タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:
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仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
5 u$ ^$ o2 s6 X- |& H1 s事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
; X h. t1 Z) ~2 `8 K( H只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。0 k9 _1 E$ ]$ {9 y* X
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
/ k- _" z; a, X" L: A& z完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。6 H. d4 e0 O6 c( ^+ l" B
仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
; K" k* e' B) {9 Q( P随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
6 ?) U5 P# I( }0 S, u5 c3 K: K简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
3 I2 |) z( D+ P# c0 b明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
& s! A2 M- \2 ^$ i再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。8 K# _7 p, v9 D+ r/ M5 J9 o$ b
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。2 V( Y2 ?# d) t' a& s( t
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。0 m# i% B( i/ o/ f6 j7 j
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
3 n& ?: Y3 Y/ r3 @ k即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
* T# o, E9 t4 i8 M' `& |不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。* x; l2 P% ]/ j" n1 b$ F
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
' M3 X1 [; H- Y/ f所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
. ]+ l% J- [3 j _8 V2 s& s( O毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
j, g; e, y0 k没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?- k! D' {* ~! \7 B7 X3 r4 v& }* y
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......7 H3 o" r) x) c* g
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
) T/ U5 a9 @4 z1 ~* @* o3 v场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。+ x; V, Q* ~9 y$ |! w5 K
这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
- P; ?1 j1 g+ V, T' {# h! Z# I如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
' ^: @/ S4 u) {0 ]偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。- A. d5 p2 ^' Y8 K
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
6 l! d. U4 C0 I6 w4 l正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。9 c$ B4 Q3 j/ W8 ]1 B$ A
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?
" V2 r) @; N! D$ P( \9 b故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。4 B, z/ P4 b5 b0 k/ V4 R* n0 c% e
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。+ W% e/ w8 \% @$ K; W: c' H ~
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。" M+ @1 B7 `' L% w& s
说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
+ ^5 M4 \5 [/ k' _; n/ W另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。# V5 u/ v$ W" Q3 j$ C# R% Q
仔细一想,似乎也挺有道理的。' L) M" n, p3 F7 u
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......
# s5 O7 Q) c& e; N看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?4 J5 h8 ?7 p2 w$ |/ x
无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。- Q4 [: p+ f4 j. H
抛出问题,然后再道出答案。$ q# G2 `( h$ ]* I3 R5 H' c* X
从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。
' o/ u" f. u, s% I比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。& u; k: {$ o% s; J
明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。* ?" {, E; F. i: ~. h1 Z
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......2 u7 G" m* D" o, B8 G! m+ s
很合理不是?
% Z5 v; X$ J) e" ^% Y9 p! V不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......6 k6 G1 g/ e9 M1 N
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
7 H. K2 t8 S0 G4 u5 _6 Y剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。* O) C9 s! y6 q+ ]0 }
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
- }8 ?" U% q$ t$ |3 Y0 ~* z- I5 ]而更作死的是这作品真的只是在谈理想......
$ ?$ m# Z2 n- Z) R# s( E* Q. D宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。5 `4 T& `& h; T! d
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
X( a, \6 W+ J7 Q谈了整篇理想,结果就这样?
8 b* C; X+ E( t* Y- Y$ G' v美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......( R3 a2 \) |+ I9 n2 N
─ そんな正论闻きたくないです
; \* P$ r9 o/ C6 y0 z* `画了个大饼,然后吃撑了...... l3 u6 k. X" j I: A1 O
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。7 s* Q! X/ K; Y, y- ~
表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
4 f3 f+ p+ A% R/ c只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
) s* j7 c, h# _$ S7 T6 V: h三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......8 ~/ A+ H# T2 Y- Y( j3 g; Q
难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
' D: B9 x# y7 O5 A: o正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
. m* E0 ^7 k7 K( `1 I基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。& g4 j. D- J) X
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说...... t P( ^* @. ^3 a0 N' F
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。& j. r$ p; D7 `: {5 }4 _
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
/ G, @8 o% Q! L4 A2 ]前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。) x6 w, Y/ I6 F& b
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?
