タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。" _( `9 x& e n, I. v# V, }0 V
事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。4 E2 ~2 x2 Z, b, _7 P5 m8 q3 Q
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。0 {) h5 `+ K2 X9 M. P: b
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
* L' _1 |8 R ^" d" y) U5 {完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。) \: K1 K% v! C$ A
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?2 G: n2 z0 Q; F! T
随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
) r c. e: H$ f6 b W简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。: @7 e" w% u# n9 D. R7 Z
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。2 f# @% y$ S( F: u/ I' B0 L
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
8 q, U; f) c% z' k平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。# t% ^, W; D# d
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。' ?' U/ j$ R0 @2 J
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
& E4 ?" I) F/ {. @3 t即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。$ o9 s( ?- Y, }/ n; ]! }9 f2 K
不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。4 L$ z8 p @; v1 O7 I
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
# P$ |+ p. o0 D7 G6 [( y, T所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
% k* C' p4 [' c毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。
3 k7 O+ d" j, X, z) I2 K, c+ \没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?
0 F Q% `2 L: S$ c/ t$ |幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......6 t( W2 q3 ]( o. p; I4 _/ q
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
6 Q4 A' S, i' H8 u; K6 W场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
6 ], \9 P! E1 I/ e这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......0 _+ r9 M) a2 M
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。/ d' {/ E; D9 O8 `
偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。
7 A$ j8 Z8 o) ]+ e" f B* x理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
. b4 ~, q: }; l正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。
" m( o" b* r" u" c; H" U但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
, o, h+ u: u" E( O, o |" c故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。1 Y" [$ [1 I: v* V" n, d
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
! ]( ~- R" ^9 C5 j& W9 l+ E5 x听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
/ P, `# q' B. U; ?: [说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....: Z; @7 ?3 h: a- ^1 ?
另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
& R: ?9 ^( a& b+ G6 m仔细一想,似乎也挺有道理的。
* I5 `* H( a' E5 \: j/ N/ l社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过....../ H( Z; L6 K0 w
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?6 ?; O- ?2 b* R
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
* }( V( a5 x8 ?3 g- X抛出问题,然后再道出答案。
4 ]7 U; e& X* o从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。/ y3 j1 G. T9 d3 C7 H
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。+ _) P7 o4 m1 i8 P. G
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。& F+ U2 P+ ~, F4 ~4 z. M
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
5 v( \" r* f9 k很合理不是?
. O# `+ m$ b! M# L2 g5 ]) G$ Y不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
( g% p2 l0 y6 }3 G% X8 B问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。( J( A0 T: {$ S: y4 q. ~+ N2 L
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。* H' k, a/ O7 m; m5 O
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。4 I+ M. x7 T( H: {
而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
' F& W. `2 j2 h$ \ p/ r5 G宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。8 m9 l$ l. X; q0 \& Q5 p
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。% l& ^+ i7 O* Z) y: l* M
谈了整篇理想,结果就这样?+ B) N4 y" h `; L( z; r, X
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......$ B: M" _6 J, z) e) g$ \
─ そんな正论闻きたくないです4 s$ X. Z1 N& b+ T, g) o
画了个大饼,然后吃撑了......" L9 \* J2 {' n3 }; J8 B1 u
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。1 I& F3 p+ |: p' C" Z
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
' @7 E! x& l% j! l只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
. L1 [. f& ?& P' E. n8 }三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......' {6 Z, M6 d! u0 I
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
7 m9 Y8 y: \" ~! N1 i) R正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
: l4 ]3 _" u3 d# O基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。
+ `. f) m6 z; j4 ]6 m& N工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......
0 l7 s, Z6 ~0 K. b* w5 ^也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。
- Q" x! X, p0 Y/ C* t, o+ B4 k1 q毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
* {# v( M( ^2 t. M7 a前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
8 ~; N, A4 Z; l1 a2 k% V现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?, E' L' Q z' ?4 t2 J
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......
