空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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& f* M+ _' B; [$ q% q3 s! q6 Z$ i- p3 t5 T4 @: ?
在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。9 K0 D5 T8 m/ V9 ^& V5 W
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。3 z1 e0 C& Y% A( c- N
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。2 K* N, V; y& \! A; p
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。! x$ a' a" R1 j8 `, M: F
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
) h  t4 R  _3 R0 b, B1 O" R后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。& U# H" X0 q# K, U/ e4 z
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?) c$ j. ~2 w* `1 H; s
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
3 R- O$ C2 L$ p8 H+ ?2 M质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
1 S# M- M: ^: W0 Y' h7 J8 x仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
4 d8 W/ _% ^: y  [6 v当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。: v6 O7 x$ W! d5 T% U; g# J
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
% Q' I: M/ D  W- H夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。3 U( Y! M1 [& V; `' Y
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。9 T- P7 |" j7 h. H7 G
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。# M3 A9 c& g% E1 a$ L  _2 u
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。" O# [' j: D8 t& E
可以说,真的被坑惨了。
0 N  ]. \5 o7 U4 Q3 M隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
$ k* Z) E, j* n* c+ W0 b# B而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。( L. ?# U, y! H6 a$ U4 D8 z
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
% N! i7 q* y2 Z( T故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。1 P$ q  l$ D( c
上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。& f1 L) U4 ~! F
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。! Y" n2 X0 j. p; t5 G
城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。8 A* w9 x+ X9 Y
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......# x' D$ Z, \) N& P1 d7 ^
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
2 J& Q/ \) t0 u* w/ a6 f# ]剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。( C  z3 N" q; G' E  D/ e
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。" c' A8 y7 r% _6 d, s7 c8 w
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。# [, d! n, }/ p) d% U" z2 ?
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
3 S% v( t$ O3 u7 R3 C2 N对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。
3 p( `, u7 W8 P* g. D. P! ^5 E虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
+ x! t: b9 V: s只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。/ Y0 r) N/ _' o" x& E/ N
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。
& n" g& S. y, e) s5 `* r0 L( e/ a" B章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
" o' v  a) Q6 o# J; j因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。& N' T+ Q3 O$ @
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
4 c% c5 h+ X* w: R简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
, ?" Q! }: }; ^4 }: ^无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。* j: u2 K  U$ C5 U7 [- `
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。% E- X+ `+ X. m$ K
充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......
* }+ j  Q' H6 b+ u这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
* [1 G% o) X- Y4 U/ k( T2 e' q故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
0 b1 P' H( k1 V' J) U7 F& f真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
/ y! ^+ p' J" X7 ], T再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
% g& }$ Z4 e7 ~5 I0 Kひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。& d/ i- k" |: \1 q
仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。
5 [# C5 U% i5 v9 ^印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
4 Y2 E& s  o, s' Z) f但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
6 E3 m" d% g5 F( k动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
7 H/ g9 J9 p9 @1 J7 M─ なんか......ダメッポイです、ははは......$ w4 j. v2 M7 a" [0 }: M; ^
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。. H! l% R5 ^2 f/ }7 @( S
普通?应该算是。( P1 f  k8 d  L4 B" p6 l/ ]; y
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。7 O7 f+ L  C8 f
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。6 f/ \0 u/ z5 Y
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
1 E2 q* c( M  d$ }$ G0 i毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
3 ^. u% z: T8 }3 x( y" n强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。- P3 C# i& R. O; c8 K4 `0 z
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。( z" B, e" d' ]3 G8 k
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?: g0 n+ q7 k! X+ O$ `
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。& i& _+ ~2 C, N+ B+ C1 Q' d
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。9 l' }. h& @9 A4 T! ?" ]
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。( I' [& T& w2 H
略为唐突,但仍非问题。
# f* e$ X3 h* P# u/ R" h真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
: H( H9 h" S+ H3 |: z% K2 ~, ~某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。" C. `. N+ Q" B/ I  H
另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
/ d, V+ l6 h/ l4 T3 `还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。6 \2 d" g; O( l9 y+ b$ z
虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
! {- \" J' a" o, I" X- L怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
7 s7 X# J6 t( R1 ?# N& g7 u: s9 Y气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。( P, F* g. B6 N
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?6 j" @& P6 B7 T0 _3 `3 P
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。
) _7 }1 p9 \% N2 @* h7 F5 _* I* t彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。+ K! j. H9 M7 P$ @
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。8 Q$ ]: A. V" l. T& E
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。$ T, l& w1 g7 U; K8 T2 X2 _
考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
9 h. w$ e. \; n, R然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
7 J4 [# P1 l3 ?: u. R( C结果就摔了......  l  l) o" `# ^" d* o( u  B. \# K
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?