: E$ H8 H3 q; Y. U) d& H* R! W0 w) j0 M其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......5 O; u1 b; s& ?9 g
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。, W2 N5 r! S, I; g% I
所以,一切从简。
5 P6 A) F7 ?+ J ~: }2 B不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。( h8 y1 y, A9 j9 c/ J1 y) l V7 |
至少这一点,绝对是作品可以满足的。3 y8 B& c* `! a) C) w. c
接著,新的问题就出现了......
& n- C8 E7 t( N! t3 J; M1 ^# R倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。
( d% }9 ^+ o! m6 G因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
) [3 Q' h& |$ c; l4 o. A事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
$ V) x/ n5 Z: `+ A( Uこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
" H5 ^. ^' b# g- r, H以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。% R4 m0 U! _6 O1 u. Z. U4 o1 T; E
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
3 V6 G- T! b( G. ]- g2 Z% [并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。
' g2 V' i' R2 N. U, m' v' y5 f e明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
6 J i# [) P/ a* J+ m; L绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
, A5 t& x1 B* Y0 i玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......* w3 s( t9 z1 L$ u% d
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。6 M3 G6 A# s6 L9 y- G
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。$ U) R, J5 C; z: n& b* c* S' b
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......
( R. _6 }+ A( ~4 l | W/ E感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。* M/ U3 D0 s8 P% `# B' k
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
0 r. w8 L8 C8 Y' Z s有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。
+ w! {8 K K4 @7 I: {5 f菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?9 w( _7 _, \, w( Y" R3 q3 d
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。' S$ e& {. c* H C& y9 h5 }
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
1 P! V3 P& `' J3 z8 n接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
8 r) Q8 j: W* J0 ~& N% B, G( \─ でも、そうじゃありませんでした......4 ]' A; `8 H8 V7 r( l3 v+ j, B
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......" n$ d1 U5 x# \$ k
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
0 H5 O# r0 d; w( q8 U! Y总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
. Q P. B1 N& g. f# i而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
2 w: b, B& k1 F4 V不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
2 v2 y" g5 Z( |+ t! W看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。* n! [, w$ q5 `$ r+ d8 n; \
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
5 m8 r# `5 _8 c2 X至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。, c( r" s9 }; A% ^. Z7 S
甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。2 f) G h6 J. Q1 E' z+ N
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......
+ D! D, n+ e$ S也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
5 w1 r1 z' [! c8 l5 W# H) S人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。) y' b8 L9 z# {- M' x; O9 }6 H
虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。; y- `* m* K1 B9 O
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
; q) c) e' X3 w# P% W- A微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
v: ~1 Q2 N2 j! S( l# q然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