" ?+ L! _( V& \7 `1 Q9 A) X2 f综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。
0 q* Y9 @& h( q# k) `* j6 D0 [所以,一切从简。
2 _& a" g u$ ^: |7 B不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。
" _- ?) m o; {+ p至少这一点,绝对是作品可以满足的。
7 o+ v0 t/ X& `: p. u8 N U接著,新的问题就出现了......
( ? ]/ U. Z3 I6 _' I# @倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
* C9 c7 N% ]+ s2 y5 `* I因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。+ W/ V7 u$ O- Q1 Z: ]. q0 T6 i- v
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。0 F; ^* _ T/ \/ v8 X! G' u; u: E+ g
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。$ C8 y9 ~& p6 `0 s8 Y! T3 t: U6 ?
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。, Q3 c9 {) |9 l# _: K1 Y
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......8 o* Q: Y# X% [9 R( e
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
# I; B% x6 T. f3 X8 ]& G明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
( a( a, _' O) x& j B9 {3 ~$ j' v绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。# h% u. X, F1 C, x
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......4 t0 D( n5 o) G2 i( A4 j
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。% b" g, f9 \& U
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
2 ~7 b! y8 e. j( Z& o1 A& }尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......& i. C8 ^ p0 T/ x) e
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
2 h/ m" t/ ? d. }BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
" }+ C( o* k/ |+ u+ n2 V6 G有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。( a0 U! n5 _7 u# v a- I9 j! B- R
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?8 H4 e% k" G: u9 ]; d
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。
/ F9 z6 @* z3 b2 W要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......! F6 C, v- G. k/ \6 R4 V
接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
& C7 H& M# e$ l" Y8 ~- Q" `7 {─ でも、そうじゃありませんでした......6 r" ]) A3 b) ~- j
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
: n4 E! X# X- ^结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
9 f, N- j; `& q. a: r总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
H2 D# I# s( A* R0 H3 M) m而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。' W' x, F* x& r2 m; o% R
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
! \% Z4 M1 e6 F; b看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
& w: g/ U7 }9 Y/ n$ X毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
( I- _# |, l: S) |1 e L' R/ F至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
- x8 e: c+ G2 b甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
, h8 _; U3 w$ C$ z% e6 n因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......" c3 T' o5 A8 ?* Y, d
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
# B- M* m& F8 @+ U人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
. }. `1 y9 o, I3 i) g虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。 Z% p3 x8 h# ~/ D8 `
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......5 D2 Y+ `4 x: W! f" P8 K
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。* w- h" R: ~4 F) T
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
1 k1 ^6 U: p0 d9 Z& q注:选最初开始的话会从序章01自动开始。+ O1 }4 A2 m5 g/ W% \8 g
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。! ]- ]3 c( R m n7 C