1 F! K- a" {1 o1 A4 z* x7 h同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。. Q! K0 _3 w# ~
作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
( i2 Y1 O/ N1 Z2 |( L7 l如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。1 T2 z( ?  a. E" S& B: n' ?
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。, r+ t8 z) V  G
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
2 v+ ~* t4 e( {5 k' k7 v病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。- [4 J8 a# [8 f" i  r
请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。
: t/ p$ N4 X8 k$ y% T( j% G要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
* o. m) b- d# b/ W至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......6 P8 O/ A+ e/ e( A2 \8 S8 i& }2 |
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。7 h* H8 P/ c8 c5 _" y2 ?, t  d! l
人都掉进坑裡去了......& S2 G0 B$ a+ T' B# v) m' X
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。- w% i$ x# o# N# j
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
2 ]. i1 g0 \# `9 Z) J说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。  j! t2 A' _' J/ p$ h; f( m0 \
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
) u0 g& Y& o" P0 z# Z游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......
5 @6 W8 v) K/ S$ y9 a( ]# K9 J─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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. [/ e9 M. E$ {+ Y, x; z日文原版攻略:
7 m8 y; \" ]* B6 jハル$ p# o( c1 K1 w; P, Q6 T

6 C+ R9 q9 D9 z& c. X% S◆SAVE01
: \1 Q& c+ L8 ~# q/ h) @5 t手伝い程度なら
# R. {* `1 e/ [7 p2 Z  x# U% x. M◆SAVE021 l! m8 S  x, v* M7 F/ B: f
からかう& z( P* |( E2 C7 q( x
◆SAVE03: f- x* L1 R! y3 Y/ K. Q8 T
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。: [( G6 m6 W* ^% M$ [2 M4 ^$ Z
◆SAVE04
" \. b# W/ c( z& k' t3 d8 eハルにキスをする
: i* f& l& Y  I4 o& g3 q
- e  n2 t3 X1 K% H7 R4 Q5 C) kハル_END
% `. ], N) Q& e- y: k' }4 {
0 a' L% n3 y& @; j, y2 {! i$ `2 ~◆SAVE04开始! E, n4 _/ ?; [* {9 y
冗談でごまかす
$ l; ~  {0 z% _+ ?* ^8 C1 a) H# \, e+ R7 ^3 B$ b2 y" U  l$ w3 l
通常_END
  D2 d1 j0 N7 o: P$ y" `2 z  m( n" B* a7 v1 I$ e; O
和葉、ユリカ、ノア
2 {: ~) ]5 V# o7 w
1 s1 o' H" y& L/ w◆SAVE01开始
. d7 X  p& K' g8 t. N受け入れる
, |, s! B9 s$ C6 h7 E
6 Y1 j2 l2 C8 a2 S和葉_END; M7 o; [, @) m) Y* B
; e  @: b8 k$ {- L2 j! [) O5 t
◆SAVE02开始
5 g6 H* n' B/ D- t3 Z2 v: Q放っておけるわけがない2 P0 \, ~& R2 u' R2 m

6 A" V5 ?% k9 g0 G) oユリカ_END9 X3 z# u' n4 e  p6 f+ i
6 U: Z1 M$ K8 n( b" F) C
◆SAVE03开始! Z+ n8 M/ v6 r! a$ _+ e3 T
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
, }! G! V! _- ^& o; M( p: H7 F  f, P  y' Q+ d' A( _' W% t0 n( [& v
ノア_END
8 r/ C9 l# G9 c0 l3 `/ Y. R: ~5 ^, z. q8 n
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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