文 END1
+ T) f/ E. t6 U* |; `
. d' Z) W) i. Z* j1 _0 F8 Z※从しおり画面开始
' R( B) [& E+ n) g3 T0 b* b( Q■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
3 }" G3 @# i5 M8 u# z: p. w3 p0 K# n% n8 k: Y% U; b2 D
緋文 END21 R2 H3 D, A; C  F

3 L. a  I6 m8 |  |& L6 p泉戸 ましろ
4 O; t, m- M6 j7 `, Y
5 W' E* r& l$ h3 ]3 F! y※3人的END1达成后6 d& }4 E6 v+ k& D9 L6 y
※从しおり画面开始
1 ~, l- ]) v( i, X+ f' x% k■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒015 S6 H" _# I  n
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ましろ END
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