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。/ V' b$ ]1 i% I) |: x8 }. R& t* B
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
6 t2 M( j/ B! C3 W部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
. b3 C" X# X- o( L& _6 sしおり画面下不能进行存储。6 s: u5 k, f7 ^) c- m
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。
/ L G! h, V$ Z' z* u原日文攻略刊载于誠也の部屋。: _' _. d- j) o5 z5 ]$ h
1 H) S6 j( f. `5 \7 w) K
共通路线
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7 V5 g" f+ q' _7 U; W1 V+ |7 G■序章⇒01* c* P( g- I( N3 d2 y- `& \9 s
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■太転依と人の未来⇒01
. X, Y& Z8 \$ G& Q特別なことは認めるけど……
$ V5 B% B0 W6 n4 V: L( _! c惹きつけられてしまうんだと思う
! s% U! Y4 ], K6 _; m理由を訊ねる
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/ N1 Q$ t0 q0 r1 ~4 s% ]4 i* m■太転依を癒やす少女⇒01
* W/ \ @! g) m& ~" q+ y雰囲気がいつもと違ったから
G. Z& v( P) H緋文のことを説明する
. ]0 R7 a' b' \- p" a# o& Cこはくの隣に座る
0 P2 j( |$ V3 D# Z- j$ Y! c& r% X
* Z Q/ x0 p+ F■太転依は太転依らしく⇒01
* E9 q" E; T! ?! R+ ^* q否定はできないかな F3 z: Q' G. U+ w; Q# b
ご馳走になっていく
, t% C/ h3 @9 U* V, `/ F ]内緒にしてあげる( Y! H- d! X8 k9 K" l1 y
; |' C/ i; i% y+ ^
■理想は違えど⇒013 Y, G |$ C% U* u# Y& ~: z
追いかけて声をかける
- E. o0 x0 _2 P5 ]. b- e$ B真に迫っていたと思う5 E+ p( U5 p. B/ Y \* c7 y
きっとその判断は間違っていた
- L1 h: P) A3 ~. R
0 O" v$ J6 I" |7 R& O■共に生きる者たちの絆⇒01
. a) l" B3 e: z- T◆SAVE015 @. ?) h1 [3 I: n
こはくを手伝いたい" [ ^) I0 |' Y
⇒至个别路线
: r) t# W' b2 ?6 ]7 W9 G2 `& z( r. I9 I% V
泉戸 こはく
2 y: Z) M% s% P. G& L' ^) `4 F, I2 R8 V! N: c [
※从しおり画面开始
+ W, j5 V V1 S& J9 G1 M5 V" p■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01' p. i" y, ^: L( N# R* g% T
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
+ }0 G. e" R, s% S4 ^2 h6 c8 K" t+ y6 p& G/ r( n; [
こはく END
C/ a! B9 X/ O# h& p' ^8 {; v" q" n" V) Z% g5 I/ X" \
※从しおり画面开始. O' e$ d$ v. b: ^8 z( L
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
f) f7 H9 s: h' X ^; s
. r9 g" E, }- q* lこはく END2/ M* w* V/ }+ F& V1 i4 d
W: G$ q# c# A" ~* U% A湯ノ花 菜乃
4 N. t' p2 ]7 w: b0 x0 a( v- P
" P7 @0 L) N( l※从しおり画面开始7 L* o" ^6 ]: U) h
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01
( y: |1 ?8 f& j4 b3 i$ |/ C■決意の旅立ち(菜乃)⇒014 K8 W# R [8 m7 o7 o- r
" R1 d7 i; U' H2 [ x
菜乃 END
! c0 z( y# n. O# I( x( P9 T% d8 r% N
※从しおり画面开始# x. y% V$ |6 f. x- i
■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
* n( k1 E$ B$ d. G+ Q$ L) ^- |) Y
9 A( m) _7 F+ S8 x' M菜乃 END2
$ U/ ?6 Q9 I. S2 |) F
/ j4 {; S9 f, n! G4 r西条 緋文* A& y8 L7 p" n
7 c. ~- f/ p- |3 l& t- w
◆SAVE01开始& C6 ]$ O( j( ^# m; f
緋文のことも気にかかる+ H& w) C% w2 o' i6 ?* m3 z
% x) l5 }( I$ c⇒至个别路线 Q+ R1 i5 `4 i3 [9 i
; ?. C) D7 P: e' r3 h" T$ S
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01
^1 J/ h& e" r6 d■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒015 e2 j: P% F8 n
/ x& h* l1 ?; m" D7 q# {9 D1 \緋文 END1
/ N0 t4 J4 f; {& J+ U! w& O8 L; x- U+ k
※从しおり画面开始
8 m" a" u- t, M9 U■あなたが望むなら……(緋文)⇒01- f+ J/ V. G: `7 C5 \
$ \* U, Y1 s# m2 Q+ D/ z緋文 END2
$ | b2 {1 E% y" o
/ C, Q8 a# U7 @) P- E* P泉戸 ましろ
/ z% b$ }4 Q6 e, f0 c: [/ `3 X# |7 l; O
※3人的END1达成后
2 A8 N4 B2 j b※从しおり画面开始
, W& W* s( H; q6 I& v W■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
& {8 W( F+ S# D% s/ z8 R
! l& q9 \( ^) d7 ?( O7 _ましろ END
6 ^) H2 W. Y- h, r# J* y8 x. Q* n |
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