空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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发表于 2017-5-9 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
+ U/ c. G9 y6 i% h! \: A5 |0 [0 u
# R+ `7 T1 {# A5 B" Z
- G; x% X$ t) B0 b, d1 u在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。( j5 X% c; u2 x6 N5 j* v# C
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。8 G/ ?; h- v* p, S- S
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。
' X. N1 J0 B2 \7 \2 G究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
0 t' x) s" u8 O) F) I% t1 C前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。' i, P6 W/ I) i  }4 \2 p
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
6 p5 M1 V! }4 E5 a世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?5 G; q5 d+ K5 Z" E- d% u( X+ N5 l+ X
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
3 j% r1 A( G3 {7 ]质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
/ G$ z9 r7 ]# r: }9 p. V2 ^仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
/ F9 F2 p! X& Y9 D! {$ g当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
1 ]9 I8 K6 d. x1 k: o( a1 g, Z/ d8 d于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?. n* [" l( o0 ~1 [/ z
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。4 A# d# \1 U5 _5 D4 q' C5 `
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。$ o2 q6 w9 g. `% v$ j( x
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
7 Y2 A' R+ }8 d% I  d- S, N" K那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。/ \+ W" ~4 |8 N- j3 R
可以说,真的被坑惨了。
4 R- r2 R4 G) ]隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。5 Y6 K6 _. t& O: l6 ~  ^
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。
% ?, s: x1 T0 l" m- L回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?8 F! c5 m4 x  ~' K! n3 D. s: U( @( o
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
+ _9 A+ B' n6 k% Q0 z- \) C上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。
$ ~" F3 F: @/ E4 C6 H也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。. @: m7 q3 T7 {+ |
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
4 }# o4 ^+ n2 @最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......7 }( n7 O3 I7 B. J
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。7 n4 n6 E1 u, I0 W
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。% T) h+ h# e' j' A; T3 M- m
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
, M3 t* _) n9 h% w- h/ P若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
, a3 P, B5 q% `! I; S6 f/ x随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。1 X: `) ~& r$ x0 L! t% U
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。; p, a/ u7 ^( v7 @: @4 \/ g5 k7 Y4 W
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
" A$ ?- w1 d' v+ |0 C$ w2 L! K9 a只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。0 N/ I0 [, B- ^
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
8 w; b. E4 S* S+ l, y章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
1 v% w3 j: T( Z& Q' }  i因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
* D- X/ o6 P3 o* G毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。2 h" ?: b! i5 [# o+ p$ j
简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。4 ?6 k0 T: u0 P! e: O+ `6 B: P: z
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
, w4 \! Q* {: r8 Q8 ^至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。- M9 x; ~/ X* f* X- ~
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
% z8 z: B0 {* m+ N" N这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
/ u& d5 i7 b- g8 c2 K故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。) i) O4 i$ G8 v
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......4 r: V9 W* m# o
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
" t* h- I- p* Q: c9 wひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。; N% _+ P3 E: t8 o0 W8 ~, p
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
2 t! f# D$ Q- L2 ]0 |8 }印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。, {' s! B2 I( h
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。% c- q5 D9 I4 J" P
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......# s% F/ h3 @/ U( j! ?
─ なんか......ダメッポイです、ははは......3 t. V, p. i+ L- M6 e9 [. H. A
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
  ~# m! }  P. P( l( F5 B普通?应该算是。
! M/ r5 G+ C. Y7 g只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。6 b4 q* {; X+ U/ G2 N2 \' E' U
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。: ]1 E7 _  A+ R- U
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
. D: y% w1 {6 w4 G5 h毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
' `2 S* a& @0 s! W7 k" s强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。$ {2 ^: @. r9 ?. f; M6 n
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。) b7 R8 P& i* ?
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?/ N6 L" P; c& R& m" I* b
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
, u9 r3 _. r( ~$ Z! ^1 m并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。: {3 N$ ^- d" `& p
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。3 a2 M6 X8 q. w3 P# U
略为唐突,但仍非问题。
+ V& V0 o5 s8 e2 e- H真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
8 c. g* {1 ]' B& a某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
+ _  U0 \/ Z, I另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。/ J$ y/ o& |: \; c
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。; s& Q: j/ n: I# b2 |5 c
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
" {' w* l4 M* i0 |$ a怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
& x: ^; |9 [# s+ U6 ?2 ~气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。! v5 x5 O& m* G4 T6 U4 Z
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?
" T0 x6 L& \/ R- r$ j事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。* e( }; S% x/ T* s4 K0 n
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
* j6 u& o; m: D, ]# h$ v3 I简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
  s: i2 Y! m) m4 u1 v似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。. y% P$ Z# K4 Z  i" W
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
) h( l( u; O( i+ B& m2 ]- r然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。8 t6 a* c# ]) A4 p4 B; w
结果就摔了......
4 L* {9 o% |/ `, h! ~# Q比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?+ m9 H1 S* _' D
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。4 F- U! O, y; [# @- t9 U+ C8 r
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
% G5 F/ ~; g* i& Q7 P2 l; U如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
" ~) x1 K- [1 A3 n究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。6 J8 k$ i: H( C4 X+ H
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
+ w0 H' A4 U' q- v6 {! h! l5 C) @病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。; w) W9 j8 W1 A* D& w
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
. I7 K  O9 k/ j: c- {4 o+ T2 c要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。* H2 W$ H, ?5 t1 @; N
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......3 N0 j- r1 g' b
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。! B0 m" J2 S( ]9 \
人都掉进坑裡去了......) l0 J- w5 D& t  ]2 q% t
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
; t0 a/ J- ~3 A* ?5 B1 M又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
1 B$ U8 L. t, h/ ]说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。
, i9 H2 B" W  l& K9 e总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
, v7 G3 i$ b+ E游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......' m. y2 \9 g" A( {$ e0 s
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
% M( Z8 n  g  k
) a, K! v7 b) I( K日文原版攻略:
+ h# r. t& B; lハル4 ], m% ^+ t" Y9 @( L, i
; q: e; f0 ~/ p
◆SAVE01
9 P9 K0 ?9 _7 g3 ~手伝い程度なら
! ^! z& v  P/ V, W( r5 A, o◆SAVE02) s* O* Y4 E* J; C! W
からかう' ^! t" V5 E2 W% O7 r5 L, W! [! ]3 I
◆SAVE03
( i5 _4 I' e# k9 [& X5 h" Iああ、もちろんだ。応援してるぞ。
; B2 P- E8 B" Y  ^- P◆SAVE047 u- G" X: ~8 ^3 C7 W0 v: y
ハルにキスをする9 S' S  k# t2 J8 g4 l

