空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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发表于 2017-5-9 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:* x1 q. o+ m6 A

+ `% q+ O% o9 l& I2 k) ~( I+ j! r! w" f% J0 s- O/ g! e7 I, K
在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。) _0 k6 B$ ^. f
画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。
7 `: Y1 ~% S! E* j) V如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。% N; T, [: ~0 c8 i
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。
- }/ [1 |( d- p4 z, X( z' m6 p前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。" l- w" X) x# B
后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。6 F% g/ I3 d* g) U: u  Z% Z* \& D
世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?4 A; \0 Q4 o/ b; o5 o& i
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。
0 v0 `! R: ~9 c# ?& Y( |7 H质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。
$ R3 l# i9 P! O3 V8 k仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。8 i* G/ A3 G0 C! G/ o
当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。" O( a4 F/ ?; H, p
于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?4 u' B4 A* g& f. w( b
夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。
% F7 n* E5 U  p谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。8 t$ z$ P& V3 E# i: ?
没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。
% }; q+ l& |" k# V5 t1 C那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。
. m. [. d; [, G可以说,真的被坑惨了。
  ]2 m  {- w" \6 I5 y! _隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。
( m* l: g* k* W* g- `: W而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的口胡就暂时告一段落。" q$ e6 d7 N" A' e7 \8 u9 h) c7 v
回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
# i4 ~% ]* D2 z' {  u' v故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。
) h2 D, ]: D7 X" o% d9 s上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。6 I% i% ]% o+ T  B! Q$ J+ |8 I
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。
. _* V7 A8 n3 v& c* D城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。
. ^/ N! k4 H/ t" d, D最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......! s  M$ w7 r: x; \% Y
以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
2 {- E% X. v' B剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。: d8 d- l' ?5 M+ L/ N) O! E
说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。5 a6 \+ q5 u" R, f2 B' P3 U
若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。
1 y  o. ^0 m4 j3 u  W随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。
& e8 a" i  ]6 E% q3 X对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。& {  m; D5 f, z7 N
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
9 |& @' ^( D8 Z9 w; H, c只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。
8 [  ?! o+ d2 E* L3 }/ C4 v0 l9 f) d事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。+ [* z+ H/ o+ n, n
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。% K+ {0 G! `1 n; h( h
因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。  ~* C0 W; b! ?
毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
' O) _/ h8 t  J% W9 I" [% v简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
( j0 d6 |2 V& ~; I无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工口上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。8 |3 e6 R) j2 L5 X: f. n# i: s
至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
$ {4 I$ p0 N% ]6 D2 A充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......( T1 ?. z8 m4 w4 w% j
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。
/ f5 z! [$ y& J) U& d, I/ q故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。; t( p& m9 o  @3 q; w
真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
4 f. }! [' a7 x2 q再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?
& \+ p- d, u& b1 {. K; e+ F# Fひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
3 v: K2 _- j$ J' H. X仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。" v' I# L1 x2 `1 ~! W8 K
印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。
$ m5 ^5 ?" d! \; ]+ L$ g9 p/ j但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
; T0 w) M# U+ X: u5 E! L3 `动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......$ N3 {) p8 [2 q: e0 B5 _9 m
─ なんか......ダメッポイです、ははは......
' w4 w* e, M2 E就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
9 v% E) }3 e1 i普通?应该算是。
' q" [( M, ]- J" t只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。
- m" j6 K9 }4 I3 J0 g: R2 Z: X而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。3 M1 B5 |6 k8 ]3 H
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。
  e" [6 G+ y3 _# k: h毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。
  P9 I' r4 C& @2 Y5 j强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。4 l" k( l2 {  s9 g
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。; J5 a% w! z2 z# c, b" R
直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?/ x5 n' I  K( G: }+ |
故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。
7 k3 U$ K4 [! P( X+ x并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。- Y, g! |2 c( k
身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
4 A% `. Q+ u) X+ o" U' V& l略为唐突,但仍非问题。
. [# j: ^' M: e, m7 ?  t5 L真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。
) [: Q8 M1 y" R某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
* j0 L# C6 [2 f- |! U" _另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
! c# b9 W$ y1 }6 a还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
6 q$ V7 b4 D( `$ W( y$ S虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
4 A1 d8 A9 C; B% y怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。
, c) r& g, a! s% u气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。
" B9 F( L# q. Y# v: n" M, G节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?, b# V+ U9 s0 ?
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。7 z5 x3 B8 ?! D+ v2 T/ b
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。
9 w+ A* W9 Q2 P8 S  V" [' c9 ?- R简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。* r$ u% ?" m8 M2 S& m3 b+ S
似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
+ m- G+ Z- Q% F3 I; O考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
* F0 A# L4 e8 {* m) N+ ~; {然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。
+ |4 A0 ]/ r$ O4 \# s* S结果就摔了....... i2 n. ]( l8 J- h# N
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?0 S4 O& i" L1 h& K; Y( {
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
, w: h9 c* L% L( T$ b4 S* [* [$ n作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?" V: }3 p. D1 ^3 |3 |9 m8 f& W
如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。4 P4 q9 H5 V% d1 v! T2 G
究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。  n* y, Q& H4 v) b" A' M3 l
侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
& |( ?; ~6 e1 a' o3 F病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
8 X9 m6 K$ C) ]7 w2 e7 w0 v, M请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。1 W( k0 Q2 U' I
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。" y- K7 v0 }# ~9 z1 j% u
至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男......: {# K2 j# o9 I# f
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。* G  l1 E) z4 O! R
人都掉进坑裡去了......
* q7 W/ {. f/ r( f- I' }) f) Q3 o当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。6 H- [6 B. z* y7 y9 Q
又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
2 V- N, B3 g7 m8 {说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。4 h' c  c& b! f3 y( q) w+ s, O# s
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
/ c) `3 i8 j+ A5 C游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......% `5 l* D+ ^! K$ H6 [6 r
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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日文原版攻略:
* O( i* ]# y4 a* K7 Y% \ハル
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5 G, k: ~0 b& s4 K( l◆SAVE01
- z& ]* G, @! c0 f/ y/ i! `5 \手伝い程度なら1 \# k1 T) U% b0 b6 j5 F
◆SAVE02
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◆SAVE03
6 ^* _& z* E1 m2 R7 O6 S1 A% vああ、もちろんだ。応援してるぞ。
6 Z; V/ N1 ]* d; ~& q/ H- g( |, `5 p$ a3 p◆SAVE04% P/ z& g$ w1 Y/ a; S& _: n7 D
ハルにキスをする
" W1 ]+ B5 a* j1 @6 f- J: q0 C) G  B/ g
# f' f1 A4 i1 d+ Hハル_END7 @( n) ]3 ]7 M* s- t

