空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:0 k( l8 f( T2 O
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8 P! ^% }% a9 }- J在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
4 B5 A4 V6 D7 `* E2 y画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
P$ _' n9 Y2 W$ p. ?1 f) o3 ~+ A如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。6 r6 h& Z/ m. B z9 }
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。7 e* g- d8 m& E) R9 j* ^& l# h- S$ { j
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
- U) e7 T& @3 y0 B* W; c后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
0 t. y: j+ p6 H2 E世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?6 r( Q" x" `9 _) c1 @
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
2 x8 D! K4 v2 X. \$ n+ ?% c% t质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
: t6 l$ g- B, e& H) k6 N仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
: E) Y. V, ^1 ]5 ?+ e B当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
7 Y/ Q0 }: {9 U& m: n# g! \于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?9 M: C1 z% S+ o+ b! Q- g
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。& B [8 e r3 Z: t5 B3 `8 _
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。! l# { V+ p7 q) U% s9 ]+ l6 e
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
* p- [$ T* Q/ S/ l5 N2 P S6 g那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。
) q5 r. M5 x# K9 E' ]: W3 M _可以说,真的被坑惨了。
8 J. G$ P1 t" u! x隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。) S1 F6 A3 O2 F1 M0 ^% E! P
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。" g/ i! `+ h* t; p; }( A. X! s! r
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?) E. W* s3 W5 _& }" f( }
故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
( _1 r5 p I- L$ ]3 f上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。
6 |: ]) F O8 l也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。+ V: ~# d. q2 c2 I
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。1 r) `5 D# {) I
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......, i3 |) X8 w# Q# r( v8 `; h
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。& C# m# B2 h7 k6 l6 b2 Z
剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。 i, \* O/ \6 T7 e; a0 Y4 X
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。6 O$ |$ v% B% U0 n
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
/ e7 L/ m$ M Z1 E' g随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
( L( L( ]. }0 i( S* k1 U) v& x对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
1 |( n3 ]1 M/ q E/ g/ G% G虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
6 ?4 [4 |3 F" j只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
/ ^' `+ l. d4 ~事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
0 U! d% U$ \2 [$ ? g章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。+ q4 c: }1 X4 O# R
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。* Q1 l6 L' W) ~
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。* L6 H6 C5 }) e
简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。9 _4 {1 ]1 J/ V; ^$ [4 p G V
无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
$ I7 d! q3 s( _2 Z3 x, v4 j至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
$ L6 o" @+ j6 _# k3 N3 m充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......+ W7 r; G1 s% k5 @2 i7 m2 P
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
5 P: n5 b$ w D/ ^/ z2 B9 y, `故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
@6 ]& `5 D5 ~; x0 y* [1 c6 P$ X真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......' E/ a% s3 L( j$ }# Q7 ]
再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?% n/ j- O6 @) w, `6 o% w
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。: C3 N) w/ f" M* P
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
5 L. }7 E: s+ S3 y印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。1 X) ?( ^* ]7 b5 o
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。1 q, `+ v4 ]* n- }, h) K9 |
