タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

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タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
' Y/ P: g$ @: i& o& w9 r) \
, _5 v' Y8 M. r% a; @: e8 U9 f% B& s2 Q6 w6 s" Y7 H# A
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
8 _" v  }' R+ D7 [1 c- ?0 G事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
  A2 |2 a8 {+ g% E% O! f只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
( w2 ]( n; B4 E& k玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
0 M9 _$ I1 X% C. f! [完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
. ^0 m0 K3 M( g4 \% E( \: E5 V% M3 q仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?' v8 a9 w5 t9 S. T/ S& |  k
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
8 n7 i7 H8 I0 j& j2 D6 P7 R+ |, y+ f简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。2 i9 m; J6 o2 j: ?
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。8 q  @: m( x# z; L- N. u3 u: Y
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。( f5 l9 j0 j, |+ o  R
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。
4 _3 j7 b" |, y' ~. q9 f, p9 \7 D5 Y作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。# F, A+ j8 k5 h7 D3 a) @, {
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
# ]' ]0 g- ^. i4 m# Y即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
7 D" c4 T& w+ W, ~不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。# }- N3 G; K3 L# r
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。/ {0 F& H9 _6 @8 M" M, v  ^4 T, P
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。  p- i6 S3 Q/ V/ V
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。5 x4 n3 ~# t/ w' C8 G
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?* P- e5 C% Y0 p
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......
, L( V" H& ^$ g: K8 [( U* B─ 顽张り方の的が外れてンだよ
" L' M3 d1 J$ {& {3 D, ?5 T- [) N场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
5 r$ ^: H  Q! a这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......  y/ `/ k4 n/ w/ S, J
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。7 Z( E* a& [1 x" v% s
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。0 G7 k8 b( v) h0 S0 ~' M
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......9 w6 k4 I! }/ P7 k2 F7 b" _3 m
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
" k1 q( e  K9 W! }; Z. H# b但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
' f, G/ M1 _$ O& \故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。. `2 A; I9 |6 U! b+ Y
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
, X5 i4 {! @$ S! K7 q5 I. j听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。* `) o) L: V' X  t" s. y2 c9 J9 k6 K
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
+ C2 _% r: _2 N. ~6 u0 L, x- R5 t另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
- p3 Z7 V: g! E$ F5 L仔细一想,似乎也挺有道理的。
/ \4 s! F* k+ O3 M社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
& N5 ~# w9 E' o看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
. P' k( Q: B& A9 o, u无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。0 I- ]1 }; P" [2 I5 }
抛出问题,然后再道出答案。9 \# C7 }( y% v$ W
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。$ \2 W" Z% D5 p) V0 B. ?
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。; C, X! s9 t; R+ q% G
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。% j6 F( j. m1 w& c7 ]2 A
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
) x. p- A* x$ P2 G( c  I很合理不是?" x* F' p6 ~. t' ?& u7 ^: `3 ~
不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
* i8 w* L1 ~; A问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。6 @$ c: g0 ?0 h% l
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。7 ?) t# ?0 o4 n& |+ q
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。5 W" A9 k! k0 O$ q" I- y- U
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......% u. [" ^8 c: {, A
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。7 |! H& O% D6 y2 F
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
0 z( W( w$ G) e# G+ ~谈了整篇理想,结果就这样?1 j* h2 o3 N% b4 I- e" u$ P
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了....... @2 w. d6 k1 x+ X: g' I4 \
─ そんな正论闻きたくないです: S, }, _, O3 H( y; m- c% f/ _3 Z
画了个大饼,然后吃撑了......0 q9 F7 N. S& u6 p4 D
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。  J0 J+ D5 q% J
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。1 S& {' Q& V% [9 H0 n) p3 b
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。% m/ Z2 {4 [. [6 X
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