) L% z }: Q9 C. Y注:选最初开始的话会从序章01自动开始。7 [: S% `( `, I9 t
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。) L; r# J' M" @: U6 z% M
根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。7 z3 R- k1 D& _% v, S1 q7 b2 \
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。, y# g# y4 m! I" H0 J
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。
# u; U6 d& O) Q i) _$ h3 wしおり画面下不能进行存储。
+ G o+ v. W( X4 S女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。" W& }7 e7 R/ ^7 V3 z
原日文攻略刊载于誠也の部屋。7 a7 \* L/ R, _ B% l8 S
7 |# U: f) n6 l: z( C共通路线
& X) Y; J' N: Q* l6 f1 \
- g: W2 B; J: Y$ C* p4 r■序章⇒01# H6 @9 L! F) U, v( F& n* D5 f! Y h
- K" E4 b s/ p- h) T- G L, i■太転依と人の未来⇒01, x* r* |. q& u: L6 K5 F; k0 ^
特別なことは認めるけど……
. i, |. ^) @( `6 ^, M# l! v惹きつけられてしまうんだと思う
" x: q" s( f) M) A( Z, M6 N3 `理由を訊ねる1 J- A* K' x. F ?" p
' k+ h+ t3 j; k, [
■太転依を癒やす少女⇒016 Q f/ K' b; `
雰囲気がいつもと違ったから3 K( A) e5 d2 e" |- `" [
緋文のことを説明する
- r! a6 z0 w; uこはくの隣に座る$ e; K+ ~- {7 e* v; _( v7 N: Q
& |8 K% ?$ W3 e+ l3 t■太転依は太転依らしく⇒01+ k( o) P8 P, u
否定はできないかな
' T# b; k8 k) y2 v) Q( ^ご馳走になっていく
1 S0 C2 I( r6 j' F% E4 f内緒にしてあげる9 ?5 L+ W) G" f# i1 W( P3 \% \
8 S0 a! o" x* ?- \4 ^■理想は違えど⇒01$ e5 ^: F: A& E, H; z# O5 A
追いかけて声をかける- T: b' x$ D. t
真に迫っていたと思う$ S1 X0 o; [: ?+ e* l6 }
きっとその判断は間違っていた
7 {9 O5 ]1 m0 ]; W; y# y9 u3 R( z8 ?' E# h5 y
■共に生きる者たちの絆⇒01: h4 _% p$ O: W) N
◆SAVE01
7 H. G Z* b* ]( _# }4 |9 H( Dこはくを手伝いたい
' @ @) T! R3 S⇒至个别路线( ^& |- |" e- B/ T" h! s9 i
4 C& F9 n8 b5 b& Q2 F( B泉戸 こはく. E/ ~+ L: E& @' @: q8 S
. w+ Z5 Z* q. k" Z D" Y
※从しおり画面开始1 W- ^ y' h$ v9 i8 U( W# Z
■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
+ ~, \; ?% X5 t* i* p6 m+ ^5 u- y1 n■あなたとの誓い(こはく)⇒018 Z4 g, e V( B" q
( G; D1 z w: i% H) x
こはく END
& c% X" ]6 ~9 a1 t# e( X( D, S+ _! J3 z1 ~" U8 C8 N3 |; d- E, |
※从しおり画面开始
" v9 r6 K- M' c! u6 {- |$ g■新たな生命を求めて(こはく)⇒017 I- f; w. Q) N, t7 N s) l
. T* F8 Q$ Z* x% D6 iこはく END2: q) ]5 D" R+ L# G4 E* R
9 M' l( r c K7 B5 z# y# P湯ノ花 菜乃
2 b H. \6 m+ d7 z4 K' G. ]5 Z( h8 A+ C
※从しおり画面开始# I6 L. \- ]0 ~) b: x
■ありのままに生きること(菜乃)⇒01 m2 Z0 b. q |5 t( t. A
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
( S7 b+ }, w+ @
1 |9 [" Z4 P* B% T/ @* Q1 G菜乃 END. [/ s7 r: u: c$ i: f E
: |. o! n8 B* \4 }※从しおり画面开始
% }$ w3 F! V G6 o# F■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
2 _2 E0 f5 e1 b6 d$ Z5 R5 i0 n+ k2 q* F& d% |$ \+ M
菜乃 END2
; m" G4 |& v- u) E$ q4 |$ }" B7 B, i2 H, H) D. G
西条 緋文- l+ C4 a, t9 K% ]8 j
( E% Z' @# ?, ? d( N: M6 G
◆SAVE01开始* h0 V" s4 t; ]) q
緋文のことも気にかかる* E& R, y6 k7 J E
' o; |! B8 X9 s2 T+ G8 q8 g⇒至个别路线
7 }' ]1 A- {" f" @! W& B! M' o4 M8 i( R0 ` F3 g) S- x {9 r
■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01. w/ y- h0 o3 I8 c3 V) o! @* N: P2 i
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
% C$ e4 s3 v% M, l1 ?
8 {' N( Q! [) b/ V% g4 C0 q d緋文 END1' ?0 X0 N( _4 L( d' r! u) t
0 B8 b: @5 B; V( h$ X. _※从しおり画面开始( K+ m# v2 _/ J0 L% w; j, F
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
* p* x# D% H8 `( l4 ?, S0 k5 p% \9 T5 ^ E9 ?
緋文 END2
7 U: b$ w: o% r8 u: R4 U/ x0 d. f- i
泉戸 ましろ: P* j# A2 A7 z2 P+ b
8 U# `! V* n) o. i& g9 x※3人的END1达成后
" w# f& f" d/ s※从しおり画面开始. t3 }& [ c) M, [& m5 |
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01
( w6 J* o, s) P- M3 w _8 b7 ?+ d. {4 B$ m
ましろ END1 H! h `, |( h3 f5 q$ F1 _
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