动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
0 J- h. w$ t; N9 s" L8 }" P- p─ なんか......ダメッポイです、ははは......
: m a% `% g5 y9 n就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。$ N; n6 e, G# p; t5 f- o
普通?应该算是。6 l# A4 }9 w% k7 `' r
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。; a( t7 Z, ~1 S# T) \9 p# O
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。
- K) D' B/ ~" T' M1 Y/ r所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
" ^. K+ h* t0 t% D( ^; G. Y毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。, L0 y/ }, j1 a' a
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。
: A7 [. M5 F6 k3 F) s因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。4 Y; O) a; [$ Z$ x. i: X
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?3 d! I. r: U1 I2 P8 V7 i2 \) K
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
8 S' ?- c& \; D4 o* l并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。& X8 n$ v. |8 Q$ w8 P
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。4 g( Q% u. M, [5 u, P
略为唐突,但仍非问题。
( D0 ^. ?: D7 f+ H& q. K真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
: V' f; \, q3 ~7 _2 O某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
) s9 d& T, W4 e p- f* y& M2 `另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。: p. A7 D! m: I: k
还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。5 W8 s# q$ r+ X
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......! w8 a9 w/ k; |6 s; \
怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。9 Q0 R6 @: P- F f3 x/ m
气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
+ L) b4 g( B: S* x- d7 y节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?) s# A J# |+ d/ ]6 b- C6 p
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。% A! I. [; f; q$ W
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。9 T: Z9 q! R! ^
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。+ E5 u9 p# k: q3 V
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
1 j, r6 J1 j" h( ?8 F/ ~2 a, R考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。& ^; r0 y* w9 Z! V+ a9 G% J6 W! [
然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。0 k5 o3 ]8 Q7 k2 ^1 h* N7 `
结果就摔了......7 L, Z# g- U( N: M: ~: j5 D
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
6 p7 k2 ?) ]+ _2 {同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
8 z! n% E. h; J( |/ a; R9 G作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?; B( g5 e6 A* s1 T7 X; e' @2 ]. o) D
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。9 d+ v& G- h3 p9 f: s5 s( H
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
1 v7 {$ |& C. _ m% Y, ]& i$ f: ]% m侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?( F5 q. d; h6 q% L* x- l l8 _
病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。" x6 Z6 z7 | t, `, Y' }0 V1 `
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。8 m4 N9 p1 C& i U% F+ `
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。' J; I0 c) F$ J3 @, B& J# w
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......7 T+ z7 M" C7 ^! k5 K: C
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。
g% w# n7 o2 \ M% E) X人都掉进坑裡去了......
0 Q0 V1 s* Z2 N当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。" E, t5 Y- o( ?+ V5 s3 S
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。* M7 q+ \! _- ~& f0 W) A& O
说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。9 u! v" ~( w+ L& ?2 Z
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
% ^ G* _5 ?, X6 w' ?游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......! a( U* e4 G: F4 Z% Q8 {! ?' q
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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& p- n* H4 Q2 Z0 S# P: H3 g日文原版攻略:
! U5 g4 M9 }. u i( xハル% X1 L2 A* s8 |4 w
# f4 q1 N& M& [% A9 t" w
◆SAVE010 \) }( {$ T) F2 g
手伝い程度なら
2 a. @9 i# u" u7 d! `: |◆SAVE02
3 v5 n3 C2 d, \からかう
# y' I4 i8 `- f◆SAVE03
7 U0 S. V4 U% U# n' Sああ、もちろんだ。応援してるぞ。
( G. o$ W& w/ K! I' Q! X◆SAVE04
! h& B! g! V: h7 a% P/ B7 \- fハルにキスをする
/ |7 v9 P( ]7 @8 Z2 Y" ]3 X2 ^* U0 h- F- ?/ h, N9 p5 h* z
ハル_END
# W1 N4 R- M- h" ?: L8 U
. z8 p9 X# t1 M8 C◆SAVE04开始
+ u$ Z* m& I" D H2 _% H/ e1 {冗談でごまかす
3 l; d/ t" z8 _7 p
6 |. l! u3 N+ ?通常_END
# V- m5 x$ W% `7 l2 N
1 o/ N) q2 l$ R和葉、ユリカ、ノア
, Q7 u4 X9 \$ ?# M$ p* \- n/ h' I1 I5 s
◆SAVE01开始
7 O7 K+ V4 r! b受け入れる
9 h7 a5 D- |6 v, b
7 A: w: F3 I; P R$ A5 G y' d和葉_END3 Z2 |7 ^" L X. |( G
( m$ |* {* C0 U# n' J
◆SAVE02开始
( \" Q( g- p- }5 S3 I1 r& H! p放っておけるわけがない
: n8 k& M$ p- u0 P
3 ~9 q6 R/ D; a! H2 Kユリカ_END
' l+ K1 b, L& C6 ?7 ]
4 P% n1 p) }4 _! J: \◆SAVE03开始
/ B; |0 A3 H6 c' a応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?$ X! P; O! ~7 p% \
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ノア_END: R/ @% e- u# N6 B
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原日文攻略刊载于誠也の部屋。% E$ c9 J' N4 L- n
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