: x4 f4 A( @4 `5 d3 h难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
; N' u! d7 d1 W# I) y! l( r- W正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
# h, F7 i' R, ?% o( m5 Q( j* ~基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
3 {. S* r" Y: ^$ t: j工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
# i/ r$ Y# R5 c/ \3 m也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。" z# v+ X* v  P$ h
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。+ T8 _# i' S2 C5 w$ u, L
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。2 c+ I4 H0 p& Q8 |) w' v
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?, ?( ~! w# `: K& C
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......5 q1 Z. m# D" }
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
% v; X/ B( }: q所以,一切从简。
; Z) i( A7 t0 \! o8 H6 d不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
  U. b- b, l. j7 g6 X至少这一点,绝对是作品可以满足的。! w- K  x$ i9 C8 _; p1 Q, S
接著,新的问题就出现了......4 g+ o5 ]$ w( H1 @
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。# l  ^7 B" i+ ?1 w! W
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
  _  J8 |/ P' r8 Y3 i! v& H* S事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。- q9 j' D8 q, W1 H4 F
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
9 k; g$ e$ R' h7 T4 p! A/ j以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。4 r! q2 w1 I: U* y
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......( z$ u# h/ w# C3 c! W3 b1 V$ Y. \; @
并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。- z" q: O  Z! N& Q/ t
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。) W# [- T( B: F; `2 u9 E& x
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
$ [& S9 a$ {: v4 X! N0 {8 m. v玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......  i6 D0 T' f: b5 \/ `
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。
( q; t4 ^" ^  b6 ?5 F1 |; N/ t由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
& L+ a0 W1 T( J8 {' r尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......, D! K7 [; X# S6 p" n
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。  V5 O# i4 N" a$ ~: a) E" J
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......" O4 D8 ~3 @6 U
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
* A  n  e, z, r5 o* i& K菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?0 {2 F, i) c; h% c; _) I$ z- F7 s5 P
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。, y$ r( }  ?' B1 n  K
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
0 R) C' J7 `  ?接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?( S8 {& G3 V8 i
─ でも、そうじゃありませんでした......
  t( \' l. F# \6 A映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
& R4 a/ @" S4 O7 |; e结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。, P4 a1 }3 x5 p6 T% g* t5 _
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。- c" q4 W; D  b9 W
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。/ ], S% R& s# c7 L- [% A
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。! ]! C5 X+ d( `8 a
看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
/ z' x1 `( R. i, V/ n% o毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。8 c1 r( H3 H) a: u0 U
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
: R+ t# Q' ?# c4 k( n, B, f甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。9 |$ ]' }1 C- F! ]3 ]* c
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......* ~3 f- X  q6 y8 q: Y5 c
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。/ ^8 v/ L* X& i* B1 z/ {
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。: `% N' h9 ~* Y. F3 X- |  j
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。
6 a4 @% N% E* e7 q- R) T% P但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......, D8 L* t& ~3 z4 V7 X
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
2 m( a  }$ @1 |7 Q8 O  q/ ?然而不管如何,作品质量还是可以保证的。* p% X3 Z- Q7 Y& A+ L/ g) e
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。9 ?4 O) M6 W& Y
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
4 u  V4 b: |* p* n根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
6 U& w! s  L; Y- @通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
6 S& V' M5 @3 b: w, ?$ l1 q部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。! t4 Z1 R! z& \; @, A! B" \( Q0 M  k
しおり画面下不能进行存储。
+ N4 |5 p, v: Q, x1 [& n) T女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
# [  d. z( a; K0 t! }( R原日文攻略刊载于誠也の部屋。
1 \; ~! v  Z; _$ R- @7 }% n8 i& Y2 d' T3 p
共通路线( B. l. Y+ N+ V) @# U) M. ]; b! r