* N2 M5 C/ m  u! L) Xハル_END
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7 U1 k  f8 F. x◆SAVE04开始$ ~: e4 g0 l4 K% ~" T- j3 T
冗談でごまかす
9 e: A6 ?9 P& G0 N6 U6 k* l0 Q1 m( H3 r
通常_END- f4 a" D+ Y; T/ L

3 @, |% x( L9 F和葉、ユリカ、ノア; w3 [, O, y% i; L- U0 j
7 c7 G/ g" H6 c4 x+ c
◆SAVE01开始+ m8 Z1 V6 x6 }0 e
受け入れる
. ?' W+ ~* ~% J, S8 a3 {. b: t% Z2 D# w
和葉_END: R  n, ~" g- e1 I
& @  B" m4 D7 s  w# ~5 v3 D8 C. U
◆SAVE02开始
5 F' L# @2 {% e, ^放っておけるわけがない, ]+ @$ o  w( }4 a# x

3 _# \. f5 O2 t, \2 r3 Kユリカ_END
0 P2 Y# X' b9 K0 J' e3 w
+ [- n( j" C1 Y1 \, Z5 P% h3 ?◆SAVE03开始9 J0 {0 b4 W2 r6 [2 i
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
! {8 ^  {0 n) [! J7 D! c
7 p: e2 r5 U( [' Y5 @" \ノア_END
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& r! m8 o; b) m4 b" q原日文攻略刊载于誠也の部屋。0 A9 H/ P- h4 V

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