1 q! T0 |8 J. H/ E( G◆SAVE04开始
: G' N8 U$ I' l8 n& V: ~$ C冗談でごまかす) r5 W* a6 w  Q$ f
/ a4 Y& k0 H: O. d( Z, k9 A( w6 w
通常_END
# @( M6 y! K4 Q# k! q( H' B/ D4 U0 \1 w
# j% Z) i" `% n* Y) K8 C和葉、ユリカ、ノア# `9 F( y) S, J7 U; K" \
9 N0 X* v4 F$ g5 t" o; D
◆SAVE01开始+ `* O! \& ^* o. z% a4 V
受け入れる
4 W2 G* P" X; V5 P+ b. X' F3 Z4 F' ^* ^
和葉_END& |  W. G& c- m0 s. ~0 M- k
- O+ o7 T3 d4 O; k2 P* W
◆SAVE02开始, G8 k( r# a7 F8 a5 O2 Q
放っておけるわけがない
* ]8 I) S2 s7 M- n+ Z6 [+ _8 u+ M* g9 |7 R7 |* r/ G3 W
ユリカ_END1 G% m" }  V! j. u' f
2 T7 D) Z, ^$ C1 _2 _
◆SAVE03开始" x8 E6 D7 Q# [2 S0 _2 t5 d
応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?) [; _% J( L# y3 H' M

6 N8 @; C  \+ G8 {* ~ノア_END
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8 r  I; p, j7 y* h! }) C" }原日文攻略刊载于誠也の部屋。
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