& ?. C4 m# _& V, j: G■序章⇒01, x) }" O$ X0 `* L/ ?( t8 L* M

% t0 o4 h* B, D, `8 V% }3 K■太転依と人の未来⇒013 \* N6 z( w: {
特別なことは認めるけど……) A( O3 C! N1 R% L! k
惹きつけられてしまうんだと思う
% ^5 I  s, s6 \3 M6 c7 k- P2 B! i& M5 I理由を訊ねる6 K: e; g: I( C7 D, `* Y  _$ {! o5 x

- z+ F  o. k! c  z" e9 u5 Q■太転依を癒やす少女⇒01
, O' R7 x1 m9 b  j' B雰囲気がいつもと違ったから, l" {+ f3 v' Q
緋文のことを説明する( e! _7 Z! P  N* d9 `! ^
こはくの隣に座る& q& f1 w5 ^- Y& b& N

& {$ R$ t0 ]6 P! \- ~. B■太転依は太転依らしく⇒010 O9 O; J/ k2 C
否定はできないかな& C3 m8 I4 ^# r( i! u" f
ご馳走になっていく
  E+ ]2 N2 q$ P5 p9 U- e" f( P内緒にしてあげる8 L' n1 J5 H# H. f# ?5 S4 o
% @" M, }& L! ]
■理想は違えど⇒01# q, i. G: _( ?0 d  U  N
追いかけて声をかける' s6 W; w5 e& E+ j  W* R$ @
真に迫っていたと思う: S3 ~# w! z7 e: v- z
きっとその判断は間違っていた1 x# A* {* n$ |% }
" M4 S7 Q( l' r
■共に生きる者たちの絆⇒012 X3 v% [$ g  v& G1 D- c
◆SAVE01
; b3 s2 N% n1 X  \( V/ a' sこはくを手伝いたい
$ Q" ?; s( Y: ?5 U⇒至个别路线& Q, x! J2 m# V# |' e. ?

- i$ ]# `- a& V5 P- k泉戸 こはく
4 R6 w5 e9 ?0 ?' Z- ^. B) u( X: A6 J$ K
※从しおり画面开始
. _1 D- \; v: e  D3 G$ K■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
: _% j+ c( M% h: c+ X+ B- \8 `■あなたとの誓い(こはく)⇒01" b" G! X, N$ v& ]  \) p! U3 W$ X
* T1 |6 b# ^4 C2 S$ B& Y6 m5 N6 q
こはく END
& I6 V+ ]0 y5 R& f- a4 c9 G6 ?; V
6 f: N; Z& u/ W' j, A3 a# O※从しおり画面开始+ P3 ^4 R, {) D; h
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01& w5 Q7 _# h3 I* q3 ~) l# ~6 Z

4 K+ ]! a, s% P7 {, n. ^こはく END2+ Q3 y6 l7 D% v" d/ v2 x/ ?- ]) D
0 C  K2 |9 W2 J3 x* N* H/ \1 W! d
湯ノ花 菜乃
% u  X. C1 z  A5 D6 ]3 R1 `  [
※从しおり画面开始- Q% c' R3 C0 P7 m
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
) A; P( n) [% c! O2 H5 b8 M4 y. Z■決意の旅立ち(菜乃)⇒01! ?" _. R# v2 ?) U% x# u1 V7 M
4 C0 r5 j" y3 }$ q3 G
菜乃 END
2 D6 B, Y9 B, E, d- b5 o
: k# M3 Z7 |6 E% s2 b6 B※从しおり画面开始
& r$ s3 c) p6 u4 [3 [; D% `■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01  R! ^0 x8 W* h5 Q2 B

# H. W* u# Y8 G! j5 l; T: |2 c菜乃 END29 s3 x/ ~0 f, J' C) q
1 u9 Y- o# A! n4 u) _0 r% x. q
西条 緋文' r0 ?: a7 _. c) D) e
1 w* K8 Z1 J- Q0 A
◆SAVE01开始2 k2 x% u  I# Q+ t2 p8 c0 _
緋文のことも気にかかる, |  c9 x( r3 M
# H& o; T: h8 d
⇒至个别路线
( T( Q8 _. e! Z* e; c5 I; I: B. p0 Q# M/ _. E1 [8 V
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
& s2 H% F9 W6 o$ T■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01# k) M: O/ _- S/ T

- k5 Y, s9 G1 v3 w! k2 E緋文 END1
2 q1 Z. c4 i1 [6 g0 m7 g* O, x$ V# O% B9 ?$ \; i/ g! Q
※从しおり画面开始
! y  j4 }  h- I/ l* j  M7 s■あなたが望むなら……(緋文)⇒01' O& l& `( F9 |+ k. h% y( S

4 T' F0 \$ \( Y: |6 h0 v3 M# [( A緋文 END2
2 ~( r* d/ V0 g+ X2 M! ?7 Q9 O8 {, G/ w9 D# H+ l% q
泉戸 ましろ) o. B3 ]- [2 K; l) v: d0 k; p
& n" v8 ?" \6 M" M/ J
※3人的END1达成后& h  }8 t  k6 i5 T1 K1 f4 f. U8 U
※从しおり画面开始% w) \+ Q; e* B7 h( |  j9 x' |
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒017 }( y' h+ G5 H: L) V7 \+ X  Z# P
$ ~6 z0 |; V' J  v' e$ U
ましろ END2 @; c( u- |5 b: Q

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